Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Lúdica como
Estrategia en
Ambientes Virtuales
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL
CIBAO ORIENTAL
(UTECO)
Sustentante
Karina Altagracia Vélez Camilo
Facilitador
Wanda Yanery Mercedez Castillo
Índice-----------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
--------------
Justificacion---------------------------------------------
---------------------------------------------
Objetivos-------------------------------------------------
-----------------------------------------
Introduccion
autorregulación, confianza,singularidad,
eficiencia, satisfacción.
1
[NOMBRE DEL AUTOR]
0
La docencia virtual se ha convertido en una
herramienta habitual en el mundo actual. Las
nuevas metodologías de aprendizaje para los
estudiantes, junto a nuevas técnicas
pedagógicas al amparo del nuevo campus virtual,
han posibilitado que tanto la red Internet como las
nuevas tecnologías de la información y la
comunicación TIC, se conviertan en nuevas
opciones de enseñanza que combinan diferentes
recursos pedagógicos.
1
[NOMBRE DEL AUTOR]
1
No obstante, esto es viable con el apoyo de los
padres desde los hogares, con la capacitación activa
del docente, la elección de estrategias adecuadas e
instrumentos de evaluación eficaces.
1
[NOMBRE DEL AUTOR]
2
práctico sobre la temática que estará a la disposición
de estudiantes, profesionales en el área y público
interesado sobre la materia.
Objetivos
Objetivos generales
Objetivos específicos
1
[NOMBRE DEL AUTOR]
3
-Verificar los instrumentos de evaluación se que
utilizan para medir los aprendizajes de las
estrategias lúdicas virtuales.
1
[NOMBRE DEL AUTOR]
4