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All content following this page was uploaded by Carlos Barroso Ramos on 16 May 2014.
Resumen
El contenido del artículo presenta un acercamiento general y al mismo tiempo
práctico, en lo conceptual y estructural, sobre la puesta en marcha de las nuevas
modalidades educativas (NME) en el Instituto Politécnico Nacional (IPN), para, a
partir de ello, ofrecer orientaciones concretas y útiles a los profesores o equipos
de trabajo de las diferentes unidades académicas (UA)1, interesados en
aprovechar los mismos.
Abstract
This article shows a general approach and, at the same time practice, in the
conceptual and structural, related with the performance of the new educational
modalities in Instituto Politécnico Nacional to offer concretize and useful
orientations to the teachers or work equipments of the different academic units
interested in take advantage of them.
Palabras clave
Modalidades educativas, ambientes de aprendizaje, TIC, diseño instruccional,
medios educativos.
Key words
Maestro en ciencias en administración y desarrollo de la educación por la Escuela Superior de
Comercio y Administración (ESCA, Santo Tomás), IPN. Actualmente jefe del Departamento de
Diseño y Desarrollo de Programas en la Dirección de Nuevas Modalidades Educativas del IPN,
México, D.F. E-mail: cbarrosor@ipn.mx
Término con que el actual Modelo Educativo del IPN designa a sus Escuelas, Centros y Unidades.
1
Presentación
Con la finalidad de fortalecer, regular y apoyar las iniciativas de sus UA
incrementar la diversidad de la oferta educativa existente y aprovechar la
infraestructura tecnológica instalada, el IPN inició una reestructuración
organizativa (IPN, 2006) para soportar la puesta en marcha de programas
académicos en NME, quedando directamente involucradas la Dirección de Nuevas
Modalidades Educativas (DINME), la Coordinación del Campus Virtual (CCV), la
Coordinación General de Servicios Informáticos (CGSI), el Centro de Tecnología
Educativa y el Centro de Formación e innovación Educativa (CFIE); asumiendo
este compromiso en corresponsabilidad con la Dirección de Educación Media
Superior (DEMS), la Dirección de Educación Superior (DES), la Dirección de
Posgrado (DP) y la Dirección de Formación en Lenguas Extranjeras (DFLE).
2
Un esquema educativo innovador no se construye con estructuras
mentales tradicionales, o a partir de esquemas que ya no son congruentes
con la realidad social y con las tendencias de vanguardia.
3
De las diversas clasificaciones surgidas sobre las diferentes modalidades
educativas, la más aceptada la divide en tres grupos:
Presencial
No presencial (abierta y a distancia)
Mixta (combinación de las anteriores)
Siendo los dos últimos grupos los que conforman lo que en la actualidad se
denomina NME.
Presencial
La modalidad educativa presencial es aquella que se desarrolla en aulas e
instalaciones específicamente diseñadas para propósitos educativos, bajo la
dirección permanente de un profesor y que requiere de la presencia
ininterrumpida del alumno en horarios y tiempos predeterminados (Secretaría
Académica, 2005).
No presencial
La educación no presencial (DINME, 2006) se conforma por dos claras
vertientes. La primera: educación abierta, entendida como la modalidad
educativa con apertura respecto a tiempos, espacios, métodos, currícula, criterios
de evaluación y acreditación. Se basa en el estudio independiente, dirigido a
personas de cualquier edad que desean continuar estudiando o superarse en una
profesión. La segunda: educación a distancia, es una estrategia basada en el uso
intensivo de las nuevas tecnologías, estructuras operativas flexibles y métodos
pedagógicos altamente eficientes en los procesos de enseñanza y aprendizaje;
que permiten que las condiciones de tiempo, espacio, ocupación o edad de los
estudiantes no sean factores limitantes o condicionantes para el aprendizaje. En
esta modalidad se ubican esquemas como:
4
Educación en línea
Educación por teleconferencia
5
Mixtas
Con relación a las modalidades mixtas (también denominadas
semipresenciales), debe señalarse que están conformadas por un esquema en el
cual parte del programa o algunas de sus fases se desarrollan de modo
presencial, mientras otras se realizan en esquemas a distancia. A diferencia de
los casos de educación presencial donde se hace uso de algunos recursos de la
tecnología para actividades específicas, sin que por ello modifiquen su estructura
de operación original.
