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PROGRAMACIÓN Y GESTIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS

12 DE DICIEMBRE DEL 2020

PROYECTO 7:

” RECORRIDO HISTÓRICO DE LOS SISTEMAS


OPERATIVOS MÓVILES”

INTEGRANTES:

ANGELICA ALMARAZ GODINEZ

JOSÉ ROGELIO GARCÍA MORALES

HUGO MAURICIO JUAREZ GONZALEZ

JORGE VENANCIO FLORES

PROFESOR: YADIRA REYES LEÓN

PROGRAMACIÓN Y GESTIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS


PROGRAMACIÓN Y GESTIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS

ÍNDICE

INTRODUCCIÓN:............................................................................................................................................ 2

OBJETIVO GENERAL: ..................................................................................................................................... 3

PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN:.................................................................................................................. 3

HIPÓTESIS:..................................................................................................................................................... 4

MARCO TEÓRICO: ......................................................................................................................................... 4

Antecedentes. ........................................................................................................................................... 4

1993-2000. ................................................................................................................................................ 4

2000-2007 ................................................................................................................................................. 5

2007-Actualidad. ....................................................................................................................................... 6

IOS-2007.................................................................................................................................................... 6

Android-2008 ............................................................................................................................................ 7

WebOS-2009 ............................................................................................................................................. 8

Windows Phone 7 -2010 ........................................................................................................................... 8

Tizen OS-2012 ........................................................................................................................................... 9

Blackberry 10-2013 ................................................................................................................................... 9

Convergencia. ......................................................................................................................................... 10

CONCLUSIÓN:.............................................................................................................................................. 10

REFERENCIAS:.............................................................................................................................................. 11

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INTRODUCCIÓN:
Un sistema operativo es el software que administra los recursos físicos de una máquina digital, es una
herramienta clave para obtener el mayor beneficio de los elementos que integran una computadora,
como sabemos controla la memoria, el uso de procesador, el espacio de almacenamiento y coordina los
elementos de entrada/salida, permitiendo una grata experiencia de usuario.

En un dispositivo móvil, en donde siempre se tienen limitaciones de hardware, no solo en memoria y


procesamiento, sino de incluso energía y conectividad, la administración de los recursos se vuelve crucial,
por tanto, a medida que los dispositivos móviles se vuelven más poderosos en capacidad e integran
diferentes formas de conectividad (wifi, bluetooth, NFC) los sistemas operativos móviles requieren
evolucionar para adaptarse a las nuevas necesidades.

Estas necesidades son propiamente del usuario, anteriormente bastaba con hacer llamadas o mandar
simples mensajes de texto, hoy en día no podemos concebir el tener un teléfono móvil sin acceso a
internet y servicios como pagos, redes sociales y demás.

Cuando hablamos de dispositivos móviles es fácil pensar que solamente nos referimos a teléfonos, aunque
actualmente debemos considerar incluso los autos, actualmente hay relojes inteligentes, autos
inteligentes, televisiones inteligentes todos impulsados por una computadora, que obviamente requieren
un sistema operativo.

Finalmente mostraremos como han existido múltiples versiones, diversos fabricantes, elementos que
parecían una buena idea y luego se perdieron en la historia, para de este modo tratar de estar mejor
preparados ante un futuro cambiante donde cada vez más estaremos conectados a nivel mundial.

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OBJETIVO GENERAL:
Abordar los antecedentes de los sistemas operativos móviles mostrando su evolución a través del tiempo
mediante un recorrido histórico y revisar los cambios que han sufrido en su funcionalidad, robustez,
facilidad de uso e interfaz gráfica y la relevancia que tuvieron para la masificación actual del uso de
dispositivos móviles, con el fin de comprender que la evolución de un sistema operativo es para facilitar
el uso de un dispositivo.

