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Crew-WPS Office
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En GTA: San Andreas existe una gran variedad de retos y objetivos, además de las misiones principales, que debes cumplir si
deseas completar el juego al 100%. Puedes revisar el porcentaje que haz alcanzado en las estadísticas (en la sección de
"Varios") al pausar el juego. En esta sección se muestra todo de forma resumida (aunque sin dejar de explicar lo básico para
que sepas bien qué hacer), así que para más información sobre cómo superar cada reto puedes visitar las secciones
específicas en el menú de GTA: San Andreas aquí en GTA-Growth o pulsando los enlaces de "más información". Cada reto te
suma aproximadamente un 0.534759358% al completarlo, en caso de carreras y demás es posible que no veas el progreso
hasta que no termines todas; si al final del juego quedas en 99,47%, es porque falta un objetivo por cumplir.
Recompensas
1
Por completar el juego recibes, además de la satisfacción de haberlo logrado, algunos premios:
$1.000.000.
Un avión Hydra en el tejado de la casa de Sean "Sweet" Johnson y un tanque Rhino bajo el puente de Grove Street.
2
Información
Trucos
Si deseas completar el juego al 100% es recomendable que no actives ningún truco, ya que al hacerlo y guardar tu partida
ésta quedará afectada permanentemente (recibirás un aviso antes de salvar). En GTA-Growth hemos comprobado con una
partida en la versión de PC al 99,47%, a la cual le faltaba sólo una ostra, que el truco JUMPJET (que genera el avión Hydra)
no imposibilitó alcanzar el 100%. Sin embargo, al activar determinados trucos antes de este porcentaje, algunas misiones o
retos secundarios podrían ser imposibles de
completar y podrías perder la posibilidad de
completar el juego. Quedas avisado, utiliza los
trucos bajo tu responsabilidad.
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4
Misiones principales
Estas son las misiones de la trama principal del juego, aunque también se listan otras no tan importantes como las de Zero,
Wang Cars y Golpe al Caligula's, de todas formas debes superar cada una de ellas para conseguir el 100%. A continuación se
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muestran todos los jefes o ubicaciones con sus respectivas misiones, en caso de que se repita un jefe/local, está
especificado al lado:
Los Santos.
Big Smoke.
Ryder.
Tagging Up Turf.
Drive Thru.
Drive-by.
Sweet's Girl.
Cesar Vialpando.
Doberman.
Los Sepulcros.
Home Invasion.
Catalyst.
OG Loc.
Running Dog.
Just Business.
Cesar Vialpando
Life's A Beach.
Management Issues.
House Party.
C.R.A.S.H.
Burning Desire.
Gray Imports.
Badlands.
C.R.A.S.H.
Badlands.
First Date.
7
Tanker Commander.
First Base.
Gone Courting.
Made In Heaven.
Body Harvest.
King In Exile.
Wu Zi Mu.
Farewall, My Love.
555 We Tip.
Deconstruction.
Photo Opportunity.
Jizzy.
Outrider.
Snail Trail.
Pier 69.
8
Toreno's Last Flight.
Yay Ka-Boom-Boom.
● Jizzy B
Jizzy.
T-Bone Mendez.
Mike Toreno.
● Zero
Air Raid.
Supply Lines...
Ran Fa Li.
Lure.
Amphibius Assault.
Zeroing In.
Test Drive.
Puncture Wounds.
● Mike Toreno
Monster.
9
Highjack.
Interdiction.
Verdant Meadows.
N.O.E..
Stowaway.
Black Project.
Green Goo.
Fender Ketchup.
Explosive Situation.
Don Peyote.
● Casino Caligula's
Intensive Care.
Fish In A Barrel.
Freefall.
● Madd Dogg
Madd Dogg.
● Golpe al Caligula's
10
Architectural Espionage.
Cop Wheels.
Misappropriation.
High Noon.
Vertical Bird.
Home Coming.
Riot.
Grove 4 Life.
Los Desperados.
Propiedades.
