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Merleau-Ponty
Hubert L. Dreyfus
Universidad de California, Berkeley
[1] En Fenomenología de la percepción, Merleau-Ponty nos dice que:
La vida de la conciencia - vida cognitiva, vida de deseo o vida
perceptiva - está subtendida por un "arco intencional" que
proyecta a nuestro alrededor nuestro pasado, nuestro futuro,
nuestro entorno humano, nuestra situación física, ideológica y
moral. (1962: 136)
En este artículo me gustaría explicar, defender y destacar las implicaciones de
esta afirmación. Dado que se supone que el arco intencional encarna la
interconexión de la acción hábil y la percepción, primero expondré una
descripción de la adquisición de habilidades que explicite lo que presupone la
afirmación de Merleau-Ponty. A continuación, mostraré cómo su explicación de
la habilidad y el arco intencional que establece permite a Merleau-Ponty criticar
el cognitivismo e introducir una nueva explicación de la relación entre
percepción y acción. Finalmente, sugeriré que la teoría de las redes neuronales
apoya la fenomenología de Merleau-Ponty, pero que todavía tiene un largo
camino por recorrer antes de que pueda instanciar un arco intencional.
[3] Pero aún tenemos que hacer una distinción más. JJ Gibson, como Merleau-
Ponty, ve que las características del mundo humano, por ejemplo, lo que permite
caminar, atravesar, alcanzar, etc., son correlativas con nuestras capacidades
corporales y habilidades adquiridas, pero luego continúa, en uno de sus artículos.
, para agregar que los buzones de correo permiten el envío de cartas. Este tipo de
prestación llama la atención sobre un tercer aspecto de la encarnación. Affords-
mailing-letters no es claramente un fenómeno transcultural basado únicamente en
la estructura corporal, ni en una estructura corporal más una habilidad que todos
los seres humanos normales adquieren. Es una prestación que proviene de la
experiencia con los buzones de correo y la adquisición de habilidades para enviar
cartas. Por tanto, el mundo cultural también es correlativo con nuestro
cuerpo; esta vez con nuestras habilidades culturales adquiridas.
[4] Estas tres formas en que nuestros cuerpos determinan lo que aparece en
nuestro mundo - estructuras innatas, habilidades generales básicas y habilidades
culturales - pueden contrastarse considerando cómo cada una contribuye al hecho
de que para los seres humanos occidentales una silla permite sentarse. Debido a
que tenemos el tipo de cuerpos que se cansan y que se doblan hacia atrás en las
rodillas, las sillas pueden aparecernos, pero no los flamencos, digamos, como un
espacio para sentarse. Pero las sillas solo pueden solicitar sentarse una vez que
hemos aprendido a sentarnos. Por último, sólo porque los europeos occidentales
nos criaron en una cultura en la que uno se sienta en sillas nos piden que nos
sentemos en ellas. Los presidentes no solicitarían sentarse en el Japón
tradicional. Por encarnación, Merleau-Ponty tiene la intención de incluir las tres
formas en que el cuerpo abre un mundo:
[6] Para ver cómo nuestras habilidades encarnadas se adquieren al lidiar con cosas y
situaciones y cómo estas habilidades, a su vez, determinan cómo las cosas y situaciones se
muestran para nosotros como requiriendo nuestras respuestas, por lo tanto, necesitamos
exponer más completamente que Merleau-Ponty. , cómo nuestra relación con el mundo se
transforma a medida que adquirimos una habilidad. Muchas de nuestras habilidades se
adquieren a una edad temprana por ensayo y error o por imitación, pero para hacer que
todas las etapas posibles del desarrollo de habilidades sean lo más explícitas posible,
consideraré el caso de un adulto que adquiere una habilidad mediante la instrucción. (1)
[8] Con fines ilustrativos, consideremos dos variaciones: una habilidad corporal o
motora y una habilidad intelectual. El estudiante que conduce un automóvil
aprende a reconocer características sin interpretación como la velocidad (indicada
por su velocímetro) y se le dan reglas como cambiar a la segunda cuando la aguja
del velocímetro apunta a diez millas por hora.