Partiendo de los primeros intentos de algunos fabricantes de software por llevar a dispositivos móviles la
funcionalidad y capacidad en cuanto a la realización de tareas que hasta ese entonces eran exclusivas de
equipos de cómputo tanto de escritorios como portátiles, en dispositivos orientados a la productividad
tales como las PDA’s .

Hasta llegar a la actualidad de los sistemas operativos móviles, analizando sus capacidades y crecimiento
dentro de la industria aportando la creación de un modelo de negocio y distribución de software mediante
tiendas de aplicaciones, impulsando la mejora de las redes de telecomunicaciones al crear un mercado
para ofrecer conexiones más rápidas y estables que son ofertadas por operadores móviles y paquetes de
datos, entre otros factores que se desarrollaron a su alrededor.

PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN:
¿Qué es un sistema operativo móvil?

¿Cuáles son los orígenes de los sistemas operativos móviles?

¿Qué tipo de sistemas operativos existen?

¿Cuáles son los sistemas operativos más demandados en los dispositivos móviles?

¿Qué características debe cumplir en sistema operativo y que sea plasmado en un móvil?

¿Cuáles son las diferencias entre los sistemas operativos actuales?

¿Cuál es el volumen de uso de los sistemas operativos hoy?

¿Cuál es el futuro de los sistemas operativos móviles?

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HIPÓTESIS:
Actualmente el impacto y penetración de los dispositivos móviles ha moldeado aspectos como la
comunicación e interacción entre las personas, también ha logrado representar un nuevo mercado en los
ámbitos de consumo de contenido multimedia y ocio o entretenimiento, es por esto que después de
mostrar un recorrido histórico de los sistemas operativos móviles que son los encargados de permitir que
todo esto sea posible en dichos dispositivos.

Podremos ver que actualmente se tiene una tendencia y esfuerzos a la convergencia o unificación entre
sistemas operativos, al tener de parte proyectos por parte de los proveedores como ejemplo la creación
de aplicaciones universales para ejecutarse en múltiples dispositivos inicialmente soportadas a nivel
software y en fechas recientes ya de manera nativa por hardware, eliminando la brecha de los desarrollos
específicos para dispositivos de sobremesa y dispositivos móviles.

MARCO TEÓRICO:
Los sistemas operativos móviles son una de las vertientes en software más importante de los últimos
años, creciendo de la mano de los dispositivos móviles y dotándolos de características y funcionalidades
que fueron creciendo con forme el hardware que los soportaba era más potente además del avance en
las redes de telecomunicación que permitió que estos dispositivos tuvieran una conectividad tal que hoy
en día los cargamos con nosotros diariamente y realizan tareas tales como la navegación o seguimiento
mediante GPS o el seguimiento de nuestra actividad física y corporal gracias a los sensores que incorporan.

Antecedentes.
Desde finales de la década de los 90 e inicio de los 2000 tuvimos varios productos de fabricantes que
partieron como soluciones embebidas al hardware y que no presentaban aun la robustez de un sistema
operativo, siendo muy parecido a lo que un firmware representaba para otros dispositivos pero que con
el paso del tiempo evolucionaron en propuestas cada vez más cercanas a un SO.

1993-2000.
Debemos entender que si bien hoy día los dispositivos dominantes en el uso de este tipo de sistema
operativo son los celulares en un inicio no fue así ya que primeramente se intentó masificar el uso de
dispositivos orientados meramente a la productividad conocidas como PDA’s Personal Digital Assistant
por sus siglas en ingles que ofrecían la posibilidad de realizar tareas que iban desde él envió de email,
lectura de documentos y llevar la agenda de una persona hasta implementaciones de uso como lo son la
entrega de paquetes y productos al registrar su entrega o bien tomar un pedido de algún proveedor de
manera digital.

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Enfocado en el uso de productividad personal tuvimos en 1993 la presentación del Newton de Apple un
asistente personal de la compañía que monto Newton OS que presentaba una interfaz gráfica orientada
al de OS X de esa entonces y cuya interacción se daba mediante una pantalla táctil resistiva, ocupando
iconos para el acceso a las aplicaciones mayormente precargadas ofrecía un manejo de archivos que
permitía él envió y recepción de documentos haciendo uso de un puerto infrarrojo así como la capacidad
de imprimirlos y características que hoy en día son un hecho como el poder rotar la pantalla y que la vista
se adaptara.

