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Resumen

Sesión Sincrónica 4.
Metodología de la Programación de Sistemas Informáticos
Resumen sesión sincrónica 4
• Se realizó una explicación de la guía 4, donde se dio a conocer la
información general de la guía, las actividades iniciales que
incluyen la actividad de reflexión y contextualización, las
actividades de apropiación de la guía, de transferencia y de
evaluación.
• Se realizó un resumen del material de formación de las guías
anteriores. Se explicó el material de estudio que consiste en las
estructuras algorítmicas repetitivas, se explicaron cada uno de los
casos con ejemplos y finalmente se realizaron tres ejemplos con
sus respectivas pruebas de escritorio.
• Adjunto se envía a continuación, la presentación realizada.
• Saludo
• Recomendaciones
• Resumen
• Actividad 4
Agenda • Guía 4
• Material de
formación
• Evidencias
• Cierre del curso
Saludo
“No duermas para descansar, duerme para
soñar. Porque los sueños están para cumplirse”.
(Walt Disney)
Recomendaciones

• Revisar comentario de las calificaciones


• Todo debe estar en A
• Referenciar o citar la fuente consultada
• Leer los ejercicios de la guía
Resumen
• Fundamentos de programación
• Algoritmos y diagramas de flujo
• Estructuras algorítmicas selectivas
• Fundamentos de
Resumen programación
Diagramas de flujo
Diagrama
de flujo

1. Inicio
2. Lea nombre, horas, precio
bruto= horas* 3. Bruto= horas*precio
precio 4. Neto= bruto-(0,10*bruto)
Neto = bruto- 5. Escribir nombre, horas, bruto, neto
(0.10* bruto) 6. Fin

Pseudocódigo
• Algoritmos y diagramas
Resumen de flujo
Algoritmo

• Es una secuencia de Realizar el algoritmo para


instrucciones o registrar y despachar un
reglas ordenadas y pedido a domicilio.
finitas, las cuales
permiten realizar
una tarea o
actividad en la
solución de un
problema
determinado.
Diagrama de flujo
Variables y constantes

Iniciación de variables

Tipos de datos

Entero Real Flotante Carácter Doble Booleano

Operadores

Aritméticos

+ - * / MOD

Relacionales

< > <= <= <> =

Lógicos

And Or Not
Pseudocódigo
Inicio

pi=3,14159

A = r*2*pi

Fin
• Estructuras algorítmicas
Resumen selectivas
Estructura selectiva simple
Estructura selectiva doble
Inicio

Estructura anidada Ingrese primer


número

num1
Ingrese segundo
número

num2

Ingrese operación

ope

no si Res = num1
Ope == “+”
+ num2
no si
Ope == “-” Res = num1 - num2

si
Ope == “*” Res = num1 * num2

res

Fin
2 3 4 5 6 7
Actividad 4
Actividad de Aprendizaje 4

Realizar una propuesta para la solución de un


problema empresarial, utilizando estructuras
algorítmicas repetitivas de acuerdo con el modelo
funcional.
4
1
2
3
Guía de Aprendizaje 4.
Algoritmos y Diagramas de Flujo

• Actividad 4 Evidencia • 26 marzo a 5 de abril • Estructuras • Diseñar algoritmos


1: Actividad • 10 horas algorítmicas utilizando las
interactiva repetitivas estructuras
• Actividad 4 Evidencia repetitivas de
2: Informe acuerdo al modelo
funcional.
Material de Resultado de
Evidencias Fecha
formación aprendizaje
Actividades Iniciales (No calificables)

• ¿Qué importancia • ¿Qué se sobre el


tienen los sistemas tema? Y
de información en la • ¿Qué quiero
toma de decisiones aprender?
y manipulación de
los contenidos?
Actividad de Actividad de
reflexión inicial contextualización
• Actividad 4 Evidencia 1
Evidencias – Interactiva
• Actividad 3 Evidencia 2
– Informe (Entrega)
Actividad de apropiación del conocimiento

Actividad 4
• Material de Evidencia 1.
aprendizaje 4
• Actividad
“Estructuras
relacionada con el
algorítmicas
zorro, un pollo y un
repetitivas”
saco de maíz

