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29, 27, 24, 20, 15… ¿Qué número sigue la serie?

Opciones:

 9
 8
 13

 11

¿Cuánto vale cada fruta en la suma?  Cuál de estas cuatro figuras no encaja en el
conjunto?

¿Qué números deberían ir en A y B, respectivamente?

Opciones:

 3y6
 3y2
 3y3

SACO es a ASCO como 7683 es a… Opciones:

 8376
 6783
 3867

HABILIDAD INTELECTUAL

ACERTIJOS: https://prezi.com/jeg67_v4rrlf/juegos-y-habilidades-intelectuales/

Las habilidades intelectuales se refiere a las diferentes cualidades de la personalidad que constituyen la premisa
para la ejecución de una actividad con éxito. Son el conjunto de aptitudes que optimizan el conocimiento de nuevos
conocimientos, como por ejemplo; observar, conceptuar, describir, argumentar, clasificar, comparar, analizar,
seriar, inferir, sintetizar o generalizar.

Los tests de cociente intelectual (CI), los tests de admisión, los tests de admisión para el postgrado en negocios,
están diseñados para asegurarse de la habilidad intelectual de los individuos. Las dimensiones de la actividad
intelectual son:

 La aptitud numérica: Habilidad para la velocidad matemática y la precisión numérica.


 La comprensión verbal: Habilidad para comprender lo que se lee o se oye y la relación entre las palabras.
 La velocidad perceptual: Habilidad para identificar las similitudes y las diferencias que se pueden ver rápidamente y
con precisión.
 El razonamiento inductivo: Habilidad de identificar la secuencia lógica de un problema en un problema y luego
resolverlo.
 El razonamiento deductivo: Habilidad para usar la lógica y evaluar las implicaciones de un argumento.
 La visualización espacial: Habilidad de imaginar la manera en que se vería un objeto al cambiarlo de posición en el
espacio.
 La memoria: Habilidad para registrar, almacenar, retener y recordar informaciones recibidas de manera mediata o
inmediata.

El circuito
Un ferrari tarda en dar una vuelta al circuito de Jerez 24 minutos. El mercedes tarda 21. Son las 14: 12 horas y el
mercedes adelanta al ferrari. ¿Cuándo lo adelantará de nuevo?

La cena

Después de una cena has dejado un 10% de propina al camarero y al taxista que te ha llevado a tu casa 2 euros.

Si el taxi te ha costado exactamente la mitad que la cena y te quedan 2 euros de un billete de 20 euros ¿cuánto te ha
costado la cena?

El planeta extraterrestre

Hemos viajado a un planeta extraterrestre y descubrimos seres con distinto número de ojos: unos tienen 4, otros 6,
otros 8, otros 12.

Si en la ciudad extraterrestre hay el mismo número de alienígenas y el número total de ojos es de 5120, ¿cuántos
extraterrestres hay?

Cuadrado de números

Coloca los números 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22 y 24 en las casillas vacías de manera que la suma de cada
columna, fila y diagonal sea 65.

29, 27, 24, 20, 15… ¿Qué número sigue la serie? Opciones:

 9
 8
 13
 11

¿Cuánto vale cada fruta en la suma? 


¿Qué números deberían ir en A y B, respectivamente?

Opciones:

 3y6
 3y2
 3y3
Juegos de lógica e ingenio
Las dos tribus de la Atlántida

En la ciudad perdida de la Atlántida existen dos tribus: los atlantes y los atlantos. Los atlantos siempre mienten y
los atlantes siempre dicen la verdad.

Te encuentras caminando con un hombre de una tribu y a lo lejos ves a un niño de la otra tribu. Le preguntas a este
último:

¿De qué tribu eres? El niño responde pero no le oyes. Entonces le preguntas a tu compañero de la otra tribu quien
dice «ha dicho que es un atlante».

¿De qué tribu es el hombre y de qué tribu el niño? 

SACO es a ASCO como 7683 es a… Opciones:

 8376
 6783
 3867

Juan y las pizzas

Juan hace 80 pizzas con zapatos negros en 1:20 horas; con los zapatos cafés tarda 80 minutos. ¿Con cuál de los
zapatos tarda menos? Opciones:

 Con los zapatos negros


 Con los zapatos cafés
 Sin zapatos
 Tarda lo mismo con ambos

Juegos de memoria
Ciudades

1)Trata de memorizar estas ciudades


2)Responde a estas preguntas

 ¿Qué ciudad es la de la casilla de arriba en el centro?


 ¿Qué ciudad es la de la casilla central a la derecha?
 ¿Qué ciudad es la de la casilla de abajo a la izquierda?
 …

Personas

1)Memoriza la siguiente fila de personas:


2)Responde a estas preguntas:

 ¿En qué lugar se encuentra la mujer con bufanda amarilla?


