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Exposición Interacción Humano Computador

Grupo #1
Diony Del Rosario
Pablo Rodriguez
Victor Henriquez
Alexander Reynoso
Jorge Espinal

TEMA I: Fundamentos de Interacción Humano - Computadora.


1. Orígenes de la disciplina.
2. Orígenes de los sistemas de interacción.
3. La interfaz de usuario.
4. Objetivos de la IHC.
5. Interdisciplinariedad de la IHC.

Grupo #2
Amilka patricia
Randy gomez
Yessica garcia
Víctor Manuel arias
Luis edwardo germosen

TEMA II: Aspectos Psicológicos de la IHC E Interfaces Emergentes

1.  Desempeño Humano.
2. Percepción.
3. Cognición y Memoria.
4.  Habilidades Motoras.
5. Introducción a la computación con palabras, reconocimiento de voz y síntesis
de voz.
6.  Introducción a las Interfaces Mente- Computadora.
7.  Nuevos tipos de interfaces.

Grupo #3
Gedalias Casilla
Fauly Silverio
Randy Joel
Alexander Muñoz

TEMA III: Estilos de Interacción, Paradigmas y Metáforas.


1. Estilos de Interacción.
2. Paradigmas de Interacción.
3. Metáforas.
Grupo #4
Gabi
jonabel polanco
Clemente Rubiera
Cristian David
TEMA IV:  Diseño de interfaces Gráficas de Usuario

1. Principios fundamentales para el diseño de interfaces gráficas de usuario.


2. Las reglas de oro de Mandel.

Grupo#5
Jonahel Adames
Cesar Elias
Natanael Garcia
Oriana Fraden
Andris Abreu Vasquez

TEMA IV:  Diseño de interfaces Gráficas de Usuario


3. Diseño gráfico de interfaces.
4. Modelo Orientado a Objetos.
5. Modelo Orientado a Eventos.
6. Lenguaje Modelado Unificado (UML).
7. Diseño de software WEB.
8. Principales elementos de una interfaz gráfica.
9. Herramientas para el desarrollo de interfaces gráficas  

Grupo #6
Diego Cruz Tejada
edinson ramos
Reymon Ynoa
omar cespedes
luis Miguel collado

TEMA V:  Guías, Estándares y evaluación.

1.  Guías Estándares y consistencia de una interfaz.


2. Principios.
3.  Reglas.
4. Estándares.
5. Guías de Estilo.
6.  Conceptos de Ingeniería del Software de la usabilidad.
7.  Definición.
8.  Métodos de Evaluación, inspección e indagación.
9. Métodos de prueba y elección de un método de evaluación.
10.  Soporte al usuarios.
11.  Internacionalización.
12.  Accesibilidad.

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