[9] El ajedrecista novato aprende un valor numérico para cada tipo de pieza
independientemente de su posición, y la regla: "Cambie siempre si el valor total
de las piezas capturadas excede el valor de las piezas perdidas". También aprende
que cuando no se pueden encontrar intercambios ventajosos, se debe buscar el
control central, y se le da una regla que define los cuadrados centrales y otra para
calcular la extensión del control. La mayoría de los principiantes son jugadores
notoriamente lentos, ya que intentan recordar todas estas reglas y sus prioridades.
[14] Para hacer frente a este problema y lograr la competencia, las personas
aprenden, a través de la instrucción o la experiencia, a adoptar una perspectiva
jerárquica. Primero deben diseñar un plan, o elegir una perspectiva, que luego
determine qué elementos de la situación deben tratarse como importantes y
cuáles pueden ignorarse. Al limitarse a solo unas pocas de la gran cantidad de
características y aspectos posiblemente relevantes, la toma de decisiones se
vuelve más fácil.
Etapa 4: Competente
[20] Suponga que los eventos se experimentan con participación a medida que
el alumno practica su habilidad y que, como resultado de experiencias tanto
positivas como negativas, las respuestas se fortalecen o inhiben. Si esto
sucediera, la teoría de la habilidad del ejecutante, representada por reglas y
principios, será reemplazada gradualmente por discriminaciones situacionales
acompañadas de respuestas asociadas. La competencia parece desarrollarse si,
y solo si, la experiencia se asimila de esta manera ateórica y el comportamiento
intuitivo reemplaza las respuestas razonadas.
[24] El jugador de ajedrez competente, que está clasificado como maestro, puede
reconocer un gran repertorio de tipos de posiciones. Reconociendo casi de
inmediato y sin esfuerzo consciente el sentido de una posición, se pone a calcular
la jugada que mejor logra su objetivo. Puede, por ejemplo, saber que debe atacar,
pero debe deliberar sobre la mejor manera de hacerlo.
Etapa 5: Experiencia
[25] El intérprete competente, inmerso en el mundo de su hábil actividad, ve lo
que hay que hacer, pero decide cómo hacerlo. El experto no solo sabe lo que
debe lograrse, basado en una discriminación situacional madura y practicada,
sino que también sabe cómo lograr el objetivo. Una capacidad de discriminación
más sutil y refinada es lo que distingue al experto del intérprete competente,
con una mayor discriminación entre situaciones que se consideran similares con
respecto al plan o perspectiva que distingue aquellas situaciones que requieren
una acción de las que exigen otra. Con suficiente experiencia con una variedad
de situaciones, todas vistas desde la misma perspectiva pero que requieren
diferentes decisiones tácticas, el ejecutante competente descompone
gradualmente esta clase de situaciones en subclases, cada una de las cuales
comparte la misma decisión, acción única, o táctica. Esto permite la respuesta
intuitiva inmediata a cada situación que es característica de la experiencia.
[28] Aquí surge la pregunta: ¿Cómo puede el experto iniciar y llevar a cabo
estrategias de largo alcance sin haber evaluado la situación, elegido una
perspectiva, elaborado un plan y formado expectativas sobre cómo se
desarrollará la situación? Para responder a esta pregunta, la tradición ha asumido
que la acción dirigida a un objetivo debe basarse en una planificación consciente
o inconsciente que involucre creencias, deseos y metas. Sin embargo, si el
experto responde a cada situación a medida que se presenta de una manera que ha
demostrado ser apropiada en el pasado, su comportamiento logrará los objetivos
pasados sin tener que tener estos objetivos como metas en esta mente consciente
o inconsciente. Por lo tanto, el experto avanza hacia el futuro y, aunque no
alberga expectativas conscientemente, está preparado para responder a algunos
desarrollos en lugar de a otros.
[31] Parece que un principiante calcula usando reglas y hechos como una
computadora programada heurísticamente, pero con talento y una gran cantidad
de experiencia, el principiante se convierte en un experto que intuitivamente ve
qué hacer sin aplicar reglas. La tradición ha dado una descripción precisa del
principiante y del experto que se enfrenta a una situación desconocida, pero
normalmente un experto no calcula. No resuelve problemas. Hace lo que
normalmente funciona y, por supuesto, normalmente funciona.
