Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Metodología de La Investigación
Metodología de La Investigación
Metodología de la Investigación
PAGINA DE ACEPTACION
Nota de aceptación
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
________________________________________
Jurado
________________________________________
Jurado
________________________________________
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIÓN 9
Capítulo I: El Problema.................................................................................................................11
1.2.5 Viabilidad......................................................................................................................20
1. REVISIÓN DE LITERATURA.................................................................39
1.1. Estado del arte.................................................................................................................39
2. PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN......................................................43
CAPÍTULO III 44
3. METODOLOGÍA......................................................................................44
3.2. Diseño.............................................................................................................................45
3.3. Muestra............................................................................................................................45
3.4. Procedimiento.................................................................................................................45
Referencias Bibliográficas.............................................................................................................47
AGRADECIMIENTOS
A mi familia, quienes se convirtieron en el apoyo necesario para soportar las cargas del día a día,
A mi lugar de trabajo, en donde me nutro de cada experiencia como docente, por la confianza y
A la universidad, por abrir sus puertas para mi formación y educación como maestro.
A mi directora de tesis, por su paciencia y por compartir sus conocimientos con disposición y
amabilidad.
RESUMEN
El objetivo del presente estudio es implementar un curso virtual como herramienta didáctica en
Institución educativa de la ciudad de Bogotá (Colombia), para vencer el rechazo de los alumnos
hacia métodos de enseñanza tradicionales y aprovechar las plataformas existentes, producto del
desarrollo tecnológico moderno, que resultan motivadoras para los estudiantes y fundamentales
en su cotidianidad.
tanto en la enseñanza como en el aprendizaje. De hecho, las matemáticas que son la base de
generalizada en todos los ámbitos del conocimiento y como materia exacta que enseña a pensar,
impulsan a los alumnos hacia la investigación. Por lo anterior, un curso virtual en electrónica
como proceso pedagógico, ayudará a los docentes a utilizar la tecnología de una manera
adecuada e interactiva, con una dimensión comprensible y agradable. En ese sentido la propuesta
ABSTRACT
The objective of this study is to implement a virtual course as a teaching tool in Electronics and
its impact on the Learning Process in Technical Media Education in an educational institution in
the city of Bogotá (Colombia), to overcome the rejection of students towards methods traditional
development, which are motivating for students and fundamental in their daily lives.
The globalized world and competed in the knowledge society, requires being at the forefront
both in teaching and in learning. In fact, the mathematics that are the basis of subjects such as
digital electronics, are fundamental in education, for its widespread application in all areas of
knowledge and as an exact subject, that teaches thinking, from the calculation and logic. In the
universe of computer science and technology, in the 21st century, the use of electronic media is
essential and the ability of students to use technology as a space for communication is not limited
As a result, technology stimulates and motivates learning and virtual tools drive students towards
research. Therefore, a virtual course in electronics as a pedagogical process will help teachers to
use technology in an appropriate and interactive way, with a comprehensible and pleasant
dimension. In this sense, the proposal based on the implementation of ICT, creates a positive
sentimientos, unas veces extremos, como miedo, odio, rechazo, confusión e indiferencia y otras
como expectativa, curiosidad, aceptación y hasta sentimientos de reto y competencia, por tratarse
importante en cada aspecto de la vida, trabajo o vida cotidiana. Para aquellos que no gustan de
ella, suponen un esfuerzo adicional en relación con las herramientas que se apliquen para su
Con los últimos avances e innovaciones tecnológicas, a mediados del año 2018, los docentes
motivan la enseñanza- aprendizaje. En años recientes se han venido implementando una serie de
aula especializada o desde el hogar del educando, con el fin de proveer al estudiante las
Una plataforma inalámbrica es desarrollada tanto para maestros, como para estudiantes con el fin
tiempo.
En el aula tradicional, se ha hecho difícil la comprensión y la receptividad por parte del
alumno de las clases de electrónica, por tratarse de temas directos, en los que juegan un papel
asumir su papel de instructor con material didáctico, como pizarrón, tablero de goma,
marcadores de colores, micrófono, grabadora de voz, grabadora de video, entre otros, y desde la
Con el acceso y puesta en práctica de las herramientas tecnológicas para enseñar y aprender,
sin asistir a clases físicamente. Para definir el tema, los avances de la tecnología informática han
promovido la calidad del e-learning, en donde las tecnologías de la comunicación buscan hacer
un buen uso de los equipos inalámbricos para ir construyendo una comunicación ubicua en
donde el ambiente pueda ayudar a mejorar el rendimiento del aprendizaje tradicional y crear
nuevos aprendizajes, así como actividades o modelos para el aprendizaje activo de tipo virtual
basado en las tecnologías que pueden ayudar en la creación de un ambiente adecuado para los
A través del acceso remoto, un estudiante puede obtener contenidos enriquecidos desde
internet, buscar el conocimiento por medio de palabras clave, comunicarse de forma interactiva
con compañeros de clase o maestros y participar de un aula móvil cuando lo desee o necesite.
