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Grupo 3 Entrega Final Rev JG 4 1
Grupo 3 Entrega Final Rev JG 4 1
PRESENTADO POR:
DEISY BIBIANA CHAVARRIA ARANGO - 1912010704
SERGIO ANDRES MURILLO CASTRO - 1912010799
WENDY SABINA VALENCIA GARCES - 1912010773
ANDERSON PEÑARETE CEPEDA - 1912010677
DOCENTETUTOR:
JAIR GALVIS
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7.1. Registro de Interesados.............................................................................28
7.2. Gestión de los interesados.........................................................................29
3
1. CONTEXTUALIZACIÓN DEL PROYECTO
Patrocinador:
Se diseñará una tienda virtual en la empresa Alpha Commerce S.A.S. que le permita
fortalecer su estrategia comercial para los próximos años, este sitio web ayudará a
ampliar los sectores de mercado a los cuales no es posible llegar en la actualidad
permitiendo a los clientes la facilidad de identificar los productos de sus necesidades a
través de esta plataforma.
4
Pruebas iniciales.
Aplicativo de tienda virtual definitivo.
Informe de monitoreo operación.
5
El objetivo inicial del aseguramiento de la calidad del proyecto Creación de la Tienda
Virtual de Alpha Commerce S.A.S es disminuir el riesgo de no cumplimiento a los
objetivos del proyecto y garantizar la calidad durante el desarrollo del proyecto.
ACTIVIDADES DE MÉTRICAS RESPONSABLE PRODUCTOS O
ASEGURAMIENTO DE DOCUMENTOS
CALIDAD OBTENIDOS
Evaluar el cumplimiento -100% (meta) Analista Funcional. -Lista de procesos
de procesos -Total de no evaluados
conformidades -Registro de no
gestionadas / total de conformidades
no conformidades -Registro de
identificadas oportunidades de mejora
-Lista de chequeo
Evaluar el Control de los -100% (meta) Analista Funcional. -Formatos de solicitud de
cambios -Validar cambios cambios verificados y
aprobados / cambios aprobados.
realizados en líneas -Análisis de cambios bajo
bases del proyecto procedimiento.
-Registros de cambios.
-100% (meta)
-Total de cambios
efectuados bajo
procedimiento / total
de cambios
efectuados
Evaluar Control de los -95% (meta) Analista Funcional. -Registros controlados.
documentos -Validar el - Listas de Verificación.
cumplimiento de los
documentos bases del
proyecto vs los
entregables y
cronograma.
Generar Auditorías al -100% (meta) Analista Funcional. -Lista de chequeos.
proyecto -Auditorias ejecutadas -Acciones preventivas y
/ auditorias planeadas correctivas.
-Planes de acción y
cambios.
Comunicar las no -100% (meta) Analista Funcional. -Comunicaciones de no
conformidades -Total de No conformidades.
conformidades
comunicadas / total de
no conformidades
detectadas.
Tomar acciones Cumplimiento del 95% Analista Funcional. -Registro de acciones
preventivas de los planes de preventivas.
acción para evitar las -Seguimiento a las
desviaciones. acciones preventivas.
-Evaluación de las
acciones preventivas.
Tomar acciones Cumplimiento del Analista Funcional. -Registro de acciones
correctivas 100% de los planes correctivas
de acción para -Seguimiento a las
corregir las acciones correctivas
desviaciones. -Evaluación de las
acciones correctivas
Lecciones aprendidas. -100% (meta) Analista Funcional. -Divulgaciones de
-Lecciones lecciones aprendidas.
aprendidas divulgadas -Registros de lecciones
/ Total lecciones aprendidas.
6
aprendidas.
Analizar el estado del -100% (meta) Analista Funcional. -Actas de reunión.
proyecto con el cliente y -Reuniones de -Compromisos
gerente de proyecto. seguimiento adquiridos.
ejecutadas /
reuniones de
seguimientos
planeados
7
cumplimiento del
cronograma según lo
planeado.
8
- Flujo de procedimiento Aceptación de entregables.
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Tipo de pruebas:
- Pruebas de rendimiento.
- Pruebas de carga y estrés.
- Pruebas funcionales.
- Pruebas de usabilidad.
- Pruebas no funcionales.
Experto Pendiente • Toda decisión de cambio de • Presentar el producto final al • Diseño gráfico
diseño web por diseño de página o plataforma gerente del proyecto.
