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Universidad Nacional Abierta y a distancia

Análisis Probabilístico

Daniel Felipe González Barreto

Ciclo VI

Bogotá D.C

2020
1. Un juego consiste inicialmente en lanzar dos dados y sumar los números resultantes. En
esta ocasión se jugará con un dado de 6 caras y otro de 10 caras. Analice y complete la
siguiente tabla, tenga en cuenta que debe escribir los resultados al lanzar dos dados
como se presenta en el ejemplo. Tenga en cuenta que estas son parejas ordenadas, por
lo que primero escribimos el número del Eje x y luego el número del Eje y.

Eje x

(1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)

(1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2)

(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3)


Eje y

(1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4)

(1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)

(1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)

2. En la siguiente tabla escriba el resultado al sumar cada combinación que obtuvo


en la tabla anterior
Eje x

2 3 4 5 6 7

3 4 5 6 7 8

4 5 6 7 8 9
Eje y

5 6 7 8 9 10

6 7 8 9 10 11

7 8 9 10 11 12

3. Haciendo uso de la “Regla de Laplace”, responde las siguientes preguntas. Justifica


tus respuestas con argumentos matemáticamente válidos.

Evento Probabilidad Porcentaje


50& 50%
P(A) = {Sacar un numero par}

P(B) = {Sacar un sacar un 0,83% 83%


número menor o igual que 9}

8% 8%
P (C) = {Sacar un 10 o un 14}

1% 1%
P (D) = {Sacar 1}
0,41% 41%
P ( E) = { Sacar un número
primo}
4. Ahora, ha llegado su turno de jugar Craps, un juego que consiste en lanzar dos
dados y sumar las caras obtenidas. Puede utilizar dos dados reales o utilizar una
simulación en la web (por ejemplo https://dado.online/2-dados )

Realice un listado con 10 lanzamientos y los resultados obtenidos y regístrelos


en la tabla que aparece a continuación:

Tenga en cuenta las siguientes reglas:


REGLAS DEL JUEGO
Si el resultado es 2, 3, 6, o 12: gana toda la apuesta.
Si el resultado es 4 : pierde todo.
Si el resultado es 5, 7, 8, 9, 10 o 11 : gana un punto a su favor.

Lanzamiento Resultado Obtenido Regla aplicada

1 Dado 1: 5 Gana Un punto a su favor.


Dado 2:4
Total: 9
2 Dado 1: 3 Gana Un punto a su favor.
Dado 2:2
Total:5
3 Dado 1:3 Gana toda la apuesta.
Dado 2:3
Total:6
4 Dado 1: 4 Gana toda la apuesta.
Dado 2:2
Total:6
5 Dado 1: 2 Gana toda la apuesta.
Dado 2:4
Total:6
6 Dado 1: 5 Gana Un punto a su favor.
Dado 2:6
Total:11
7 Dado 1: 5 Gana Un punto a su favor.
Dado 2:5
Total:10
8 Dado 1: 5 Gana Un punto a su favor.
Dado 2:4
Total:9
9 Dado 1: 3 Gana Un punto a su favor.
Dado 2:4
Total:7
10 Dado 1: 5 Gana toda la apuesta.
Dado 2:1
Total:6

5. Con los resultados obtenidos en la tabla del punto 4 realice un análisis


probabilístico de los 10 lanzamientos. No olvides escribir conclusiones concretas
del análisis que hagas.
6.
7. En la casa de Apuestas “Casa Real” se realizan apuestas con monedas, una
tendencia nueva en el lugar. Haciendo uso del triángulo de Pascal, determine las
múltiples combinaciones al lanzar 6 monedas. Posterior a ello realice el espacio
muestral a lo sumo 10 de ellos.
1, todas caras
6, 1 cara, 5 sellos
15, 2 caras, 4 sellos
20, 3 caras, 3 sellos
15, 2 sellos, 4 caras
6, 5 caras, 1 sello
1, todos sellos

8. Se realizó una encuesta a 180 sobre la forma en que las personas se comunicaban
con sus amigos. Se recogieron los siguientes datos.:
 60 personas envían mensajes de WhatsApp.
 55 personas envían mensajes por redes sociales.
 52 personas envían mensaje de correo electrónico.
 22 personas envían mensajes de WhatsApp y por redes sociales.
 17 personas envían mensajes mediante redes sociales y correo
electrónico.
 25 personas mandan mensajes de WhatsApp y correo electrónico.
 10 personas envían mensajes de WhatsApp, por las redes sociales y por
correo electrónico.
 El resto de personas no se comunican con sus amigos.

