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FUNDAMENTOS Y ANTECEDENTES DE LAS COMPUTADORAS

Evolución Histórica de las Computadoras:


Las computadoras surgen como una necesidad por encontrar mecanismos que faciliten la
realización de operaciones de cálculos matemáticos o aritméticos. Los equipos de procesamiento
de datos, tal como lo vemos en la actualidad, surgen luego de un proceso de evolución, que va
desde los instrumentos de cálculo hasta las computadoras de Quinta Generación (5ta) en la cual
nos encontramos en la actualidad.

Instrumentos de Cálculo: Ábaco. Fue la primera máquina conocida con el cual se podían realizar
las cuatro operaciones básicas.

Logaritmos. Antes de morir, en 1617, John Napier publicó las primeras


tablas de logaritmos.

Regla de Cálculo. Diseñada por el matemático inglés William Oughtred (1622).

Calculadoras mecánicas: Máquina de Pascal. Llamada “la pascalina”, fue inventada por el
matemático francés Blaise Pascal (1642). Podía sumar y restar números hasta un máximo de siete
cifras

Máquina de Leibniz Diseñada en el año de 1671 por el matemático alemán Gottfried Wilhem
Leibniz. Podía realizar multiplicaciones, divisiones y extraer raíces cuadradas, superando así la
máquina de Pascal.

Máquina calculadora de Hahn. Máquina desarrollada por Mattieu Hahn (1779) que permite
realizar las cuatro operaciones básicas.

Máquinas de Babbage. Se inventó en 1801 por Joseph-Marie Jacquard. Se parecía a una máquina
tejedora que podía controlar automáticamente usando una línea de tarjetas perforadas.

Álgebra Booleana En 1854 el desarrollo del Álgebra de Boole fue publicado por el Inglés George
Boole. En esta álgebra las ideas (proposiciones o premissa)

Máquina electromecánica de cómputo: Máquina tabuladora de Hollerith. Herman Hollerith,


en 1890, desarrolló un método que sirvió de base al posterior almacenamiento de datos a través de
tarjetas perforadas.

Desarrollo de las computadoras electrónicas: Primera Generación (1939–1955). Sus


principales características son: construidas con base en válvulas de vacío (bulbos), utilizaban
como lenguaje de programación el lenguaje máquina, como memorias primarias las líneas de
demora de mercurio y tambores magnéticos, como memorias secundarias utilizaban las tarjetas
perforadas, cintas de papel perforadas y cintas tipo carrete.

Segunda Generación (1956–1963). La principal característica es la sustitución del bulbo por el


transistor. Se hicieron mucho más prácticas en cuanto al tamaño y consumo. Potentes y fiables. Se
utilizaron como lenguajes de programación el Ensamblador y los denominados de alto nivel como
COBOL, ALGOL y FORTRAN.

Tercera Generación (1964 – 1974). El circuito integrado fue el elemento más significativo de
esta generación. Se utilizaron lenguajes estructurados como el ADA y FORTRAN.

Cuarta Generación (1975–1992). Se inicia con el invento del microprocesador, el cual consiste
en la integración de toda la Unidad Central de Proceso (CPU) en un solo microcircuito integrado.
Asimismo, se caracteriza esta generación por la aparición de gran cantidad de lenguajes de
programación, sistemas operativos de diversos tipos y redes de transmisión de datos.

Quinta Generación (1993– hasta la actualidad). Entre las principales características de esta
generación tenemos: uso de multimedia con dispositivos inteligentes, capacidades de inteligencia
artificial la cual puede

Definición de las computadoras. Las computadoras pueden ser definidas como un sistema rápido
y exacto que manipula símbolos y que está organizado de manera que pueda aceptar, almacenar y
procesar datos y producir resultados (salidas) bajo la dirección de una serie de instrucciones
adecuadas (software).

Clasificación de las computadoras. A continuación se presenta un cuadro contentivo de la


clasificación de las computadoras según tres criterios diferentes.

Unidades de medición en el almacenamiento de la información

Definición de Hardware: Es la parte física, tangible o material que componen las computadoras y
hacen posible su funcionamiento. Este concepto abarca a todos los componentes eléctricos y
mecánicos que permiten llevar, a cabo, en una Computadora, el Almacenamiento y Procesamiento
de Información.
Periféricos de Entrada:
Son aquellos que traducen datos, señales y programas que los seres humanos pueden comprender,
a formatos que la computadora pueda procesar; es decir, interpreta la información y permite la
comunicación entre las personas y las computadoras. Los dispositivos o periféricos de entrada más
comunes son: Teclado: principal dispositivo de entrada en casi todos los sistemas de
computación. Mouse o ratón: apuntador que se emplea para manipular objetos en la pantalla.