[32] Teniendo en cuenta este relato, ahora debemos hacer una calificación que puede
parecer contraria a la retórica corporal de Merleau-Ponty, pero que está de acuerdo con sus
ideas más fundamentales y originales. Un ser incorpóreo podría adquirir dominio del
ajedrez jugando al ajedrez mental en un tablero imaginario. Su capacidad para discriminar y
responder a las solicitudes de patrones cada vez más sutiles y, por lo tanto, su capacidad
para jugar cada vez mejor al ajedrez no requeriría que tuviera un cuerpo estructurado como
el nuestro. Pero para adquirir una habilidad debe tener algún tipo de percepción o capacidad
de imaginar y alguna forma de actuar en respuesta a lo que se le presenta para cambiar la
situación presentada. Así, el arco intencional debe al menos estar incorporado en el sentido
de que el saber hacer que adquirimos se refleje en nosotros en las solicitudes de situaciones
correlativas con nuestras disposiciones para responder a ellas. Es este sentido de
encarnación atenuado, pero aún importante, lo que interesa a Merleau-Ponty. Por eso habla
de la capacidad del cuerpo para actuar, del "yo puedo", no de su estructura, como rasgo
esencial, y por qué leerFenomenología de la percepción Uno tiene tan poco sentido de la
forma real del cuerpo. (2)
[35] Cuando el afrontamiento diario va bien, uno experimenta algo como lo que
los atletas llaman fluir o jugar fuera de sí. La actividad de uno está
completamente orientada a las demandas de la situación. Aron Gurwitsch ofrece
una excelente descripción de esta actividad absorbida:
[Lo que se nos impone hacer no lo determinamos nosotros como alguien que está
fuera de la situación simplemente mirándola; lo que ocurre y se impone está más
bien prescrito por la situación y su propia estructura; y le hacemos cada vez más
justicia cuanto más nos dejamos guiar por él, es decir, menos reservados somos
para sumergirnos en él y subordinarnos a él. Nos encontramos en una situación y
estamos entretejidos con ella, rodeados por ella, de hecho simplemente
"absorbidos" en ella. (Gurwitsch 1979: 67) (4)
[39] Un caso aún más sorprendente, en el que el objetivo que se está llevando a
lograr el perceptor experto no está disponible para el actor como algo a lo que
apuntar, aclarará el punto. Los pilotos instructores enseñan a los pilotos
principiantes una regla que determina el orden en el que deben escanear sus
instrumentos. Los pilotos instructores enseñan la regla para el escaneo de
instrumentos que ellos mismos les enseñaron y, hasta donde saben, todavía la
usan. En un momento, sin embargo, los psicólogos de la Fuerza Aérea estudiaron
los movimientos oculares de los instructores durante el vuelo simulado y
encontraron, para sorpresa de todos, que los pilotos instructores no estaban
siguiendo la regla que estaban enseñando, de hecho, sus movimientos oculares
variaban de una situación a otra y no parecía seguir ninguna regla en
absoluto. Presumiblemente, estaban respondiendo a las cambiantes solicitudes
situacionales que se les presentaron en el panel de instrumentos gracias a su
experiencia pasada. Los pilotos instructores no tenían idea de la forma en que
estaban escaneando sus instrumentos y, por lo tanto, no podían haber tenido el
objetivo de escanear los instrumentos en ese orden.
[41] Si uno puede actuar sin representar su objetivo, ¿qué motiva la acción
hábil? Según Merleau-Ponty, los animales superiores y los seres humanos
siempre están tratando de controlar al máximo su situación. La inspiración de
Merleau-Ponty para su noción de agarre máximo proviene de la percepción y la
manipulación. Cuando miramos algo, tendemos, sin pensarlo, a encontrar la
mejor distancia para abarcar tanto el objeto como un todo y sus diferentes
partes. Cuando agarramos algo, tendemos a agarrarlo de tal manera que podamos
agarrarlo mejor.
