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Su hijo Billy es un Etone (una especie de sacerdote) de la Iglesia.

El grupo le cuenta lo sucedido a Billy y accede a ayudarles a llevar a Fei a la sede central.

El doctor de la Iglesia ofrece a Fei un tratamiento especial. Aunque ha estado a punto de sufrir una muerte
cerebral, al final conseguirá recuperarse. Solamente tendrá que guardar reposo unos días en el Yggdrasil.

La revelación de la Iglesia.

El grupo decide visitar a Billy al orfanato donde trabaja. En ese momento le encomiendan a Billy la misión de ir
a una torre en busca de un buque de carga atacado por Reapers (mutantes).
En compensación por la ayuda prestada a Fei, todos decide ir con él para echarle una mano.

Tras ir allí y descubrir que está infectado de Reapers, Billy debe ir a la sede central a informar. Una vez llegan,
una brutal escena golpea a todo el grupo: alguien ha asesinado a todos los sacerdotes.

En este momento del juego se nos desvela el entramado argumental concerniente a la Iglesia.
El grupo accede a la base de datos desde una sala con una tecnología increíblemente puntera y se entera de
que aquello no es más que una tapadera de Solaris para tener controlados a los corderos. Para más
información de este hecho, releed la parte en la que hablo de la Iglesia al principio del artículo.

También se descubre que la Iglesia está llevando a cabo un proyecto independiente de Solaris iniciado hace 19
años y que tiene que ver con unas ruinas sumergidas en el mar hace aproximadamente 4000 años: Las ruinas
Zeboim. La base de datos cuenta que después de más de cien incursiones por fin han podido acceder al centro
de la ciudad.
El plan de la Iglesia es quedarse y controlar toda la tecnología olvidada de esa civilización.

En este punto también se nos explica que ha sido la propia Solaris la que ha asesinado a los sacerdotes por sus
planes de separarse.
Un dato bastante impactante que conocemos en este momento, aunque sin ningún peso para el argumento
principal, es cuando un agente de Solaris llamado Verlaine nos cuenta que los niños que la Iglesia rescataba
para darles cobijo eran utilizados para “satisfacer los deseos del Pontífice y los Obispos”. No hay que ser muy
listo para darse cuenta de a lo que se están refiriendo.
Imagino que por cosas como esta tuvieron que censurar el nombre de Iglesia por el de Ethos.

Esta parte del juego es muy importante para el personaje de Billy, que ve cómo su fé se tambalea. Imaginad,
es un sacerdote que vivía totalmente engañado; mientras que él pensaba que su labor era honesta y de ayuda
al prójimo, los altos cargos se dedicaban a la esclavitud y a la pederastia, entre otras muchas cosas.
Como podéis ver, la feroz crítica hacia la Iglesia que hace Xenogears es un tema muy jugoso que daría para
bastantes páginas. Pero vamos a centrarnos en el argumento principal o no acabamos nunca.

Tras todos estos sucesos, el grupo decide ir a esas extrañas ruinas que tanto empeño ha puesto la Iglesia en
los últimos años: Zeboim.

Allí descubren a Emerada, la colonia de nanomáquinas en forma de niña humana que en su día creó Kim. Pero
todo resulta ser una maniobra del Obispo Stone para llevársela, puesto que al no tener ni idea de cómo abrir
la cápsula donde estaba contenida, usó al grupo para que, con sus conocimientos, le ahorraran el trabajo.
Stone a su vez estaba cumpliendo el encargo de Karellen, él era el interesado en hacerse con la colonia de
nanomáquinas.

Stone intenta huir con Emerada y en ese momento aparece en escena ID (os recuerdo que Fei estaba
inconsciente en el Yggdrasil hasta ahora) para llevarse también a Emerada, que dice pertenecerle.

La aparición de ID no sirve de mucho, pues aparece Wiseman para detenerle. Momento que aprovecha Stone
y el grupo para escapar. Karellen consigue llevarse a Emerada.

Hacia Shebat.

Una vez en el Yggdrasil volvemos a ver a Fei consciente después de bastantes horas sin saber nada de él. Ha
despertado al lado del Gear y la cabeza le da vueltas.
Lo que realmente ha pasado es que ha recuperado la consciencia tras la aparición de ID, y vuelve a no recordar
nada de lo sucedido.
Tras un enfrentamiento con Stone, Jesiah le cuenta a Billy qué ha estado haciendo todos estos años.
En un principio Billy pensaba que su padre lo había abandonado y se dedicaba a vagabundear, por las calles de
bar en bar bebiendo, pero estaba equivocado.