Periféricos de Salida: Son instrumentos que interpretan y permiten la comunicación entre los
seres humanos y las computadoras. Estos dispositivos convierten los resultados que produce el
procesador y que se encuentran en código de máquina en una forma comprensible de ser empleada
por las personas. Los dispositivos de salida más comunes son: Monitor: permite visualizar los
datos y gráficos generados por el usuario o por algún programa en especial. Impresoras:
dispositivos sobre los cuales se muestran los resultados de manera impresa sobre algún tipo de
material que sirva para ello. Plotter o graficadotes: tienen un propósito especial, la impresión de
planos arquitectónicos, mapas, avisos publicitarios, ilustraciones tridimensionales

Periféricos Mixtos:
Son periféricos de entrada/salida. Es decir, envían o reciben datos, programas o información,
desde el disco duro o desde otro dispositivo. Los dispositivos o periféricos mixtos más comunes
son: Pantalla táctil: pantalla que emiten rayos invisibles de luz infrarroja localizada debajo de
una capa de plástico que cubre al monitor, Fax/Modem: convierten la señal digital en señal
analógica que pueden ser transmitidas por línea telefónica o cable. Webcams o cámaras de video.

Periféricos de almacenamiento secundario: Proporcionan un espacio físico donde almacenar los


datos de forma permanente, aunque se apague la computadora. Existen medios de diversas clases,
y cada uno posee sus propias características: Disco Flexible (pen drive): Disco duro: Unidad
Zip: CD-ROM: Unidades de cinta:

Unidad Central de Proceso (CPU): La función de la unidad central de proceso es ejecutar


instrucciones para procesar datos y controlar toda la operación de la computadora digital. Para
realizar las funciones de control, la unidad central de proceso cuenta precisamente con la unidad
de control que es la que se encarga de coordinar la ejecución de las instrucciones y la transferencia
de datos entre las diferentes unidades de la computadora.

Esta Unidad Central de Proceso (CPU) está conformada por la Tarjeta Madre que a su vez
contiene los siguientes elementos: a) el microprocesador, b) la memoria RAM, c) la memoria
ROM, d) los ChipSet, e) los cables planos, f) los conectores y g) las ranuras o slots.

INTRODUCCIÓN A LAS REDES DE COMPUTADORAS.


Definición de redes:
Las redes pueden ser definidas como un conjunto de computadoras y otros dispositivos de red
(impresoras, switch, hubs, entre otros), con la finalidad de que se comuniquen para compartir
datos, hardware, software y recursos. Estas surgen por la necesidad de transmitir datos digitales.

Topología de Redes: Esta es la forma en la cual una red puede ordenarse o configurarse. Entre las
topologías principales podemos encontrar:

Estrella Jerárquica o Híbrida Anillo

Tipos de Redes:
•Redes de Área Local (Local Área Network, LAN). Estas computadoras pueden compartir un
disco duro, una impresora láser, un servidor de archivos. Por lo general estas computadoras están
localizadas en el mismo departamento o en la misma empresa o compañía.

• Redes de Área Metropolitana (Metropolitan Area Network ,MAN). Sirven de enlace entre
edificios de oficinas en una misma ciudad.

• Redes de Área Amplia (Wide Area Network, WAN). Utilizan relevadores de microondas y
satélites para llegar a usuarios a grandes distancias, por lo que son redes a escala nacional y
mundial.

Dispositivos de una Red:


Los componentes de una red, son los dispositivos activos y/o pasivos que interactúan, para ayudar
la transferencia de información y la conexión de las computadoras y los host. Algunos de estos
componentes son: Concentradores, Switch, Router.

Internet: Es una red de computadoras a nivel mundial, conectadas entre si por diferentes medios y
de diferentes formas. Desde el punto de vista de los usuarios representa una gigantesca red de
información, de cualquier tipo o tema, además de un servidor de programas, imágenes, sonidos y
otros elementos que ayudan a solucionar problemas o simplemente como medio de aprendizaje y/o
entretenimiento
File Transfer Protocol (FTP). Protocolo de transferencia de archivos. Dada la actividad tan
grande que ocurre con la transferencia de información entre más de dos máquinas (hosts), se
considera uno de los más importantes en la red de Internet.