tecnología de aprendizaje, uno de los objetivos es desarrollar un sistema de acceso remoto, por
medio de una plataforma para profesores y estudiantes para construir software educativo y
ejecutar las actividades de aprendizaje en el aula. La plataforma desarrollada puede ser utilizada
como parte del aprendizaje de manera libre y en un ambiente de aprendizaje auto motivado.
Tomando como objeto de investigación, los estudiantes de electrónica de una Institución de
una propuesta didáctica que permita ampliar el conocimiento teórico sobre el tema relacionado
con electrónica y se convierta en un conocimiento práctico desde la lúdica y desde el uso de las
presenta mayor grado de complejidad para los estudiantes ya que ellos piensan que requiere de
directamente relacionado con el interés y motivación del docente por enseñar y del estudiante por
conceptos que no existían en la estructura cognitiva del estudiante, con sus conocimientos
previos y de esta forma adquirir un verdadero aprendizaje significativo. Para despertar el interés
cuyos resultados servirán como soporte para otras investigaciones [CITATION Aus73 \l 9226 ]
Capítulo I: El Problema
Institución de Educación Media Técnica, frecuentemente se observa falta de atención por parte
de los estudiantes, produciendo inconvenientes, tanto para el alumno como para el profesor.
luego como falta de pedagogía o falta de herramientas alternativas que puedan atraer al
práctica docente se habla de brechas digitales que son las distancias que separan a los que tienen
y no tienen acceso a la tecnología o no saben cómo usarlas y brechas didácticas que involucran al
docente, al estudiante y al saber y los problemas de comunicación. Hay diferencias entre las
espacios cada vez más grandes, brechas que separan las propuestas curriculares de las
Esto demuestra la importancia de preparase para enfrentar los cambios que se presentan
En entrevista realizada por Luz Marina Sierra, Carlos Vasco sostiene que:
estas herramientas. Por otra parte, los profesores sienten gran responsabilidad al no
saber manejar las nuevas tecnologías en un nivel alto, y sienten que de esta forma sería
irresponsable enseñar a los alumnos, cuando ellos mismos no saben muy bien lo que
generalmente al abordar una clase de electrónica, surgen otras dificultades que se centran en la
atención y escucha de los estudiantes, que no sienten interés por una clase “teórica” en donde se
aprenden conocimientos sobre lógica programada; para los estudiantes es mucho más interesante
y productivo aplicar estos conocimientos mediante el aprendizaje lúdico y/o prácticas que se
puedan realizar dentro de las clases, entendido como, si hay dinámica, hay atención.
electrónica. Posiblemente ese desinterés se centra en la pereza y hace percibir poca capacidad de
implica la capacidad del docente para liderar este tipo de programas con dominio absoluto y altos
electrónica programada, diferentes actividades tanto síncronas como asíncronas para hacer del
los estudiantes que demuestran un profundo desinterés y falta de atención hacia las clases de
electrónica, creando una atmósfera de lo que han denominado “clases aburridas y sin
motivación”, en las que se percibe un alto grado de monotonía que deja en el docente una
objetiva y eficiente. Esta implementación va dirigida a los estudiantes del taller de Electrónica,
por su bajo rendimiento académico en el desarrollo del proceso formativo en la especialidad, por
en un lapso de tiempo de dos meses, a partir del tercer trimestre del año 2018, en una institución
en los grados Décimo y Once de la institución, que incluirá en la educación con metodología
comprensión, facilitado por el acceso a la internet y las plataformas virtuales que brindan un
familiar en su vida cotidiana, tanto que se ha convertido en una forma de vida dentro de la
Fase 1. Analizar las necesidades de aprendizaje, contexto, nivel inicial del estudiante y modelo
educativo; Fase 2. Determinar los objetivos generales y específicos del curso. diseñado por el
maestro; Fase 3. Elaboración y estructura del programa del curso. (plan de estudio); Fase 4.
