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PROYECTO DE GRADO

Unidad 1: Paso 4 - Propuesta Inicial

Presentado a:
DIANA M CARDONA ROMAN

Entregado por:

PAULO ANDRES JIMENEZ MARTINEZ:


Código: 1.087.997.290
CRISTIAN LIBARDO RIVERA CIFUENTES:
Código: 1.097.400.569
JHON FREDY SALAZAR LONDOÑO
Código: 10.006.962
LUIS HUMBERTO OSORIO QUICENO
Código 94.528.383
SAMIR ESTEVEN RODAS LOPEZ
Código 1.088.290.764

Grupo: 201014_57

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
OCTUBRE DE 2019
DOSQUEBRADAS
Actividades a realizar

1. Cuadro con síntomas, causas, pronóstico y control al pronóstico.

Problemática: Dosquebradas es un municipio perteneciente al departamento de


Risaralda con un crecimiento acelerado en el ámbito industrial durante los años se
ha calificado como el municipio industrial departamento de Risaralda. En el
transcurso de los años han ido naciendo nuevos negocios de comidas, sitios de
importancia histórica, hoteles, estaciones de servicios, sitios de relajación y demás
sitios de interés. Sin embargo aunque sea algo bueno para la economía del
municipio, va dando espacio el surgimiento de problemas para los turistas y
habitantes, uno de los casos más generales entre la población es el hecho de no
saber dónde se encuentran los lugares que vinieron a visitar, el ejemplo más claro
de esto es la famoso parque natural alto nudo, que si bien hacen parte del
municipio están algo alejadas del mismo.

Actualmente el uso de dispositivos móviles es muy común en las personas y en el


día a día, es un elemento fundamental para la gran mayoría de nosotros y en las
actividades que realizamos, pues por medio de internet, podemos obtener gran
cantidad de información, pero, la información está en muchísimas partes, en
muchos lugares tanto físico como virtual.
En nuestra zona cafetera, no tenemos una aplicación que abarque todos los
requerimientos de las personas, saber dónde podemos encontrar cualquier
elemento, actividad, lugar, gustos, etc.
Conociendo esta problemática, la idea es poder realizar una aplicación web, en la
cual se pueda almacenar toda la información de nuestra región, sitios de interés
para realizar turismo, direcciones, horarios, fechas especiales, eventos, lugares
para almorzar, comer o compartir con amigos y familiares, saber dónde hay
ferreterías, carnicerías, almacenes, parqueaderos, gimnasios, etc.
La aplicación, al ser Web, estará disponible a nivel mundial (a no ser que realicen
bloqueos, pero no es la idea) por lo tanto, de ser un proyecto viable,
fundamentado, bien desarrollado, se puede ampliar a todo el mundo. Además,
teniendo una aplicación para el mundo, podrán conocer las bellezas de nuestra
región y serían posibles turistas, los cuales le darán más prestigio a nuestro lindo
Eje Cafetero.
Cuadro de: Síntomas, causas, pronósticos y control al pronóstico

Síntomas Causas Pronóstico Control al


Pronóstico

Desorientación Falta de Reducción de visitas Se desea


de saber dónde señalización o de en la ciudad de implementar un
queda cada información en la Dosquebradas Sistema de fácil
lugar turístico red para llegar al acceso para dar
espacio orientación
Poca Enfoque en las Reducción en el Unificar las
información en ciudades más interés de conocer locaciones en una
sistemas ya grandes de sobre el municipio de herramienta de
existente Colombia Dosquebradas que uso público
tienen sitios turísticos
e historia
Ausencia de No existe un Pérdida de visitantes Desarrollar el
información centro de del exterior a nuestra centro de
sincronizada información. región. información.
Todos los datos Una aplicación
están dispersos Web
en la web
Desconocimiento Dar a conocer a toda Hacer publicidad
de las bondades la comunidad en masificada, para
de nuestra general, métodos y que las personas
región y todos buenas prácticas conozcan
los sitios que para el desarrollo y
existen gestión
No es efectivo el Recursos del Poder ser Usar medios
desarrollo estado y beneficiarios de tecnológicos
económico y personales, bien grandes ayudas y constantemente
social de la invertidos mejoras
región
Inexistencia de Desconocimiento Desorientación en los Desarrollar el
una alternativa sobre el diseño de atractivos turísticos, centro de
de difusión, en aplicaciones informacion que no información.
dispositivos móviles o llega de forma agil y
Una aplicación
móviles desinteres por oportuna
falta de proyectos Web
2. Relación de la problemática con las líneas o sub-líneas de investigación.

