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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMETAL POLITECNICA DE LAS FUERZAS ARMADAS
INGENERIA CIVIL
ASIGNATURA: DINAMICA

Cinemática y
Cinética de
las Partículas
Facilitadora: Bachiller:
Ing. Marlene Rosales Yeferson Rivas
CI: 28.489.566

1
Índice

Introducción……………………………………………………………………....….3
COMPORTAMIETO CINEMATICO: Movimiento Rectilíneo y Curvilíneo de
Partícula; Vectores de Posición; Velocidad y Aceleración…………….…….....4
Continuación de Velocidad y Aceleración………………………………......…...5
Movimiento Respecto a un Sistema de Traslación y Componente
Rectangular....………………………………………………………...................…6
Componente Tangencia, Radical y Normal………………………………….......7
MECANICA Y CINETICA DE LA PARTICULA: Fuerza; Masa y Aceleración..8
Movimiento del Sistema de Partícula y Movimiento Rectilíneo y Curvilíneo de
Partícula……………………………………………………………………………...9
Componente Rectangular y Tangencial………………….………………..…....10
Componente Normal; Radical; y Transversal y Movimiento Bajo una Fuerza
Central…………………………………………………….............................……11
Aplicación de la Mecánica de Partícula y Conservación de la Energía......…12
Principio de Impulso y Momento; Fuerza Impulsiva……………......………….13
Principio de Impulso y Cantidad de Movimiento Aplicados a Cuerpos Rígidos
y a sistema…………………………………………………………………………14
Conclusion…………………………………………….........................................15
Bibliografias…….............................................................................................16

2
Introducción

La dinámica se encarga de estudiar el movimiento acelerado de un


cuerpo provocado por fuerzas. En este sentido, el tiempo desempeña un
papel fundamental en la dinámica. Además, en la dinámica se analizan tanto
las fuerzas que actúan sobre un cuerpo como los movimientos resultantes en
el mismo. Las enseñanzas de la dinámica son necesarias en todo el ámbito
de la ingeniería civil.

Por lo tanto de la dinámica parte la cinemática, siendo esta la rama de


la biomecánica que describe los movimientos, sin tener en cuenta su causa.
La cinemática rotatoria está relacionada con los movimientos de tipo angular;
En este sentido, la cinemática rotatoria se describe como los movimientos
angulares sin tener en cuenta su causa. Para este apartado, se desarrollarán
las siguientes variables:

Temporales: tiempo, frecuencia y período.

Espaciales: distancia angular y desplazamiento angular.

Espacios temporales: velocidad angular, rapidez angular y aceleración


angular.

Seguidamente la cinética forma parte de la especialidad de la física


centrada en el análisis del movimiento, dejando de lado el estudio de las
fuerzas que lo originan. La cinética, en este marco, suele estudiar la
trayectoria de un cuerpo en movimiento en función del tiempo. Siendo la
clasificación de la Cinética la: Mecánica él lo cual consiste en la rama de la
física que estudia los movimientos y estados en que se encuentran los
cuerpos. Gracias a la mecánica de partículas se estudia las formas más
generales del movimiento de la materia y sus transformaciones mutuas. 

3
COMPORTAMIENTO CINMATICO

Movimiento Rectilíneo de Partículas

Una partícula que se mueve a lo largo de una línea recta se dice que
se encuentra en movimiento rectilíneo. La posición de una partícula se
describe con un vector posición, que dibujamos desde el origen de un
sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. Lo cual el
desplazamiento es el cambio del vector de posición de un objeto.

Movimiento Curvilíneo de Partículas

Este movimiento curvilíneo se define como el movimiento que ocurre


cuando una partícula viaja a lo largo de una trayectoria curva, puede tener
dos dimensiones (en un plano) o tres dimensiones.

