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Manual

WinOLS 1.808

(C) 2009 EVC electrónico


WinOLS 1.808

(C) 2009 EVC electrónico

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Impreso: Oktober 2009
Índice de materias

Prefacio 0
Introducción rápido parte I 11

1
Instalación...............................................................................................................................
2 Registrar 3 lenguaje de
WinOLS...................................................................................................................................
.... 11 ................................................................................................................................... 11
11 4
Instalación de red
Checksumes............................................................................................................................
Los 11 7 proyectos de pantalla
6...................................................................................................................................
...... 12
5 ...................................................................................................................................
principales...............................................................................................................................
12
.... 13 Crear un proyecto de un
archivo.............................................................................................................................
..................................................................................................................................................
De una
............................. 13
........ 13De un ECU (por la via de BDM100) el
EPROM..........................................................................................................................
..........................................................................................................................................
original.............................................................................................................................
................................
................ 13 14
............................. 14 La
Tareas típicoversión.............................................................................................................................
parte II 16
............................. 14
1
Creando
...................................................................................................................................
un nuevo proyecto 16
2...................................................................................................................................
De forma automática encuentre los mapas 16
Manualmente encuentre mapas (modo de texto)
3................................................................................................................................... 16
4...................................................................................................................................
Manualmente encuentre mapas (modo de 2d) 5 vista 18
preliminar.................................................................................................................................
Cambiando
.. los mapas
19 6 ...................................................................................................................................
Checksumes de
7...................................................................................................................................
20 21
corrección..............................................................................................................................
Los datos de importación de
Aspectos
21 especial
proyectos parte
másIIIviejos
24

1
Accesos
...................................................................................................................................
directos por teclado 24
Arrastre y suelte
2................................................................................................................................... 25
Diálogos
3................................................................................................................................... 26
4 Cursor
flotantes..............................................................................................................................
de
5
ratón...................................................................................................................................
6.....
selecciones
27 de menú 28
contexto...................................................................................................................................
29 7 Elementos...................................................................................................................................
30 8 Clientes................................................................................................................................... 31
Comandos de parte IV del proyecto de menú 34

1 El comando nuevo (proyecto de


................................................................................................................................... 35
menú)......................................................................................................................................................
La organización de datos de diálogo

(C) 2009 EVC .... 37


electrónico
El diálogo abre (proyecto de
2 ................................................................................................................................... 39
menú)................................................................................................................................................
La masa de diálogo exporta 3................................................................................................................................... 42
.......... 41diálogo abierto (proyecto de menú)
La versión
El comando cierra (proyecto de
4................................................................................................................................... 43
menú)................................................................................................................................................
El diálogo guarda cambios (proyecto de
El diálogo menú)..........................................................................................................................................................
.......... guarda
43 cambios (estilo de tabla) (proyecto de menú) 44
El comando guarda (proyecto de menú)
5................................................................................................................................... 44
6...................................................................................................................................
El apuracabos de comando (proyecto de menú) 45
Las propiedades de diálogo: El proyecto (proyecto de
7................................................................................................................................... 45
menú)................................................................................................................................................
La lista de cliente de
diálogo..........................................................................................................................................................
Los47detalles de cliente de
.......... 48
WinOLS ini files 8 ................................................................................................................................... 49
diálogo.......................................................................................................................................................... 48
Las propiedades de diálogo: La versión (proyecto de menú)
Los proyectos búsqueda de comando similar (proyecto de menú)
9................................................................................................................................... 50
10...................................................................................................................................
Las versiones búsqueda de comando doble (proyecto de menú) 50
El diálogo actualiza todos los proyectos (proyecto de menú) 12 ex - e
11................................................................................................................................... 51
importe................................................................................................................................... 52
El archivo Import de
.......................................................................................................................................................... 52
diálogo..........................................................................................................................................................
El diálogo exporta archivo 54
Las propiedades
.........................................................................................................................................................
de BdmToGo de diálogo (proyecto de 55
El comando
menú) envia ..........................................................................................................................................................
el proyecto como el 56
La
correo..........................................................................................................................................................
directorio Import de comando (proyecto de 56
menú)..........................................................................................................................................................
El comando exporta el mapa de CSV lista (proyecto de 57
menú)..........................................................................................................................................................
El comando exporta el mapa comprime (proyecto de 57
menú)..........................................................................................................................................................
El mapa de importación de comando comprime (proyecto de 57
menú)..........................................................................................................................................................
La importación de comando mapea (proyecto de 57
menú)..........................................................................................................................................................
La importación de comando cambia (proyecto de 58
menú)..........................................................................................................................................................
El comando Damos y A2L importe (proyecto de menú) 62
El comando imprimiendo (proyecto de
13................................................................................................................................... 66
menú)................................................................................................................................................
El diálogo configura la impresión (proyecto de menú)
El .......... 67sale (proyecto de menú)
comando
14................................................................................................................................... 67
15...................................................................................................................................
Los comandos 1,2,3,4 (proyecto de menú) 68
Comandos de parte V del menú edita 70
1
El...................................................................................................................................
comando deshace ( el menú edita ) 71
2...................................................................................................................................
El comando rehace ( el menú edita ) 71
El comando copia ( el menú edita )
3................................................................................................................................... 72
4...................................................................................................................................
El comando corta ( el menú edita ) 72
El comando pega ( el menú edita )
5................................................................................................................................... 72
Insertar / borrar
6................................................................................................................................... 73
ventana.............................................................................................................................................
El comando inserta nuevo hexdump ( el menú edita
)..........................................................................................................................................................
El comando
............. 73 inserta nuevo mapa ( el menú edita 73
)..........................................................................................................................................................
El comando borra la ventana ( el menú edita 73
)..........................................................................................................................................................
El mapa comando abierto ( el menú edita 73
)..........................................................................................................................................................
El comando borra el mapa ( el menú edita ) 73
El diálogo como el texto ( el menú
7................................................................................................................................... 74
edita )
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8 El comando Inplace
...................................................................................................................................
edite ( el menú edita 75
)...................................................................................................................................
9 El diálogo firma Hexdump ( el menú edita 75
10 El + de valor de comando 1 ( el menú edita
)................................................................................................................................... 76
11 El valor de comando - 1 ( el menú edita
)................................................................................................................................... 77
)...................................................................................................................................
12 El diálogo cambia absoluto ( el menú edita 77
)...................................................................................................................................
13 El diálogo cambia relativo ( el menú edita 78
)...................................................................................................................................
14 El diálogo cambia por editar ( el menú edita ) 79
El valor comando original ( el menú edita )
15................................................................................................................................... 80
16...................................................................................................................................
El comando de nuevo ( el menú edita ) 80
Los checksumes de diálogo ( el menú edita
17................................................................................................................................... 80
)..........................................................................................................................................................
El checksum de búsqueda de diálogo en línea ( el menú edita
82 )..........................................................................................................................................................
Las propiedades de checksum de diálogo 83
El comando aplica el checksum ( el menú edita )
18................................................................................................................................... 85
La parte VI las propiedades de diálogo: La ventana ( el menú edita ) 87
Comandos de parte VII del hardware de menú 92
El...................................................................................................................................
1 productor de diálogo (hardware de menú) 93
El diálogo intercambia líneas (hardware de menú) 3
2................................................................................................................................... 94
BDM................................................................................................................................... 94
El diálogo BDM/compare (hardware de
.......................................................................................................................................................... 95
menú)..........................................................................................................................................................
El diálogo BDM/programa (hardware de 96
menú)..........................................................................................................................................................
El diálogo BDM/Testempty (hardware de 97
menú)..........................................................................................................................................................
El diálogo BDM/lea (hardware de menú) 4 98

Eprom................................................................................................................................... 98
El diálogo Eprom/compare (hardware de
.......................................................................................................................................................... 99
menú)..........................................................................................................................................................
El diálogo Eprom/programa (hardware de 99
menú)..........................................................................................................................................................
El diálogo Eprom/Testempty/borre (hardware de 100
menú)..........................................................................................................................................................
El diálogo Eprom/parámetros (hardware de 100
menú)..........................................................................................................................................................
El diálogo Eprom/lea (hardware de 101
menú)..........................................................................................................................................................
El diálogo Eprom/opciones (hardware de menú) 5 101

simulador................................................................................................................................... 102
El comando carga el simulador (hardware de
.......................................................................................................................................................... 102
menú)..........................................................................................................................................................
El simulador de diálogo/propiedades (hardware de 102
menú)..........................................................................................................................................................
El simulador de comando/verifique los accesos de mapa (hardware de 104
menú)..........................................................................................................................................................
El simulador de comando/borre el mapa accede la información (hardware de 104
menú)
Comandos de parte VIII de la vista de menú 106
1 La barra de símbolo
...................................................................................................................................
de comando (vista de 107
2 La barra de estado de comando (vista de
menú)................................................................................................................................... 107
menú)...................................................................................................................................
3 El origen de movimiento de comando dejó (vista de 107
4 El derecho de origen de movimiento de comando (vista de
menú)................................................................................................................................... 107
menú)...................................................................................................................................
5 El comando más columnas (vista de 108
6 Las columnas comando menor (vista de
menú)................................................................................................................................... 108
menú)...................................................................................................................................
7 El zoom de comando (vista de menú) 108
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8
El...................................................................................................................................
comando pesa 100 % (vista de menú) 108
El9...................................................................................................................................
comando Unzoom (vista de menú) 109
El comando conecta puntos (vista de menú)
10................................................................................................................................... 109
El comando muestra Rowmarkers (vista de menú)
11................................................................................................................................... 109
12...................................................................................................................................
El comando diferencian/primero (vista de menú) 110
13...................................................................................................................................
El comando diferencian/previo (vista de menú) 110
El comando diferencian/después (vista de menú)
14................................................................................................................................... 110
El comando diferencian/última (vista de menú)
15................................................................................................................................... 110
16...................................................................................................................................
El diálogo selecciona la versión de referencia (vista de menú) 111
17...................................................................................................................................
El diálogo selecciona la ventana de conexión (vista de menú) 112
El comando conecta ventanas (vista de menú)
18................................................................................................................................... 113
El comando perfecciona el rango de valor (vista de menú)
19................................................................................................................................... 113
20...................................................................................................................................
El comando detecta el mapa (vista de menú) 114
21...................................................................................................................................
El comando soporta la selección de mapa (vista de menú) 114
Comandos de parte IX de la selección de menú 117
1
El...................................................................................................................................
comando selecciona la celda (selección de menú) 117
2...................................................................................................................................
El comando selecciona la fila (selección de menú) 118
El comando selecciona la columna (selección de menú)
3................................................................................................................................... 118
4...................................................................................................................................
El comando selecciona la pantalla (selección de menú) 118
La selección de pantalla comando invertido (selección de menú)
5................................................................................................................................... 118
6...................................................................................................................................
El diálogo crea la selección (selección de menú) 119
El comando selecciona nada (selección de menú)
7................................................................................................................................... 119
8...................................................................................................................................
El comando restaura última selección (selección de menú) 119
La selección de comando->mapa( la selección de menú )
9................................................................................................................................... 119
La
10...................................................................................................................................
selección de comando/cargue (selección de menú) 120
La selección de comando/guarde (selección de menú)
11................................................................................................................................... 120
12...................................................................................................................................
El modo de selección de comando (selección de menú) 120
El comienzo de selección de comando (selección de menú)
13................................................................................................................................... 120
14...................................................................................................................................
El fin de selección de comando (selección de menú) 121
Comandos de parte X de la búsqueda de menú 123
1
La...................................................................................................................................
búsqueda de diálogo para las sucesiones de byte (búsqueda de menú) 124
2...................................................................................................................................
El búsqueda / selección de comando (búsqueda de menú) 125
3...................................................................................................................................
Los parámetros de búsqueda de diálogo (búsqueda de menú) 126
El comando continúa la búsqueda (búsqueda de menú)
4................................................................................................................................... 126
La búsqueda de comando hacia atrás (búsqueda de menú)
5................................................................................................................................... 126
6...................................................................................................................................
El diálogo reemplaza (búsqueda de menú) 127
7...................................................................................................................................
El perfil de descripción de eje de diálogo (búsqueda de menú) 128
El diálogo va a la dirección (búsqueda de menú)
8................................................................................................................................... 129

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9 El comentario
...................................................................................................................................
comando próximo (búsqueda de menú) 130
10 El comentario
...................................................................................................................................
comando previo (búsqueda de menú) 130
11 El comando ...................................................................................................................................
insertar / editar el comentario (búsqueda de 130
menú)
12 El comando ...................................................................................................................................
borra el comentario (búsqueda de menú) 130
13 El marcador ...................................................................................................................................
comando previo (búsqueda de menú) 130
14 El marcador ...................................................................................................................................
comando próximo (búsqueda de menú) 131
15 El comando ...................................................................................................................................
insertar / borrar el marcador (búsqueda de 131
menú)
16 ...................................................................................................................................
Las caligrafías de comando (búsqueda de 131
menú)
El diálogo crea
..........................................................................................................................................................
caligrafías (proyecto de menú) 133

Comandos de parte XI del menú misceláneo 136


1 ...................................................................................................................................
El diálogo Updates+Registration ( el menú misceláneo ) 136
2 ...................................................................................................................................
La configuración de diálogo ( el menú misceláneo ) 137
La configuración ..........................................................................................................................................................
de diálogo/colorea ( el menú misceláneo 137
)..........................................................................................................................................................
El configuración / vista de diálogo ( el menú misceláneo ) 138
El configuración
.........................................................................................................................................................
/ vista de diálogo/nuevas ventanas ( el menú misceláneo 139
).........................................................................................................................................................
El configuración / vista / texto de diálogo ( el menú misceláneo 140
).........................................................................................................................................................
El configuración / vista de diálogo/2d ( el menú misceláneo 141
).........................................................................................................................................................
El configuración / vista de diálogo/3d ( el menú misceláneo ) 142
La configuración ..........................................................................................................................................................
de diálogo/mensajes ( el menú misceláneo ) 144
La configuración
.........................................................................................................................................................
de diálogo/mensajes/apagado ( el menú misceláneo ) 145
El configuración
..........................................................................................................................................................
/ rutas de diálogo ( el menú misceláneo ) 146
El configuración
.........................................................................................................................................................
/ rutas de diálogo/clientes ( el menú misceláneo ) 147
La configuración
..........................................................................................................................................................
de diálogo/de forma automática ( el menú misceláneo ) 148
La configuración
.........................................................................................................................................................
de diálogo/de forma automática/importe ( el menú misceláneo 150
).........................................................................................................................................................
La configuración de diálogo/de forma automática/exporte ( el menú misceláneo 151
).........................................................................................................................................................
La configuración de diálogo/de forma automática/envie por correo electrónico ( el menú misceláneo 152
).........................................................................................................................................................
La configuración de diálogo/de forma automática/mapee 153
La
búsqueda.........................................................................................................................................................
configuración de diálogo/de forma automática/informe 154
La configuración de diálogo/misceláneo ( menú misceláneo )
.......................................................................................................................................................... 155
La configuración
.........................................................................................................................................................
de diálogo/misceláneo/edite ( el menú misceláneo 156
).........................................................................................................................................................
La configuración de diálogo/misceláneo/depure ( el menú misceláneo 157
).........................................................................................................................................................
La configuración de diálogo/misceláneo/lenguaje ( el menú misceláneo 158
).........................................................................................................................................................
La configuración de diálogo/misceláneo/Internet ( el menú misceláneo ) 159
El configuración ..........................................................................................................................................................
/ hardware de diálogo ( el menú misceláneo ) 160
El configuración / hardware de diálogo/lea la protección ( el
menú......................................................................................................................................................... 161
Misceláneo ).........................................................................................................................................................
El configuración / hardware de diálogo/BDM ( el menú misceláneo
162
).........................................................................................................................................................
El configuración / hardware de diálogo/Eprom ( el menú misceláneo 163
).........................................................................................................................................................
El configuración / hardware / simulador de diálogo ( el menú misceláneo ) 164
3 La calculadora
...................................................................................................................................
de comando ( el menú misceláneo ) 164

Comandos de parte XII de la ventana de menú 166

1 El diálogo mapea
...................................................................................................................................
la selección (ventana de menú) 167
2 Las diferencias
...................................................................................................................................
de diálogo al original (ventana de menú) 168
3 La visión general
...................................................................................................................................
de diálogo (ventana de 169
menú)
4 La vista preliminar
...................................................................................................................................
de diálogo (ventana de 170
menú)
5 El comando ...................................................................................................................................
alterna ventanas flotantes (ventana de menú) 171

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6
El...................................................................................................................................
comando nueva ventana (ventana de menú) 171
7...................................................................................................................................
La cascada de comando (ventana de menú) 171
El comando azulejó (ventana de menú)
8................................................................................................................................... 171
El9...................................................................................................................................
comando organiza iconos (ventana de menú) 171
10...................................................................................................................................
Los comandos 1,2 ,... (ventana de menú) 171
¿Comandos de parte XIII del menú? (ayuda) 173
1
¿El
...................................................................................................................................
tema de ayuda de comando ( el menú? (ayuda)) 173
¿La ayuda de contexto de comando ( el menú? (ayuda))
2................................................................................................................................... 173
3...................................................................................................................................
¿El diálogo una sugerencia pequeña ( el menú? (ayuda)) 174
¿La sugerencia de diálogo del día ( el menú? (ayuda))
4................................................................................................................................... 174
5...................................................................................................................................
¿La página inicial de comando EVC ( el menú? (ayuda)) 174
¿La información de diálogo sobre los plug-ins ( el menú? (ayuda))
6................................................................................................................................... 175
7...................................................................................................................................
¿La información de diálogo sobre WinOLS ( el menú? 176
La parte XIV otros diálogos 178
(ayuda))

1
El...................................................................................................................................
diálogo Intel/Motorola importe el parámetro 178
2...................................................................................................................................
El comando rearranca el plano de fondo mapea la búsqueda 178
3...................................................................................................................................
El comentario de proyecto de diálogo 179
Las propiedades de bloque de sincronización de diálogo
4................................................................................................................................... 180
El diálogo protegió el área de memoria se está cambiando
5................................................................................................................................... 181
6...................................................................................................................................
El diálogo entra un nombre de archivo 181
7...................................................................................................................................
El diálogo denomina la carpeta 182
El diálogo se mueve mapas
8................................................................................................................................... 182
El9...................................................................................................................................
buscar y reemplazar de diálogo en proyectos (menú de contexto) 183
El
10...................................................................................................................................
diálogo selecciona la versión 184
11...................................................................................................................................
La búsqueda de diálogo en la lista de mapa ( el menú mapea la lista ) 12 barra de 185
estado................................................................................................................................... 185 13
El lado de derecho de comando (barra de icono)
................................................................................................................................... 186
El
14...................................................................................................................................
ancho de datos de comando (barra de icono) 186
15...................................................................................................................................
La organización de datos de comando (barra de icono) 187
El sistema numérico de comando (barra de icono)
16................................................................................................................................... 187
El diálogo calcula factor y la compensación
17................................................................................................................................... 188
18...................................................................................................................................
El factor de comando, contrarreste, etc. (barra de icono) 19 189
...................................................................................................................................
El derecho de comando soporta/estanque el lado de paseo (vista de menú) 189
El diálogo cambia tamaño de proyecto
20................................................................................................................................... 190
Los elementos diálogo múltiple en el proyecto
21................................................................................................................................... 191
22...................................................................................................................................
El diálogo compara los mapas 192
23...................................................................................................................................
La transferencia de diálogo cambia 193
El diálogo insertar / editar comentario
24................................................................................................................................... 194

(C) 2009 EVC electrónico


25 firma de SPI ................................................................................................................................... 194

Tópicos avanzado parte 197


XV 1 Caligrafías................................................................................................................................... 197
Bases.......................................................................................................................................................... 197
Lenguaje de caligrafía.......................................................................................................................................................... 197
Mapee caligrafías..........................................................................................................................................................
Importar
200 ..........................................................................................................................................................
con caligrafías 200

Derechos de autor de parte XVI, toque se e Internet 205

Índice 206

(C) 2009 EVC electrónico


Capítul
o
1 Introducción rápida

1.1 Instalación
Al empezando el programa de instalación WinOLS.EXE el asistente de instalación
pregunta para el reconocimiento del convenio de licencia. Por supuesto esto es
requerido a fin de continuar el proceso de instalación. Después de este usted se
preguntará para la confirmación del valor predeterminado instale la ruta, que es los
archivo “C: \Program \EVC\WinOLS”. Éste también debe estar usado cuando la
ejecución una instalación de red. Los datos de automóvil pueden guardarse a un
directorio en el servidor luego.
Las tres preguntas próximas pueden confirmarse también apretando “Next“.

El software trabajará en el modo de demo hasta registrado. Simulador o


hardware de EPROM no son sostenidos todavía. Además no es capaz para
guardar cualesquiera datos.
Atención: si usted quiere usar los dispositivos de herencia como el simulador de
OLS16 o elde MP2440P, el tiene que activar los checkboxes respectivos durante la
eprommer
instalación.

1.2 Registrar WinOLS


Por comprando la licencia resp. la actualización para WinOLS está adquiriendo el
derecho para activar la funcionalidad completa de este software para un tiempo
ilimitado. La licencia incluye el derecho para usar este software con hasta diez
computadoras dentro de la residencia de su compañía.
Por lo tanto por favor instale WinOLS en todas las computadoras este software es tener
la intención de siendo usado en y registre cada. Por favor, nos toque se si desea
comprar WinOLS.
· Arranque WinOLS· Seleccione " registre WinOLS " del menú
"misceláneo"· Siga las instrucciones del asistente

1.3 Lenguaje
Al usar la versión alemán o inglés de Windows el lenguaje establezca se de forma
automática. Todas otras versiones no se reconocerán. Las colocaciones de lenguaje
pueden encontrarse a “Miscellaneous-Configuration-Miscellaneous-Language”
(“Sonstiges > Konfiguration > Sonstiges > Sprache“). Cuando esta colocación se
modifica WinOLS tiene que rearrancarse para el change para surtir efecto.
1.4 Checksumes
WinOLS puede ser expandido con los módulos de checksum. Estos módulo puede
comprarse directamente de EVC o en línea en evc.de. Después de la compra
simplemente use la función de actualización de WinOLS para instalar de forma
automática los módulos.
(C) 2009 EVC electrónico
Usted puede verificar el estado de los módulos corrientemente instalados en el
diálogo "? > La información sobre plugins ".

1.5 Instalación de red


Primero WinOLS tendrá que ser la preparación en cada estación de trabajo como
descrito más arriba. El software también tiene que desbloquearse en cada
computadora separadamente.
Cree un directorio compartido en el servidor, por ejempo“WinOLS data“. La ruta a este
directorio tiene que ser el conjunto en cada estación de trabajo WinOLS a
“Miscellaneous-Configuration-Paths-Eprom-Data Path”
(“Sonstiges-Konfiguration-Pfade-Pfad für Eprom-Daten”). Las dlles de checksum no
puede ponerse en un directorio compartido pero tiene que ser copiar a cada estación
de trabajo en el directorio llamado los archivo “C: \Program \EVC\WinOLS\DLLs”.
1.6 La pantalla
principal
La pantalla de parte principal de WinOLS contiene varios
elementos:

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1. La conmutación entre
clientes
2. El campo de búsqueda para proyectos, versiones y mapas. Entre un texto para
reducir la vista para casar entradas
3. Botón desplegable para búsquedas
previas
4. Opciones para la lista de mapa y la
búsqueda
5. Propiedades de proyecto de botón y conmutación rápida (triángulo negro) entre
elementos
6. Áreas de programa poco importantes (vaciar montañas y código de programa) se
muestran
7. estaca. recinto
La conmutación de la preferencia de hexdump o barra cuando la ventana es
demasiado
8. pequeña
Visión general codificada del color del
proyecto
9. De forma automática mapa
potencial,
10. Mapeeencontrado
registrado por usted ( también visible a " mis
mapas")
11. La conmutación del modo de vista entre texto, 2d y 3d
12. Estatus de checksum: Checksumms, parches, bloques de sincronización,
descripción
13. El estatusdede
texto
hardware (de los módulos de OLS16
u OLS300)
1.7 Proyectos
Todos los datos de EPROM serán administrados en llamados proyectos por WinOLS,
que consisten de un archivo original y más modificó unos, o versiones, tal cual
necesitado. Serán guardado a una fila india junto con los datos de vehículo así como
posibles comentarios.

Por favor, note:


No es posible para editar los formatos de archivos externos directamente. Después
que WinOLS almacena gran cantidad de información adicional usted tiene que
importarlo en un primero de proyecto de WinOLS ( por ejemplo por el drag+drop )y
exporta( o queme o escriba ) lo más tarde de nuevo.
1.7.1 Crear un proyecto
La creación de un nuevo proyecto arranca fuera seleccionando “Project-new“. Los
datos fuera de una EPROM o de un archivo ahora puede ser atribuir a esto vacia
proyecto.
1.7.2 De un archivo
Los datos de un archivo se están leído en por seleccionando “Project-Import
File“, seguido por seleccionando el “Binary 8 ó 16 bit”. Entonces el nombre de
archivo tiene que escogerse.
Puede arrastrar las ataduras de archivos o correo electrónico de perspectiva
directamente en la ventana de WinOLS. Si deja caer el archivo sobre una ventana de
proyecto en vigor, se importará como la versión. Si entra al pasar la ventana de marco
de WinOLS o en un plano de fondo de área de operación de empty, se importará como
nuevo proyecto.
1.7.3 De una EPROM
En embalar una EPROM será la lectura que su teclee tenga que ser escogido el
primero a “Hardware-Producer“ , después que el proceso lector tiene que empezarse
seleccionando “Hardware-Eprom-Read“.