De acuerdo con esta información, responde lo siguiente:

a. Traza el diagrama de Venn correspondiente, indicando los eventos por


analizar.

Redes
WhatsApp
22 Sociales
60
10 55
25 17
52
Correo
electrónico

a. ¿Cuál es la probabilidad de que una persona elegida al azar haya enviado


mensajes sólo por las redes sociales? La probabilidad es del 30, 5 %
b. ¿Cuál es la probabilidad de que una persona elegida al azar haya mandado
mensajes por WhatsApp o mediante un correo electrónico, pero no por las
redes sociales? La probabilidad es del 13,8 %
c. ¿Cuál es la probabilidad de que una persona elegida al azar no haya utilizado
alguno de estos medios de comunicación? La probabilidad sería del 7,2 %

9. Aplicar factorial de un número y las propiedades de estos.

Factorial “!” Proceso

3! 3!= n!=nx(n-1)x…x2x1
3!=3x2x1

3!= 6

0! 0! =1

9! 9! = n!=nx(n-1)x…x2x1

9! =9x8x7x6x5x4x3x2x1

9! =3628080

15! 15!
=n !=nx (n−1)!
8! 8!

15 x 14 x 13 x 12 x 11 x 10 x 9 x 8 !
8!

15 x 14 x 13 x 12 x 11 x 10 x 9

32432400

20 ! 20 !
=n !=nx ( n−1 ) !
(18−4) ! ( 18−4 ) !

20 x 19 x 18 x 17 x 16 x 15 x 14 !
(18−4)!
20 x 19 x 18 x 17 x 16 x 15 x 14 !
14 !

20x19x18x17x16x15

279007200

10. Teniendo en cuenta las técnicas de conteo resuelva cada uno de los problemas
con su respectivo proceso.

Problema Técnica de conteo utilizada Proceso

Se quiere conocer el nPn = n! 5P5 = 5! = 5 x 4 x 3


conjunto de todas las x 2 x 1 = 120
disposiciones posibles de
a. 5 personas colocadas en
una hilera para tomar
una fotografía. Permutación

Una persona desea Principio multiplicativo 4! = 2 x 3 x 2


construir su casa, para lo
cual considera que puede x 1= 12
construir los cimientos N1  x N2  x ...x    Nr
de su casa de cualquiera
de dos maneras
(concreto o block de
cemento), mientras que
b.
las paredes las puede
hacer de adobe, adobón
o ladrillo, el techo puede
ser de concreto o lámina
y por último los
acabados los puede
realizar de una sola
manera ¿cuántas
maneras tiene esta
persona de construir su
casa?
A la semifinal del torneo Principio fundamental de conteo 6 x 5 = 30
suramericano de futbol
clasificaron seis equipos:
Argentina, Brasil; N1 x n2 x…x
Ecuador, Colombia;
c. chile y Venezuela. ¿De
cuantas formas se
pueden obtener campeón
y subcampeón?
A una reunión asisten 12 Combinación. 12 !
personas y se 2! (12−2)!
d. intercambian saludos
entre todos. ¿Cuántos
saludos se han 12 x 11 x 10 !
intercambiado? 2! x 10!

12 x 11
2!

132
2

66

¿Cuántas placas para Principio Multiplicativo 26 x 25 x 10 x 9 x


automóvil pueden ser 8 x7
diseñadas si deben
e. constar de dos letras
seguidas de cuatro 650 x 5.040
números?
3´276.000

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