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(Actualizar, de acuerdo con el número de la Guía correspondiente)
1. Actividad de apropiación.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Esta actividad le permitirá reforzar los conceptos aprendidos de los temas propuestos en la unidad 1.
Por ello es importante que antes de realizarla, haya leído cada uno de los documentos contenidos dentro
de la carpeta material de estudio.
Enlace 1:
Clic derecho sobre el siguiente enlace y seleccionar la opción Abrir enlace en una pestaña nueva.
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/4247481-computador_y_sus_partes.html
1. Leer la información que aparece debajo del texto Computador y sus partes. Para iniciar la actividad
dar clic en el botón Comenzar. Tenga en cuenta no hay límite de tiempo para responder las
preguntas y un máximo de 5 intentos.
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Las actividades aquí descritas deben ser desarrolladas con autonomía del estudiante, para fortalecer las
competencias especificas abordadas en la temática. No se deben cargar en la plataforma, ni entregar al
facilitador; el objetivo de esta actividad es preparar al estudiante para presentar el quiz.
ACTIVIDAD DE APROPIACIÓN No.1
(Actualizar, de acuerdo con el número de la Guía correspondiente)
2. Digite la palabra o palabras que considere correspondan a la respuesta correcta, tenga en cuenta el
enunciado (Empieza por…, Contiene….), la palabra debe comenzar o contener la letra sugerida.
3. Para pasar a la siguiente pregunta, haga clic en el botón Comprobar; si no está seguro de la
respuesta, haga clic en el botón saltar. En la parte superior, aparece una franja de color verde,
indicando el puntaje que se lleva, el número de intentos y el tiempo que lleva. Al finalizar las
preguntas, sale el resultado de la prueba.
ACTIVIDAD DE APROPIACIÓN No.1
(Actualizar, de acuerdo con el número de la Guía correspondiente)
4. Para repasar la actividad, dar clic en el botón Volver a jugar que aparece al final del listado o
pulsar la tecla F5.
Enlace 2:
Clic derecho sobre el siguiente enlace y seleccionar la opción Abrir enlace en una pestaña nueva.
1. Leer la información que aparece debajo del texto Sistema Operativo Windows. Para iniciar la
actividad dar clic en el botón Comenzar. Tenga en cuenta no hay límite de tiempo para responder
las preguntas y un máximo de 5 intentos.
2. Haga clic sobre cualquier imagen y luego haga clic en la imagen que considere haga pareja con la
seleccionada anteriormente. Sí la pareja es correcta las imágenes quedan con un recuadro verde, de
lo contrario, la imagen no queda enmarcada.
ACTIVIDAD DE APROPIACIÓN No.1
(Actualizar, de acuerdo con el número de la Guía correspondiente)
4. Para repasar la actividad, dar clic en el botón Volver a jugar que aparece al final del listado o pulsar
la tecla F5.
Recuerde que esta actividad de apropiación NO es calificable por lo tanto NO debe ser subida a la
plataforma.