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1.7.4 De un ECU (por la via de BDM100)
Ciertos ECU (usted encontrará una lista en el sitio web de EVC) pueda leerse con el
hardware adicional BDM100. Esto no solo lee el eprom, pero todas las memorias
disponibles ( por ejempola memoria interna de la CPU ). Para almacenar este datos
WinOLS cree múltiple “Elements” dentro del proyecto. ( los elementos se explica en el
capítulo “Special aspects”.)
Para leer un ECU por la via de BDM100 agrade refiera al documenation de BDM100 en
el sitio web de EVC. Para iniciar el proceso leído en WinOLS seleccione el elemento de
menú “Hardware-BDM-Read”.
1.7.5 El original
El primer leído-en el registro de datos guarde de forma automática como “Original“
mientras que cualquier adicional uno se nombrarán a “Version“. Diferente
denomina pueda asignarse luego, sin embargo. Ciertos checksumes requiere el
archivo guardó como “Original“ para contener los datos sin modificados del ECU.

Después de leer en el original una ventana de diálogo aparezca que pregunta para
teclear en los datos de vehículo para el proyecto para ser posterior identificable.
1.7.6 La versión
Cuando una versión se ha importado otra ventana de diálogo puede aparecer donde un
name y la información de vehículo pueden entrarse. Aquí puede leer también en un
archivo que era modificado por otro software sólo para el checksum para balancearse.

Carpetas de versión:
En rebeldía las versiones se listan simplemente, pero puede usar también las carpetas
de versión para organizarles. Cualquiera versión puede servir de carpeta a otra versión.
Además usted puede usar carpetas abstractas ( que es carpetas justas, pero no una
versión ) que pueda contener también otras versiones. Carpetas de versión no afectan
los contenidos de la versión en ninguna vía. Son sólo un concepto para mostrar las
versiones en un proyecto en el formulario de un árbol. Para cambiar las carpetas de
versión, arrastre simplemente una versión a otro lugar al descubierto diálogo de versión
o edite las propiedades de versión y cambie las carpetas de origen.

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Capítul
o
2 Tareas típicas

2.1 Crear un nuevo proyecto


Seleccione el elemento de menú “Project > New”. En dependencia de sus
colocaciones un nuevo proyecto de empty aparezca o un asistente. Esta muestra
describe el procedimiento sin el asistente. Cierra lo si es necesario.

Ahora tiene un proyecto de empty y necesita los datos (datos originales son siempre
mejores). O de un archivo o de un eprom. Para importar un archivo tiene varias
1. Usted arrastra el archivo con “Drag und Drop” en la ventana de proyecto
posibilidades:
deUsted
2. empty.importa el archivo con el elemento de menú “Project > ex - e importe >
importe
ustedfile” o la importación con el acceso directo de palabra clave Ctrl+I o el
activa
“.
icono„
Seleccione su formato de archivos, haga clic en “Ok” y seleccione el
archivo.
Ahora ha importado el original. Todas las versiones que crea o importe más tarde de
forma automática será comparado con el original y las diferencias serán marcadas
puede los colores en la pantalla. Si usted quiere importar una versión, repetición justa
los pasos mostrados arriba.
2.2 De forma automática
encuentre mapas
Si usted ha creado un nuevo proyecto, WinOLS de forma automática empieza a la
búsqueda para mapas después de unos cuantos segundos. Puede ver esto en la barra
de estado al fin inferior de la ventana. Puede influir en el plano de fondo mapea
búsqueda con los elementos de menú en el menú de “Search”.

Después que la búsqueda de mapa ha terminado, tiene varias posibilidades para repasar sus
resultados:
· Existe una nueva subcarpeta etiqueta “potential maps” en la lista de
proyecto y mapa a la izquierda el borde de la ventana. Contiene todos los mapas
que eran encontrados durante la búsqueda. Abra la carpeta haciendo clic sobre lo
con el botón izquierdo del ratón. El clic en un mapa en esta carpeta a la vista ello
en el hexdump. Si la ventana de presentación preliminar es abierta ( tecla de
·accesoUse
directo “P”), verá
la función directamente
“View > reconozcauna vista( la
map” preliminar
tecla de de 3d del
acceso mapa“F”) al
directo
potencial.
salto para el próximo ( o “Shift+F” para previo ) mapee y para seleccionarlo.
· Cada mapa que se reconocía de forma automática tiene una etiqueta
pequeña con su denomine. El clic en la exhibición de tag to el mapa óptima. El
doble clic ello para convertir el mapa potencial en un mapa normal ( que pueda
editarse más fácil ). El clic con el botón del mouse de derecho en el tag to
consigue más opciones.
2.3 Manualmente encuentre mapas
(modo Ello
denotexto)
es fácil y requiera una gran cantidad de destreza para encontrar manualmente mapas.
Primero debe arrancar con el modo de vista que gusta le más a uno. Para este clic en los tabuladores
“Text >2d> 3d” en el borde inferior de la pantalla o use la tecla de acceso directo “T” y “Shift+F”.

(C) 2009 EVC electrónico


Esta sección describe la búsqueda manual para mapas en modo de texto. una descripción
orrespondiente para el modo de 2d está en lo siguiente la sección.

Ahora seleccione los parámetros de vista. Haga un doble clic en la ventana y seleccione el “Values” (
8 mordió, 16 mordió,...). Nuevo ECU a menudo usa datos de 16-bitLos procesadores de Motorola
usan notación de “HiLo” y procesadores de Intel usan a “LoHi”. ( WinOLS reconoce de forma
automática el fabricante de procesador. Puede verlo los que están en el poder las propiedades de
proyecto. Seleccione “Project > las propiedades: Project“.)
Ahora desplace por el archivo. Use el ratón (rueda de ratón o barra de desplazamiento) o las teclas.
unas cuantas propinas:
Si los números un estaca. recinto, entonces esta área era reconocida como el código de
·
programa por WinOLS. Usted
deba ignorar esta área. Normalmente usted no encontrará mapas aquí y cambios puede
fácilmente A de resultado
el choque en el software del automóvil. Vacie las áreas es también mostrado y es
igualmente algo
Si usted ha encontrado falto que
de interés.
pueda ser un mapa, el lo primero usted debe hacer sea adaptar las
colocacionesUse la ventana
de vista de visión
para este mapa.general ( elemento
Usted puede hacerdeeste
menúen “Window
todos los>modos
Overview”) parapero
de vista, conseguir
ello
· un contorno áspero de el
es fácilmente el modo de texto. El inicio con el número de columnas. Los mapas a menudo ha
“jumps” que representa una nueva línea en el mapa. Cambie el número de columnas en tal vía, que
todos los saltos están en mismas columnas. Usted puede cambiar el número de columnas con la
tecla de acceso directo “M” y “W”. En el viewmode “Text” que usted puede cambiarlo también por
hacer clic sobre y en el vertical sencillo alinee se y arrastrando lo.

Img: El mapa antes de cambiar el número de los Img: El mapa después de cambiar
columms columms
Ahora usted puede reconocer probablemente algo de los mapas. La cosa próxima que debe hacer
sea mover la dirección de inicio del mapa de modo que arrancará a la izquierda del hexdump. Para
este uso el elemento de menú “View > mueva el origen left” y “View > mueva el origen right”. ( las
izquierda o derecho de cursor de + de CTRL de teclas de acceso directo.) Si es terminado con este,
seleccione el mapa.
( una sugerencia pequeña: Si la exhibición de barra no contiene algo útil, debe perfeccionar el rango
de valor para sus datos. Si usted ha seleccionado el mapa, seleccione “View > perfeccione el valor
range” o pulse Ctrl+B. WinOLS de forma automática será configurado en tal vía que los datos usados
en la selección óptima usan los heigts disponibles para las barras.)

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Img: El mapa con el inicio de derecho Img: Mapa marcado

Si ha activado la ventana de presentación preliminar, puede ver ahora una vista preliminar de 3d de
su selección. Use el elemento de menú “Selection > la selección-> Map” ( la tecla de acceso directo
“K”) para crear un mapa de su selección. una nueva ventana abrirá y puede editar su mapa.

Pero primero, unas cuantas alternativas para entrar


mapas:
· El asistente “Support mapea selection” puede ayudarle. Activa lo con el elemento de
menú “View > soporte selección de mapa “. Al comienzo nada suceda ( lo exceptúe usted tiene
una selección activo mientras que haciendo que esto. En este caso el asistente será aplicado sin
activando lo permanentemente ). Si crea ahora una selección con su ratón, su asistente tratará
de perfeccionarlo. Ello ejecutará los pasos que descrito más arriba ( el número de columnas,
arranque,...) automatically.Pero usted debe siempre tener cuidado no para seleccionar a los
datos que no pertenece al mapa.
· El asistente trabaja perfectamente junto con el “Map Selection”. Usted puede necesitar
activar este por la selección el elemento de menú “View >barras de símbolo> el marco: Mapee
Selection”. Siempre que crea ahora una selección rectangular, puede cambiarlo con la nueva
barra de símbolo después. Puede cambiar el comienzo en x o dirección de y o cambia las filas de
número o columnas.
2.4 Manualmente encuentre mapas
(modo Encontrar
de 2d) mapas en el modo de 2d es similar a encontrando que ello en texto. Arranque la misma vía
como arriba configurando los parámetros de vista ( 8 mordió, 16 mordió,... / HiLo, LoHi ) y entonces
desplace por el archivo hasta que encuentra un posible mapa. ( recuerde que puede cambiar los
factores de zoom de x y y con la barra de menú “Frame: View”.)
Si ha encontrado un posible mapa, debe arrancar poniendo el número de derecho de columnas.
En el modo de 2d el “line breaks” se usará símbolos por líneas verticales, pero puede configurar
esto en la configuración (presentación de la página, en el rango de 2d).

Cambie el número de columnas de modo que las líneas verticales son siempre paralelos a “jumps” en
el mapa. Use las teclas de acceso directo “M” y “W” para agregar o eliminar columnas.

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En el modo de 2d usted también tiene que mover el comienzo del mapa ( “View” / „ Mueva el origen
left“ y “View > mueva el origen right“ o con las teclas de acceso directo izquierda de cursor de + de
CTRL o derecho ). Esto podría hacer limpia que el número de columnas tiene razón, todavía. En
este caso vuelva a los pasos mostrados arriba.

Ahora usted tiene que seleccionar el mapa, que es no fácil en el modo de 2d porque los pixeles es
bastante cerca de otro. El inicio por marcando el rufián mapa sólo. Ahora mueva el cursor de ratón
sobre el fin de izquierda de la selección. El cursor cambiará para una flecha indicador a una línea.
Haga clic aquí y arrastre hacia la izquierda o el derecho para cambiar la selección. Esto no solo
cambiará una selección que se hacía ya. WinOLS asegurará de que de forma automática los inicios
de selección en un salto de línea. Repita este para el fin de derecho de la selección.
De nuevo, es más fácil con el asistente “Support mapea a selection”. Si no quiere activar lo
permanentemente, puede aplicarlo también a la demanda. Clic justo con el botón del mouse de
derecho en una selección: ( por supuesto este pueda trabajar también en el modo de texto )

2.5 Vista
preliminar
Si ha activado la ventana de presentación preliminar que puede abrir de forma automática si usted
tiene una selección rectangular que no es más ancho que 32 columnas. Esto es muy útil para
configurar sus mapas, pero debe aprender cómo “read” la ventana. Para ayudarle, aquí están pocas
vistas típicas:

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El número equivocado de columnas. La mirada al vertical típico alinee se formado por los saltos.

El número de derecho de columnas, pero un Toda cosa el derecho:


inicio malo. Existe un “jump” dentro del mapa.

2.6 Mapas cambiantes


¿Por qué mapas de uso? Seguro, pudo editar los datos directamente en el hexdump, pero editar en un
mapa tiene
ventajas: hombre
· Ello trae estructura en un proyecto y lo hacen fácil de encuentre los mapas de
nuevo, luego. · Puede abrir ventanas múltiples al mismo tiempo. · Los valores de eje
correctos son mostrados, aún si se hacen por cálculo aditivo.

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· No puede cambiar datos fuera del mapa por casualidad.

Ha creado un mapa con los métodos descritos más arriba y ahora quiera cambiarlo. La posibilidad
más simple es usar las teclas “+” y “-“ para aumentar o disminuir el valor a la posición del cursor
actual. Mantenga la tecla en apuros para hacer el change corra veloz y rápidamente . Si usted quiera
regresar al valor original entonces usa el elemento de menú “Edit > el original value” ( la tecla de
acceso directo F11 ).
Si ha creado una selección esto aplicará a la selección entera. De paso: Puede cambiar también la
vía que las selecciones son creadas. Normalmente una selección es mantenida hasta que lo borra
(“Selection> selecciona nothing” o la tecla„Del“ ). Sino usted puede configurar también WinOLS
(“Miscellaneous> Configuration” o F12 ), de modo que un clic de ratón siempre eliminará la selección
previa ( en la página “Miscellaneous“ ).
Si hace clic con el botón del mouse de derecho en una selección, usted verá un menú puede varias
más herramientas para cambiar los valores seleccionados. Finalmente otro muy simple método se
mencionará: Simplemente pulse la tecla entrar, entre un nuevo valor y de nuevo pulse la tecla entrar.

2.7 Checksumes de
corrección
Checksumes de corrección son muy fáciles porque esto se hace por plug-ins adicionales. Éstos
deben comprarse separadamente pero para esto hacen también todo el trabajo necesitado de
forma automática.
Arranque el checksum dialogue con el elemento de menú “Edit > Checksum” ( la tecla de acceso
directo F2 ). El clic en “Search”. Si posee el módulo de checksum de derecho, ello de forma
automática será aplicado y el checksum estará calculado y ( si usted quiere que ) siempre corrija.

Si no tiene el módulo de igualación, usted puede dejar EVC verificar su proyecto gratis y sin
ningunos compromisos. El clic en checksum de “Search online”. El proyecto será comprimido y
transfirió al servidor al servidor de EVC ( la conexión en Internet requerido ). unos cuantos
segundos más tarde que recibirá una respuesta, diciendo le que el módulo de checksum trabajará
para sus datos.
Importante: Ciertos módulos de checksum requieren una versión sin modificada original. Esto
significa que, que debe haber cargado los datos originales del automóvil como versión original en el
proyecto de WinOLS. De otra manera ello puede suceder que el checksum no reconozca o no calculó
correctamente.
2.8 Los datos de importación de
proyectos más viejos
Si usted tiene un nuevo proyecto que es similar a un viejo, no existe ninguna razón para volver a
inventar la rueda. WinOLS tiene muchas características para importar los datos. Esto aplica ambos
a la información de estructura quiera los mapas y para concretar cambios.

ofertas de WinOLS lo siguiente


características: · Cambios de importación·
Referencie el + de versión conecta ventanas·
Mapas de importación· Mapee comprime·
Caligrafías

Importe los cambios esta es la mayoría simplemente posibilidad para importar datos de otro,
proyecto abierto en el proyecto activo. Seleccione el elemento de menú “Project > ex - e importe >
importe changes” ( la tecla de acceso directo Ctrl+Alt+I ). En el modo automático WinOLS reconozca
de forma automática los mapas la búsqueda les en el proyecto activo. El modo manual prepara dos
ventanas con Reference y conexión.

Referencie el + de versión conecta ventanas estos modos permita le para importar manualmente
datos. Esto lo hacen muy poderoso, sino también más difícil para usar, que el asistente descrito más
arriba. Usted puede activar estos modos manualmente con los elementos de menú del menú de
“View” o deje WinOLS configurarles para usted como descrito más arriba. Después usted habrá

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ambos proyectos junto a otro. Si desplaza un proyecto, el otro será desplazado, también. Para hacer
la comparación más fácil, la otra ventana siempre es el “reference version”, significar que sus datos
serán usados como versión original para la ventana actual ( sólo temporal, no preocupe ). Con un
right click en una selección o un mapa en el hexdump usted puede la transferencia los datos (
elemento de menú “Transfer values” o “Transfer maps”)

Mapas de importación si está seguro que todos los mapas son todavía a la misma dirección,
puede usar este elemento de menú para importar información de mapa de otro proyecto. Esto
puede única información de estructura de transferencia ( dirección, tamaño,...). Los datos dentro
los mapas no serán importantes.

El mapa comprime similar al punto sobre, mapee comprime puede la transferencia mapea datos. Pero
usted debe empezar exportando mapas del proyecto viejo en un mapa comprima archivo para
importarles después en el nuevo proyecto. Esto tiene varias ventajas. Estos archivos son mucho
menores que los archivos de proyecto porque contienen información de estructura sóla, ningún mapee
valores. Esto lo hacen fácil de transferencia les. Además puede entrar una compensación al
importarles.

Caligrafías esta opción era la estructura en WinOLS para los usuarios de potencia. Con caligrafías
(“Project> ex - e importe > Scripts” o la tecla de acceso directo F8 ) puede exportar estructura y/o
valores de mapas en archivos de comandos especiales. Estos archivos de forma automática
reconocen si ellos puede ser aplicado y a que sitúe el mapa, que deba ser modificado, establezca
se. Los cambios puede hacerse absoluto, tan diferencie o percentual. Use caligrafías si tiene que
hacer los mismos cambios similares para muchos archivos.

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Capítul
o
3 Aspectos
especiales

3.1 Accesos directos por


teclado
WinOLS soporta accesos directos por teclado para muchas funciones. La mayor parte
de ellos son documentos directamente junto a la función en el menú desplegable y en el
tooltip de su icono. Lo siguiente los accesos directos no son listados allí:

La navegación de + de cursor desplaza bloquee alterne el modo de ScrollEn


este modo puede desplazar fácilmente por los hexdumps con el botón
izquierdo del ratón.

Ctrl+Up desplaza el área visible levanta Ctrl+Down


desplace el área visible abajo

Ctrl+Top mueve el cursor al comienzo de la ventana Ctrl+End mueve el


cursor al fin de la ventana

Shift+Cursorkeys mueven el cursor y cree una selección al mover el L / R de


Ctrl+Cursor mueven la dirección de principio de un L / R de Ctrl+Shift+Cursor de
hexdump gira la vista ( modo de 3d sólo )

modo de vista previo el T ( 3d-> 2d; 2d->texto) modo de vista


próximo Shift+T ( el texto-> 2d; 2d->3d)

Ctrl+PageUp Page se levanta (con tamaño de salto configurar)


página de Ctrl+PageDown abajo (con tamaño de salto
configurar)
Los juicios incidentales con Alt, desplazamiento, desplazamiento de CTRL
mientras que empezar OLS WinOLS arrancan cargando las ventanas
previamente abiertas. El CTRL al empezar OLS la exhibición de estatus de
simulador no se inicia/usó Shift+Mousewheel desplaza por páginas en lugar de
rayan desplazamiento al crear una la detección de mapa automática se suprime
mapa

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Strg+Mousewheel Set zoomfactor / fontsize
Ctrl+Shift+Mousewheel el cursor es movido arriba los cambios las celdas

El ratón funcionan salió: Haga clic sobre conjuntos la


posición del cursor
Izquierda: Click+Drag Seleccione un área
Izquierda: Click+Drag+Ctrl Extienda la selección actual con otra área
Izquierda: Doble clic Los claros el menú ‘Properties: Ventana
Izquierda: El doble clic en abren el menú ‘Go a la columna de
dirección de dirección en el hexdump de texto

Centre: Click+Mousewheel Los cambios la selección que depende la


posición del cursor en la selección
Centre: Click+Mousewheel Como arriba, pero más fuerte
+
Desplazamient
o
Derecho: Clic Los claros el menú de contexto

3.2 Arrastrar y soltar


WinOLS soporta arrastrar y soltar. Usted puede arrastrar simplemente un archivo en la
ventana de programa de WinOLS y gota lo allí. Usted puede arrastrar o un archivo de
del explorador de Windows o una atadura de un correo electrónico almacenado en
perspectiva.
Normalmente puede arrastrar sólo un archivo a la vez en WinOLS.

Lo siguiente el tipo de archivo es


soportado: · Archivos binarios· OLS y
archivo WinOLS ( *.dat/*.ols )·
Mapee-comprima-archivos (.kp)· Los
archivo Selection (.blk)· Los archivo hex
de Intel ( a menudo *.hex )· Los archivo
hex de Motorola ( a menudo *.s19 )· Los
archivo Key (.scr)· los archivo key de
SPI (.spikey)· Los archivo Ifo
(.ifo)/archivo Ini (.ini)· los archivo vSpire
(.vSpire)

Lo siguiente el tipo de archivo es sustentado por plugins:

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· Los archivo Vadis VBF ( *.vbf; Vadis VBF Import/exporte plugin
requerido )· Lua skript files (*.lua; Plugin de control de partes externas
requerido )· los archivo ASAP2 ( a menudo *.a2l; Damos plugin
required) · Los archivo Damos ( a menudo *.dam; Damos plugin
required)
Todos estos formatos de archivos ( si no fuera por Damos y archivo ASAP2 ) pueda
importarse mientras que por comprimido ( tan *.zip o archivo .rar ). Simplemente
arrastre el archivo archive en WinOLS.
Existe ciertos trucos:
· Arrastre el archivo en una ventana de proyecto en vigor para crear una
nueva versión para un proyecto en vigor.
· Arrastre el archivo en el propio programa (por ejemplo en el área de barra de
menú) para crear un nuevo proyecto para este archivo.
· Si está arrastrando un archivo hex de Intel o Motorola en un proyecto en vigor
puede pulsar la tecla de CTRL al soltar el archivo. Esto causará WinOLS no para crear
una nueva versión, pero escriba los datos sobre la versión actual.
· Usted puede arrastrar y soltar dos archivos al instante al importando 16 mordió en
WinOLS de forma automática tratará de encontrar el exterior que está alto y que
dos archivos.
· Los archivo Damos pueden arrastrarse es bajo.
sólo en proyectos en
vigor.
· Arrastrar un archivo key en el área de operación cambia la configuración, arrastrando lo
en el proyecto cambia el proyecto.
· Si ( durante el proceso de arrastrar y soltar )la ventana de destino( WinOLS
) está oculto, mueva simplemente el cursor ( al mantener el botón del mouse
apretado )sobre la entrada de WinOLS en la barra de tarea( baje el borde de la
pantalla ) y espere sin soltar el botón del mouse. Esto traerá la ventana de WinOLS
en el frente.

3.3 Diálogos flotantes


WinOLS soporta varios ( llamado ) "flotante" dialogs.Éstas son las ventanas de diálogo
que son mostradas arriba el área de operación normal sin el bloqueo ello. Esto significa
que usted puede trabajar con WinOLS normalmente aunque la ventana está abierto y (
como ello mire el semejante ) las mentiras sobre el área de operación. Esto permite le
por ejemplo trabajar mientras que la ventana de búsqueda está abierto y lo muestre los
resultados.
Usted puede alternar estos diálogos separadamente ( con su tecla de acceso directo
respectivo, iconos y elementos de menú ). O usted puede usar la tecla de tabulador
(la izquierda de la tecla de q) para alternar todas las ventanas que puede verse
corrientemente.
un diálogo flotante puede reconocerse por su barra de título menor ( la barra azul
donde el name de la ventana se muestra ), comparado con ventanas normal.

De paso, todas las ventanas flotantes son "magnéticas". Este medios, si usted mueve la
ventana y acerque a otra ventana o el borde de pantalla, entonces bifurcará
exactamente allí para soportar un "delicado" positioning.

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Lo siguiente las ventanas flotan: ·
Visión general· Diferencias·
Selección de mapa· Vista preliminar·
La búsqueda para sucesión / texto
de byte

La "selección de mapa" es una ventana especial, porque ello puede tener que los
estados. Si ello se atraca al borde de la ventana ( salió o el derecho ) no se ve como una
ventana flotante. Usted puede alternar entre los dos estados ( atracó/poniendo ) por el
doble clic su titular.
3.4 Cursor de ratón
WinOLS usa el cursor de ratón para mostrar la información acerca de que puede
hacerse corrientemente con un clic del botón izquierdo del ratón.

Lo siguiente cursores de ratón son usados (aparte del cursor predeterminado).

Viewmode Text: Este cursor aparece cuando se mueve el ratón sobre la línea doble de
un hexdump (el derecho de la columna de dirección). Haga clic y arrastre para mover el
área visible verticalmente.

Este cursor aparece cuando se mueve el ratón sobre la línea sencilla de un


hexdump (entre el hexdump y las barras). Haga clic y arrastre para cambiar el
número de columnas.
Viewmode'2d': Este cursor aparece cuando se mueve el ratón sobre la escala inferior.
Haga clic y arrastre para mover el área visible horizontalmente.

Este cursor aparece cuando se mueve el ratón sobre el fin izquierdo de una
selección. Haga clic y arrastre para mover el comienzo de una selección.

Este cursor aparece cuando se mueve el ratón sobre el fin de derecho de


una selección. Haga clic y arrastre para mover el fin de una selección.

Este cursor aparece cuando se mueve el ratón sobre un rowmarker dentro de


una selección.
Este Hagacuando
cursor aparece clic y arrastre paraelcambiar
se mueve el número
ratón sobre de columnas.
la escala de derecho. Haga
clic y arrastre para mover el área visible verticalmente.

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Este cursor aparece cuando se mueve el ratón fuera de un rowmarker dentro de
una selección. Haga clic y arrastre para mover la dirección de inicio ( y así los
rowmakers ).