(Diseñador contratar. debe ser consultada al gerente
• Dibujo e ilustración
Gráfico) del proyecto.
• Desarrollar las plantillas y • Autodidacta
demás material de diseño.
• No tendrá a cargo personal • Elaborar elementos visuales • Marketing
• Debe reportar su asignación para la • Creatividad
10
de tiempo al gerente de Oficina virtual. • Técnicas de tecnología
proyecto.
• Reportar al gerente de
proyecto acerca del progreso del
desarrollo del software.
• Elaborar informe sobre el
progreso del proyecto.
3.2. Organigrama.
Educación -
(Rol) Dependencia Reporta a Experiencia
Profesión
Gerente de Gerencia Patrocinador Especialista en 1 a 3 años de experiencia en
proyecto gerencia de gerencia de proyectos de BI
proyectos.
Desarrollador Proyecto Gerente de Ingeniero de 3 a 5 años de experiencia en
proyecto sistemas desarrollos de software,
Especialista en lenguajes de programación,
desarrollo web creación de manuales operativos.
(op). Desarrollo bajo metodologías de
proyectos.
Diseñador Proyecto Gerente de Ingeniero de 3 a 5 años de experiencia en
Grafico proyecto sistemas o diseño de páginas y ambientes
diseñador gráfico de software, creación de
Web manuales operativos.
Desarrollo bajo metodologías de
proyectos.
b. Matriz RACI
11
12
3.4. Plan para la gestión de personal.
b. Calendario de recursos.
Dentro del calendario de recursos, se establecen las actividades que desarrollarán los
roles que serán incluidos dentro del proyecto, lo que son los roles de gerente del
proyecto, desarrollador y de diseñador WEB. Al evidenciar los tiempos de entrada y
salida de cada actividad, los momentos de ocupación están alineadas por cada rol, lo
que permitirá el buen desarrollo y ejecución de las actividades por cada uno de ellos.
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LISTA DE ACTIVIDADES DURACIÓN Momentos de ocupación
ID WBS ACTIVIDAD DIAS ROL Entrada Salida
1 1 DIAGNOSTICO INICIAL
2 1.1 Determinación de metodologia de diagnostico
3 1.1.1 Analizar el entorno externo e interno 4 Gerente del proyecto 02-mar-20 05-mar-20
4 1.1.2 Definir metodo de preguntas y respuestas 3 Gerente del proyecto 09-mar-20 11-mar-20
5 1.1.3 Establecer formato de recolección de datos 2 Gerente del proyecto 12-mar-20 13-mar-20
6 1.2 Recolección de datos
7 1.2.1 Entrevistar a las partes interesadas 3 Gerente del proyecto 16-mar-20 18-mar-20
8 1.3 Analisis y organización de los datos
9 1.3.1 Tabular información 2 Gerente del proyecto 19-mar-20 20-mar-20
10 1.3.2 Comparar e interpretar la información 4 Gerente del proyecto 24-mar-20 27-mar-20
11 1.3.3 Documentar variables importantes de la empresa 3 Gerente del proyecto 30-mar-20 01-abr-20
12 1.4 Informe de Diagnostico Inicial
13 1.4.1 Recopilar información de resultados 2 Gerente del proyecto 02-abr-20 03-abr-20
14 1.4.2 Documentar y estructurar informe de diagnostico inicial 8 Gerente del proyecto 13-abr-20 22-abr-20
15 2 DISEÑO TIENDA VIRTUAL
16 2.1 Requisitos TIC mínimos para la tienda virtual
17 2.1.1 Evaluar las tecnologias actuales de la empresa 6 Desarrollador 23-abr-20 30-abr-20
18 2.1.2 Evaluar las tecnologias que se ajusten al proyecto 8 Desarrollador 04-may-20 13-may-20
Determinar los requisitos minimos de tecnologias para el
19 2.1.3 Desarrollador 14-may-20 22-may-20
proyecto según alcance 7
20 2.2 Actas de seguimientos y reuniones técnicas
21 2.2.1 Definir formato de actas de seguimiento y reuniones técnicas 1 Gerente del proyecto 26-may-20 26-may-20
Registrar seguimientos y temas tratados en las reuniones
22 2.2.2 Gerente del proyecto 27-may-20 28-may-20
técnicas 2
Generar registos y base de actas de seguimientos y reuniones
23 2.2.3 Gerente del proyecto 29-may-20 01-jun-20
