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Manual Diablo Level3

Este documento proporciona instrucciones para completar varias búsquedas y misiones en el Acto 3 de Diablo 2. La primera misión es encontrar un objeto de jade que puede intercambiarse por una poción de vida permanente. La segunda misión es recuperar una daga mágica de un poblado de pigmeos. La misión más difícil es reunir cuatro piezas para crear la Voluntad de Khalim y avanzar en la historia. Otras misiones incluyen encontrar un libro en Kurast y destruir piedras espiritual
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Este documento proporciona instrucciones para completar varias búsquedas y misiones en el Acto 3 de Diablo 2. La primera misión es encontrar un objeto de jade que puede intercambiarse por una poción de vida permanente. La segunda misión es recuperar una daga mágica de un poblado de pigmeos. La misión más difícil es reunir cuatro piezas para crear la Voluntad de Khalim y avanzar en la historia. Otras misiones incluyen encontrar un libro en Kurast y destruir piedras espiritual
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cto 3 - Muelles de Kurast

La primera búsqueda es bastante sencilla (yo tropecé casualmente con ella,


cuando intentaba resolver la siguiente). A muy poca distancia del pueblo,
encontrarás un enemigo único que soltará una figura de jade. Habla con Meshif,
quien te la cambiará por un pájaro dorado. Llévalo a Alkor, quien lo convertirá en
una poción que añadirá a tu personaje 20 puntos de vida de manera permanente.

Debes encontrar una daga mágica llamada Gidbdinn, cuyo poder protegía a toda
la ciudad, pero que ha sido robada. Deberás atravesar el Bosque de las Arañas y
el Gran Pantano, hasta el área de la Selva Desolladora. Encontrarás allí un
poblado de molestos pigmeos Elimínalos a todos, empezando por los chamanes
que se dedican a resucitarlos cada vez que mueren, y encontrarás al Gidbinn
sobre un pedestal. Vuelve a por tu recompensa al pueblo.

La primera búsqueda que se te encargará (y la más difícil de este Acto), es


encontrar la Voluntad de Khalim. Necesitarás reunir previamente cuatro objetos,
para luego poder reunirlos mediante el Cubo Horádrico.

El Ojo de Khalim se encuentra en el Bosque de las Arañas, dentro de la Cueva


de las Arañas. El Cerebro se encuentra en la Selva Desolladora, dentro de unas
mazmorras que suelen estar no muy lejos de la aldea de los pigmeos, oculto en
su tercer nivel. El Corazón se encuentra en el segundo nivel de las Cloacas, en
la Parte Alta de Kurast. La última pieza se encuentra en Travincal, y la obtendrás
matando a uno de los miembros del Consejo. Una vez reunidas, y fundidas con
el poder del Cubo, obtendrás la Voluntad de Khalim, necesario para abrirse paso
hacia los dominios de Mefisto.

El Tomo de Lan Esen está oculto en un templo que aparece aleatoriamente en la


Zona Alta de Kurast o en el Bazar. Si consigues encontrarlo y llevárselo a Alkor,
obtendrás 5 puntos de desarrollo.

Usa la Voluntad de Khalim para romper el orbe que protege la entrada que lleva
hasta Mefisto. Atravesar Travincal y acabar con el Consejo es una tarea difícil,
matar a Mefisto a sus secuaces, es un trabajo que al principio parece casi
imposible. Tendrás que recurrir al truco de limpiar la zona poco a poco,
abandonándola para recuperar fuerzas, hasta que al final sólo quede Mefisto. La
mejor manera de atacarlo es a la mayor distancia posible. Incluso si cuentas con
un personaje especializado en el cuerpo a cuerpo, no es mala idea equiparlo
temporalmente con un arco, para atacar a distancia.

Muerto el gran demonio, recibirás su Piedra Espiritual y se te abrirá un portal que


te llevará hacia la Fortaleza del Pandemonium.

Acto 4 - Fortaleza del Pandemonium


Es el Acto más corto, pero también el más intenso y difícil. El Arcángel Tyrael te
pedirá que destruyas a un ángel caído llamado Izual. Podrás encontrarlo en el
área de la Ciudad de los Malditos, aunque te aconsejo que tengo tengas muchas
prisas por enfrentarte a él. Es mejor que te entretengas consiguiendo puntos de
experiencia. Izual dispone de ataques de hielo, por lo que es muy recomendable
disponer de defensas adecuadas contra ese tipo de ataques. Una vez muerto,
Tyrael te recompensará con dos puntos de habilidad.

La Piedra Espiritual de Mefisto necesita ser destruida en la Forja del Infierno, que
se encuentra en el Río de Llamas. Hephasto es el monstruo que lo custodia, un
herrero que te resultará bastante más difícil que el que encontraste en el Acto 1.
Sus ataques son potentísimos, y está bien acompañado por una miríada de
poderosos enemigos. Cuando le hayas vencido, equípate el martillo que dejará
caer a su muerte, y úsalo sobre la Forja, para destruir la Piedra. Se te
recompensará con un buen montón de gemas.

El Santuario del Caos es la prueba final, el duelo contra Diablo. Prepárate para lo
peor. Tendrás que eliminar cualquier tipo de resistencia, y abrir cinco sellos antes
de que aparezca tu enemigo. Además de velocidad y potencia de ataque, Diablo
cuenta con numerosos ataques mágicos, del los cuales el más devastador es un
hielo de fuego. Contra Diablo funcionan muy bien los hechizos de hielo, o los
ataques mágicos persistentes, como el Muro de Fuego.

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