Os dejo con las palabras de Jesiah, que lo va a explicar mejor que yo:

Jesiah: “Cuando estaba en Solaris, me enteré de un plan secreto. Era el plan Malakh. Y era un plan bajo el
mando de Karellen.
Para proceder con el plan la Iglesia reunió multitud de Corderos para ser conejillos de indias. O, debería decir,
llegar a ser Reapers o “Wels”.
Desde que los métodos de Solaris no me convencieron decidí investigar a fondo. Encontré que el científico
principal del plan M movió los hilos alrededor de un Gear de pruebas. Entonces dejó escapar a ese Gear con su
hija, para que no se descubriese la verdad de todo… Y eso, me temo, fue la ultima información que pude
tener. A causa de eso vine a parar a la superficie de la tierra. Y es donde me oculté y viví con mi mujer Raquel y
mi hijo Billy. Y he estado buscando al Gear y a la chica desde entonces.
Al final me enteré que el Gear y la chica podrían estar en Shebat. Todo iba bien excepto que no tengo ni idea
de cómo llegar ni con quién puedo contactar para ir.”

El proyecto Malakh se aclara más adelante.

Un agente de Shebat que rescataron de la sede central de la Iglesia les dice que el nombre de esa chica puede
ser María. Y que hay una posibilidad de acceder a Shebat.
Para ello deben ir a lo alto de la Torre de Babel, donde hay unas instalaciones de comunicación para contactar
con el país flotante.

Una vez en Shebat conocen a María Balthasar. Les cuenta que su padre fue capturado por Solaris y desde
entonces no sabe nada de él.
El Gear que utiliza fue precisamente construido por él. Todo formaba parte de un experimento de Solaris para
fusionar Gears con humanos en la misma máquina, consiguiendo así el Gear definitivo. Su padre fue forzado a
desarrollar las investigaciones.

Cuando llegan al palacio de Shebat conocen a la reina Zefir.


Zefir les cuenta que tiene 522 años debido a que recibió un tratamiento especial para alargar su vida.
Continuar viviendo es su redención por la tragedia ocurrida hace 500 años.
Os recuerdo que fue Karellen quien hizo esto como castigo tras la muerte de Sophia en la guerra contra
Solaris.

La reina propone al grupo unirse a su causa en la lucha contra Solaris. Obviamente aceptan sin rechistar.

Llegan noticias de que fuerzas de Solaris están atacando Shebat. El ataque está liderado por un Gear llamado
Achtzehn. Es el segundo diseño de Nikola, padre de María.
Achtzehn parece estar controlado por el propio Nikola. María monta en su Seibzehn y se enfrenta a él.
Nikola introdujo un circuito de conciencia en Achtzehn que se activaría en presencia de Seibzehn. Esto hace
que Achtzehn sea derrotado con facilidad por María.
Digamos que Achtzehn, al ser un Gear con consciencia (la de Nikola en este caso), se deja destruir al ver que el
rival no es otro que su propia hija.
Una vez desaparece toda amenaza, el sabio Gaspar informa de que han conseguido eliminar los limitadores
insertados en los genes de todos los integrantes del grupo.
La reina Zefir les dice que para entrar en Solaris deben destruir los tres portales dimensionales que lo
protegen. Y esa será su misión.

Hacia Solaris.

Antes de buscar los portales, Shebat informa de que Av ha invadido Nisan. Están buscando el Jaspe de Fátima.
El grupo decide dividirse, unos irán a reconquistar Nisan mientras que otros impedirán que Sharkhan robe el
tesoro de Fátima.

INCISO: En este punto se desvela lo que comenté al principio, que el Jaspe de Fátima son las pupilas color
topacio azul de la dinastía. Y es a causa de esto que Bart descubre que Sigurd es su hermano, puesto que su
patrón retinal coincide con el suyo para acceder al tesoro.

Más adelante Sigurd le cuenta que su padre, antes de conocer a su madre, tuvo un romance con una chica. Y
de ahí nació él. El padre de Bart estaba locamente enamorado de ella, pero un día desapareció sin decir nada.
Sigurd le cuenta que la chica, su madre, tenía una enfermedad terminal y por eso decidió abandonarle, para
no hacerle sufrir.

Bart y Sigurd acceden al tesoro de Fátima, que resulta ser un Gear-Barah.


Un Gear Barah es un Gear manejado con control mental donde la potencia se adapta a la agilidad mental del
piloto.
Bart se queda el Gear y vuelve a Nisan.

