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REPUBLICA DE COLOMBIA Creado por Resolución N° 2244 de abril 18 de 2011
SECRETARIA DE EDUCACION DEL META Nivel de Educación Básica y Postprimaria
CENTRO EDUCATIVO TERCER MILENIO DANE N° 250350001405
Fracciones.
Números mixtos.
Complificación y simplificación de fracciones.
Adicción y sustracción de fracciones.
Multiplicación y división de fracciones.
Temas Números decimales
Diseño de diapositivas (color, estilo)
Insertar y duplicar diapositivas
Insertar elementos (textos, imágenes, formas)
Insertar elementos multimedia (sonidos, videos)
Animaciones (personalizar animación, transiciones)
Grado 5° Área Matemáticas y Tecnología Fecha
DBA o Compara y ordena números fraccionarios a través de diversas
competencia. interpretaciones, recursos y representaciones.
M. Resolver y formular problemas cuyas estrategias de solución
requieran de las relaciones y propiedades de los números naturales y
sus operaciones.
Objetivo de la guía
T. Describir el funcionamiento y las características de artefactos,
procesos y sistemas tecnológicos usando diferentes formas de
representación (esquemas, dibujos, diagramas).
Nombre del
estudiante
Nombre del docente N° Celular
¡Hola chicos!
Bienvenidos a esta nueva guía de trabajo para el
segundo periodo, donde aprenderemos cosas increíbles
con las áreas de matemáticas y tecnología.
Ven vamos a ampliar nuestros aprendizajes.
En la parte superior encontraras un recuadro con los
temas que veremos. ¡Vamos!
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Exploración.
Construye con material reciclable (Cartón, madera, plástico, etc…) las fichas para un domino de fracciones.
Construye las fichas como se muestran en la diapositiva de power point que está a continuación:
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Se reparten las 28 fichas y se colocan bocarriba. Se trata de que entre todos formen un dominó, con
las reglas del dominó clásico.
Modalidad competitiva
Pueden jugar de 2 a 4 jugadores o hacer equipos. Se reparten 7 fichas por jugador y se colocan
bocarriba.
Empieza el jugador que primero encuentre una ficha doble. Continúa el jugador que está a su
derecha. Si no puede colocar una ficha, pierde el turno. Cada persona tiene que observar las piezas
libres encima del a mesa y tiene que buscar una representación o un número equivalente a una de
ellas. Sigue el jugador de su derecha colocando su ficha en uno de los extremos de la cadena.
Siempre se debe poner una ficha al lado de otra que tenga un valor equivalente.
Gana la partida la persona o el equipo que consigue colocar todas sus fichas.
Estructuración y práctica.
Ejemplo:
Ejemplo:
16 5
7 4
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2 3
6 2
13 8
4 12
Estructuración y práctica.
Copia en tu cuaderno de tecnología.
MICROSOFT POWERPOINT
PowerPoint es la herramienta que nos ofrece Microsoft Office para crear
presentaciones. Las presentaciones son imprescindibles hoy en día ya que permiten
comunicar información e ideas de forma visual y atractiva.
En definitiva siempre que se quiera exponer información de forma visual y agradable para captar la
atención del interlocutor.
1. En la parte central de la ventana es donde visualizamos y creamos las diapositivas que formarán
la presentación.
2. El área de esquema muestra los títulos de las diapositivas que vamos creando con su número e
incluso puede mostrar las diapositivas en miniatura si seleccionamos su pestaña. Además puedes
insertar y duplicar las diapositivas.
3. La barra de herramientas de acceso rápido contiene, normalmente, las opciones que más
frecuentemente se utilizan. Éstas son Guardar, Deshacer y Rehacer.
4. La barra de título contiene el nombre del documento abierto que se está visualizando
5. La cinta de opciones es el elemento más importante de todos, ya que se trata de una franja que
contiene las herramientas y utilidades necesarias para realizar acciones en PowerPoint. Como por
ejemplo: Diseñar las diapositivas, dar animación, insertar sonidos e imágenes y muchas más
herramientas.
6. Con el zoom, podremos alejar o acercar el punto de vista el área de trabajo.
7. Con los botones de vistas podemos elegir el tipo de Vista en la cual queremos encontrarnos
según nos convenga.
8. El Área de notas será donde añadiremos las anotaciones de apoyo para realizar la presentación.
9. La barra de estado muestra información del estado del documento, como el número de
diapositivas, el tema empleado, o el idioma en que se está redactando.
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Estructuración y práctica.
Copia la siguiente información en tu cuaderno de matemáticas.
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Transferencia y evaluación.
Resuelve en la guía de trabajo
a) 7 b) 5
1 8 .......................................... 10 7 ............................................
c) 4 73 d) 3 119
........................................... ............................................
e) 5 3
12 9 f) 15
......................................... 10 ...........................................
49
b) ........................................................................
6
35
c) ........................................................................
4
27
d) ........................................................................
8
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Estructuración y práctica.