Este cursor aparece cuando se mueve el cursor de ratón directamente sobre un


valor de 2d que es o corrientemente seleccionado por el cursor de edición o ése es
parte de una selección. Haga clic y arrastre para cambiar el valor/seleccionó todo
valores. Usted puede desactivar esta función en la configuración bajo " 2d ".
Viewmode'3d':
Este cursor aparece cuando se mueve el ratón sobre la izquierda o borde
derecho de la cuadrícula de piso. Haga clic y arrastre para cambiar la fortaleza
de la perspectiva.
Este cursor aparece cuando se mueve el ratón sobre el borde inferior de la
cuadrícula de piso. Haga clic y arrastre para girar la vista.

Este cursor aparezca o cuando se mueve el cursor de ratón directamente sobre un


valor de 3d que se selecciona corrientemente por el cursor de edición o cuando se
mueve el cursor de ratón sobre una selección. Haga clic y arrastre para cambiar el
valor/seleccionó todo valores. Usted puede desactivar esta función en la configuración
bajo " 3d ".

3.5 Menú contexto


El menú contexto es todos los menúes que aparecen cuando hace clic con el lugar de
botón del mouse de derecho en la ventana. Estos menúes contiene funciones que se
relacionan con el contexto actual ( significando donde hace clic ).

Todas las entradas en los menúes de contexto muestran textos de ayuda en la


barra de estado (bajar el borde de la pantalla), cuando mueve el cursor de ratón
sobre la entrada respectiva.
Lo siguiente menúes de contexto son usados por WinOLS.

Todos los modos de


El clic en los datos: un menú de contexto aparece con funciones para editando y la
vista:
navegación. El clic en los datos seleccionados: un menú de contexto aparece con
funciones por cambiar una selección y editar el contexto. El clic en los datos de ASCII
o barra: un menú de contexto aparece con funciones para cambiar el modo de vista
del lado de derecho.

El texto de modo de vista y:


El clic en el titular de unos mapas potenciales: un menú de contexto aparece con
funciones para trabajar con mapas potenciales.

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Texto de modo de vista:
El clic en la línea vertical sencilla: un menú de contexto aparece con funciones para
cambiar el número de columnas. Mapee sólo: El clic en la descripción de eje o la
esquina superior izquierda del mapa para cambiar rápidamente la unidad (
descomponga en factores, compensación, descripción, etc.) de el eje o los datos de
mapa.
Modo de vista:
El clic en la escala vertical u horizontal: un menú de contexto aparece con funciones
para cambiar el factor de zoom.

La ventana " mapee la selección


El clic en un proyecto o mapa: un menú de contexto aparece con funciones para
":
abriendo, cerrando, cubriendo y borrando de ventanas.

3.6 Selecciones
Bases:
Si usted quiere cambiar campos de datos múltiples al instante les debe seleccionar
primero. Eso es bastante fácil y trabajan tal como en cualquiera otra aplicación
Windows: Haga clic sobre en alguna parte (con el botón izquierdo del ratón), tenga el
botón apretado y mueva el ratón. Tuvo selección.

Pero existe ciertos trucos.

Modos de selección:
WinOLS puede seleccionar con 4 estilos diferente: Rectángulo, consecutivo, filas o
columnas. Sólo prueba les exterior. Usted puede ver el modo corrientemente
seleccionado en la selección de menú/"modo de selección", en el menú emergente
predeterminado y tal vez en las barras de herramientas si tiene la barra de selección
activada.
Truco: Puede cambiar una selección más tarde si seleccionó el modo malo. A fin de
hacer este, sólo termine la selección como de costumbre y cambie el modo de
selección inmediatamente después. La selección cambiará en el nuevo modo.

Truco: En el modo de texto puede seleccionar filas haciendo clic en la columna de


dirección.
Configuración:
Concerniente a selecciones, usted puede trabajar con WinOLS en dos modos
diferentes. El corrientemente método de selección puede verse en el diálogo de
configuración en el tabulador misceláneo bajo " borre selección al moviendo el
cursor ".
Si este checkbox es activado, selecciones desaparecen inmediatamente si cambia la
posición del cursor. Esa es la vía que ello se hace en muchas aplicaciones Windows.
Pero esto hacen llamadas selecciones múltiples algo más difícil. Si usted quiere
agregar otro bloque a la selección actual que debe tener la tecla de CTRL se
apresuraba.

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Si el checkbox no es activado que usted puede seleccionar simplemente de nuevo
para extender la selección actual. Si usted quiere unselect toda cosa, sólo use la
tecla de Delete.
Cosa especial:
Existe ciertos elementos especiales en el menú selección. Ellos le permite
seleccionar todo las celdas corrientemente visible o para invertir la selección.

Portapapeles:
Como de costumbre, puede copiar la selección actual e insertarlo el lugar
diferentemente. Las selecciones pequeñas pueden pegarse aún en la ventana de
búsqueda como el texto de búsqueda.
Cargue y guarde:
Puede guardar selecciones en su harddisk y cargarles luego de nuevo. Esto crea
archivo blk. Encontrará los comandos necesarios en la selección de menú. Si quiere
cargar una selección, puede arrastrar y soltar también su archivo en WinOLS.

3.7 Elementos
Bases:
En el pasado existían los únicos ECU con un eprom. WinOLS pudo administrar sólo un
rango de datos. Hoy las cosas han cambiado. Un ECU puede contener datos en
eproms múltiples, procesador, eeprom, etc. Ése es el por qué WinOLS puede
administrar ahora estos datos diferentes corretean, también. En WinOLS son
"elementos" llamados.
Un proyecto puede contener hasta 8 elementos ( pero al menos un ). Cada elemento
contiene los datos de un hardware, por ejempode el eprom.

Ver los elementos:


En rebeldía WinOLS mostrará usted el elemento de eprom. Usted puede reconocer que
del título de la ventana de WinOLS: " WinOLS - 1134.ols (original) como motor/Eprom ".
Si usted tiene un elemento activo, la lista de mapa contendrá sólo los mapas ( y mapa
potencial ), que está en este elemento. Otras funciones como las "diferencias" ventana o
la función de búsqueda ignoran los datos fuera del elemento actual, también. Tal como
exportar funciones que soportan sólo un elemento ( por ejempoel binario exporta ) y así
único exporte el elemento actual.

Por favor, note: En rebeldía todos los elementos empiece con la dirección 0. Así, usted
puede tener un mapa en el elemento de eprom a la dirección 0 y un mapa en el
elemento de CPU a la dirección 0. Sin embargo éstos son mapas diferentes con
contenidos diferentes
Cambiar el elemento actual:
Usted verá un triángulo negro pequeño junto al botón " propiedades: El proyecto " ( una
p verde en la "navegación" de barra de símbolo). Si usted haga clic encima, un menú
pequeño abra, mostrando todos los elementos que el proyecto contiene. El clic en el
elemento deseado para activarlo.

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En vez usted puede también ( si el proyecto contiene elementos múltiples ) cambie el
"uso de ECU" en las propiedades de proyecto para conseguir el mismo efecto.

<Todos los elementos


La lista con los elementos también contiene una entrada "<Todos los elementos > ".
>:
Ello muestra todos los elementos al mismo tiempo en un, hexdump largo. Esto puede
ser útil si quiere definir los elementos o si es inseguro que el elemento contiene los
mapas que está buscando.

Editar y definir elementos:


WinOLS crea de forma automática los elementos al leyendo un ECU o importando de un
archivo BdmToGo. Si usted quiere cambiar esta definición, abra las propiedades de
proyecto y haga clic sobre el botón "..."junto al uso de ECU. La ayuda para este diálogo
" los elementos múltiples en el proyecto " explique los detalles.

V de elementos. Versiones:
Un proyecto puede contener hasta 8 elementos y muchas versiones. Para todas las
versiones de un proyecto las definiciones de elemento ( numere, dimensione, el área )
es idéntico. Así, por ejemplo, un elemento de eprom en el original no puede tener un
tamaño diferente del elemento de eprom en la versión 1. Si usted cambia la versión
actual, esto cambia siempre aplique a todos los elementos del proyecto.

3.8 Clientes
Bases: Los clientes le permite rápidamente interruptor entre caminos de datos de
archivo eprom. Esto influyen en el proyecto abre la función, buscando para proyectos
similares y creando nuevos proyectos. Los clientes hace que ello fácil para usted para
ordenar sus proyectos. Por este camino puede crear carpetas,
por ejempopara: ·
Clientes principales·
Proyectos viejos
· Empleados· Proyectos
terminado/inconcluso

Crear clientes: Usted puede configurar los clientes en su propia página en la


configuración (debajo de las rutas). Usted puede asignar también denomina a sus
clientes para hacer ello fácil de administrar

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them.

Cambiar el cliente actual: Usted puede encontrar el icono de cliente (un


sombrero) en la barra de herramientas de "navegación" y en el "proyecto abierto"
de diálogo que le permite al interruptor entre los clientes pre-configurados.

Consecuencias: Los proyectos que no pertenecen al cliente actual ( y resida en su


carpeta ) es invisible para las funciones de archivo WinOLS. Ellos no aparecen en la
lista de proyecto y no son tomados en la cuenta para funciones quiera " proyectos
similar búsqueda " o " actualice los proyectos ".

Los proyectos que son ya abiertos cuando el cliente es cambiado quede en manos de
su cliente viejo y continúe para guardarse a su camino de datos. Sino ellos se refiere a
también camino de datos actual ( y no para su propio ) para las funciones de archivo
quiera " proyectos similar búsqueda ". Para mover un proyecto en vigor a un cliente
diferente, lo dé un golpe a la tecla secundaria del ratón sobre en el "proyecto abierto"
Si usted crea un nuevo proyecto ( por el "nuevo" elemento de menú o por el arrastrar y
dialog.
soltar ), entonces este proyecto siempre es creado para el cliente actual.

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Capítul
o
Los comandos del proyecto de
menú
El proyecto de menú contiene lo siguiente comandos:

Nuevo Creates un nuevo claro de proyecto de empty abre un claro de


proyecto en vigor versión abre una versión diferente del proyecto activo
cierre cierran un documento abierto

Guarde un proyecto abierto bajo su apuracabos de nombre de


archivo guarda todo proyectos de claro bajo sus nombres de archivo

Propiedades: Proyecto Muestre las propiedades del proyecto activo


Propiedades: Versión Muestre las propiedades de la versión actual
del proyecto

Búsquedas similar la búsqueda todo proyectos en los harddisks para datos


de hexdump de proyecto idénticos
La búsqueda se dobla búsquedas todo archivos para versiones que
existen dos veces. versiones
Actualice todos los proyectos La información de
actualizaciones en todos los proyectos

Ex -- e importación Véase más abajo

Imprima unas vistas preliminares de presentación preliminar de documento un


documento como ello parece a al imprimir configure la impresora selecciona una
impresora y una conexión de impresora

Salga Salga WinOLS

El submenú ex - y la importación contiene lo siguiente


elementos: Importe el archivo crea una nueva versión de un
archivo crudo. Exporte el archivo crea un nuevo de archivo
crudo de una versión.
Envie el proyecto como el correo Cree un nuevo correo electrónico y añada el
proyecto activo como la atadura.

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Importe el directorio importa directorios enteros en la directorio WinOLS

Exporte CSV mapee la lista crea un ( con Excel legible ) el archivo CSV que
contiene una lista de todos los mapas exporta el mapa comprime exporte una lista
de todo el mapa en un archivo KP, para una importación posterior importe el mapa
comprime importan un archivo KP previamente exportado

Importe los mapas importan todos los mapas de un archivo en los cambios de
importación de proyecto activo importan mapas de otro proyecto, aún si eran
movido a otra dirección.

Importe Damos y permita le para importar mapas de DAM o archivo A2L. Esta
función de ASAP2 requiere el Damos-Plugin

4.1 El comando nuevo (proyecto de


menú)

Use este comando para crear nuevos proyectos en WinOLS de un archivo binario en
vigor, eprom o ECU. En rebeldía el diálogo mostrado sobre parecer le ayudar a
continuar. Puede volverlo de, si usted no quiere ello.

Use el comando abierto para abrir proyectos en vigor.

Si usted mantiene la tecla de mayúsculas apretada, al hacer clic el icono en la barra de


símbolo, el diálogo de importación será abierto después que se abren las nuevas
ventanas de proyecto.
Si ha vuelto el diálogo fuera, usted (después que ha creado un nuevo proyecto)...
· Importe un archivo binario abre el menú de proyecto y el " importe/exporte "
submenú. Seleccione "archivo de importación".

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Ahora puede importar un archivo binario sencillo u otro tipo de archivo. Si es inseguro
qué tipo del archivo que tiene usted poder usar también arrastrar y soltar. Para hacer
esto, sólo arrastre el archivo de las ventanas el explorador en el proyecto de empty.
WinOLS reconoce la mayor parte del tipo de archivo de forma automática al usar
arrastrar y soltar.
· Lea un archivo de un eprom abre el menú de hardware y seleccione productor
para especificar el eprom teclee tiene. De nuevo, abra el menú de hardware, y
seleccione "leído" del submenú de eprom.

· Lea un archivo de un ECU por la via del módulo de BDM100 abre el


menú de hardware y seleccione "leído" del submenú de BDM.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: CTRL+N

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4.1.1 La organización de datos de diálogo

El diálogo será mostrado en áreas diferentes.

Al importar una versión puede configurar el origen de datos que quiere usar. Al exportar
una versión puede configurar el tipo del fichero de datos que quiere crear.

Primero puede seleccionar el formato de archivos que quiere procesar. Los archivos
binarios contienen los puros datos de eprom sin ninguna información de control.
WinOLS puede leer también de dos archivos ( un byte de cada archivo alternante ).
Además usted puede leer archivo OLS y lea o escriba archivo WinOLS. Usted puede
reconocer archivo OLS al sufijo de archivo ‘.dat‘ y archivo WinOLS al sufijo de archivo
‘.ols‘. Si exporta los archivos de ols que puede crear también versiones antiguas. ( el
formato de archivos de WinOLS se ha cambiado varios tiempos debido a los
numerosos mejoramientos, que se han hecho. Si quiere crear un archivo WinOLS que
puede ser leído por una versión antigua, lo puede configurar aquí.)
Además puede leer y escribir archivo Hex de Intel. Estos archivos a menudo el acarreo los
archivos

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el sufijo ‘.hex‘ a veces también ‘.paf‘ o ‘.daf‘. Y su pueda leer y escribir archivo Hex
de Motorola. Estos archivos a menudo acarreo el sufijo ‘.s19‘.

Opcionalmente la carga con permutación de líneas de datos puede ser activado, que
haga se tal como podría hacerse cuando está usando el eprommer integrado. A fin de
activar esta opción usted debe seleccionar un productor y activar la carga con
permutación de los datos se alinean.
Además es posible encriptar datos y líneas tal como podría hacerse con el eprommer
integrado. En la oda para activar esta opción que debe activar encriptación en el diálogo
de productor y seleccionar un archivo key.

Después que un rango de dirección puede configurarse. Al importar esta opción es


sólo disponible si el proyecto ya contiene una versión. Es siempre disponible al
exportar.

Al exportarle puede ‘zip‘ los resultados. Esto creará un comprimido (=smaller) los
archivos, que son aficionados a enviando lo por correo electrónico. A fin de
desempacarlo necesitará programas como el WinZip (www.winzip.com).

Al importar en un proyecto que tenga ya una versión que puede decidir no crear una
nueva versión pero para sobrescribir el actual. Esto es especialmente útil cuando usted
quiere combinar múltiple Intel o archivo Motorola.

Nota sobre formatos de archivos: los archivos de BdmToGo pueden


exportarse sólo si el proyecto es marcado como el proyecto de BDM en las
propiedades de proyecto.
Nota sobre exportar elementos: Si el formato de archivos no soporta elementos,
sólo los datos del elemento corrientemente activo se exportará. Si usted quiere
exportar todos los elementos, selecciona <todos los elementos> antes de exportar. Si
el formato de archivos soporta los elementos ( único OLS y archivo BdmToGo hace
este ), todo elementos se exportarán, a pesar del elemento que es corrientemente
activo.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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4.2 El diálogo abre (proyecto de
menú)

Este diálogo le permite búsqueda, gestione y abra proyectos. Lista todos los archivos
en la carpeta de proyecto activo. Usted puede usar el icono de choza en la esquina
superior derecha para cambiar el cliente actual y así carpeta.

Tabuladores de
Use los tabuladores en la parte superior del diálogo para seleccionar si el quiera ver
filtro:
todos los proyectos, proyectos que se cambiaban hoy o los proyectos donde el
productor empieza con cierta carta. Usted puede activar también las letras con la tecla
de acceso directo Ctrl+A a Ctrl+Z.Para seleccionar que los tabuladores que usted
desee, haga clic en los tabuladores usando el botón del mouse de derecho.
Función de búsqueda:
Puede teclear también simplemente en la lista para sólo a la entrada próxima que
empieza con las letras que entra. Las letras que entra aparecerán en el combobox al
fondo. Si usted activa " filtro en lugar de la búsqueda ", la lista de proyecto mostrará
proyectos sólos que hacen coincidir su cadena de búsqueda. Usted puede teclear un
signo menos delante de una palabra para excluir todos los proyectos que contienen esta
palabra de los resultados. Y usted puede poner palabras en el apóstrofe a la búsqueda
para proyectos que contienen estas palabras en exactamente por este camino ( y no
sólo las palabras individuales ).

Menú contexto:
Los tabuladores y cabecillas de calendario tienen su propio menú de contexto que
puede ser accedido haciendo clic en ellos con el botón del mouse de derecho para
cambiar las colocaciones de configuración. Haciendo clic en un o proyectos múltiple
puede acceder otro menú de contexto. Aquí usted
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tenga opciones para editar, moverse, o enviar por el correo electrónico, para exportar
la lista tan texto o ejecute una masa exporta de los archivos.

Note: Ello puede suceder, que sólo sus archivos es mostrado y la barra de título
de la ventana contiene el texto " sólo proyectos terminado ". Si esto es el caso,
entonces ha desactivado el modo de desarrollador. En consecuencia usted puede ver
sólo/abra terminó los proyectos y no les puede cambiar. Para reactivar el modo de
desarrollador, abra el menú de configuración, seleccione la página "misceláneo" y
uncheck el "modo de no-desarrollador".

Accesos directos:
Barra de símbolo:
Teclado: Ctrl+O

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4.2.1 La masa de diálogo exporta

La masa de diálogo exporta es un subdialog del "proyecto abierto" de diálogo donde


puede alcanzarse completamente el menú de contexto. Ello permite el Export de todo
los proyectos previamente marcado. Aquí usted puede seleccionar que la versión será
exportado y en que dé formato esto debe hacerse.

Puede entrar su propia plantilla para el nombre de archivo. Esta plantilla puede
contener una barra inversa ( "\") para crear su propia estructura de subcarpetas.

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4.3 La versión diálogo abierto (proyecto de
menú)

Este diálogo le permite para seleccionar y gestionar las versiones de un proyecto. Con
los botones del mismo denomine que usted puede duplicar versión, cambie sus
descripciones o les borre. Usted puede las versiones de drag+drop en el árbol para
cambiar las carpetas de versión.
Use el original de ‘As de botón " para convertir la versión seleccionada en la versión
original. En consecuencia todas las comparaciones futuras usarán esta versión. La
primera versión original no se borrará; será guardado en lugar de la versión
corrientemente seleccionado ( intercambie ).

Además usted puede vista y edite comentarios para todas las versiones y para el
propio proyecto en la esquina superior derecha del diálogo. Use los tabuladores el
select el comentario que se muestran corrientemente. Usted puede también vista (
pero no edite ) un resumen de todos los comentarios

En la esquina inferior izquierda una lista es mostrada. Contiene todos los mapas que
son cambiados en esta versión de la versión original. De forma automática será
generado y no puede editarse.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: Strg+Shift+O

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4.4 El comando cierra (proyecto de menú)
Use este comando para cerrar todas las ventanas concerniente al proyecto activo.
WinOLS preguntará guardar cualesquiera cambios antes de cerrar el proyecto. Si
usted está cerrando el proyecto sin salvando, cambia todo desde el último save se
perderá.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Ctrl+F4
4.4.1 El diálogo guarda cambios (proyecto de menú)

Este diálogo se mostrará cuando cierra un proyecto y todavía haya unsaved cambios.

Use los dos checkboxes para configurar que la parte de los cambios para querer
guardar. Puede guardar cambios en los datos de eprom independientemente de los
cambios en la estructura de mapa. Los checkboxes sólo surten efecto si confirma el
diálogo con ‘Ok‘.
Si deja el diálogo con ‘Cancel‘ nada se guardará, pero el proyecto no será cerrado
tampoco. Ningún datos se perderán.

Con el botón ‘Close WITHOUT saving‘ usted puede ( no importa si los checkboxes es
verificado o no ) deje el proyecto y deseche ningunos cambios.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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4.4.2 El diálogo guarda cambios (estilo de tabla) (proyecto de menú)

Este diálogo se mostrará cuando cierra WinOLS y todavía ha unsaved cambios en al


menos un proyecto.

Use la tabla para configurar que la parte de los cambios para querer guardar. Puede
guardar cambios en los datos de eprom independientemente de los cambios en la
estructura de mapa. La configuración hecha en la tabla haga surta efecto sólo si
confirma el diálogo con ‘Ok‘. Para cambiar la tabla, haga clic sobre perfecto ‘all " o
‘none " debajo de las columnas o haga clic directamente en la palabra ‘yes' o ‘no ".

Si deja el diálogo con ‘Cancel‘ nada se guardará, pero el proyecto no será cerrado
tampoco. Ningún datos se perderán. WinOLS no se cerrará.

Con el botón ‘Close WITHOUT saving‘ usted puede (de cualquier modo la tabla es
configurada) deje todo proyectos y deseche cualesquiera cambios. No habrá
ningunas preguntas adicionales.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

4.5 El comando guarda (proyecto de


menú)
use este comando para guardar la versión activa del proyecto activo bajo su actual
denomine y el directorio.

A menudo usted habrá varias ventanas para la versión actual abrieron. No la ventana,
pero la versión es guardada, así este comando afecta todas las ventanas de esta
versión.

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Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:

4.6 El apuracabos de comando (proyecto de


menú)
Use este comando para guardar versiones de proyecto todo
abiertas.
Accesos directos
Barra de símbolo:
-Teclado: Ctrl+Shift+S

4.7 Las propiedades de diálogo: El proyecto


(proyecto de menú)

Las propiedades del proyecto activo pueden editarse con este diálogo. Si el proyecto
contiene varias versiones los datos mostrados en este diálogo aplica a todas las
versiones. En la esquina derecha inferior un valor de muestra es mostrado.

un clic en el "cliente" de hipervínculo azul, "vehículo" o "motor" muestra las propiedades de el

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los proyectos previamente usado como un menú. El clic en una línea de menú si
quiere usar estos valores.

Cliente:
Entre los detalles de cliente aquí para su referencia. Los detalles de cliente pueden ser
usados en informes. Use el botón... para alcanzar el diálogo de lista de cliente. Si usted
usa el proyecto manifiesta " en el desarrollo " entonces el perfil es oculto de los usuarios
de WinOLS que tenga el modo de "no-desarrollador" activo. Si usted marca el proyecto
como "dueño" entonces ello puede mostró con pertinencia más alta en el " importe
similar " dialog.
Vehículo:
Los campos ‘Producer‘, ‘Chassis‘ y ‘Model‘ fácilmente puede estar lleno en con el ratón.
Sólo haga clic (en el campo más alto) en la flecha para conseguir una lista.
Inmediatamente después que hizo su opción, las listas desplegables adicionales serán
llenas de los datos de igualación para el productor seleccionado ( o el productor y la
chasis ).
El usuario definió:
En la esquina izquierda inferior puede ver 5 campos que puede usar para sus
propósitos. Usted puede editar el nombre de campo haciendo clic en el azul subrayó
texto. ( el 5 nombre de campo es el mismo para todos los proyectos.)

ECU:
Use el botón '...' junto al "uso" para llegar a un subdialog que le permite para configurar
los elementos en el proyecto.

Con el campo " Softwaresize " usted puede no solo la vista el tamaño actual, sino
también cambia lo. Por favor, note que esto afectará todas las versiones del proyecto
activo y que el change no puede ser sin hacer. Si usted hace el softwaresize menor que
ello corrientemente es, datos serán perdidos permanentemente.

Communicación:
Use los checkboxes " Spi ", " Eprom " y " Bdm " para establecer el type de proyectos.
Esto tiene una influencia en lo que exporte y funciones de hardware son available for el
proyecto. Si usted activa la "protección leída" de checkbox, el proyecto de BDM estará
marcado y así no pueda ser leído por sus competidores usando WinOLS.

Botones:
Con el vehículo de ‘Search de botón data‘ que puede dejar WinOLS reconocer varias
información técnica sobre el proyecto. Puede configurar a WinOLS en tal vía que
esto se hace de forma automática para nuevos proyectos ( encontrará la opción en el
diálogo de configuración en la página de ‘Automatically‘.)

El botón ‘Search online‘ puede guardarle una gran cantidad de tiempo cuando está
rellenando los que están en el poder el formulario. Para lograr este, varias
características del proyecto serán transferencias a una base de datos de Internet.
Dentro de secundar recibirá una lista resultante con casar modelos. Con un clic de
ratón sencillo puede la transferencia los resultados en el formulario.

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A veces puede suceder que un modelo no está en la base de datos, así que todavía
tiene que entrar los datos manualmente. Con la opción ‘Store online‘ puede almacenar el
modelo en la base de datos de Internet. Si consigue modelos similares en el futuro, de
forma automática serán reconocido, también.

