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2 Durante el juego, de
Gameplay Durante el juego se ira aparecen Conforme el jugador avance por
Básico enfrentando a enemigos que cada nivel del juego los objetos
tienen relación a cada época de estarán regados en el mapa, o a
la historia como es el caso de su vez acorde elimine enemigos.
momias, animales salvajes,
entre otros.
También habrá
Efectos de luz por los poderes que ira obteniendo en cada nivel.
En la mecánica de economía: el
jugador recolectará antídotos y curas
para recuperar su salud.
También habrá
5 El será siempre que
Interfaz de puntuación/vid aumentar/dismin El jugador recorra el nivel hasta llegar al
usuario as/tiempo uir jefe principal de cada escenario de esta
manera podrá avanzar al siguiente nivel.
6
Otras
característic
as
#2 05/12/202
Conceptualización del videojuego
0
#3 07/12/202
Desarrollo del GDD
0
#4 25/12/202
Producción videojuego
0
#5 18/02/202
Entrega Videojuego Back To Design
1
Retraso
Bosquejo del proyecto