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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

CENTRO DE INDUSTRIA Y LA CONSTRUCCIÓN


SENA - REGIONAL TOLIMA
TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA
LECTURA AUTORREGULADA

DATOS DEL APRENDIZ

NOMBRES: Jhon Henry APELLIDOS: Castro Hernández

Número documento:1104934517 FECHA: 22/02/2021 FICHA: 2253498

INSTRUCCIONES PARA EL DILIGENCIAMIENTO

1. Lea atentamente los documentos:

● Estructura curricular del programa de formación Tecnólogo Producción de Multimedia


● Proyecto Formativo

2. A continuación, de respuesta a las siguientes preguntas:

1. ¿Cuál es el nombre del programa de formación en el cual se encuentra inscrito?


 Tecnólogo en producción de multimedia

2. ¿Cuál es el nombre de la línea tecnológica a la que pertenece el programa de formación?


 Tecnologías de la información y las comunicaciones gestión de la
red tecnológica, tecnologías de la información, diseño y desarrollo de software

3. ¿Cuál es el nombre de la red tecnológica a la que pertenece el programa de formación?


 Gestión de la red tecnológica tecnologías de la información, diseño y desarrollo de
software

4. Realice una síntesis de la justificación del programa

El propósito de la puesta en marcha del plan es brindar la posibilidad al sector productivo


relacionado con la industria de la comunicación de integrar a personas con alta calidad laboral y
profesionalismo a su entorno y al desarrollo económico, social y tecnológico del país, y brindar a
los aprendices conocimientos técnicos y Aspectos metodológicos Capacitación para el uso efectivo
de estas tecnologías en el diseño, desarrollo e implementación de proyectos multimedia,
Parte del departamento de producción que ha incrementado el nivel de competitividad y
productividad que requiere
El entorno global actual.

Estos elementos se pueden aplicar a cualquier departamento, y su


La implementación es relativamente simple porque requiere una infraestructura técnica mínima
Compuesto por equipos informáticos y de software.
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5. Escriba las 6 competencias técnicas que va a desarrollar como aprendiz del programa de
formación Tecnólogo Producción de Multimedia:

 Analizar la información recolectada para definir la tipología de proyecto


multimedial.

 Diseñar la solución multimedial de acuerdo con el informe de análisis de la


información recolectada.

 Integrar los elementos multimediales de acuerdo con un diseño establecido.

 Entregar la aplicación multimedia para evaluar la satisfacción del cliente.

 Realizar la postproducción para generar la animación final de acuerdo con


las especificaciones del proyecto.

 Realizar negociación con los proveedores y clientes, según los objetivos y


estrategias establecidas por la organización.

6. Cuántas y cuáles son las competencias transversales y básicas que va a desarrollar como
aprendiz del programa de formación Tecnólogo Producción de Multimedia

 Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y con la


naturaleza en los contextos laboral y social

 Comprender textos en inglés en forma escrita y auditiva

 Producir textos en inglés en forma escrita y oral


.
7. Escriba el resultado de aprendizaje asociado a la etapa práctica

 Aplicar en la resolución de problemas reales del sector productivo, los


conocimientos, habilidades y destrezas pertinentes a las competencias del
programa de formación asumiendo estrategias y metodologías de autogestión

8. Resuma en 5 renglones la estrategia metodológica propia del programa de formación

Establecer autonomía dentro del marco de la formación para garantizar la calidad de la formación.
A través de la capacidad, el aprendizaje a través de proyectos y el uso de técnicas de enseñanza
activa que pueden estimular la vitalidad de los estudiantes.
Al utilizar la tecnología de la información y la comunicación integrada en el entorno abierto y el
sistema literario para apoyar el pensamiento de resolver problemas reales y de simulación,
pueden reproducir el entorno productivo y conectar al alumno con la realidad de todos modos.
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9. Escriba cada una de las competencias técnicas y al frente los resultados de aprendizaje
correspondientes.

Competencia Resultados de aprendizaje


1. laborar el cronograma de trabajo con base en los acuerdos de
tiempo y presupuesto pactados con el cliente

2. Determinar la plataforma del proyecto a partir de las


necesidades del cliente aplicando las
Analizar la información técnicas de recolección y procesamiento de la información
recolectada para definir la
tipología de proyecto
multimedial 3. Confrontar la información recolectada con las necesidades
presentadas por el público
destino.