Ambiente de aprendizaje
6
Cuadro 1
Modelo pedagógico operativo del Campus Virtual
centrado en el estudiante y su aprendizaje.
7
y psicomotoras, como afectivas y sociales. Asimismo, se procura que se mejoren
actitudes, formen valores, y fortalezcan convicciones para el desempeño
profesional. En este esquema la tecnología se pone en función de lograr más y
mejor participación para hacer posible la comprensión y apropiación de los
contenidos y, en consecuencia, generar un aprendizaje significativo. Por tanto, se
puede afirmar que dichos ambientes no se apoyan sólo en el empleo de diversas
tecnologías, sino principalmente en las posibilidades, potencialidades y
condiciones de estos recursos para conseguir mayor interactividad e interacción
comunicativa, promoviendo también el estudio independiente (cuadro 2).
Cuadro 2
Modelo pedagógico de operación en Campus Virtual.
Estrategias de aprendizaje
8
todos los integrantes de un grupo, independientemente de que estas situaciones
sean presenciales, a distancia, sincrónicas o asincrónicas.
Interacción
Se relaciona con la actividad y comunicación entre los sujetos que participan
en la tarea de aprendizaje y se multiplica cuando están más próximos, ya que se
producen mayores oportunidades de identificarse y construirse.
Interactividad
La interactividad se caracteriza por la acción recíproca entre dos agentes: uno
material o virtual y el sujeto que aprende. Otro elemento a tener en cuenta en la
interactividad es que el diseño y desarrollo de estrategias didácticas deben
consolidar el proceso de mediación y, por ende, el aprendizaje significativo.
Mediación pedagógica
Procura establecer un tipo de dirección de aprendizaje que no es directa ni
frontal, sino indirecta y con la acción consciente de los participantes, propiciando
interacción e interactividad entre ellos en cada situación educativa. A diferencia
de la educación presencial, en una NME, este proceso mediático permite un rango
más amplio de formas de participación. Con la implementación de servicios
educativos a través de nuevas modalidades, se pretende construir procesos
educativos centrados en el alumno que fomenten su autoaprendizaje, el
desarrollo del pensamiento crítico y creativo mediante el trabajo en equipo
cooperativo, auxiliado con el empleo de recursos tecnológicos tradicionales, así
como de la tecnología de punta.
Aseguramiento de la calidad
La integración de un servicio educativo, en una nueva modalidad, se relaciona
con el aseguramiento de la calidad académica de los programas que se
implementan, para lo cual hay que tomar en cuenta, por los menos, los tres
criterios sustantivos que la Asociación Nacional de Universidades e Instituciones
de Educación Superior (ANUIES) identifica:
9
Eficiencia de los procesos
Eficacia de los resultados
Congruencia y relevancia de dichos procesos y resultados con las
expectativas y demandas sociales
Misión
Estructura
Recursos financieros
Currículo e instrucción
Soporte docente
Soporte alumnos
Resultados de aprendizaje
10
matemáticas (ICFM), uno a ciencias médico biológicas (CMB), y uno a ciencias
sociales y administrativas (CSyA).
Nivel posgrado: de las 36 UA que ofrecen estudios de este nivel, dos cuentan
en conjunto con cinco programas registrados (tres en línea y dos a distancia);
tres corresponden al área de ICFM y dos a CSyA; al presente sólo dos están en
operación (gráfica 1).
Gráfica 1
Programas académicos en NME por nivel.
C EC 9 9
120
90
60
30 NM S 5 NP 5
NS 2
Por su parte, en los 10 centros de Educación Continua (CEC), con que cuenta
el Instituto, operan cursos, talleres, seminarios y diplomados en la modalidad a
distancia y se abren de acuerdo con la demanda (gráfica 2).
11
Gráfica 2
Oferta educativa en los centros de Educación Continua.
Cursos 92
100
50
Diplomados 2
Seminario 3 Talleres 1
12
Registrar los programas académicos en NME, ante la Dirección General de
Profesiones (DGP).
