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Dentro del béisbol el pitcheo es una de las posiciones defensivas más complejas, ella ocupa un 75 % o
más de actuación dentro de un equipo para lograr la victoria, de ellas parten todas las jugadas
defensivas que se pueden realizar, se encuentra situada geográficamente en el centro del terreno y es la
más cerca de los bateadores. De aquí la importancia de contar con un buen cuerpo de lanzadores en los
equipos.
Junto con los aspectos físicos del lanzador, la mecánica de los lanzamientos, la concentración y la
actitud mental son determinantes en los resultados que pueda obtener el defensor de esta posición.
Para ser un gran lanzador se necesitan de algunos requerimientos que favorecen la actividad de los
mismos:
Requerimientos generales:
Esto no quiere decir que un lanzador debe reunir todas estas características, pero si debe reunir la
mayoría, o las principales para lograr tener éxito.
Desarrollo
El lanzador de un equipo de béisbol desempeña la posición defensiva más difícil del juego, no sólo por
el esfuerzo físico que tiene que realizar durante el desarrollo del encuentro, sino también por la
actividad mental que se requiere en cada una de las situaciones ofensivas y defensivas en el transcurso
del desafío.
De control: son los lanzadores que colocan la bola en la zona que deseen o en la zona que más
daño le haga al bateador.
Sus combinaciones.
Los lanzadores deben emplear su estilo propio, especialmente en lo que se refiere al ángulo de soltar
la bola, que debe ser el que le resulte más cómodo y natural. Una gran cantidad de lanzadores con
buena perspectiva de desarrollo se han malogrado, porque han tratado de cambiarle los movimientos
habituales de lanzar. Debido a ello es conveniente que se le permita aplicar su propio estilo y analizar los
resultados que obtiene. Aunque el estilo es una cosa y la técnica es otra un error técnico no es un estilo.
La mecánica de los movimientos y la velocidad de los envíos son factores de vital importancia. La falta
de control en los lanzamientos es el resultado de una mala coordinación de estos elementos, los que
mediante un trabajo rítmico y conjunto coadyuvan eficazmente al perfeccionamiento del control.
Tipos de lanzadores
1. Por encima del hombro: es la forma de sacar el brazo por encima de la cabeza.
2. Por tres cuartos: es el lanzamiento entre el lado del brazo y por encima del mismo.
3. Por el lado del hombro: es la forma de sacar el brazo horizontalmente en relación con la tierra.
4. Por debajo del hombro: es la forma en la que el lanzamiento se hace lo más pegado posible al
suelo. Este es poco utilizado en el béisbol americano, pero si más utilizado en los países
asiáticos.
El lanzador tiene que concentrarse en el trabajo que habrá de realizar frente al bateador y tener una
idea del sitio donde dirigirá sus lanzamientos, con una absoluta confianza habrá de sacar out al
bateador. Los lanzadores deben mantener una confianza en sí mismo, pues el juego depende en gran
medida de sus facultades.
Si el lanzador es capaz de mover su recta, de variar la velocidad en la distancia del montículo al home
se dificultan aún más las posibilidades del bateador, mientras que si el bate hace contacto por encima o
por debajo de la pelota, da un fly o un rolling no golpeando la bola en le lugar deseado, si el pitcher logra
perfeccionar su control, si es capaz de lanzar en " L", si trabaja la zona de dificultad de cada bateador,
sólo entonces es cuando se hace un arte su pitcheo.
Existen algunos factores básicos que influyen en la actuación de un lanzador.
Factores básicos
Control.
Rotación de la pelota.
Rapidez en la rotación.
Dirección de la rotación.
Para lanzar exitosamente el pitcher tiene que dominar la mecánica de los movimientos y poner la
rotación correcta sobre la pelota al soltarla en cada lanzamiento.
Para perfeccionar el sistema de los movimientos y los distintos agarres es necesario primeramente
formarlos, esto se produce mediante la conmutación repetida de las tareas de familiarización, dominio y
empleo, realizando cada vez a un nivel más alto de exigencia.
Lanzar se considera un arte, pues si un lanzador es capaz utilizar una mecánica correcta de los
movimientos, de mover sus lanzamientos en diferentes zonas, de lanzar en la zona baja, variar la
velocidad en los envíos, de lanzar en la zona mala en determinados momentos, de lanzar en
dependencia a las dificultades del bateador, entonces se convierte en un arte su pitcheo. A demás si
analizamos que una recta de 90 mph demora 4 décimas de segundo en recorrer la distancia de 60 pies 6
pulgadas del montículo al home y que el bateador demora una décima en ver el lanzamiento, otra en
poner en movimiento los músculos, sólo dispondría de 2 décimas para decidir si le tira o no a la pelota, y
si el lanzador es capaz de variar la velocidad y romper la sincronización del bateador, una conexión que
podría ser un homerun se convertiría en un fly o un rolling.