Vectores de Posición

El vector posición de un cuerpo respecto a un sistema de referencia se


define como el vector que une el lugar ocupado por el cuerpo con el origen
del sistema de referencia. Su expresión, en coordenadas cartesianas:

Donde:

  : es el vector de posición
 x, y, z : Son las coordenadas del vector de posición
  : Son los vectores unitarios en las direcciones de
los ejes OX, OY y OZ respectivamente.

Velocidad y Aceleración

Velocidad y Aceleración al estudiar un vector posición ṝ que es función del tiempo, es muy
natural considerar el desplazamiento de ṝ entre los tiempos t1 y t2 definido como:

La velocidad es el cambio de la posición de un objeto por unidad de


tiempo. En cualquier momento dado (t), la partícula ocupara cierta posición

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en la recta, para definir la posición (P) de la partícula se elige un origen fijo O
sobre la dirección positiva a lo largo de la línea. Se mide la distancia (x)
desde (O) hasta (P) se marca un signo más o menos si (P) se alcanza desde
(O) al moverse a lo largo de la línea en dirección positiva o negativa
respectivamente.

La velocidad promedio de la partícula sobre el intervalo (∆t) se define


como el cociente entre el desplazamiento (∆x) y el intervalo (∆t):

Velocidad promedio:

∆x
∆t
La velocidad instantánea (v) de la partícula en el instante (t) se obtiene
de la velocidad promedio al elegir intervalos (∆t) y desplazamientos (∆x) cada
vez más cortos:
Velocidad instantánea:

lim
∆t→0
∆x
∆t
La magnitud de (v) se conoce como la rapidez de la partícula. Una
partícula ocupa un lugar en el espacio tiempo, a la evolución del tiempo las
partículas pueden cambiar de posición, realizándose una tasa de cambio de
posición respecto al tiempo, lo cual es llamado velocidad. Esta última puede
cambiar con el tiempo y su grado de variación es medido por una cantidad
vectorial llamada aceleración. De manera que, la aceleración es la tasa de
cambio de la velocidad de una partícula al transcurrir el tiempo. La
aceleración promedio de la partícula sobre el intervalo de tiempo (∆t) se
define como el cociente de ∆v y ∆t: Aceleración promedio.
∆v
∆t

La aceleración es la magnitud física que mide la tasa de variación de


la velocidad respecto del tiempo. Las unidades para expresar la aceleración
serán unidades de velocidad divididas por las unidades de tiempo (en
unidades del Sistema Internacional generalmente).

No debe confundirse la velocidad con la aceleración, pues son


conceptos distintos, acelerar no significa ir más rápido, sino cambiar de

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velocidad. Se define la aceleración media como la relación entre la
variación o cambio de velocidad de un móvil y el tiempo empleado en dicho
cambio:

Donde a es aceleración, y v la velocidad final en el instante t, V0 la


velocidad inicial en el instante t0.

La aceleración instantánea, que para trayectorias curvas se toma


como un vector, es la derivada de la velocidad (instantánea) respecto del
tiempo en un instante dado (en dos instantes cercanos pero diferentes el
valor puede cambiar mucho):

Puesto que la velocidad instantánea v a su vez es la derivada del vector de


posición r respecto al tiempo, se tiene que la aceleración vectorial es la
derivada segunda respecto de la variable temporal:

Movimiento con Respecto a un Sistema de Translación


Esta descomposición se interpreta como que el sistema posee una
energía cinética por el movimiento de traslación colectivo, más un término
debido al movimiento sobre sí mismo. Esta energía cinética intrínseca (K) es
parte de la energía interna del sistema. Puede estar asociada a:

 un movimiento organizado; Por ejemplo, en la rotación de la Tierra


alrededor de su eje.
 un movimiento desorganizado; Por ejemplo, en un gas que se
encuentra a una cierta temperatura, el centro de masas puede estar
estacionario y sin embargo el gas posee una energía cinética debido al
movimiento de las moléculas que lo componen. Esta energía cinética es
lo que llamamos agitación térmica.
 una combinación de ambos; Este es el caso general. La energía
cinética del sistema parte se encuentra en movimientos macroscópicos
(rotación o traslación de partes del sistema) y parte en movimientos
microscópicos caóticos.