Jugablemente este punto tiene mucha miga, el grupo debe destruir los tres portales para poder acceder a
Solaris. Nos saltamos todo eso y vamos a lo importante: en la destrucción del tercer portal consiguen rescatar
a Emerada. Ésta, al despertar, confunde a Fei con Kim.
Fei no sabe qué está pasando, pero decide seguirle el rollo.
Por si hay algún despistado: Kim, la primera reencarnación conocida de Abel, fue quien creó a Emerada hace
ya cuatro mil años. Todas las reencarnaciones de Abel son físicamente idénticas. Por eso ella confunde a Fei
con Kim.

Tras esto el grupo se organiza y consigue llegar a Solaris mediante Siebzehn. Pero pronto Karellen los captura a
todos menos a Fei, Shitan y Elly.
Todos los prisioneros serán puestos a disposición del sistema Soylent con motivo de la resurrección de Gazel.
Os recuerdo que los ministros Gazel perdieron su cuerpo, y su mente fue migrada a una IA de un sistema
informático. Durante todo el juego persiguen recuperar nuevamente sus cuerpos.
El sistema Soylent es una instalación de Solaris donde transforman a los humanos en Wels o, simplemente, en
alimento envasado.

Para escapar, Elly lleva a Fei a su casa. En este punto conocemos a sus padres.
Su padre quiere entregar a Fei al ejército porque cree que es un intruso. Pero, gracias a Elly, acaba
perdonándolo y deja que huya, pero obligando a Elly a quedarse allí en casa.

Más adelante el ejército aparece en su casa para llevarse a Elly. Dicen que son órdenes directas de Karellen. Su
padre se enfrenta a ellos y así Elly consigue escapar para reunirse nuevamente con Fei.

Shitan encuentra a Fei y juntos van a palacio para rescatar a sus amigos.
Llegan al laboratorio de experimentación humana y se suceden unas cuantas revelaciones importantes. Por
ejemplo somos testigos de la cadena de ‘montaje’ que existe para convertir a los humanos traídos de la
superficie en alimento. Muy desagradable. Sobre todo porque Elly y Fei consumen esa comida minutos antes
del descubrimiento.

También se nos desvela un dato muy curioso. Vemos que lo que hemos usado durante todo el juego para
guardar la partida recibe el nombre de Zahoritas… y es en Solaris donde se fabrican. Solaris utiliza las Zahoritas
para recibir datos vitales de los individuos que acceden a ellas. Esos datos se utilizan con el objetivo de
resucitar los cuerpos del ministerio Gazel.

¿Sabéis por qué Gazel siempre sabe en todo momento dónde estamos y qué es lo que hacemos? ¡Por las
Zahoritas donde guardamos la partida! Es probablemente la mejor argumentación al proceso de guardar
partida que se ha hecho nunca en toda la historia de los videojuegos.

Elly empieza a echar en cara a Shitan que sabe demasiado sobre todo el funcionamiento interno de Solaris. Le
exige que cuente la verdad de quién es en realidad. En ese momento la luz se apaga y Fei y Elly desaparecen.
A Fei lo llevan a una sala donde es inmovilizado en una especie de silla.

En este punto se desvela que Shitan ha seguido órdenes de Caín. Le encomendó la misión de supervisar a Fei
para confirmar si era un peligro para la humanidad, ya que la existencia de Fei es un peligro para el Ministerio
Gazel y el propio Caín.
Aquí sucede una de las conversaciones más importantes de todo el juego. Así que os la dejo de forma literal:

Ministerio Gazel: “Debes saber que nuestro plan es resucitar a Dios. Después que el hombre ha poblado la
tierra, Dios despertará de su largo letargo, y Mahanon también lo hará.”

Fei: “¿Mahanon? ¿El paraíso eterno?”

Ministerio Gazel: ¿Paraíso? Ja ja ja. Una descripción bastante interesante para nuestra arca.
En el bloque central se encuentra sellado Lord Mahanon. Es la fuente de toda sabiduría de Dios… un paraíso
de conocimiento.
Usando ese conocimiento resucitaremos a Dios y construiremos el arca que nos lleve a todos por el vasto
universo.
La construcción de nuestra arca para reinar por encima de las fuerzas de Dios en este gran universo…
La creación de Malakh, el ángel, era el verdadero fin del proyecto M.”

Fei: “¿Que quieres decir?”

Ministerio Gazel: “Somos huérfanos en este universo. Fuimos arrojados a este planeta en soledad junto con
Dios.
Los seres humanos no somos de este planeta. Hace tiempo, vinimos aquí desde otro cuerpo divino. Somos
seres con origen en otro planeta.”

Fei : ¡Eso es ridículo!

