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SERVICIO NACIONAL DE APRENCIZAJE- SENA

CENIGRAF

MARTHA GORDILLO (INSTRUCTORA)

TICS

LINA JISETH CORREDOR ROBAYO

FOTOGRAFIA Y PROCESOS DIGITALES

FICHA 2229620
3.FORMULACION DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.3.1 Actividad de reflexión inicial

Con el objeto de reconocer a través de algunos cuestionamientos los aportes de las herramientas
informáticas para el desarrollo social y económico de un país, los aprendices analizarán el video “la
historia y evolución del computador; y en forma individual darán respuesta a las siguientes
preguntas:

1 ¿Cómo cree que sería el mundo sin el computador

El mundo sin computadores sería un mundo muy limitado, pues no habría comunicación al
exterior excepto por teléfono celular, tampoco no podríamos compartir con amigos o familiares
lejanos ya que es muy difícil localizar a un contacto lejano si no es por una Red Social pero también
hay que tener en cuenta que muchos negocios y aportes se han hecho a esta herramienta llamada
computadora.

2 ¿Qué son herramientas informáticas?

las capacidades para que nos desempeñemos eficientemente en nuestro computador personal,
fortaleciendo la idea de autoaprendizaje continuo. Lograr como estudiante utilizar
satisfactoriamente las herramientas básicas del área informática, para que podamos realizar su
aplicación en nuestros estudios y desempeñemos nuestra profesión.

3¿Cuáles son las herramientas informáticas que conoce?

 Microsoft
 Microsoft Word
 Microsoft PowerPoint
 Cámara digital
 Excel
4. ¿qué beneficios trae la implementación de las herramientas informáticas en los ámbitos
personal, laboral y social?

 PERSONAL: Sería también muy difícil darse por enterado de cosas que no pasan
por televisión, hay veces censuran, aunque pienso que una computadora sin
Internet no sirve para nada... Así que también va en torno a la Internet
 LABORAL: El mundo sin computadores sería un mundo muy limitado, también hay
que tener en cuenta que muchos negocios y aportes se han hecho a esta
herramienta llamada computadora
 SOCIAL: no podríamos compartir con amigos o familiares lejanos ya que es muy
difícil localizar a un contacto lejano si no es por una Red Social
5. ¿cómo utilizaría las herramientas informáticas en el desarrollo de su proyecto formativo?

Involucrarnos como estudiantes en el mundo digital con un uso responsable del lenguaje en las
redes sociales a través del aprendizaje de las reglas de internet, donde se promueva la
participación activa en una comunidad virtual, donde se puedan mejorar las estrategias
comunicativas ya sean de comprensión, autoevaluación y evaluación.

6 ¿Qué desventajas considera que ha traído el uso de la tecnología?

 Menor seguridad para la sociedad


 Ciberacoso
 inadecuado manejo de las herramientas tecnológicas
 fácil adicción de quiénes lo utilizan
 contaminación ambiental, y daño a las personas. Etc

3.3.2 actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el


aprendizaje

Haciendo uso de las tecnologías de la informática y comunicación TICS, bisque en internte los
siguientes conceptos:

 HARDWARE, SOFTWARE:
HARDWARE:
El hardware hace referencia a todos los componentes materiales y físicos de un
dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar. El monitor, el ratón, la CPU, el
teclado o la memoria RAM son algunos ejemplos de aquellas partes que, en su conjunto,
forman el hardware. Este término tiene su origen etimológico en el inglés, donde “hard”
significa “duro” y “ware”, “cosas”, por lo que se podría definir incluso como “las partes
duras de una computadora”. Se distinguen dos tipos:

Interno: se encuentra dentro de la torre del ordenador, como los cables, los circuitos, la
unidad central de procesamiento o los dispositivos de almacenamiento.

Periféricos: están situados en el exterior de la torre del ordenador. Entre ellos tenemos los
periféricos de entrada, que dan información al sistema, como el ratón o el teclado; los
periféricos de salida, que muestran las operaciones realizadas en el ordenador, como por
ejemplo el monitor o la impresora; y los periféricos de entrada-salida, que realizan las dos
funciones anteriores, como los USB.