Es necesario comprar todas las propiedades de San Andreas para completar el juego, y al hacerlo el porcentaje aumentará
en gran medida. El total de dinero a gastar es de $1.039.000. Aquí mostramos 29 propiedades, pero existen otros lugares
que adquieres en misiones o sub-misiones y no se listan aquí. A continuación se muestran los barrios de las propiedades con
sus respectivos precios:
11
○ Los Santos
Willowfield - $10.000
Jefferson - $10.000
Mullholland - $120.000
Dillimore - $40.000
Blueberry - $10.000
○ Badlands
Whetstone - $100.000
○ San Fierro
Hashbury - $40.000
Doherty - $20.000
Queens - $50.000
Chinatown - $20.000
Paradiso - $20.000
○ Desierto
El Quebrado - $20.000
12
○ Las Venturas
Creek - $10.000
Gimnasios
En cada ciudad deberás enfrentarte con un contrincante y vencerlo para que te enseñe nuevos movimientos de combate,
antes necesitas tener suficiente musculatura para que el entrenador acepte darte clases:
Escuelas
No es necesario que obtengas la máxima puntuación (100% / oro) en las pruebas de las escuelas, pero sí debes superar el
70% para que se consideren válidas, las escuelas y pruebas de cada una son las siguientes:
Coches
El 360
El 180
Derrape y parada
Pinchazo y control
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Vuelta rápida
El 90
A dos ruedas
Gira y sigue
Técnica de detención
Alley oop
Motos
El 360
El 180
El caballito
Salto y parada
El "stoppie"
Salto y "stoppie"
Aviones
Avión: Despegue
Vuelta a la pista
Vuelta y aterrizaje
Helicóp.: Despegue
Helicóp.: Aterrizaje
Destruir objetivos
Rizo
Vuelta de tonel
Salto en paracaídas
14
Barcos
Náutica básica
Eslalon
Pez volador
Los Santos
8- Track: Ganar la carrera de Hotring contra 11 oponentes y dando 12 vueltas a la pista en total, una recomendación es ir
por el costado izquierdo en el comienzo de la carrera para evitar chocar a los oponentes y adelantarte; como recompensa
obtienes un Monster con motivo norteamericano afuera del estadio en Los Santos
San Fierro
Bloodring: Superar la prueba de Bloodring, el objetivo es pasar por los puntos que te suman tiempo hasta llegar a un minuto
(empiezas con 30 segundos), mientras lo haces puedes recoger los iconos de reparación para arrgeglar el coche y es
recomendable que esquives lo más posible a los oponentes; la recompensa es de $10.000
Las Venturas
Dirt Track: Ganar carrera de Sánchez el Lunes o el Miércoles contra 11 oponentes y dando 6 vueltas, la recompensa consiste
en $25.000 y un BF Injection fuera del estadio donde realizaste la prueba
Kickstart: Ganar prueba Dirtring consiguiendo más de 25 puntos al pasar por los aros (verdes suman un punto, amarillos
suman dos y rojos suman tres) antes de que se acabe el tiempo de 4 minutos; aparece cualquier día menos los Lunes y
Miércoles
Necesitas subirte a la bicicleta Mountain Bike en la cima del Monte Chilliad entre las 7:00 hs y las 18:00 hs, al superar una
carrera se desbloqueará la siguiente. Si te resulta dificultoso realizar las pruebas, en las primeras dos puedes usar un truco
que consiste en bloquear la pista con los vehículos que hay cerca de la bicicleta sobre la cima del Monte Chilliad (haz clic
aqui para ver una imagen de cómo hacerlo), los oponentes se chocarán y caerán, lo que te permitirá avanzar sin tantos
problemas. En la tercer prueba no es necesario ya que son sólo 2 oponentes y no resulta tan difícil. En fin, las carreras son:
Scotch Bonnet Yellow Route: Bajar por el monte con cinco oponentes
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Birdseye Winder: Bajar por el monte con cinco oponentes
Carreras callejeras
Todas las carreras callejeras o race tournament están señaladas por un icono de una bandera a cuadros (blancos y negros)
en cada ciudad del mapa, al realizar todas obtendrás $1.000.000 como premio. Las pruebas son las siguientes:
Lowrider Race (se completa en la misión High Stakes, Low-Rider de Cesar V.)