Teleconferencia o Chat. Permite comunicarse con otros usuarios de la Red en tiempo real (de
forma instantánea) a través de texto escrito, voz o imágenes.

Videoconferencia. Puede ver a su interlocutor, mientras habla con él, en tiempo real

AUTO EVALUACIÓN:
1 ¿Qué es un computador? Las computadoras pueden ser definidas como un sistema rápido y
exacto que manipula símbolos y que está organizado de manera que pueda aceptar, almacenar y
procesar datos y producir resultados (salidas) bajo la dirección de una serie de instrucciones
adecuadas (software).

2 ¿Qué es el hardware? Es la parte física, tangible o material que componen las computadoras y
hacen posible su funcionamiento. Este concepto abarca a todos los componentes eléctricos y
mecánicos que permiten llevar, a cabo, en una Computadora, el Almacenamiento y Procesamiento
de Información.

3 ¿Qué es la Unidad Central de Proceso (CPU)? La función de la unidad central de proceso es


ejecutar instrucciones para procesar datos y controlar toda la operación de la computadora digital.
Para realizar las funciones de control, la unidad central de proceso cuenta precisamente con la
unidad de control que es la que se encarga de coordinar la ejecución de las instrucciones y la
transferencia de datos entre las diferentes unidades de la computadora.

4 ¿Qué son Redes? Las redes pueden ser definidas como un conjunto de computadoras y otros
dispositivos de red (impresoras, switch, hubs, entre otros), con la finalidad de que se comuniquen
para compartir datos, hardware, software y recursos.

5 El ábaco y la regla de cálculo son: Instrumentos de cálculo

6 El circuito integrado fue el elemento más significativo de la: Tercera Generación

7 Según su utilidad, las computadoras pueden clasificarse en: comerciales, científicas, científica-
comerciales

8 Un Megabyte (MB) es una unidad de medición en el almacenamiento de la información que


equivale a: 220 bytes

9 El monitor y la impresora son ejemplos de periféricos: De salida


Unidad número dos:
Definición de software: Es la parte lógica de un sistema de cómputo. Se define como
programática, ya que incluye todo aquello que no es tangible en la computación; es decir, son
todos los programas de sistemas, de aplicación y los lenguajes de programación. Un programa está
compuesto por instrucciones, paso a paso, que le indican a la computadora como realizar su
trabajo. El propósito del software es convertir datos (elementos no procesados) en información
(elementos procesados).

Tipos de software: Existen varias ópticas para clasificar los software. A continuación se le
muestra una donde se tomaron referencia de varios autores y se realizó una clasificación adaptada
a la actualidad de mercado tecnológico.

􀂃 Lenguaje de Programación
􀂃 Sistema Operativo
􀂃 Aplicaciones de Usos General
􀂃 Aplicaciones Específicas

Lenguaje de Programación: Son los lenguajes que se utilizan para escribir programas, es decir,
para programar. Se pueden distinguir tres tipos:
• Lenguajes de nivel máquina: Sólo usan signos 0 y 1. Resulta muy lento y complicado
programar con ellos.22
• Lenguajes ensambladores (assembler): Más fáciles que los anteriores ya que usan códigos
nemotécnicos.
• Lenguajes de alto nivel: Son lenguajes próximos a nuestro lenguaje habitual. Facilitan la
programación.

Sistema Operativo: Son un conjunto de programas informáticos que se encargan de la


comunicación entre la Unidad Central y sus periféricos (teclado, pantalla, unidades de disco...) y
nos permite administrar los recursos del computador. Este se realiza mediante una serie de
comandos que ordenan acciones como: ver el contenido de un disco, borrar la pantalla, copiar
discos, entre otros

Según el número de terminales del computador se distinguen: Sistemas operativos monoproceso,


Sistemas operativos multiproceso.

