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PRIMERA ACTIVIDAD:
• Aquí el docente puede reflexionar sobre como Jesús eligió a hombres para que
pesquen a hombres.
• Preguntarles ¿Qué significa esta expresión?
• Cada niño puede dar su significado o por lluvia de ideas.
• Luego reorganiza el juego, poniendo reglas adecuadas para no lastimarse unos a otros.
JUGUEMOS A LA PESCA
• Busquemos de ocho a diez amigos o amigas.
• Dibujamos en el campo un rectángulo y un círculo en el centro.
• Se forman dos equipos: uno de peces y otro de pescadores.
• Los peces se colocan en el centro (área de refugio).
• Los pescadores se ubican en el rectángulo (área de pesca).
• Los peces deberán salir del área de refugio y cruzar el área de pesca.
• Los pescadores intentarán atraparlos.
• Si los peces cruzan el área de pescadores sin ser atrapados ganarán.
• Los pescadores ganan si logran atrapan a todos los peces antes de que crucen.
Alerta:
- Evita empujar cuando
atrapen.
- Ten cuidado con
lastimarte o lastimar a
otros.
- Evita golpear al
compañero.
SEGUNDA ACTIVIDAD:
Rescatando al prisionero
1. Formamos grupos de 5.
2. En un rincón está un jugador atado que es el prisionero. Cerca suyo se encuentra el
grupo de los «Bravisiones» con los ojos vendados. El resto de los jugadores, desde el
rincón opuesto intentan rescatarlo.
3. A la señal, los rescatadores intentan liberar al prisionero que está atado sin hacer ruido,
a fin de que las barricones no lo descubran. Si éstos los oyen dan un aviso (golpeando
las palmas). A los tres avisos, los rescatadores fracasan en su intento.
Los rescatadores ganan si logran llevar al prisionero hasta un rincón sin ser escuchados.
El animador decide si el ruido proviene de los «barricones» o de los rescatadores.
• Dialogamos sobre la importancia de competir sin pelear.
Cuando participamos en un juego pueden suceder dos cosas que ganemos o que
perdamos.
Lo más importante es disfrutar el momento y no permitir que actitudes negativas
transformen un rato de alegría en una pelea o un conflicto.
Te recomendamos que tu actitud sea siempre la correcta.
Si ganaste
- Felicita a los integrantes de tu equipo por el triunfo.
- Evita burlarte del otro equipo.
- Disfruta del momento, sin envanecerte.
Si pediste
- Evita culpar de los resultados adversos a tus compañeros.
- Controla tus emociones evitando ofender o reaccionar impulsivamente (gritar,
pelear, etc.).
Captudragones
- Participantes : 4 equipos de igual número
- Duración : intermedia
- Material : 4 pañuelos de diferentes colores
- Incentiva : la agilidad y la coordinación
- Organización: Se dividen los jugadores en 4 equipos y se forman en columna, bien
cogidos de la cintura. Se ata el pañuelo a la cintura del último integrante del equipo (a
manera de cola).
- Desarrollo: Cada dragón debe colocarse separado de los otros. A una señal, el
primero de cada columna corre y trata de coger la cola del otro dragón. A su vez, la
cola de cada dragón (último participante) se mueve coordinadamente con el equipo
para no dejarse atrapar.
Gana el dragón que atrape más pañuelos.
CAPTUDRAGONES
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