Línea: Ingeniería de Software

La relación es directa, ya que al existir la posible solución con una herramienta de


uso público que pueda informar sobre los espacios del municipio de
Dosquebradas; se llevaría a cabo el plan, creando un software que pueda ser de
fácil acceso para informar y clarificar la locación de cada parte turística sin
dependencia de señalizaciones que en muchos casos no se aprecia.

La ingeniería de Software identifica el problema, analiza, diseña y desarrolla la


solución correspondiente basada en los requerimientos del problema en sí.

La línea de investigación que va relacionada con el proyecto que se desea


plantear es la “Gestión de Sistemas”, en donde se puede realizar el planteamiento
de métodos para consolidación de planes de acción, gestión de recursos y del
conocimiento empresarial, las cuales se apliquen en el desarrollo regional
principalmente dando uso de las tecnologías de información.
3. Descripción de trabajos similares que hayan ejecutado grupos de
investigación de la ECBTI.

DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN BASADA EN GEOLOCALIZACIÓN PARA


REALIZAR BUSQUEDAS EN (BOGOTÁ.)
Este proyecto busca integrar la tecnología GPS en diferentes dispositivos como lo
son Smartphones, Tablets y Computadoras, con procesos de búsquedas basadas
en coordenadas haciendo uso de la minería de datos, por medio de una aplicación
16 hibrida e innovadora cuyo objetivo es brindarles a los usuarios un servicio de
geolocalización integro sobre búsqueda principalmente de lugares y eventos
según su necesidad.

ID_IDEA: 009
Tecnología: Seguridad en la web
Descripción: La computación en la nube es una de las mega-tendencias en TI de
los últimos años, muchas empresas anuncian que ya soportan este paradigma en
sus productos y servicios. Sin embargo, uno de los factores que está retrasando
su adopción en las organizaciones es el riesgo de ataques de seguridad. La idea
de esta propuesta es ahondar en las vulnerabilidades y ataques más comunes a la
seguridad de la computación en la nube, para luego plantear estrategias de
mitigación de riesgos. La propuesta puede incluir resultados prácticos de prueba
sobre herramientas o técnicas utilizados por los posibles atacantes.

ID_IDEA: 002 Desarrollo de software ágil


Ya que se realiza el uso de métodos de desarrollo de software ágil como
Programación extrema, SCRUM y Kanban en los equipos de desarrollo de
software. ‘’Además tiene un propósito de resolver tensiones Iván Jacobson,
creador de RUP ha propuesto con otros autores un conjunto de buenas prácticas
denominadas SEMAT (http://semat.org/). La idea de esta propuesta es conocer
este conjunto de buenas prácticas y aplicarlas en una empresa desarrolladora de
software colombiana o en un proyecto de software real’’ para el caso presentado.
Google Trips
Google Trips es un planificador de viajes que le permite al usuario, gestionar y
organizar viajes basándose en las reservas extraídas de la cuenta de Gmail.
Funciona como guía turística personal, presentando las categorías de mayor
enfoque en relación al tipo de viaje y lugar de destino

App Turística para Tenerife


Trabaja cuestiones de la imagen turística del destino con foco en las necesidades
de este público.

App móvil para el turismo en Guatavita


Consiste en desarrollar una estrategia enfocada en tecnologías móviles que
aumente el conocimiento de las actividades turísticas de zonas de interés para
comunidades extranjeras usuarias de tecnología motivándolos en su decisión de
visita, tomando como caso de estudio el municipio de Guatavita Cundinamarca.

