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Jhonnier Ortiz Palacios, Johana Patricia Díaz Samaniego, Olmer Luis Mejía Maldonado
Octubre 19 de 2020
Taller 1. Problemas y Reflexiones de la Práctica Pedagógica
las personas, tanto en el hogar como fuera de él, de modo que estas herramientas
vida: salud, educación, ámbitos laborales y del comercio, entre otros, y generan
transformaciones constantes del entorno; por tanto, se torna necesario una adaptación rápida
y constante.
estudiante seguir con su formación de manera autónoma y flexible. Para esto, se necesita una
y la comunicación (TIC) tanto para docentes, como para los estudiantes. Este es uno de los
aspectos por los cuales las tecnologías no se aprovechan de una forma óptima.
En virtud de lo anterior, el problema de esta investigación surge debido a que uno de los
las instituciones educativas alrededor del mundo y en nuestro país. Este fenómeno afectó
directamente casi todas las universidades públicas de orden nacional, y hasta la fecha, la
Universidad Tecnológica del Chocó “Diego Luis Córdoba” no cuenta con una oferta de
herramientas virtuales como lo son las plataformas educativas (Moodle, Blackboard, Canvas,
Google Classroom, etc) las cuales sirvan como apoyo didáctico-pedagógico y permitan tanto
institución.
Esta situación podría ocasionar que con el avanzar de los tiempos, la práctica docente al
interior del claustro educativo se torne repetitiva, monótona y por ende resulte poco efectiva
y muy aburrida para los estudiantes, los cuales son sin duda el eje central del proceso
educativo.
con su propio Centro de Lenguas (CDL Monsieur Rivas Lara) y con un personal docente
capacitado con gran trayectoria. De la misma manera, entre algunas de las debilidades más
educación, hecho que no garantiza que tanto docentes como estudiantes se apoyen en el uso
Comunicación (TIC).
Con la implementación y uso de una plataforma educativa (Google Classroom en este
caso), que sirva como herramienta de apoyo académico, se pretende lograr un acercamiento
efectivo a los estudiantes para sacar un mejor provecho de cada clase y hacerla divertida e
interesante y de esta manera fortalecer los procesos educativos, sobre todo cuando se trata de
vuelto algo necesario para incurrir como profesional en un mundo laboral dinámico y
2. Antecedentes
Google Classroom es una plataforma utilizada desde el año 2014. Desde ese periodo de
tiempo hasta la actualidad, los docentes a nivel mundial han tenido oportunidad de
implementarla y usarla como apoyo dentro y fuera del aula y valorar su viabilidad a la hora de
cual fue llevado a cabo en la ciudad de Lima – Perú. El objetivo general de este trabajo de
estudiantes de tercer año de secundaria de la institución educativa San José Marello del distrito
La Molina.
sometiendo los datos un análisis de tipo cualitativo. Como resultado, se obtuvo una experiencia
favorable sobre el aula virtual, con la dificultad de acceso a Internet. Comenzamos esbozando los
principios de las plataformas virtuales y el uso que se le puede dar en la educación, resaltando las
bondades que Classroom ofrece a los docentes y estudiantes, se prosiguió con la aplicación de
brindó recursos o materiales académicos, además de ello, los estudiantes entregaban su tareas sin
parte del docente. Por otra parte, los portafolios físicos fueron reemplazados por esta
herramienta.
Después de toda la investigación se concluyó que las nuevas tecnologías sirven como apoyo y
práctico para el intercambio de información porque reduce procesos en las entregas de tareas y
globalizado y a la alfabetización digital. En este proceso se les enseñó a darle un nuevo uso a sus
dispositivos electrónicos ya que usaban el celular para mandar sus tareas a través de la aplicación
objetivo fue el de Fortalecer la pronunciación de la lengua inglesa mediante el uso del recurso
TIC, Naturalreaders.com, aplicado a estudiantes consolidados en aulas virtuales – Google
classroom.
Para llevar a cabo este proyecto aplicado se siguieron los lineamientos de la investigación
cualitativa. Se inicia con una encuesta a docentes y estudiantes para determinar cuál aspecto del
idioma resulta ser el de mayor desafío en el proceso de aprendizaje de la lengua inglesa, una vez
obtenido el resultado, el cual apuntó hacia la pronunciación, se pasa a la siguiente fase, impartir
actividades de inglés sin la herramienta web, la cual es la columna vertebral de este proyecto
para recoger información acerca de las debilidades y fortalezas del estudiante en cuanto a la
pronunciación.
recurso web en las lecciones con el fin de recolectar información acerca de si hubo o no avances
en la pronunciación y autonomía del proceso de aprendizaje con la ayuda del recurso web en
apoyándonos en tablas comparativas. Finalmente se lleva a cabo una segunda encuesta a los
educativo.
En la socialización del análisis de los resultados con los estudiantes, se observa una
notable mejora, este resultado positivo es definitivamente el esperado cuando diversas barreras
elementos fonéticos para la adquisición de una lengua, sino en el campo pedagógico, trayendo
autocontrol. Finalmente, se recalca que las condiciones anteriormente mencionadas permiten una
inclusión en el proceso, ya no por parte del docente sino del aprendiz mismo.