técnicas 2
24 2.3 Evaluación del diseño
25 2.3.1 Creación de Wireframe 12 Diseñador WEB 02-jun-20 18-jun-20
26 2.3.2 Definir boceto según necesidad de la empresa 5 Diseñador WEB 19-jun-20 26-jun-20
27 2.3.3 Generar estructura de software y hardware para la tienda virtual 8 Diseñador WEB 30-jun-20 09-jul-20
Evaluar la implementación y condiciones de uso de la tienda
28 2.3.4 Gerente del proyecto 10-jul-20 14-jul-20
virtual 3
29 3 MODELO DE TIENDA VIRTUAL
30 3.1 Tienda virtual en págin WEB
31 3.1.1 Elegir Hosting 2 Desarrollador 15-jul-20 16-jul-20
32 3.1.2 Contactar con proveedores de Internet 2 Gerente del proyecto 17-jul-20 21-jul-20
33 3.1.3 Establecer politicas de LPDS y LSSICE 2 Desarrollador 22-jul-20 23-jul-20
34 3.1.4 Otimizar software (ecommerce) 4 Diseñador WEB 24-jul-20 29-jul-20
35 3.1.5 Lanzar el software a producción 11 Desarrollador 30-jul-20 14-ago-20
36 3.2 Informe prueba piloto
37 3.2.1 Monitorear y evaluar el desempeño de la pagina Web 9 Desarrollador 18-ago-20 28-ago-20
38 3.2.2 Analizar los resultados de la prueba piloto 4 Desarrollador 31-ago-20 03-sep-20
39 3.2.3 Generar informe de errores y modificaciones necesarias 5 Desarrollador 04-sep-20 10-sep-20
40 3.3 Modificaciones, tecnicas y diseños
41 3.3.1 evaluar el impacto de los cambios o modificaciones 5 Gerente del proyecto 11-sep-20 17-sep-20
42 3.3.2 Modificar o ajustar las desviaciones del diseño 9 Desarrollador 18-sep-20 30-sep-20
43 3.3.3 Documentar los cambios presentados con analisis de impacto. 4 Gerente del proyecto 01-oct-20 06-oct-20
44 3.4 Evaluación de la viabilidad de la tienda virtual
45 3.4.1 Validar la integridad de información de los articulos de la tienda 2 Gerente del proyecto 07-oct-20 08-oct-20
46 3.4.2 Evaluar la confianza de la tienda virtual 3 Desarrollador 09-oct-20 14-oct-20
47 3.4.3 Determinar el buen funcionamiento y uso de la tienda virtual 7 Desarrollador 15-oct-20 23-oct-20
48 4 ADMINISTRACIÓN DE LA TIENDA VIRTUAL
49 4.1 Control de accesos y administración de la tienda
50 4.1.1 Capacitar al personal para la administración de la tienda virtual 6 Diseñador WEB 26-oct-20 03-nov-20
51 4.1.2 Determinar roles y privilegios para la tienda virtual 5 Desarrollador 04-nov-20 10-nov-20
52 4.1.3 Entregar claves de acceso de administración de la tienda virtual 2 Gerente del proyecto 11-nov-20 12-nov-20
53 4.2 Manuales de soporte técnicos
54 4.2.1 Definir los manuales de soporte tecnicos 5 Desarrollador 13-nov-20 20-nov-20
55 4.2.2 diseñar los manuales de soporte tecnicos 8 Diseñador WEB 23-nov-20 02-dic-20
56 4.2.3 Entregar los manuales de soporte tecnico 2 Gerente del proyecto 03-dic-20 04-dic-20
57 4.3 Codigo fuente y de programación
58 4.3.1 Entregar codigo fuente y programación 2 Desarrollador 07-dic-20 09-dic-20
59 4.4 Inventarios controlados mediante tienda virtual
60 4.4.1 Validar inventarios virtuales vs fisicos 6 Gerente del proyecto 10-dic-20 17-dic-20
61 4.4.2 realizar Acta de entrega de inventarios finales 2 Gerente del proyecto 18-dic-20 21-dic-20
62 4.4.3 Generar Reunión de entrega y cierre de proyecto 1 Gerente del proyecto 22-dic-20 22-dic-20
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Una vez se llega el fin del proyecto, el equipo del proyecto no continuaran como
personal vinculados a la organización, sin embargo, el desarrollador y el diseñador
WEB prestaran el servicio de soporte como garantía durante un rango de 6 meses a
partir de la aceptación del producto por el cliente y firmado el acta de entrega, una vez
finalizada esta etapa, la empresa Alpha Commerce SAS puede contratar los servicios
de estos expertos para continuar con el soporte del mismo.
