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Los Signos Sonoros y Rítmicos Del Espectáculo
Los Signos Sonoros y Rítmicos Del Espectáculo
espectáculo:
El espacio sonoro teatral: efectos de sonido y músicas
Autora: Inés Adán a partir de los textos de Luis D’Ors.
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Cualquier sonido que no sea el del actor, tanto la música como los ruidos, (los llamados
«efectos de sonido»), es susceptible de ser empleado como forma de situar al espectador en
las circunstancias dadas de la obra, en la época y el lugar de acción. Permiten percibir el
estado anímico de los personajes y por lo tanto forman un espacio de juego dentro de cuyos
límites se desarrolla el trabajo del actor.
Sabemos que el teatro desde épocas muy tempranas disponía de un espacio sonoro. Ya en
las representaciones atenienses del siglo V a.C. se introducía la música vocal e instrumental
y se utilizaban diversos artefactos encaminados a la producción de efectos de sonido.
La música
La música empleada en la puesta en escena de una obra no musical recibe el nombre genérico
de «música incidental».
También la música usada puede existir como obra autónoma o solo en relación con esa
determinada puesta en escena.
La música incidental, a veces, ha adquirido tal importancia que relega el montaje para el que
fue compuesta a un segundo plano. Este es el caso de obras de música clásica del siglo XIX
como el Peer Gynt de Edvard Grieg para la obra homónima de Ibsen, Egmont de Ludwig
van Beethoven para la obra de Goethe o Sueño de una noche de verano de Felix
Mendelssohn.
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Música no diegética o extradiegética: es la que no perteneciente a la acción. La que
suena, pero que no es escuchada por el personaje.
La música puede tener una presencia no visible. Esto puede pasar incluso si es ejecutada
en directo, por ejemplo cuando es interpretada en vivo por una orquesta en el foso. Otro
modo es la reproducción magnetofónica. Cuando no vemos la fuente de emisión, aporta
una atmósfera, describe un medio, una situación y un estado de ánimo.
También puede tener una presencia visible. Esto lo vemos en el caso de músicos que tocan
o cantan en escena, es decir, intérpretes con habilidades musicales que integran la música
en la acción y en la fábula argumental.
Música en directo:
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Los efectos sonoros:
Se llaman así todos los sonidos no musicales que tienen un lugar en la fábula argumental e
influyen en el desarrollo de la historia. Tormentas, lluvia, galopar de caballos, paso de
cualquier tipo de vehículos, explosiones, timbres… todos ellos forman parte de la acción y
deben estar tan partiturizados como la interpretación de una réplica.
A veces son indicados por el propio autor en forma de acotaciones, otras veces son creación
del director, pero siempre deben formar parte de la acción.
Al igual que la música pueden ser producidos por reproducción magnetofónica o por
determinados artefactos accionados por un actor.
En puestas en escena estilizadas se ha hecho a la vista del público y ello formaba parte de la
poética de la puesta en escena. Por ejemplo, un actor-manipulador que en una zona del
escenario accione los artefactos que producen ruidos de truenos, portazo de puertas
imaginarias, galopar de caballos, etc. estará produciendo un efecto de distanciamiento que
obligará al espectador a estar situado permanentemente en el universo de la sala teatral en
lugar del universo imaginario de la obra.
Efectos sonoros en directo no amplificados: los efectos sonoros son producidos en directo
y su sonoridad no está apoyada por ningún tipo de amplificación eléctrica.
Efectos sonoros en directo amplificados y (o no) procesados: los efectos sonoros son
producidos en directo estando sometidos a amplificación eléctrica y (o no) procesamiento
y siendo reproducidos por los correspondientes altavoces.
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Función y traducción narrativa de músicas y sonidos
Los sonidos deben desempeñar una función y tener una traducción narrativa concreta
dentro del espectáculo en el que se presentan. A continuación se enumeran la mayoría de los
aspectos que la música, los efectos de sonido y el procesamiento del sonido y la configuración
del equipo de sonido pueden expresar, contar y/o significar.
La música y los sonidos admiten las siguientes posibilidades narrativas, expresivas y/o
significativas:
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sensaciones que pueden servir para generar determinadas atmósferas y ambientes o
evocar y provocar diversos sentimientos y estados anímicos.
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o Por superposición: una escena termina con un sonido correspondiente a la misma y
la siguiente comienza, sin pausas ni cortes, continuando con el mismo sonido que
también la pertenece.
o Por corte: una escena presenta un sonido y en el cambio de escena este se corta para
empezar a escucharse otro sonido correspondiente a la nueva escena.
o Por mezcla: el sonido de una escena se mezcla al final de la misma con el sonido de
la siguiente.
El procesamiento del sonido y la configuración del equipo de sonido también admiten una
serie de posibilidades narrativas, expresivas y/o significativas. Existen múltiples tipos de
procesadores de sonido y la configuración del equipo de sonido puede ser de la misma forma
extremadamente variada. A continuación enumeramos las más utilizadas:
Definición espacial:
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Cualidades del entorno sonoro. Mediante diferentes actuaciones de procesamiento
del sonido, en especial la utilización de procesadores de reverberación y eco, se pueden
recrear las condiciones acústicas de un espacio concreto (una gran catedral, un espacio al
aire libre, una pequeña habitación, etc.) haciendo que un sonido sea escuchado como lo
sería en tales circunstancias.
o La aplicación de determinados procesos específicos a una música pude hacer que esta
se escuche como si fuera reproducida por un viejo disco de vinilo. Este extremo
satisfaría dos requerimientos: evidenciar (simular) un origen «artificial» de la
música y situar temporalmente la reproducción de dicha música remitiéndonos a una
época predigital en la que las músicas únicamente se escuchaban en su soporte en
vinilo.
o Una cierta distorsión del sonido podría servir para caracterizarlo como un sonido
subjetivizado que muestra al espectador la particular forma percibir su entorno de
un individuo inmerso en una crisis alucinatoria.
A todas estas funciones del sonido dentro de un espectáculo teatral hay que añadir además
la de dirigir la atención del espectador. Es evidente que el hecho de que un personaje
u objeto emita un sonido hace que este destaque del resto (que permanece en silencio) y, en
consecuencia, atraiga la atención del espectador hacia él.
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Origen de los sonidos
Diegético. Denominamos diegético a todo aquel sonido que pertenece y se origina dentro
del mundo de la ficción. Como tal es escuchado por los personajes que participan de la
misma. Dentro de esta denominación podemos encontrar diferentes tipos de sonidos:
o Producido dentro de escena: la fuente que produce el sonido se encuentra dentro del
espacio visible de la escena.
o Producido fuera de escena: la fuente que produce el sonido se encuentra fuera del
espacio visible de la escena. Dentro de esta categoría y en un espacio convencional a
la italiana podemos identificar seis posibles orígenes (que pueden combinarse entre
ellos):
o Casos especiales:
• Sonido ambiente: sonido característico de un espacio concreto cuyo origen no
es claramente visible y/o identificable. Por ejemplo, en un bosque se escucha
el típico sonido de pajaritos sin que los mismos sean visibles ni se identifique
claramente su ubicación concreta.
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amplificación, etc. y que escapan, pues, a las leyes mecánicas llamadas
'naturales' de propagación del sonido.» Esta peculiaridad propia de los sonidos
on the air permite que sean comunes a diversos espacios (permitiéndonos el
tránsito entre los mismos).
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