1. Diseñar la solución multimedial de acuerdo con el informe de


análisis de la información recolectada.

2. Crear el prototipo de la multimedia siguiendo el patrón


establecido en el guion, el mapa de
navegación y el storyboard
Diseñar la solución multimedial
de acuerdo con el informe de
análisis de la información 3. Validar el storyboard con el cliente de acuerdo con las
recolectada. especificaciones del guion técnico
para su aprobación dejando constancia en un acta

1.Incorporar los elementos de la multimedia según los criterios


del storyboard

2.Estructurar los elementos de la multimedia a través de


Integrar los elementos lenguajes de maquetación web
multimediales de acuerdo con
un diseño 3.Verificar el funcionamiento de la aplicación con base en el
establecido. storyboard

1. Probar la accesibilidad, diseño, escalabilidad y usabilidad de


la multimedia de acuerdo a la
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definición del mapa del sitio y el público objetivo.

Entregar la aplicación 2. realizar el empaque y los elementos de merchandising con los


multimedia para evaluar la que se distribuirá el proyecto multimedia
satisfacción del
cliente.
3. Realizar las modificaciones pertinentes de acuerdo a lo
evaluado en las pruebas de
accesibilidad, diseño, escalabilidad y usabilidad de la multimedia

1. Editar imágenes utilizando software de edición audiovisual de


acuerdo con lo establecido
en guion técnico

2. montar secuencias de acuerdo con las especificaciones del


Realizar la postproducción para
proyecto multimedia
generar la animación final de
acuerdo con las
especificaciones del proyecto. 3. Agregar efectos especiales: visuales y sonoros al proyecto
multimedia siguiendo los
lineamientos del guion técnico

1. Verificar entre las partes la propuesta comercial de acuerdo


con los parámetros de la
negociación

2. Crear la propuesta y/o contrapropuesta que establezca


Realizar negociación con los
detalles de rentabilidad, precios, y compromisos con base en las
proveedores y clientes, según
políticas del cliente (financiación, presupuesto, objetivos e
los objetivos y estrategias
identidad corporativa).
establecidas por la
organización.
3. Identificar las tendencias del mercado y del diseño en la
producción de proyectos multimedia para orientar al cliente

10. Escriba el nombre del proyecto formativo correspondiente a la formación Tecnólogo en


Producción de Multimedia - Ficha 2205087.

 Portafolios Digitales, Sitio Web y Marketing Electrónico Para MiPymes de Ibagué


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11. Describa brevemente la problemática a la que el proyecto busca dar solución

El mercadeo digital en Colombia ha explotado y ha cambiado haciendo evidente la


necesidad de las empresas nacionales por incorporarse en estas arenas. Justamente, es en
la nueva ley de la Economía Naranja donde se contempla la necesidad de crear soluciones
digitales como 1. Uso de comercio electrónico para ofrecer bienes y servicios. 2. La
producción de material y la prestación de servicios tienen ahora nuevas aplicaciones,
software y Sistemas de información para optimizar procesos. 3. La producción de
software, hardware, infraestructura, y conectividad soportan la transformación de nuevos
modelos de - entre muchas otras, las labores de mercadeo para las Micro y Pequeñas
empresas del país, que a su vez representan más del 80 por ciento del tejido empresarial.

12. Escriba las fases del proyecto formativo


Análisis
Planeación
Ejecución
Evaluación

13. Escriba las actividades del proyecto formativo

Introducción e Inducción al proceso de la promover la interacción consigo mismo y con


los demás
analizar y procesar la información recopilada y constatar con el cliente los
requerimientos planteados
construir el informe de requerimientos definiendo el cronograma de trabajo, el tipo, la
plataforma tecnológica, elementos de diseño y proyecto multimedial a desarrolla
elaborar la estructura narrativa y técnica siguiendo los lineamientos de la interactividad
bosquejar el storyboard y arte conceptual del proyecto multimedia aplicando los
fundamentos del lenguaje cinematográfico
integrar los contenidos multimedia a través de lenguajes de programación con base en
el storyboard
ajustar los efectos visuales, de audio y de iluminación de la multimedia
aplicar el plan de pruebas que determinen la funcionalidad y usabilidad del producto
multimedia
plantear estrategias para la comercialización y monetización del producto multimedia

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