Little Loop
Backroad Wanderer
City Circuit
Vinewood
Freeway
Dirtbike Danger
Bandito Country
Go-Go Karting
Country Endurance
SF To LV
Dam Rider
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Desert Tricks
LV Ringroad
El tiempo que emplees para cada prueba no importa, sólo debes establecer un nuevo récord y puedes tomarte el tiempo
que quieras para estos retos:
Barnstorming
Military Service
Chopper Checkpoint
Whirly-Bird Waypoint
Heli Hell
Recogida de puntos
Estas misiones se realizan recogiendo todas las anillas rojas de la pista antes de que el tiempo llegue a cero. A medida que
agarres anillas obtendrás 10 segundos por cada una. Existe un truco que te permite tener tiempo infinito y consiste en
agarrar cualquier anilla justo después de que el tiempo llegue a cero y el temporizador desaparezca, sin embargo es difícil
de lograr. Los retos son estos:
Los Santos
Prueba BMX: En el parque de skate de Los Santos, es posible que antes tengas que manejar un poco en bicicleta para
aumentar tu habilidad, al obtener el mensaje diciendo que tu habilidad ha mejorado y ya puedes saltar más alto e ir hacia
atrás más rápido sin caerte, ya será suficiente para poder hacer la prueba; sin embargo, mientras más habilidad tengas será
mejor
San Fierro
Prueba NRG-500: En el dique seco de San Fierro, cerca de la grúa que usas para completar las listas de
importación/exportación. Seguro se requerirá cierta habilidad en motos para que puedas hacer esta prueba, pero siempre
es bueno tener la mayor habilidad posible
Importación/Exportación
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Para realizar las listas de importación y exportación debes haber hecho antes la misión Yay Ka-Boom-Boom y la autoescuela
de San Fierro (Dwaine te llama para comentarte de esto), cuando estés haciendo una lista y subas a un coche que se busca
en la misma, aparecerá un cartel diciendo "Puedes exportar este vehículo en Easter Basin Docks", sin embargo es buena
idea que si ves un coche de las listas siguientes, lo guardes en un garaje para después. Al exportar cada auto, éste estará
disponible para importar cuando quieras por una suma de dinero. Para exportar debes usar la grúa y los coches son estos (al
lado se muestra el dinero que te dan por cada uno si está en perfecto estado, en caso de estar dañado recibirás menos):
Lista 1
Patriot - $40.000
Sánchez - $10.000
Stretch - $40.000
Feltzer - $35.000
Remington - $30.000
Buffalo - $35.000
Sentinel - $35.000
Infernus - $95.000
Camper - $26.000
Admiral - $34.000
Lista 2
Slamvan - $19.000
Stafford - $35.000
Sabre - $19.000
FCR-900 - $10.000
Cheetah - $105.000
Rancher - $40.000
Stallion - $19.000
Tanker - $35.000
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Comet - $35.000
Lista 3
Blade - $19.000
Freeway - $10.000
Mesa - $25.000
ZR-350 - $45.000
Euros - $35.000
Banshee - $45.000
Super GT - $105.000
Journey - $22.000
Huntley - $40.000
BF Injection - $15.000
Retos de Ammu-Nation
Para realizar el reto de Ammu-Nation debes dirigirte a una tienda de armas y entrar a la sala de tiro por el marcador rojo,
tienes que obtener siempre el primer puesto para superar la prueba. El reto consta de cuatro armas y cada una de ellas con
tres rondas. En la primer ronda es un blanco estático por cada participante que posee siete partes, tú debes dispararle a
cada una en la diana roja para destruirla. La segunda ronda consiste en lo mismo que la anterior sólo que el blanco será
móvil, se irá acercando hacia ti. La tercera y última ronda cuenta con un sólo blanco para los tres participantes y es móvil, el
ganador es el que llegue primero a los 20 puntos (cada parte del blanco que destruyas te dará un punto). Cada ronda
aumentará el nivel del campo de tiro si lo haces correctamente, siendo 12 en total. Las armas a utilizar son:
Pistola
Micro subfusil
Escopeta
AK-47
Coleccionables
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Hay un total de 100 grafitis (llamados tags en inglés) de las bandas pintados en distintas paredes de la ciudad de Los Santos,
que poseen diferentes formas y colores según cada una de ellas (verde para Grove Street Families, violeta para Los Ballas y
anaranjado para Varios Los Aztecas y Los Santos Vagos). Debes pintar la leyenda "Grove St 4 Life" sobre todos los grafitis
con el color de tu banda si deseas llegar al 100% del juego, además obtendrás respeto y armas en la casa de CJ como
recompensa. Los primeros 6 se realizan en la misión Tagging Up Turf de Sean "Sweet" Johnson, por lo que no tendrás
dificultad en hallarlos. Para pintar los grafitis necesitarás un aerosol/spray.
Mapa
Este mapa posee las ubicaciones de los 100 grafitis que hay repartidos en Los Santos. Haz clic sobre la imagen que hay
debajo para verla en tamaño real, además puedes pulsar cada número para ver una captura de pantalla. Los primeros 6
números, que corresponden a los grafitis que pintas durante la misión antes mencionada, están marcados con un color
diferente.