Posiciones reglamentarias
De Frente o Wind-Up.
Posición inicial y comienzo del movimiento: En la posición de frente el atleta debe asumir una
posición cómoda, por lo tanto debe:
1. Situar el pie de costado sobre la goma de lanzar de forma tal que la punta de este
descanse sobre la tierra y el talón sobre la goma de lanzar. El pie libre puede estar sobre
la goma de lanzar o por detrás, nunca por le lado o por delante, en esa posición de
parada completa el lanzador chequeará las señas del receptor.
2. El peso del cuerpo repartido equivalentemente sobre ambas piernas, y su cuerpo
completamente recto o ligeramente flexionado al frente para así evitar movimientos
innecesarios del tronco. Desde esta posición él puede: Lanzar, tirar a una base o
convertirse en infilder, para esto tendrá que sacar primero el pie de pívot (apoyo),
después de sumir la posición de frente con corredores en base cualquier movimiento
natural asociado al lanzamiento, lo obliga a lanzar sin alteración o interrupción. En la
posición de frente el pitcher puede tener una mano al costado del cuerpo y desde aquí
ir a la posición de frente o puede chequear con la mano sujetando la pelota dentro del
guante de frente al bateador. Ya esta listo el lanzador para tomar las señas y poder
elegir el lanzamiento que va a seleccionar posteriormente, entonces desde el punto de
vista psicológico comienza la regulación inductora y ejecutora.
3. Cuando se rompe la inercia para lanzar el paso con el pie libre se realiza hacia atrás de la
goma de lanzar y no en forma lateral.
4. Aquí el lanzador puede elegir entre la forma tradicional, wind up alto (elevar las manos
sobre la cabeza), medio wind up (los brazos y la mano del guante van sobre el nivel del
hombro de lanzar), o el cero wind up (los brazos se mantienen con el guante en el lugar
de presentación de la bola) y de ahí comenzar el movimiento, cualquiera de las tres es
correcta.
5. La vista debe estar dirigida al blanco del receptor, cuando este sucede ya el lanzador
debe estar seguro del lanzamiento que va a utilizar.
6. Posteriormente el pie de pívot se desliza sobre la punta del spike sin perder el contacto
con la goma y paralelo a la misma.
Desaceleración y acompañamiento del lanzamiento: El lanzador tiene que ver la dirección del
lanzamiento y la ejecución que realiza el bateador, para continuar trabajando consciente e
informado del efecto causado por dicho lanzamiento sobre el bateador, si lo conecta bien, o si
realiza swing fuera de lugar, por donde le dio a la pelota y como lucio, para de esta forma
continuar con su estrategia de pitcheo, retroalimentándose durante todo el desafío. En esto es
importante caer bien para poder fildear los batazos que por ahí se conectan, es muy
fundamental la creatividad defensiva del bateador, pues esta puede ayudar al mejor
desenvolvimiento del partido.
Fase de aceleración: Es la más importante pues en ella se obtiene el rendimiento optimo. Los
brazos se encuentran movidos, el cuerpo en equilibrio y dispuesto a asegurar la proyección de la
pelota en mejores condiciones. La transmisión del movimiento del pie al tronco, al brazo, a la
pelota. Se pasa el peso del cuerpo de la pierna trasera a la delantera y se realiza la tirada.
Cuando el lanzamiento tiene lugar, el movimiento rápido y constante del brazo disminuye la
velocidad inicial del tronco porque éste le ha trasmitido el impulso de energía al brazo y éste a
su vez a la pelota.
Hay que tener en cuenta los errores de la estructura de los movimientos, pues estos disminuyen los
resultados de los lanzadores desde el punto de vista técnico.
Para lanzar existe una estructura o pasos que no se deben obviar, de su correcta realización y
cumplimiento depende el éxito de la acción.
Movimientos de la cabeza.
El trabajo de la espalda.
El centro de gravedad; su traslación durante los movimientos del cuerpo (trabajo sobre el eje
vertical).
En búsqueda de una posición balanceada como preparación para posibles acciones defensivas
(terminación de los movimientos).
Realizar todos los movimientos directamente hacia el home antes y después de la liberación de
la pelota.