Por la presencia de estos términos microscópicos caóticos la energía


cinética total del sistema es normalmente desconocida. En su lugar el estudio
de los sistemas suele limitarse a la suma del término   con la suma de

6
la energía cinética intrínseca debida a los movimientos macroscópicos
(rotación, vibración, entre otros.)

Componentes Rectangulares
Los componentes rectangulares de un vector son los datos que
conforman dicho vector. Para determinarlos, es necesario tener un sistema
de coordenadas, el cual generalmente es el plano cartesiano. Una vez que
se tiene un vector en un sistema de coordenadas, se pueden calcular
sus componentes. Estas son 2, un componente horizontal (paralela al eje
X), llamada “componente en el eje X”, y un componente vertical (paralela al
eje Y), llamada “componente en el eje Y”.

Componente Tangencial

Al componente que se proyecta sobre el eje tangente se le


llama componente tangencial y es la responsable del cambio del módulo de
la velocidad. A la que se proyecta sobre el eje normal se le
llama componente normal o componente centrípeta y es la responsable de
la dirección de la velocidad.

Se puede expresar la aceleración en función de sus componentes en la


forma:

Donde:

 a→ : Es el vector aceleración en un punto determinado


 a→t  , a→n  , at  , an  : Son los vectores aceleración
tangencial y normal y sus respectivos módulos
 u→t , u→n  : Son los vectores unitarios en las direcciones del eje
tangente y del eje normal respectivamente.

Componente Radial

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Es la velocidad radial en la forma más simple de velocidad. Lo cual es la
velocidad y dirección de un objeto, en la línea recta, hacia o desde un
observador, se utiliza comúnmente en ecuaciones cinemáticas básicas,
determinando que tan rápido se mueve el objeto en un sistema  y
particularmente cuando se grafican y se dan coordenadas polares.

Componente Normal
El componente normal a⃗ na→n es la aceleración de un cuerpo en
dirección perpendicular a su trayectoria. La causa de este componente es el
efecto de la fuerza centrífuga o centrípeta. En una trayectoria circular o
curva, la aceleración centrípeta se dirige hacia el punto central M del círculo
o el círculo de curvatura, mientras que la fuerza centrífuga tiene la
orientación opuesta.

MECANICA Y CINETICA DE LAS PARTICULAS

Fuerza

Las fuerzas representan la interacción física entre la partícula y el


resto del universo. Esta interacción puede tomar varias formas, y cada una
de ellas se representa o modela con algún tipo de fuerza. Dependiendo del
nivel del análisis estos modelos serán más o menos simples y más o menos.

La fuerza es una magnitud vectorial que mide la razón de cambio


de momento lineal entre dos partículas o sistemas de partículas. Lo cual la
fuerza es todo agente capaz de modificar la cantidad de movimiento o la
forma de los materiales. De esta manera la fuerza es una magnitud física de
carácter vectorial capaz de deformar un cuerpo (efecto estático), modificar su
velocidad o vencer su inercia y ponerlos en movimiento si estaban inmóviles
(efecto dinámico). En este sentido, la fuerza puede definirse como toda
acción o influencia capaz de modificar el estado de movimiento o de reposo
de un cuerpo (imprimiéndole una aceleración que modifica el módulo o la
dirección de su velocidad).

Masa

La masa de un objeto es una propiedad fundamental del objeto; es


una medida numérica de su inercia; una medida fundamental de la cantidad
de materia en el objeto. Es decir, Un cuerpo, libre en el espacio sometido a la
acción de una fuerza (F), experimenta una aceleración a la relación (m),

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entre la fuerza y la aceleración consiguiente, se denomina masa del cuerpo:
m = F/a.
Para un determinado objeto, la masa es siempre constante,
independientemente del punto del espacio en que se encuentre, de la
intensidad y de la dirección de la fuerza aplicada. Cuanto mayor es la masa
de un cuerpo.