Ministerio Gazel: “Todo es verdad, has visto distintos sitios del mundo. ¿Por qué crees que no hay registros de
humanos de 10.000 años atrás? Es la voluntad de Dios.
El renacimiento de Dios estaba escrito mucho antes del génesis.
Seremos uno con Dios. Logrando un nuevo Animus podremos volver a nuestro lugar de origen, los cielos
estrellados. Ese es el significado de nuestra existencia.”

Fei: “¿Así que no estáis utilizando el poder de Solaris para la dominación del planeta?”

Ministerio Gazel: “¿Qué significado tiene conquistar un planeta tan pequeño como este? Dios nos ha dado
derecho a conquistar el universo.
Ha pasado una eternidad desde nuestro exilio del paraíso. Si la época de la vuelta de Dios no llega… significará
que debemos emprender el camino de la destrucción. Pero…
Hemos obtenido el Animus y nuestra resurrección está cerca. Luego Dios resucitará.”

Alternativamente a estos hechos Karellen está con Elly en una camilla. Le dice que ella es la Madre, que se lo
muestran los índices en sus gentes.

Momentos más tarde aparece Shitan con Bart y Billy para liberar a Fei. Fei acusa a Shitan de traidor, pero está
equivocado. Todo formaba parte del plan de Shitan para ayudarlos.
Bart le cuenta que Shitan engatusó a Karellen y a otros para traer a todo el grupo aquí y poder eliminar el
limitador.
Shitan le detalla lo ocurrido: recibió una orden del Emperador para entrar en contacto con el cuerpo que
buscaba el Ministerio e informar de ello. Y si fuera posible, traer de vuelta el cuerpo. Por lo que no tuvo más
remedio que engañarlos temporalmente.

Aclarado esto, el grupo rescata a Elly del laboratorio de Karellen.


En este momento se da un hecho bastante traumático para Elly: su madre muere a manos de Hammer, un
semi-humano que en todo momento estaba a las órdenes de Karellen sin nosotros saberlo.
Y su padre muere por culpa de Graf cuando intenta defender a su hija.

Todo ese cúmulo de atrocidades hacen despertar nuevamente a ID en Fei. Que con un solo brazo destruye
toda Solaris.

El grupo consigue escapar.

La traición a Fei.

Una vez vuelven a Shebat sanos y salvos, Shitan explica a todos (incluido el jugador) cuál es el problema de Fei.
Les cuenta que padece un trastorno de identidad disociativo. En su interior contiene una personalidad
destructiva llamada ID.
Shitan cree que el detonante de esa personalidad es Graf. Es él quien intencionalmente provoca la
manifestación de ID con el propósito de destruir a Dios.

En este punto se explica con detalle todo lo relacionado con las personalidades de Fei. No me voy a repetir: ya
lo conté al principio del artículo. Si tenéis dudas releedlo y luego volved aquí.

La gente de Shebat comienza a calificar a Fei como ‘el segundo advenimiento de Graf’. Le cogen un miedo
atroz, pues saben que su poder está a la altura del que casi destruye a toda la humanidad tiempo atrás. Así
que deciden… congelar a Fei en carbonita.

Elly no lo acepta y convence a Fei para escapar juntos y comenzar una vida nueva.
Y así hacen, pero cuando están escapando aparece Ramsus para, por órdenes de Karellen, capturar a Elly.
Ramsus no hace caso, está cegado por el odio a Fei y, con su nuevo Gear-Barah, casi mata a los dos.
Termina el CD 1 de Xenogears.

El camino hacia Deus.

Antes de seguir con la narración quiero avisar que a partir de este punto el juego cambia drásticamente su
narrativa. Empiezan a contar muchos sucesos y apenas te dejan jugar nada. Por ello, si notáis que voy
‘demasiado rápido’ contando cosas… es que debe ser así.

Seguimos. Uno de los tres sabios de Shebat, Taura, ha mantenido a Fei y Elly durmiendo en un nanoreactor
para curarlos de sus heridas.
Un nanoreactor es un dispositivo que puede reconstruir sustancias a nivel molecular.

Taura avisa a Shitan de lo ocurrido y aparece de inmediato allí.


En este punto Taura instala en el Gear de Fei el ‘sistema ID’. Lo que le permitirá, por fin, usar a ID según su
voluntad.

El grupo decide, por consejo del sabio de Shebat, esparcir nanoensambladores por toda la población para
eliminar los limitadores.