 ¿En qué lugar se encuentra el hombre más alto?
 ¿Cómo es el hombre en la posición 4?
 ¿Cómo es el hombre de la última posición?

El conejo que se reproduce solo  

Digamos que una especie de conejo se puede reproducir solo y tiene un hijo al día; al siguiente día habrá dos
conejos, al otro cuatro, al otro ocho… Si después de 30 días llenamos una jaula de conejos, ¿cuántos días tardaría
en llenarse si se empieza con dos conejos?

En este artículo puedes encontrar otros ejercicios para mejorar la memoria.

Juegos de inteligencia verbal


Palabras mezcladas

A continuación te presento 4 mezclas de palabras. Con cada mezcla puedes escribir el nombre de una ciudad. Por
ejemplo: DARMDI (MADRID).

 ABDEPSTU
 AGINPRSU
 ABELRSSU
 AELMNORT

Formar palabra

Forma la palabra más larga que puedas avanzando de casilla en casilla y en cualquier dirección. Puedes empezar
por donde quieras y utilizar cada letra una sola vez.


Juegos de razonamiento
Adivina el animal 

El objetivo de este juego es adivinar el nombre de un animal usando diversas pistas.

1) Un jugador piensa en un animal sin decírselo a los demás. A continuación dice una de sus características
mediante la frase «Estoy pensando en un animal que…» (por ejemplo tiene orejas grandes).

2) Los demás jugadores se turnan intentando adivinar. Si fallan, el jugador que ha pensado en el animal dará otra
pista y se pasará al siguiente jugador.

3) El jugador que adivina el animal pasa a ser quien piensa en otro animal para que los demás adivinen.

Este juego puede ser adaptado a adultos o adolescentes mediante la elección de otro tema. Asimismo, las pistas
para niños deben ser visuales (color, tamaño) y para gente mayor conceptos más abstractos (qué hacen, cómo son,
su comportamiento…).

Selecciona la opción que representa el mayor peso

ABC

Este juego sirve para mejorar las habilidades de razonamiento, memoria y lenguaje.

1)El grupo elige un tema. 


2)Las personas del grupo se turnan pensando en palabras de ese tema que comienzan por las letras del alfabeto
(comenzando por la A). 

Por ejemplo, para el tema «playa»: A (arena), B (barco), C (cangrejo)…

3) Si alguien se queda atrancado en una letra puede pasar.

Si lo quieres hacer más difícil, tienes la opción de dar más de una vuelta al alfabeto para hacer más complicado la
búsqueda de palabras.

Juegos tradicionales

Si eres tradicional, siempre puedes elegir uno de estos juegos. Son simples y puedes jugarlos en aplicaciones para
smartphones (muchos los puedes descargar gratis). 

 Crucigrama.
 Sudoku.
 Lectura.
 Puzzles.
 Videojuegos.

En el siguiente tienes que encontrar las palabras de la columna izquierda en horizontal, vertical o dianonal. Las
palabras que faltan esconden un mensaje secreto (en inglés).

En el de abajo tienes que encontrar dos piezas idénticas.


Juegos de agilidad mental


Las 3 tostadas

Necesitas preparar tostadas para tres personas. Cada una quiere una rebanada de pan tostado. 

Cuentas con una tostadora que te puede tostar al mismo tiempo dos tostadas por una sola cara (no las dos caras de
una sola tostada). Necesitas un minuto para tostar una rebanada por una cara.

¿Cuál es el mínimo tiempo que necesitas para tostar las tres rebanadas por las dos caras y cuál es la mejor forma?

Frase de James Bond

¿Puedes descodificar la siguiente frase de James Bond?

GN ÑCPCOC OWOEC ÑWGTG

Juegos de rapidez perceptiva


Encontrar al hombre de la foto en 3 segundos

Según los experimentos médicos si encuentras al hombre en 3 segundos tú cerebro está más desarrollado que el de
las personas normales.

Si lo has encontrado en 1 minuto enhorabuena! tú cerebro tiene un desarrollo normal.

Si lo encuentras en menos de 3 minutos,  parece que tu cerebro está trabajando un poco lento.

Pero tranquilo, fíjate bien y acabarás resolviéndolo.

Encuentra la figura relacionada con el modelo

¿Cuántos triángulos hay en esta figura? Opciones: 

 9
 12
 10
 11
 13

Descubre una estrella perfecta de cinco puntas en el dibujo 

¿Cuál de estas cuatro figuras no encaja en el conjunto?


¿Qué figura complementa la imagen?

Selecciona la opción correcta


Juegos de atención
En estos dibujos deberás encontrar las 5 diferencias



Encuentra los animales del bosque

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