Aceleración

La aceleración de un objeto es una magnitud que indica cómo cambia


la velocidad del objeto en una unidad de tiempo. Como la velocidad es una
magnitud vectorial (es decir, que posee una dirección), la aceleración
también lo es. Normalmente se representa con el signo a y su unidad de
medida en el Sistema Internacional es m/s2 (metros por segundo al
cuadrado).

El origen de la aceleración como concepto proviene de los estudios


de mecánica de Isaac Newton (fundador de la mecánica clásica), en los
que se asegura que un objeto conservará su movimiento rectilíneo y
uniforme (MRU) a menos que sobre él actúen fuerzas que conduzcan a una
aceleración.

Estas fuerzas pueden producir aceleraciones que hagan que los objetos
aumenten sus velocidades o las disminuyan. Es importante tener en cuenta
que cuando se trabaja con vectores, es indispensable definir direcciones.

Movimiento del Sistema de Partícula

El movimiento de una partícula (o cuerpo rígido) se puede describir


según los valores de velocidad y aceleración, que son magnitudes
vectoriales. Si la aceleración es nula, da lugar a un movimiento rectilíneo
uniforme y la velocidad permanece constante a lo largo del tiempo. Por lo
tanto un movimiento en un sistema de partículas es un modelo
de sistema físico formado por partículas o cuerpos cuyas dimensiones y
estado interno son irrelevantes para el problema bajo estudio.

Movimiento Rectilíneo y curvilíneo de Partícula

Movimiento rectilíneo en una partícula (P) se mueve en línea recta


y podemos asignarle un eje coordenada (x, y ó z), o una variable cualquiera
(s, ó r). Usaremos el eje (os En el movimiento rectilíneo, la trayectoria que
describe el móvil es una línea recta. Eso permite un tratamiento más simple
del problema, ya que al ser constante la dirección puede plantearse el

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problema del movimiento mediante funciones escalares de una sola variable.
La ecuación básica del movimiento rectilíneo resulta ser:

Un sistema con movimiento rectilíneo se denomina autónomo sí , es


decir, si no existe dependencia explícita del tiempo. Para un sistema
autónomo puede definirse una función energía que es una constante del
movimiento. Además la ecuación del movimiento puede obtenerse mediante
simples cuadraturas.
El movimiento curvilíneo de partículas puede estudiarse en dos o
tres dimensiones para lo cual es necesario tener como referencia los
diferentes sistemas existentes. La curva que describe la partícula cuando se
mueve en un determinado tiempo se llama trayectoria. En general cualquiera
que sea el sistema de referencia utilizado, la posición de una partícula está
determinada por un vector posición.

Componente Rectangular

El componente rectangular es Todo el vector se puede ligar a un sistema de


coordenadas cartesianas, con su punto de aplicación en el origen y expresarlo
como la suma de dos vectores mutuamente perpendiculares en las direcciones de
los ejes de coordenadas; estos dos vectores sumados reciben el nombre
de componentes rectangulares; la cual son las proyecciones de un vector en sus
ejes, por medio de funciones trigonométricas para calcular los componentes
rectangulares se necesitan las funciones trigonométricas . 

Componente Tangencial y Normal

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Las componentes tangencial y normal de la aceleración valen,
respectivamente:

 Si solamente cambia el módulo de la velocidad con el tiempo, como


en un movimiento rectilíneo, tenemos únicamente aceleración
tangencial.

 Si solamente cambia la dirección de la velocidad con el tiempo, pero


su módulo permanece constante como en un movimiento circular
uniforme, tenemos únicamente aceleración normal.

 Si cambia el módulo y la dirección de la velocidad con el tiempo, como


en un tiro parabólico, tendremos aceleración tangencial y aceleración
normal.