Alternativamente a estos hechos Bart descubre que el distrito administrativo central de Noatun es en realidad
una nave secreta de batalla construida por su ancestro Roni Fátima tras la guerra con Solaris hace cientos de
años.
Bart activa la nave y descubre que su Yggdrasil era en realidad el centro de mandos y arma principal de ella.
Con esta nueva nave en su poder, Bart repele las últimas fuerzas de Solaris que querían impedir que se firmara
el acuerdo de paz entre Kislev y Av.
Tras esto sucede un hecho espantoso. Un montón de gente de distintas partes del mundo empiezan a mutar
tomando formas anormales. Parece ser que ese proceso sucede cuando las nanomáquinas liberan el sello de
limitación que Karellen impuso a los humanos.
Sin saberlo, el grupo había acelerado el proceso de alimentación de Deus.

Karellen explica más adelante que en la explosión de Solaris había colocado un virus de nanomáquinas para
que se propagara por la atmósfera.
Sabía que romperían el sello. Las mutaciones actuales son una respuesta inicial al virus que esparcieron por el
mundo.

El grupo fue destruyendo poco a poco todos los centros Soylent y llevando a los mutados a Solaris para darle
un tratamiento.
Elly se dedicaba a ofrecer ayuda en Nisan a los heridos. Muchos decían que era la misma reencarnación de la
madre Sophia, o su segundo advenimiento. La historia se empezaba a repetir.
Mientras tanto el grupo recorre todo el planeta buscando los contenedores Ánima, que eran los catalizadores
para convertir los Gears en Gear-Barah.

El Ministerio Gazel cree que ya es el momento de usar la llave Goetia. Esto es un dispositivo que eleva
Mahanon del mar, donde lleva oculto miles de años desde la caída del Eldridge.
Para los despistados: Mahanon es el bloque de la nave donde está contenido el ordenador biológico
Kadomoni, responsable de la creación de la humanidad en el planeta de Xenogears.
Cuando el Ministerio va a utilizar la llave, Caín se lo impide. Se revela contra el plan de resurrección de Deus.

El Ministerio Gazel responde, con ayuda de Karellen, enviando a Ramsus para que lo mate.
Ahora sí, usan la llave Goetia.

El grupo va a Mahanon y allí Karellen consigue capturarlos y llevarlos a Golgotha. Los utiliza como cebo para
atraer a Elly. Ese es su principal objetivo.
Elly cae en la trampa. Karellen deja al grupo con vida pero a cambio ella es secuestrada.

En este momento da lugar una conversación entre Karellen y el Ministerio Gazel donde les dice que ellos eran
los únicos con el conocimiento necesario para usar la llave. Una vez hecho esto, no los necesita para nada y los
borra del sistema. O lo que es lo mismo: los mata definitivamente.

Dos semanas después Karellen había comenzado la construcción de el arca de Dios, Merkabah. Cuando está a
punto de acabarse el grupo pone rumbo hacia allí.

Se encuentran con Ramsus, que vuelve a ser derrotado por Fei.


Ven a Elly crucificada y Karellen les dice que la resurrección de Deus es inminente, que su sacrificio será el
detonante que iniciará el despertar de Dios.
Después aparece Myahh para matar al grupo. Myahh ha separado los contenedores Ánima de los Gears y los
ha unido a Deus.
Entra en escena una vez más Ramsus para preguntarle a Myahh el origen de su existencia.
Myahh le explica que Caín se ‘olvidó’ su misión de revivir a Dios. Se preocupaba demasiado por los humanos.
Por eso le crearon, para acabar con él. Usaron a Fei para desatar su odio y que explotara su poder.

Ramsus no puede aguantarlo más y hiere gravemente a Myahh y Karellen. A Myahh directamente la mata,
Karellen consigue sobrevivir gracias a que su cuerpo es una colonia de nanomáquinas.
Al morir Myahh, su mente transmigra a la de Elly, que estaba crucificada a escasos metros de ella.

Elly/Myahh le explica al grupo mucho del trasfondo de Deus, el Zohar y todo lo que comento al principio del
artículo. Ya sabéis lo que tenéis que hacer, no me voy a repetir.

