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ESTUDIANTE:
Noelia Alfonsina Montero Vaca
DOCENTE:
Ing. Jacob Carballo
MATERIA:
Informática aplicada SIG 2021
CARRERA:
Medicina Veterinaria y Zootecnia
Tercer Semestre
03-03-2021
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INTRODUCCION
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Howard H. Aiken (1900-1973) siguió la idea de Babbage y construyó la
primera computadora electromecánica con relés electromagnéticos, ruedas
dentadas y embragues electromecánicos. El proyecto se desarrolló la
Universidad de Harvard y fue patrocinado por la marina de los Estados Unidos
e IBM. El computador que construyeron se denominó Mark-I y se finalizó en
1944. Tenía 16 metros de largo, 2.6 m. de alto, pesaba 70 toneladas y contaba
con más de 800000 metros de cables. Sumaba dos números en menos de un
segundo y multiplicaba en tres segundos.
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ENIAC podía ser programable. Para ello había que cambiar la posición de un
conjunto de cables en un panel de control (las dos mujeres de la imagen se
encuentra enfrente al panel de control programando la computadora). ENIAC
ocupó toda la planta baja de un edificio de grandes dimensiones y consumía
una gran cantidad de electricidad.
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4. Memoria de alta velocidad, que consistía en dos unidades iguales, cada
una contenía 64 líneas de 8 palabras cada una.
5. Computadora, la unidad que realizaba las operaciones básicas
aritméticas. La unidad aritmética estaba por duplicado, las operaciones
se hacían en ambas unidades y se comparaban los resultados,
interrumpiéndose la ejecución si no eran idénticos.
6. Reloj, que emitía pulsos de reloj a intervalos de 1 µsegundo.
En la década de los 60 la
tecnología electrónica da un
paso más gracias al avance
de los circuitos integrados;
estos circuitos permiten
empaquetar varios
transistores en un chip, lo
que redujo todavía más el
consumo y el espacio que
requerirán los
computadores y aumentó
más sus prestaciones. Este
avance tecnológico dio
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actuales, si bien seguía siendo muy grandes, con muy poca memoria,
excesivamente caros y requerían de instalaciones especiales, por lo que sólo
podían acceder a ellos las empresas más grandes. La imagen podemos ver
uno de los computadores más célebres de la época, los IBM serie 360. Tenían
CPUs de 1 MHz, 128 kB de RAM y unos enormes discos duros con una
capacidad de unos pocos megabytes.
El progreso de la tecnología integrada permitió introducir cada vez más
transistores dentro de un chip de silicio: a principios de los años 80 ya era
posible introducir toda la arquitectura Von Neumann dentro de un chip,
surgiendo así el concepto de microprocesador y dando así lugar a los
computadores de cuarta generación. Estos equipos ocupaban menos tamaño
que sus predecesores, consumía menos potencia eléctrica, ya no requerían de
unas instalaciones especiales y su precio se redujo sensiblemente. Este fue el
principio de la expansión de los ordenadores por pequeñas empresas, oficinas
e incluso hogares, a la vez que echó por tierra la previsión que KEN OLSON,
presidente, chairman y fundador de Digital. Equipment Corp., había hecho en
1977: "No existe una sola razón por la cual alguien quisiera tener un ordenador
en su casa."
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OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Conocer los uso y aplicaciones de la Informática en general y en el área de
Veterinaria
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Conocer la importancia que ha tenido la informática para el desarrollo en
el are de medicina veterinaria
Investigar las áreas de desarrollo de la informática en general
Comunicaciones.
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El monitoreo puede usarse con animales individuales para vigilar signos vitales
para que el clínico analice en forma inmediata las tendencias.
También tiene sentido el monitoreo y vigilancia de poblaciones de animales,
como una finca lechera, un rebaño de cerdos, o todas las granjas avícolas de
un distrito. Con este monitoreo tendremos una visión de la salud del rebaño
entero, no solamente del animal individual.
La informática ya se ve corrientemente utilizada en el sector ganadero y por los
médicos veterinarios que trabajan en él Ahora, la tendencia es tener una
microcomputadora poderosa en la finca misma, con los datos de ésta metidos
en la máquina. Hay varios programas, creados por universidades y compañías
particulares como los que existen para lecherías en el sur de Chile.
Otros programas se han traducido al español, por ejemplo la versión en
español de Dairycomp 305, programa muy popular en California para lecherías.
No cabe duda que este software es muy útil, pero hasta el momento, muchos
agricultores suelen usarlo solamente para cosas que antes se hacían por
mano: por ejemplo para hacer listas de fechas para cubrir y fechas para
palpación para la preñez. Sin embargo, estos programas nos pueden dar
mucha más información. Como ejemplo, tendencias de la producción, y
comparaciones con otras fincas y otros períodos de tiempo. Para cada finca se
pueden crear modelos estadísticos de alternativas en el manejo para identificar
las Estrategias óptimas.