Título del texto app AvenTúrisTICo


Nombres y Apellidos del Auto InfoCASE

Año de la publicación 2017


Resumen del texto: Con Caquetá AvenTurísTICo se implementó el
portal caqueta.travel y se desarrolló la versión del aplicativo móvil, disponible para
dispositivos Android y Apple. Con estos, los operadores turísticos de la región pueden
tener mayor apropiación tecnológica para mejorar sus negocios e ingresos. "Este
proyecto ha sido posible gracias al esfuerzo, compromiso y participación de los
operadores turísticos del departamento"

Palabras Claves caqueta, turismo, . app AvenTúrisTICo


Problema que aborda el texto:
Caquetá AvenTurísTICo es una herramienta tecnológica que busca implementar
estrategias, de forma articulada entre diversos actores del sector turístico de este
departamento, para fortalecer e impulsar el turismo ecológico y aventurero en esta
región, que durante décadas fue golpeada por la violencia.
Bibliografía citada por el autor:
No aplica
Título del texto Desarrollo de una Aplicación Móvil y una Guía de
Turismo para la Visualización y Descripción de los Sitios
Turísticos del Centro de la Ciudad de Cartagena
utilizando Realidad Aumentada
Nombres y Apellidos del IJorge Luis Arteaga Cabrera Roviro Enrique Acuña Tafur
Auto

Año de la publicación 2014

Resumen del texto: Hasta hacen pocos años superponer sobre un escenario real
cualquier tipo de contenido digital, de cualquier índole, visual, auditivo, etc., sin alterar su
entorno era prácticamente imposible. Sin embargo, hoy en día ya es posible disponer de
información digital añadida sobre cualquier objeto, gracias a las bondades de la Realidad
Aumentada (RA), una tecnología a disposición de cualquier persona, la cual permite
visualizar cualquier objeto multimedia en tiempo real permitiéndole una interacción casi
real con estos objetos. A partir de esta nueva forma de visualización prácticamente
cualquier ciencia puede ser abordada para la representación de información en formatos
de audio, texto, video, imágenes y animaciones 3D que permiten a sus usuarios finales
formas inéditas y rápidas para la interpretación de los datos que deben ser convertidos
en información y conocimiento.
Palabras Claves No aplica
Problema que aborda el texto: Cartagena de Indias se destaca por ser una de las
ciudades turísticas más apetecidas de Colombia, la cual mensualmente recibe a
centenares de personas que vienen a vacacionar y a descansar, en plan de negocios y/o
asistencia a congresos y eventos que comúnmente se desarrollan en la ciudad,
aprovechando en algunos casos para conocer un poco sobre la historia y la cultura de la
ciudad. En la actualidad cuando los turistas llegan a la ciudad, en algunas ocasiones sin
conocimiento alguno de su historia y/o de los sitios turísticos mas importantes, no
disponen de las herramientas suficientes para su apoyo, el único mecanismo que se
ofrece hoy en día es el de los guías turísticos, quienes son personas que a través del
tiempo han estudiado y adquirido conocimiento al respecto y lo utilizan para orientar al
turista.

Bibliografía citada por el autor: 1. Carlos Ortiz (2012). Primer Congreso Nacional de
Ingeniería CECAR “Realidad Aumentada y Sus Aplicaciones”.
2. Glossop, N. D. y Z. Wang (2003). "Laser projection augmented reality system for
computer assisted surgery.".
3. Gallego Delgado, (2012) “AR-Learning: libro interactivo basado en realidad aumentada
con aplicación a la enseñanza.”,
4. Juan, M.C., Alcañiz, M., Monserrat, C., Botella, C., Baños, R.M. & Guerrero, B. (2005).
Using augmented reality to treat phobias.
Título del texto DESARROLLO DE UN PROTOTIPO DE UNA
APLICACIÓN PARA DISPOSITIVOS MÓVILES PARA
EL ACCESO A INFORMACIÓN TURÍSTICA
DETALLADA DE ALGUNOS PUNTOS DE INTERÉS
DE LA CIUDAD. CASO DE ESTUDIO: EDIFICIO EL
CLAUSTRO DE LA UNIVERSIDAD CATÓLICA DE
COLOMBIA (BEACON CITY)
Nombres y Apellidos del IMORA SALCEDO, Daniel Alejandro y APOLINAR
Auto SANTOS, Diego Andrés.

