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Autodesk BIM Specialist MODULOS 228h
Autodesk BIM Specialist MODULOS 228h
INDICE
Módulo 2. Autodesk Revit Architecture: modelado avanzado. Diseño paramétrico. (12 horas)
Módulo 4. Autodesk Revit: trabajo colaborativo. Collaborative Team Working (12 horas)
Módulo 5. Autodesk Revit Structure (Diseño de Estructuras con Revit) (20 horas)
Módulo 6. Autodesk Revit MEP (Diseño de Instalaciones con Revit) (24 horas)
Módulo 7. Coordinación y Revisión de Proyectos BIM con Autodesk Navisworks Manage (8 horas)
Módulo 8. Mediciones en BIM con CYPE. Cost Estimation & BIM Quantity Take-off (16 horas)
Módulo 11. Postproducción del Render con Adobe Photoshop (20 horas)
Módulo 12. Realidad Aumentada (AR) & Realidad Virtual (VR) (16 horas)
Módulo 13. BIM Pro para futuros BIM Managers. Inserción laboral y un caso de éxito en BIM. (4 horas)
1. Familias.
3. Familias anidadas.
3. Fases. Disciplinas.
4. Subproyectos (worksets).
6. Elementos y anotación.
3. Modelado de tuberías.
5. Planificación.
8. Tablas de datos.
5. Flujo de trabajo.
7. Planificación.
14. Intercambio de información con otros programas (.bc3, .xls, .xlsx, etc.).
1. Ventajas y desventajas de la nueva versión de V-Ray for Revit. Comparativa con V-Ray
for Autodesk 3dsMax.
2. Conexión y flujo de trabajo bidireccional entre Autodesk Revit y Autodesk 3ds Max.
3. Entorno del programa 3ds Max. Atajos de teclado.
4. Herramientas. Iconos y Menús superiores.
5. Sistemas de iluminación.
6. Conceptos básicos sobre la luz, composición de la imagen y equilibro de color. Luces.
7. Conceptos avanzados iluminación real. Motor de Render y HDRI.
8. Materiales. Características y capas. Biblioteca. Texturas.
9. UVM Map.
10. Materiales: Tipos.
11. UVW UNWRAP.
12. Entorno del programa V-Ray 3.0. Atajos de teclado.
13. Configuración V-Ray y V-Ray RT.
14. Configuración General (Pestañas).
15. Linear Workflow.
16. Iluminación Global (GI). Luz directa y luz indirecta.
17. V-Ray Physical Camera. Control lumínico desde la exposición de la cámara.
18. Tipos de Luz en V-Ray
19. Configuración por Render Elements (canales) para Postproducción.
20. Importación de objetos 3D.
9. CFD y DMU.
11. Nuevas tecnologías para Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR).
ENTREGA PARCIAL AL COMIENZO DEL CURSO: entrega del tema del proyecto
elegido por el alumno para el desarrollo del trabajo individual.
ENTREGA PARCIAL A MITAD DEL CURSO: Pre-entrega del proyecto básico
(Arquitectura).
ENTREGA FINAL AL FINALIZAR EL CURSO: Entrega final del proyecto básico +
ejecución (Arquitectura+Estructura+Instalaciones+Mediciones).