Dar respuesta a la demanda de atención y ampliación de la cobertura.
Tendencias
13
Al respecto, el Programa Nacional de Educación (SEP, 2001), señala para los
niveles medio superior y superior como una de las políticas de su objetivo
estratégico “cobertura con equidad y calidad” que impulsarán los programas
educativos que sean impartidos a distancia, fomentando el uso de las Tecnologías
de la Información y Comunicación, con el propósito de acercar la oferta a
regiones de baja densidad de población o difícil acceso. Aspecto que se irradia
con claridad en la visión del IPN para el 2025, cuando menciona en prospectiva:
Una oferta educativa diversificada que, a través de la combinación de
modalidades presenciales, no presenciales y mixtas, y un adecuado uso de las
tecnologías de la información y comunicación de vanguardia, ofrece amplias
posibilidades de formación en los niveles medio superior, superior y posgrado en
todo el territorio nacional (IPN, 2004, p. 60).
14
Promover el seguimiento y la evaluación permanente como mecanismos
para aseguramiento de la calidad de los programas en NME.
15
A la DINME: le corresponde primordialmente proponer, con la participación de
las áreas correspondientes, los modelos y procesos para diseñar, operar y
evaluar las NME de acuerdo con el modelo educativo, en los niveles medio
superior, superior y posgrado. Diseñar, en coordinación con las demás instancias,
los lineamientos académicos y metodológicos que garanticen la calidad académica
y orienten a la acreditación de los programas en las NME.
16
Cuadro 4.
Medios y tecnologías.
MEDIOS DE COMUNICACIÓN TECNOLOGÍAS
Satélites Televisión y video
RDI, ISDN, ATM Videoconferencia y teleconferencia
Microondas Computadora
Videoradiodifusión Teléfono, fax
Telefonía alámbrica e inalámbrica CD, DVD
Internet, internet2 Multimedios
Videostreaming Ambientes virtuales de aprendizaje
Llegar a este momento se requiere de la fase que cierre el proceso, sitúe a los
medios educativos utilizados en donde en realidad les corresponde, y enlace el
uso de estas herramientas con los propósitos específicos de formación que se
plantean en los diversos niveles educativos. Esta tercera fase, sin la cual todo
esfuerzo anterior se ve limitado en su efectividad, consiste en identificar y elegir
los medios y estrategias pedagógicas adecuadas que se requieren para apoyar y
mejorar la adquisición de conocimientos, el desarrollo de habilidades y
competencias, la formación de hábitos y el fortalecimiento de los valores, que
cada proyecto o programa educativo propone en lo específico.
Los medios son elementos curriculares que por sus sistemas simbólicos y
estrategias de utilización, propician el desarrollo de habilidades cognitivas en los
17
sujetos, en un contexto determinado, facilitando y estimulando la intervención
mediada sobre la realidad, la captación y comprensión de la información por el
alumno y la creación de entornos diferenciados que propician aprendizajes
(Cabero, 1999, p.59). En este sentido, hacer rendir los medios en el proceso
educativo implica el conocimiento de las posibilidades de uso de acuerdo con los
mensajes que se quieren transmitir, los objetivos que se persiguen y
contemplando que los medios modifiquen o signifiquen específicamente a los
mensajes.
18
Cuadro 5
Habilidades específicas en que incide el uso de las TICS.
C C F P. V.
HABILIDADES O H O W C
COGNITIVAS R A R E O
R T O B N
E F.