Note: Ambas función ‘Search online‘ y ‘Store online‘ única transferencia


unos cuantos caracteres de los proyectos a la base de datos de Internet.
El proyecto mismo y el Changes le hizo transferencia se y continúe para existir
sólo en su harddisk.

Note: Usted puede rellenar también los campos de propiedad de un proyecto


con valores arrastrando un archivo ifo de Byteshooter o un archivo ini de
WinOLS en la ventana de proyecto. Esto se hace de forma automática si tal
archivo existe en la misma carpeta y con el mismo nombre de archivo (si no fuera
por el sufijo).
Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:
4.7.1 La lista de cliente de diálogo

De las "propiedades de ECU" de diálogo puede alcanzar la "lista de cliente" de


diálogo. Este diálogo le permite administrar una lista de todo clientes y para alcanzar
la entrada de igualación por la via de la entrada de la entrada previa.

Puede crear, editar o borrar los clientes separadamente. La lista es guardada


independientemente del proyecto activo. Use el botón " OK+Accept " para copiar el
seleccionó corrientemente la entrada en las "propiedades de ECU".

En rebeldía WinOLS almacena los datos de esta lista adentro el archivo de configuración
de WinOLS. Puede cambiar este comportamiento en las opciones en la "ruta" de página.
Allí usted puede
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especifique un archivo CSV que WinOLS puede usar para almacenar este archivo.
El archivo CSV puede ser guardado en una unidad de red y usado por clientes de
WinOLS múltiples.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
4.7.2 Los detalles de cliente de diálogo

De la "lista de cliente" de diálogo puede alcanzar los "detalles de cliente" de diálogo.


Este diálogo permite le a vista y edita los datos de cada cliente.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
4.7.3 WinOLS ini files
Puede usar archivo ini para almacenar descripciones de propiedades de proyecto de
WinOLS. Arrastre tal archivo en un proyecto de WinOLS para aplicar los textos al proyecto.

los archivo ini de WinOLS son los archivo normal text con un nombre de archivo que los fines en
".ini " y este contenido:
WinOLSVehicleType = ...
VehicleProducer = ...
VehicleChassis = ...
VehicleModel = ...
EcuProducer = ... EcuBuild
= ...

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ClientName =
...
ClientLicenceplac =
e ...
=
VehicleModelyear
...
=
VehicleVIN
...
=
EcuProdNr
...
=
EcuStgNr
...
EcuSoftwareversio =
n ...
=
EngineName
...
Todas =
las líneas, exceptúe [WinOLS] la línea es opcional. En lugar del "..."en el texto sobre
EngineType
...
simplemente use el texto que quiere importar.
EngineDisplacemen =
4.8 Last propiedades de ... diálogo: La versión
(proyecto de menú)

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Use este diálogo para editar las propiedades de la versión actual del proyecto.

Denomine un título que se muestra también en la lista de selección al abrir el


proyecto. La carpeta el proyecto es organizada en esta carpeta de versión. ( puede
ser vaciar ) El comentario una descripción definida del usuario de la versión.

Archivos asociados este campo puede almacenar una lista de archivos que son
relacionada con la versión actual. Los archivos no son usados por WinOLS, pero la lista
es guardada aquí para su referencia único. La versión de proyecto almacena enlace a
los archivos sólo ( y no sus contenidos ). Para agregar archivos, use el " agregue "
botón o drag+drop los archivos en el campo. El doble clic una entrada de lista para abrir
el archivo. Si usted más bien quiere almacenar el enlace para todas las versiones use el
botón de "comentario" en las propiedades de proyecto.

Firma Si esta versión de proyecto era firmada (con la función de hexdump de signo)
el texto de firma será mostrado aquí.

8 suma de bit 8 suma mordida del original y la versión actual es mostrada aquí

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

4.9 Los proyectos búsqueda de comando similar (proyecto


de menú)
Use este comando a los proyectos de búsqueda en su harddisk que contenga los
datos idéntico con el proyecto activo. El resultado es mostrado en el conocido ‘Open "
diálogo.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Ctrl+Alt+O

4.10 Las versiones búsqueda de comando doble (proyecto


de menú)
Este comando puede búsqueda todo proyectos en el disco duro y si cualquier
proyecto contiene la misma versión dos veces. Si se encontrado tal proyecto,
WinOLS preguntará si debe borrar una de las dos versiones.

Note: Este proceso puede tomar varios minutos.

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Accesos directos
Barra de
símbolo:
-Teclado:

4.11 El diálogo actualiza todos los proyectos


(proyecto de menú)

Use este diálogo para actualizar varios aspectos en todos los proyectos. A fin de
lograr este todo proyectos está cargado, actualizó y guarde ( si el requisito ). Use esta
característica cuando las ofertas de WinOLS nuevas características ( por ejempo8
Mordió la suma de la versión original ) o ha licencia un nuevo checksum. Sin este
diálogo los nuevos campos en el diálogo proyecto abierto la permanencia vacia al
principio.
‘Vehículo data‘ es campos múltiples de las propiedades de proyecto dialogue, que
pudo rellenar también manualmente con el vehículo de ‘Search de botón data‘.

‘Checksums‘ aplica la búsqueda de checksum al proyecto. Si está seleccionando


‘Quicktest‘ , los proyectos se examinan sólo ásperamente. En este caso ningunos
bloques se entrarán y WinOLS no preguntará ningunas preguntas. Pero en mayo suceda
que los checksumes son encontrados, donde existe ninguno.

Note: Este proceso puede tomar varios minutos. WinOLS puede preguntar preguntas.
Los proyectos que es abrir corrientemente, no ande en una procesión. El checksum de
8 bit de la versión original es vuelto a calcular de forma automática.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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4.12 Ex -- e importación
Por favor, seleccione un
subtema.
4.12. El archivo Import de
1 diálogo

Al importar una versión puede configurar el origen de datos que quiere usar.
Primero puede seleccionar el formato de archivos que quiere procesar. Los archivos
binarios contienen los puros datos de eprom sin ninguna información de control.
WinOLS puede leer también de dos archivos ( un byte de cada archivo alternante ).
Además usted puede leer archivo OLS y lea o escriba archivo WinOLS. Usted puede
reconocer archivo OLS al sufijo de archivo ‘.dat‘ y archivo WinOLS al sufijo de archivo
‘.ols‘. Además puede leer y escribir archivo Hex de Intel. Estos archivos a menudo el
acarreo los archivos sufijo ‘.hex‘ a veces también ‘.paf‘ o ‘.daf‘. Y su pueda leer y
escribir archivo Hex de Motorola. Estos archivos a menudo acarreo el sufijo ‘.s19‘.
Opcionalmente la carga con permutación de líneas de datos puede ser activado, que
haga se tal como podría hacerse cuando está usando el eprommer integrado. A fin de
activar esta opción
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usted debe seleccionar un productor y activar la carga con permutación de
los datos se alinean.
Además es posible encriptar datos y líneas tal como podría hacerse con el eprommer
integrado. En la oda para activar esta opción que debe activar encriptación en el diálogo
de productor y seleccionar un archivo key.

Después que un rango de dirección puede configurarse. Al importar esta opción es


sólo disponible si el proyecto ya contiene una versión.

Al exportarle puede ‘zip‘ los resultados. Esto creará un comprimido (=smaller) los
archivos, que son aficionados a enviando lo por correo electrónico. A fin de
desempacarlo necesitará programas como el WinZip (www.winzip.com).

Al importar en un proyecto que tenga ya una versión que puede decidir no crear una
nueva versión pero para sobrescribir el actual. Esto es especialmente útil cuando usted
quiere combinar múltiple Intel o archivo Motorola.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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4.12.2 El diálogo exporta archivo

Al exportar una versión puede configurar el tipo del fichero de datos que quiere crear.

Primero puede seleccionar el formato de archivos que quiere procesar. Los archivos
binarios contienen los puros datos de eprom sin ninguna información de control.
WinOLS puede leer también de dos archivos ( un byte de cada archivo alternante ).
Además usted puede leer archivo OLS y lea o escriba archivo WinOLS. Usted puede
reconocer archivo OLS al sufijo de archivo ‘.dat‘ y archivo WinOLS al sufijo de archivo
‘.ols‘. Además puede leer y escribir archivo Hex de Intel. Estos archivos a menudo el
acarreo los archivos sufijo ‘.hex‘ a veces también ‘.paf‘ o ‘.daf‘. Y su pueda leer y
escribir archivo Hex de Motorola. Estos archivos a menudo acarreo el sufijo ‘.s19‘.
Opcionalmente la carga con permutación de líneas de datos puede ser activado, que
haga se tal como podría hacerse cuando está usando el eprommer integrado. A fin de
activar esta opción usted debe seleccionar un productor y activar la carga con
permutación de los datos se alinean.
Además es posible encriptar datos y líneas tal como ello puede hacerse con el

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eprommer integrado. En la oda para activar esta opción que debe activar encriptación
en el diálogo de productor y seleccionar un archivo key.

Después que un rango de dirección puede configurarse.

Al exportarle puede ‘zip‘ los resultados. Esto creará un comprimido (=smaller) los
archivos, que son aficionados a enviando lo por correo electrónico. A fin de
desempacarlo necesitará programas como el WinZip (www.winzip.com).

Al importar en un proyecto que tenga ya una versión que puede decidir no crear una
nueva versión pero para sobrescribir el actual. Esto es especialmente útil cuando usted
quiere combinar múltiple Intel o archivo Motorola.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

4.12.2.1 Las propiedades de BdmToGo de diálogo (proyecto de


menú)

Este diálogo se muestra si usted selecciona BdmToGo como el formato de archivos


al exportar. los archivo BdmToGo está compacto y pueda ser programado en ECU
usando BDM100
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devices.En dependencia de las colocaciones ellos puede también estar acostumbrado
a enviar lugar y con referencia a importación les en WinOLS sin programarles

Puede seleccionar hasta 3 áreas, que deben ser comparadas con el ECU antes de
programar. Esto se introducía para proteger el usuario de usando el malo ECU y es
también una protección de copia para su trabajo. Simplemente incluya el VIN en las
áreas verificadas y el archivo sólo puede ser programado en el vehículo deseado ( y no
en todos otros vehículos similares ). Es recomendado para marcar las áreas por
comentarios. Si usted usa el comentario denomina " BDM1 ", " BDM2 " o " BDM3 ",
WinOLS reconocerá los comentarios y de forma automática entra las áreas marcadas en
este diálogo.
Nota sobre elementos: Los elementos que contienen diferencias entre original y
versión son impresos en negrita.

Nota sobre los mecanismos de protección: Active el checkbox " este archivo no
puede..."para denegar WinOLS ( el WinOLS en otros máquinas AND que su WinOLS )
para reimportar el archivo, porque entonces el uso podría editar las áreas mencionadas
arriba. Esta opción no modifica los datos programados y así no haga la oferta ninguna
protección contra con referencia a lectura los datos del ECU. Para conseguir que el tipo
de protección, active la opción " BDM lee la protección " en las propiedades de
proyecto. Ello pondrá un marcador en los datos y así el re-lea el proyecto puede
importarse sólo en un WinOLS que es registrado a su número de cliente.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

4.12.3 El comando envia el proyecto como el correo


Use este comando para enviar el proyecto activo por el correo electrónico. Usted puede
seleccionar el formato que es usado para la transferencia ( binario, Intel, WinOLS, etc.)
encoding.La transmisión real se tocará un instrumento musical por su aplicación de
correo predeterminada.
El uso en el diálogo de Configure la sección de "correo" para entrar textos
estándares.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Ctrl+M

4.12.4 La directorio Import de comando (proyecto de menú)


Este comando permite le para importar todos los archivos de un directorio en la carpeta
de proyecto de WinOLS actual ( perteneciendo al cliente actual ). Para los formatos de
archivos que puede tener sólo cierto sufijo (como BdmToGo) archivos sólos con este
sufijo se importarán.
Accesos directos
Barra de símbolo:

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Teclado:

4.12.5 El comando exporta el mapa de CSV lista (proyecto de menú)


Este comando le permite exportar todo información sobre los mapas del proyecto activo
en un archivo CSV. Puede abrir esto teclea del archivo con las aplicaciones de hojade
cálculo usuales, como el Microsoft Excel. Para cada mapa la dirección, el Name y el
tamaño se exportará. Los datos que son adentro el mapa no se exportará.

Usted puede alcanzar este comando con el "proyecto" de menú así como con el menú
especial de la lista de mapa. Usted puede alcanzar este último haciendo clic en el
triángulo negro pequeño dentro de la ventana de lista de mapa.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

4.12.6 El comando exporta el mapa comprime (proyecto de


menú)
Este comando exportará todos los mapas ( pero no los datos dentro de los mapas ) en
un archivo extern. Este archivo puede transportarse como cualquier otro archivo y se
importa en otros proyectos.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
4.12.7 El mapa de importación de comando comprime (proyecto
de menú)
Este comando importará todos los mapas ( pero no los datos dentro de los
mapas ) de un (previamente creado por un proceso de export) el mapa
comprime archivo.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

4.12.8 La importación de comando mapea (proyecto de


menú)
Use este comando para importar todos los mapas ( pero no los hexdumps ) de otro
archivo WinOLS en el proyecto activo. Los contenidos de eprom no será cambiado,
mapee sólo definiciones son importadas.

El proyecto de origen es seleccionado en la vía usual. No Se modificará por


este comando.

Accesos directos

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Barra de símbolo:
-Teclado: Ctrl+Shift+I

4.12.9 La importación de comando cambia (proyecto de menú)

Con este asistente puede importar mapas de otro proyecto. Esta función es mucho más
flexible que la función importa mapas. No es ningún problema para este comando si los
mapas eran movidos a otra dirección o aún ha cambiado datos.

En el modo automático (las 3 imagenes siguientes) WinOLS reconozca los mapas y


cambió los datos corretea y prueban para mapear que éstos a nuevos proyectos. Sólo
tiene que seleccionar para ellos.

En el modo manual (la última imagen en esta serie) WinOLS prepare ventanas del viejo
y nuevo proyecto en tal vía, que puede compararles óptima. El proyecto viejo es
mostrado normalmente. El nuevo proyecto recibe el proyecto viejo como el original.

MODO AUTOMÁTICO:

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from.( el proyecto activo es siempre usado como el proyecto de destino.) Proyectos
sólos que son corrientemente abiertos pueden seleccionarse.

Si el proyecto de origen tiene muchos mapas, ello puede tener sentido para reducir la
selección ( y la velocidad la subida de proceso de importación ) por única exhibición
mapean que cambie se en el proyecto de origen.

Además puede entrar una tolerancia para el reconocimiento de mapa. Esto dirá el
asistente para aceptar diferencias pequeñas al buscar los mapas dentro del
proyecto de destino. Sin embargo, este lentos la búsqueda abajo.

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En el segundo paso puede seleccionar mapas que quiere importar en el proyecto
activo. Puede seleccionar si quiere importar los mapas y/o los datos cambiados en el
mapa. Cambios en mapas son normalmente transferencias como diferencie,
significando que la diferencia entre original y versión se transferencia. Usted puede
decidir también a la transferencia los datos absoluto.

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En el paso último puede importar áreas de datos. Las áreas de datos son los bytes
que eran cambiados en el proyecto de origen pero no son dentro de un mapa. Estas
áreas de datos puede reconocerse en el proyecto de destino e importó, también.

MODO MANUAL:

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Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
4.12.10 El comando Damos y A2L importan (proyecto de menú)
Note: Este comando no es la parte del programa principal de WinOLS. Es un
módulo adicional y debe licencia separadamente.

Usted puede arrancar también este asistente por arrastrando unos Damos o archivo
ASAP2 en una ventana de proyecto. En este caso los primeros dos diálogos se
saltarán.

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con los "cambios de importación" de función en su proyecto deseado.

En el primer paso usted debe seleccionar los Damos o archivo A2L que quiere importar.

En el segundo paso el archivo es analizado. Los datos serán leídos y guardados en y


formato interno. Desde los formatos de archivos es diferente y no todos los elementos
es correctamente advertencias y errores documento pueda mostrarse. Ellos no
molestarán necesariamente la importación y deben ignorarse si son pequeños en
números.

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En el tercer paso su deba decir WinOLS si usted está usando el proyecto que "
pertenezca " para los Damos o archivo ASAP2 o no. Para cada Damos o archivo
ASAP2 un proyecto existe que " pertenezca " para ello. Sólo si usted está usando
estos dos en conjunto una importación exacta es posible. Sólo desde entonces
recientemente el plugin de Damos lo permite para importar los ficheros de datos en
otros proyectos. Sin embargo, si usted tiene acceso al proyecto que pertenece al
archivo es siempre mejor importar los mapas en este proyecto y la transferencia les
con la función de "cambios de importación" en otro proyecto
Si usted quiere ( como el recommened ) use el proyecto que pertenece a los Damos o
archivo ASAP2 debe entrar la compensación que debe ser usada para la importación.
Dentro de Damos o archivo ASAP2 diferente direcciones son usadas como en archivo
WinOLS. La compensación es calculada como la diferencia entre los dos formatos de
direcciones. Si el proyecto activo era importado de una Intel o archivo Motorola, la
compensación era guardada ( y adicionalmente mostrado para usted ) y este campo se
llena ya en casa. Si esto no es el caso, debe probar si la detección de compensación
automática lo puede calcular. Depende de la estructura de archivo si esto es posible.
Como una posibilidad última usted puede estimar el número ( a menudo una dirección
redonda hexadecimal ). Como una ayuda puede el rango de dirección en que la
compensación debe ser. Se calcula por el análisis del archivo.
Si usted no tiene que el proyecto perteneciendo al fichero de datos, puede tratar de
importar los mapas en otro proyecto. Para este, seleccione la opción inferior. Por favor,
note que varias restricciones aplican, al usar este modo de importación:
1. El proyecto debe ser similar al que pertenece al fichero de datos.
2. Por lo general sólo mapas de 1d y 2d pueden
importarse.
3. Los mapas debe ser guardado en cierto formato interno dentro de los Damos o
archivo ASAP2. Por lo tanto ello puede suceder que sólo una parte o (en caso raro)
ningunos mapas a todo encuentre se.
4. Es más probable encontrar mapas con los archivo ASAP2 que
enEn
5. Damos.
algunos casos la importación usan heurísticos, así el resultado no tiene 100 %
caja fuerte. Por favor, verifique lo antes de usarlo.

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mapas en el programa principal que puede usar las "opciones" el botón ( vea
debajo de ) para configurar detalles para la importación.

Con las opciones puede configurar que las partes de datos deben importarse.
Normalmente todos los mapas tiene un descriptivo denomine un un id único. Usted
puede seleccionar para importar uno de les, ambos combinó o (desde recientemente)
ambos separadamente en los campos respectivos de WinOLS. Además puede
importar los mapas junto con sus carpetas en que se organizan en WinOLS.

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y que deba ser oculto. Usted le puede seleccionar mapean su dimensión y por el
hecho si consisten de valores fijos sólo o no.

Accesos directos
Barra de símbolo:
-Teclado: Ctrl+D

4.13 El comando imprimiendo (proyecto de


menú)

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Use este comando para imprimir un documento. El diálogo mostrado sobre aparecer
donde puede configurar varias cosas.

En el área más alto que puede configurar lo que quiere ver de la corrientemente
ventana activa ( imprimiendo siempre refiera a la corrientemente ventana activa ). O los
datos gusta que ello puede verse corrientemente ( por ejemplo 3d ) o sólo las
diferencias gustan de pueden verse en las diferencias la ventana.

En la parte debajo del primero que puede configurar los titulares que deben aparecer en
esta página. Esto puede ser un texto estático ( por ejemplo el nombre de la compañía ) o
una propiedad de proyecto que pueda insertarse por un placeholder con el " Ins. " botón,
tal como en el diálogo de Export. Además usted puede seleccionar un logo (un archivo
de BMP) que aparecerá en la esquina derecha superior. Siempre necesita entrar el
tamaño de impresión (en mm) manualmente desde esta información no es incluido en el
archivo.
El área en la izquierda inferior es sólo activa si usted imprime la ventana actual
normalmente ( y no como diferencian-lista ). Aquí usted puede configurar que la parte
del documento que quiere imprimir. Existe varias posibilidades que son que se explica
por sí mismo. Con las opciones de impresión que puede decidir si usted quiere imprimir
en el color, si usted desee en incluir los titulares ( además de los unos le ya configurado
sobre ) con detalles sobre el proyecto activo y si usted quiere imprimir los marcadores
de fila ( modo de 2d sólo ).

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

4.13.1 El diálogo configura la impresión (proyecto de menú)


Use este diálogo para seleccionar la conexión de impresora e
impresora.
4.14 El comando sale (proyecto de
menú)
Use este comando para finalizar su sesión en WinOLS. Usted puede seleccionar
también cierre del menú de sistema de la aplicación. WinOLS le preguntará para
guardar los proyectos unsavedes.
Accesos directos
Ratón: Haga doble clic sobre las aplicaciones el menú de
sistema

Teclado: ALT+F4

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4.15 Los comandos 1,2,3,4 (proyecto de menú)
Use el número y nombres de archivo listados al fondo del menú para abrir uno de los
últimos 4 proyectos cerrados.

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Capítul
o
Los comandos del menú
editan
El menú edita contiene lo siguiente comandos:

Deshaga hacen la última operación sin hacer. Rehaga las


repeticiones la última operación sin hacer.

Copie las copias la selección en el portapapeles copie se


adelantaba
Dirección de copia Las copias la dirección de cursor actual
Mapa de copia Las copias el mapa actual
Copie ambas hachas Las copias ambas hachas del mapa actual
Copie ambas hachas copian ambas hachas del mapa actual como el texto
(por pegar( el texto sólo )en un editor de texto)
Eje de copia X Las copias el eje de x del mapa actual
Copie el eje de x ( el texto copian el eje de x del mapa actual ( para pegar
en un texto sólo )editor)
Eje transversal de copia Las copias el eje transversal del mapa actual
Copie el eje transversal ( el texto copian el eje transversal del mapa actual (
para pegar en un texto sólo )editor)
Copie como arreglo de C Las copias los valores corrientemente
seleccionado como el texto en el formato de un arreglo en el lenguaje de
programación C.
Copie como texto Las copias los valores corrientemente seleccionado
como el texto (para pegar en un editor de texto)

Corte los cortes la selección en el portapapeles pega pegue el


portapapeles a la ubicación de cursor

Insertar / borrar
ventana
Inserte nuevo Inserts una nueva ventana de
hexdump Hexdump
Inserte nuevo mapa Inserte una nueva ventana de
mapa
-Borre ventana Clos y borre la ventana actual
-Mapa abierto Los claros la ventana de mapa, que está a la ubicación de
cursor actual
-Borre mapa Clos y borre la ventana de mapa, que es a la ubicación de cursor
actual

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Como el texto edite el selección actual / posición del cursor como el texto
normal. Inplace le edita permita para entrar un nuevo valor para la posición
actual firme Hexdump protege su proyecto por entrar el texto oculto que no
puede quite se por otros

Valor +1 aumenta todas las celdas seleccionada por 1 valor - 1 disminuya


todas las celdas seleccionada por 1 cambia conjuntos absolutos todas las celdas
seleccionada a un valor definible cambia cambios relativos todas las celdas
seleccionada relativamente a su valor actual cambia por editar cambie todas las
celdas seleccionada que usan el cursor controlan valor original establece todas
las celdas seleccionada a su valor original

Ändern wiederholen Las repeticiones la última operación

Los checksumes muestran el diálogo de checksum aplica el checksum aplica los


checksumes para el bloque a las búsquedas de checksum de búsqueda de
posición del cursor en línea para un módulo de checksum de igualación
en línea

Propiedades: Ventana Muestre las propiedades del mapa actual -


/hexdumpwindow

5.1 El comando deshace ( el menú


edita )
Use este comando para deshacer la última operación de edit si esto es
posible.
Accesos directos
Barra de
símbolo:
-Teclado: Ctrl+Z

5.2 El comando rehace ( el menú edita


)
Use este comando para rehacer el último operación sin hacer si esto es posible.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
-Teclado: Ctrl+Y

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5.3 El comando copia ( el menú edita )
Use este comando para copiar todo celdas seleccionada en el portapapeles. Si
no existe ninguna selección, la celda actual se copiará.

Puede copiar también mapas enteros. Para hacer así, sólo seleccione el mapa que
quiere copiar dentro de la ventana de selección de mapa antes de copiar. Puede
usar también el menú de contexto de la ventana de selección de mapa.

Puede copiar selecciones y pegarles en el Microsoft Excel a fin de transferencia los


valores. Si copia mapas enteros de la ventana de selección de mapa, entonces se
copian las descripciones de titulares y eje, también.

Datos de copiar borrarán cualesquiera datos viejos en el


portapapeles.
Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

5.4 El comando corta ( el menú edita


)
Use este comando a transferencia las celdas seleccionada en el portapapeles y elimine
les del documento. Este comando puede usarse sólo si las celdas se seleccionan.