Inicialmente el proyecto no tendrá segunda fase, por lo que la relación contractual con
el gerente del proyecto no se renovará.
d. Necesidades de Capacitación.
El proceso de capacitación estará enfocado en dar a conocer el funcionamiento y
manejo del software basado en resultados de los diagnósticos previos y las
orientaciones del gerente del proyecto.
DURACIO
NOMBRE DEL TALLER FECHA RESPONSABLE
N
Capacitar al personal para la
26/10/2020 6 días Diseñador WEB
administración de la tienda virtual
Dentro de los perfiles de cargo, se definen el conocimiento técnico que debe tener cada
uno de los integrantes del proyecto para que respalden la calidad y capacidad para el
proyecto. No se identifican capacitaciones técnicas, certificaciones u otros talleres al
equipo del proyecto
e. Reconocimientos y recompensas.
El proyecto cuenta con un presupuesto limitado, por lo cual no tiene dentro del
proyecto, la estrategia de reconocimiento y recompensas.
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Línea de
Tipo de comunicación comunicación Escrita - verbal -
Stakeholders Necesidades Forma de comunicar Idioma
(Interna - externa) (Horizontal - Virtual
vertical)
• Conocer el cumplimiento de los
Vertical
indicadores
Formal y oficial
• Controlar los inventarios online
Patrocinador Interna Informes y actas de Gerente del Escrita Español
• Actualización online de stock de
seguimientos. proyecto /
productos
patrocinador
• Conocer avances del proyecto
• Cumplimiento de requisitos Formal y oficial Vertical
Gobiernos y legales Reportes en bases
Externa Virtual Español
autoridades • Cumplimiento de protección de de datos por Empresa /
datos requisito Gobierno
Formal / No oficial
Formal y oficial
• Novedades del proyecto
Vertical
• Riesgos materializados en el
Actas de
Gerente del proyecto
Interna y externa seguimiento Gerente del Escrita Español
proyecto • Desviaciones del proyecto
Reporte y proyecto /
• Ajustes y cambios
escalamiento de coequiperos
• Solicitudes legales y no legales
novedades
4.2 Roles en las comunicaciones del proyecto (incluye los roles en las
comunicaciones para todos los integrantes del equipo de proyecto y, adicionalmente,
tener en cuenta hacer visible quién será el responsable de autorizar la divulgación de
información confidencial)
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puedan impactar el proyecto divulgarla a ningún
• Comunicar los resultados de las pruebas y stakeholders del proyecto.
diseños correspondientes.
• Comunicar las novedades presentadas
con los proveedores.
Diseñador web Sera el responsable de: Toda información
• Comunicar los avances de sus confidencial o privilegiada
actividades. debe ser consultada al
• Informar las novedades o riesgos que gerente del proyecto y no
puedan impactar el proyecto tiene autorización de
• Comunicar los resultados de las pruebas y divulgarla a ningún
diseños correspondientes. stakeholders del proyecto.
• Comunicar las novedades presentadas
con los proveedores.
1er Nivel: Comunicaciones que son recibidas e informadas por parte del Gerente
del proyecto, el deberá ser informado dentro de las 8 horas siguientes a la
novedad o solicitud y dará respuesta dentro de las 12 horas siguientes. Estas
comunicaciones son catalogadas las críticas, confidenciales y toma de
decisiones que impacten el proyecto en sus líneas bases de alcance,
cronograma y costos.
2do Nivel: El equipo de proyecto (Desarrollador y diseñador web) recibirá
información técnica para el desarrollo de proyecto por parte del personal de la
empresa, pueden estar asignados al proyecto o a fases del mismo, deberán dar
respuesta dentro de las 8 horas siguientes a la solicitud o escalar al primer nivel
si no tiene la autoridad.
3er Nivel: Información básica del proyecto que será compartida al equipo de
proyecto, las solicitudes deben responderse a las 3 horas máximas a la solicitud.
Des la información de tercer nivel puede salir información que se requiera
escalar al primer nivel para su análisis y decisiones.