Copia en tu cuaderno de tecnología
Ubique en la cinta de opciones el ítem de herramientas para insertar Imágenes formas y
gráficos en las presentaciones.
Ubique también en la cinta de opciones el ítem de multimedia para insertar sonidos y videos.
ANIMACIONES
En las presentaciones podemos dar movimiento a los objetos que forman parte de ellas e incluso al
texto haciéndolas así más profesionales o más divertidas, además de conseguir llamar la atención de
las personas que la están viendo
Para animar un texto u objeto lo primero que hay que hacer es seleccionarlo. A continuación ir a la
ficha Animaciones, grupo Animación y seleccionar cualquiera de los que se muestran.
Desde el grupo de intervalos podremos definir si la animación se iniciará con un clic, si se iniciará a
la vez que la anterior o después de ella. Incluso podremos establecer la duración del efecto. El
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TIPOS DE ANIMACIONES.
Si observas la vista previa de las animaciones verás que se representan con una estrella que dibuja
más o menos el efecto que produce. Esta estrella se aprecia en tres colores distintos:
Verde para las animaciones de entrada. Es decir, las que se suelen aplicar para mostrar o iniciar el
objeto.
Amarillo para las animaciones de énfasis. Es decir, las que se centran en enfatizar el objeto, hacerlo
destacar sobre el resto.
Rojo para las animaciones de salida. Éstas dan un efecto al objeto para dar la impresión de que se
va, o desaparece, es decir, de que hemos dejado de trabajar con él.
TRANSICIONES
La transición de diapositiva nos permite determinar cómo va a producirse el paso de una diapositiva
a la siguiente a fin de lograr efectos visuales más estéticos.
Para aplicar la transición a una diapositiva despliega la ficha Transiciones y selecciona una de las
opciones de Transición a esta diapositiva.
Estructuración y práctica.
Copia en tu cuaderno de matemáticas
Transferencia y evaluación.
Resuelve en la guía de trabajo
Simplifica cada una de estas expresiones hasta llegar a su mínima expresión.
46 120 24
a. = ____ b. = ____ C. = ____
60 80 140
48 244 36
d. = ____ e. = ____ F. = ____
120 144 45
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Estructuración y práctica.
COPIA EN TU CUADERNO DE MATEMATICAS
SUMA Y RESTA DE FRACCIONES
Existen dos casos o modalidades posibles cuando nos encontramos sumando o restando fracciones:
FRACCIONES HOMOGÉNEAS
Para sumar o restar fracciones homogéneas, basta con operar los numeradores y conservar el
mismo denominador.
FRACCIONES HOMOGÉNEAS
Para sumar o restar fracciones homogéneas, basta con operar los numeradores y conservar el
mismo denominador. Ejemplo:
En el ejercicio anterior podemos apreciar que se efectúo únicamente la suma entre los numeradores
de las fracciones, y el resultado conserva el denominador de 4.
FRACCIONES HETEROGÉNEAS
Para sumar o restar fracciones heterogéneas, es necesario calcular el mínimo común múltiplo de los
denominadores con la finalidad de amplificar las fracciones y convertirlas en homogéneas.
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Ejemplo:
A simple vista se deduce que son fracciones heterogéneas debido a que poseen diferente
denominador: 6 y 4.
Procedemos a calcular el mínimo común múltiplo de 6 y 4.
Una forma de calcular el M.C.M. de 6 y 4 es colocando los múltiplos de ambos números y detectando
cuál es el primer múltiplo común entre ellos:
Ahora bien, el siguiente paso es amplificar las fracciones para que ambas tengan denominador 12
Analicemos:
Para que el denominador 6 se convierta en un 12, es necesario multiplicar por 2, por lo tanto:
Por otra parte, para que el denominador 4 se convierta en un 12, es necesario multiplicar por 3, por
lo tanto:
Transferencia y evaluación.
Resuelve en la guía de trabajo.
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Transferencia y evaluación.
Resuelve en la guía de trabajo.
Rejilla de autoevaluación
Querido estudiante, teniendo en cuenta su trabajo durante todo el desarrollo de esta guía, marque con una X la casilla SI o
No para cada una de las afirmaciones.
AFIRMACIONES SI NO
M. Deduce problemas relacionados con fracciones en su vida cotidiana.
M. Participa activamente en la clase
SER
sustracción de fracciones.
M. Clasifica fracciones propias e impropias, equivalentes y números mixtos.
T. Reconoce los pasos para activar las barras de herramientas.
M. Planea y resuelva situaciones que requieren análisis de operaciones con
fracciones y decimales.
M. Ordena fracciones y expresiones decimales de mayor a menor.
T. Elabora documentos utilizando diversas herramientas de Word y Power
SABER HACER
Point
T. Expresa ideas y conocimientos en forma escrita y gráfica con la ayuda de
Word y Power Point
T. Emplea eficazmente las diferentes barras de herramientas de Word y Power
Point.