Para cada objeto, como para cada cuadro de una galería de arte,
existe una distancia óptima desde la que debe ser visto, una
dirección desde la que se ve en la mayor parte de sí mismo: a una
distancia más corta o más grande tenemos simplemente una
percepción borrosa a través de ella. exceso o deficiencia. Por lo
tanto, tendemos hacia el máximo de visibilidad y buscamos un
mejor enfoque como con un microscopio. (Merleau-Ponty 1962:
302)
Mi cuerpo está orientado al mundo cuando mi percepción me
presenta un espectáculo lo más variado y articulado con la mayor
claridad posible, y cuando mis intenciones motoras, a medida que
se desarrollan, reciben las respuestas que esperan del mundo. Esta
máxima agudeza de percepción y acción apunta claramente a un
terreno perceptivo, una base de mi vida, un escenario general en el
que mi cuerpo puede coexistir con el mundo (Merleau-Ponty 1962:
250).
[42] Como explicación de una acción hábil, el agarre máximo significa que
siempre tendemos a reducir la sensación de desequilibrio. Lo que se
experimenta como desequilibrio y equilibrio depende, por supuesto, de las
habilidades adquiridas. En el ejemplo del tenis, la situación en la cancha
requiere que mi brazo suba y se mueva de cierta manera. Así, el "yo puedo" que
es central en la descripción de la encarnación de Merleau-Ponty es simplemente
la capacidad del cuerpo para reducir la tensión o, para decirlo de otra manera,
para completar gestalts. Por eso Merleau-Ponty sostiene que la percepción y la
adquisición de habilidades requieren un cuerpo activo.
[43] Además, el cuerpo no solo se mueve para completar una buena gestalt en
cualquier dominio de habilidad, sino que también tiende a mejorar lo que cuenta
como una buena gestalt en ese dominio. Como hemos visto, el intérprete
involucrado tiende a discriminar un repertorio cada vez más refinado de
situaciones y emparejarlas con acciones cada vez más adecuadas. Así, el arco
intencional se enriquece de manera constante. Pero esta no es una actividad
dirigida a objetivos. Sin duda, uno está conscientemente motivado para adquirir
una habilidad como el tenis, pero uno no intenta conscientemente discriminar
situaciones de tenis cada vez más sutiles y emparejarlas con respuestas cada vez
más sutiles. (6)Todo lo que se puede decir es que para mejorar la habilidad uno
debe involucrarse y tener mucha práctica. El cuerpo se hace cargo y hace el resto
fuera del alcance de la conciencia. Esta capacidad es para Merleau-Ponty una
manifestación más de la tendencia del cuerpo a adquirir el máximo dominio
sobre el mundo. Solo porque hay una tendencia hacia el máximo agarre en este
sentido fundamental hay un arco intencional, y solo gracias al arco intencional
hay una tendencia hacia el máximo agarre en el sentido de moverse para alcanzar
un equilibrio en la situación actual.
[45] Husserl tenía esa opinión. Necesita maquinaria mental para explicar la forma
en que la experiencia pasada modifica el mundo perceptivo. Por ejemplo, explica
el hecho de que cuando veo un objeto de un lado, veo que tiene un reverso
similar, de la siguiente manera:
The similar reminds me of the similar, and by analogy with what was given with
the similar on the one side, I expect something similar on the other side. It is
associated with it and "reminds" me of it, though as analogon of something
remembered in the usual narrow sense. ... All thingly apperception and all
apperception of unities of the nexus of several things and thingly processes would
have their source in associative motivations. (Husserl 1983: 237)
[46] Aquí Husserl está haciendo la suposición empirista típica de que los eventos
que alguna vez jugaron un papel en mi experiencia, de alguna manera son
"recordados" y juegan un papel inconsciente en mis percepciones y respuestas
actuales. Pero esta es una construcción injustificada. De hecho, bien puede ser
incoherente ya que, como señala Merleau-Ponty, hay muchas dimensiones en
las que las experiencias pueden ser similares. Así, el empirista no puede explicar
por qué una experiencia evoca un recuerdo específico como similar al actual.
Una impresión nunca puede asociarse por sí sola con otra
impresión. Tampoco tiene el poder de despertar a otros. Sólo lo
hace con la condición de que ya se comprenda a la luz de la
experiencia pasada en la que coexistió con aquellas que nos
preocupa despertar (Merleau-Ponty 1962: 17).