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4.4 Directorio del equipo de proyecto y de los principales stakeholders del
proyecto (incluye: rol, persona de contacto, datos de contacto)
El gerente del proyecto debe seguir la siguiente metodología para que las reuniones
sean efectivas;
Antes de la reunión:
Durante la reunión:
Finalización de la reunión:
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4.6 Matriz de comunicaciones (incluye: stakeholder, información requerida, propósito,
frecuencia, método y tecnología de la comunicación a utilizar, responsable de envío)
Stakeholders
Patrocinador
Coequiperos
autoridades
Gobiernos y
Gerente del
proyecto
Gerente /
Clientes
Método de Frecuencia de
Que se comunica Propósito Responsable
comunicación comunicación
Enunciado del alcance del Reunión / video Al inicio del proyecto Gerente del
Se comunican los lineamientos de X X
proyecto conferencia / cada actualización proyecto
alcance del proyecto.
Reunión / video Al inicio del proyecto Gerente del
WBS del proyecto Se comunica la estructura de X X X
conferencia / cada actualización proyecto
entregables del proyecto.
Se comunica la secuencias de
Reunión / video Al inicio del proyecto Gerente del
Cronograma de actividades actividades y tiempos requeridos X X
conferencia / cada actualización proyecto
para el proyecto.
Se comunican los costos asignados
y recursos determinados para las Reunión / video Al inicio del proyecto Gerente del
Presupuesto X X
actividades a desarrollar en el conferencia / cada actualización proyecto
proyecto.
Se comunican e identifican las
Reunión / video Gerente del
Planeación de actividades prioridades semanales del X X Semanal
conferencia proyecto
proyecto y pasos a seguir.
Se informa el estado actual de
Reunión / video
Diagnostico inicial como se encuentra la empresa X X Al tener resultados Desarrollador
conferencia
según las TIC
Requisitos TIC mínimos para Se informa lo necesario de las TIC
X X X Email y reunión Al tener resultados Desarrollador
la tienda virtual para el desarrollo del proyecto.
Se comunican los seguimientos,
Actas de seguimientos, Reunión / video Gerente del
temas y conclusiones de las X X X Semanal
avances y reuniones. conferencia proyecto
reuniones del proyecto
Se informa el diseño de la tienda Socialización
Diseño tienda virtual X X X X Cada actualización Diseñador Web
virtual y sus aplicaciones. email
Se informan las características
Reunión / video
Informe prueba piloto buenas y a mejorar del diseño de la X X Al terminar pruebas Desarrollador
conferencia
tienda virtual.
Se comunican los cambios de
Modificaciones técnicas y Gerente del
técnicas o diseños que se puedan X X X Email y reunión Cada actualización
diseños. proyecto
presentar en el proyecto.
Se comunican los pasos a paso y
secuencia para el mantenimiento Capacitación y
Manuales soporte técnico X X Cada actualización Desarrollador
técnico del software de la tienda socialización
virtual.
Se informa el lenguaje, técnicas y
Código fuente y de Reunión / video
estructura de programación de la X X Al terminar proyecto Desarrollador
programación conferencia
tienda virtual.
Se comunica el cumplimiento de
Reunión / video Gerente del
requisito legales de TIC requisitos legales aplicables a las X X X X Cada actualización
conferencia proyecto
TIC.
ROL RESPONSABILIDAD
Gerente de Analizar, evaluar y planear respuesta a los riesgos, establecer controles para mitigar los
proyecto mismos, comunicarlos los riesgos al equipo de trabajo, usar la reserva de contingencia y
gestión para tender los riesgos.
Desarrollador Identificar e informar los riesgos presentados en sus actividades. Cumplir los controles a los
riesgos expuestos según sus actividades
Diseñador Identificar e informar los riesgos presentados en sus actividades. Cumplir los controles a los
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gráfico riesgos expuestos según sus actividades.
5.2 Valoración cualitativa y cuantitativa de riesgos.
PROBABILIDAD
PROBABILIDAD DESCRIPCIÓN
BAJO Baja probabilidad de ocurrencia 1
MEDIO Media probabilidad de ocurrencia 5
ALTA Alta probabilidad de ocurrencia 10
OBJETIVO
DEL BAJO (10) MEDIO (20) ALTO (30)
PROYECTO
Desviación de los costos ≤ 3%
COSTO Desviación de los costos de 3,1% a Desviación de los costos ≥
10% 10,1%
TIEMPO Desviación del Cronograma ≤ 5 Desviación del cronograma de 6 a Desviación del Cronograma ≥
días. 15 días 16 días.
ALCANCE Áreas menores del alcance Principales áreas del alcance Producto final del proyecto no
afectadas. afectadas. es utilizable.