Como antecedente a nivel local, presentamos un trabajo de investigación llevado a cabo por
Ortiz J. (2019) en la Universidad Tecnológica del Chocó “Diego Luis Córdoba” el cual tenía
inglés como lengua extranjera a través del uso de herramientas virtuales en el programa de
Chocó.
Participativa (IAP), ya que el investigador trabajó sobre una situación problema de la realidad
educativa con el fin de transformarla. En este caso el investigador participó en todas las
actividades del proyecto como docente tutor del curso de inglés. La investigación fue llevada a
cabo en el laboratorio de idiomas del programa de licenciatura en lenguas modernas y otras aulas
Los resultados fueron enfocados desde tres categorías: En primer lugar, está la categoría
correspondiente al del proceso de enseñanza aprendizaje del inglés, en donde se pudo evidenciar
al comienzo de la investigación, la falta de motivación en los estudiantes hacia la aplicación de
aprendizaje del inglés, los estudiantes se familiarizaron de una manera bastante emotiva y
áreas del saber utilizando las herramientas virtuales como apoyo académico.
confianza, motivación y un cambio de actitud, lo que es vital para enfrentar situaciones de la vida
Para finalizar, luego de la intervención pedagógica se pudo concluir que la tecnología hace
posible la acción formativa en-línea, pero en sí misma no es lo más importante, por lo que no
formativas y la calidad de los cursos ofrecidos, para lo cual se debe enfatizar en las estrategias
didácticas y metodológicas utilizadas, así como en el capital humano quienes son los únicos que
basado en el uso de plataformas virtuales de aprendizaje que, si bien es nuevo para ellos, les fue
de mucha utilidad para estudiar, practicar y mejorar las competencias comunicativas en inglés
través del uso de herramientas virtuales (plataforma educativa Google classroom) en los
pedagógica.
Implementar una metodología para las llevar a cabo las clases de inglés, utilizando la
extranjera.
4. Conceptos
educación participe del gran avance y así encamine la sociedad hacia nuevos ideales y
proyectos que fortalezcan la cultura global. La informática ha venido formando parte del
ámbito educativo hace ya unos años y se ha convertido en un signo cultural de nuestra época
computadoras. Se puede ver como avance técnico, pero también es un mundo lleno de ideas
Las nuevas tecnologías exigen que las escuelas o instituciones educativas transformen su
currículo para brindar una formación más rica a la nueva sociedad emergente; el desarrollo
de esta nueva sociedad reclama a los docentes una nueva alfabetización y que la escuela
ofrezca a los ciudadanos estrategias de acceso a las más variadas fuentes de conocimiento
(Blázquez, 1994).
continuación se presentan algunas definiciones que resaltan los aspectos más relevantes que
conforman un ambiente virtual de aprendizaje. Así, Turoff, Harasim, Hiltz y Teles (1995)
semipresencial. De acuerdo con Pérez (2006: 192-193, en Barroso y Cabero, 2013) las
forma que los usuarios pueden llevar a cabo las actividades necesarias desde un mismo
entorno¨.
Por su parte, Cukierman (2009) manifiesta que la plataforma educativa es un sitio en la
Web que permite a un profesor contar con un espacio virtual en Internet donde sea capaz de
colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de
sus alumnos, desarrollar tests, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y
uso, entre otros recursos que crea necesarios incluir en su curso, a partir de un diseño previo
que le permita establecer actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes a lograr
estudiante.
colaborativa a través de Internet, siendo una plataforma para la gestión del aprendizaje o
Todas las opciones de esta herramienta están asociadas a una cuenta de Google, de
manera que tanto el profesor como los estudiantes deberán tener su Gmail, y su cuenta de
Google actuará como su identificador. Esto quiere decir que no tendrás que crear una cuenta
para el aprendizaje presencial, también para el aprendizaje 100% a distancia, o incluso para
formatos, agendar reuniones y realizarlas virtualmente. Los alumnos también podrán acceder
desde cualquier dispositivo a sus clases, sus apuntes o sus tareas asignadas.
gratuito, con tener una cuenta de Gmail ya tienes acceso, y los centros educativos pueden
acceder con sus cuentas de GSuite. También es bastante fácil de utilizar, e incorpora métodos
estructuras automáticas de carpetas para organizar los recursos. Tiene aplicaciones para
móviles y tabletas además del cliente web, por lo que se puede acceder prácticamente desde
cualquier lado.
"Es un medio que se vale de la tecnología para cumplir con su propósito. Los recursos
tecnológicos pueden ser tangibles (como una computadora, una impresora u otra máquina) o
(OVA), son “un conjunto de recursos digitales, auto contenible y reutilizable, con un
información sobre su estructura “El objeto de aprendizaje debe tener una estructura de
recuperación” (MEN, 2006:30). En otras palabras, son herramientas digitales que se utilizan
educación tradicional, tales como videos, audios, animaciones, documentos interactivos que
La palabra “blended” es una de las formas del verbo “to blend”, que de acuerdo con el
de mejorar la calidad deseada o la estandarización del producto” (p.233). Es por ello que
algunos autores como Masie (2006) han propuesto que todo aprendizaje es mixto desde el
técnicas. Para otros, como Whittaker (2013), el término Blended learning está relacionado
de lenguas.