Ayudar a los estudiantes a seguir un proceso virtual, de manera autónoma en la cultura del
necesidades de los educandos dentro de su propio ambiente y significados, para solucionar las
para conseguir sus objetivos y conseguir la mejora de las prácticas de aula [ CITATION Mar13 \l
9226 ].
incesantemente a una concentración en los problemas inmediatos. Con la misma velocidad con la
que emergen los cambios, las situaciones piden respuestas y soluciones rápidas, aunque en su
discurrir, muchos de los problemas requieren una estrategia concertada y de mucha paciencia.
Colombia.
alumnos y profesor, por el nivel investigativo y amplio espectro para buscar información.
Las TIC se están desarrollando vertiginosamente afectando todos los campos de la sociedad
demandas de una educación de alto nivel, en actualización permanente son una exigencia
para acelerar los procesos de aprendizaje y elevar su calidad y en una necesidad que ha sido
historia de la humanidad.
pueden ser satisfechas, por medio de procesos de enseñanza y aprendizaje, para la adquisición de
necesidades de formación son descritas por [CITATION Gup00 \l 9226 ], de la siguiente manera:
Conocimientos: Son conceptos, hechos, materias y todo lo que las personas necesitan para
Discrepancia. Es la diferencia entre lo que es y lo que debería ser, entre la situación actual y la
situación deseada.
Evaluación de necesidades. Identifica las causas de las discrepancias, así como un método para
Las necesidades de formación también pueden ser de orden Individual (saber hacer, saber ser)
alumnos en las clases de electrónica de una institución educativa colombiana, virtual Moodle
para desarrollar el proceso de enseñanza aprendizaje de esta asignatura en los grados decimo y
Once.
Para el diseño del curso en la modalidad presencial, en un modelo apoyado por las TIC y
dando cumplimiento al plan de estudios ya programado, los estudios realizados por varios
autores, han permitido considerar que aunque estudiantes y profesores concurren y comparten el
mismo espacio, se pueden diseñar cursos y materiales didácticos como apoyo a la actividad
presencial sin ser obligatorio encontrarse en el mismo lugar para el desarrollo de las diferentes
tenido en cuenta el resultado de los estudios comparativos realizados por otros autores, el análisis
características debe tener, siendo esta una de las más utilizadas por la institución educativa,
Se eligió el modelo de diseño instruccional ADIE con sus cinco (5) etapas: Análisis, Diseño,
En la Evaluación se realizarán, una evaluación formativa, que se aplica durante el desarrollo del
curso, para corregir los problemas que van surgiendo y una evaluación sumativa con el modelo
evaluación de los resultados de los estudiantes con la plataforma diseñada o los efectos de la
en la asignatura de electrónica.
1.2.4 Requisitos Técnicos.
con acceso a Internet con una velocidad mínima de 1 Gbs y un navegador web actualizado. Entre
los recomendados están: Google Chrome, Firefox, Safari, Internet Explorer. Idealmente que
soporte HTML5 y CSS3. Tener una aplicación para la visualización de archivos PDF.
Dispositivos móviles como Tablet o teléfono con un visor predeterminado. En algunos cursos es
necesario tener instalado el plugins para reproducir multimedia en Flash y el navegador Web
debe tener activado los complementos de Java Script y las cookies, aunque por defecto están
activos.
permitan la dinamización de las clases de electrónica en los grados decimo y once de una
los alumnos, cuyas consecuencias son las bajas calificaciones en el área, fenómeno que debe ser
solucionado desde las herramientas tecnológicas, por representar un espacio de conocimiento que
En resumen, como lo afirma Sampieri, “el punto de partida de una indagación cualitativa es la
“la investigación cualitativa se enfoca en comprender los fenómenos, explorándolos desde la perspectiva
de los participantes en un ambiente natural y en relación con su contexto”. El enfoque cualitativo se
selecciona cuando el propósito es examinar la forma en que los individuos perciben y experimentan los
fenómenos que los rodean, profundizando en sus puntos de vista, interpretaciones y significados. El
enfoque cualitativo es recomendable cuando el tema del estudio ha sido poco explorado o no se ha hecho
Además de los elementos anteriores, según (Mertens, 2010 y Rojas, 2001), es necesario
considerar la viabilidad o factibilidad del estudio y para ello, se debe tener en cuenta la