Año de la publicación 2015


Resumen del texto: Se propuso desarrollar una aplicación para dispositivos móviles la
cual guiara a turistas y residentes para a obtener y captar la información que ellos
necesitan. Para el desarrollo de la aplicación móvil se implementó la tecnología que se
conoce como beacons la cual es ideal para trabajar en diferentes ambientes además de
que tiene ventajas considerables con respecto a su rival más cercano el GPS y el NFC.
Además para la arquitectura del aplicativo se utilizó para el desarrollo cliente – servidor lo
cual es ideal para este tipo de aplicaciones ya que ayuda a su escalabilidad y
mantenibilidad.
Palabras Claves XP, APLICACIÓN MOVIL, BEACON, GUIA
TURISTICA, WEB SERVICE, BLUETOOTH.
Problema que aborda el texto:
El desarrollo de la aplicación "Beacon City" permitirá ofrecerle a la creciente cantidad de
turistas y a los residentes, una nueva forma de obtener información turística e histórica
sobre los diferentes puntos de interés de una determinada ciudad, de manera fácil y
oportuna.
Bibliografía citada por el autor:
¿QUE ES UN ANDROID? . [En línea] [Citado el: 2015 de Febrero de 2015.] Disponible
en Internet: . 20 MINUTOS. 'Beacons', su potencial y ventajas frente a la tradicional
geolocalización. [En línea] [Citado el: 18 de Febrero de 2015.] Disponible en Internet: .

Título del texto Desarrollo de una aplicación con geolocalización para


Android
Nombres y Apellidos del Pardo de Donlebún Matilla, Elías
Auto

Año de la publicación 2011


Resumen del texto: El objetivo del siguiente proyecto es el de desarrollar una aplicación
de realidad aumentada con geolocalización para el sistema operativo Android. La
aplicación, haciendo uso del servicio GPS y brújula del terminal, geolocalizará al usuario
y mostrará los puntos de interés cercanos obteniendo la información de bases de datos.
El formato de estas bases de datos será XML y serán fácilmente editables por un usuario
sin muchos conocimientos informáticos. La aplicación incluye una base de datos de
restaurantes y de puntos turísticos de Madrid. El propósito de la aplicación es amplio y
será definido dependiendo de las bases de datos que se utilicen.
Palabras Claves Geolocalización , Sistema de posicionamiento global ,
Android (Sistema operativo)
Problema que aborda el texto:
Se trata de una aplicación que, dependiendo de la localización en la que se encuentre el
terminal, muestra al usuario los puntos de interés cercanos a él mediante una interfaz
gráfica. De esta manera el usuario puede obtener información acerca de los lugares que
visita o se encuentra sin necesidad de consultar una guía, mapa o preguntar a la gente
local. La utilidad principal de la aplicación es servir de guía turística al usuario.
Bibliografía citada por el autor:
Butler, J. “Rapid Application Development in Action”. Managing System Development,
Applied Computer Research, 14(5). 6 a 8 de Mayo de 1994. Dourish, Paul. Seeking a
Foundation for Context-Aware Computing. University of California, Irvine. Weiser; Gold;
Brown. "Ubiquitous computing". http://www.research.ibm.com/journal/sj/384/weiser.html.
11 de Mayo de 1999.