Otros dispositivos móviles que en ese entonces montaron un SO fueron los de la empresa Palm que 1996
presento la Palm pilot 1000 que utilizaba Palm OS, una PDA enfocada de igual forma en la productividad
personal. Siendo este periodo dominado por este tipo de dispositivos que eran ajenos a un teléfono móvil
hasta ese momento.

Un hecho a resaltar durante este periodo es el lanzamiento de Symbian OS en 1998 conformando por
empresas como Ericcson, Motorola y Nokia, quienes vieron el potencial que representaban las PDA’s y el
montarlo en un teléfono móvil era muy prometedor.

2000-2007
Es en este intervalo de tiempo que vemos una integración a gran escala de diversos fabricantes de
teléfonos móviles para dotar a sus dispositivos de las capacidades de las PDA’s implementado soluciones
propietarias o bien licenciando algunas ya existentes.

Nokia fue quien baso su estrategia en dotar a cierta gama de sus celulares con Symbian OS que
previamente era utilizado por PDA’s, en el 2001 el Nokia 9210 usaba Symbian S80 el cual podemos ver
como uno de los primeros dispositivos comerciales en montar un sistema operativo que permitía a los
usuarios instalar software adicional, una característica básica hoy día, en esa entonces siendo uno de los
primeros fabricantes en ofrecer ya un SO pensado para celulares podemos ver el inicio de la oferta al
público en general.

En 2002 otra fecha relevante para los SO móviles fue el lanzamiento del primer teléfono del fabricante
RIM (Research In Motion) quienes desarrollaron Blackberry OS, un SO montado sobre JVM y BES
(Blackberry Enterpise Server) un servicio empresarial que domino el mercado hasta la aparición del
iPhone en 2008 que represento un declive de esta plataforma, este SO permitió la integración de servicios
empresariales como el correo electrónico de Microsoft utilizando Exchange para el recibo de mails y
notificaciones, siendo adoptado ampliamente por entidades de gobierno para su uso.

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Igualmente, en el 2002 en el ámbito de las PDA’s Microsoft tomo presencia al desarrollar Microsoft CE
que de igual forma dotaba con la posibilidad de ejecutar tareas enfocadas en la productividad, pero con
el aval y respaldo de Microsoft y la integración con sus servicios.

Vemos entonces un abanico de soluciones tanto de fabricantes de SO de escritorio como lo fue Microsoft
hasta soluciones pensadas desde un inicio en el ámbito móvil como lo fue Symbian OS y Black Berry Os,
otros fabricantes como Motorola desarrollaron sus propias versiones como Montavista un SO basado en
Linux y que era usado por el Motorola A760 en 2003.

Microsoft dio el paso de la integración entre PDA’s y teléfonos móviles con Windows Mobile en 2005 que
era la evolución de Windows CE y posteriormente Windows Mobile 2003, de igual forma el punto fuerte
de este SO era la integración con los servicios de Microsoft y montar elementos como la suite de Office
en una versión adaptada para estos dispositivos. Algo importante es que esta versión del SO de Microsoft
seria la que seguiría en desarrollo en los años posteriores.

Ese mismo año los dispositivos Nokia cambiaron el uso de Symbian OS por MaeMo un SO basado en Linux
que pretendía ser la evolución del Symbian al dotar de mayores capacidades y robustez a sus equipos,
dejando de lado las desventajas como el alto costo de licenciamiento o el uso de SDK complejos.

Si bien hasta ese entonces el grosso de los teléfonos móviles no montaba un SO y se limitaban a firmwares
hechos a medida, ya se había puesto en marcha con todas las propuestas anteriores el desarrollo de los
SO móviles como los conocemos hoy día.