Algo muy importante en esta conversación es la aclaración de todo lo relacionado con el Ministerio Gazel. El
jugador nunca consigue reunir todas las piezas hasta este momento. Os dejo con las palabras de Myahh:

Myahh: “¿sabéis por qué el ministerio Gazel deseaba los contenedores Ánima y vuestros cuerpos? Antes de
convertirse en humanos, los cuerpos del Ministerio fueron parte del elemento orgánico del circuito central de
Deus. Había dos tipos de elementos orgánicos. El tipo femenino llamado Ánima, y el tipo masculino llamado
Ánimus. También fueron creados con la capacidad de convertirse en armas móviles mediante la fusión con
maquinaria cuyo uso era como un interfaz de armas de Deus. En otras palabras, los Gear-Barah que habéis
estado usando son una de esas formas de armas.
El ministerio, que eran todos Animus, llegarían a ser uno de nuevo con sus separados Ánima cuando llegase la
hora de la resurrección. Pero, en una guerra hace 500 años, perdieron su cuerpo físico. Entonces decidieron
extraer genes de ciertos individuos de sus descendientes humanos que llevaban la apropiada secuencia de
ADN. Todo para que algún día llegaran a ser uno con sus respectivas Ánima de nuevo.”

Deus comienza a absorber a todos los mutantes del planeta. La resurrección es inminente.
Merkabah, su arca, comenzó a sembrar la devastación por toda la superficie del planeta.

Pasa un poco el tiempo y el juego nos cuenta que Fei es encontrado en estado de animación suspendida.
Temiendo una recaída, lo pusieron en carbonita congelada.
Pero consigue romper la prisión. Recoge su Gear y se dirige en busca del Zohar.
Con el tiempo el resto del grupo también consigue llegar hasta ahí.

En este punto es cuando Fei entra en contacto con la Onda Existencial. Recordemos que la contra-existencia,
Elly, sigue viva, por lo que el ‘contacto perfecto’ consigue formarse.

La Existencia le cuenta a Fei todo lo relacionado con la Onda Existencial, Deus, el Zohar… en definitiva, todo lo
que ya he contado en las primeras páginas de este artículo. Os copio un cacho esencial para lo que viene
después:

Existencia: “Siempre he querido regresar a mi propia dimensión… y llegué a una conclusión. He tenido que
revertir el proceso que realicé para llegar aquí. Debo ser puesto en libertad por aquel que me inculcó una
característica especial, “la voluntad”. Y ese eres tú”

Fei: “¿Por qué soy yo?”

Existencia: “Se me otorgó la característica especial de un humano por ti, el Contacto, cuando me viste me
otorgaste la voluntad de una madre. Seguro que lo recuerdas.
Después de mi llegada te pusiste en contacto con el motor modificado, Zohar.
Como un contacto, cuando solo eras un niño, definiste mi existencia con tu deseo oculto al querer regresar al
lado de tu madre. Así llegué a preparar la voluntad de madre… La de Elehayym.
Mi voluntad fue encarnada a través de una bio-computadora la cual era vital para Deus.
Después de combinarse conmigo, esa computadora evolucionó sus funciones y generó un elemento central. Y
ese elemento es ella.
Me dividí por tu contacto. Mi forma física se quedó en Zohar mientras mi voluntad se marchó con Elehayym y
mi poder se fue contigo. Por eso he tenido que esperar a vuestra unión. Y ahora, está completada.
Lo que me queda por hacer es romper la ‘cárcel’ de la que te hablé antes…
Para hacer eso debo combinarme con Elehayym, y con mi otra división física, ‘Deus’.
La única manera de volver a mi dimensión es destruir este cuerpo físico. En el mundo de las cuatro
dimensiones Zohar es perfecto, y para destruirlo al final necesito la fuerza que se te fue entregada…
Zohar solo puede ser destruido por las manos del ‘contacto’.”

Fei: “Si Zohar es destruido, ¿qué pasa con Elly?”

Existencia: “Zohar y Deus son uno. Ella está vinculada al sistema por otra voluntad para ser una conmigo.
Para liberarla, se necesita destruir el sistema que sirve a Deus como arma.
Sin embargo, habiendo sido creado como arma, el sistema de Deus busca unirse a sí mismo con todos
vosotros para un propósito que difiere al mío.
En un principio yo era el único que podía realizar la liberación, el que desea regresar a la dimensión superior.
Pero también estoy atado al sistema como lo está ella, por ende no puedo participar en su liberación.
Tú eres el único que puede liberarla. Así como Deus y yo somos inseparables, tú y ella también lo sois.
Para liberarnos a todos.. Usa… el… Xenogears… Destruye a… Zohar”.

Tras el contacto con la Existencia, Fei vuelve en sí. En este punto se revela que Graf poseyó el cuerpo de Karn y
que Wiseman formaba parte de esas dos personalidades.
Graf piensa que aunque se destruya a Deus, Myahh volverá a nacer una y otra vez, por lo que hay que destruir
todas las cosas vivas. Ese es el camino para la libertad.
Se da una lucha contra Graf que termina con el propio Graf sacrificándose uniéndose al Zohar para darle
tiempo a Fei de destruir a Deus.

