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Practica 1 Electrostatica
Practica 1 Electrostatica
Fı́sica
Práctica n. 1: Electrostática
1. Objetivos
Analizar las formas de cargar objetos por inducción y por contacto.
Estudiar y comprender los diferentes comportamientos que puedan presentar algunos cuerpos cargados
y las reacciones que estos presenten con el medio o con otros objetos según sea su carga.
2. Marco Teórico
Una de las fuerzas fundamentales de la naturaleza es la eléctrica, la cual se da entre partı́culas con carga.
Éste atributo es tan fundamental como la masa. De la misma forma que los objetos con masa son acelerados
por las fuerzas gravitatorias, los objetos cargados eléctricamente también se ven acelerados por las fuerzas
eléctricas.
Es importante analizar la naturaleza de la carga eléctrica, la cuál está cuantizada y obedece cierto
principio de conservación.
1
otro, no se crea carga en este proceso. El estado de electrificación se debe a una transferencia de carga de
uno de los objetos hacia el otro. Uno adquiere parte de la carga negativa en tanto que el otro adquiere la
misma cantidad de carga, pero positiva.
3. Materiales
P
Papel logarı́tmico.
Papel semilogarı́tmico.
4. Procedimiento
4.1. Polarización de una lata de aluminio
2. Amplifique la ventana
2
3. Active los recuadros Glass Rod y Show Charges. Observe que sucede con la lata de aluminio y la barra
de vidrio.
4. Active los recuadros Rubber Rod y Show Charges. Observe que sucede con la lata de aluminio y la
barra de hule.
4.2. Carga
3
2. Amplifique la ventana y vea el papel que juega el globo para el transporte de cargas entre las barras
metálicas.
3. El Charging Interactive (simulador) permite que puedan explorarse las interacciones de carga, cargar
objetos por conducción e inducción y colocarlos a tierra. Esta interfaz presenta un juego (al activar la
opción play) en el que hay un objetivo como se muestra a continuación:
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4. En el ejemplo mostrado hay cargar la barra metálica morada con +10 y la barra verde con −2. Debe
usarse el globo para transportar las cargas y usar la tierra para agregar o quitar cargas. Cuando se
consiga el objetivo ganará una estrella.
El generador de Van de Graaff, es un aparato electrostático que utiliza una cinta móvil para acumular
grandes cantidades de carga eléctrica en el interior de una esfera metálica hueca. Generadores modernos
pueden acumular grandes voltajes. A continuación será mostrada una simulación para ver su funcionamiento
y aplicaciones en electrostática.
Figura 1: Experimento 1.
2. El botón verde es para dar inicio al experimento rápidamente, el amarillo es para dar inicio en cámara
lenta y el botón rojo es para detener el experimento y volver a la condición inicial.
3. Este simulador posee siete experimentos (los cuales se encuentran en los recuadros grises en la parte
izquierda superior de la interfaz). Estos deben ser puestos en ejecución y observar lo que sucede en
cada caso.
5
Figura 2: Experimento 2.
Figura 3: Experimento 3.
Figura 4: Experimento 4.
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Figura 5: Experimento 5.
Figura 6: Experimento 6.
Figura 7: Experimento 7.
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5. Actividades
Teniendo en cuenta que un cuerpo se carga por inducción o por contacto, explique las observaciones de
cada uno de los experimentos realizados.
Referencias
[1] YOUNG, HUGH D. y ROGER A. FREEDMAN. Fı́sica Universitaria con Fı́sica Moderna. Volumen
II Addison-Wesley.
[2] ALONSO. M, FINN.J.E.. Fı́sica. Volumen II. Editorial Fondo educativo interamericano.
[3] HALLIDAY, RESNICK y KRANE.. Fı́sica . Volumen II Editorial CECSA..