Aplicaciones de uso general: Son programas que resultan de utilidad en el desarrollo de muchas
actividades humanas diferentes. Los más utilizados son:
• Los Procesadores de textos:
• Los Gestores de bases de datos
• Las Hojas de cálculo:
• Los Editores
• Los Programas de comunicaciones:

Aplicaciones Específicas: Son programas que se utilizan exclusivamente en unas actividades muy
concretas:
• Contabilidad y gestión comercial.
• Diseño gráfico y arquitectura.
• Fabricación asistida.
• Educación.
• Gestión de centros educativos.
• Juegos
INTERFAZ BÁSICA DEL USUARIO: Definición Para la mayoría de los desarrolladores de
software o programadores la interfaz básica del usuario no es más que ventanas, menús, diálogos,
gráficos, colores, etc., y se olvidan del componente principal del interfaz de usuario: ¡el usuario!.
Es por ello que hay que pensar en la buena presentación de una aplicación antes que el propósito
verdadero de la interfaz básica del usuario: facilitar la interacción entre el usuario y la aplicación,
o hacerle fácil al usuario “interactuar" con la aplicación.

Tipos de Usuario:
Existen Diferentes tipos de usuarios los cuales se pueden agrupar por sus conocimientos y
experiencias en el área informática.
Principiantes: Son aquellos que no saben realizar operaciones básicas como: copiar, pegar,
guardar un archivo.
􀂃 Intermedios: Estos son los que quizás saben o no hacer las operaciones básicas, pero lo más
importante es que tienen interés de aprender y mucha curiosidad. Realmente esperamos que la
mayoría de ustedes se encuentren en esta clasificación.
􀂃 Avanzados: Estos, por supuesto, saben realizar las tareas operativas básicas nombradas
anteriormente

Definición de sistemas operativos: Es un conjunto integrado de programas especializados que


sirven para administrar los recursos y las operaciones generales de una computadora. (Orozco,
Martha y otros, pág. 80)
Este realiza cuatro tareas principales, mientras la computadora se encuentra encendida, estas son:

􀂃 Proporcionar, ya sea una interfaz de línea de comando, o una interfaz gráfica del usuario,
para que este último se pueda comunicar con la computadora.
􀂃 Administrar los dispositivos de hardware en la computadora.
􀂃 Administrar y mantener los sistemas de archivo de disco.
􀂃 Apoyar a otros programas en su funcionamiento
SOFTWARE DE PRODUCCIÓN: Definición: Los software de producción son los que nos
ayudan en la realización de nuestros trabajos diarios. Los más conocidos son los de la Microsoft
Office ®, los cuales permiten escribir trabajos, crear presentaciones, hojas de cálculos y gráficos,
entre otras aplicaciones. Estos también son llamados aplicaciones de uso general.

Tipos de Aplicación: El Procesador de Texto Microsoft Word Este permite organizar y


documentar las ideas y pensamientos en forma escrita, visualizándolo en la pantalla del
computador para, posteriormente, realizar actividades como editar, manipular, transmitir,
almacenar, recuperar e imprimir el texto elaborado. Esta es la pantalla principal, en la cual se
observa la barra de menús y barras de herramientas, donde se pueden realizar las actividades
mencionadas anteriormente.

La hoja de cálculo Microsoft Excel: Permite realizar cálculos, organizar datos, representar
información mediante gráficos y diagramas. Atendiendo a las instrucciones de usuario, aprenderá
entre otras acciones a: abrir Microsoft Excel, dar formato a las celdas, introducir datos en las
celdas, insertar celdas, filas y columnas, guardar y cerrar un libro de Excel. Esta es la pantalla
principal del Excel.

El Software de presentaciones electrónicas Microsoft Power Point: Permite diseñar, crear y


editar presentaciones electrónicas, amigables y dinámicas. Esta es la pantalla principal del
programa Power Point. Esta herramienta es muy importante y lo mejor es que sus asistentes lo
acompañan durante todo el proceso si así lo desean, además que es uno de los programas más
amigables.

ALMACENAMIENTO Y MANEJO DE DATOS. Definición de archivo: Un archivo es un


conjunto de instrucciones de programa o datos, con un nombre, que está en un medio de
almacenamiento, por ejemplo: disquete, disco duro o CD-ROM, los cuales fueron descritos en la
Unidad 1.

Tipos de archivos: Archivos de datos: contienen palabras, números y figuras que se pueden
editar, grabar, enviar e imprimir. Cuando el usuario guarda o graba un documento que escribió con
un procesador de texto, está utilizando un archivo de datos.
Archivos ejecutables: contienen las instrucciones que dicen a la computadora cómo se ejecuta un
trabajo. Para usar algunos archivos ejecutables (sistema operativo, programas del software de
aplicaciones) simplemente pulsa doble clic sobre él y automáticamente se ejecuta.
Archivos fuente: contienen instrucciones comprensibles para el usuario, pero que se deben
traducir para que la computadora las ejecute
¿Cómo se almacenan los archivos? Anteriormente se ha descrito cómo se almacenan los datos:
disquetes, disco duro, cintas, CD-ROM. Ahora veamos cómo se almacenan los archivos.

