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Los 3 Actos
Los 3 Actos
@Chino_Chao
Antonio Serón
Guionista
Curso de introducción a la industria de videojuegos / NARRATIVA
Los 3 actos
El método más¿Cuál
tradicional
es su utilidad?
de contar una historia
Curso de introducción a la industria de videojuegos / NARRATIVA
“La poética”
Modelo de 3 actos:
Reflexión estética y descripción de la tragedia
El principio, el medio y el fin
(Siglo IV a.
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Pixar
Primer acto
Protagonista Detonante
(Exposición)
Primer punto
Antagonista
de giro
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Protagonista
@Chino_Chao
Protagonista
Individual Plural
Debe
El perseguir
vehículo
Debeque
sudesear
objetivo
avanzaalgo
laactivamente
historia
Múltiple Abierto
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Tipos de protagonista
@Chino_Chao
Individual
Un personaje con un objetivo
Tipos de protagonista
@Chino_Chao
Plural
Varios personajes con un objetivo común
Brothers
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Tipos de protagonista
@Chino_Chao
Plural
Distintos intereses: objetivo común
Starcraft 2
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Tipos de protagonista
@Chino_Chao
Múltiple
Personajes independientes con distintos objetivos
Forbidden Siren
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Tipos de protagonista
@Chino_Chao
Abierto
El protagonista eres tú
Mass Effect
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Tipos de protagonista
@Chino_Chao
Nuestra práctica
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Detonante
@Chino_Chao
Detonante
Según su Según su
naturaleza valor
Acontecimiento
LeSaca
da una
al personaje
motivación
que arranca
dey un
su rutina
objetivo
la historia
Negativ
Casual Causal Positivo
o
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Tipos de detonante
@Chino_Chao
Detonante casual
Casualidad
Resident Evil 2
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Tipos de detonante
@Chino_Chao
Detonante causal
Relación causa-efecto
Monkey Island
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Tipos de detonante
@Chino_Chao
Detonante positivo
Valor positivo
Pokémon Red/Blue
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Tipos de detonante
@Chino_Chao
Detonante negativo
Valor negativo
Ni No Kuni
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Objetivo Motivación
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Objetivo
¿Qué persigue el personaje?
Acción específica
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Motivación
¿Por qué actúa un personaje?
Provoca empatía
Sentimiento universal
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Max Payne
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Phoenix Wright
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Pandora’s Tower
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Grandia
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The Last of Us
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The Last of Us
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The Last of Us
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Final Fantasy 7
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Final Fantasy 7
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Final Fantasy 7
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Final Fantasy 7
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Final Fantasy 7
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Nuestra práctica
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Antagonista
@Chino_Chao
Antagonista
Interno
Todos
La fuerza
los obstáculos
que lucha
Social
contra
son antagonistas
el avanceExterno
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Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Interno
Antagonismo proviene del protagonista
Shenmue
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Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Social
Antagonismo proviene del círculo íntimo
Gone Home
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Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Externo
Antagonismo proviene de fuera
Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Externo
No tiene que ser personificado
Papers, Please
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Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Antagonistas a la altura del
protagonista
Portal 2
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Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Los antagonismos pueden coexistir
Interno (Cloud)
Final Fantasy 7
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Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Los antagonismos pueden coexistir
Social (Sephiroth)
Final Fantasy 7
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Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Los antagonismos pueden coexistir
Externo (Shinra y Meteoro)
Final Fantasy 7
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Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Los antagonismos pueden mezclarse
Social - Externo
Papo y Yo
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Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Los antagonismos pueden mezclarse
Interno - Externo
Silent Hill 2
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Tipos de antagonista
@Chino_Chao
Nuestra práctica
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Grim Fandango
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Nuestra práctica
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Segundo acto
Complicación Segundo punto
Conflicto (Desarrollo)
progresiva de giro y crisis
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Conflicto
@Chino_Chao
Conflicto
Tipos de conflicto
@Chino_Chao
Interno
Emociones y el yo
Psychonauts
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Tipos de conflicto
@Chino_Chao
Social
Amigos, familia, amantes...
Dangan Ronpa
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Tipos de conflicto
@Chino_Chao
Externo
Entorno físico, instituciones, medioambiente, sociedad...
Xenoblade Chronicles X
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Tipos de conflicto
@Chino_Chao
Los conflictos pueden mezclarse
Interno (Conflicto de Peter Pan)
Catherine
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Tipos de conflicto
@Chino_Chao
Los conflictos pueden mezclarse
Social (Triángulo)
Catherine
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Tipos de conflicto
@Chino_Chao
Los conflictos pueden mezclarse
Externo (Sueños)
Catherine
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Tipos de conflicto
@Chino_Chao
Incluso sin historia puede haber
conflicto
Los Sims 4
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Tipos de conflicto
@Chino_Chao
Nuestra práctica
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Complicación progresiva
@Chino_Chao
Complicación
progresiva
Conduce a nuevos acontecimientos narrativos y
Cada paso hacia una dificultad creciente
más puntos de giro
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Complicación progresiva
@Chino_Chao
Punto de giro
Acontecimiento
narrativo
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Complicación progresiva
@Chino_Chao
Las complicaciones deberían
afectar a la jugabilidad
Final Fantasy 7
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Complicación progresiva
@Chino_Chao
Las complicaciones deberían
afectar a la jugabilidad
Eternal Darkness
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Complicación progresiva
@Chino_Chao
Tramas
secundarias
Externas
Complementan
Actúan
Dancomo
información
fuerza
la historia Internas
antagonista
extra
principal
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Complicación progresiva
@Chino_Chao
Externas
Peripecias antagonistas o desarrollo de mundo
The Witcher 3
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Complicación progresiva
@Chino_Chao
Externas
Pueden tener desarrollo indirecto
Project Zero
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Complicación progresiva
@Chino_Chao
Internas
Desarrollo de personajes
Silent Hill 2
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Segundo punto
de giro y crisis
El conflicto
Finalalcanza
del segundo
su grado
actomáximo
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Final Fantasy 6
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Tercer acto
Clímax Resolución
(Conclusión) Epílogo
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Clímax
@Chino_Chao
Clímax
Clímax
@Chino_Chao
Portal 2
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Clímax
@Chino_Chao
Journey
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Resolución (final)
@Chino_Chao
Resolución
Anagnórisis (Revelación)
Cerrado Ambiguo
Todos los conflictos se cierran
Aristóteles
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Tipos de final
@Chino_Chao
Cerrado
Autoconclusivo
Final Fantasy 10
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Tipos de final
@Chino_Chao
Ambiguo
Abierto a interpretación
Limbo
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3 características
Monkey Island 2
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Mafia
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Ico
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Despedida
@Chino_Chao
Juega, no cuentes
Principios, no leyes
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Despedida
@Chino_Chao
Encuentra tu camino
Hideo Kojima
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Despedida
@Chino_Chao
Edmund Mcmillen
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Despedida
@Chino_Chao
Shigeru Miyamoto
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Despedida
@Chino_Chao
Aristóteles
(Siglo IV a.
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@Chino_Chao
Gracias