Datos cortantes borrarán cualesquiera datos viejos en el


portapapeles.
Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

5.5 El comando pega ( el menú edita )


Use este comando para pegar una copia del portapapeles al lugar que está editando
corrientemente. Este comando es sólo disponible si el portapapeles contiene datos de
la celda.
Usted puede usar también este comando para pegar un mapa usted copió
previamente.
Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: CTRL+V

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5.6 Insertar / borrar ventana
Por favor, seleccione un subtema.
5.6.1 El comando inserta nuevo hexdump ( el menú edita )
Inserte una nueva ventana de hexdump. Este comando es usado
raramente.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
5.6.2 El comando inserta nuevo mapa ( el menú edita )
Inserte una nueva ventana de mapa. Este comando es usado raramente, porque es
fácil de convertir una selección en un mapa.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
5.6.3 El comando borra la ventana ( el menú edita )
Clos y borre la ventana actual.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
5.6.4 El mapa comando abierto ( el menú edita )
Los claros el mapa, el cursor es corrientemente dentro de (en una ventana de
hexdump).
Este comando está sólo disponible, si el cursor está en un encontró previamente
mapee ventana. Estas áreas son resaltadas en la vista de hexdump.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
5.6.5 El comando borra el mapa ( el menú edita )
Clos y borre el mapa, el cursor es corrientemente dentro de (en una ventana de hexdump).

Este comando está sólo disponible, si el cursor está en un encontró previamente


mapee ventana. Estas áreas son resaltadas en la vista de hexdump.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


5.7 El diálogo como el texto ( el
menú edita )

Use este diálogo para editar el eprom contenta como un texto normal, por ejemplo
para marcar algo.

Cree una selección sin intervalos antes de empezar este diálogo para editar un texto
en vigor o poner el cursor de texto en el comienzo del texto para usar el
reconocimiento de texto automático.

En inferior la mitad de la ventana, usted puede ver una lista ( generó de forma
automática ) con posibles textos dentro de este proyecto. Ello puede tomar varios
segundos hasta la lista es completo. El clic en una entrada para editar el proyecto a
esta posición.
Use la barra de tabulador sobre la lista al interruptor a una lista de predefinió textos
predeterminados. Esta lista es vaciar cuando instala WinOLS. Use el botón " agregue "
para incluir el texto corrientemente entró en la lista. La lista se almacenará el
proyecto-independientemente en su disco duro.

Si usted quiere tener un grande edite campo, haga clic sobre


exactamente ">>".
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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5.8 El comando Inplace edite ( el menú edita )
Este comando abrirá un pequeño edite ventana a la posición del cursor. Aquí puede
entrar un nuevo valor para la celda actual. Estos trabajos principalmente como en "
cambie absoluto ".
Si está usando factor / compensación: Siempre entre el valor usted luego quiera ver y
no el que debe ser guardado en el eprom. WinOLS lo convertirá para usted.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Entrar

5.9 El diálogo firma Hexdump ( el menú edita


)

Use este diálogo para instalar textos en un archivo de proyecto en tal vía, que no es
normalmente visible. Esto puede ser útil por ejemplo, para marcar todos sus archivos
la "invisibly" con su nombre de la compañía.

WinOLS hará cambios muy pequeños al proyecto. Estos cambios son normalmente
demasiado pequeños para ser pertinente para la funcionalidad, pero grande bastante
al texto de código en ello.
A fin de trabajar estas función necesite saber lo que mapee o los mapas que puede
cambiar. El más grande el mapa y los mayores bytes por celda ello tenga ( por ejemplo 2
bytes para un 16 mordió
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el valor ), los mayores datos pueden almacenarse. Para desempeño mejor usa
mapas grandes. De otra manera puede instalar sólo textos pequeños.

Puede ocultar los textos de otras compañías. Por allí, otras personas ( no en usted
compañía ) trabajando con WinOLS no vea ningún mensaje en modo alguno. Por otra
parte usted puede decidir para no para ocultar los textos. Por allí, otras personas
pueden ver el texto en el diálogo, pero no saben donde el texto es guardado dentro del
archivo. Eso lo hacen difícil ( pero no imposible ) para eliminar. La mejor vía es tal vez
una combinación. Usted puede instalar un texto visible y dos más invisible.

Después que firmas pueden ser desequilibradas cuando está editando el proyecto,
es recomendado para dejar WinOLS verificar y restaurarles antes del proyecto es
guardado, exportado o escrito en un eprom.

Cierto nota más:


· No use los mapas con cambios muy pequeños en los datos, porque los cambios
hechos por WinOLS pudieron hacer una diferencia pertinente cuando los datos son
usados.
· Usted puede instalar el mismo texto varios tiempos para más la seguridad. Si
uno cambie está desequilibrado, existe otra izquierda.
· Puede eliminar sólo las firmas ejecutadas por su compañía. Usted no
puede eliminar firmas de otros.
· Use la función de "auto" con el cuidado. Puede seleccionar mapas que no son
buenos para cambios en su opinión.
· Verifique mapean cualquier que cambie se después para ver si los cambios no
son demasiado grandes.
· La función " elimine las firmas " sobrescriba las firmas, pero no restaura los
valores originales. Si quiere conseguir los valores originales, por favor use el comando
de undo como de costumbre.
· La firma puede verse en la firma de install y en el diálogo de versión.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

5.10 El + de valor de comando 1 ( el menú


edita )
Los aumentos los valores de todo celdas seleccionada/la celda a la posición del cursor
por 1.
Tenga la tecla se apresuraba para repetir este comando (con velocidad
creciente).
Si usted pulsa la tecla de CTRL y el más la tecla ( del Decimalblock ), este comando
trabajan 100x más fuerte.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: Más/colon

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5.11 El valor de comando - 1 ( el menú
edita )
Disminuya los valores de todo celdas seleccionada/la celda a la posición del cursor por

1. Tenga la tecla se apresuraba para repetir este comando (con velocidad creciente).

Si usted pulsa la tecla de CTRL y el menos la tecla ( del Decimalblock ), este comando
los trabajos 100x más fuerte.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:
5.12 El diálogo cambia absoluto ( el menú edita
)

Use este comando para establecer la celda actual/todo celdas seleccionada a cierto
valor.
WinOLS almacena los datos internamente siempre en el mismo formato que es usado el
eprom luego. Pero los valores mostrados en la pantalla pueden diferir, debido a factor y
compensación a fin de mejorar la exhibición.

Ése es el por qué este diálogo muestra dos valores. El superior es el mismo que usted
verá en el mapa o hexdump actual. Todas las influencias ( guste sistema numérico,
descomponga en factores y contrarreste ) es el mismo. El valor inferior está siempre en
hexadecimal y el mismo valor que es guardado en el eprom luego. Los dos campos está
unido y actualice se de forma automática.
Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado: =

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5.13 El diálogo cambia relativo ( el menú
edita )

Use este comando para cambiar la celda actual o las celdas seleccionada con
operaciones matemáticas.

Usar el origen de datos (parte superior del diálogo) que puede seleccionar el origen
donde OLS consigue los datos de entrada para las operaciones. Note: La opción
‘Original Eprom " signifique que versión corrientemente seleccionó como el original
proporcionará los datos de origen.
En el centrar la parte del diálogo que puede seleccionar la operación matemática que
quiere aplicar para las celdas.

En la parte inferior del diálogo puede entrar el parámetro que quiere usar para la
operación seleccionada.

Por ejemplo entre "adición" y " 1000 " para aumentar todos los valores por 1000 o
"porcentaje" y " -10 " para disminuir todos los valores por 10 %.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado: %

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5.14 El diálogo cambia por editar ( el menú
edita )

Use este comando para cambiar todo celdas seleccionada con operaciones
matemáticas. El dos trabajo de áreas superior tal como el diálogo cambia relativo.

En contraste con el diálogo cambie relativo existen 5 parámetros para operaciones


matemáticas en lugar de los justos. El parámetro a mediados del diálogo influye en
todas las celdas misma vía. Los otros 4 parámetros trabajan en dependencia de su
posición relativa a la selección. Por ejemplo las celdas en el superior izquierdo de la
selección influya en más por el parámetro en el superior izquierdo.

Todos los parámetros puede entrarse también usando cursores. La sensibilidad de los
cursores puede cambiarse con el cursor a escala.

Si el checkbox ‘Changes en tiempo real " es activado, todo cambios son aplicados a
la ventana de mapa o hexdump inmediatamente. Es recomendado para usar esta
función con cuidado, para evitar daños y perjuicios en el vehículo.

Este comando es sólo disponible cuando un área es seleccionada.

Accesos directos
Barra de símbolo:

(C) 2009 EVC electrónico


Teclado: %

5.15 El valor comando original ( el menú edita )


Este comando reinicia celdas todo marcadas a su valor original.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: F11

5.16 El comando de nuevo ( el menú


edita )
Este comando repite la última operación para la selección actual. Parámetros de
operación ( por ejempolos multiplicadores ) repita también.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: F9

5.17 Los checksumes de diálogo ( el


menú edita )
Use este diálogo para gestionar los checksumes que eran encontrados para este
proyecto. un checksum siempre consiste de un área que es verificada, una dirección
donde el checksum está guardado y parámetros que determine cómo los checksumes
calculan sus resultados. un proyecto puede contener muchos checksumes. Para
muchos automóviles existe los módulos de checksum disponible que reconozca y corrija
de forma automática los checksumes.

Para este diálogo un simple y una vista extendida es disponible.

Vista simple:

Este diálogo muestra el estatus de checksum actual. Use la "búsqueda" de hipervínculo a la


búsqueda
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para un checksum para su proyecto activo. Todos los plugins de checksum de
forma automática reconocen si pueden manejar el archivo actual.

Vista extendida:

Use el botón ‘Search " a búsqueda de forma automática para gran variedad de
checksumes conocidos. Los módulos adicionales son available for WinOLS que
complementan el programa principal. Usted puede la vista una lista de todo módulos
disponible ( a www.evc.de ) con un clic en " Plugins en la web ". Si usted haga clic en "
checksum de búsqueda en línea " WinOLS verificará en línea si existe un módulo de
checksum disponible para su proyecto activo.
Usando el botón ‘description " puede editar los parámetros del checksum seleccionado.
Use el botón ‘apply " para aplicar el checksum seleccionado inmediatamente.

Activando la detección de SPI un identificador de SPI será integrada ( o quitó ) en el


archivo.

Si los datos de ‘Protect de opción fuera de verificado areas‘ es activado, cualquier


Change de los datos que son no cubierto por un checksum causar un diálogo ser
mostrando con una petición para las instrucciones adicionales.

La opción áreas idéntico ‘Keep en sync‘ es sólo disponible ciertos módulos. Si el


proyecto activo contiene la misma información dos veces, ellos será mantener
dentro la sincronización de forma automática.

Checksumes automáticos: Varios módulos de checksum son available for


WinOLS para corregir los automóviles típicos. A fin de les tener trabajar
correctamente es absolutamente necesario usar el original sin modificado del
automóvil como un original de proyecto. Sea que esto no es el caso, los bloques de
checksum no poder siempre está calculado correctamente o no encuentre en modo
alguno
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Checksumes manuales: El pros puede no solo usar reconoció de forma
automática checksumes, sino también agregue ( el botón agrega )o cambia( el
botón edita ) los checksumes manualmente. Para detalles sobre checksumes
manuales agrade refiera al diálogo respectivo.
Bloques de sincronización: El clic en el triángulo negro pequeño después "
agregue " para agregar un bloque de sincronización. Ello le permite mantener
dos idéntico idéntico de rango de datos . Si se cambiadas una de las dos montañas,
el otro será cambiado, también.
Note: ¿Usted puede conseguir una visión general de los módulos usted ha
instalado/licencia con un clic perfecto ‘Installed Plugins‘ ( o con la función ‘?’ /
‘La información sobre plug-ins' )
Note sobre direcciones: Las direcciones en este diálogo no se refieren al
elemento actual, pero a las direcciones quiera son visibles en la vista . Esto
hacen los efectos posible que aplique a los datos de elementos múltiples al instante.

Accesos directos:
Barra de
símbolo:
Teclado:
5.17.1 El checksum de búsqueda de diálogo en línea ( el menú
edita )

Use este diálogo a la búsqueda el sitio web de EVC para los módulos de checksum
casando su ECU.

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Para hacer así, sólo vaya en línea y haga clic en inicio. Este asistente hará toda cosa de
otro modo.
Note: En casos raros puede necesitar especificar un servidor de poder. Puede hacer
esto en el diálogo de configuración. Note: Una conexión en Internet es necesitada
para este diálogo.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
-Teclado:
5.17.2 Las propiedades de checksum de diálogo

Use este menú para editar los parámetros para el checksum seleccionado. Para de forma
automática
encuentre que los checksumes la mayor parte de los parámetros sean controlados por el
programa. En manual
configuración caso dequeA puede editar varios parámetros.
El algoritmo el algoritmo seleccionado
El área de dirección el checksum es calculada de esta área en el
proyecto. El ancho de bit de dato especifica si 8 ó 16 mordió datos se
tomarán del proyecto

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Los datos describe cómo los datos es organizado, si 16 mordió los datos es
la organización usó.
Corrija al checksum está escrito a esta dirección de destino. Para así
llamado " Fullbyte " checksumes ( vea abajo para detalles )
( posiblemente grande ) montañas de datos serán modificadas
el
parachecksum correcto.
mantenerse
Automático si este checkbox es activado cualesquiera cambios en el
El área de dirección de corrección resultará en una corrección de el
checksum.
Fullbyte activa el llamado " Fullbyte " checksumes ( vea
El checksum abajo para detalles )

Con este diálogo usted puede la vista los checksumes individuales que ha sido
reconoció de forma automática o puede agregar y editar sus propios checksumes
manuales.
El manual checksum predeterminado es un llamado checksum aditivo. Ello se calcula
por simplemente añadiendo todo valores en el rango de dirección. En consecuencia
es posible corregir cambios sin conocer los más detalles, como la posición exacta del
checksum.

Para lograr este, usted simplemente debe entrar un rango de dirección que incluye todos
sus cambios y al mismo tiempo es menor que el rango de checksum definido por el
fabricante. ( como usted vea, es mejor definir este rango menor que más grande.) Para
el correcto-a dirección sólo seleccione la dirección próxima después del área de
dirección que ha entrado. Si usted haga ahora cambios, los valores al correcto-a la
dirección cambie se en tal vía que las permanencias de suma total fijo. Usted puede
también optar por mostrar sólo la suma y subsistencia este valor fijo se. En este caso
usted no necesita entrar la dirección de destino ( y algunas otras cosas ).

Checksumes de Fullbyte: Estas son una variante del checksum normal donde el ancho
del registro son más anchas que los datos. Así, si está trabajando con datos de 8 bit,
entonces la adición real es tocada un instrumento musical en un registro de 16-bit ( para
los datos de 16-bit un 32-bit registre se ). La diferencia estriba en el cálculo del acarreo
que ejecute se mucho más tarde para checksum de fullbyte. Si usted aumenta los datos
de un checksum de 8 bit normal por 300, le tener sólo el decrease los datos por 44
(300-256) a otro punto. Para los checksumes de fullbyte usted debe restar el entero 300
a un lugar de diferencia. Esa es la razón porque debe especificar un rango de dirección
como el destino.

Los checksumes de Fullbyte en el trabajo diario: Para esto teclea, entre un rango de
destino en lugar de una dirección de destino. Si usted aumenta el valor de datos, datos
en el rango de destino disminuya se y viceversa. El tamaño requerido del rango de
destino depende de cuanto le modificar y cuán lejos los valores actuales en el rango de
destino pueden modificarse.

Importante: La dirección de destino/el rango de destino no puede ser dentro el rango de


dirección

(C) 2009 EVC electrónico


eso se verifica, pero necesariamente debe estar dentro el rango que se usa por el
software de cálculo de ECU.

Note sobre direcciones: Las direcciones en este diálogo no se refieren al elemento


actual, pero a las direcciones quiera son visibles en la vista . Esto hacen los efectos
posible que aplique a los datos de elementos múltiples al instante.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

5.18 El comando aplica el checksum ( el menú


edita )
Use este comando para dejar WinOLS volver a calcular un bloque de checksum
sencillo. Si el cálculo de checksum automático es activado, no necesitará este
comando.
Este comando es sólo disponible si el cursor es dentro un bloque de checksum y el
plugin orrespondiente son instalados y registrados.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: Alt+F2

(C) 2009 EVC electrónico


Capítul
o
Las propiedades de diálogo: La ventana (
el menú edita )
Use este diálogo para gestionar las propiedades de la ventana actual. La mirada
de este diálogo depende de la ventana activa.

Para ventanas de Hexdump:

Columna Entre el número de columnas en este campo.


s
Valores Aquí el número de bytes por celda y la organización de byte (LoHi/HiLo)
pueda editarse. Esto muestra también el rango de valor.
Número Puede seleccionar entre un decimal y una exhibición hexadecimal.
formato
Ningún Instruya WinOLS para ignorar factor y compensación y mostrar los
factor/ valores de
off. la versión sin la escamadura.
Diferenci
En lugar de mostrar lo absoluto el valor que puede usar esta opción para
a
muestre la diferencia entre el valor de la celda y el valor de orignal.
Por En lugar de mostrar el valor de la celda esta opción puede mostrar el
ciento pariente
la diferencia entre el valor de la celda y el valor original.
Original Muestre los valores originales en lugar de la versión actual
Signo Interprete los datos como valores firmados
Lado de Opcionalmente puede mostrar los valores como caracteres de ASCII o
derecho barras.
Si una exhibición de barra es escogida usted puede usar que éstos edita
Valor
(C) 2009 EVC electrónico campos para entrar el
numere el rango mostrado en barra. Si sólo el número 1-10 está usado
rango en el
determine el mejor tiene cierto peso para cualesquiera datos de barra.
Esto le permitirá reconocer mapean más, especialmente en 16 y la
modalidad* de 32 bit, pero puede causar dos filas en un un mapa para
tener una escala diferente. Una vez un mapa se registra o reconoce
como mapa potencial, WinOLS usará de forma automática el rango de
El factor y valor del mapa para
Descomponga mostrarysus
en factores datos en el
contrarreste la hexdump.
ayuda para mostrar
Compensación multiplicación y adición antes de mostrarles. El valor es
valores físicos aplicando
calculado por lo siguiente la fórmula: DisplayedValue = compensación de + de
ValueFactor

Lo siguiente la información es guardada en la primera hoja de la ventana.

Descripción y unidad Descripciones definidas del


usuario
Dirección de inicio Esta dirección define el comienzo del mapa
Filas y columnas El tamaño de mapa
Valores Aquí el número de bytes por celda y la organización de byte
(LoHi/HiLo) puede editarse. Esto muestra también el rango de valor.

(C) 2009 EVC electrónico


Salte bytes Para cierto ECU no todos los bytes son usados para el eje pero
sólo cada
en segundo lugar, por ejemplo. Entre el número de bytes que debe
ser
saltado entre 2 valores de eje.
Formato
Puede seleccionar entre un decimal y una exhibición hexadecimal.
numérico
Las exhibiciones los datos como el lo recíproco de su valor
Lo recíproco
original.
Signo Las exhibiciones los valores como valores firmados.
En lugar de mostrar lo absoluto el valor que puede usar esta
Diferencia
opción
para mostrar la diferencia entre el valor de la celda y el original
value.
En lugar de mostrar el valor de la celda esta opción puede mostrar
Por ciento
el
diferencia relativa entre el valor de la celda y el valor original.
Ningún factor /
Instruya que WinOLS ignore factor y compensación y muestre el
compensación
los valores de la versión sin la escamadura.
Valores
En lugar de mostrando la versión modificado, WinOLS muestre el
originales
los valores de original sin modificados.
Lado de Opcionalmente puede mostrar los valores como los caracteres de
derecho ASCII o
bars.
Si una exhibición de barra es escogida que usted puede usar
Rango de valor
éstos editan
Junto al factor y contrarreste campos
campos, al entrar
allí tiene también 5 botones pequeño. Éstos son
el rango de número mostrado
los presentes para unidades diferentes. Ellos cambian en barra. Si sólopara
los valores el número 1-10 es
los campos
usado compensación,
descomponga en factores, en los datos queunidad
pudo perfeccionar la exhibición
y precisión. Con para
el botón de estey
flecha
valor
el menú que son abiertos por este botón que puede almacenar sus propias preferencias.
range.
Para hacer así, les sólo entre en los campos mencionados. Para almacenarles en una
Use este botón
de las diez entradas, mantenga paradeperfeccionar
la tecla mayúsculaselserango de valoralpara
apresuraba el mapauna
seleccionar
entrada del menú. Usted puede desmarcar los valores en cualquier momento
simplemente seleccionando la entrada de nuevo ( sin el desplazamiento ).
Lo siguiente la información sobre el mapa es guardada el segundo y la tercero página
del diálogo. Descripción y las descripciones definidas del usuario de unidad

Origen de datos Defina el origen, donde los datos de eje son tomados de. Usted
puede seleccionar la enumeración o valores automática del eprom ( que también
puede estar calculado con adiciones o substracciones ). Además usted puede decidir
entrar sus propios valores, que son no guardado dentro del eprom, pero
externamente.
Dirección de inicio Esta dirección define el comienzo del mapa

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Semejante Los usos la posición del cursor en el hexdump como arranca dirección.
hexdumpcursor
Mapa de espejo Use este checkbox para mostrar el mapa ( mapee y el eje )en
marcha atrás( en la dirección del eje ) la orden.
Valores Aquí el número de bytes por celda y la organización de byte
(LoHi/HiLo) puede editarse. Esto muestra también el rango de valor.
Formato numérico Puede seleccionar entre un decimal y una exhibición hexadecimal.
Lo recíproco Las exhibiciones los datos como el lo recíproco de su valor original.
Signo Las exhibiciones los valores como valores firmados.
Byte de firma Este número marca estos datos de eje y se asigna por el fabricante.
Normalmente es el mismo para todas las hachas dentro del proyecto.

Factor y compensación Descomponga en factores y contrarreste la ayuda para


mostrar valores físicos aplicando multiplicación y adición antes de mostrarles. El valor
es calculado por lo siguiente la fórmula: DisplayedValue = compensación de + de
ValueFactor

La cuarta hoja contiene información sobre la vista tridimensional. Rotación esto


determina la rotación de la vista alrededor del eje de ordenadas. La perspectiva el
valor muestra la influencia de la perspectiva en la vista. la escamadura de z la
escamadura de z determina cuánto el mapa es estirado o
firme verticalmente para la vista. la compensación de z la compensación de z es una
compensación vertical que puede estar acostumbrado a hacer valores negativos
mostrar. Muestre el eje si este checkbox es verificado, una descripción de eje se
mostrará. descripción

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: Alt+Enter

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Capítul
o
Los comandos del hardware de
menú
El hardware de menú contiene comando para configurar y usar eprommer y
simulador:

Productor Las exhibiciones el diálogo para editar los parámetros de


productor de eprom
Intercambie líneas Muestre el diálogo para intercambiar líneas

BDM/comparación Las comparaciones el proyecto activo con los


valores en el BDM/ECU
BDM/programa Los programas el proyecto activo en el
BDM/ECU
BDM/Testempty/borre Verifica si el actual BDM/ECU es lo vaciar y/o
borrar
BDM/lea Lea los valores del BDM/ECU en el proyecto

Eprom/comparación Las comparaciones el proyecto activo con los


valores en el eprom
Eprom/programa Los programas el proyecto activo en el eprom

Eprom / Testempty / Delete Verifica si el eprom actual es lo


vaciar y/o borrar
Eprom/lea Lea los valores del eprom en el proyecto

Eprom/parámetro Permita para editar las montañas de dirección


para el acceso de eprom
Eprom/opciones Permita para editar opciones especiales para el
eprom teclea

El simulador/cargue Los montones la configuración actual en el


simulador
Simulador/propiedades Muestre las propiedades de simulador
El simulador/verifique el mapa verifica para todos los mapas si ellos es
los accesos usado y muestre los resultados en la ventana de mapa.

El simulador/borre mapa Borre los marcadores en la ventana de mapa


información de
acceso

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7.1 El productor de diálogo (hardware de
menú)

Después que un proyecto normalmente tiene un tamaño de eprom fijo, usted puede
normalmente usar el diálogo de productor sólo al interruptor entre diferente teclea,
como CMOS o NMOS y los algoritmos de programación diferentes.

Las ofertas de selección de organización una opción para combinar los


contenidos de dos eproms de 8 bit, que son leídos consecutivamente en un
eprom de 16-bit.
Con la flor y nata del eprom teclee, la configuración del módulo de simulador se
hace de forma automática, también. Esto es especialmente importante para
28F512 , que tiene una configuración de clavijas de conexión diferente (32
alfileres) como 27C512 (28 alfileres).
La opción ‘Original una versión en un eprom " trabajan junto con un adaptador de
conmutación de médico no residente ( por ejempoKEY520 ). Esta opción no es para el
uso con el simulador con conmutación automática. Para usar la conmutación de
simulador, seleccione el original/versión de ‘Switch de opción " de las propiedades de
simulador.
Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: Ctrl+H

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7.2 El diálogo intercambia líneas (hardware de
menú)

Use este diálogo para intercambiar o invertir se alinean al leyendo o escribiendo eproms
o cuando im - o exportar datos. Normalmente usted trabajará con datos "legibles" , de
modo que textos pueden leerse y checksumes pueden calcularse. La carga con
permutación es hecha en la mosca cuando los datos son exportados. Si el proyecto
corrientemente no contiene datos "legibles" (esto es mostrado en la parte de derecho
del diálogo) usted puede usar el botón "extendido" para aplicar activamente una carga
con permutación.
Puede usar varios perfiles predefinidos típicos. Si su proyecto contiene elementos
múltiples, puede intercambiar cada elemento individualmente.

Por favor, note: Los valores usted puede editar ( 8 ó 16 mordió ) dependa de su
eprom actual. Puede cambiar el eprom actual directamente de este diálogo.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

7.3 BDM
Por favor, seleccione un subtema.

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7.3.1 El diálogo BDM/compare (hardware de menú)

Muestre diferencias entre el BDM/ECU y el proyecto. Usted puede seleccionar que los
elementos a la comparación.