CALIDAD Derogación poco notoria de calidad La reducción de calidad requiere Producto final del proyecto no
aprobación del cliente es utilizable.
BAJO(1) 10 20 30 30 20 10 BAJO(1)
Probabilidad
Probabilidad
Nivel de riesgo
20
5.3 Monitoreo, seguimiento y control de los riesgos.
Los riesgos de los proyectos estarán documentados en una matriz diseñada para su
adecuado análisis, evaluación y respuesta a los eventos presentados. Esta matriz se
deberá revisar mensualmente o cada vez que un riesgo potencial se identifique o se
materialice y estará disponible para el equipo de trabajo tanto virtual como en físico.
Se tendrá en cuenta como elementos de entrada para la gestión de riesgo:
Línea base del proyecto
Paquetes de trabajo
Actividades y responsabilidades del equipo
Información manejada
21
5.4 Matriz de riesgos aplicada al proyecto.
Versión: 1
MATRIZ DE RIESGOS - PROYECTO TIENDA VIRTUAL ALPHA COMMERCE SAS 23 ene 2020
probabilidad de
Identificación Causa de riesgo Evento del Riesgo consecuencias CATEGORIA resposanble Impacto Nivel de riesgo Plan de acción
ocurrencia
Falta de apoyo económico por el gerente
de la empresa Aplicar clausulas de cumplimiento de
No ejecución del proyecto Gerente de proyecto.
Limitar los recursos economicos para las No continuidad de asignación de recursos que limite la puesta en
R01 Desarrollar parcialmente el proyecto ORGNIZACIONALES BAJO 1 ALTA 30 30
feses del proyecto. marcha del proyecto de Alpha Commerce S.A.S. proyecto Reajustar las líneas bases del proyecto con
Baja calidad de entregables
Falta de confianza al resultado del el cliente.
proyecto.
Mal diseño de tecnicas de recolección de
datos Revisión de causales de demora de
Impacto en la línea base del cronograma actividad.
R02 No disponibilidad de información Demora en la recolección de datos necesarios para la aplicación e
TECNICOS
Gerente de
BAJO 1 BAJO 10 10
tecnica de los clientes. implementación de la tienda virtual.
Demora en los entregables correspondientes
proyecto Evaluación del desempeño del personal
Impacto en linea base de costos. Reasignación de actividades de ser
Bases de datos con errores o necesario.
incongruencias en la información.
Error en la proyección de tiempos y
costos
Revisar la linea base de costos
No identificar las adquisiciones nuevamente y generar una actualización.
necesarias para el desarrollo del Error en la linea base de costos
No realizar un presupuesto acertado que genere falta de recursos Gerente de
R03 proyecto. para finalizar el proyecto o que sea muy alto que no permita la
Costos limitados para el desarrollo del proyecto
GERENCIA DE PROYECTO MEDIO 5 ALTA 30 150 Limitar costos y extracostos hasta la
Demoras en la aprobación de adquisición. proyecto determinación de la actualización de linea
No evaluar correctamente las reservas aprobación de este por parte de la Gerencia y patrocinador.
No terminación del proyecto base de costos.
del proyecto.
Omitir elementos claves que requieran
presupuesto
No identificar correctamente las Cambios a la linea base del alcance
necesidades de las partes interesadas Que el diseño y desarrollo de la tienda virtual no se ajuste a las Gerente de
R04 necesidades y manejo de Alpha Commerce SAS y traiga
Replanteaamiento del proyecto que lleve a TECNICOS BAJO 1 ALTA 30 30 Realizar un nuevo diagnostico con los
No contar con tecnologia que facilite el sobrecostos proyecto clientes
consecuencias con los clientes.
desarrollo de la tienda vitual. Desconfianza al proyecto por aprte del gerente. Actualizar la línea base del alcance
DESCRIPCION
DE LA ESPECIFICACIONES COSTO PARA QUE SE UTILIZARA
ADQUISICION TOTAL
Ingeniero de Conocer de diseño Sera quien diseñe el ambiente de
sistemas o gráfico, dibujo e la página web, realice
diseñador ilustración, marketing $4.038.888,89
actualizaciones y mejoras a las
gráfico web y técnicas de guías de estilo, plantillas y a los
tecnología. desarrollos gráficos, prepare
planos gráficos e impresos.
