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Para descargar los datos, haga clic aquí. Para descomprimir los archivos y luego abra el
proyecto:
Esto abrirá el proyecto terminado. Notará que al abrir el archivo, Leapfrog Geo cambia de la
pestaña Projects (Proyectos) a la pestaña Scene View (Vista de Escena).
Sólo puede ser abierto un proyecto de Leapfrog por vez.
El Menú
El Menú
El Menú
El menú de Leapfrog es bastante corto:
No se confunda, la mayoría de las funcionalidades al principio se encuentran ocultas; haga
clic con el botón derecho sobre un objeto del árbol del proyecto para verlas.
Los proyectos de Leapfrog se guardan automáticamente a medida que trabaja en ellos. Esto
significa que si sale de Leapfrog cuando todavía hay tareas siendo procesadas, las mismas
estarán esperando para reanudar su procesamiento la próxima vez que abra el proyecto.
Si un proyecto se guarda para pasárselo a otro usuario o enviarlo por email o cono copia de
seguridad, le recomendamos utilizar la opción Save a Zipped Copy (Guardar una Copia
Compactada).
Debido a que Leapfrog guarda automáticamente los cambios en el proyecto, es fácil cambiar
rápidamente entre proyectos. Cualquier tarea de procesamiento se reanudará al volver a abrirse.
Cuando se eliminan los objetos de un proyecto de Leapfrog, el software conserva los objetos
cono parte del archivo, a pesar de que los objetos ya no están siendo utilizados en el
proyecto. Esto puede hacer que los proyectos ocupen innecesariamente una gran cantidad de
espacio en disco, especialmente si se han eliminado los objetos grandes, cono las imágenes
del proyecto.
Para quitar los objetos no utilizados, hay una opción en el menú denominada Compact This
Project (Compactar Este Proyecto). Esto puede tardar algunos minutos dependiendo del
tamaño del proyecto, y Leapfrog cerrará el proyecto y volverá a abrirlo una vez finalizada la
compactación.
Configuración
Si su compañía está utilizando Central, haga clic en Central para habilitarlo. En esta ventana,
usted también tiene la opción de cambiar el lugar donde se almacenan las versiones locales
del proyecto, así cono la ubicación de Publishing Cache (Caché de Publicación). Esto puede
resultar muy útil si tiene un espacio limitado en su disco rígido C, o sea, en la ubicación
predeterminada. Los parámetros Connection (Conexión) también se pueden ajustar de
acuerdo con la estabilidad y velocidad de su red.
Si va a estar en un lugar remoto lejos de una conexión a Internet, se recomienda que una
versión local de los archivos de ayuda esté instalada en su máquina. Haga clic en Help
(Ayuda) en la ventana Settings (Configuración) para cambiar el modo de acceso a la ayuda.
La barra de herramientas
Leapfrog Geo sólo hay unos pocos botones en la barra de herramientas.
Uno es el botón Clear Scene (Borrar Escena) ( ), que elimina todo lo existente en la ventana
de escenas. Otro muestra el menú Look (Mirar), para cambiar a distintos ángulos de visión.
Las herramientas, cortador, plano y regla están disponibles en la barra de herramientas
superior. Estas herramientas se discutirán posteriormente en el curso.
Mantenga el puntero del ratón sobre cada herramienta en la barra de herramientas para ver
su función.
Haga clic con el botón derecho en las carpetas y objetos para ver las opciones disponibles.
Haga clic con el botón derecho en una carpeta para crear un nuevo proyecto.
Esta estructura de carpetas anidadas es útil para mantener organizados los proyectos. Para
contraer todas las carpetas, haga clic con el botón derecho en la esquina superior izquierda
del árbol del proyecto y seleccione Collapse All (Contraer Todo).
