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Ejercicio: Ferrocarriles, glorietas, puentes y túneles
INDICE
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1. INTRODUCCIÓN ....................................................................................................................................................... 4
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Infraworks 360
1. INTRODUCCIÓN
Vamos a continuar con el mismo modelo con el que finalizamos el Ejercicio 3.
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Ejercicio: Ferrocarriles, glorietas, puentes y túneles
Una vez creado vamos a seleccionarlo en modo edición a bajar la elevación de los gizmos de
la imagen para conectarlo con la zona de recreo a la misma cota.
1.1 TÚNEL
Ahora vamos a construir un túnel en la zona que hemos bajado. Para crear el túnel tenemos
que indicarle al programa en que parte de la plataforma del ferrocarril queremos añadirlo,
seleccionamos la plataforma del ferrocarril en modo edición y con el botón derecho
seleccionamos dividir elemento, en la entrada y en la salida del túnel.
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Una vez que tenemos la zona creada la podemos seleccionar, la seleccionamos y en la pila
cambiamos el estilo a túnel.
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2.1 Puente
Vamos a diseñar ahora un puente en la zona de la carretera de acceso que dejamos preparada
en el ejercicio anterior. Seleccionamos la carretera en modo edición y con el botón derecho
seleccionamos añadir estructura y puente.
El programa nos pide que seleccionemos la zona de la carretera en la que queremos crear el
puente. La seleccionamos con los gizmos verde y blanco.
En cualquier momento podemos volver a seleccionar cualquier elemento del puente y agrandar
o disminuir la longitud del puente.
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Repase la unidad de teoría y cambie el tipo de puente, edite las jácenas, el tablero, cálculo de
materiales y el resto de opciones para familiarizarse con la herramienta.
El proceso para la creación de Túneles en carreteras es el mismo que el acabamos de ver para
diseñar el Puente, en el caso de túneles seleccionamos la carretera con el botón derecho y
elegimos Añadir Túnel.
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Por último seleccionamos la zona del puente y le cambiamos el estilo a personal 1 que es el
estilo que tiene la carretera 1.
2.2.2. Ramales
Ahora vamos a conectar las dos carreteras. Primero vamos a diseñar un ramal de entrada
desde la carretera de acceso a la carretera 1.
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Vemos cómo se generan automáticamente los ramales de salida y de entrada con su carril de
incorporación correspondiente.
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Para que se generen las regiones de entrada y salida de la forma que acabamos de ver, el
ángulo interno tanto en la salida como en la entrada tiene que ser menor de 45º, si este ángulo
es mayor se generan intersecciones y no ramales, vea las siguientes imágenes.
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El ramal que hemos creado es del tipo carretera compuesta, por lo tanto podemos editar el
estilo, taludes, etc. igual que vimos en el ejercicio anterior de carreteras compuestas.
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En este caso hemos añadido, una curva, un andén, cambiado la pendiente de los taludes y
aplicado un material.
Copiamos la sección tipo diseñada para el ramal que está compuesta por el carril y los
arcenes, la añadimos a la biblioteca (repase la unidad de carreteras compuestas). Repetimos el
proceso y creamos el otro ramal.
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Para diseñar cualquier tipo de intersección, ya sea un paso a nivel, ramales, curvas o
intersecciones sencillas es muy importante crear acuerdos verticales en los puntos de
intersección y ajustar las rasantes.
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3. ZONA URBANIZABLE
Por último vamos a diseñar una serie de glorietas, unión de carreteras e intersecciones en la
zona urbanizable.
Repasamos primero la unidad de coberturas y modelos 3D, vamos a crear unos aparcamientos
y una gasolinera en la zona de inicio del tranvía.
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3.1 Intersecciones.
3.1.1. Curvas
Para mantener las curvas tenemos que crear una única carretera de diseño y dividirla al inicio y
al final de la curva.
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A cada zona de división le aplicamos un estilo, podemos ajustar la zona de transición entre los
diferentes estilos.
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3.1.2. Intersecciones en T
Ahora vamos a diseñar una intersección entre la carretera de acceso y la carretera 3, para
crear la intersección simplemente prolongamos la carretera de acceso hasta el eje de la
carretera 3.
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Al seleccionar la parte de la intersección de los carriles de avance se nos muestra en la pila las
opciones de edición.
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Infraworks 360 trabaja con objetos inteligentes, por tanto al modificar el tráfico se modifican
automáticamente las marcas viales, veámoslo al modificar el tráfico en la otra carretera. La
línea discontinua se une automáticamente.
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Vamos a utilizar el estilo sidewalk with lamps que contiene un carril bici y así podremos ver que
el programa realiza las transiciones de un estilo a otro sin problema al generar las
intersecciones.
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3.1.5. GLORIETAS
Ya hemos visto en teoría que el proceso de creación de glorietas es muy sencillo, vamos a
seleccionar la intersección central y con el botón derecho elegimos la opción convertir a
glorieta.
Repase la unidad de teoría para modificar el tipo de glorieta o los distintos parámetros de la
glorieta en la pila.
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Repase la unidad de teoría para modificar el tipo de glorieta o los distintos parámetros de la
glorieta en la pila.
Vamos por último a diseñar una carretera compuesta que una de igual forma las carreteras 2 y
3. Podemos elegir el ensamblaje que queramos en la biblioteca. Vemos que
independientemente del tipo de ensamblaje o del tipo de carretera las intersecciones se
generan correctamente.
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