O
De búsqueda de información
Ubicar dónde está almacenada la información respecto a una materia ▲ ▲ ▲
Hacer preguntas ▲ ▲ ▲ ▲
Usar una biblioteca ▲
Utilizar material de referencia ▲
De asimilación y retención de la información
Escuchar para lograr comprensión ▲
Estudiar para lograr comprensión ▲ ▲ ▲ ▲
Recordar cómo codificar y formar representaciones
Leer con comprensión ▲ ▲ ▲ ▲
Inventivas y creativas
Desarrollar una actitud inquisitiva ▲ ▲ ▲ ▲
Razonar inductivamente ▲ ▲ ▲ ▲
Generar ideas, hipótesis y predicciones ▲ ▲ ▲ ▲ ▲
Organizar nuevas perspectivas ▲ ▲ ▲ ▲ ▲
Emplear analogías ▲ ▲ ▲ ▲
Evitar la rigidez ▲ ▲ ▲
Aprovechar sucesos interesantes y extraños ▲ ▲ ▲ ▲
Analíticas
Desarrollar una actitud crítica ▲ ▲ ▲
Razonar deductivamente ▲ ▲ ▲
Evaluar ideas e hipótesis ▲ ▲ ▲
Comunicativas
Expresar ideas oral y por escrito ▲ ▲ ▲ ▲
Sociales
Cooperar y obtener cooperación ▲ ▲ ▲ ▲
Competir de modo leal ▲ ▲ ▲ ▲
Motivar a otros ▲ ▲ ▲ ▲
Metacognitivas y autorreguladoras
Seleccionar una estrategia adecuada para un problema determinado ▲ ▲ ▲ ▲
Enfocar la atención a un problema ▲ ▲ ▲ ▲
Transferir los principios o estrategias aprendidos de una situación a otra ▲ ▲ ▲
Conocer las demandas de la tarea ▲ ▲ ▲
Conocer los medios para lograr las metas ▲ ▲ ▲
Conocer las capacidades propias y compensar las deficiencias ▲ ▲ ▲
Fuente: Elaboración propia.
19
Cuadro 6
Habilidades en que inciden las actividades realizadas
en las videoconferencias.
ACTIVIDADES
Participación
Actividades
en equipo
Esquemas
individual
SABER HACER
Videos
Hacer preguntas ▲ ▲
Comprender lo que se escucha ▲ ▲ ▲
Comprender lo que se estudia ▲ ▲ ▲ ▲
Desarrollar una actitud inquisitiva ▲ ▲ ▲ ▲
Razonar inductivamente ▲ ▲ ▲ ▲
Generar ideas e hipótesis ▲ ▲ ▲ ▲
Organizar nuevas actividades ▲ ▲ ▲
Emplear analogías ▲ ▲ ▲ ▲
Evitar la monotonía ▲ ▲
Aprovechar sucesos interesantes ▲ ▲ ▲ ▲
Desarrollar una actitud crítica ▲ ▲
Razonar deductivamente ▲ ▲ ▲ ▲
Evaluar ideas e hipótesis ▲ ▲ ▲ ▲
Expresar ideas oral y por escrito ▲ ▲
Cooperar y obtener cooperación ▲
Competir lealmente ▲
Motivar a otros ▲
Seleccionar estrategias adecuadas para abordar ▲ ▲
un problema
Enfocar la atención a un problema ▲ ▲
Transferir los principios o estrategias de una
situación a otra ▲ ▲
Identificar los requerimientos de una tarea ▲
Identificar los medios para alcanzar una meta ▲
Conocer sus capacidades y compensar sus deficiencias ▲
Abordar por sí mismo ideas y textos ▲ ▲
Ejercitar actividades por sí mismo ▲ ▲
Manejar información mentalmente ▲ ▲
Mantener la automotivación para la actividad y el
aprendizaje ▲ ▲
Fuente: Elaboración propia.
20
Cada medio educativo de acuerdo con sus características funcionales
peculiares, las estrategias propuestas para su uso y el entorno educativo
en el que se integra incide en el reforzamiento de diferentes habilidades
y competencias.
Los medios basados en las TIC no presentan ventaja o desventaja sobre
medios tradicionales, inciden en un conjunto diferente de habilidades.
Los medios apoyados por la plataforma de internet (chat, foro de
discusión, correo electrónico y páginas web) muestran significativa
incidencia en el reforzamiento de un importante conjunto de habilidades,
en especial, las requeridas para ser efectivo en un entorno educativo
virtual, así como en apoyo a la formación del hábito de estudio
independiente.
La disponibilidad y uso de un medio específico no es determinante para
reforzar una habilidad, debe considerarse también la constancia y la
pertinencia con que se usa.