Subcarpetas
Para crear una nueva subcarpeta, haga clic con el botón derecho en una carpeta en el árbol
del proyecto y seleccione New Subfolder (Nueva Subcarpeta). Es posible agregar objetos a
las subcarpetas ya sea haciendo clic y arrastrándolos o utilizando Ctrl+X (Cortar) y Ctrl+V
(Pegar).
Las subcarpetas se pueden crear en todas las carpetas de nivel superior además de en las
carpetas Topography (Topografía) y Drillhole Data (Datos de Drillhole).
Notas y comentarios.
Hay un par de herramientas útiles para ayudar a documentar el proceso utilizado para crear
su proyecto: Notas y comentarios. La información de todo su proyecto se puede registrar
utilizando la carpeta Notes (Notas), en la parte inferior del árbol del proyecto. Además, al
hacer clic con el botón derecho en cualquier objeto traerá el panel Comments (Comentarios),
que le permite al usuario agregar comentarios referentes a este objeto específico. Tanto las
notas cono los comentarios son compatibles con los hipervínculos, por lo que pueden
vincular a la información externa pertinente. Los comentarios también están disponibles en
Subcarpetas.
El panel de procesamiento
El Processing Panel (Panel de Procesamiento) se abre cuando se hace clic en el botón que
se encuentra a la derecha del menú Leapfrog Geo (Leapfrog Geo):
El botón está inactivo cuando no se están ejecutando tareas y verde cuando las mismas
están en ejecución.
Este panel lista todos los procesos que están en ejecución o en espera de ejecución. El
número de procesos que se ejecutan en un momento dado depende de la configuración en la
ventana Settings > Processing (Configuración > Procesamiento), discutido anteriormente.
Leapfrog es capaz de ejecutar todos los procesos, ejecutar únicamente los procesos
prioritarios o pausar todo el procesamiento.
Run All (Ejecutar Todo) ejecutará todos los procesos en cola en el orden predeterminado.
Priority Only (Sólo Prioridad) sólo ejecuta las tareas que se hayan designado cono
"prioridad".
Al abrir un proyecto, es posible que sea necesario procesar las tareas. A veces, cuando se abre un
proyecto, el procesamiento se pausa, lo que se indica mediante el botón de pausa en el panel de
procesamiento:
Ejecución priorizada
Si desea darle prioridad a una tarea de manera que se procese antes que otras tareas, puede
hacer clic con el botón derecho sobre el objeto en el árbol del proyecto y
seleccionar Prioritise (Priorizar).
Objetos tales cono los modelos geológicos son, por lo general, dependientes de otros
objetos, cono por ejemplo drillholes y topografías. Si este es el caso, los objetos de nivel
superior (drillholes y topografías) serán procesados primero para permitir que los objetos
prioritarios sean procesados.
Para borrar la ejecución priorizada de los objetos, haga clic con el botón derecho sobre el
objeto en el árbol del proyecto y seleccione Clear Priority (Borrar Prioridad). Si a un número
de objetos se les ha dado prioridad y desea borrarlas todas al mismo tiempo, hay una
pequeña flecha de color rosa sobre el árbol de proyecto:
Haga clic sobre el botón para seleccionar todos los objetos priorizados en el árbol del
proyecto y, a continuación, haga clic con el botón derecho en uno de los objetos y
seleccione Clear Priority (Borrar Prioridad):
La escena
A la derecha del árbol del proyecto se encuentra la escena. Esta es el área donde aparecen
los objetos cuando se añaden del árbol del proyecto. Para agregar un objeto a la escena,
haga clic en un objeto en el árbol del proyecto con el botón izquierdo del mouse y a
continuación, arrástrelo y suéltelo en la escena. También puede hacer clic con el botón
derecho en el objeto y seleccionar View Object (Ver Objeto):
La lista de escenas y el panel de propiedades de las
formas
La lista de formas debajo de la ventana de escenas, lista todos los objetos que están activos
(visibles) en la ventana de escenas:
La barra de estado
La barra de estado ubicada en la parte inferior de la ventana tiene algunas funcionalidades
útiles.