Ingeniero de Conocer de Es el encargado de garantizar los
sistemas programación, con lenguajes de comunicación del
especialista en altos conocimientos $8.900.694,11 software, desarrollar el programa
desarrollo web tecnológicos y de acuerdo a los requerimientos
experto de cookie del proyecto, elaborar manuales
web. operativos y técnicos.
-Buena potencia y -Se utilizarán para el diseño y
capacidad de desarrollo del software.
almacenamiento. -Receptores de información en
-Procesador Intel o $1.070.833,33 operaciones de cálculo, lógica y
Alquiler de 4 AMD almacenamiento.
equipos Sistema operativo -Clasificar, ordenar, seleccionar,
portátiles Linux, Windows, Mac corregir y automatizar las
-Pantalla con un operaciones realizadas.
tamaño entre 15 y 17
pulgadas, resolución
UHD o 4K
Servicio de -Buen ancho de -Compartir información.
Internet y Banda y velocidad -Como medio de tecnológico de
telefonía -Calidad en el soporte $755.856 comunicación e Interacción.
técnico.
Software de Fácil de manejar, Se utilizará para fortalecer la
diseño página resistente a ataques estrategia comercial en la
Web, licencia de externos, que pueda $97.775 empresa, generando una
alojamiento y ser modificado por el experiencia y un ambiente
licencia de desarrollador y ser innovador.
modelo de utilizado en diversos
seguridad. equipos.
Contar con
Proveedor de alojamiento de Se utilizará para almacenar
Hosting dominios ilimitados, información, archivos, sistemas,
seguridad, servicio de $5.426,67 correos electrónicos, imágenes y
soporte, ancho de videos
banda amplio,
espacio en el servidor
de al menos 1GB y
ofrecer la oportunidad
de crear tus propias
cuentas de contacto
Salón de Facilidad de acceso,
entrenamiento. suficiente iluminación $431.666.67 Sera utilizado para capacitar y
y espacio, asientos formar el personal.
cómodos, ausencia
de ruido y buena
circulación de aire.
Tecnología DLP, Presentación y capacitación para
Video Beam contraste nativo y $133.611,11 el manejo y administración del
resolución Full HD software.
24
Proceso selección de Criterios de selección Descripción de la Fecha para
Proveedores Adquisición la
adquisición.
1. Lista de posibles -Reputación. Alquiler de 4
proveedores. equipos portátiles 02/03/2020
2. Revisión de la cotización -Localización. Servicio de Internet
del proveedor. y telefonía 02/03/2020
3. Aplicar Criterios de -Capacidad Técnica
selección para escoger . Software de diseño
uno o dos proveedores -Enfoque Técnico. página Web, licencia 14/05/2020
que estén calificados de alojamiento y
para efectuar el trabajo. -Tamaño de la empresa. licencia de modelo
4. Negociación con el de seguridad.
proveedor, mejorar -Referencias. Proveedor de 14/05/2020
propuesta y detalles del Hosting
servicio; actividades que -Facilidades de pago. Salón de 26/10/2020
serán coordinadas entrenamiento.
mediante entrevistas, -Rapidez en la entrega. Video Beam 26/10/2020
visitas y correos
electrónicos. -Servicio postventa y Papelería y cafetería 02/03/2020
5. Gestión de acuerdo que garantías. Ingeniero de
permita monitorear los sistemas o
procesos. -Experiencia. diseñador gráfico 02/06/2020
6. Confirmación del servicio web
con el proveedor. -Relación calidad – precio.
7. Firma del contrato y Ingeniero de
orden de compra. sistemas 23/04/2020
especialista en
desarrollo web
SELECCIÓN DE PROVEEDORES
25
Criterio de selección Proveedor 1 Proveedor 2 Proveedor 3
Reputación
Localización
Capacidad Técnica
Enfoque técnico
Tamaño de la empresa
Referencias
Facilidad de pago
Rapidez en la entrega
Servicio postventa y garantías
Experiencia
Relación calidad – precio
Puntuación total
1 a 2 Insatisfactorio.
3 a 4 Aceptable.
5 excepcional.
Aceptación:
Gerente del proyecto Fecha
FRECUENCIA
FASES DESCRIPCION METRICA SEGUIMIENTO
NEGOCIACION Y PUESTA EN MARCHA
Se realizarán reuniones de negociación Total de proveedores con Mensual.
Reunión de en las cuales se tratarán aspectos como reunión de negociación /
negociación. responsabilidades, planes de pago, hitos, total proveedores
informes, presupuestos, entregables y no contratados.
conformidades.