Componente Radical

Componente radial es expresado en la velocidad radial, lo cual es la


forma más simple de velocidad. Debido a que la velocidad y dirección de un
objeto, en la línea recta, hacia o desde un observador, se utiliza comúnmente
en ecuaciones cinemáticas básicas, determinando que tan rápido se mueve
el objeto en un sistema  y particularmente cuando se grafican y se dan
coordenadas polares. Por ejemplo la determinación de la velocidad de un
automóvil que se desplaza por la carretera recta resultara en un valor de
velocidad radial de distancia sobre tiempo en una dirección particular.

Componente Transversal

Debido a que no todos los objetos se mueven en línea recta, hay otros
componentes de la velocidad a considerar. El término "tangencial" significa
"tangente a" y el valor de la velocidad tangencial es la componente de este
vector que se mueve perpendicularmente al movimiento radial. Este
elemento de la velocidad entra en juego, así como la velocidad angular, para
objetos que se mueven en un movimiento circular o de
arco. También describe el movimiento de los objetos que están viajando en
un triángulo y no directamente hacia o fuera del observador.

Movimiento bajo una fuerza central

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Cuando una partícula se mueve bajo la acción de una fuerza central, su
momento angular con respecto al centro de fuerzas es una constante
del movimiento, y viceversa. ... La trayectoria de una partícula que se
mueve bajo la acción de una fuerza central se encuentra en un plano que contiene
al centro de fuerzas.

Cuando un móvil está sometido a una fuerza central y conservativa,


se mantiene constante el momento angular y la energía total de la partícula.
Para obtener la ecuación explícita de la trayectoria, expresaremos las
distintas magnitudes en coordenadas polares. Supongamos que la partícula
se mueve en una región cuya energía potencial V(r) solamente depende de
la distancia r al centro de fuerzas.

En coordenadas polares la energía total se escribe:

El momento angular se escribe

Introduciendo la segunda ecuación en la primera, obtenemos

Decimos que la partícula se mueve en una región unidimensional r>0 bajo


un potencial efectivo

Aplicación de la Mecánica de la Partícula

Estudia las formas más generales del movimiento de la materia y sus


transformaciones mutuas. Este curso está dedicado a la Mecánica y si se
quiere dar una definición de la misma, se puede decir que es una disciplina
de la física que tiene como objeto estudiar los movimientos de los cuerpos

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materiales. Es decir, se podría catalogar a la mecánica como la “teoría del
movimiento”.

Conservación de Energía

La conservación de energía, también llamada Primera Ley de


Termodinámica, dice que “la energía no se crea ni se destruye, se
transforma”. Esto quiere decir que la energía puede transformarse de una
forma a otra, pero la cantidad total de energía siempre permanece constante.

Tres postulados de la conservación de la energía:

1. La energía no puede ser creada, ni destruida.


2. La energía solo puede ser transformada en otro tipo de energía.
3. En un sistema cerrado la energía es constante.

En un sistema aislado la energía no se crea ni se destruye, solo se


transforma en otro u otros tipos de energía. Un sistema aislado es aquel que
no interactúa con su entorno en modo alguno, tiene un comportamiento
autónomo.

Principio de Impulso y Momento

Si el momento lineal caracteriza el estado de movimiento de un cuerpo y


el impulso mecánico es consecuencia de una fuerza que actúa sobre un cuerpo y
modifica su estado de movimiento. De tal forma que estas dos magnitudes
están relacionadas entre sí.

El momento es una medición de la masa en movimiento: cuánta masa


está en cuánto movimiento. Generalmente se le denota con el símbolo (P).

Por definición: P꞊ m.v

Donde m es la masa y v es la velocidad. Las unidades estándares


para el momento son kg • m/s y el momento siempre es una cantidad
vectorial. Esta relación sencilla significa que al duplicar la masa o la
velocidad de un objeto simplemente se duplicará el momento.