Almacenamiento físico. Los archivos se guardan en grupos (clusters). Un grupo es un conjunto


de sectores y la unidad más pequeña accesible para una computadora. Cada grupo se enumera y el
sistema operativo conserva una lista de cuáles corresponde a cada grupo. La FAT (File Allocation
Table) es un archivo del sistema operativo que permite a la computadora almacenar y recuperar
archivos del disco mediante una lista de los archivos y su ubicación física en el disco.

Almacenamiento lógico. Es el modo conceptual en que los datos se almacenan en el disco. Un


nombre de archivo consta de dos partes: nombre y extensión. La extensión dice más acerca del
contenido del archivo. Extensión y nombre se separan con un punto. En general, como usuario, no
tiene la responsabilidad de nombrar los archivos ejecutables, porque sus autores los denominan y
ya vienen en el software de aplicaciones que compre, pero es importante que sepa que tienen una
extensión .COM (de comando) o .EXE (ejecutable).

El directorio es una lista de archivos de cada disco o CD-ROM que mantiene el sistema
operativo. Contiene información acerca de cada archivo que hay en el dispositivo de
almacenamiento tales como: nombre, extensión, fecha y hora de creación y tamaño. Los
subdirectorios dividen el directorio en listas más pequeñas, que permiten la organización de gran
cantidad de archivos.

AUTOEVALUACIÓN:

1. ¿Qué es software? Es la parte lógica de un sistema de cómputo. Se define como programática,


ya que incluye todo aquello que no es tangible en la computación; es decir, son todos los
programas de sistemas, de aplicación y los lenguajes de programación.

2. ¿Qué son sistemas operativos? Son un conjunto de programas informáticos que se encargan
de la comunicación entre la Unidad Central y sus periféricos (teclado, pantalla, unidades de
disco...) y nos permite controlar el computador. Este control se realiza mediante una serie de
comandos que ordenan acciones como: ver el contenido de un disco, borrar la pantalla, copiar
discos, entre otros.

3. ¿Qué son íconos? Pequeña figura en la pantalla de una computadora en representación de un


objeto o símbolo.

4. ¿Qué son archivos? Un archivo es un conjunto de instrucciones de programa o datos, con un


nombre, que está en un medio de almacenamiento, por ejemplo: disquete, disco duro o CDROM.
5 Liste por lo menos 4 de los elementos visuales de la interfaz y describa cada uno de ellos.

- Pantalla de presentación. Es la que aparece al inicio de cualquier aplicación


- Barra de inicio. Aparece en la parte superior de las aplicaciones bajo Windows; ayuda a ver las
diferentes opciones que ofrece el sistema para facilitar el desarrollo de la aplicación.
- Barra de herramientas. Posee las funciones más utilizadas; puede ser configurado por cada
usuario adaptándolo a sus necesidades. Esta es una barra más útil que la de menú dado que puede
ser configurada por el usuario y es más directo su uso por medio de iconos.
- Puntero del ratón. Ayuda a saber donde se está ubicado y por medio de éste se puede activar las
aplicaciones que se desee.
- Resolución. La resolución es el número de puntos por unidad de medida que exhibe el monitor
de una computadora. A mayor número de puntos mayor resolución.

6. Haga un esquema de la clasificación de los sistemas operativos por servicio.


Por servicio los sistemas operativos se clasifican en:
Número de usuarios: monousuarios y multiusuario
Número de tareas: monotarea y multitarea
Número de procesador: uniprocesador y multiprocesador

7. El software de aplicación más indicado es:


Microsoft Excel
Procesador de Texto Microsoft Word
Microsoft Power Point

UNIDAD 3: MANTENIMIENTO Y PREVENCIÓN EN EL USO DEL COMPUTADOR Y LOS


DATOS E HIGIENE DEL USUARIO.

MANTENIMIENTO DE UN COMPUTADOR Definición: Las operaciones de mantenimiento


tienen lugar frente a la constante amenaza que implica la ocurrencia de una falla o error en un
sistema (hardware o software) o equipo. Existe además una necesidad de optimizar el rendimiento
de las unidades y componentes de los procesos dentro de las instalaciones de una oficina.
El propósito del mantenimiento es contar con instalaciones en óptimas condiciones en todo
momento, para asegurar una disponibilidad total del sistema en todo su rango de desempeño.