2007-Actualidad.
Hasta ahora ya existen propuestas maduras y ofrecidas por grandes fabricantes que hacían que los
dispositivos móviles tuvieran una gran funcionalidad y capacidad para realizar tareas cada vez más
complejas, acompañadas por hardware cada vez más potente que partió en un inicio por memorias RAM
de apenas unos cuantos kbps hasta Mbps en los dispositivos más poderosos, la arquitectura que
montaban todos estos dispositivos era ARM ya que ofrecía una potencia que se adecuaba a las
limitaciones del hardware como la capacidad de las baterías de esa entonces gracias a una eficiencia
energética.

IOS-2007
después de su incursión no fructífera con su asistente personal Newton, Apple que había atravesado por
varias reestructuraciones para esa entonces y que estaba más enfocada en equipos de cómputo,
previamente lanzo el iPod, dispositivo portátil de música que gozo de gran popularidad y ventas a gran

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escala que hizo que Apple se fijara en el mercado que podría tener al desarrollar su propio smartphone y
en 2007 en el Keynote de ese año se lanzó el primer iPhone que utilizaba IOS para dar vida a su teléfono.

IOS representaba un salto significativo a lo que SO se refería ya que Apple ya contaba con la experiencia
de fabricar dispositivos móviles como lo era el IPod y la gestión de recursos limitados. Enfocándose en dos
cosas la interfaz de usuario o UI, la cual se basó en una pantalla organizada en una cuadricula cuya
interacción principal era su pantalla táctil, algo que era poco usual al ser lo más común el uso de stylus
para este tipo de interfaces, así mismo el minimizar los botones del dispositivo significaba que el SO tenía
que dar una experiencia de uso enfocada en el uso táctil mediante los dedos, lo segundo fue el crear un
ecosistema totalmente nuevo al generar un modelo único, centrado en permitir el desarrollo de software
de terceros y propios al licenciando su publicación y teniendo como único medio de exposición una tienda
de aplicaciones, lo cual en un movimiento similar al licenciamiento que implemento Nintendo a diferencia
de Atari, logro que Apple tuviera un control en cuanto al contenido de las aplicaciones, controles de
calidad altos para que corrieran fluidamente y también el poder monetizar de manera masiva las
aplicaciones llevándose un porcentaje de las ventas dentro de su plataforma.

Android-2008
Otro grande la tecnología en este caso Google en octubre de 2008 lanza el HTC Dream con Android 1.0
este teléfono fue el primero en montar el SO de Google y que para este modelo aun contaba con un
teclado físico en contraparte a Apple quien había prescindido del teclado fisco apostando totalmente por
una interacción táctil. Su interfaz grafica de igual forma fue un avance en comparación a las que existían
en ese entonces ofreciendo múltiples pantallas a forma de escritorios y un cajón central donde se podían
ubicar todas las aplicaciones y el uso de widgets algo que lo caracterizo durante mucho tiempo.

Android es un sistema basado en Linux al igual que la mayoría de los que hemos hablado debido a que
tiene una desarrollo maduro en cuestión de compatibilidad y estabilidad que es fácilmente adaptable a
dispositivos móviles, Android a diferencia de IOS ofrece un modelo de desarrollo y licenciamiento que
permite a diferentes fabricantes hacer uso de el delegando el esfuerzo, tiempo y dinero que el desarrollar
un SO implica para centrarse en otros aspectos incluidos el de la personalización, mediante la Open
Handset Alliance es posible acceder a la versión comercial de Android dejando el AOSP para uso libre y
permitiendo la creación de Forks no certificados por Google pero que hacen uso del código fuente
liberado. Actualmente es el SO móvil más utilizado del mundo dado el numero de fabricantes que lo usan.