1.2.6 Viabilidad.
electrónica sin ningún costo adicional a su salario, por representar una herramienta didáctica que
ayudará a que el desarrollo de los procesos de aprendizaje sea más efectivo y dinámico, con el
colombiana, requiere previa investigación sobre los sistemas educativos que se enfrentan al
clave para lograr los cambios educativos que se derivan de la implementación de un curso virtual
de estas características, de la plataforma elegida y del alcance que se obtenga, como de las
ventajas competitivas que surgen con la superación de las barreras espacio-temporales, con el
Internet como herramienta de comunicación y soporte del proceso. Se destaca una ventaja que
cualquier parte del mundo y en cualquier momento pueden acceder a los contenidos educativos
últimos grados de educación media técnica, en los que se percibe desinterés y falta de motivación
que requiere atención irrestricta y un alto nivel investigativo y de comprensión. Por medio de la
las nuevas tecnologías y las comunicaciones y que este tipo de recursos los incita a realizar
círculos social y personal. Así es como la tecnología también está transformando la educación
Por otra parte, es evidente la importancia y el efecto o impacto de las mediaciones TIC en
“Las tecnologías están mediando y transformando las relaciones de tipo cultural, pedagógico, didáctico,
comunicacional, lingüístico y semiológico entre los actores educativos y en otros ámbitos, como la
relación entre gobierno, los ciudadanos y las empresas, que han cambiado y replanteado los esquemas de
los procesos políticos, sociales, económicos, medios de comunicación, gestión del conocimiento, entre
otros. Estas dinámicas investigativas que permiten comprender la mediación en TIC, como fenómeno,
están compuestas de una serie de elementos que, desde un enfoque sistémico, impactan, retroalimentan y
pueden transformar estructuralmente los procesos de enseñanza y aprendizaje de los actores educativos,
tecnología, que ha permitido que se realicen diferentes cambios para mejorar su calidad. Estos
cambios son aplicables desde las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), donde
cada día estas herramientas, permiten a los educandos y educadores, adquirir los conocimientos
de forma amena creando estrategias que se adecuen a las necesidades del momento, esto se
convierte en una utilidad importante para lograr más calidad de personas preparadas para el
Sumado a lo anterior, el uso de las TIC se ha convertido en una herramienta que facilita la
docente. Las TIC dinamizan, además, las diferentes actividades de aprendizaje en las cuales los
estudiantes están guiados por el maestro para desarrollar nuevas capacidades en beneficio de su
propia educación, con información en tiempo real y múltiples opciones en la línea de tiempo.
La presente propuesta está diseñada para el aprendizaje dentro y fuera del ambiente virtual y
David Ausubel, en la cual el aprendizaje del alumno depende de la estructura cognitiva previa
media técnica de una institución educativa en la ciudad de Bogotá Colombia, para obtener
información sobre:
a) La metodología tradicional aplicada a la enseñanza de electrónica en el aula de clase que les
Por lo anterior se demuestra que existe la necesidad de crear un curso virtual de electrónica,
de los estudiantes y actualizarse en los medios virtuales como una manera de incorporar los
de enseñanza/ aprendizaje, con las posibilidades de la enseñanza en línea, con la misma calidad
El impacto que este proceso genera en las comunidades estudiantil y docente es muy
estudiantes y docentes adquieren en las plataformas virtuales; Los cambios que suceden en una
institución son relevantes, por el tiempo y las responsabilidades asumidas, tanto por alumnos
como por docentes que deben prepararse y actualizare constantemente, pues los docentes ya no
proceso formativo.
aseguró que:
“La educación virtual rompe el paradigma del tiempo y el lugar. Es decir, el estudiante no requiere un horario
restrictivo para tomar las clases. Los estudiantes virtuales adquieren una destreza para manejar tiempos y
responsabilidad, adquieren competencias en hábitos de lectura, organización del tiempo y autonomía. Aparte de
competencias para crear el conocimiento preciso que les permita implementar con éxito las
problemas de atención dispersa y/o desmotivación de los estudiantes hacia las clases de
docentes por su parte, tienen la oportunidad de actualizar sus conocimientos y adquirir otros
consigo mismo, con sus padres o acudientes, con el docente y con la institución. Este fenómeno
representa un problema que seguramente desemboca en el fracaso escolar y poca disposición
comunidad educativa no solo por incumplir las metas que ha proyectado, sino por generar
Los estudiantes asumen la pereza, como causa principal, la falta de gusto por la materia y la
falta de recapitulación de los temas. También influyen factores personales como el ambiente
familiar, el trato que recibe en el hogar que muchas veces produce tristeza, desazón y hasta falta
de ganas de vivir.
