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Caracas febrero de 2021

Universidad Alejandro de Humboldt

Escuela de ingeniería en informática

Cátedra: Computación grafica

Las gráficas y su elaboración

Integrante: Carlos Jesús González Báez

Ci: 27.753.709
Índice

Introducción
Bibliografía
Conclusión
Introducción

La computación grafica es una de las muchas ramas de la informática la cual tiene


el objeto mediante una computadora y una serie de técnicas generar imágenes y
representaciones espaciales del mundo real, no necesariamente tiene que ser
representaciones del mundo real ya que este campo al día de hoy se puede
representar cualquier cosa que pueda crear la persona que esté utilizando la
computadora y las diversas herramientas, el único límite es la imaginación.

Esta rama de la informática tiene múltiples campos en los cuales se puede


desarrollar como lo son los videojuegos, aplicaciones científicas, softwares
informáticos, educación, entretenimiento, arte entre otro amplio campo de
aplicaciones.
La computación grafica nace gracias a una máquina creada durante la
segunda guerra mundial por el gobierno de los estados unidos el cual
tenía como objetivo rastrear el espacio aéreo para poder rastrear las
naves que ingresaban al espacio aéreo norteamericano, esta máquina le
otorgaron el nombre de SAGE o por sus siglas en ingles “entorno terrestre
semiautomático” fue integrado en el equipo de radares del ejército
norteamericano siendo así la primera integración de la computación
grafica interactiva.

Luego de la aplicación de este sistema en 1884 el físico alemán Karl Ferdinand


hizo la invención del primer TRC o “tubo de rayos catódicos” el cual consiste en
una tecnología que permite mediante un haz de rayos catódicos visualizar
imágenes dirigidas contra una pantalla de vidrio recubierta de fosforo y plomo,
estaba recubierta para que mediante el fosforo permitiese reproducir la imágenes
provenientes del haz catódico y el plomo para proteger a los usuarios de los rayos
x ya que este material bloquea dicha radiación. No es hasta 1907 que el científico
inventor ruso Boris Rosing basándose en el modelo de TRC del físico alemán
Karl Ferdinand pudo fabricar una especie de cámara mecánica mediante un
sistema primitivo pudo lograr mostrar imágenes de figuras en el TRC.
Bibliografía
Computación gráfica: https://www.ecured.cu/Computaci%C3%B3n_Gr%C3%A1fica
Conclusión

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