SOFTWARE
El software es la parte digital del ordenador, es decir, el conjunto de instrucciones,
programas y reglas informáticas que el equipo requiere para funcionar. No tiene, por
consiguiente, una existencia física, sino que es intangible e inmaterial, como los programas
para el procesamiento de textos o el sistema operativo. Este término fue acuñado por el
matemático John Wilder Tukey en 1958 para referirse a los programas que hacían trabajar
a las calculadoras electrónicas. El software se clasifica en:

SOFTWARE DE SISTEMA: conjunto de programas que permiten al usuario comunicarse con


el sistema en sí. Son los sistemas operativos, los controladores de dispositivos y los
programas utilitarios para el mantenimiento de la computadora.

SOFTWARE DE APLICACIÓN: programas diseñados para que el usuario desarrolle una tarea
específica, como escribir. Los procesadores de texto, las hojas de cálculo, el antivirus o el
reproductor de películas son algunos ejemplos.

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: herramientas empleadas por el informático para escribir


nuevos programas gracias a un lenguaje específico.

 DISPOSITIVO, DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO, EJEMPLOS, DISPOSITIVOS DE


ENTRADA, EJEMPLOS,DISPOSITIVOS DE SALIDA, EJEMPLO.

DISPOSITIVO
un dispositivo es un aparato o mecanismo que desarrolla determinadas acciones. Su
nombre está vinculado a que dicho artificio está dispuesto para cumplir con su objetivo.
Por ejemplo: “Me regalaron una cafetera expresó, pero aun no entiendo cómo funciona el
dispositivo”, “Un especialista me recomendó instalar un dispositivo que regula la
intensidad de la luz”, “Esta estufa tiene un dispositivo que permite programar el horario
de encendido y apagado”.

DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos de almacenamiento son elementos técnicos destinados a proveer de
espacio físico para albergar archivos. Los mismos evidenciaron una gran evolución con el
paso de los años, sobre todo en lo que respecta a capacidad y velocidad de transferencia.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Una entrada es, en el campo de la informática, una serie de datos que es recibida por un
determinado sistema para su posterior procesamiento. Este concepto siempre aparece
vinculado con la salida, que supone la presentación de la información para que el usuario
haga uso de ésta según lo necesite.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos periféricos que se adosan a un ordenador y que
tienen como finalidad comunicar información al usuario. Se distinguen de los dispositivos
de entrada, que son aquellos mediante los cuales el usuario incorpora información al
ordenador.
 PROGRAMA INFORMATICO, SISTEMA OPERATIVO

PROGRAMA INFORMATICO:

Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones, escritas


para realizar una tarea específica en una computadora.

1 Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones
del programa en un procesador central.

2 El programa tiene un formato ejecutable que la computadora puede utilizar directamente para
ejecutar las instrucciones. El mismo programa en su formato de código fuente legible para
humanos, del cual se derivan los programas ejecutables (por ejemplo, compilados), le permite a un
programador estudiar y desarrollar sus algoritmos. Una colección de programas de computadora y
datos relacionados se conoce como software.

SISTEMA OPERATIVO:

Un sistema operativo es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco,


medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra
computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la placa de red, entre otros.
 ARCHIVO, CARPETA

ARCHIVO:

Un archivo o fichero informático es un conjunto de bytes que son almacenados en un dispositivo.


Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo
contiene.

CARPETA

Básicamente una carpeta es una ubicación virtual dentro de la estructura de archivos de la


computadora, en donde se almacenan archivos de todo tipo, desde los documentos de usuario
como documentos fotos y videos hasta los archivos necesarios para ejecutar el sistema operativo y
los programas.
 HERRAMIENTAS INFORMATICAS, EJEMPLO

Como herramientas informáticas puede entenderse el conjunto de todos aquellos elementos


relacionados con la informática, que se utilizan para un fin determinado.

Dichos elementos informáticos pueden ser físicos (hardware), como ordenadores (y todos sus
componentes), periféricos, etc.

Y también pueden ser los programas y aplicaciones que se utilizan en los ordenadores (software),
Igualmente es una herramienta informática la propia red de Internet.

 OFIMATICA

La ofimática es el conjunto de métodos, aplicaciones y herramientas informáticas que se usan en


labores de oficina con el fin de perfeccionar, optimizar, mejorar el trabajo y operaciones
relacionados. La palabra ofimática es un acrónimo compuesto de la siguiente manera ofi (oficina) y
mática (informática).