Movimientos de acción desencadenados del brazo, antebrazo, codo, muñeca, mano y dedos por
ése orden en el momento del lanzamiento.
Mantener la pelota por debajo del nivel del hombro y codo de lanzamiento.
Llevar la pelota detrás de la cabeza.
El agarre de la bola
Es importante para cada lanzador encontrar un agarre cómodo de la bola. Cada lanzador con o sin la
ayuda de su entrenador seleccionará el agarre adecuado para cada él. Cuando esté agarrando la bola, es
importante que la luz del día sea vista entre la palma de su mano y la parte de la bola más cercana a su
mano. En otras palabras, no estrangule la bola en su mano. Es importante que se agarre la bola de igual
manera cuando se vaya a lanzar una bola rápida que una curva. Cuando un lanzador tiene una bola muy
rápida es aconsejable que realice un agarre a través de las costuras. Esto le permitirá a la bola
levantarse. En cambio si es un lanzador de velocidad promedio, entonces deberá realizar un agarre por
las costuras, lo cual normalmente determina llevar una cola o una acción de hundimiento. Cuando esté
enseñando el cambio de velocidad o el cambio de paso, o entonces la bola está ordinariamente puesta
atrás dentro de la palma de la mano en una posición de ahogado.
No hay agarre único para cada lanzamiento, este depende del tamaño de la mano, de los dedos y de la
comodidad del lanzador. Se debe señalar que solamente existe una diferencia de ¾ de pulgada entre la
ubicación de los dedos por encima de la pelota entre la curva más grande y el lanzamiento en forma de
tornillo (screwball). Teóricamente estos son los dos extremos del repertorio de un lanzador.
I. Los lanzadores de velocidad que tiran por tres cuartos o más arriba generalmente agarran la
bola con las costuras transversales.
II. Aquellos que tiran más debajo de tres cuartos, agarran la bola sobre las costuras. El lanzador no
debe cambiar el agarre de la bola en cada lanzamiento.
III. Las dos formas de agarre más utilizadas son: por las costuras y atravesando las costuras.
VI. El pulgar debe estar retirado y apoyado en la bola por la parte ósea del dedo.
Un buen grupo de lanzadores constituye la mejor de todas las armas con las cuales pudiera contar un
equipo de béisbol.
El camino hacia el éxito de éste tipo de jugadores está determinado por múltiples factores entre los
que sobresalen los siguientes:
Una buena mecánica en la ejecución, dominio control y desarrollo de los distintos lanzamientos
(básicos y especiales).
Básicos:
1. Recta: agarre por las cuatro costuras, por las dos costuras y sin costuras.
Especiales
5. Tenedor: tiene su mayor efectividad por encima y tres cuarto, aunque se tira también
por el lado.
7. Sinker: se tira de dos formas distintas, una con variación natural y el que se tira por el
lado del brazo, en situaciones de doble play.
8. Knuckleball: se tira utilizando distintos agarres entre ellos los nudillos. Se tira en cambio
y un poco más rápido.
Consejos útiles
IV. Cada vez que tenga un conteo favorable y vaya a tirar un lanzamiento en bola, hágalo sobre la
zona pegada al bateador.
V. Cuando un compañero comete un error por muy costoso que sea, ayúdelo, demuéstrele
confianza, no lo critique.
El dominio de la técnica deportiva se realiza en el proceso de aprendizaje según el siguiente esquema:
Primeramente, en el deporte se crea representaciones motoras, después vienen los intentos por
realizarlas prácticamente, y más tarde, por medio de las repeticiones de lo estudiado, se adquiere el
conocimiento que posteriormente habrá de convertirse en un hábito motor.
Para concluir debemos señalar que un lanzador no se hace en un corto plazo, ya que este comienza
desde edades tempranas y su desarrollo continúa a través de los años.
Bibliografía
Alfonso Chacón, Jorge. (1992) Algo de béisbol. Santiago de Cuba Editorial Pueblo y Educación.
Alfonso, Jorge. (2004) Palmar de Junco. Bohemia. (La Habana) 26: 52 - 56. Diciembre.
Álvarez Lorente, Manuel. Preparación y adaptación del brazo del lanzador de Béisbol. Disponible
en: www.efdeportes.com/efd89/beisbol.htm Consultado el 15 de mayo 2006.
Ciero, Nelson. (2000) Guía Metodológica para Lanzadores. Comisión Nacional de Béisbol: Curso
de pitcheo. Camaguey, Cuba.