El impulso es un término que cuantifica el efecto general de una


fuerza que actúa con el tiempo. De manera convencional se le da el
símbolo J y se expresa en newton-segundos.

Para una fuerza constante: J=F⋅Δt

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Esta equivalencia se conoce como el teorema impulso-momento.
Debido a este teorema, podemos hacer una conexión directa entre cómo
actúa una fuerza sobre un objeto en el tiempo y el movimiento del objeto.

Fuerza Impulsiva

Idealmente, una fuerza impulsiva sería una de intensidad infinita que


actúa durante un intervalo infinitesimal. Cuando actúa una fuerza de este
tipo, se dice que el sistema ha experimentado una percusión. La presencia
de vínculos provoca la aparición de fuerzas impulsivas de reacción. Éstas
pueden deberse a varias causas, según el tipo de vínculo. Pueden
clasificarse cuatro casos según los vínculos existan antes, durante y después
de la percusión:

Vínculos preexistentes persistentes: son aquellos que existen antes,


durante y después de la percusión.

Vínculos impuestos persistentes: son los que existen durante y después


de la percusión, pero no antes de ella.

Vínculos anulados: son los que existen antes y durante la percusión, pero
no después de ella.

Vínculos impulsivos: son los que solo existen durante el tiempo que dura la
percusión. 

Principio de Impulso y Cantidades de Movimientos Aplicados


a Cuerpos Rígidos y a Sistemas

El principio de impulso y cantidad de movimiento es aplicado en el


análisis del movimiento impulsivo de una partícula, ya que implica sólo las
velocidades inicial y final de la partícula y los impulsos de las fuerzas
ejercidas sobre la misma.

En el movimiento impulsivo se tiene que si no se ejerce fuerza externa


sobre las partículas, o de manera más general, Una fuerza que actúa sobre
una partícula durante un breve intervalo que es lo suficientemente grande
para producir un cambio definido en la cantidad de movimiento se conoce
como fuerza impulsiva y el movimiento resultante se denomina movimiento
impulsivo.

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Conclusión

La dinámica se compone de la cinética y la cinemática. Es cuanto la


diferencia entre la cinemática y la cinética reside en la forma de analizar una
máquina o un componente. De tal forma que en cinemática solo se tiene en
cuenta la geometría del movimiento. Mientras que en la cinética se estudia,
además, la causa del movimiento. El objetivo de la dinámica es calcular el
esfuerzo y la carga en los componentes o sistemas para poder diseñarlos.

Deliberadamente en la cinemática nos concentramos en adquirir


herramientas para describir posiciones en el espacio que ocurre dentro de un
movimiento en las partículas. Aprendimos que una posición cualquiera en un
espacio 3D se describe con un vector, y que hay muchos métodos
alternativos para describir matemáticamente un vector según su posición
mediante sistemas de coordenadas. Por el cual no hablamos de un punto del
espacio cualquiera sino que consideraremos el vector de posición de un
objeto particular; por lo que podrá cambiar su posición en el espacio a
medida que pasa el tiempo.

Seguidamente es de particular interés que la resolución de problemas


que aplican movimiento impulsivo e impacto. Se considera una partícula de
masa m sobre la que actúa una fuerza F, siendo esta la segunda ley de
newton.

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Por otro lado la cinética se encarga de analizar movimientos bajo la
influencia de fuerzas, es decir, la cinética toma en consideración también las
causas del movimiento. Para así describir la evolución espacial y temporal de
un sistema mecánico sobre el que actúan fuerzas externas. De tal manera se
aplican ecuaciones de movimiento. Por lo tanto En mecánica le se
llama impulso a la magnitud vectorial, denotada usualmente como I, definida
como la variación en el momento lineal que experimenta un objeto físico en
un sistema cerrado. 