Título del texto DESARROLLO DE UN PRODUCTO O SERVICIO


TURÍSTICO A TRAVÉS DE UN PROTOTIPO DE APP,
PARA DISPOSITIVOS MÓVILES EN LA CIUDAD DE
GIRARDOT
Nombres y Apellidos del JENNY JULIETH TRIVIÑO PEÑA
Auto

Año de la publicación 2016


Resumen del texto: DESARROLLO DE UN PRODUCTO O SERVICIO TURÍSTICO A
TRAVÉS DE UN PROTOTIPO DE APP, PARA DISPOSITIVOS MÓVILES EN LA
CIUDAD DE GIRARDOT
Palabras Claves Turismo, Aplicaciones App, prototipo, Girardot
Problema que aborda el texto:
A raíz de la participación en el Taller Internacional “Expedición Río Grande de la
Magdalena. Territorios de Agua, Innovación y Conocimiento”, se llega a la conclusión de
que la ciudad de Girardot está en constante cambio y construcción, ocasionando caos y
haciéndola hostil para los turistas que buscan donde comer, comprar o tomarse un café
sin tener los mejores resultados, ya que no todos los pobladores conocen los lugares
ideales para los turistas
Bibliografía citada por el autor:
ALCALDÍA DE GIRARDOT (CUNDINAMARCA)
ARTESANÍAS DE COLOMBIA
AVILÉS ÁVILA
CASTRO MUNAR
CASTRO MUNAR
COLOMBIA. MINCOMERCIO, INDUSTRIA Y TURISMO
CONGRESO DE COLOMBIA
CORTES RODRIGUEZ
CUELLO, Javier y VITTONE, José
GONZÁLEZ MÉRIDA
HSBNOTICIAS.COM
ICONTEC
IMPORTANCIA, SABER Y VALORAR LA VIDA
R PULIDO
RICARDO E
SEGITTUR
TALENT LANCE BLOG
TALENT LANCE BLOG
TURISMO COMPETITIVO
VARGAS JIMÉNEZ
UNIVERSIDAD PILOTO DE COLOMBIA
XIX CONGRESO INTERAMERICANO DE TURISMO
XXIII TALLER INTERNACIONAL INTERDISCIPLINARIO 2015

Título del texto DISEÑO DE UNA APLICACIÓN MOVIL PARA LA OFERTA


DE SERVICIOS DE INFORMACIÓN (TENDENCIAS,
PRECIOS Y UBICACIÒN) ENFOCADO A LAS PRENDAS
DE VESTIR, ACCESORIOS Y CALZADO EN LA CIUDAD
DE BOGOTÁ D.C.
Nombres y Apellidos del MEZLY BEATRIZ BRITO LUBO
Auto ANGEL CAMILO PINZÓN DONCEL

Año de la publicación 2016

Resumen del texto:


La idea de una aplicación móvil surge en el aula de clases y con el transcurrir de los
semestres se fue constituyendo como una idea de negocio real, luego de evolucionar en
las metas de la misma, se logran plantear unos objetivos y una metodología de
investigación que permita conocer y analizar las opiniones y valoraciones de los usuarios
a la hora de realizar compras en la ciudad de Bogotá D.C; persiguiendo el mismo fin de
conocimiento se realizó entrevista especializada a las marcas preferidas por los
consumidores (según los resultados de la investigación de mercados) quienes
expresaron sus expectativas ante una herramienta como esta , que permitiera
promocionar y posicionar su marca.
Palabras Claves Aplicación móvil, asesor de compras, mercados, diseño,
herramientas tecnológicas, tendencias, internet.