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WebOS-2009
Palm ha tenido un papel importante en el desarrollo de los SO móviles ya que Palm Os fue uno de los
primeros SO que fue desarrollado especialmente para sus PDA’s en la décadas de los 90 y 2000, para el
2009 y ante los lanzamientos de IOS y Android Palm decidió unirse a esta ola de nuevos SO que hacían
uso de pantallas táctiles aunque al igual que Google no abandono el teclado físico, el resultado de esto
fue WebOS un SO basado en Linux de igual forma que planeaba poner al fabricante a competir junto con
Google y Apple pero con poco éxito ya que para esa entonces había sufrido bajas en sus ventas debido a
la salida del iPhone, apoyándose de ofrecer sus servicios empresariales como mayor atractivo fue que
Palm centro su estrategia, aunque no pudo competir y al poco tiempo Palm se declaro en banca rota pero
esto no significo el fin de WebOS ya que fue vendido a HP quien se planteaba usarlo para incursionar en
el mercado móvil pero al final no fue así y decidieron venderlo a LG donde hoy día es el SO de sus
televisores donde aprovecho todas sus características para dotar a sus pantallas de un entorno donde
desarrollar apps no era complicado teniendo en cuenta que era similar a las apps de smartphones.

Windows Phone 7 -2010


Siguiendo los pasos de Palm y posteriormente RIM con BlackBerry 10, Microsoft invirtió en el desarrollo
de la siguiente versión de su SO, si bien hasta entonces ya tenían una larga historia con Windows Mobile,
este al igual que Palm OS y Blackberry OS estaban pensados para las PDA’s de mediados de los 90 y la
primer década de los 2000 por lo que esta nueva versión también fue adaptada según la tendencia de esa
entonces, al igual que Apple con su experiencia con el iPod, Microsoft tomo uno de las características mas
destacadas del Zune que era la interfaz gráfica, la cual en el dispositivo de audio estaba orientada
totalmente a ser usada de manera táctil por lo que el adaptarla a su SO era sencillo y lo hacía fácil de usar
en pantallas táctiles dejando de lado el stylus que caracterizo por tanto tiempo a Windows Mobile, la
interfaz Metro era lo mas revolucionario que aporto este SO al ecosistema de esa entonces ya que no se
parecía a ningún otro al hacer uso de tiles o mosaicos de información interactivos que podían mostrar
información en tiempo real, dio pie a lo que se conocería como Flat desing al dejar de hacer uso de efectos
de volumen o brillo al apostar por diseños sencillos y “planos” en cuanto a colores y volumen además de
las transiciones en sus menús que iban de izquierda a derecha en subniveles de mosaicos, Windows phone
logro gran popularidad pero el escaso numero de Apps hizo que al final Microsoft decidiera abandonar el
mercado móvil en 2013, pero rescato la interfaz grafica que uso en su SO de escritorio en Windows 8 y
prevalece en varios aspectos hasta Windows 10.

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Tizen OS-2012
Samsung como fabricante de dispositivos móviles decidió desde un inicio el uso de Android como su SO
siendo así uno de los mayores fabricantes del mundo y creando teléfonos que compiten hoy en día con
los mejores del mercado, en un intento por no depender de Google y sus servicios ni su SO Samsung se
dio a la tarea de crear su propio SO una vez más basado en Linux que permitiera a los surcoreanos tener
mayor control sobre las funcionalidades y características de sus teléfonos, el desarrollo de este SO fue
muy avanzado dentro de Samsung incluyendo una versión para sus relojes inteligentes, si bien para
dispositivos móviles no tuvo aplicación por parte de Samsung al igual que WebOS, Tizen tuvo otro uso el
cual fue ser el SO de los relojes de Samsung así como el de sus televisores y hasta la fecha es su
implementación principal, compitiendo así con Android TV y ofreciendo un ecosistema capaz de competir
actualmente en este rubro.

