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Guia de Actividades y Rúbrica de Evaluación - Unidad 3 - Fase 4 - Diseño de Árboles Binarios
Guia de Actividades y Rúbrica de Evaluación - Unidad 3 - Fase 4 - Diseño de Árboles Binarios
1. Descripción de la actividad
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Planteamiento del problema
El director del curso Estructura de datos requiere conocer el nivel de
compresión que tienen los estudiantes del curso estructura de datos
acerca de la fundamentación de la teoría general de árboles binarios
como preparación para las pruebas Saber Pro, para lo cual se presentan
dos escenarios problemas que se espera sean solucionados en una única
aplicación con interfaz gráfica haciendo uso de Windows Forms de C#.
Esta aplicación contendrá las interfaces gráficas de los árboles binarios
de búsqueda de los 2 escenarios.
Escenario 1
2
Consiste en diseñar la interfaz gráfica de un árbol binario de búsqueda
con los datos que se muestran a continuación en la imagen 3.
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Escenario 2
El escenario 2 consiste en diseñar una única interfaz gráfica del árbol
binario de búsqueda (ABB) a partir de los siguientes datos que
representan los recorridos en preorden, inorden y postorden de un árbol
binario de búsqueda.
Preorden 16 , 10 , 7 , 15 , 14 , 21 , 18 , 45 , 27
Inorden 7, 10 , 14 , 15 , 16 , 18 , 21 , 27 , 45
PostOrden 7 , 14 , 15 , 10 , 18 , 27 , 45 , 21 , 16
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En el entorno de Evaluación debe:
Hacer entrega de forma individual el archivo completo de la aplicación
desarrollada, la publica en el espacio Tarea denominado Fase 4- Diseño
de árboles binarios- entrega de la actividad.
Evidencias individuales:
Las evidencias individuales para entregar son:
Un archivo comprimido que contiene el código completo de la aplicación
desarrollada de forma individual.
Evidencias grupales:
En esta actividad no se requieren evidencias grupales.
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de su propia autoría la totalidad o parte de una obra, trabajo,
documento o invención realizado por otra persona. Implica también el
uso de citas o referencias faltas, o proponer citad donde no haya
coincidencia entre ella y la referencia” y liberal f) “El reproducir, o copiar
con fines de lucro, materiales educativos o resultados de productos de
investigación, que cuentan con derechos intelectuales reservados para
la Universidad”
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3. Formato de Rúbrica de evaluación
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Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 0 puntos y 4 puntos
Nivel alto: Diseña de forma correcta la interfaz gráfica del
árbol binario de búsqueda del escenario 2 acorde con los datos
Tercer criterio de del árbol indicados en los tres recorridos.
evaluación: Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 15 puntos y 25 puntos
Diseño de la interfaz
Nivel Medio: Aunque diseña de forma indicada la interfaz
gráfica del ABB del
gráfica del árbol binario de búsqueda parea el escenario 2, no
Escenario 2
incluyó todos los datos del árbol indicados en el requerimiento.
.
Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 5 puntos y 14 puntos
Este criterio
representa 25 Nivel bajo: No diseña de la forma indicada la interfaz gráfica
puntos del total del árbol binario de búsqueda para el escenario 2 de acuerdo
de 100 puntos de con los datos suministrados en el requerimiento.
la actividad Si su trabajo se encuentra en este nivel puede obtener
entre 0 puntos y 4 puntos