Proceso de aprendizaje
La enseñanza y el aprendizaje, en esencia, son procesos de comunicación en el
cual interactúan profesor y alumnos, los alumnos entre sí; así como los anteriores
con agentes externos. Se caracteriza por ser dinámico y activo. Cuando no existe
un proceso de diálogo, verbal o escrito, es muy difícil que se produzca la
retroalimentación, el cumplimiento de los propósitos y los objetivos planteados.
Asimismo, la comunicación es un factor primordial para propiciar un ambiente de
confianza donde se puedan expresar intereses, necesidades, dudas y reflexiones
sobre el aprendizaje.
21
interacción, alto nivel de capacidad empática, reflejo del mensaje en la conducta
del perceptor, uso adecuado de la persuasión y predominio de una significativa
comunicación de intereses. Esta concepción de comunicación debe ser
contrastada con las características de la modalidad educativa.
Aprender sobre
Significa que el recurso tecnológico es el contenido del aprendizaje. Es el caso
de los cursos destinados a promover una cultura informática y el dominio de
herramientas de productividad basadas en la computadora; lo cual implica el
desarrollo de habilidades indispensables en la actualidad.
Aprender desde
Es el caso de la computadora cuando actúa como medio instruccional; se trata
de la computadora como tutor, comúnmente para el aprendizaje autodidacta o un
refuerzo fuera de clase, lo cual no es muy compatible con la experiencia grupal.
Aprender con
Aprender con la computadora implica considerarla como un componente más,
una herramienta del proceso enseñanza-aprendizaje, ya sea para la escuela, la
vida y el trabajo. Es una manera de potenciar las capacidades de grupo.
Gándara (Conafe, 2001, p. 8), señala que aplicar esta visión en proyectos
educativos en internet, el equivalente de aprender sobre la computadora sería
tomar la internet como contenido; el equivalente de aprender desde la
computadora sería el uso de tutoriales y practicadores basados en la red, y el de
22
aprender con la computadora sería utilizar la internet como recurso para
aprendizaje de diversos contenidos, con pedagogías que incorporan tanto el
aprendizaje por descubrimiento como el aprendizaje colaborativo, el
constructivismo y el uso de recursos multimediales en contenido interactivo.
La potencialidad del uso de los recursos tecnológicos está muy vinculado con
dicha visión, ya que las posibilidades de un recurso dependen, en gran medida,
de la pertinencia y adecuación de su aprovechamiento; lo que los puede reducir a
un simple apoyo para la memorización, o bien, en la construcción de un
conocimiento profundo y significativo.
Metodologías de enseñanza
23
Cuadro 7
Problemas de las ciencias básicas (CB) y formas de abordarlos.
Por qué estudiar las CB ¿En qué benefician Indagar a través de la historia
a la ingeniería como contribuyen las CB
las CB? a la ingeniería
Hay poco interés ¿Cómo motivar al Analizar bibliografía sobre los
por las CB estudiante? elementos que motivan
al alumno del nivel superior
Fuente: Metodología curricular para las ciencias básicas en ingeniería
(Camarena, 2002, p. 25).
24
Cuadro 8
Objetivos de la metodología (OM), objetivos de egreso (OE)
y formas de abordarlos.
25
directo en el proceso de enseñanza-aprendizaje. En ciertos casos también se le
denomina “planeación didáctica en el proceso educativo” (cuadro 9).
Cuadro 9
Etapas y variables del diseño instruccional.
El diseño instruccional tiene que realizarse por docentes con clara visión
pedagógica, ya que sus implicaciones en el aprendizaje, construcción de los
procesos formativos y fundamentación deben considerar que el proceso que se
realiza, a través de los medios, no se determina por una sola orientación teórica,
sino que inciden y se conjugan en un conjunto de sustratos pedagógicos que no
pueden pasarse por alto. En el cuadro 10 se asocian las corrientes que soportan
las diferentes fases del proceso, como elemento para la integración del diseño
instruccional o su reingeniería.
26
Cuadro 10
Corrientes pedagógica asociadas al Proceso de Enseñanza Aprendizaje.