Bibliografías

Fuente: https://concepto.de/aceleracion/#ixzz6yRBERHds

http://dgf.uchile.cl/~rmunoz/docs/apuntesFI2001rmm201002.pdf

https://www.fisicalab.com/apartado/vector-posicion

http://ingenieroenmecanica.blogspot.com/2015/12/componentes-rectangulares-dos.html

http://laplace.us.es/wiki/index.php/Din%C3%A1mica_impulsiva_anal
%C3%ADtica_(CMR)#:~:text=Idealmente%2C%20una%20fuerza%20impulsiva%20ser
%C3%ADa,sistema%20ha%20experimentado%20una%20percusi%C3%B3n.&text=Esta
%20cantidad%20mide%20la%20magnitud,se%20mide%20en%20N%C2%B7s.

https://www.lifeder.com/componentes-rectangulares-vector/#:~:text=Las%20componentes
%20rectangulares%20de%20un,se%20pueden%20calcular%20sus%20componentes

https://prezi.com/r8-rf4j-vdi2/principio-de-impulso-y-cantidad-de-movimineto/

https://www.studocu.com/es-mx/document/universidad-tecnologica-de-
mexico/cinematica-y-dinamica/ejercicios-obligatorios/conservacion-de-la-
energia/2998455/view

16
https://www.studocu.com/es-mx/document/universidad-tecnologica-de-
mexico/cinematica-y-dinamica/ejercicios-obligatorios/movimiento-rectilineo-de-
particulas/2995137/view

Movimiento curvilineo de
particulas 641
El movimiento curvilíneo se
define como el movimiento
que ocurre cuando
una partícula viaja a lo largo
de una trayectoria curva. La
trayectoria curva
puede tener dos
dimensiones (en un plano) o
tres dimensiones.
 Vectores posición,
velocidad y aceleración
17
Posición: Una partícula que
se mueve a lo largo de una
trayectoria curva
experimenta un movimiento
curvilíneo. Dado que el
movimiento es a
menudo tridimensional, se
utilizan vectores para
describir el movimiento.
Una partícula se mueve a lo
largo de una curva definida
por la función de
trayectoria, s.
Movimiento curvilineo de
particulas 641
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El movimiento curvilíneo se
define como el movimiento
que ocurre cuando
una partícula viaja a lo largo
de una trayectoria curva. La
trayectoria curva
puede tener dos
dimensiones (en un plano) o
tres dimensiones.
 Vectores posición,
velocidad y aceleración
Posición: Una partícula que
se mueve a lo largo de una
trayectoria curva

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experimenta un movimiento
curvilíneo. Dado que el
movimiento es a
menudo tridimensional, se
utilizan vectores para
describir el movimiento.
Una partícula se mueve a lo
largo de una curva definida
por la función de
trayectoria, s.
Movimiento curvilineo de
particulas 641
El movimiento curvilíneo se
define como el movimiento
que ocurre cuando
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una partícula viaja a lo largo
de una trayectoria curva. La
trayectoria curva
puede tener dos
dimensiones (en un plano) o
tres dimensiones.
 Vectores posición,
velocidad y aceleración
Posición: Una partícula que
se mueve a lo largo de una
trayectoria curva
experimenta un movimiento
curvilíneo. Dado que el
movimiento es a

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menudo tridimensional, se
utilizan vectores para
describir el movimiento.
Una partícula se mueve a lo
largo de una curva definida
por la función de
trayectoria, s.
Movimiento curvilineo de
particulas 641
El movimiento curvilíneo se
define como el movimiento
que ocurre cuando
una partícula viaja a lo largo
de una trayectoria curva. La
trayectoria curva
22
puede tener dos
dimensiones (en un plano) o
tres dimensiones. .
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Definici
%C3%B3n_y_propiedades_de_un_sistema_de_part%C3%ADculas
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/celeste/perturbacion/perturbacion.htm

https://sites.google.com/site/cursodedinamicacom/componente-radial-y-transversal

23

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