Elementos donde el original de WinOLS y versión contiene diferencias ( en la


memoria de PC – no las diferencias entre ECU y la PC ) imprima se negrita.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
-Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


7.3.2 El diálogo BDM/programa (hardware de menú)

Los programas los contenidos del proyecto activo en la interfaz de BDM/ECU. No-vacie
las áreas se detecta de forma automática y borrado. Usted puede seleccionar que los
elementos al programa.

Si quiere proteger su proyecto de ser leído con WinOLS por competidores, por
favor active el " BDM lee la protección " en las propiedades de proyecto antes de
programar.

Elementos donde el original de WinOLS y versión contiene diferencias imprima se


negrita.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


7.3.3 El diálogo BDM/Testempty (hardware de menú)

Permita para probarle si el BDM/ECU es vaciar y para borrarlo.

Elementos donde el original de WinOLS y versión contiene diferencias imprima se


negrita.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
-Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


7.3.4 El diálogo BDM/lea (hardware de menú)

Permite le leer el actual BDM/ECU contenta como un nuevo proyecto o una nueva
versión. En rebeldía todos los elementos del ECU son leídos, pero para versiones puede
desactivar algunos si está seguro que no les necesita. Al leer el original, debe leer todos
los elementos.

Elementos donde el original de WinOLS y versión contiene diferencias imprima se


negrita.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

7.4 Eprom
Por favor, seleccione un subtema.

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7.4.1 El diálogo Eprom/compare (hardware de menú)

Muestre posibles diferencias entre el eprom y los contenidos de memoria actuales.


Use la opción de encriptación para comparar eproms para módulos de EVC-KEY.

Puede activar un quicktest. Si hace así, WinOLS no comparará el eprom entero, pero
bytes sólos donde la versión actual difieren del original y unos cuantos bytes
adicionales como la prueba selectiva.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:
7.4.2 El diálogo Eprom/programa (hardware de menú)

Junto a mostrar información sobre el proyecto y eprom el adaptador configurado es


mostrar. Si un keyfile para el eprom de EVC-KEY copia los módulos de protección
son usados, la encriptación de opción se mostrará.

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Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:
7.4.3 El diálogo Eprom/Testempty/borre (hardware de menú)

Las comparaciones los contenidos de eprom con el hexadecimal FF para los eproms
con bus de 8 bit y con el hexadecimal FFFF para los eproms con bus de 16-bit. Si
cualesquiera diferencias ocurren, la prueba puede ser cerrada y el eprom puede
borrarse.
Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:
7.4.4 El diálogo Eprom/parámetros (hardware de menú)

Esta opción no es necesitada normalmente. Le permite a las partes de programa de un


eprom.

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Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:
7.4.5 El diálogo Eprom/lea (hardware de menú)

Un eprom puede leerse como original o versión. Un proyecto abierto es necesario,


pero el proyecto no tiene que contener datos.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:
7.4.6 El diálogo Eprom/opciones (hardware de menú)

Aquí usted puede adaptadores diferente interruptor, que pueda ser usado alternativa y no puede

(C) 2009 EVC electrónico


reconozca se de forma automática.

Además puede seleccionar si el eprom debe ser ensayado o borró antes de escribir y
si debe ser comparado después.

La "programación inteligente" de opción permite una programación muy rápida. Es sólo


disponible para los eproms que permita el borrando de las áreas. Si es activado, el
eprom se comparará la memoria y sólo las áreas que eran cambiados se borrarán y .

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

7.5 Simulador
Por favor, seleccione un subtema.
7.5.1 El comando carga el simulador (hardware de menú)

Este comando escribirá todo datos de eprom en el simulador.

Importación: Debe volver la ignición fuera antes de usar este comando !

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
7.5.2 El simulador de diálogo/propiedades (hardware de menú)
El bloque superior contiene información sobre el hardware de productor
corrientemente seleccionado.

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Si el checkbox ‘Automark " es activado y el motor está corriendo, entonces cualquier
accedió las celdas se usa de forma automática como una selección para cualquiera
operación ( por ejemplo para + y-).

El monitor de ‘Only de checkbox " desactive el simulador y deja WinOLS único


monitor el motor.

El make el desarrollo de vehículos que ejecuta las pruebas de checksum a tiempo de


puesta en marcha más fácil, usted puede seleccionar el original/versión de ‘Switch de
opción " que de forma automática los interruptores del original a la versión cambiada
después de un tiempo definido. Esta opción no debe ser confundido con la opción
‘Original y la versión en un eprom " en el diálogo de productor, que necesita un eprom de
dos veces el tamaño normal y un módulo de conmutación como el KEY520.

Al controlar cada acceso de memoria está marcado en la pantalla ( en rebeldía en


rojo ). Use el campo de resplandor crepuscular para configurar el número de secunde
la marca puede último.

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Use el pulselength de ‘Write " para configurar el timinig de simulador. Si el valor es
demasiado pequeño, los datos no podrían alcanzar la memoria de simulador. Si el valor
es grande, el simulador podría estallar al realizar los cambios en línea de los contenidos
de eprom.
El retraso de ‘Update " es el tiempo WinOLS esperará después de cualesquiera
cambios hasta los cambios son escritos a la memoria de simulador.

Note: Desde la versión 1.030 de programa no es necesario para entrar el código


de conexión. Será de forma automática reconozca se ahora.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
7.5.3 El simulador de comando/verifique los accesos de mapa (hardware de menú)
un proyecto puede contener muchos mapas pero no todo está derecho
necesariamente usado ahora. Con este comando puede instruir a WinOLS para
verificar todos los mapas para ver si es usado (=accessed por el hardware) o no.

Todos los mapas que son usados se marcará rojo ( el simulador usual colorea ) en la
ventana de selección de mapa. Esta información no se actualiza de forma
automática. Si quiere conseguir la última información, debe usar este comando de
nuevo.
Este comando es sólo disponible si el proyecto activo es en línea con el simulador.

Note: Este comando puede tomar algún tiempo (en dependencia del número de mapas).

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:
7.5.4 El simulador de comando/borre el mapa accede la información (hardware de
menú)
Si usted usó el comando " simulador/verifique el mapa acceso usted habrá varios
mapas marcados en el color rojo en la ventana de selección de mapa. Este comando
borrará todo marcando la información para esa ventana. Ni los mapas ni los datos de
hexdump cambie se en ninguna vía.

Este comando es sólo disponible si el proyecto activo es en línea con el simulador.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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Capítul
o
Los comandos de la vista de
menú
La vista de menú contiene lo siguiente comandos:

Simbolice barras Alterne las barras de símbolo diferentes


Barra de estado Alterne la barra de estado

Izquierda de origen de movimiento Los desplazamientos la dirección


de inicio del actual 1 hacia la izquierda
Derecho de origen de movimiento Los desplazamientos la dirección
de inicio del actual 1 hacia la derecha

Más columnas Los aumentos el número de columnas por 1


Columnas menores Disminuya el número de columnas por 1

Por ciento y Co. Los cambios la vía las diferencias es mostrado,


si descomponga en factores y compensación es usada y si se
usanes los valores de versión
Lado de derecho Permite le cambiar el modo de vista del lado de
derecho y si el lado de derecho debe fijarse o no.

Zoom Amplie la exhibición


Pese 100 % Los reinicios la exhibición a su valor standard (2d
sólo)
Unzoom Hacen la exhibición menor
Conecte los puntos/rellene conecte los puntos separados con
líneas ( superficies de 2d sólo ) rellene las superficies con el color
(3d sólo)
Muestre Rowmarkers Muestren las filas (imaginarias) por
líneas (2d sólo)

Diferencias Muestre las diferencias del mapa actual como una lista

-primero Movimientos a la primera diferencia en el mapa actual


-previo Movimientos a la diferencia previa en el mapa actual

-siguiente Movimientos a la diferencia próxima en el mapa


actual

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- último Los movimientos hasta el fin diferencia en el
mapa actual
Seleccione
versión de Permita que el usuario cambie la versión que
referencia será usada como el original
Conecte ventanas Active la conexión entre la ventana actual y otra
ventana. ( el desplazamiento para saltar el
diálogo.)

Perfeccione rango Calcule el rango de valor opcional para la


de valor exhibición de barra
Detecte mapa Calcule el rango de valor opcional para la
exhibición de barra
Soporte selección Soporte la selección de mapas mejorando
de mapa selecciones que usted hizo.
8.1 La barra de símbolo de comando (vista de
menú)
Use este comando para alternar las barras de símbolo.

8.2 La barra de estado de comando (vista de


menú)
Use este comando para alternar la barra de estado. La barra contiene información
sobre el elemento de menú seleccionado, sobre el estado de hardware de simulador y
la posición del cursor.
8.3 El origen de movimiento de comando dejó
(vista de menú)
Use este comando para mover el comienzo del área mostrada de ventana. Esto podría
ser necesario marcar mapas correctamente.

Este comando es sólo disponible para los hexdumps.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Ctrl+Left

8.4 El derecho de origen de movimiento de


comando (vista de menú)
Use este comando para mover el comienzo del área mostrada de ventana. Esto podría
ser necesario marcar mapas correctamente.

Este comando es sólo disponible para los hexdumps.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Ctrl+Right

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8.5 El comando más columnas (vista de menú)
Use este comando para aumentar el número de columnas visibles por 1.

Este comando es sólo disponible para los hexdumps.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: M

8.6 Las columnas comando menor (vista de


menú)
Use este comando para aumentar el número de columnas visibles por 1.

Este comando es sólo disponible para los hexdumps.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: W

8.7 El zoom de comando (vista de menú)


Use este comando para ampliar la exhibición.

Si está en modo de texto, una fuente más grande estará acostumbrado a mostrar datos.
En el modo de 2d la exhibición gráfica será agrandada horizontalmente. Mantenga la
tecla de mayúsculas en apuros para ampliar la exhibición verticalmente.

Accesos directos
Barra de símbolo: Teclado:
Ratón: + de CTRL Mousewheel

8.8 El comando pesa 100 % (vista de menú)


Use este comando para reiniciar la exhibición gráfica horizontalmente a 100
%. Este comando es sólo disponible en modo de 2d.

Mantenga la tecla de mayúsculas en apuros para reiniciar la


exhibición vertical.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


8.9 El comando Unzoom (vista de menú)
Use este comando el make la exhibición menor.

Si está en modo de texto, una fuente menor estará acostumbrado a mostrar los datos.
En el modo de 2d la exhibición gráfica será mostrado horizontalmente menor.
Mantenga la tecla de mayúsculas apretó el make la exhibición verticalmente menor.

Accesos directos
Barra de símbolo: Teclado:
Ratón: + de CTRL Mousewheel

8.10 El comando conecta puntos (vista de


menú)
2modo de d: Este comando alterna la exhibición de unir líneas para los puntos
separados.

3modo de d: Este comando alterna la empastadura de


superficies con banderas.

El comando es sólo disponible en modo de 2d y 3d.

Accesos directos
Barra de
símbolo:Tecl
ado:

8.11 El comando muestra Rowmarkers (vista de


menú)
Aunque en el modo de 2d los datos son mostrados como una sucesión de "piso" de
valores, WinOLS gestiona los datos en fila y columnas internamente. ( usted puede el
interruptor al modo de texto cualquier tiempo para ver las filas y columnas.) Las
columnas son importantes por cierto teclea de selecciones y así también para la
modificación de valores y la creación de mapas.

Use este comando para alternar la exhibición de saltos de línea con ayudar líneas.

Este comando es sólo disponible en modo de 2d.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


8.12 El comando diferencian/primero (vista de
menú)
Use este comando para mover el cursor a la primera diferencia entre el original y la
versión actual dentro de la ventana actual.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

8.13 El comando diferencian/previo (vista de menú)


Use este comando para mover el cursor a la diferencia previa entre el original y
la versión actual dentro de la ventana actual.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

8.14 El comando diferencian/después (vista de


menú)
Use este comando para mover el cursor a la diferencia próxima entre el original y la
versión actual dentro de la ventana actual.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

8.15 El comando diferencian/última (vista de menú)


Use este comando para mover el cursor hasta el fin diferencia entre el original y la
versión actual dentro de la ventana actual.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: L

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8.16 El diálogo selecciona la versión de referencia
(vista de menú)

Varias funciones en WinOLS usa una versión de ‘Original " como una referencia. En
rebeldía esta es la versión lea del eprom. Pero usted puede seleccionar cualquiera otra
versión del actual de otro proyecto.

Aparte de la selección del proyecto de referencia usted puede también selección el


tipo de comparación para la exhibición visual de las diferencias. Por ejemplo una
diferencia mínima del original puede ser requerido para marque la celda como
cambiado.
Además una compensación puede entrarse. Esto es útil cuando los datos en un
proyecto mueva se (comparado con el otro).

Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


8.17 El diálogo selecciona la ventana de conexión (vista de
menú)

Es posible conectar ventana. Si dos ventanas son unidas, cualesquiera cambios al área
visible sucederán a ambas ventanas en sincronización. Si se desplazada una ventana,
el otro es desplazado del mismo modo.

Si la conexión es activada, este diálogo es mostrado para seleccionar la ventana de


conexión. Si usted quiere saltar este diálogo y use la ventana usted también usado la
última vez, mantenga la tecla de desplazamiento se apresuraba al seleccionar esta
opción ( trabajan con menú desplegable y barra de icono ).

Use el checkbox ‘Also use como referencie window‘ para activar la comparación de
referencia, también. Si activó, las ventanas no solo es mantener dentro sincronización,
sino también cadas ventanas usarán también el otro como versión original cuando viene
para mostrar cambios.

Use el checkbox ‘Arrange Windows‘ para organizar las dos ventanas comparadas en la
pantalla en una vía óptima. Si usted quiere intercambiar las dos ventanas, sólo arrastre
uno de les ( usando su barra de título ) a la posición de la otra ventana ( y ciertos pixeles
sobre ello ).
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El campo ‘address offset‘ contiene la compensación que será usada al mantener los
diálogos en sincronización. En rebeldía con el valor aquí dentro será la diferencia entre
las posición del cursor en las dos ventanas. Si usted pulsa el botón ‘Automatically‘
WinOLS puede la búsqueda el otro proyecto para las áreas similar al un a la posición
del cursor actual en el proyecto activo. Si se encuentra un área similar, la compensación
es calculada.
Ventana pequeña:
Cuando está trabajando con ventanas unidas, una ventana de ‘floating‘ pequeña
aparecerá. Tiene varias posibilidades para cambiar las compensaciones (la diferencia
de dirección entre las ventanas) entre las ventanas:

· Puede entrar manualmente un número y pulsa el botón OK.

·
Si su clic en ‘Auto‘ WinOLS puede la búsqueda una posición en la otra ventana eso
buenas apariencias como la posición actual ( donde el ist de cursor ) en la ventana
actual.
· Con los botones +/-usted puede cambiar la compensación de dirección por una
unidad ( dependiendo
en el ancho
Accesos de bit actual )
directos
· Usted puede hacer clic sobre perfecto ‘Active‘ para desactivar la conexión. En este
Barra de símbolo:
Teclado:

8.18 El comando conecta ventanas (vista de menú)


Use este comando para alternar la conexión entre la ventana actual y una ventana de
referencia. Windows que está unido es siempre mantener dentro la sincronización
cuando se desplazan.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

8.19 El comando perfecciona el rango de valor (vista de


menú)
Valores de mapas o hexdumps puede ser mostrado como los diagramas de barra. una
escala especial puede estar acostumbrado a mejorar exhibición visual. Las
colocaciones óptimas para esto puede calcularse de forma automática con esta
función.
Este comando es sólo disponible si una barra mostrado es activado para el diálogo actual.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: Ctrl+B

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8.20 El comando detecta el mapa (vista de
menú)
Modo 1: Búsqueda de mapa
Use este comando para detectar un mapa a la posición del cursor actual en una
ventana de hexdump. Sólo cierto mapa teclea reconozca se ( vea debajo de ).
Esta función sólo trabaja en hexdumps.

Si se encontrado ningún mapa o un mapa reconocido es ya marcado, la búsqueda


continuará a lo largo del archivo. Tenga la tecla de desplazamiento se apresuraba a la
búsqueda hacia atrás.
Esta función basan en en la función " plano de fondo mapea la búsqueda ". Estos
medios, usa los mapas que son listados como los "mapas potenciales" en la lista de
selección de mapa. Por lo tanto ello tiene mismas limitaciones como el " plano de fondo
mapea la búsqueda ". Por ejemplo, lo desactiva el "reconocimiento de mapa estadístico"
allí, estos mapas no serán encontrados aquí tampoco. Además puede limitar la
búsqueda por el ancho mordido del mapa. Para este, haga clic en el triángulo negro
pequeño en la ventana de selección de mapa. un menú echan abra, donde usted puede
seleccionar un filtro para el ancho mordido ( 8/16/32 mordió ). Este filtro también trabaja
Modo 2: Mapas
para esta función.paralelos
Si trabaja corrientemente en un mapa donde mapas paralelos existen, puede usar esta
función al salto al mapa paralelo próximo. ( note: Para crear mapas paralelos use el
"mapa paralelo" de función de menú en el menú de contexto de cada mapa de 2d ).
Tenga la tecla de desplazamiento se apresuraba al salto al mapa paralelo previo.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

8.21 El comando soporta la selección de mapa (vista de


menú)
Use este comando para alternar el support para una selección de mapas. Si es
activado, el uso será sostenido cuando la creación una selección conteniendo un mapa.
A fin de usar esta característica, usted sólo necesitará crear una selección sin intervalos
( por ejemplo con el modo de selección ‘consecutive‘ ).

WinOLS analizará el área seleccionada para el número supuesto de columnas y la


dirección de inicio y cambie que éstos respectivamente. Entonces el comienzo y fin de
una selección estará extendido, de modo que un rectangular es seleccionarse.

En caso de duda, es mejor para seleccionar a pocos valores que demasiados. De otra
manera podría afectar el método de análisis con datos falsos.

La selección creada puede cambiarse más tarde en modo de 2d. ( pulse


desplazamiento, mueva el cursor en el modo de 2d sobre el comienzo / fin de la
selección, haga clic y arrastre.)
Si usted no quiere tener este comando permanentemente activado, usted puede el uso
también justo lo cuando lo necesita. Simplemente cree una selección quiere descrita
más arriba. Y cuando esto
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la selección exista, sólo active este comando (por la via de las barras de menú o
icono). Ahora ello ejecutará sólo una vez y no es activado permanentemente.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:

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Capítul
o
9 Los comandos de la selección de
menú
La selección de menú contiene comandos para trabajar con selecciones:

Seleccione la celda selecciona la celda actual. Seleccione la fila


selecciona la fila actual selecciona la columna selecciona la columna
actual selecciona la pantalla selecciona el invertido de área visible
selección de pantalla invierte la selección en el área visible cree la
selección crea una selección de valores que usted tiene

para entrar

Seleccione nada elimina la selección restaura última


selección restaura la última selección

Original Los conjuntos todo celdas seleccionada a su valor


original
La selección-> el mapa Cree unas ventanas de mapa del
rectángulo seleccionado

Cargue Los montones una selección guardada en el


portapapeles
Guarde Guarde la selección actual en un archivo

El modo de selecciones permite la opción entre cuatro modos de


selección diferentes comienzo de selección marca el comienzo de una
marca de fin de selección de selección el fin de una selección

9.1 El comando selecciona la celda (selección de


menú)
Seleccione la celda el cursor es corrientemente en
casa.
Tenga la tecla de CTRL se apresuraba al hacer clic para extender la selección actual
en lugar de reemplazarlo.

Accesos directos
Barra de símbolo:
-Teclado: Inserte

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9.2 El comando selecciona la fila (selección de
menú)
Seleccione la fila el cursor es corrientemente en
casa.
Tenga la tecla de CTRL se apresuraba al hacer clic para extender la selección actual
en lugar de reemplazarlo.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

9.3 El comando selecciona la columna (selección de


menú)
Seleccione la columna el cursor es corrientemente en casa. En rebeldía esto
selecciona sólo la parte visible de la columna. Esto puede cambiarse en el menú de
configuración.
Tenga la tecla de CTRL se apresuraba al hacer clic para extender la selección actual
en lugar de reemplazarlo.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

9.4 El comando selecciona la pantalla (selección de


menú)
Seleccione el todo las celdas corrientemente
visible.
Tenga la tecla de CTRL se apresuraba al hacer clic para extender la selección actual
en lugar de reemplazarlo.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

9.5 La selección de pantalla comando invertido (selección de


menú)
Los invertidos la selección para todas las celdas visibles. Las celdas seleccionada son
canceladas una selección y viceversa.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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9.6 El diálogo crea la selección (selección de
menú)

Este diálogo le permite para crear una selección entrando el inicio y la dirección
de fin. Además puede especificar el modo de selección usado. La selección
resultante es el mismo que conseguiría si creó una selección con parámetros
especificados manualmente.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

9.7 El comando selecciona nada (selección de menú)


Elimine la selección actual.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

9.8 El comando restaura última selección (selección de


menú)
Restaure la última selección.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

9.9 La selección de comando->mapa( la selección de


menú )
Use este comando para crear mapa de una selección rectangular en un hexdump. El
tamaño de la selección debe hacer coincidir el tamaño óptimo del mapa posterior.

Este comando es sólo disponible cuando se hace una selección rectangular.

Accesos directos
Barra de símbolo:

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Teclado:

9.10 La selección de comando/cargue (selección de


menú)
Este comando carga un guardó previamente la selección en el portapapeles.
Use el comando pega (Ctrl+V) para proceso adicional.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Ctrl+R

9.11 La selección de comando/guarde (selección de


menú)
Este comando guarda las corrientemente celdas seleccionada en
harddisk.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Ctrl+W

9.12 El modo de selección de comando (selección de


menú)
Estas ofertas de comando una opción de 4 modos de selección
diferente: 1) La selección de un área consecutivo 2 ) la
selección de un área rectangular 3 ) la selección de las
columnas 4 ) la selección de filas

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

9.13 El comienzo de selección de comando (selección de


menú)
Este comando establece el comienzo para una selección. Si un fin para la selección
estaba ya definido, una selección con el corrientemente seleccionado modo será
hecho.
Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

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9.14 El fin de selección de comando (selección de
menú)
Este comando establece el fin para una selección. Si un comienzo para la
selección estaba ya definido, una selección con el corrientemente seleccionado
modo será hecho.
Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


Capítul
o
10 Los comandos de la búsqueda de
menú
La búsqueda de menú contiene comandos a la búsqueda para criterio diferente:

Bytesequence/texto Las búsquedas un texto o una sucesión del


hexadecimal - o valores decimales
Selección Búsquedas un área que asemeja la selección actual

Búsqueda de inicio Los inicios la búsqueda de nuevo.


Continúe búsqueda Continúe la búsqueda remitir
La búsqueda hacia atrás Continúe la búsqueda hacia atrás

Reemplace Búsquedas para un texto o una sucesión de bytes y


reemplace las ocurrencias

Rearranque el mapa de plano de fondo le permite para arrancar,


cancelar o rearrancar la búsqueda automático para mapas en el plano
de fondo
Perfil de descripción de eje La administración de las descripciones
de forma automática o manualmente reunidas de eje

Vaya a Address Los movimientos el cursor a la dirección dada

Comentario próximo Los movimientos el cursor al texto de comentario


próximo
Comentario previo Los movimientos el cursor al texto de
comentario previo
Insertar / editar comentario Inserte un nuevo comentario a la posición
del cursor o permita le editar un en vigor

Borre comentario Borre el comentario a la posición del cursor actual

Marcador previo Los movimientos el cursor al marcador previo


Marcador próximo Los movimientos el cursor al marcador próximo
Insertar / borrar marcador Cree un marcador a la posición del cursor
actual o la selección actual o borre un marcador si existe ya

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Las caligrafías crea, administre y ejecute caligrafías.

10.1 La búsqueda de diálogo para las sucesiones de byte


(búsqueda de menú)

Use este diálogo a la búsqueda para las sucesiones o textos de


byte.
Al buscar las sucesiones de byte use espacios para separar los bytes diferentes. La
flor y nata de penetrante para decimal o hexadecimal pueda ser el overridden para
bytes sencillos prefijo les con ‘0x " para interpretación hexadecimal o ‘0d " para
interpretación decimal.

Puede usar un signo de interrogación como un símbolo para un byte desconocido.


¿Por ejemplo con ‘longw?rd' or ‘ff ff aa ?? ab puede la búsqueda para estas sucesión
de texto / byte. ¿El ‘?’ / ‘??’ haga coincidir cualquier byte. Usted puede seleccionar
también algo en el editor de WinOLS, lo copie y lo pegue en este diálogo.

(C) 2009 EVC electrónico


Si el checkbox ‘Search en en tiempo real " active se la búsqueda arrancará
mientras que está tecleando.

Si el original de ‘In de opción " es activado, el texto de búsqueda se búsqueda en la


versión original en lugar de la versión que está editando corrientemente.

Además puede entrar el rango de búsqueda. Ocurrencias sólas dentro de este rango se
mostrará como los resultados. Use la diferencia maximal para configurar cuán lejos cada
celda pueda diferir de su cadena de búsqueda a fin de ser considerado como la
ocurrencia. Puede configurar la diferencia para de arriba abajo separadamente.