La mayoría de estudiantes manifiestan que la principal causa del desinterés por una o varias
materias, es la metodología de las clases que no son interesantes, ni dinámicas, ni cumplen sus
expectativas; las consideran anticuadas y poco atractivas. Por otra parte, en la era moderna, el
uso de las redes sociales, son una distracción permanente, aunque la interconectividad es
necesaria y casi obligatoria. La ventaja que tiene el alumno desde el aula virtual, es que se apoya
En resumen, la era digital genera cambios en los entornos sociales, influyendo en la cultura y
en la educación. Esos cambios exigen una educación tecnológica para construir y transformar un
“el desarrollo de actitudes científicas y tecnológicas, tiene que ver con las habilidades que son necesarias para
enfrentarse a un ambiente que cambia rápidamente y que son útiles para resolver problemas, proponer
directivos para que centren su labor de enseñanza en el estudiante como sujeto activo, la
investigación educativa y el uso apropiado de las TIC” [CITATION Min16 \l 9226 ] (p 45).
Algunos estudios realizados sobre la falta de entusiasmo de los estudiantes en algunas clases
tradicionales, han demostrado, que su comportamiento displicente, toma características más
profundas cuando se trata de clases relacionadas con las matemáticas y la electrónica. La pereza
de pensar, el miedo a no acertar, la antipatía con el profesor, tanto como la falta de herramientas
motivadoras que despierten su interés y curiosidad, permiten inclinarse hacia las herramientas
interactivas, que producen en los jóvenes una sensación de comodidad, por su manejo cotidiano,
y porque le son propias, ya que es la generación que se ha desarrollado en la era digital. Por lo
tanto, la implementación de aplicaciones informáticas, contribuyen a formar al alumno en las
prácticas digitales y en temas específicos con muy buena disposición.
Actualmente, las clases presenciales se nutren de estas herramientas bien para trabajo en
casa o en la misma aula virtual desde ubicaciones diferentes y en tiempos igualmente distintos.
refuerzan el aprendizaje adquirido para aterrizar en el contexto real y tiene como ventajas el
desarrollo de habilidades del profesor y los estudiantes, el aprendizaje de manera más sencilla y
idea de comunidades virtuales inicio con la propia internet, con auge en la década de los 70 y en
los años 90 se vuelven accesibles para el público en general, ya que su uso estaba limitado al
pueden recibir a través de internet, dando la posibilidad de compartir conocimientos con otros
estudiantes mediante las diferentes herramientas tecnológicas tanto síncronas como asíncronas
En los últimos años, la educación virtual o aprendizaje electrónico ha tenido una gran
trascendencia gracias a la Internet y sus entornos se han convertido en una actividad cotidiana
para la sociedad mundial, influyente en aspectos tan importantes como el económico, cultural,
Tabla 1
positivo ya que exige de los docentes, involucrarse en los cambios del campo educativo.
conductismo que se basó en las conductas observables. Luego aparece la teoría cognoscitiva de
proceso de enseñanza aprendizaje que permite la interacción de los nuevos conceptos con los ya
existentes, dando como resultado la transformación de las ideas aprendidas. Vine luego Lev
Vygotzky con el desarrollo cultural que se define como un espacio dinámico en proceso de
Como se observa, uno de los avances tecnológicos más espectaculares de los últimos tiempos
actividades del ser humano, ya sea en la casa, en el trabajo, en los centros educativos,
convirtiéndose en una actividad permanente. Las exigencias de nuestra era, han provocado un
Se ha determinado que las preguntas sean cerradas. Como se observa, según [ CITATION
Sam14 \l 9226 ], “en las preguntas cerradas las categorías de respuesta son definidas a priori por
el investigador y se le muestran al encuestado, quien debe elegir la opción que describa más
En la presente investigación las preguntas cerradas tienen las siguientes ventajas: facilidad
para codificar, menor esfuerzo por parte de los encuestados, que solo seleccionan la alternativa
¿Hay falta de atención de los estudiantes de los grados Décimo y Once en la clase presencial de
electrónica?
con ella, las nuevas exigencias que requieren información rápida y efectiva son el motor de los
avances científicos, con una visión interdisciplinaria que refleja la crisis existente en el
actuales, necesitan medios con estas características para fomentar el interés y la motivación hacia
materias que le son poco prácticas, agradables o llamativas como la electrónica y electricidad. Lo
factores internos, externos y psicosociales que favorecen o dificultan la interacción, es decir, que
físico, se presentan relaciones sociales y humanas que dan sentido a la cultura [ CITATION
Acu17 \l 9226 ].
Ospina (1996), define al ambiente como una construcción diaria, reflexión cotidiana,
singularidad permanente que contiene y asegura la diversidad y con ella la riqueza de la vida.