Problema que aborda el texto:


De acuerdo con el Observatorio de Moda Raddar–Inexmoda, los colombianos gastan
19,95 billones en moda, esta cifra corresponde al consumo de los colombianos en moda
durante 2014. Del total del gasto, el vestuario solo representa 4,36%2 . El informe nos
revela datos como el anterior, en el cual se analiza que el gasto de los colombianos en
cuanto a prendas de vestir va en aumento, aunque sigue siendo muy inferior frente a
otras categorías
Bibliografía citada por el autor:
FERNÁNDEZ, A. (2004).
SANTIAGO, R., TRABALDO, S., KAMIJO, M., FERNÁNDEZ, A., (2015)
MOBILE MARKETING ASSOCIATION. (2011)
CUELLO, J., VITTONE, J. (2013)
FISHER, E. (2004)
ACCENTURE Y AMETIC (2013)

Título del texto Modelo de Negocios para el Desarrollo de Aplicación Móvil


dirigida a Mejorar la Experiencia de los Turistas en la
Ciudad de Guayaquil
Nombres y Apellidos del Pablo Andrés Calderón Castro
Auto Carlos Edinson Chungata Loja

Año de la publicación 2017

Resumen del texto:


El presente proyecto de investigación se basa en la elaboración de un modelo de
negocios y tiene como objetivo validar los componentes de factibilidad legal, técnica,
comercial y financiera del modelo, cuya finalidad es contribuir a resolver la problemática
de comunicación que perjudica la experiencia del turista que visita la ciudad de
Guayaquil. Por consiguiente, a partir de una revisión profunda del entorno y el estudio
sistemático de la fundamentación teórica, se estructuraron las bases para el estudio
metodológico que se constituye de un diseño cualitativocuantitativo que funciona para
describir los hechos del fenómeno observado, delimitar los hechos y establecer
respuestas a las preguntas de investigación al determinar las factibilidades mencionadas.
Palabras Claves Modelo de negocio, turismo, comunicación, aplicación
móvil, gamificación, realidad aumentada
Problema que aborda el texto:
Impulsar el turismo como ingreso financiero en la región, aplicando las metodologías
usadas en otros países, basándonos en hechos reales.
Bibliografía citada por el autor:
UNTWO, 2016
Sindiga, I
García, R. C. P., Morales, L. M., & González, Y. D
Baloglu, S., & McCleary., K. W
Magnini, V. P., Crotts, J. C., & Zehrer, A
Master, H., & Prideaux, B
Petrick, J. F., & Sirakaya, E
Song, H., Veen, R., Li
Reisinger, Y., & Turner, L. W
Matzler, K., Fuller, J., Renzl, B., Herting, S., & Spath, S
Wang, D., Park, S., & Fesenmaier, D. R
Tussyadiah, I. P., & Fesenmaier, D. R

4. Descripción de posibles tecnologías modernas o de punta que puedan


apuntar a la solución del problema encontrado.

Para el desarrollo del proyecto, se podrían usar las siguientes aplicaciones.


Star UML: para en análisis de requerimientos.

Firefox Mozilla/ Google Chrome: navegador Web para le revisión de datos,


pantallas y seguimiento de errores.

Balsamiq Mockup: para la creación de los prototipos de las pantallas /ventanas,


según de donde se realiza la consulta de datos.

PhpMyAdmin: administrador de bases de datos, bajo MYSQL, para la ejecución


de las sentencias SQL necesarias para el desarrollo.

AndroidStudio: EDI de desarrollo para aplicaciones móviles.

NetBeans: EDI de desarrollo para el código PHP.


IONIC FrameWork: Entorno de desarrollo para la generación del código tanto
para Android como para IOs.

Servidor Web para los servicios.

XAMP / WAMP: Servidor Web, pero local. Para la ejecución de pruebas en


máquina local.

SCRUM: metodología para el desarrollo de software ágil.

Java: lenguaje de programación.

Microsoft Visual studio 2019: entorno de desarrollo integrado

SQL server: sistema de gestión de bases de datos.

Dropbox: Almacenamiento en la nube


5. La descripción de la forma como se ha de resolver el problema utilizando
la tecnología de punta escogida.

Para dar solución al problema planteado, se realizará una aplicación, para a vista
turistica a dsquebradaspermitiendo a los usuarios entre otras, visitar la ciudad
obteniend el contenid turistico como (imágenes,vdeos explcativos, ubicación,
forma de llegar entre otras. que estará dividida en 3 módulos

 Aplicación Web administrativa para el registro de información


 Página Web para la consulta de información
 Aplicación Android / IOS para la descarga en dispositivos móviles con el fin
de consultar la información.