􀂃 Optimizar la producción del sistema.


􀂃 Reducir los costos por averías.
􀂃 Disminuir el gasto por nuevos equipos.
􀂃 Maximizar la vida útil de los equipos.

Mantenimiento Correctivo: también es denominado "mantenimiento reactivo", actúa cuando se


presenta un error en el sistema. En este caso, si no se produce ninguna falla, el mantenimiento será
nulo.
Mantenimiento Preventivo: también es denominado "mantenimiento planificado", tiene lugar
antes de que ocurra una falla o avería: Se realiza para evitar que ocurra una falla o avería. Presenta
las siguientes características:

􀂃 Se realiza en un momento en que no se está operando el equipo.


􀂃 Se lleva a cabo siguiendo un programa previamente elaborado donde se detalla el
procedimiento a seguir, y las actividades a realizar, a fin de tener las herramientas y
repuestos necesarios "a la mano".
􀂃 Cuenta con una fecha programada, además de un tiempo de inicio y de terminación
preestablecido.
􀂃 Permite contar con un presupuesto aprobado por la directiva.

Mantenimiento Predictivo: Consiste en determinar en todo instante la condición técnica


(mecánica y eléctrica) real de la máquina examinada, mientras ésta se encuentre en pleno
funcionamiento, para ello se hace uso de un programa sistemático de mediciones de los
parámetros más importantes del equipo.

Mantenimiento Proactivo: Este mantenimiento tiene como fundamento los principios de


solidaridad, colaboración, iniciativa propia, sensibilización, trabajo en equipo, de modo tal que
todos los involucrados, directa o indirectamente en la gestión del mantenimiento, deben conocer la
problemática, es decir, que tanto técnicos, profesionales, ejecutivos, y directivos deben estar
conscientes de las actividades que se llevan a acabo para desarrollar las labores.

Políticas de Mantenimiento: Cuando se ponen en práctica las políticas de mantenimiento, éstas


requieren de la existencia de un Plan de Operaciones, el cual debe ser conocido por todos y debe
haber sido aprobado previamente por las autoridades de la organización.

LOS VIRUS DE COMPUTADORAS Definición: Los virus informáticos son programas que
dañan o borran información, archivos o programas de software. La computadora puede contraer un
virus al bajar un archivo infectado de la Internet o al copiar un archivo infectado de un disquete.
Una vez que el virus se integra a los archivos de la computadora, puede comenzar a dañar o
destruir información inmediatamente, o puede esperar hasta que llegue una fecha o suceda un
evento en particular para iniciar su actividad. Síntomas comunes de un virus son:

􀀹 Caracteres o mensajes extraños que de repente aparecen en la pantalla.


􀀹 Errores en la unidad de disco duro, memoria o errores de software

Características: El contagio se produce al copiar archivos entre computadoras, donde, sin


advertirlo, se está copiando también el virus.

Los daños o molestias que causan pueden ser de distinta intensidad. El caso más grave es aquel
que produce pérdidas irrecuperables de datos.

Clasificación de los Virus: Los virus, de acuerdo al programa que afectan, se clasifican en: Los
virus, de acuerdo al programa que afectan, se clasifican en:
􀂃 Virus de arranque:
􀂃 Virus de archivos:
􀂃 Virus multipartitos:
􀂃 Macro virus:
Medidas de Prevención: No encender la computadora con un disquete puesto. Los virus de
arranque se activan de esta forma.
􀂃 Instalar programas originales.
􀂃 Nunca asumir que un programa o archivo desconocido está libre de virus.
􀂃 Usar programas antivirus para controlar las vías de entrada.

La vacuna: La cura para estas enfermedades digitales son los programas antivirus. Un buen
antivirus debe ser capaz de cumplir adecuadamente tres tareas principales:
􀂃 Detección de virus
􀂃 Eliminación
􀂃 Protección preventiva

LA SEGURIDAD EN INTERNET Reseña: El fenómeno de la extensión de la Internet ha


adquirido, hace sólo una década, una velocidad tan rápida y unas proporciones, que el panorama
actual y muchos de los efectos que se dan en su seno resultan sorprendentes y difícilmente
imaginables..

Definición: En la actualidad la seguridad en Internet es muy simple y muy compleja a la vez.