[47] Ningún modelo mentalista, ya sea idealista o empirista, puede responder a
esta objeción, pero afortunadamente, existen otros modelos de lo que podría
estar sucediendo en el hardware que no hacen uso de la asociación empirista ni
del tipo de símbolos y reglas presupuestos en Filosofía racionalista e
investigación en Inteligencia Artificial (IA). Estos modelos se denominan redes
neuronales simuladas. Según estos modelos, los recuerdos de situaciones
específicas no se almacenan. Más bien, las conexiones entre las "neuronas" se
modifican mediante un comportamiento exitoso de tal manera que la misma
entrada o una similar producirá la misma o similar salida.
[50] Las redes también nos permiten explicar la adquisición de habilidades sin
apelar a los símbolos y reglas de la IA. Si bien es fácil ver cómo la filosofía
tradicional y la inteligencia artificial convencional explican la detección de
características y la realización de inferencias del novato, y es difícil ver cómo una
red implementaría el procesamiento por pasos requerido, cuando recurrimos al
experto, las cosas se invierten. Una vez que una red se ha encontrado con una
situación particular desde una perspectiva particular y ha realizado una acción
apropiada, la misma situación o una similar, vista de la misma manera, tenderá a
producir el mismo comportamiento apropiado o similar. Por tanto, un relato
conexionista del aprendizaje mediante ejemplos parece mucho más natural que
cualquier relato convencional de la IA.
[51] Considere el caso en el que se utiliza una red para mapear entradas que
representan posiciones de ajedrez en salidas que representan movimientos
asociados. Cualquier nueva posición de ajedrez que no sea idéntica a cualquier
entrada aprendida anteriormente producirá una salida particular. Si esa salida es
similar a la salida de acción asociada con alguna otra posición de entrada dada, se
puede decir que el sistema ha reconocido la nueva posición de entrada como
similar a esa posición. Además, se puede decir que una red de este tipo responde
a la similitud sin utilizar una medida de similitud predefinida, sin preguntar y
responder a la pregunta: "¿Similar con respecto a qué?" Una situación similar
simplemente significa en este caso cualquier situación a la que la red responda de
manera similar en función de su entrenamiento anterior particular. A veces, los
resultados no se pueden interpretar como representaciones de ningún
movimiento. Entonces se puede decir que el sistema reconoce que la entrada
actual no es similar a ninguna entrada a la que haya estado expuesto. De la forma
anterior, una red lo suficientemente grande debería poder discriminar las
aproximadamente 50.000 situaciones diferentes que un gran maestro necesita
para distinguir, y responder a una nueva situación como similar a una de ellas o
fuera de su experiencia intuitiva.
[52] Aún así, hay muchas formas importantes en las que las redes neuronales se
diferencian de los cerebros incorporados. Algunas de ellas parecen ser
limitaciones que pueden superarse con más investigaciones. Por lo tanto, las
redes ahora dependen para su aprendizaje de que las personas les den ejemplos
emparejando entradas y salidas, pero se está trabajando en técnicas de
aprendizaje por refuerzo en las que las redes pueden aprender mediante la
retroalimentación del dominio objetivo.