Blackberry 10-2013
RIM había desarrollado Blackberry OS y con este sus dispositivos se hicieron de una gran cuota de mercado
al ofrecer no solo dispositivos con múltiples funciones y un teclado físico si no una suite de servicios
aplicaciones años antes de Apple explotara estos mismos factores con IOS y la integración con OS X y sus
servicios como iTunes, IMessage, Safari y posteriormente ICloud. Pero al igual que Palm y Microsoft esta
versión de su SO estaba basado en un teclado físico como medio de interacción con el usuario por lo que
desarrollaron Blackberry 10 su nuevo SO contaba con mejoras en su UI que se adaptaban a pantallas
táctiles y contaba con un diseño acorde a la fecha, una de sus promesas para poblar de aplicaciones su SO
fue que los desarrollos para Android serian fácilmente porteados a BB10 mediante un proceso que la
propia empresa proveería a los desarrolladores además de que su SDK o en este caso NDK permitía un
desarrollo universal lo que permitía que pudieran portar sus apps a Android o empaquetarlas en
aplicaciones WEB, por desgracia y al igual que Palm y Microsoft para el momento en que decidieron
adaptarse y reinventarse el mercado ya tenia un posicionamiento establecido entre Android y IOS por lo
que otro SO no tenia gran cuota de mercado incluso Windows Phone de la mano de Microsoft no pudo
colocarse como un 3er SO, con estrategias agresivas como la compra de Nokia para tener un teléfono
“oficial” o de desarrollo In-house y que ofreciera una fluidez y comportamiento superior.

Fue así como RIM abandono el desarrollo de BB10 e intento años después volver a competir en el mercado
en este caso usando Android como SO de sus dispositivos, pero sin éxito, sufriendo una reestructuración
abandonando el desarrollo de dispositivos móviles para centrarse en la prestación de servicios

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Convergencia.
Podríamos considerarlo como el “ultimo grito de la moda” hablando de tecnología, hace referencia a
integrar u homologar los sistemas operativos móviles y los sistemas operativos tradicionales de escritorio
y servidores. Windows 10 podríamos decir que es el pionero al crear un sistema operativo que funciona
tanto en tablets como en teléfonos móviles, computadoras de escritorio y hasta viodeojuegos como el
XBOX.

A finales del 2020 Apple lanzo un chip llamado M1 que será la arquitectura base para el futuro de sus
productos, es decir se va a poder ocupar en computadoras personales, móviles y Gatgets como IOS watch.
Lo que permitirá tener aplicaciones potentes en todos sus dispositivos reduciendo la complejidad de crear
aplicaciones a cada uno de estos dispositivos por separado.

De igual manera Google ha liberado Fuchsia OS, para desarrollo opensource, al igual que los anteriores,
este sistema operativo buscará integrar teléfonos móviles, computadoras (como la Chromebook) y tal vez
hasta servidores.

Como podemos notar estos son los lideres del mercado al final del 2020, y cada uno esta resolviendo el
mismo problema a su manera, en particular Apple primero va a desarrollar la arquitectura y después el
sistema operativo en tanto que Google y Microsoft están buscando llegar a más dispositivos sin homologar
arquitecturas.

CONCLUSIÓN:
Existen muchos sistemas operativos móviles, cada uno tiene características diferentes que lo destacan
ante los otros, algunos están enfocados a la facilidad de uso, otros a otorgar el mejor desempeño en el
dispositivo que administra, entre tanto otros solo tratan de competir en el mercado. Pero eso no es lo
importante al momento de elegir uno, sino elegir el que mejor resuelve nuestras necesidades;
dependiendo si nos atrae la fluidez y sencillez un IOS, si preferimos un Sistema más libre para modificar
un Android o algo más profesional un BlackBerry OS.

Durante el desarrollo del proyecto nos dimos cuenta de que los sistemas operativos han evolucionado a
lo largo del tiempo, actualmente existen dos grandes referencias en el mercado como lo es IOS y
ANDROID, ambos sistemas operativos son desarrollados en USA, esto es importante recalcarlo porque en
2020 Huawei creo un sistema operativo por limitaciones políticas, que antes era poco común ya que
anteriormente solo era por competencia entre las empresas.