Usaremos la metodología de Scrum para la entrega del desarrollo, teniendo de


esta forma un control de entregas y un cronograma.
Con el uso de Balsamiq Mockup y de Star UML, se realizará el análisis de
requerimientos y prototipo de los desarrollos a realizar
Con los entornos de desarrollo NetBeans, Android Studio y Ionic Framework se
realizará la codificación de las aplicaciones y página web.
Tendremos un servidor Web en Linux y por medio de phpMyAdmin se realizará la
administración de la información, esto se manejará por medio de LAMP.
Las aplicaciones nos servirán para tener en cuenta funcionalidades en el
desarrollo, para dar una mejor experiencia al usuario final.
Los navegadores Web, nos sirven para realizar el testeo de los desarrollos y la
administración de los mismos.
La información obtenida anteriormente debe ser mostrada al usuario de manera
clara, para que éste pueda interactuar con ella sin que le resulte tedioso y
complicado.
6. Describir cómo se evidenciaría la innovación tecnológica o apropiación
de conocimiento luego de dar solución a la problemática aplicando la
tecnología moderna escogida
Con este desarrollo propuesto, los usuarios finales (toda persona que realice la
consulta de información para la región) verán de una forma fácil e intuitiva la
búsqueda de datos.
Obtener un conjunto de datos para poder realizar las rutas turísticas. Estos deben
estar en constante actualización para que el proyecto no quede obsoleto.
El usuario podra complementar los datos suministrados con iformación
actualizada, lo que permite ampliar los datos mostrados.
La información introducida por el usuario sera ser almacenada para futuras
consultas.

Finalmente, nosotros como estudiantes de la UNAD, debemos adquirir todos los


conocimientos necesarios tomando todos los recursos necesarios y aprovechando
los grandes avances tecnológicos que hacen que cada vez sea más sencillo de
hacer los desarrollos, pero más complejos porque se implementan nuevas
funcionalidades.
Referencias

AppGround (2015). Tenerife Accesible. 10/08/2016, de Google Play Sitio web


https://play.google.com/store/apps/details?id=net.appground.tenerifeaccesible

Ferreyro, A., & Longhi, A. D. (2014). ¿Qué tipos de diseños de investigación se


pueden plantear? Metodología de la investigación (pp. 91-104). Córdoba,
Argentina: Encuentro Grupo Editor. Recuperado
de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?direct=true&db=e000xww&
AN=847673&lang=es&site=ehost-live&ebv=EB&ppid=pp_91

Gustavo colorado Grajales (2018)


https://culturaybibliotecas.comfamiliar.com/dosquebradas-dias-de-industria/

Garzon Mejia, M. y Gonzalez Lopez, O. ( 2012). Desarrollo de una aplicación web


que contribuya a difundir el turismo del Municipio de Yopal (Casanare). Colombia:
Recuperado de: https://repository.unad.edu.co/handle/10596/1578

Luis Alberto castillo (2015) investigación- DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN


BASADA EN GEOLOCALIZACIÓN PARA REALIZAR BUSQUEDAS EN
BOGOTÁ.https://repository.libertadores.edu.co/bitstream/handle/11371/469/Castill
oBelloLuisAlberto.pdf?sequence=2&isAllowed=y

Yuni, J. A., & Urbano, C. A. (2014). Identificar posibles preguntas del área
problema. Técnicas para investigar: recursos metodológicos para la preparación
de proyectos de investigación (pp. 70-92). Córdoba, Argentina: Editorial Brujas.
Recuperado de
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?direct=true&db=e000xww&AN
=847670&lang=es&site=ehost-live&ebv=EB&ppid=pp_70

Entornos de desarrollo
NetBeans
https://netbeans.org/

Android Studio
https://developer.android.com/studio

Ionic Framwork
https://ionicframework.com/

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