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Contenido
1 Litch
1.1 Descripción física
1.2 Historia
1.3 Sociedad
1.4 Nombres de Litch
1,5 Rasgos de Litch
1,6 Altura y peso aleatorios
Litch
El frío es nuestro hogar. Las montañas son nuestra fortaleza. El hielo
" es nuestra arma. "
—Ki'tesh, guerrero litch.
Descripción física
Historia
https://www.dandwiki.com/wiki/Litch_(5e_Race) 1/4
21/5/2021 Litch (carrera 5e) - D&D Wiki
Los litches son no-muertos que se dejaron a su suerte en las montañas heladas y la
tundra implacable, donde las temperaturas se congelaron y cambiaron su fisiología
de la de los no-muertos normales. Sus cuerpos no se pudren después de haber sido
impregnados por el frío, pero aún pueden morir al llegar a su punto de "bajo cero",
donde sus cuerpos se vuelven quebradizos y se desmoronan como el hielo, lo que
significa la verdadera muerte. Es una diferencia extraña entre ellos y los no-muertos
que no envejecen y pueden vivir virtualmente para siempre después de ser criados.
Se cree que los litches se levantaron solo en condiciones selectas donde el frío que
preserva sus cuerpos es en realidad la exhalación de una deidad, lo que lo convierte
en un frío mágico que entra y se fusiona con la composición corporal. El alma del
difunto se compra entonces imperfectamente, principalmente sin mucha habilidad
para el habla común o el pensamiento cerebral, animando así el cuerpo como un
zombi poco elegante. Renacen con la lengua de un primordial, lo que lleva a algunos
a creer que la deidad que les infundió vida es uno de los planos elementales. Sin
embargo, los litches son capaces de aprender como un ser humano, por lo que pueden
asumir diferentes alineamientos y recuperar los procesos de pensamiento. Sin
embargo, la mayoría permanece en la soledad de las heladas y vaga sin rumbo fijo.
Históricamente, se confunden con ser una especie de yeti menor con ojos misteriosos
y brillantes en las tormentas. No se sabe que los litches interactúen con otras razas,
como las nubes a la deriva. Si se les provoca, el frío mágico interior los incita a
atacar con magia fría, haciéndolos viciosos en los terrenos nevados.
Sociedad
Si bien los forasteros rara vez ven las camadas debido a su naturaleza errante, a
menudo tampoco quieren que los encuentren. Muchas litches son neutrales en
temperamento y alineación y simplemente no quieren tener mucho que ver con nadie.
Sin embargo, sus ciudades existen ya que su número no es tan reducido. Sus
civilizaciones se encuentran en los Alpes de montañas que alcanzan el cielo o en
cavernas profundas bordeadas de escarcha y cañones llenos de coníferas congeladas.
A pesar de su comportamiento distante, su sociedad está bastante bien organizada y
es compleja, y consiste en un gráfico social circular donde el centro controla los
asuntos en todas las capas externas. A lo largo de estas capas sociales, los litches
valoran la naturaleza como su creadora que les otorgó una segunda vida con un
propósito discutible y poderes mágicos.
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21/5/2021 Litch (carrera 5e) - D&D Wiki
Nombres de Litch
Los nombres de los litches toman nombres similares a los de los orcos que
posiblemente aprendieron de los encuentros con las tribus montañosas a lo largo de
la columna vertebral del mundo, aunque los nombres de los litch tienden a ser más
largos.
Rasgos de Litch
Una raza humanoide de muertos vivientes que vive en las cumbres más frías del
mundo.
Aumento de la puntuación de habilidad . Tu puntuación de Constitución aumenta en
2 y tu puntuación de Inteligencia aumenta en 1.
Edad . Las crías viven mucho más tiempo que la mayoría de las razas comunes, y
sobreviven entre 200 y 500 años de edad. Son no-muertos, pero envejecen por medio
de enfriarse hasta que alcanzan "bajo cero".
Alineación . Los litches son conocidos por no entrometerse en los asuntos de otras
razas y se mantienen reservados, aunque no son indiferentes a derramar la sangre de
un enemigo para proteger a los demás o a uno mismo más tarde. Como tales, siguen
una alineación neutral la mayoría de las veces.
Tamaño .Los litches miden entre 6 y 7 pies de altura. Tu talla es mediana.
Velocidad . Su velocidad base para caminar es de 30 pies.
Visión en la oscuridad . Puede ver con luz tenue a menos de 60 pies de usted como
si fuera luz brillante , y en la oscuridad como si fuera luz tenue . No se puede
discernir el color en la oscuridad , solo matices de gris.
Criogenia controlada. Vivir en medio del frío durante generaciones le ha permitido a
su raza dominar la magia del hielo. Usted sabe que el rayo de escarcha cantrip
Flota de nieve. La nieve y el hielo no te frenan. Te da poder. Cuando esté en terreno
ártico, su velocidad base al caminar es de 35 pies.
Pseudo Armadura. El hielo no es lo más difícil que existe, pero puede hacerlo
funcionar en un apuro. Cuando no llevas armadura, tu CA es 12 + tumodificador de
Destreza . Puedes usar tu armadura natural para determinar tu CA si la armadura que
usas te dejaría con una CA más baja. Los beneficios de un escudo se aplican
normalmente mientras usas tu armadura natural.
Resistente a la congelación. Eres resistente al daño por frío.
Naturaleza no muerta. No es necesario comer, beber, respirar ni dormir. Eres
vulnerable al daño radiante, pero resistente al daño necrótico. Tu tipo de criatura es
tanto humanoide como no-muerto.
Idiomas . Puedes hablar, leer y escribir Common, Primordial y Orcish.
https://www.dandwiki.com/wiki/Litch_(5e_Race) 3/4
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