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02 DG - Casas de Campaña
02 DG - Casas de Campaña
"CASAS DE CAMPAÑA"
Instrucciones:
Cada uno de los cuadros siguientes representa un Campamento (lugar para
acampar). En cada campamento hay tantas casas de campaña como árboles,
ubicadas de modo que, junto a cada árbol, hay al menos una carpa en horizontal o
vertical.
Descubra dónde están las casas de campaña tendiendo en cuenta que no puede
haber casas de campaña en casillas vecinas y que los números indican cuántas
hay en cada hilera o columna.
HOJA DE TRABAJO
"CASAS DE CAMPAÑA"
Instrucciones:
Cada uno de los cuadros siguientes representa un Campamento (lugar para
acampar). En cada campamento hay tantas casas de campaña como árboles,
ubicadas de modo que, junto a cada árbol, hay al menos una carpa en horizontal o
vertical.
Descubra dónde están las casas de campaña tendiendo en cuenta que no puede
haber casas de campaña en casillas vecinas y que los números indican cuántas
hay en cada hilera o columna.
"CASAS DE CAMPAÑA"
DESARROLLO
El Facilitador expone la experiencia como una tarea para resolver problemas,
pero no discuten ni técnicas ni procedimientos que puedan emplearse.
Cada participante recibe una copia de la Hoja del Problema, el Facilitador la lee
en voz alta, asegurándose que todos comprendan bien la tarea e informa a los
participantes que tendrán quince minutos para resolver el problema.
Si un participante llegara a terminar antes del tiempo establecido, se dedicará a
la observación de los participantes que aún esté trabajando. Los observadores
no se comunican de ninguna manera con los demás participantes.
Cuando todos tienen una solución, o al término de los quince minutos, el
Facilitador conduce una discusión sobre el ejercicio. Se da especial énfasis a
puntos tales como:
1. Las técnicas o estrategias lógicas en la solución del problema.
2. El pensamiento lógico vs el pensamiento creativo.
El Facilitador anuncia la respuesta al problema. Posteriormente, lleva a cabo
una discusión general sobre la actividad.
El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede
aplicar lo aprendido en el desarrollo del módulo.