Para Naranjo y Torres (1999) el ambiente educativo es “el sujeto” que actúa con el ser
humano y lo transforma, propiciando de esta manera el aprendizaje, como son los diferentes
escenarios en los que habita y con quienes interactúa: la calle, la escuela, la familia, el barrio, los
La Secretaría de Educación del Bogotá afirma, que los ambientes de aprendizaje se conciben
como:
Las circunstancias dentro del contexto que se materializan en el entorno físico y psicológico, recursos,
restricciones, así como las estrategias que se usan, para promover que el estudiante cumpla con sus
propósitos de formación, es decir que aprenda. El ambiente, no está encerrado en un espacio físico
determinado, sino que le provee al estudiante un «andamiaje» de apoyo (puede ser tutorías de otros
docentes del mismo u otro colegio, profesionales, expertos, empresarios, otros espacios de la ciudad,
industriales o académicos) para desarrollar sus conocimientos y habilidades. De igual forma, provee al
estudiante un entorno rico en colaboración, que le permite considerar múltiples perspectivas sobre un
Por su parte, [CITATION Par15 \l 9226 ], sostiene que los ambientes de aprendizaje deben
proporcionar a los estudiantes, elementos esenciales, que propicien una enseñanza que estimule
ambiente dentro del contexto educativo, como construcciones producto de procesos colectivos y
retos pedagógicos, con tendencias conceptuales y aportes históricos reconocidos por pedagogos
como María Montessori, las hermanas Agazzi y Froebel, [CITATION Acu17 \p 18 \l 9226 ].
Aprendizaje colaborativo. Nadie aprende solo, sino en interacción con otros y con
pensamiento y requiere del diálogo con otros para el intercambio de ideas y experiencias. Para su
efectividad se requiere, que la labor del docente sea organizada y estimulante, generadora de
trabajo colaborativo, para favorecer y aplicar nuevos conocimientos. El rol del maestro, ya no es
dificultades, el docente debe involucrarse, estar atento, vivir, poner todos sus sentidos en
Es el empleo didáctico de grupos reducidos en los que los alumnos trabajan juntos para lograr metas
compartidas, con responsabilidad y compromiso de todos. Se demuestra que los estudiantes aprenden más
Más que una técnica, es una filosofía interactiva que implica el desarrollo de conocimientos y
relacionarse entre sí, basados en la participación activa del estudiante y mediados por el docente
o tutor y las herramientas tecnológicas diseñadas para tal fin, [ CITATION Pan98 \l 9226 ]. El
éxito depende de la interacción de los miembros del grupo, de una meta compartida, respeto,
confianza, la aplicación de multiplicidad de representaciones y creaciones individuales y la
responsabilidad colectiva. Así lo expresa [CITATION AKa93 \l 9226 ], “la base del trabajo
permite la transferencia de datos no sincrónica, o sea el cliente puede realizar varias peticiones al
servidor sin necesidad de esperar por la respuesta de la primera. A diferencia, las conexiones
sincrónicas solo pueden realizar una petición al servidor y hasta que esta no sea respondida no se
su propio ritmo. Las herramientas de comunicación asincrónica como los foros son recursos muy
útiles en las plataformas educativas. En esta misma línea y resaltando su papel colaborativo,
Gros Salvat y Adrián (2004) definen los foros, por ejemplo, como una comunicación
asincrónica:
comportamientos colaborativos entre los estudiantes, bajo una modalidad asíncrona que
permite que cada participante reconozca las aportaciones de los demás, reflexione sobre
ellas y construya sus aportaciones según su propio ritmo de aprendizaje. En este proceso
estudiante como resultado de ese proceso dialógico social, en el cual el grupo negocia
Internet en tiempo real y está constituida por una serie de rasgos particulares que habitualmente
comunicación se produce entre dos o más personas que pueden encontrarse físicamente ubicados
en lugares diferentes, e incluso pueden compartir el mismo espacio. Por ejemplo, los usuarios de
un chat podrían estar presentes en un mismo lugar, como por ejemplo en un aula de informática
con conexión en red o, por el contrario, podrían estar distanciados al vivir en ciudades diferentes
para que este tipo de comunicación se realice, es necesario que los comunicantes coincidan en un
mismo tiempo. Se citar: Chat, video y audio conferencia, Skype, teléfono, mensajería,
Aula Virtual. Entorno educativo virtual en el que se desarrolla un curso en línea y donde
didácticos. Este espacio electrónico ha sido creado para intercambiar contenidos educativos y la
soportado en una plataforma de educación virtual (LMS - Moodle), regulado por métodos y
práctica, que propicia la libre experimentación en otros escenarios teóricos o reales y es también
un soporte para el seguimiento por el docente, en el que los procesos académicos, están sujetos a
se refiere al conjunto de equipos y software básico sobre el que funciona un sistema diseñado,
Hay tres tipos de plataformas: Las comerciales que requieren un contrato económico para se
Dinámico Orientado a Objetos y Modular- es la más popular (ha sido instalada en más de 24.500
instituciones y en 75 idiomas); y las de software propio que son las que se desarrollan e
implementan dentro de la misma institución educativa. La plataforma virtual representa una gran
apertura para la educación, que ofrece grandes beneficios y apoyo para alcanzar la calidad
académica requerida con la visión y el compromiso de los docentes [ CITATION Int13 \l 9226 ].