UNIDAD DE APRENDIZAJE
ELEMENTOS DE Imágenes, audio,
Documentos Word, Animaciones,
INFORMACION Glosarios
PDF, PPT, ligas Web flash videos
Y CONTENIDO
27
Como se observa, la evaluación de los aprendizajes cumple un papel
sustantivo en los resultados del programa al permitir la valoración y adecuaciones
oportunas, lo cual contribuye a garantizar la calidad en la formación de los
estudiantes. Las formas y tipos de evaluación del aprendizaje incluyen la inicial,
la formativa y la sumativa. Se distinguen tres tipos de evaluación de los
aprendizajes en entornos virtuales:
Evaluación inicial
Tiene la finalidad diagnóstica y de identificación de necesidades. Se hace más
necesaria cuando se trata de diseñar y desarrollar programas de formación en
entornos virtuales de aprendizaje. Ello porque la diversidad personal se hace más
extensa que en la enseñanza presencial debido, entre otras razones, a la
posibilidad de incorporarse a estos programas desde cualquier ámbito geográfico,
lingüístico y profesional, a las características personales y de aprendizaje tales
como la habilidad inicial de los participantes para utilizar la computadora y las
TIC, posibilidades de acceso a estos recursos, facilidad para desenvolverse en el
idioma en que el programa se desarrolla, tiempo diario y semanal que pueden
dedicar a participar síncrona y asíncronamente en el programa, por ejemplo
(Instituto Cervantes, 2006)
Evaluación sumativa
Se aplica después de concluido un determinado periodo del proceso de
enseñanza-aprendizaje, pretende certificar o calificar el nivel de rendimiento
alcanzado por los alumnos.
28
Previsiones generales para la evaluación
Muchos investigadores ponen de manifiesto los diversos factores involucrados en
la calidad de las NME: las condiciones técnicas del entorno virtual, las
características personales de los estudiantes y de los profesores, sus habilidades
para el uso de las TIC, capacidad de adaptación a los nuevos entornos de
aprendizaje, las interacciones entre profesores y estudiantes, los contenidos a
aprender, las metodologías de enseñanza y procesos de aprendizaje, los recursos
multimedia, y la calidad de los diseños pedagógicos utilizados. Dichos factores
deben ser identificados y monitoreados mediante un proceso de evaluación.
Existen diferentes propuestas para realizar este proceso, sin embargo, hay
claridad sobre las dimensiones a considerar; por ejemplo están las instituciones
que se circunscriben principalmente a dos (Universidad de La Frontera, 2006):
29
Asistencia técnica: existencia, oportunidad y velocidad de respuesta a la
demanda.
30
Calidad técnica:
Calidad técnica general: estabilidad, diversidad, utilidad, funcionalidad,
entre otros.
Los elementos multimedia
Programación
Navegabilidad
Acceso
Diseño
Calidad técnica en el uso de las herramientas
31
Sin embargo, la construcción de la propuesta final para la evaluación de
programas en NME, en la cual la DINME tiene un papel central, deberá ser
congruente con la modalidad, el nivel y el campo de conocimiento del programa.
Conclusiones
La implementación de programas académicos en modalidades educativas
alternas, requiere no solo la construcción de una estructura orgánica que lo
soporte, sino un conjunto de condiciones que permitan su viabilidad, mejora
continua y sustentabilidad; sin dejar de lado su fin último: el aseguramiento de la
calidad de estos programas y en consecuencia la eficiencia y eficacia de los
servicios educativos que el instituto ofrece a la sociedad, para contribuir a la
satisfacción de sus demandas educativas.
32
integral del estudiante y no solo a la transmisión de información a través de los
medios.
Bibliografía
Barroso, Carlos (2004). El uso de las nuevas tecnologías en apoyo al desarrollo
de habilidades cognitivas. Revista Innovación Educativa. Año 4. No. 22. IPN.
México. Noviembre-diciembre.
CONAFE (2001). Aprendiendo con Internet: hay más de una opción. Los medios
de comunicación en la educación: Antología de lecturas. Tomo II. México.
33
IPN (2004). Un nuevo modelo educativo para el IPN. Materiales para la Reforma
No. 1. México.
34