Simple por que es muy fácil quebrar la Internet en partes y descubrir donde residen los problemas.
Difícil por que no existen soluciones simples o mágicas que hagan a la Web segura.

Medidas de Prevención:
􀀹 Lo principal, instalar un corta fuego (Firewall). Si Ud. no es un usuario desenvuelto en estos
programas, Zone Alarm es suficiente, gratuito y sencillo, al igual que el Outpost.
􀀹 Mantener unas normas de precaución ante Virus.
􀀹 Configurar correctamente nuestra versión de Windows. El sistema viene por defecto con una
configuración mejorable en aspectos de seguridad
􀀹 Instalar los parches y actualizaciones que subsanen los bugs o vulnerabilidades en Windows y
en el navegador, sobre todo si se utiliza Internet Explorer.
􀀹 No seamos demasiado elocuentes con nuestros datos, poner nuestro nombre en el formulario de
instalación de algún programa puede ocasionar que dicha información llegue a una empresa
publicitaria

¿QUÉ ES ERGONOMÍA?: La ergonomía es la ciencia que estudia cómo adecuar la relación del
ser humano con su entorno. Una de sus ramas, la ergonomía física, estudia las posturas más
apropiadas para realizar las tareas del hogar y del puesto de trabajo, para el manejo de cargas y
materiales y para los movimientos repetitivos, entre otros aspectos.

Elementos y problemas usuales: Monitor: En cuanto a los ojos, por su extrema sensibilidad, es
muy fácil que los grandes lapsos frente al monitor lo obliguen a una exigencia intensa, que
probablemente derivará en ardor, picazón o fatiga. Un buen hábito para los adictos a la PC es sacar
la vista del monitor, en forma sistemática, cada media hora. Y parpadear periódicamente para
humectar los ojos. Además, siempre es recomendable usar los filtros de pantalla. Los reflejos
quitan atención en lo que cada uno está haciendo y, lo peor, produce un mayor esfuerzo de la
visión.
Teclado: Una de las enfermedades más frecuentes que se generan por el uso excesivo de la
computadora es el síndrome del túnel carpiano o síndrome del carpo. Se trata de una inflamación
en los nervios de la muñeca, que nace con los malos movimientos hechos en forma repetida.
Algunos de los síntomas más comunes son los dolores de muñecas, los temblores y el
adormecimiento de la mano. Para evitar éste síndrome se deben sentar como lo indica la figura.

El asiento: El punto de partida para la aparición de distintas dolencias, que por lo general se
manifiestan a los cinco años de trabajo, y que afectan la región de la columna vertebral, son las
sillas no ergonómicas, escritorios muy bajos y monitores de PC por debajo de la altura de los ojos.

Precauciones:
􀂃 Acomodar los muebles y elementos de trabajo de acuerdo con las necesidades del cuerpo.
Ejemplo: si el monitor de la computadora es demasiado bajo no hay que bajar la cabeza ni
encorvarse, sino colocar el monitor más alto, a la altura de los ojos.
􀂃 Mantener una correcta posición cuando se está sentado: la cola para atrás, manteniendo la
curvatura natural hacia adentro de la zona lumbar y un leve apoyo sobre el respaldo en la zona
dorsal. Mantener los hombros relajados es mejor.
􀂃 Realizar actividad física en forma regular.

AUTOEVALUACIÓN Defina

1 Virus informático: Los virus informáticos son programas que dañan o borran información,
archivos o programas de software.

2 Ergonomía: La ergonomía es la ciencia que estudia cómo adecuar la relación del ser humano
con su entorno.
4. ¿Cómo se clasifican los virus de acuerdo al programa que afectan? Los virus, de acuerdo al
programa que afectan, se clasifican en: Virus de arranque, Virus de archivos, Virus multipartitos,
Macro virus.

5. En relación a los virus informáticos describa dos medidas de prevención. De por válida la
respuesta si responde dos de las prevenciones siguientes:
􀂃 No encender la computadora con un disquete puesto. Los virus de arranque se activan de
esta forma.
􀂃 Instalar programas originales.
􀂃 Nunca asumir que un programa o archivo desconocido está libre de virus.
􀂃 Usar programas antivirus para controlar las vías de entrada.

6. ¿Cuáles son las tres (3) tareas principales que debe cumplir un antivirus? Un buen antivirus
debe ser capaz de cumplir adecuadamente tres tareas principales:
1) Detección de virus, 2) eliminación, 3) protección preventiva

Complete el siguiente cuadro:

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