Si destruyen el Zohar podrán liberar a Elly, que está atrapada al sistema armado Deus como ‘Myahh’.

El grupo pone rumbo a Merkabah para destruir el Zohar. Y debido a la explosión que ocasionan aparece la
forma final de Deus, que empieza a convertir todo el planeta un arma.

Ahora sí, con Deus en su forma final, llega el combate definitivo.


El grupo vence a Deus y La Onda Existencial consigue separarse de él.
Karellen explica que quiere irse con Dios en uno de los diálogos con mayor carga filosófica que tiene el juego.
Lo copio literal, que no tiene desperdicio:

Karellen: “¿Qué has venido a hacer aquí?”

Fei: “¡He venido a recuperar a la persona que quiero! ¡Libera a Elly! El sistema Deus ya está destruido, ¿qué
esperas conseguir con todo esto?”

Karellen: “El momento donde todo comenzó… El lugar donde todo era una sola e indivisible… ¡Quiero regresar
a ese punto!”

Fei: “¿Qué lugar?”


Karellen: “Antes de que naciera nuestro universo conocido, en las ondas cambiantes de la alta dimensión,
todas las cosas eran una. A causa de las diseminaciones de las ondas se creó nuestro universo, el universo de
las cuatro dimensiones. La ‘raza humana’ y las ‘Almas de la raza humana’ que nacieron de ahí no son más que
sobras de las ondas diseminadas. Por ello…”

Fei: “¿Es ahí a donde quieres ir? ¿Eso es lo que deseas?”

Karellen: “Lacan, ¿a qué se debe ese desdén por convertirte en uno con Dios? ¿Qué es lo que te aferra a este
mundo desdichado? ¿Qué significado tiene vivir tan corta existencia… causando daño a los demás, a ti
mismo… porfiando, transgrediendo.. para luego morir y ser polvo?
Porque todo lo desechable está aquí… No hay por qué preocuparse por la necesidad de amor… pues este lugar
está inmerso en el amor de Dios.”

Fei: “No he perdido la esperanza en los humanos tanto como tú, Karellen… ¡Llegará el día en que exista mutua
comprensión! Sinceramente lo creo.”

Karellen: “¿Cómo puedes estar tan seguro? Nunca habrá entre los humanos mutua comprensión. Tú dices que
ella es la persona que amas. ¿Pero en serio puedes decir que realmente os entendéis el uno al otro? Todos los
humanos buscan un sitio confortable uno del otro y luego lo llaman ‘mutua comprensión’, ‘unión espiritual’, o
‘amor verdadero’… ¡mentiras todas ellas!
El hombre no se puede asociar mutuamente si no es por medio de mentiras. De esa forma fueron concebidas
y de esa forma morirán.”

Fei: ¡La gente tiene el derecho a elegir su propio destino! ¡Es por ello que tienen libre voluntad!”

Karellen: “¿Y qué ocurre si esa voluntad en sí misma es predeterminada? ¿Qué me dices? ¡Oh, menuda
sandez! Los humanos son formas de vida primitivas carentes de libre voluntad…
A la raza humana solo se le otorgó el derecho a vivir en un estado tan imperfecto… ‘así es’ y ‘así será’. Es por
esa misma razón que los humanos tienen esa desdichada ‘voluntad’ o yo qué sé qué más… y por ello
experimentan tristeza y desasosiego.
Para que alguien gane algo otro debe perderlo… Es imposible que la raza humana comparta ‘cosas limitadas’ y
‘afecciones’…
Por ende llegué a la conclusión de que todo debe ser revertido al punto donde todo comenzó. Regresar a
donde todo era uno e indivisible… Ondas y nada más… No es mi ego de ‘humano’. Es voluntad de las ‘Ondas’.
Es voluntad de Dios.”

Fei: “No tenemos que ser perfectos. Es más, esa imperfección hace a la raza humana vivir ayudándose unos a
otros… De eso trata ser humano… ¡Eso es la mutua comprensión! Eso es ‘unidad’ y ‘amor’… Estoy encantado…
no, estoy orgulloso… ¡de ser humano!”

El mensaje de Karellen es absolutamente brutal donde se tocan temas bastante peliagudos de la condición
humana y su ‘finalidad’ dentro de su existencia en el universo. Salvando las distancias, es un discurso que
recuerda bastante a lo que se verá posteriormente en Final Fantasy IX y del que tanto hemos hablado ya por
aquí.
Como último acto Karellen invoca a Uroboros, la última encarnación de Myahh, para luchar contra Fei.
Fei vence y Karellen libera a Elly. Por fin confiesa que todo lo sucedido vino a raíz de la muerte de Sophia.
Nunca pudo superarlo. Todo lo que ha hecho desde ese momento fue para evitar que nadie más volviera a
sufrir una pérdida como esa. Que nadie volviera a experimentar nunca lo que él sintió en aquel momento.