Leer y apropiar
Actividad de transferencia del conocimiento

Una vez planteado


El punto de partida
el siguiente
Para evaluar del ejercicio es una
enunciado, el
competencia de situación para
aprendiz deberá
producto, se debe brindar una
plantear la solución
dar una solución “solución
en un documento.
empresarial de empresarial” tal y
La solución deberá
acuerdo a las como se expone en
tener el análisis de
siguientes premisas: el siguiente
variables, el
fragmento:
algoritmo y el DFD.
Ejercicio de solución empresarial
• Una empresa de extracción de arena dispone de un muelle de carga, donde se van llenando
volquetas con diferente capacidad, cada descarga de arena de la retroexcavadora puede ser entre
4.800 y 5.300 kg, con peso variable en función de la máquina excavadora y de las condiciones del
lugar. La empresa cuenta con un parque de volquetas, cada volqueta tiene una capacidad de carga
entre 25.000 y 35.000 Kg. Se pretenden cargar 15 volquetas diariamente. Se espera cargar cada
volqueta con el máximo de su límite de capacidad, teniendo que partir si con la siguiente carga
fuera a exceder su capacidad. La empresa quiere desarrollar un programa que pida al encargado
de la operación de extracción. La capacidad de la volqueta y el peso de cada carga indicándole si
debe echar la carga o despachar la volqueta para comenzar a llenar otra. Se requiere mostrar al
final, el peso total cargado en las 15 volquetas.
• Analícelo de manera lógica y posteriormente desarrolle un documento describiendo
detalladamente los pasos que siguió en el proceso de análisis y diseño del algoritmo a través de
un diagrama de flujo y pseudocódigo que dé solución al problema planteado. A continuación,
envíe un archivo en PDF o Word con la actividad resuelta a través de la plataforma en el enlace
dispuesto. “actividad 4 – evidencia 2”
Ejercicio de solución empresarial
• Una empresa de extracción de arena dispone de un muelle de
carga, donde se van llenando volquetas con diferente
capacidad, 4800 y
• cada descarga de arena de la retroexcavadora puede ser entre 5300 Kg
4.800 y 5.300 kg, con peso variable en función de la máquina
excavadora y de las condiciones del lugar.
• La empresa cuenta con un parque de volquetas, cada volqueta 25000 y
tiene una capacidad de carga entre 25.000 y 35.000 Kg.
• Se pretenden cargar 15 volquetas diariamente. Se espera 35000 Kg
cargar cada volqueta con el máximo de su límite de capacidad,
teniendo que partir si con la siguiente carga fuera a exceder su
capacidad.
• La empresa quiere desarrollar un programa que pida al
encargado de la operación de extracción. La capacidad de la
volqueta y el peso de cada carga indicándole si debe echar la
carga o despachar la volqueta para comenzar a llenar otra.
• Se requiere mostrar al final, el peso total cargado en las 15
volquetas.

Peso Total
Entregables

1 Interactiva
2 Análisis de
variables,

Algoritmo

DFD.
• Estructuras algorítmicas
Material de Formación repetitivas
Ciclo For
El diseño requiere que se lea el
salario de 10 empleados, estos
deberán ser agrupados en una
variable acumuladora, la cual
indica el total de la nomina a
pagar.
acum i Salario
Estructura repetitiva: mientras (while)
Diseñar un algoritmo que muestre el promedio
de 5 números ingresados por el usuario. realice
el diagrama de flujo que corresponda.

n numero tnumero prome


Estructura repetitiva: repita hasta (do while)
Se requiere digitar los valores de las compras
realizadas por los clientes de una tienda de
zapatos, no se saben cuantas compras se
realizaron y se deben acumular los valores
ingresados, para así obtener el total de compra
realizada. Una vez obtenido el total de compra
realizado se debe hallar el 25% del valor, que
es lo que representará las ganancias.

tcompra compra op ganacia


• Verificar todas las
calificaciones en A
• 15 días aprox el
Cierre del curso certificado
• Inscribirse en otros
cursos
• Envío copia de
documento

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