Comercio
El comercio global ahora se ve como una de las maneras principales de
provocar el desarrollo. En las Américas, cada día se está abriendo más al
comercio y este comercio requiere información cuantitativa precisa sobre
parámetros de salud y producción animal.
En Estados Unidos, por ejemplo, estamos en rumbo de cambiar el énfasis de la
medicina veterinaria gubernamental, haciendo menos énfasis en programas
contra enfermedades específicas, y más énfasis en el monitoreo de datos de
salud animal, utilizando el NAHMS
(National Animal Health Monitoring System, el sistema nacional de monitoreo
de salud animal). Ahora para el NAHMS, cada estado hace sus propias
encuestas, los datos se incorporan en computadoras en ese estado, y luego se
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mandan a una sede central para colección y análisis. Este análisis consiste en
tendencias y asociaciones de técnicas de manejo, parámetros de salud y
producción animal y análisis económico.
Sistemas geográficos de información.
En la epidemiología describimos eventos en relación a animal, lugar y tiempo.
Ahora existen maneras nuevas y sofisticadas de describir la asociación de
eventos con el lugar, los que se llaman sistemas geográficos de información.
Uno de los principales aspectos de estos programas es la construcción de
mapas y planos en 2 o 3 dimensiones.
Otro avance es un sistema de posición, un instrumento con el cual se puede
ubicar la latitud y longitude de unos pocos metros. Otro aspecto es la habilidad
de hacer asociación de datos con ubicación. Por ejemplo, con las direcciones
de predios y coordenadas de latitud y longitud, se podría hacer un mapa de
todos los predios que quedan a cierta distancia de una carretera, o una
frontera.
Estos sistemas son muy útiles para el control y erradicación de enfermedades,
y para planificación en situaciones de desastres naturales. Un excelente
ejemplo del uso de los sistemas de información geográfico se encuentra en el
Centro Panamericano de Fiebre Aftosa (PANAFTOSA) en Río de Janeiro. Allá
hace muchos años emplean sistemas de información geográficos para estudiar
la epidemiología de la fiebre aftosa. Otro uso en la epidemiología es el estudio
de conglomerados y brotes, para averiguar si el patrón -el conglomerado- tiene
significancia estadística, o sea la probabilidad que el patrón se debe a la
casualidad.
Educación Veterinaria.
Las computadoras y la informática ya tienen impacto en la manera como
educamos a los médicos veterinarios. El procesamiento de imágenes (de
diapositivas, cortes histológicos, video, etc.) con la computadora es una de las
maneras. Por ejemplo, para la enseñanza de anatomía para alumnos del
primer año en la Universidad de California, se utilizan dos programas creados
en la misma universidad, osteología canina y osteología equina. Funcionan
Como un atlas de anatomía. Del menú principal podemos escoger cuál parte
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del esqueleto queremos revisar y ese aspecto se nos indicará en la pantalla.
También se aplica
en algunos aspectos clínicos, como la radiografía y la cirugía. Otro ejemplo del
procesamiento de imágenes es en la enseñanza de patología y patología
clínica. En este caso, una cámara encima del microscopio captura la imagen,
que se manda a la computadora en forma digitalizada, y tambien se puede
almacenar. Se pueden USAR para clases, en demostraciones que los
estudiantes ven a través de pantallas en la salt. También puede servir para la
auto enseñanza, un portaobjetos, donde el alumno no solamente encontrará las
imágenes, sino también se le indica los aspectos más importantes de éstas.
CONCLUSIONES
Debemos tener en cuenta que la informática en la actualidad forma parte
esencial de la cotidianidad de las personas, porque con cada uno de los
programas que nos ofrece, nos esta permitiendo una comunicación mucho mas
avanzada que en los tiempos de nuestros antepasados, ya que nos es mas
fácil comunicarnos con otros sin necesidad de trasladarnos y a tan solo según,
por mas grande que fuese la distancia, la informática es un instrumento que se
ha vuelto indispensable en la sociedad moderna, ya que gracias a esta se
pueden realizar desde actividades simples como una tarea escolar; hasta
actividades complejas en grandes compañías, y con tan solo un clic podemos
estarnos comunicando con una persona hasta el otro extremo del planeta,
aunque esta puede ser una herramienta de doble filo por mal uso que se le
pueda dar, esta viene a ser una herramienta que facilita la vida en la
actualidad, gracias a su eficiencia y practicidad.
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BIBLIOGRAFIA
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