Las coordenadas que aparecen en la barra de estado ( ) muestra
la posición del cursor del mouse cuando se encuentra sobre un objeto en la ventana de
escenas. No se muestran coordenadas cuando el cursor no se encuentra sobre un objeto ya
que Leapfrog no sabe qué parte del espacio 3D está tratando de medir.
El botón Z-Scale (Escala - Z) le permite establecer un valor superior a 1 para el eje Z con
respecto a los ejes X e Y. Esto resulta útil para proyectos planos y delgados que son difíciles
de visualizar con una escala-Z de 1.
También puede:
Separar el árbol del proyecto. Haga clic con el botón derecho en la parte superior del
árbol del proyecto y seleccione Detach (Separar).
Muestra la lista de formas a la derecha de la ventana de escenas. Haga clic con el
botón derecho en la lista de formas y seleccione la disposición de su preferencia.
Muestra la lista de formas aparte de la ventana principal. Haga clic con el botón
derecho en la lista de formas y seleccione Put List in Separate Tab (Poner Lista en
una Pestaña Separada). . A seguir, puede separar la lista de formas de la ventana
principal, cono lo haría con cualquier otra pestaña.
Puede acoplar una pestaña arrastrándola a la ventana principal. Suelte el botón del ratón
cuando la pestaña se vuelve parcialmente transparente. Puede volver a adjuntar el árbol del
proyecto, cerrándolo y acoplando la lista de formas haciendo clic con el botón derecho en el
mismo y seleccionando dónde desea tener la lista de formas.
También puede acoplar cualquier pestaña o ventana cerrándola. Si ha reorganizados el
espacio de la pantalla, cierre todas las pestañas y ventanas desacopladas para volver al
diseño original de la pantalla.
Rotación
Haga clic con el botón izquierdo del ratón (dedo índice) y desplace el ratón.
Zoom
Para acercar, puede mover su rueda de desplazamiento hacia arriba y abajo o hacer clic y
mantener presionado el botón derecho del mouse y mover el ratón hacia arriba y hacia abajo.
También es posible utilizar las teclas Page Up (Página hacia arriba) y Page Down (Página
hacia abajo) de su teclado.
Paneo
Haga clic en ambos botones del mouse al mismo tiempo y luego mueva el botón en los
alrededores, o haga clic en el botón "Scroll" (Desplazamiento).
Centro de Rotación
Para centrarse sobre un elemento en la vista, mantenga el punto del ratón sobre el mismo.
Verá algunos números en el parte inferior de la pantalla que indican que el cursor está sobre
un elemento en la ventana de escenas. Cuando se mueva sobre los espacios negros, los
números desaparecerán.
Haga clic con ambos botones izquierdo y derecho juntos (o el botón de rueda de
desplazamiento) en el elemento que desea en el centro. Entonces, esto permanecerá en el
centro de la escena. Cuando rote y se acerque con un zoom, se acercará a dicho elemento.
Todo esto puede resultar muy útil.
Para devolver el centro de rotación al valor predeterminado (el centro de las extensiones del
proyecto), presione la tecla Home (Inicio) de su teclado.
Para obtener más información, incluida una lista completa de métodos abreviados de teclado, consulte
el tema Navigation (Navegación) en la ayuda en línea.
Creación de un proyecto
A continuación, construiremos un modelo simple para presentar los conceptos básicos del
modelado geológico en Leapfrog Geo. Los tipos de roca que vamos a utilizar son los
siguientes:
Primero, vamos a configurar una carpeta para todos los proyectos de Leapfrog.
Nota: El proyecto precisa estar en su disco local, en lugar de en una unidad de red, para
asegurarse de que la base de datos funcione sin inconsistencias.
Su proyecto Leapfrog está compuesto por una serie de carpetas distintas. En esta captura de
pantalla, Maia.aproj es el proyecto real y la carpeta Maia.aproj_data