Además, se puede notar que la última tendencia es la llamada convergencia, que se entiende como igualar
las arquitecturas móviles y demás dispositivos bajo un mismo sistema operativo, de este modo se mejora

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la experiencia de usuario y se reducen los costos de fabricación y mantenimiento del software. Además
de que se proporciona a los desarrolladores terceros (que no desarrollan el sistema operativo)
herramientas más poderosas y sencillas para poder llegar a más público. En un futuro cercano se podrá
desarrollar una aplicación que funcione tanto en refrigerador como incluso en un automóvil.

REFERENCIAS:
- Historia de Sistemas Operativos Móviles, publicado por Dave_Mayorz, recuperado de,
https://www.timetoast.com/timelines/historia-de-sistemas-operativos-moviles el 10-12-2020.

- Auge y caída de los sistemas operativos móviles durante 20 años (vídeo) publicado por móvil zona,
recuperado de, https://www.movilzona.es/2019/10/13/evolucion-sistemas-operativos-moviles/ el 10-
12-2020.

- Molinero Moreno David. (2013). Aplicación para la escritura de mensajes por medio de voz de la
aplicación Facebook. Pag (10-19) noviembre 2020, de IPN-ESCOM Sitio web:
https://tesis.ipn.mx/jspui/bitstream/123456789/20464/1/Reporte%20T%C3%A9cnico%2013-2-0003.pdf

- Gabriel Osmar Pedrozo Petrazzini. (2012). UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE. Noviembre
2020, de UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE Sitio web:
http://exa.unne.edu.ar/informatica/SO/Sistemas_Operativos_en_Dispositivos_Moviles.pdf

- M1: el primer Apple Silicon con arquitectura ARM es un SoC de 5nm que promete doblar en rendimiento
de CPU y GPU a cualquier procesador, publicado por Antonio Cahun, en Xataka.com, recuperado de
https://www.xataka.com.mx/ordenadores/m1-primer-apple-silicon-arquitectura-arm-soc-5nm-que-
promete-doblar-rendimiento-cpu-gpu-a-cualquier-procesador#:~:text=googlenews-
,M1%3A%20el%20primer%20Apple%20Silicon%20con%20arquitectura%20ARM%20es%20un,y%20GPU
%20a%20cualquier%20procesador&text=Apple%20ha%20decidido%20cerrar%20el%202020%20con%20
broche%20de%20oro. El 12-12-2020.

- Google Is Now Calling on You to Help Develop Its Enigmatic Fuchsia OS, publicado por Sam Rutherford
en Gizmodo.com, recuperado de https://gizmodo.com/google-is-now-calling-on-you-to-help-develop-
its-enigma-1845854033 el 12-12-2020.

-T-Mobile. (2008). T-Mobile introduces the new T-Mobile G1 with Google. Diciembre 2020, de T-Mobile
Sitio web: https://web.archive.org/web/20080926011908/http://www.t-mobileg1.com/g1-learn-video-
press-conference.aspx

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-Apple. (2007). Apple Reinvents the Phone with iPhone. Diciembre 2020, de Apple Sitio web:
https://www.apple.com/newsroom/2007/01/09Apple-Reinvents-the-Phone-with-iPhone/

-Morris, Ben (22 June 2007). The Symbian OS architecture sourcebook : design and evolution of a mobile
phone OS. John Wiley & Sons. p. 630. ISBN 978-0-470-01846-0.

-Ben Woods | . (2013). The road to BlackBerry 10: The evolution of RIM's OS and BES. Diciembre 2020, de
ZDNet Sitio web: https://www.zdnet.com/article/the-road-to-blackberry-10-the-evolution-of-rims-os-
and-bes/

-Microsoft. (2010). Launch event windows phone. Diciembre 2020, de Microsoft Sitio web:
https://news.microsoft.com/2010/10/21/scenes-from-windows-phone-7-launch-in-europe-australia-
and-new-zealand/

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