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PENETRACIÓN DE ARMADURA

Penetración de Armadura, ese gran desconocido

Como no es la primera vez que lo tengo que explicar en posts sueltos hago un post para
guiaros en el funcionamiento de la penetración de armadura, una estadística muy compleja.

La estadística funciona de la siguiente forma:

Armadura - reducciones de armadura = armadura reducida

La penetración de armadura se aplica sobre el mínimo de entre la armadura reducida y el cap


de arpen del que hablaré luego.

Se puede ver que hay 2 partes: Las reducciones, que tienen un rendimiento decreciente según
se acumulan; y la penetración de armadura.

Un ejemplo con el guerrero:

Objetivo con 20.000 de armadura. 56,8% de daño reducido.

Le aplicas hender armadura (-20%), la armadura se queda en 16.000, sobre 48% de daño
reducido.

Con shattering throw (-20%) la dejarías en 12.800 aplicando el 20% a los 16.000 y no sumando
los porcentajes. De esta forma hender armadura + shattering throw = -36% de armadura.

Sobre la armadura reducida se aplica ahora la especialización en mazas, la battle stance y la


penetración de armadura. Esta es la parte que se suma. Eso quiere decir que para reducir los
16.000 de armadura restantes en principio haría falta un 100% de penetración de armadura.
En este punto podrás pensar en que sentido tiene que despues de reducir la armadura sigas
necesitando un 100% de arpen para bajarla a 0 y aquí es donde entra el cap de penetración de
armadura.

Para balancear el arpen blizzard creó una constante de armadura que cambia con el nivel. A
nivel 80 esa constante es 15232.

El cap penetración de armadura se calcula con la siguiente fórmula:

(Armadura + constante)/3.
Volviendo al ejemplo: (16.000 + 15232)/3 = 10410.

Ahora el juego elige el menor de entre el cap de arpen y la armadura del objetivo para aplicar
el arpen, en este caso los 10410 del cap es menor que los 16.000 de la armadura.

Esto significa que tu 100% de arpen reducen 10410 de armadura al enemigo y le dejan en
5590, sobre un 23% de daño reducido.

Esto también significa que un 100% de arpen no significa ignorar toda la armadura del
enemigo. El tooltip en inglés dice: Enemy armor reduced by up to X%. "up to" (hasta), eso es lo
que quiere decir el hasta.

Suponiendo que el paladín del video tiene 22.000 de armadura y el guerrero 55% de
penetración de armadura:

Sin exponer armadura: 22.000+15232 / 3 = 12410

12.410 * 55% = 6825,5 de armadura reducida.

22.000 - 6825 = 15175 de armadura efectiva (sobre el 47% de daño reducido respecto al 58%
reducido que tiene con 22k). Básicamente tiene tanta armadura que se ríe de tu arpen.

Con hender armadura: 17600+15232/3 = 10944

10944 * 55% = 6019 de armadura reducida.

17600 - 6019 = 11581 de armadura efectiva (sobre el 40% de daño reducido).

En este caso el hender armadura te da un 7% de daño.

Para los Pveros:

Un boss de la Wotlk tiene sobre 11k de armadura ( en algunos sitios vi 10k, en otros 11 y en
otros 12).

Cap de arpen = (11000+15232) /3 = 8744

Con 100% de arpen: armadura del boss= 2256


Con hender armadura y fuego feérico: (8360+15232)/3 = 7864

Con 100% de arpen: armadura del boss = 496

Con los debuffs de armadura se consigue llegar casi al 100% de armadura ignorada.

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