Análisis del contrato lo cual incluye Total de contratos Mensual.
Análisis del ámbito de aplicación, roles y analizados/ total de
contrato responsabilidades, métricas, hitos, contratos.
recursos y penalizaciones.
Proceso de Proceso de comunicación en el cual se Control mediante Mensual.
comunicación mantendrá un registro de la información y consecutivo de las
de las decisiones tomadas. comunicaciones emitidas
a los proveedores.
26
MONITOREAR RESULTADOS
Definición de Se utilizarán los indicadores claves de Total de KPI medido/ total Mensual.
aspectos a rendimiento KPI ahorro total de costes, de KPI definidos.
monitorear calidad y tiempo del ciclo de adquisición.
El gerente del proyecto será el encargado Total de problemas Mensual.
Resolución de de supervisar la resolución de problemas gestionados/ total de
problemas y prever la posible desviación del problemas identificados.
proyecto debido a los mismos.
27
7.1 Registro de interesados.
INFORMACIÓN DE IDENTIFICACIÓN INFORMACIÓN DE EVALUACIÓN CLASIFICAICÓN
Fase del ciclo
Rol / Información Necesidades o Expectativas Influencia en el tipo de
Nombre Ubicación de vida con el Clasificación
Stakeholders Contacto requisitos principales proyecto Interesado
mayor interés
• Conocer el
cumplimiento de los
indicadores • Aumento de las En la asignación
Alpha • Controlar los ventas y de presupuesto Inicio
300 613 1836 proyecto
Patrocinador Commerce Bogotá inventarios online reconocimiento al del proyecto. Interno Partidario
031 536 8927 Cierre
SAS • Actualización online buen funcionamiento Su influencia es
proyecto
de stock de productos de la tienda virtual. alta
• Conocer avances
del proyecto
• Contar con políticas En la emisión de
• Cumplimiento de claras para el uso y regulaciones y
Super. IyC 031 592 0400
Gobiernos y requisitos legales tratamiento de los leyes sobre las
Ministerio TIC Bogotá 031 344 34 60 Planificación Externo Neutral
autoridades • Cumplimiento de datos de los usuarios TIC
DIAN 031 607 99 99
protección de datos de la empresa Alpha Su influencia es
Commerce. media
• Mejores canales de • Disponibilidad de la En la aceptación
ventas página web y tienda al cambio y uso
Clientes • Confiabilidad de su virtual para la de la tienda Ejecución y
Clientes Bogotá N/A Externo Reticente
principales información personal adquisición de virtual control
• Mejora en procesos productos Su influencia es
logísticos y tiempos necesitados. alta
• Conocer el avance
del proyecto
• Conocer las
mediciones y
oportunidades de • Inventarios
En el desarrollo
mejora del proyecto confiables y
del proyecto y
• Conocer los actualizados. Planificación
Del proyecto tienda virtual
Coequiperos Bogotá N/A controles al proyecto • Información correcta Ejecución y Interno Partidario
De la empresa técnicamente.
• Cronograma del y precisa de pedidos control
Su influencia es
proyecto para su alistamiento y
Media
• Actas de envío.
seguimiento y
avances,
conclusiones de las
reuniones
• Novedades del
proyecto
• Riesgos • Brindar solución y
materializados en el mejora sobre la En todo el
Gerente del Anderson proyecto gestión de ventas y proyecto Todo el ciclo
Bogotá 321 414 7802 Interno Partidario
proyecto Peñarete C • Desviaciones del uso de herramientas Su influencia es de vida
proyecto tecnológicas por las alta
• Ajustes y cambios partes interesadas.
• Solicitudes legales y
no legales
28
Matriz de poder / influencia
Alto
(N ive l d e in fl u e n cia)
Trabajar para él .
Mantener satisfecho
Gestionar atentamente.
Pode r
Bajo Alto
Interes
C
Patrocinador
D
Gobiernos y
C D
autoridades
Clientes C D
C
Coequiperos
D
Gerente del
C D
proyecto
(a) Interesado, (b) Tipo de interesado, (c) Nivel de interés, (d) Nivel de
influencia, (e) Acciones posibles de parte del interesado tanto de impacto
positivo como de impacto negativo, (f) Estrategias para la gestión del
interesado, (g) Qué tipo de información y con qué frecuencia se enviará
29
esta al interesado para mantenerlo informado sobre la ejecución del
proyecto.
30