Foro. Es un espacio virtual abierto, creado en un sitio web que funciona de manera
asincrónica y permite a los usuarios contribuir con sus mensajes para que otros usuarios puedan
leerlos y responder. Los foros son un medio ideal para generar una comunidad virtual. Estas
crear entornos educativos en línea [ CITATION Moo11 \l 9226 ]. Como paquete integrado,
contiene herramientas y recursos necesarios para crear un curso a través de la red, con la
la actividad del alumno en la plataforma. Sus ventajas son: Construido para el aprendizaje,
mundialmente probado, diseñado para soportar enseñanza- aprendizaje, fácil de usar, gratuito,
moodle es sencillo, apenas es necesario controlar una iconografía compuesta por unos 15
una aplicación informática, un plan, modelo científico, diseño especifico, estándar, algoritmo o
Curso Virtual. Son espacios de docencia telemáticas que contienen medios de apoyo a la
proceso organizado en consonancia con un concepto pedagógico que precisa un diseño gráfico
tecnológicos utilizados para facilitar el aprendizaje que direccionan hacia el logro de objetivos
capacidad cognitiva, aunque para ello se utiliza un entorno social o colectivo. Esto quiere decir,
que la posibilidad de aprender está determinada desde el nacimiento con influencia notoria de la
Educación Media Técnica. “La educación media técnica prepara a los estudiantes para el
industria, informática, minería, salud, recreación, turismo, deporte y las demás que requiera el
avanzado de la ciencia y de la técnica, para que el estudiante esté en capacidad de adaptarse a las
nuevas tecnologías y al avance de la ciencia” [CITATION Min \l 9226 ] (Ley 115. Art. 32).
1. REVISIÓN DE LITERATURA
“ha sido elaborado con objeto de explorar las tecnologías emergentes y prever su
impacto potencial en el contexto iberoamericano. El trabajo se realizó entre febrero y
abril de 2012 y se basó en el trabajo de un grupo de cuarenta y cinco expertos. La
discusión en torno a las tecnologías se nutrió de documentación actualizada consistente
en artículos relevantes, noticias, blogs, informes de investigación y ejemplos de
proyectos. Toda esta documentación sirvió de base para la preparación del trabajo y
para identificar las tecnologías que están emergiendo, así como las tendencias y los
retos de la educación superior en Iberoamérica en los próximos cinco años”
Tal como se observa, en las investigaciones nacionales, la realizada por varias universidades
entre ellas la Universidad Politécnica de Cartagena (Colombia), la implementación de la
tecnología en las aulas, estudió el uso, dominio y utilidad de las TIC y las cuatro dimensiones del
aula virtual: informativa, comunicativa, práctica y tutorial, utilizando como instrumento la
encuesta para recoger los datos, con la ayuda de expertos y de software estadístico. Respondieron
a ella 30 docentes y 88 estudiantes. Los datos fueron luego exportados a una hoja de cálculo y se
elaboraron las tablas respectivas para el análisis y obtención de los resultados. Se llegó a la
conclusión de que docentes y estudiantes hacen un mayor uso de las TIC, pero no las han
integrado totalmente al proceso de aprendizaje, a la vez que se evidencia el escaso dominio de
estos recursos de los docentes en el diseño de sus asignaturas. Esto sugiere una evaluación
permanente y facilidades para su desarrollo profesional. [ CITATION Rol16 \l 9226 ]
De esta manera, Ausubel concibe la teoría del aprendizaje significativo con el fin de
superar las limitaciones de la enseñanza tradicional memorística y acumulativa. Este aprendizaje
se evidencia “cuando nuevos conocimientos pasan a significar algo para el estudiante, siendo
capaz de integrar y explicitar dicho conocimiento, es decir, si explica algunas situaciones con sus
propias palabras y emplea este conocimiento para la resolución e interpretación de nuevos
problemas en distintos contextos” (Maya, Arnobio, Díaz, Nohora, 2002). Por lo tanto, el
aprendizaje significativo es el proceso en el que:
El aprendizaje debe situarse sobre acuerdos realistas; la prueba debe integrarse con las
tareas y no con actividades separadas [ CITATION MDM91 \l 9226 ]. Cuando se logra un
verdadero aprendizaje y este es significativo el estudiante puede establecer relaciones
significativas entre sus conocimientos previos y el nuevo material de aprendizaje, permitiéndole
aplicarlos en diferentes contextos de aprendizaje que le ayuden a impartir significación a esos
nuevos materiales y a darle mayor facilidad para su retención, lo que trae consigo ciertas
ventajas:
La información que se aprende significativamente puede ser retenida por mayor tiempo.