[53] Sin embargo, una dificultad más fundamental es endémica del aprendizaje,
ya sea que la red aprenda al recibir pares de situación-acción apropiados o al
encontrar por sí misma qué pares funcionan. Para aprender a reconocer el tipo de
situación y cosas que reconocemos y para responder adecuadamente, una red
debe responder a las mismas similitudes que los seres humanos. Pero todo es
similar a todo lo demás y diferente de todo lo demás en un número
indefinidamente grande de formas. Simplemente no lo notamos. Esto conduce al
problema de la generalización. Los modeladores de redes neuronales están de
acuerdo en que una red inteligente debe poder generalizar. Por ejemplo, para una
tarea de clasificación dada, dados suficientes ejemplos de entradas asociadas con
una salida en particular, debe asociar entradas adicionales del mismo tipo con esa
misma salida. Pero, ¿qué se considera del mismo tipo? El diseñador de la red
generalmente tiene en mente una definición específica de tipo requerida para una
generalización razonable y considera un éxito si la red se generaliza a otras
instancias de este tipo. Pero cuando la red produce una asociación inesperada, ¿se
puede decir que no se ha generalizado? También se podría decir que la red
siempre ha estado actuando sobre una definición diferente de tipo, basada en
diferentes similitudes percibidas, y que esa diferencia acaba de ser revelada. ¿Se
puede decir que no se ha generalizado? También se podría decir que la red
siempre ha estado actuando sobre una definición diferente de tipo, basada en
diferentes similitudes percibidas, y que esa diferencia acaba de ser revelada. ¿Se
puede decir que no se ha generalizado? También se podría decir que la red
siempre ha estado actuando sobre una definición diferente de tipo, basada en
diferentes similitudes percibidas, y que esa diferencia acaba de ser revelada.
[54] Aquí es donde el papel de la estructura corporal, que vimos que Merleau-
Ponty deja de lado en Fenomenología de la percepciónexcepto como argumento
contra la libertad sartreana, se vuelve esencial para comprender el papel del
cuerpo para nuestro hábil ser-en-el-mundo. Los seres humanos y las redes
presumiblemente tienen que aprender por ensayo y error a qué tipos de
situaciones responder de manera similar, es decir, qué situaciones cuentan como
similares. Una red neuronal debe responder a los mismos tipos de situaciones
similares a las que hacen los seres humanos, de lo contrario no podrá aprender
nuestras habilidades y, por lo tanto, no podrá encontrar su camino en nuestro
mundo. Pero parece haber un acertijo aquí. ¿Cómo aprenden los seres humanos,
y mucho menos las redes, a generalizar como otros seres humanos para que
puedan adquirir las habilidades necesarias para moverse en el mundo humano? Si
todo es similar a todo lo demás en un número indefinidamente grande de
formas, ¿Qué limita el espacio de posibles generalizaciones para que el
aprendizaje por ensayo y error tenga posibilidades de éxito? Aquí es donde entra
el cuerpo.
[56] Pero esto por sí solo no sería suficiente para restringir el espacio de
generalización de modo que todos los seres humanos aprendieran a responder a
las mismas entradas como similares. Sin embargo, resulta que el orden y la
frecuencia de las entradas restringen aún más cómo se generalizará una red. Este
orden lo determina el formador en lo que se llama aprendizaje supervisado, pero
si la red debe aprender por sí misma, es decir, si se debe permitir que sus
fortalezas de conexión se ajusten a sí mismas sobre la base de los pares de
entrada-salida que encuentra, entonces el orden y la frecuencia de las entradas
dependerán de la interacción de la estructura de la red incorporada y la estructura
del mundo. Por ejemplo, lo que permite llegar se experimentará temprano y con
frecuencia, mientras que lo que es demasiado grande, demasiado pequeño o
demasiado lejano no lo hará. Este orden proporciona la segunda restricción a la
generalización.
[58] Estas tres funciones corporales pueden ser todo lo que se necesita para explicar por
qué todos los seres humanos generalizan aproximadamente de la misma manera y así
adquieren las habilidades necesarias para moverse en el mundo humano cuyas posibilidades
sus cuerpos auto-móviles constituyen y se reproducen. (7)
[59] Todo esto pone a las redes neuronales incorpóreas en una seria desventaja
cuando se trata de aprender a hacer frente al mundo humano. Nada es más ajeno
a nuestra forma de vida que una red sin orientación hacia arriba / hacia abajo,
hacia adelante / hacia atrás, sin distinción interior / exterior, sin forma preferida
de moverse, como avanzar más fácilmente que hacia atrás, (8)y ninguna
tendencia a adquirir el máximo dominio sobre su mundo. Las probabilidades en
contra de que una red así sea capaz de generalizar como lo hacemos nosotros, y
así aprender a clasificar situaciones y posibilidades como lo hacemos, a distinguir
lo relevante de lo irrelevante, a captar lo que es obvio para nosotros, etc., son
abrumadoras. En nuestro mundo, las cartas están apiladas para permitir que las
entidades que comparten nuestra forma de vida encarnada aprendan a
arreglárselas de una manera que consideramos inteligente, dejando atrás a todas
las demás criaturas como, para nosotros, irremediablemente estúpidas.