Use los botones de flecha azules al salto a la ocurrencia próxima o previa del texto de
búsqueda. Use la flecha abajo negra inferior para conseguir una lista de todas las
ocurrencias ( max.200). El clic en ‘Start‘ para iniciar una búsqueda y rellenar la lista con
los datos. Si la lista es abierta y arranca una nueva búsqueda haciendo clic en uno de
los botones de flecha azules, sólo direcciones antes de o después de la posición del
cursor actual se búsqueda. Tenga la tecla de mayúsculas al hacer clic sobre los botones
de flecha azules para forzar WinOLS para usar esta característica aunque no cambió la
búsqueda.
un clic en la flecha negra superior abre un menú adicional. Aquí usted puede configurar
en que las direcciones WinOLS debe la búsqueda ( automático, todo, todo uniforme,
todo ese puede dividido por 4 ) y si WinOLS debe la búsqueda ( no ) dentro del código
de programa.
Este diálogo es un "flotante" dialog.Todos los diálogos flotantes pueden alternarse con la
tecla de tabulador. Además usted puede " crezca " este diálogo si no lo necesita. Si es
subida enrollada, sólo la barra de título es visible. Para este clic en el icono adicional en
la barra de título, de modo que sólo una línea es mostrada. Si trabaja ahora en WinOLS,
el diálogo será oculto, si no fuera por la barra de título y cuando se mueve el cursor
sobre la barra de título, el diálogo entero se mostrará. El clic de nuevo en el icono para
restaurar el diálogo en su estado normal. un diálogo es contorno debajo de la línea. En
este de estado, el diálogo es siempre mostrado.
Note: La tecla de acceso directo Ctrl+F arrancará este diálogo sólo si una ventana de
proyecto tiene el foco. Si la lista de mapa tiene el foco ( = el cursor está guiñando allí ),
un diálogo de búsqueda para la lista de mapa se empezará.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

10.2 El búsqueda / selección de comando (búsqueda


de menú)
Este comando arrancan una búsqueda para un área similar al un corrientemente
seleccionado. El grado de la similitud es configurado en lo siguiente diálogo..

Accesos directos
Barra de símbolo:

(C) 2009 EVC electrónico


Teclado: Ctrl+Alt+F3

10.3 Los parámetros de búsqueda de diálogo


(búsqueda de menú)

Este diálogo le permite para editar parámetros de búsqueda globales. Puede configurar
un área a búsqueda y el máximo diferencia una celda puede tener del valor búsqueda.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Alt+F3

10.4 El comando continúa la búsqueda (búsqueda de


menú)
Este comando continúa es la búsqueda que era empezada previamente.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

10.5 La búsqueda de comando hacia atrás (búsqueda


de menú)
Este comando continúa es la búsqueda que era empezada previamente, pero hacia atrás.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: Shift+F3

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10.6 El diálogo reemplaza (búsqueda de
menú)

Use este diálogo a la búsqueda para las sucesiones o textos de byte y reemplace sus
ocurrencias con otras sucesiones de byte o textos.

Al buscar las sucesiones de byte use espacios para separar los bytes diferentes. La
flor y nata de penetrante para decimal o hexadecimal pueda ser el overridden para
bytes sencillos prefijo les con ‘0x " para interpretación hexadecimal o ‘0d " para
interpretación decimal.

Puede usar un signo de interrogación como un símbolo para un byte desconocido.


¿Por ejemplo con ‘longw?rd' or ‘ff ff aa ?? ab puede la búsqueda para estas sucesión
de texto / byte. ¿El ‘?’ / ‘??’ haga coincidir cualquier byte. Usted puede seleccionar
también algo en el editor de WinOLS, lo copie y lo pegue en este diálogo.

Debajo del texto de búsqueda el texto de reemplazo debe entrarse. Ambos textos
deben tener la misma longitud. ( trampee: Puede añadir signo de interrogación al fin
del texto más corto.) Si usted está usando signo de interrogación en el texto de
reemplazo ( como descrito más arriba ), entonces estas posiciones de memoria no se
cambian cuando está reemplazando.
Si el checkbox ‘Search en en tiempo real " active se la búsqueda arrancará
mientras que está tecleando.

Si el original de ‘In de opción " es activado, el texto de búsqueda se búsqueda en la


versión original en lugar de la versión que está editando corrientemente. El texto es
siempre reemplazado en la versión actual.

Use los botones de flecha azules al salto a la ocurrencia próxima o previa del texto de
búsqueda.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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10.7 El perfil de descripción de eje de diálogo
(búsqueda de menú)

Perfiles de descripción de eje son las colecciones de descripciones de eje ( denomine,


unidad, signo, factor, etc ). Se reúnen de forma automática por WinOLS, pero también
puede estar reunido manualmente.
De forma automática:
WinOLS reúne de forma automática los perfiles de descripción de eje en el plano de
fondo (a menos que lo ha desactivado en el diálogo de configuración bajo
‘automatically'). Un perfil de descripción de eje contiene una firma que activa WinOLS
para reconocer el proyecto de origen y los proyectos similares. Esta firma se genera de
forma automática de mapas que son búsquedas en el plano de fondo. Si usted
configura ahora las descripciones de eje o importe esta información de un archivo
Damos, entonces información sobre la descripción, unidad, descomponga en factores,
contrarreste, etc. esté reunido en el perfil.
Si inserta más tarde mapas en un proyecto diferente, entonces WinOLS llenará de
forma automática la información de descripción de eje, si se reconoce el eje.

Note: una firma no puede generarse para cada proyecto. Proyectos sólos con los
mapas de Bosch contienen una firma. Los mapas de Bosch II no son bastantes, a menos
que el proyecto contiene
(C) 2009 EVC electrónico
‘estado normal Bosch mapea,
también.
En este diálogo usted puede vista y seleccione ( la caja combinada a la parte superior )
los perfiles diferentes y les aún nombre de nuevo. En la parte inferior de la pantalla
puede ver las descripciones de eje diferentes que se reconocían para los perfiles
actuales. Les puede editar, borrar o aplicar. Normalmente usted no necesitará hacer
todo este manualmente, después que WinOLS hace toda cosa de forma automática en
el plano de fondo.
Manualmente:
Para el modo manual existe un perfil de descripción de eje activo. Con el botón
respectivo puede decir WinOLS que el perfil debe ser activo. El perfil activo reúne las
descripciones de eje que son disponibles para usted en el diálogo " mapee las
propiedades " como el menú cuando hace clic en el triángulo negro pequeño.
Conmutando los perfiles activos usted puede administrar colecciones diferentes, por
ejemplo para automóvil diferente teclea.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

10.8 El diálogo va a la dirección (búsqueda de


menú)

Use este comando para establecer el cursor a cierto lugar. En rebeldía la posición actual
es mostrar. Además puede desmarcar las últimas 16 posiciones. Si el proyecto contiene
comentarios, ellos aparecerán en la lista, demasiado, junto con su dirección.

En rebeldía los valores hexadecimales se esperan. Si usted puede a los valores de


decimal de entrar, el prefijo les con ‘0x', quiera por ejempo‘0d100'. Puede entrar
también el name de un mapa o comentario.

Active " binaryand de dirección...' para calcular un binario y para la dirección está
afiliando y el archivo dimensiona a -1. Esto es útil si tiene direcciones que son sin el
rango de dirección de WinOLS. Por ejemplo, si usted tuvo la dirección 1E02E8 y un
tamaño de archivo de 7FFFF, entonces efectivamente la dirección 602E8 es usado.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: Ctrl+G

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10.9 El comentario comando próximo (búsqueda
de menú)
Este comando mueve el cursor al comentario próximo dentro del proyecto activo.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Shift+N

10.10 El comentario comando previo (búsqueda de


menú)
Este comando mueve el cursor al comentario previo dentro del proyecto activo.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Shift+V

10.11 El comando insertar / editar el comentario


(búsqueda de menú)
Este comando le permite para insertar un comentario a la posición del cursor actual o
editarlo si allí ya es uno. Los comentarios siempre se pegan a la dirección pero cuenta
actual para todas las versiones del proyecto.

Los comentarios se muestra también como los tooltips, si tiene el cursor de ratón
durante algún tiempo sobre una celda con un comentario. Además son listados en el
diálogo "ve a la dirección".
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Shift+Enter

10.12 El comando borra el comentario (búsqueda de


menú)
Con este comando puede borrar el comentario a la posición del cursor actual, si
existe uno.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

10.13 El marcador comando previo (búsqueda de


menú)
Este comando mueve el cursor al marcador previo dentro del proyecto activo.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Shift+F5

(C) 2009 EVC electrónico


Si usted está haciendo
ciertos cambios una y
10.14 El marcador
Este
otra diálogo
vez porque comando
le permite próximo
usted ejecutar, edite (un(búsqueda
editor de texto será empezado) o borre
de menú)
caligrafías.
siempre Además puede usar un subdialog para crear nuevas caligrafías. El
consigue
Este comando mueve el cursor al marcador próximo dentro del proyecto activo.
combobox
similar ECU, enpuede
la esquina superior derecha le permite para restringir la búsqueda para la
caligrafía
tener sentidode derecho
para creara cierta subcarpeta de la carpeta de caligrafía.
Accesos directos
una caligrafía. Esto
Barra de símbolo: -
Usted
resumirápuede
todos configurar
los las opciones de WinOLS ( en la página "automático" ) en tal vía
Teclado: F5
que WinOLS
cambios en un verifica
formatodespués de cada proyecto importe si una caligrafía puede ser
aplicada
universalalasí nuevo
pueden proyecto o no.
sercomando
10.15 El aplicados insertar / borrar el marcador (búsqueda
Cuando las caligrafías
rápidamente. Además eran creadas un modo preferido ( absoluto/diferencie/por
de menú)
ciento )caligrafía
estaba le definido
cada
Este comando permitepara
paratransferencia los datos.aEn
insertar un marcador dependencia
la posición del tipo
del cursor o de la
caligrafía
selección puede
reconoce si puede
actual seleccionar
ser
o eliminarlo para
si allíhacer
ya es caso
uno. de
Loseste modo al ejecutar
marcadores siempre la
secaligrafía.
pegan a la
aplicado
direcciónalperoproyecto
cuenta actual para todas las versiones del proyecto. En contraste con
Puede
activo oencontrar mayor información
no. ( marcadores
comentarios, si tiene sobre caligrafías
no pueda contener texto. en el capítulo respectivo.
muchas caligrafías que
Accesos directos
puede el retraso el
BarraRatón:
reconocimiento -Teclado:
a
de símbolo: -
velocidadF8
Teclado: esta subida
Strg+F5
de diálogo.
Simplemente apague la
10.16 Las caligrafías
opción " verifique de comando
(búsqueda deEVC
(C) 2009 menú)
electrónico
_
de forma automática.)

(C) 2009 EVC electrónico


10.16.1 El diálogo crea caligrafías (proyecto de menú)

Este diálogo es la vía recomendada crear nuevas caligrafías. Las bases son siempre
los cambios en el proyecto activo. Todo lo que usted necesita hacer es seleccionar que
cambie querría exportar. Simplemente seleccione los mapas o áreas de datos
conteniendo los cambios.
Si posible debe siempre restringir la aplicabilidad de la caligrafía en lo posible para
evitar mal uso y aumentar comodidad. Esto se hace esté requiriendo bloques
enteros/mapas para reconocerse. Además puede requerir ciertas propiedades de
proyecto.
Además usted puede definir cuán lejos direcciones pueden moverse de su origen y
cuánto los valores pueden diferir.

(C) 2009 EVC electrónico


Al ahorrar, usted debe siempre seleccionar un nombre de archivo largo, descriptivo
desde esto denomina aparezca más tarde en la lista de caligrafía. Además debe siempre
almacenar caligrafías en la directorio script de WinOLS, porque ellos no aparecerán en
la lista de caligrafía de otra manera.
Puede encontrar mayor información sobre caligrafías en el capítulo respectivo.

Accesos directos
Ratón:
-Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


Capítul
o
11 Los comandos del menú misceláneo
Las ofertas menú misceláneo lo siguiente comandos:

El + de actualizaciones le permite usar las características


profesionales del registro WinOLS.

La configuración arranca el menú de configuración para opciones


globales la calculadora arranca las ventanas la calculadora
11.1 El diálogo Updates+Registration ( el menú misceláneo )

Este diálogo permite le para registrar WinOLS, para verificar para actualizaciones para
WinOLS y sus plugins y para descargar e instalar estas actualizaciones.

Puede usar a WinOLS para hasta 10 computadoras. Cada uno debe ser registrado
separadamente. Usted puede hacer que se fácilmente sobre la Internet.

Simplemente el clic en "inicio" y seguimiento las instrucciones del


asistente.
Si WinOLS tiene un problema con unirse a la Internet, por favor esté seguro de
verificar su barrera antidifusión local. Además puede usar la función de prueba en el
diálogo de configuración.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


11.2 La configuración de diálogo ( el menú misceláneo )
El diálogo de configuración contiene muchas páginas que se explican en lo
siguiente las páginas.
11.2.
1 La configuración de diálogo/colorea ( el menú misceláneo )

La primera hoja de la ventana permite le para configurar el colours WinOLS usan. Usted
puede seleccionar uno de tres predefinió coloree temas o seleccione sus propias
banderas de usuario definido. Si el checkbox ‘Def. " verifique se, entonces el color
definido a ‘Default " (color más alto) será usado en este lugar.

Puede editar un tema de color predefinido. Use los "cambios de reinicio" de botón para
regresar a los valores predeterminados para este tema de color. Sin embargo, el
método recomendado es editar sólo el " usuario definido " tema. Si usted activa este
tema los "cambios de reinicio" de botón cambie para " copie tema de...' y permite le
copiar el tema de color de un tema predefinido.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: F12

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11.2.2 El configuración / vista de diálogo ( el menú misceláneo )

Puede seleccionar la fuente y tamaño de fuente en este diálogo. Por favor, note, que
ciertas fuentes no pueden ser usadas como la descripción de eje en el modo de 3d a
pesar de la documentación oficial. Si tiene cualesquiera problemas con esto, por favor
seleccione una fuente diferente.
Después puede alternar la exhibición de mapas potenciales con en hexdumps. Los
mapas potenciales son marcados con un borde y una etiqueta en la parte superior. Si
usted quiere alternar el penetrante de estos mapas, por favor refiera a la página
nombrado " de forma automática "/"plano de fondo".
Además puede dejar WinOLS mostrar estaca. recinto de datos poco importante. Los
datos son considerados poco importantes si ello se reconoce tan código de programa o
como vacie áreas. Los datos de la función de visión general son usados para la
exhibición. Ése es el por qué el estaca. recinto muestra trabajan sólo cuando los datos
de visión general eran generados.
Finalmente usted puede configurar WinOLS para mostrar los datos de visión general en
el ( vertical u horizontal, dependiendo del modo de vista ) la barra de desplazamiento.
Esta opción requiere que la información de visión general era generada. O en el plano
de fondo o manualmente por abrir el diálogo de visión general. Para una referencia de
los colores, vea el diálogo de visión general.
Accesos directos
Barra de símbolo:

(C) 2009 EVC electrónico


Teclado: F12
11.2.2.1 El configuración / vista de diálogo/nuevas ventanas ( el menú misceláneo )

Aquí usted puede definir en que la vía nuevos mapas y hexdumps son mostrados por el
valor predeterminado. Usted puede seleccionar el modo de vista ( texto, 2d, 3d ), el
sistema numérico (10,16) y la configuración para el lado de derecho ( vacie, las barras,
el ASCII ).
Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: F12

(C) 2009 EVC electrónico


11.2.2.2 El configuración / vista / texto de diálogo ( el menú misceláneo )

En esta página usted puede seleccionar los ancho y estilo de bit predeterminados para
nuevos hexdumps cuando un nuevo proyecto es creado por importar un archivo o
leyendo un eprom. Puede definir también el rango de valor que es usado para la
exhibición de barra.
Además usted puede configurar cómo WinOLS deba comportarse cuando si cambie el
ancho de bit (8/16/32) al usar el modo de texto. En rebeldía esto no cambiará el número
de columnas. Pero usted puede decir que WinOLS adapte el número de columnas en
tal vía que el ancho total mostró permanencias ásperamente fijo.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: F12

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11.2.2.3 El configuración / vista de diálogo/2d ( el menú misceláneo )

Los "pixeles grandes" de opción dicen que WinOLS use pixeles más grandes al
mostrar puntos en el modo de 2d para aumentar interés.

Use " los pixeles grandes mientras que mostrando línea para hacer WinOLS mostrar
puntos grandes aún cuando los valores son relacionados con líneas.

Si el checkbox " rápidamente Tooltips " es activado, los tooltips (las ventanas amarillas
pequeñas) aparecerán rápidamente si el cursor es arriba un valor.

La opción " muestre valores originales " diga WinOLS también para mostrar los valores
originales en modo de 2d si difieren del valor actual.

Use las "guías horizontales" de opción para alternar las guías horizontales que son
visibles en el fondo de la ventana.

Si el T de "don" de checkbox conecta al empezando nuevo fila " es activado, entonces


WinOLS no conectará los pixeles cuando una nueva línea (guía vertical) arranca en los
datos.
Por activando el checkbox " edite por click+drag " puede cambiar el valor simplemente
con el ratón. un cursor especial aparece cuando se mueve el cursor de ratón
directamente sobre A

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2el valor de d que es o corrientemente seleccionado por el cursor de edición o ése es
parte de una selección. Haga clic y arrastre para cambiar el valor/seleccionó todo
valores. Usted puede desactivar esta función en la configuración bajo " 2d ".

Además puede establecer el valor predeterminado para nuevas ventanas


Use la opción " conecte los puntos ' para alternar el estado predeterminado para la
de 2d:
conexión de puntos para nuevas ventanas. Puede configurar el valor predeterminado
para los marcadores de fila, también.
Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado: F12
11.2.2.4 El configuración / vista de diálogo/3d ( el menú misceláneo )

El "pixel grande" de opción dice que WinOLS muestre pixeles a las travesías de línea
de la malla de alambre para aumentar interés.

Active ‘Shade áreas para rellenar áreas con un color que represente su angular al
visor. Con ‘Height color WinOLS puede mostrar los valores en el color de
sombreado. Ambas opciones mejoran la vista pero consumen una gran cantidad de
potencia de proceso electrónico de datos.

(C) 2009 EVC electrónico


Si el checkbox " rápidamente Tooltips " es activado, los tooltips (las ventanas amarillas
pequeñas) aparecerán rápidamente si el cursor es arriba un valor.

Si los "cursores auxiliares" de checkbox es verificado, 4 cursores adicional


marcará los valores actuales en el eje y marque el valor de importancia.

Use la caja combinada de "valores originales" para seleccionar el método que está
acostumbrado a mostrar ambos valores de original y versión al mismo tiempo.

Por activando el checkbox " edite por click+drag " puede cambiar el valor simplemente
con el ratón. un cursor especial aparezca o cuando se mueve el cursor de ratón
directamente sobre un valor de 3d que se selecciona corrientemente por el cursor de
edición o cuando se mueve el cursor de ratón sobre una selección. Haga clic y arrastre
para cambiar el valor/seleccionó todo valores. Usted puede desactivar esta función en la
configuración bajo " 3d ".
Además puede establecer el valor predeterminado para nuevas ventanas
de 3d: ‘Fill áreas para crear nuevas vistas de 3d en rebeldía con superficies llenas
Verifique
en lugar de una vista de malla de alambre. Puede configurar el mismo para las líneas
de ayuda.
Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: F12

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11.2.3 La configuración de diálogo/mensajes ( el menú misceláneo )

Use esta página para alternar las advertencias diferentes WinOLS soporta. Con el
primer checkbox puede alternar una advertencia si una selección llega a grande, ello
puede tomar muy desee mucho cree. En segundo término usted puede configurar un
check para el espacio de harddisk antes de cada operación de disco.

Además usted puede desactivar la información de checksum en la barra de


estado para las razones de desempeño.

Además usted puede decir WinOLS no para mostrar ningunos diálogos de request al
buscar para checksumes. Esto aplica al mensaje preguntando si los checksumes
encontrados debe ser rectificado de forma automática y al mensaje preguntando si un
olvidado alinee se carga con permutación debe ser aplicada ahora. ( note: Si uno de los
dos mensajes aparecen aunque usted tiene desenfrenado estas características, debe
conseguir una actualización para el módulo de checksum del sitio web de EVC.)

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: F12

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11.2.3.1 La configuración de diálogo/mensajes/apagado ( el menú misceláneo )

Ciertos mensajes en WinOLS pueden apagarse. Use esta página para volverles

retroceda en. Los mensajes seleccionados se mostrarán.

Accesos directos
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Teclado: F12

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11.2.4 El configuración / rutas de diálogo ( el menú misceláneo )

Las rutas diferentes para los tipos diferentes de archivos pueden ser configuradas en la
tercer página del diálogo. Archivos de proyecto y plugins pueden ser guardados en
conductores de red divididos. Puede seleccionar también el archivo key en este diálogo
que es usado para encriptación de eprom.
Los archivos de configuración de WinOLS pueden ser guardados en dos lugares
diferentes. Si usted está usando Windows 95, 98 o ME es una idea buena para
almacenar estos archivos en la directorio WinOLS. Si usted está usando un sistema
operativo como Windows NT, 2000 o XP esto no se recomienda. En este caso debe
almacenar los archivos de configuración en la carpeta central para los datos de
aplicación.
Además, cuando está trabajando con Windows NT, 2000 o XP, usted debe considerar
almacenando sus proyectos en una subcarpeta de " mis archivos". Esto (junto con un
almacenamiento central de los archivos de configuración) permita el uso de WinOLS
con cualquier (nonadministrator) los usuarios.

Accesos directos
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Teclado: F12

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11.2.4.1 El configuración / rutas de diálogo/clientes ( el menú misceláneo )

Este diálogo le permite para crear y editar una lista de clientes.

En rebeldía WinOLS almacena todos los proyectos en una carpeta sencilla. Puede
cambiar este comportamiento con "clientes". Cada cliente representa una ruta de
Windows predefinida donde WinOLS almacena los proyectos. Seleccionando un
cliente con el icono de sombrero en la ventana de parte principal de WinOLS o en el
diálogo de "proyecto abierto" , cambia la ruta de proyecto activo.
La mayor parte del archivo relacionado funcionan ( guste buscar proyectos similares o
abriendo un proyecto ) use sólo la ruta activa. Los proyectos abiertos no se afectan por
un change de la ruta de proyecto, pero quede se en su propio directorio. Si usted quiere
mover un proyecto a otro cliente ( y así otra ruta ), cierre el proyecto y lo dé un golpe a la
tecla secundaria del ratón sobre en el "proyecto abierto" dialog.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: F12

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11.2.5 La configuración de diálogo/de forma automática ( el menú misceláneo )

Namespaces:
La característica de "namespaces" es del interés para usted, si usted está usando
WinOLS en computadoras múltiples sin usar un directorio compartido central para todo,
por ejempoporque una de las computadoras son una libreta. A fin de hacer el más fácil
manual de synchronisation, puede configurar la vía los archivos son nombrados para
cada computadora. Entre un de/a el área para enumerar los nombres de archivo. Estos
nombres de archivo pueden contener también letras.
Ejemplos para namespaces correctos es:
1000 - 9999
1000 - 1999
laptop1000-laptop1999
1000pc - 9999pc

Plano de fondo:
Parámetros para comportamiento automático pueden ser configurados en esta
sección.
Búsqueda Si activó, WinOLS puede la búsqueda el proyecto para mapas
potenciales y
muestra les (si esto es activado en la página de "vista"). Mapas
potential...
potenciales
búsqueda se sólo una vez. Si usted guarda el proyecto y lo reabra, ellos
búsqueda se de nuevo.
Genere Si activó, WinOLS generará de forma automática la visión general
(C) 2009 EVC electrónico
información, aún si la ventana de visión general no es abierta. Esto es
usted tiene los datos "pálidos" muestra activó (ver la página de "vista") reúna mapa... Si
activó, WinOLS generará de forma automática para los proyectos diferentes. Estos
perfiles almacenan información sobre la vía mapean las descripciones de eje son
mostradas ( por ejemplo denomine, unidad, factor, la compensación,...). Estos perfiles
pueden administrarse en el menú de gota de gota de la ventana de selección de mapa.
Aplique mapa... Si activó, WinOLS de forma automática tratará de encontrar
información para configurar las descripciones de eje del mapa más de los valores
predeterminados desearían hacer.

Más opciones:
Cargue Si activó, todo proyectos con estaba abierto al salir WinOLS puede
projects... sea con referencia a-abierto en el inicio próximo de
WinOLS.
Auto- Si activó, WinOLS trate de completar algo le teclear en el
complete... propiedades de proyecto dialogan ( y al descubierto el diálogo de
proyecto si usted está usando la característica de edición de inplace ). Para esto
WinOLS usará los datos que usted entró en otros proyectos y ciertos datos
predefinidos.
Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: F12

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11.2.5.1 La configuración de diálogo/de forma automática/importe ( el menú misceláneo )

Parámetros para comportamiento automático pueden ser configurados en esta página.


Todas las opciones sólo aplica para el proceso importación / eprom lector.