Por último, Karellen elige ir con Dios. Fundirse con la Onda Existencial. Abandonar este universo para acceder
a esa dimensión original de la que nace todo. No sin antes dejar un último y revelador mensaje a Fei:

“En realidad te envidio”.

Karellen siempre estuvo enamorado de Elly.

Fei y Elly vuelven a estar juntos de nuevo sanos y salvos. Esta vez el ciclo se rompe. Ya no volverán a estar
destinados a conocerse, enamorarse y morir durante toda la eternidad.

Aclaraciones y referencias.

Como ya habéis visto si os habéis leído todo el texto, en Xenogears hay tantas lecturas como queramos sacar.
Es un universo tan rico en matices e interpretaciones que perfectamente podríamos centrarnos en pequeños
sucesos y rellenar páginas y páginas solo hablando de ellos: la psicología freudiana aplicable en Fei es tan
obvia que asusta, las continuas referencias a sucesos bíblicos, la brutal y demoledora crítica a la Iglesia. El
mensaje anticapitalista que rodea todo lo relacionado a Solaris y la también durísima crítica a a la conducta
humana y su comportamiento egoísta como algo innato en él.

Pero es que Xenogears se atreve a ir más allá. Todo el juego se sustenta en la teoría de la transmigración del
alma. Y desde ahí conviven varias religiones que aparecen plasmadas durante el recorrido.
También se atreve a meter mano en sucesos tan complejos como el origen de la vida, dando como verídica la
teoría de la Panspermia.

Lo digo con sinceridad: Xenogears abarca tanto que me da realmente vértigo meterme en profundidad en
alguno de sus temas.
He querido hacer una guía argumental que simplemente aclare y resuma el argumento principal. ¡Y aún así
mirad lo largo que ha salido!

Abarcar en un único artículo todos los temas que trata Xenogears es algo que no está en mi mano. Por tiempo
y, sobre todo, por conocimientos. Pero quién sabe si más adelante hago algo.
Al principio dije un poco de pasada que utilicé los nombres originales japoneses en vez de la traducción
americana. Quiero daros un ejemplo bastante importante de por qué he querido ser fiel a la obra original
(aparte de la censura de Ethos):

Ya sabemos que el nombre real del personaje de Elly es Elehayym, ¿verdad? ¿Sabéis qué pasa si ponemos el
nombre al revés? Efectivamente, sale Myyahele.
Esto no es casualidad. Y si habéis entendido el argumento sabréis de sobra el por qué de esa relación.
Bien, ahora vayamos a la traducción americana. ¿Cómo han llamado a Elly? Elhaym. ¿Y cómo han llamado a
Myahh? Miang. Es decir, que ni puñetero sentido a nada de lo que ocurre en la obra original.
Esto es lo que pasa cuando se traducen cosas porque sí sin tener ni puta idea de lo que se está haciendo.

Antes de acabar quiero aclarar un hecho que a mí personalmente me costó mucho entender cuando jugué por
primera vez.
Xenogears, lo que jugamos durante casi 70 horas, es llamado literalmente “Xenogears – Episode V”. ¿Qué
quiere decir eso de episodio cinco? Muy simple. Toda la historia acontecida desde el origen de los tiempos
hasta que salen los créditos está dividido internamente en cinco episodios, siendo el quinto aquel que
nosotros jugamos.
Lo resumo de forma que se entienda mejor:

Episodio I: Este episodio abarca la era de la expansión humana por el universo. El descubrimiento de Zohar y la
creación de Deus.
Episodio II: El incidente de Eldridge y el nacimiento de Myahh, Caín, Gazel, Abel y Elly.
Episodio III: Todo lo relacionado con la era Zeboim. La creación de Emerada por parte de Kim, etc.
Episodio IV: La guerra de Solaris. Y todo el conflicto de Lacan, Sophia y Karellen.
Episodio V: Todo lo que sucede desde que llevan a Fei a Lahan.

Existe un teórico episodio VI del que no se sabe absolutamente nada. En su día se rumoreó que sería una
secuela del juego, pero a estas alturas ya sabemos que nada de lo que se planeó seguirá adelante por las
rupturas y cambios de compañía que tuvieron el equipo de desarrollo interno de Xenogears.

http://legendsk.com/xenogears-guia-argumental/

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