Este artículo apareció originalmente en Perspectives on Embodiment , Honi Haber y Gail Weiss
(eds.) (1996). Routledge, Nueva York y Londres.
Referencias
[1]
Dreyfus, H. (1991). Lo que las computadoras aún no pueden
hacer . Cambraidge, MA: The MIT Press.
[2]
Dreyfus, H. y S. Dreyfus (1982). Mente sobre la máquina . Glencoe, IL:
Prensa libre.
[3]
Levine, LD (1988) Bird: La creación de una leyenda deportiva
estadounidense . Nueva York: McGraw Hill.
[4]
Gurwitsch, Aron (1979). Encuentros humanos en el mundo social . Prensa
de la Universidad de Duquesne.
[5]
Husserl, Edmund (1983). Ideas II . F. Kersten (traductor). La Haya:
Martinus Nijhoff.
[6]
Merleau-Ponty, Maurice (1962). Fenomenología de la percepción . C.
Smith (traductor). Routledge y Kegan Paul.
[7]
Searle, John R. (1983). Intencionalidad, un ensayo sobre la filosofía de la
mente . Nueva York, Cambridge University Press.
[8]
Todes, Samuel (1990). El cuerpo humano como sujeto material del
mundo . Publicación Garland.
Notas al pie
(1)
Para un tratamiento detallado de la fenomenología de la adquisición de
habilidades, ver (Dreyfus y Dreyfus 1982).
(2)
En este punto existe la tentación de decir que el saber hacer está
incorporado porque es posible gracias a una modificación del
cerebro. Pero esto es trivializar completamente la noción de
encarnación. Incluso los ordenadores utilizados como sistemas de
símbolos físicos están incorporados en este sentido. Requieren chips de
computadora para funcionar, pero no responden a solicitudes
situacionales.
(3)
Para Heidegger, lo que distingue a los seres humanos de todos los
animales es que, en última instancia, están motivados por la necesidad de
adoptar una posición sobre su ser. En el famoso ejemplo de Heidegger,
uno ejercita la habilidad de martillar para unir piezas de madera con el fin
de construir una casa, pero en última instancia por el simple hecho de ser
carpintero. Es decir, lo que en última instancia motiva todo aprendizaje y
toda acción según Heidegger es que sólo a través de la acción se obtiene
una identidad, y tener una identidad, una forma de ser, es de lo que se
trata el ser humano. Para Merleau-Ponty, por el contrario, como
veremos, la acción humana, como la acción animal, está, en su nivel más
básico, motivada por la necesidad de dominar el mundo.
(4)
Dado que Merleau-Ponty asistió a las conferencias de Gurwitsch en las
que explicaba la explicación del comportamiento de Heidegger en
términos de percepción gestáltica, bien puede haber aquí una línea
directa de influencia.
(5)
John Searle formula un requisito tanto lógico como fenomenológico para
que algo sea un estado intencional. El requisito lógico es que cada tipo de
intencionalidad tenga sus condiciones de satisfacción (ver Searle
1983). Mi estado intencional se satisface si lo que creo es verdad, lo que
recuerdo sucedió, lo que percibo está frente a mí causando mi
experiencia visual, lo que espero que ocurra, etc. El requisito
fenomenológico es que estas condiciones de satisfacción estén
representadas en el mente, es decir, que son estructuras de un sujeto
consciente separadas de un objeto y situadas frente a él.
(6)
No sabríamos cómo intentar hacer tal cosa. De hecho, en algunos casos,
como el de los pilotos instructores, no puede haber conciencia de que los
ojos respondan a situaciones cada vez más sutilmente discriminadas.
(7)
Para una versión fenomenológica de este argumento, ver el Capítulo 7 de
(Dreyfus 1991).
(8)
Para una descripción elaborada de la estructura del cuerpo humano y
cómo se correlaciona con la estructura del mundo humano, ver (Todes
1990).
© 1996 Hubert L. Dreyfus
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