Aquí encontrarás información e imágenes sobre las 50 fotos que debes tomar en la ciudad de San Fierro para completar el
juego. Las fotografías se identifican por un icono violeta rosado con una cámara de color en blanco que sólo puede verse
cuando estás mirando a través del visor de tu cámara. Si al sacar una foto el juego no te notifica que lo has hecho bien,
sigue intentando tratando de apuntar mejor al icono y aumentando el zoom lo más posible. Al completar este reto recibirás
como recompensa $100.000 y armas en tu garaje de Doherty (Rifle de francotirador, Micro SMG, Escopeta y Granadas).
Mapa
Este mapa señala las 50 ubicaciones de San Fierro donde tomar las fotografías. Haz clic sobre la imagen que hay debajo para
verla en tamaño real, además puedes pulsar cada número para ver una captura de pantalla.
En GTA: San Andreas se encuentran un total 50 herraduras de caballo repartidas por toda la ciudad de Las Venturas,
recogerlas a todas es uno de los requisitos para completar el juego al 100%. Recolectar las herraduras te dará más suerte,
resultando en 1.000 puntos de suerte al tener todas; además recibirás $100.000 y armas en el casino The Four Dragons (M4,
Escopeta de combate, Explosivos remotos y SMG). Con los puntos de suerte ganados tendrás más posibilidades de ganar al
realizar apuestas.
Mapa
Hay un total de 50 ostras repartidas por todo el estado de San Andreas (Los Santos, San Fierro y Las Venturas). Las ostras se
encuentran debajo del agua y para conseguirlas es bueno tener una considerable capacidad pulmonar. Las ostras son
necesarias si deseas alcanzar el 100%.
Mapa
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Este es un mapa con las ubicaciones de las 50 ostras. Haz clic sobre la imagen para ver el mapa en tamaño real. Puedes
hacer clic sobre cada número para ver una captura.
Misiones R3
Todas estas misiones se realizan en los vehículos especificados más abajo y se activan y desactivan sobre los mismos
pulsando la tecla 2 en PC:
Nivel 12 de Vigilante
En un coche policial o militar, es decir: HPV1000, Coche de policia (de cualquier ciudad), Ranger, FBI Rancher, Tanqueta
S.W.A.T., Enforcer, Rhino o Hunter. Como recompensa obtienes un 150% más de chaleco antibalas/armadura (la barra gris
del hud no cambia, pero es más resistente). En total son 78 los criminales que debes matar. Aqui están los niveles:
Nivel 12 de Bombero
Se realizan en un Coche de bomberos y el agua se lanza pulsado el botón de ataque/fuego, además en PC la manguera se
maneja con el mouse o ratón. Como recompensa obtienes poder ignífugo (resistencia al fuego). Los niveles son:
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Nivel 1: Extinguir un vehículo
Lo haces en una Ambulancia, ganas aumento en la salud y $5.000 además de las recompensas de cada nivel. Debes rescatar
a un total de 78 personas. En la ambulancia caben sólo tres pasajeros, por lo tanto desde el Nivel 4 deberás hacer más de un
recorrido obligatoriamente. Aquí se listan los niveles con sus respectivos objetivos y la cantidad mínima de recorridos que
hay que hacer (puedes hacer más si lo prefieres):
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Nivel 9: Salvar a 9 personas en 3 recorridos por $4.050
Se realiza en un coche Broadway, el premio es que las mujeres te pagan a ti en vez de tú a ellas. El objetivo es llevar a una
chica hasta su cliente y luego buscar a otra para hacer lo mismo, después deberás recoger a la primera para buscarle otro
cliente y más tarde harás lo mismo con la segunda; tu parte del dinero la recibes cada vez que recoges a una chica después
de que hayan hecho su labor. Si alguno de los clientes se vuelve violento o no quiere pagar, aparecerá en rojo y deberás ir
hasta allá para matarlo y buscarle uno nuevo a tu chica. El nivel 10 acaba cuando recibes dinero con Multiplicador x 10.
Subiendo a un tren y pasando por las cinco estaciones de San Andreas, como recompensa podrás viajar gratis en el tren y
recibes $50.000. Para realizar esta misión es ideal que mantengas una velocidad de 45 ya que es lo más rápido antes de que
el tren se descarrile, también ten en cuenta que para frenar en esta velocidad deberás pulsar S (en PC) aproximadamente a
una distancia de 350, pero en las estaciones de Los Santos que están muy cerca deberás considerar una distancia
proporcional a la de tu velocidad, por ejemplo 100 para una velocidad de 10, 200 para una velocidad de 20, etc. Las
estaciones en las que consigues el tren y también en las que debes frenar son:
50 viajes de Taxi
Se realizan en un Taxi o Cabbie y no hay necesidad de que sean consecutivos, ganas nitro en los taxis. Cuando estés
haciendo el trabajo podrás ver una barra de Propina que irá disminuyendo lentamente a medida que pasa el tiempo, y
bruscamente con los golpes; si la barra llega a cero, sólo recibirás la tarifa minima sin dinero extra. Si el taxi está muy
dañado, tendrás que ir hasta un Pay 'n' Spray para repararlo (se marcarán todos los talleres de pintura en el radar en este
caso).