Las bondades del moodle son numerosas y muy variadas porque van desde la edición de
páginas de texto o páginas web, enlaces a archivos o páginas web, mostrar un directorio, hasta
añadir una etiqueta, video, enlaces a páginas virtuales, archivos en formatos pdf, Word, Excel y
otros, permite visualizar videos, imágenes, permite realizar actividades y evaluaciones en la
misma plataforma de una forma más ágil tanto para docentes como para estudiantes, permite un
trabajo individual, de comunicación, colaborativo y de contenido, permite los chats, foros y
consultas, y muy importante cabe decir que las lecciones de contenidos ofrecen un soporte extra
para las sesiones presenciales y para la formación virtual desarrollando ambientes de aprendizaje
colaborativo y de trabajo en equipo
2. PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN
CAPÍTULO III
3. METODOLOGÍA
La sección de métodos describe las acciones que deben tomarse para investigar un
problema de investigación y la justificación para la aplicación de procedimientos o técnicas
específicos utilizados para identificar, seleccionar, procesar y analizar información aplicada a la
comprensión del problema, lo que permite evaluar críticamente la validez y confiabilidad general
del estudio, esta responde a dos preguntas principales: ¿Cómo se recopilaron o generaron los
datos? Y, ¿cómo fue analizado? Escribiéndose de manera directa y precisa.
A través del tiempo se ha notado la dificultad que existe en los estudiantes en las clases de
electrónica y sus ingentes esfuerzos para mantener su atención centrada en el tema en
exposición. Al parecer las causas para que se presente esta situación es la densidad del contenido
y la incapacidad del alumno a mantenerse motivado de manera que no solo absorba el
conocimiento, sino que propicie una interacción dinámica y se incentive para realizar
investigaciones y propuestas y experimente facilidad en la presentación y exactitud de
resultados.
3.2. Diseño.
Descripción. Grados decimo y once en siete (10) cursos de 25 estudiantes cada curso.
Cantidad: 50 estudiantes
Muestra: Dirigida
3.4. Procedimiento.
SI Columna1
Grafica No. 1
PREGUNTAS
Con las respuestas en un 90% SI, la conclusión es que se debe implementar el aula de
clases virtual.
Referencias Bibliográficas
Obtenido de
https://www.researchgate.net/profile/John_Castro6/publication/284176759_Ensenanza_d
e_los_Procesos_Basicos_a_Partir_del_Modelo_de_Aprendizaje_Basado_en_Problemas/l
inks/564df8ff08aeafc2aab13468/Ensenanza-de-los-Procesos-Basicos-a-Partir-del-
Modelo-de-Aprend
de https://dialnet.unirioja.es/servlet/tesis?codigo=75499
https://docs.google.com/document/d/1ATp35ATI7UkQXca4ykL9wAlIA6wkxd_5eUXgZ
QUcH4c/edit
http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/17021/6/horizon_iberoamerica_2
012_ESP.pdf
Saber mas, ser más. (14 de marzo de 2018). Las matemáticas, coco de muchos, necesidad de
de-muchos-necesidad-de-todos/
Zúñiga, C. M. (2014). Concilio Nacional de Profesores de Matemáticas. Obtenido de
https://www.nctm.org/uploadedFiles/Standards_and_Positions/Principles_to_Actions/PtA
ExecutiveSummary_Spanish.pdf
Conclusiones En el mundo de hoy, ya sea para una persona, empresa u organización, poder
para participar de una sociedad cada vez más dependiente de la tecnología. Las TIC serán un
del conocimiento.
intelectual en áreas disciplinarias específicas en las sociedades del conocimiento está orientada a
satisfacer necesidades propias de cada país. En muchos casos estos avances benefician también a
producción. Para ello, uno de los caminos más eficaces es la adopción de tecnologías de
una visión a largo plazo para la adopción de TIC. En este sentido, el primer paso es entender la
situación actual en el uso y aprovechamiento de las TIC y las acciones para promover el uso de
dichas tecnologías.