}
 PROCESADOR DE TEXTO, HOJA DE CALCULO, BASES DE DATOS, DIAPOSITIVA

PROCESADOR DE TEXTO:

Un procesador de texto es un software informático que generalmente se utiliza para crear y editar
documentos; esta aplicación informática se basa en la creación de textos que abarca desde cartas,
informes, artículos de todo tipo, revistas, libros entre muchos otros, textos que después pueden
ser almacenados e impresos.

HOJA DE CALCULO

Una hoja de cálculo es un programa o aplicación informática que permite la manipulación sobre
datos números dispuestos en tablas para la operación sobre cálculos complejos de contabilidad,
finanzas y negocios.
BASES DE DATOS,

Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de información
de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente.

DIAPOSITIVA

Las presentaciones de PowerPoint se componen de una serie de diapositivas. Estas contienen la


información que se va a presentar al público. Pueden incluir texto, imágenes, gráficos y más.
 BLOG

Un blog es un sitio web en el que se va publicando contenido cada cierto tiempo en forma de
artículos (también llamados posts) ordenados por fecha de publicación, así el artículo más reciente
aparecerá primero.

EN GRUPOS DE 5 PERSONAS, PRESENTARA UNA TABLA DONDE RELACIONEN 15 DIFERENTES


CONCEPTOS Y/O HERRAMIENTAS INFORMATICAS, IDENTIFICANDO: NOMBRE DE LA
HERRAMIENTA, LOGO SI LO TIENE, TIPO DE HERRAMIENTA, UTILIDAD PERSONAL, EDUCATIVO,
LABORAL.
NOMBRE DE LOGO TIPO DE FUNCION UTILIDAD
LA HERRAMIENT
HERRAMIENT A PERSONAL EDUCACION LABORAL
A
CAMARA HARDWARE TOMAR FOTO SELFIE VIDEO VIDEO
CONFERENCIAS CONFERENCIA
EDUCATIVAS S DE
NEGOCIOS
EXCEL SOFTWARE FORMULAS FORMULARIO BITACORAS CUENTAS DE
MATEMATICA DE TAREAS MATEMATICAS CONTABILIDAD
S DIARIAS Y NOMINA

ANDROID SOFTWARE SISTEMA CELULAR HERRAMIENTA HERRAMIENTA


OPERATIVO PERSONAL DE DE
PARA INFORMACION INFORMACION
DISPOSITIVOS RAPIDA RAPIDA
MOVILES
TECLADO HARDWARE CREAR TEXTOS HACER HACER HACER CARTAS
DOCUMENTO TRABAJOS A DIRECTIVOS
S
BLOG SOFTWARE BRINDAR HACER TEXTO FORTALECER DAR A
INFORMACIO INFORMATIV CONOCIMIENTO CONOCER
N O S Y BRINDAR PRODUCTOS Y
INFORMACION SERVICIOS
WORD SOFTWARE EDITOR DE REDACTAR HACER HACER
TEXTO CARTAS DOCUMENTOS DOCUMENTOS

PARLANTES HARDWARE EMISOR DE ESCUCHAR ESCUCHAR ESCUCHAR


SONIDO MUSICA CLASE CONFERENCIA

MOUSE HARDWARE CENSOR DE MEDIO DE INTERACION PARA COMPUTADOR,


PUNTERO PORTATIL Y DE ESCRITORIO
PARA
COMPUTADO
R
POWER POINT SOFTWARE CREAR
DIAPOSITIVAS CREACION DE DIAPOSITIVAS PARA DIFERENTES
ESTILOS DE APRENDIZAJE

CARPETA SOFTWARE GUARDAR ARCHIVAR Y GUARDAR INFORMACION EN UN


ARCHIVOS DISPOSITIVO DIGITAL
IMPRESORA HARDWARE FOTOCOPIAR, FOTOCOPIAR, IMPRIMIR Y SCANEAR,
IMPRIMIR Y DUCUMENTOS Y IMÁGENES
SCANEAR

USB HARDWARE GUARDAR Y GUARDAR Y TRANSPORTAR DOCUMENTOS


TRANSPORTAR DIGITALES
INFORMACIO
N

AUDIFONOS HARDWARE EMISOR DE RECIBIR INFORMACION MEDIAN MEDIAS


SONIDO AUDITIVOS INDIVIDUALES
INDIVIDUAL

PANTALLA HARDWARE PROYECTOR PROYECTAR INFORMACION MEDIANTE IMAGENTES


DE IMAGEN

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