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Trabajos
Para realizar estas misiones debes pararte sobre el marcador rojo indicado en cada uno de los lugares a continuación. Cada
trabajo estará disponible luego de una misión especifica mencionada en la información siguiente. Al finalizar los trabajos de
cada lugar, la propiedad será adquirida y obtendrás un máximo de $2.000 diarios que debes recoger regularmente.
Este trabajo se desbloquea después de completar la misión 555 We Tip del garaje de San Fierro. Para realizarlo tienes que
usar el traje de aparcacoches que te dejan en los armarios de tus propiedades después de hacer dicha misión. Cuidate de
los demás aparcacoches ya que pueden quitarte el trabajo y perderás tiempo, si los matas perderás 20 segundos por cada
uno. Al estacionar cada auto recibirás como bonificación tiempo, que dependerá de lo bien aparcado que esté el auto y del
daño que el mismo haya sufrido; como máximo obtendrás un total de 58 segundos (13 por un lado y 45 por otro) por cada
coche aparcado. Los niveles son:
Estas misiones están disponibles después de completar "Tanker Commander" de Catalina, para realizarlas sólo debes
pararte sobre el marcador rojo yendo al icono del camión en el radar; al realizar una misión se desbloqueará la siguiente y
deberás volver al local para seguir. Los lugares de destino a donde se deben llevar las cargas son variables y cambian cada
vez que se intenta la misión, por ese motivo aqui sólo se lista el objetivo y recompensa pero no el destino:
Llevar mercadería con rapidez por $1.000 (perderás dinero si llegas tarde)
Llevar mercadería sin dañarla por $1.500 que disminuirán por los golpes
Llevar mercadería con rapidez por $3.000, perderás dinero si llegas tarde
Llevar mercadería extremadamente frágil por $4.000 que disminuirán por daños
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Llevar mercadería con rapidez por $7.000, tampoco debes dañar la carga
Estas misiones están disponibles luego de realizar la misión Explosive Situation de Wu Zi Mu y se marcan sobre la cantera
del desierto con un bulldozer amarillo en el mapa. Las tareas son las siguientes:
Misión 1: Mover las siete rocas hacia los puntos rojos con un bulldozer en menos de 3 minutos y medio, la recompensa es
de $500
Misión 2: Mover explosivos colocados por una organización rival hacia zonas seguras y alejarse antes de que exploten, el
tiempo total para realizar la misión es de 1 minuto y medio y la recompensa es de $1.000
Misión 3: Destruir el volquete de la organización rival que colocó los explosivos anteriores usando un vehículo igual (aunque
una buena opción es disparar desde el vehiculo con un arma automática hacia los costados), el tiempo es 7 minutos y medio
y el premio es de $2.000
Misión 4: Deshacerse de los cadáveres que hay en el volquete quemándolos en el fuego que hay en la cantera, la
recompensa es de $3.000
Misión 5: Llevar el volquete con explosivos hasta la pista de aterrizaje del cementerio de aviones en el desierto en menos de
3 minutos, allí debes dejar los barriles sobre la arena; la recompensa es de $5.000
Misión 6: Mover los explosivos que hay en las vías del tren hacia los costados antes de que el mismo llegue en 3 minutos, el
premio es de $7.500
Misión 7: Recoger el cadáver y la moto del policía muerto con la grúa y llevarlos en el volquete hasta el río y lanzarlos allí en
menos de 8 minutos
Repartidor
Estas misiones consisten en repartir una cierta cantidad de paquetes de droga (muy similares a los paquetes ocultos de GTA
III) en un tiempo determinado. Después de completar las entregas en cada tienda, éstas generarán un ingreso máximo de
$2.000 cada una, los cuales debes recoger periódicamente. Las misiones son:
NOTA: Existen otros retos secundarios que puedes realizar, pero no influyen sobre el 100% del juego. Dichos retos son:
Carreras de Triathlon
70 saltos únicos
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