Está en la página 1de 3

ESCUELA SUPERIOR TECNOLÓGICA DE ARTES DÉBORA ARANGO

PROCESO DE EXTENSION Y PROYECCIÓN INSTITUCIONAL


FORMATO PROYECTO DE AULA PROGRAMAS DE EDUCACIÓN
CONTINUA, CONVENIOS Y CONTRATOS

Versión: 3
Código: EX-FO-29 Fecha de aprobación: Página 1 de 3
20/04/2020

1. IDENTIFICACIÓN GENERAL

Nombre del Programa: 

Tipo: (Si es curso, diplomado,


seminario, capacitación o taller) 
Área de formación: 

Nivel: (cuando aplique) 

Duración: (horas) 

Horario: (días de la semana y hora a


realizarse). 
Fecha inicio: 

Fecha terminación: 

Lugar:  

Población: 

Nombre del Docente: 

2. PLANIFICACIÓN

Pregunta problematizadora:
(¿Qué se quiere lograr? ¿A qué le quieres dar
respuesta con el trabajo realizado?)
Nombre del proyecto: 

Estrategia pedagógica: 

3. CARACTERIZACIÓN DE LA POBLACIÓN (Solo aplica para proyectos con población de discapacidad)

 Rango de edades (Marque con una X las edades de las personas correspondientes a
su curso, indique el número de personas correspondientes al rango)
ESCUELA SUPERIOR TECNOLÓGICA DE ARTES DÉBORA ARANGO
PROCESO DE EXTENSION Y PROYECCIÓN INSTITUCIONAL
FORMATO PROYECTO DE AULA PROGRAMAS DE EDUCACIÓN
CONTINUA, CONVENIOS Y CONTRATOS

Versión: 3
Código: EX-FO-29 Fecha de aprobación: Página 2 de 3
20/04/2020

Rango X # de personas
Menores de 18 años
De 18 a 25 años
De 26 a 40 años
De 41 a 64 años
De 65 en adelante

 Condición de discapacidad (Marque con una X la o las condiciones de discapacidad


de sus estudiantes)

Cognitiva
Visual
Auditiva
Mental
Autismo
Física
Ninguna

4. ACTIVIDADES:

SESIÓN  ACTIVIDADES  METODOLOGÍA 

5. PRODUCTO FINAL: (Describa los productos que harán parte de la muestra final de sus estudiantes)
ESCUELA SUPERIOR TECNOLÓGICA DE ARTES DÉBORA ARANGO
PROCESO DE EXTENSION Y PROYECCIÓN INSTITUCIONAL
FORMATO PROYECTO DE AULA PROGRAMAS DE EDUCACIÓN
CONTINUA, CONVENIOS Y CONTRATOS

Versión: 3
Código: EX-FO-29 Fecha de aprobación: Página 3 de 3
20/04/2020

 
6. PLAN DE RECURSOS: 

 RECURSO DIDÁCTICO   TECNOLÓGICO   INFRAESTRUCTURA


ID (Materiales, instrumentos, guías, (Computadores, Tablet, celulares,
(Espacios donde se realiza la
videos complementarios, tutoriales, video beam, parlante, micrófono,
actividad)
páginas web, audios, entre otros.) entre otros.)

    
 

7. BIBLIOGRAFÍA Y CIBERGRAFÍA: 

También podría gustarte