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Consejos para hacer un DEMO REEL

Por: Saskia de Winter

Cuales son las características que debe tener un buen video de demostración cuando se va apedir
un empleto como animador por computadora o a hacer una demostración con miras a conseguir
un cliente? Estos son algunos consejos útiles para elaborar un demo reel de buena calidad.

Siempre es mas importante la calidad que la cantidad. Es preferible mandar una sola animación
buena que tres más o menos y entre más simple mejor. Es una buena idea hacer un demo reel
corto (no más de 5 min.).

Si el trabajo se realizó en equipo, es necesario aclarar qué es exactamente lo que uno hizo, y
enfatizar en lo que uno destaca: por ejemplo, si uno es más hábil como modelador de objetos,
pues no es necesario mandar animaciones, sólo con modelos, e inclusive se pueden mandar
transparencias. De la misma manera, un animador de personajes debe mandar un demo reel con
muy buenos ejemplo de caracterizaciones.

Las casa de post-producción buscan talento, y buscan el potencial. Es necesario que el demo reel
capte la atención de una manera efectiva. Es más importante demostrar el talento para animar
que la habilidad para usar un software, pues aunque si se prefiere a personas que ya pueden usar
tal o cual paquete, no es determinante para obtener empleo.

Sobre todo los animadores deben estudiar las bases de la animación tradicional y aprender a
dibujar en papel antes de sentarse frente a la computadora. Deben tener facilidad en manejar los
movimientos exagerados de un personaje, y buena percepción de los tiempos en los
movimientos. Hay que recordar que se buscan personas que sepan resolver con creatividad los
problemas: no buscan operadores.

Cuidar en que formato se hace el demo reel. BetaCAM es el más popular aunque se comprende
la situación y por lo tanto también se aceptan VHS (en México). Ni en borma presentar en
formato Beta. Además, el empaque no es importante, pero si es fundamental poner correctos los
datos en el material de video: nombre, dirección, duración del reel, etc.

Algunas casas de post-producción prefieren ver el mejor trabajo primero, y otras prefieren ver
una evolución cronológica. Es cuestión de averiguar qué prefiere la casa de animación, o tomar
una decisión basado en la cantidad o calidad de trabajos a mostrar.

Todas las letras de 3D deben tener biselado. Es una cuestión de estilo y cuidado de los detalles.

Enfatizar el estilo personal: caricaturesco, estilo Manga, etc. Debe quedar claro que la persona
que realiza el demo reel tiene talento y potencial de desarrollo, que ha tenido estudios de
animación tradicional, de sketching, iluminación, fotografía, y tiempos; y que todo lo puede
expresar de manera personal.
Es una práctica adecuada usar el Demo como solicitud de trabajos, sobre todo en México donde
no se ha llegado al nivel de saturación que se alcanza en algunas ciudades de los Estados Unidos.
Pero hay que recordar que el sólo hecho de hacer un demo no garantiza obtener un puesto como
diseñador, sino el demostrar la capacidad y disposición para trabajar en este campo.

Saskia de Winter trabajó durante algún tiempo haciendo gráficas por computadora para la
compañía QUALLI y actualmente trabaja para una compañía que comercializa y da soporte a
los "sets virtuales" para televisión.

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