Detecte Si activó, WinOLS puede la búsqueda para errores de eprom típicos


después del A
leer un eprom o importando un archivo. Ciertas equivocaciones
eprom... típicas pueden ser
reconocido por este camino, pero no todo. WinOLS mostrará sólo un
mensaje
si se encuentra un error.
Virtual Los detalles en http://www.evc.de/en/service/q1608.asp
eeproms
Si activó, WinOLS pruebe configuraciones de carga con permutación
Detecte
de línea típicas para
forgotten... vea si olvidó para usar uno al importar. Si una línea desaparecida
la carga con permutación era detectada se preguntará si lo quiere
aplicar ahora.
De otra manera no recibirá ningunos mensajes.
Muestre las "propiedades de proyecto" de diálogo al importar un
Muestre
archivo.
project...
La búsqueda Si activó, WinOLS puede la búsqueda los contenidos de eprom para
(C) 2009 EVC electrónico
y... vehículo
la información cuando las propiedades de proyecto dialogan es
identical...
Si activó, WinOLS puede la búsqueda para proyectos similares que
Sugiera
pudo ser
usado como el original para la importación actual y puede la oferta una
similar...
lista con el
posibles candidatos.
Si activó, WinOLS puede la búsqueda para checksumes dentro de la
Búsqueda
importación. Si
allí estaba ya checksumes encontró dentro de los proyectos, éstos
checksums...
será
recalculated.
Barra de símbolo: Si activó, WinOLS mostrará una lista de caligrafías si allí está cualquier
Sugiera
Teclado: F12 eso
scripts... pueda ser aplicado al proyecto activo.
11.2.5.2 La configuración de diálogo/de forma automática/exporte ( el menú misceláneo )

Al exportar WinOLS pueda usar las propiedades de proyecto para generar una
sugerencia para el nombre de archivo de export. Puede configurar el formato de esta
sugerencia con textos y placeholders en este diálogo. Use el botón " Ins. " para
seleccionar el placeholder que quiere usar. Para el export de los archivos binarios
puede configurar además el método que está acostumbrado a generar el sufijo de
archivo.
(C) 2009 EVC electrónico
Al importar un archivo, WinOLS recuerda el nombre de archivo de importación y la
carpeta donde el archivo eran importados de. Usted puede usar estos datos como el
valor predeterminado al exportar el mismo archivo de nuevo. Si activa estas opciones,
ello hará caso de la plantilla mencionado arriba siempre que estos datos son
disponibles.
Para el export de los archivo BdmToGo, puede configurar a WinOLS para eliminar el
name del cliente y la información de plancha de licencia del archivo al exportar.

Las colocaciones en esta página son usadas para el Export como archivo y atadura de
correo electrónico.
Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado: F12
11.2.5.3 La configuración de diálogo/de forma automática/envie por correo electrónico (
el menú misceláneo )

Con este diálogo puede configurar los contenidos estándares de cualquier correo que
envia al exportar archivo WinOLS por correo electrónico. El archivo es enviado con su
programa de correo electrónico estándar, pero ese programa no probablemente añade
ningún pie de página estándar que puede haber configurado. ( este comportamiento
puede depender de su cliente de correo electrónico.)

(C) 2009 EVC electrónico


Usted puede configurar la línea de tema predeterminado, un texto de principio y un
texto de conclusión. Además puede tener WinOLS agregar información de proyecto al
correo. Éstas es toda la información que usted puede mostrar en el diálogo de select
‘Select ECU‘. ( únicos campos de información que contienen los datos se sumarán.)
Puede optar por ignorar varios campos de información.

Al enviar un correo de WinOLS, su cliente de correo electrónico estándar se usará.


Puede configurar esta propiedad en su cliente de correo electrónico. Los efectos el
requisito para hacer esto dependen del cliente de correo electrónico.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado: F12
11.2.5.4 La configuración de diálogo/de forma automática/mapee
búsqueda

Con este diálogo puede configurar los mapas intermedios son búsquedas. Esto aplica
ambos a la búsqueda directa (f de tecla de acceso directo) y la búsqueda automática
en el plano de fondo.
A fin de reducir misdetections, WinOLS ignora varios mapa teclea en rebeldía. Usted
puede seleccionar para cambiar este y acepte mapas que consista sólo de un valor,
principalmente
(C) 2009 EVC electrónico
de un valor o de 2 valores alternante.

Además la búsqueda de WinOLS para mapas en los formatos vendedor específico


de Siemens, Temic o Delphi, ello este activado en este diálogo.

Otra opción es el "reconocimiento de mapa estadístico" que es capaz de reconocer los


mapas que no se almacenan en el formato de Bosch o Damos. Este método del
reconocimiento juzga los datos por su "mirada", tal como un humano lo desee hacer.
Como consecuencia es capaz de encontrar mapas sin ningunas cabecillas especiales o
datos estructurales. Como un inconveniente este reconocimiento toma algún tiempo y
mapea los datos de eje son únicos raramente reconocido.
Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado: F12
11.2.5.5 La configuración de diálogo/de forma automática/informe

WinOLS puede crear archivos de informe en un formato de logfile. Everytime le


guardar, exporte o el programa un proyecto, WinOLS escribirá una línea con la
información en este archivo. Usted puede abrir el archivo luego con Excel para
comprender que el trabajo era hecho para que el cliente.

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Si activa la opción de informe, debe seleccionar un archivo en que la información se
almacenará. El archivo puede ser guardado en una unidad de red y ello puede usarse
por varios usuarios al mismo tiempo ( si ellos usa todo mismas colocaciones ).

Si usted activa ‘Do no genere entradas que ya existir, sólo una entrada se creará
si guarda el mismo proyecto 2 veces.

Todo checkboxes adicionales se refieren a la información ( y así las columnas de la


tabla ) que almacene se. Seleccione el infofmation que quiere almacenar. La fecha
actual siempre se almacenará.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:
11.2.6 La configuración de diálogo/misceláneo ( menú misceláneo )

Si activa la opción de Autosave, proyectos con cambios se guardan de forma


automática después de un tiempo definido.

Además puede configurar cómo WinOLS debe actuar si usted selecciona y proyectos
múltiple abierto (a 10) en el "proyecto abierto" dialog.WinOLS puede preguntar para
cada uno
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el proyecto que la versión debe ser abierta o puede usar de forma automática la más
reciente versión.

Y puede encender el "modo de no-desarrollador". En este modo, proyectos sólo que


está marcado como "terminó" es visible al descubierto el diálogo de proyectos. Además
no puede hacer cualesquiera cambios en los proyectos.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: F12

11.2.6.1 La configuración de diálogo/misceláneo/edite ( el menú misceláneo )

Los parámetros misceláneos pueden ser configurada en la última hoja:

Seleccione Si activó, selecciones de columna trabajan sólo en el área visible.


sólo...
Borre Si activó, cualquier Change en la posición del cursor, elimine el actual
la selección a menos que está cambiando corrientemente la selección.
selection...
Esta opción
sea útil si está trabajando sin un ratón.
Fortaleza.. Cada vez pulsa el + o - tecla, el valor actual es cambiado.
value... Use estos campos para configurar cuanto el valor debe ser(C) 2009 EVC electrónico
changed.Puede ser configurado para diferentes posibles anchos
Fortaleza.. Puede usar las teclas Ctrl+PageUp y Ctrl+PageDown para bifurcar un
PageUp... bloque grande con el cursor. El tamaño de este bloque (en bytes)
pueda ser configurado aquí. Esto es por ejemplo útil si las partes
interesantes dentro de un proyecto unos exactos 8000 bytes aparte.
Comportami Si tiene muchos proyectos con muchos mapas, la ventana de
ento de selección de mapa puede conseguir más bien completa. Usted puede
exhibición.. decir WinOLS para " extienda " ( = muestre todos los mapas )
seleccionó sólo proyectos o sólo el proyecto activo.
Operacione Cuando activó, la función de pariente de edit no trabajará en los datos
s de de eprom, pero en los datos mostrados ( que pueda ser diferente
edición... debido a factor y compensación ). Además el + y - la función
aumentar / disminuir el valor de eprom por un, pero trate de aumentar
el último dígito. Si que no es posible porque el change podría ser
demasiado pequeño, el valor de eprom se cambiará por 1.
Numere Si esta opción es activo, usted puede editar los valores simplemente
teclas... golpeando una tecla de número (0-9) en modo de texto. Si la opción
no es activa que usted tiene que golpear la tecla de "entrar" antes que
puede entrar un nuevo valor.
Barra de
Accesos
símbolo:
directos
Teclado: F12
11.2.6.2 La configuración de diálogo/misceláneo/depure ( el menú misceláneo )

(C) 2009 EVC electrónico


Cree Si activó, WinOLS cree información adicional en caso de
un problema de software. Esta opción disminuirá la velocidad el inicio
additional...
de aplicación
slightly.
No cargue Bajo 95/98/ME/NT el número de dlles que puede ser cargado a el
all... mismo tiempo es limitado. Si ha licencia muchos plug-ins, ello puede
suceda que algunos de estos plug-ins o el acceso de Internet no
hacen
work.Normalmente esta opción se activa de forma automática en este
caso, pero
lo puede activar también manualmente. Puede todavía usar todos los
Barra de símbolo:
plug-ins, pero
Teclado: F12
pueden ser ligeramente lentos.

11.2.6.3 La configuración de diálogo/misceláneo/lenguaje ( el menú misceláneo )

Los lenguajes diferentes pueden ser escogidos para la interfaz del usuario. Los
lenguajes deben ser instalados en el directorio enchufe. En rebeldía los lenguajes
alemán e inglés se instalan.

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Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado: F12
11.2.6.4 La configuración de diálogo/misceláneo/Internet ( el menú misceláneo )

Varias funciones de WinOLS pueden acceder la Internet. Aquí puede configurar si


WinOLS debe usar un servidor de poder para avisar la Internet. Por favor, avise su
administrador de redes para detalles.

Si su poder requiere un inicio de sesión con username y contraseña, por favor


entre este como la "anfitrión" en el formato " username:password@proxy ".

Este diálogo además contiene una función de prueba para verificar el acceso para la
Internet y el sitio web de EVC para varios problemas típicos.

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11.2.7 El configuración / hardware de diálogo ( el menú misceláneo )

(C) 2009 EVC electrónico


11.2.7.1 El configuración / hardware de diálogo/lea la protección ( el menú misceláneo )

Este diálogo le permite para editar los valores predeterminados para ciertas
colocaciones de protección. Los valores pueden editarse más tarde en las
"propiedades de proyecto" de diálogo para cada proyecto individualmente.

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11.2.7.2 El configuración / hardware de diálogo/BDM ( el menú misceláneo )

Este diálogo muestra datos sobre el módulo de BDM corrientemente unido.

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11.2.7.3 El configuración / hardware de diálogo/Eprom ( el menú misceláneo )

WinOLS puede estar acostumbrado a comunicarse con un eprommer de


MP2440P. Este diálogo le permite para seleccionar el tipo de la conexión de
communicación.
Atención: El eprommer puede trabajar sólo, si usted manualmente activó el support para
este dispositivo durante la instalación de WinOLS !

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11.2.7.4 El configuración / hardware / simulador de diálogo ( el menú misceláneo )

WinOLS puede estar acostumbrado a comunicarse con un simulador de OLS16 u


OLS300. Este diálogo le permite para seleccionar el tipo de la conexión de
communicación.
Atención: El simulador de OLS16 puede trabajar sólo, si usted manualmente activó el
support para este dispositivo durante la instalación de WinOLS !

11.3 La calculadora de comando ( el menú misceláneo


)
Este comando arranca la calculadora de Windows, si se instalaba.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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Capítul
o
12 Los comandos de la ventana de
menú
La ventana de menú contiene comandos para gestionar las ventanas diferentes:

La selección de mapa muestra una visión general para todos los


mapas
Diferencias para el Shows las diferencias del mapa actual como una
visión general de lista original muestran una visión general del proyecto.
La vista preliminar muestra una vista preliminar de 3d para selecciones
rectangulares
o los mapas
seleccionados.
Alterne flotante muestra u oculta todo poniendo ventanas.
ventanas

Nueva ventana abre una nueva ventana para las cascadas en cascada
actuales de documento todo abra las ventanas azulejan tejas todo
ventanas organizan el icono organiza todos los iconos en la parte inferior
de el
ventanas

Ventana 1,2 ,... Interruptores a la ventana de selección

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12.1 El diálogo mapea la selección (ventana de
menú)

Este diálogo muestra una visión general de todo abra proyectos y sus ventanas y le
permita para duplicar y borrar ventanas.

Este diálogo no es modal, significando que las ventanas yaciendo detrás de la ventana
todavía pueda usarse.

El tamaño del diálogo puede ser configurado, mientras que ello no es ‘docked ". La
ventana puede ser (un-) atracado haciendo doble clic sobre el titular / título.

una línea en la negrita teclea simbolizan una ventana abierta. El color de texto muestra
( tal como adentro una ventana ) si la ventana contiene cambie cualquier comparado
con su versión original. Las ventanas dentro de la lista puede ser abierto, cerrado, borró
o duplicó con un menú de contexto (mousebutton de derecho). Haga doble clic sobre
una línea para abrir/cierre la ventana.

Con el menú de contexto puede ocultar ventanas de la lista. Esto es útil cuando tiene un
gran número de ventanas. Las ventanas ocultas no son normalmente mostradas en la
lista. Si usted clic de derecho un proyecto en esta ventana que puede configurar si los
mapas es mostrado aunque ellos está marcado como oculto, por ejemplo si les quiere
mostrar. Los mapas que aparecen en la lista aunque son ocultos pueda reconocerse por
su color decaído.

un mouseclick en el triángulo negro abrirá un menú pequeño con comandos


adicionales para este diálogo:

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· Puede exportar la lista en un archivo CSV. ( mismo funcione como en el
proyecto/exporte

El menú ) · Puede la búsqueda


· Puede
la lista mostrar
de mapa/ ocultar
para unmapas
mapa según su ancho de bit. Puede especificar cierto
ancho mordido
específico· o usted
Puede puedeu decir WinOLS para mostrar sólo los mapas que tienen
mostrar
mismo ancho mordido que la ventana
ocultar una columna. ( note: El de hexdump corrientemente tiene.
id de columna es útil si está
El clic en el primer columna que está en servicio alterne un señalador para marcar
importando
propósitos. El señalador se usa sólo para claridad.
Damos o A2L mapean.)
Este diálogo puede ser (en dependencia de su configuración) un "flotante"
dialog.Todos los diálogos flotantes pueden alternarse con la tecla de tabulador.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:
12.2 Las diferencias de diálogo al original (ventana de menú)

Este diálogo muestra todas las diferencias (a 2000) del original a la versión actual de
esta ventana. Los botones diferentes en este diálogo le permiten para editar los valores
en la lista.

WinOLS prueba para mantener esta ventana en sincronización con la ventana de


hexdump o mapa. Si cambia la posición del cursor en el hexdump o mapea ventana,
las diferencias la ventana mostrarán la entrada respectiva. Si cambia la posición o
selecciona entradas en la ventana de differences, WinOLS cambiará posición del
cursor y/o selección en la ventana de hexdump o mapa.

El tamaño del diálogo puede configurarse.

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Este diálogo no es modal, significando que las ventanas yaciendo detrás de la ventana
todavía pueda usarse. Este diálogo es un "flotante" dialog.Todos los diálogos flotantes
pueden alternarse con la tecla de tabulador. Además usted puede " crezca " este diálogo
si no lo necesita. Si es subida enrollada, sólo la barra de título es visible. Para este clic
en el icono adicional en la barra de título, de modo que sólo una línea es mostrada. Si
trabaja ahora en WinOLS, el diálogo será oculto, si no fuera por la barra de título y
cuando se mueve el cursor sobre la barra de título, el diálogo entero se mostrará. El clic
de nuevo en el icono para restaurar el diálogo en su estado normal. un diálogo es
contorno debajo de la línea. En este de estado, el diálogo es siempre mostrado.
Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:
12.3 La visión general de diálogo (ventana
de menú)

Este diálogo muestra una visión general del proyecto activo y clasifica las áreas según
su función sospechosa. El análisis necesitó para esto puede tomar unos cuantos
segundos y haga se en el plano de fondo.

Si el cursor es movido arriba el gráfico, el pixel actual será marcado en la leyenda a la


derecha el lado de la ventana. un clic en los movimientos gráficos la vista de la ventana
actual. un doble clic en el área gráfica forzará a WinOLS para recrear la información
mostrada en la ventana.

Puede seleccionar si quiere mostrar las diferencias entre original y versión o el acceso
de simulador en un color claro. Para seleccionar que deba ser el symbolised por pixeles
claros, haga clic en "extendido". ( usted puede necesitar hacer el diálogo más ancho
para esto.) Si tiene WinOLS mostrar los accesos de simulador, debe haber cargado el
simulador previamente. Además necesita generar los datos necesitados

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por esta sola vez con el elemento de menú orrespondiente del menú "extendido".

El ancho de este diálogo puede cambiarse para guardar el espacio en la pantalla.


Puede cambiar la altura al doble del valor predeterminado para conseguir una vista
mejor.
Este diálogo es un "flotante" dialog.Todos los diálogos flotantes pueden alternarse con la
tecla de tabulador. Además usted puede " crezca " este diálogo si no lo necesita. Si es
subida enrollada, sólo la barra de título es visible. Para este clic en el icono adicional en
la barra de título, de modo que sólo una línea es mostrada. Si trabaja ahora en WinOLS,
el diálogo será oculto, si no fuera por la barra de título y cuando se mueve el cursor
sobre la barra de título, el diálogo entero se mostrará. El clic de nuevo en el icono para
restaurar el diálogo en su estado normal. un diálogo es contorno debajo de la línea. En
este de estado, el diálogo es siempre mostrado.
Accesos directos
Barra de
símbolo:
Teclado:
12.4 La vista preliminar de diálogo
(ventana de menú)

Este diálogo muestra una vista preliminar de los datos es corrientemente de trabajo
en. una vista preliminar es mostrado A )cuando está creando una b de selección
rectangular) cuando está seleccionando un mapa en la c de ventana de selección de
mapa ) cuando está editando un mapa que es no mostrado en modo de 3d

Este diálogo no es modal, significando que las ventanas yaciendo detrás de la ventana
todavía pueda usarse.

El tamaño del diálogo puede configurarse. Usted puede usar el ratón para cambiar la
perspectiva y angular de la vista preliminar.

Este diálogo es un "flotante" dialog.Todos los diálogos flotantes pueden alternarse con la tecla
de tabulador.

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Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado:

12.5 El comando alterna ventanas flotantes (ventana de menú)


Este comando muestra u oculta todo poniendo ventanas. Las ventanas flotantes son
las ventanas que son siempre mostrado sobre las ventanas normales. Como las
diferencias dialogue, la ventana de presentación preliminar y (en dependencia de su
configuración) también la ventana de selección de mapa.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Tabulador

12.6 El comando nueva ventana (ventana de menú)


Use este comando para crear una nueva ventana con mismos contenidos como
el un abra corrientemente.

12.7 La cascada de comando (ventana de


menú)
Use este comando para mostrar ventanas todo abiertas en un estilo en cascada.

12.8 El comando azulejó (ventana de


menú)
Use este comando para mostrar ventanas todo abiertas junto a mutuamente.

12.9 El comando organiza iconos (ventana de


menú)
Use este comando para organizar los iconos de ventanas de minimised.

12.10 Los comandos 1,2 ,... (ventana de


menú)
Interruptores a la ventana seleccionados.

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Capítul
o
13 ¿Los comandos del menú? (ayuda)
¿El menú? (ayuda) contiene lo siguiente comandos para acceder la información de
ayuda sobre la aplicación:

Tema de ayuda Las listas todo tema de ayuda

Tema de ayuda: Contexto Explique los menúes de contexto de WinOLS


menúes
Tema de ayuda: Arrastre y Muestre ayuda sobre el arrastrar y soltar soporta de
Gota WinOLS
Tema de ayuda: Ratón Explique los cursores de ratón diferentes
cursor
Tema de ayuda: Teclado Las listas todo accesos directos
por
Temateclado
de ayuda: Selecciones Explique cómo usar los métodos de
selección de WinOLS óptima

una sugerencia pequeña Muestre propinas diferentes para el contexto


actual
La sugerencia del día Muestre información sobre características pequeñas pero
útiles

Página inicial EVC Los inicios su navegador con página inicial de EVC

La información sobre plug-ins Muestre plug-ins todo


instalados
La información sobre WinOLS Muestre información de programa, número
de versión y derechos de autor

13.1 ¿El tema de ayuda de comando ( el menú?


(ayuda))
Las exhibiciones una lista de todo el
tema de ayuda.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

13.2 ¿La ayuda de contexto de comando ( el


menú? (ayuda))

Use este comando para activar el cursor de ayuda. Mientras que este cursor es activado, haga
clic en
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iconos de barra de herramientas de elementos de menú
para conseguir la ayuda para ellos.
Accesos directos
Teclado: SHIFT+F1

13.3 ¿El diálogo una sugerencia pequeña (


el menú? (ayuda))
Este diálogo muestra las propinas que se refieren al contexto actual o efecto. Usted
puede también vista les seleccionando les del menú.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

13.4 ¿La sugerencia de diálogo del día ( el


menú? (ayuda))

Este diálogo muestra indicios y trucos para WinOLS a cada programa arranque.
Usted puede desactivar este diálogo, si usted no prefiere para verlo.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

13.5 ¿La página inicial de comando EVC ( el menú?


(ayuda))
Los inicios su navegador de Internet con la página inicial de EVC. una conexión a la
Internet es necesitada para este comando.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


13.6 ¿La información de diálogo sobre los plug-ins (
el menú? (ayuda))

Este diálogo muestra una lista de todo plug-ins instalado. Si se instala un plug-in,
pero no registró su función de búsqueda trabajará, pero el checksum no se
calculará. Avise EVC para conseguir los plug-ins.

Los conflictos de DLL de botón está sólo disponible, si los conflictos entre dos o
más dlles ocurridas durante puesta en marcha.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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13.7 ¿La información de diálogo sobre WinOLS ( el
menú? (ayuda))

Este diálogo muestra información de versión.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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Capítul
o
14 Otros diálogos
Por favor, seleccione un subtema.
14. El diálogo Intel/Motorola importa
1 parámetro

Al importar Intel o archivo Motorola, WinOLS necesita información adicional para una
importación correcta. Esto se debe al hecho que estos formatos de archivos pueden
contener bloques de datos múltiples que son guardados ( acordando el archivo ) a
direcciones muy diferentes. Sin embargo, WinOLS soporta sólo un bloque de datos
grande que arrancan a la dirección 0.
Esto no es un problema real después que estos bloques de datos se mapean en un
bloque grande de cualquier modo. Pero debe decidir que el tamaño de proyecto es el
derecho uno para esta cartografía. Opcionalmente puede especificar una
compensación, que los resultados en un movimiento de los datos a otra dirección.

En dependencia del tamaño de proyecto le seleccionar, las áreas de ‘Overlapping


encontraron ! ‘ pueda aparecer en el diálogo. Esto sucede, cuando bloques de datos
múltiples escriben en mismas direcciones debido a la cartografía ( que determine se
por el tamaño de proyecto y la compensación ). Las áreas de superposición son un
indicio que el tamaño de proyecto puede ser demasiado pequeño.
Pulse el botón ‘More information‘ para conseguir una lista de todo bloques de datos
que el archivo actual contiene.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

14.2 El comando rearranca el plano de fondo mapea


búsqueda
WinOLS puede la búsqueda para mapas mientras que trabaja normalmente. Este
comando le permite para controlar este comportamiento.

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En dependencia de la situación este comando es mostrado bajo etiquetas diferentes y
esto ejecuta funciones diferentes.

De lo contrario mapee la búsqueda era ejecutada este comando le permite arrancar un.
Si una búsqueda está corriendo, puede detenerlo con este comando. Si una búsqueda
es ya terminada, puede rearrancarlo con este comando.

Accesos directos
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Teclado:

14.3 El comentario de proyecto de


diálogo

En este diálogo puede entrar un comentario para el proyecto activo. Si el


archivo era importado de una Intel o archivo Motorola, encontrará la fecha y
nombre de archivo aquí.
Estos "archivos asociados" de campo pueden almacenar una lista de archivos que son
relacionada con el proyecto. Los archivos no son usados por WinOLS, pero la lista es
guardada aquí para su referencia único. La versión de proyecto almacena enlace a los
archivos sólo ( y no sus contenidos ). Para agregar archivos, use el " agregue " botón o
drag+drop los archivos en el campo. El doble clic una entrada de lista para abrir el
archivo. Si usted más bien quiere almacenar el enlace para las versiones actuales use
las propiedades de versión dialogan.
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Barra de
símbolo:
-Teclado:

14.4 Las propiedades de bloque de


sincronización de diálogo

Este diálogo le permite para agregar o modificar un bloque de sincronización. un


bloque de sincronización es un método para asegurarse de que una memoria enfile
que es corrientemente idéntico quede idéntico. Si se hecha una modificación en un
rango de memoria, la misma modificación se tocará un instrumento musical en el otro
rango, también.
Usted puede alcanzar este diálogo, haciendo clic sobre el triángulo negro pequeño
junto a " agregue " en el diálogo de checksum.

Note sobre direcciones: Las direcciones en este diálogo no se refieren al elemento


actual, pero a las direcciones quiera son visibles en la vista . Esto hacen los efectos
posible que aplique a los datos de elementos múltiples al instante.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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14.5 El diálogo protegió el área de memoria se está
cambiando

Este diálogo se mostrará si usted está cambiando los datos que son no cubierto por
un checksum al tener la protección de la memoria giró en. Le permite para decidir
hacer con esto cambia y con cambios adicionales.

Accesos directos
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Teclado:

14.6 El diálogo entra un nombre


de archivo

Este diálogo le pregunta para entrar un nombre de archivo para un nuevo proyecto. La
mayor parte del tiempo WinOLS puede crear de forma automática un nuevo nombre de
archivo. Este diálogo aparece sólo si ha vuelto el nombramiento automático fuera o si el
namespace dado es completo ( significando todo archivos que puede ser creado con el
namespace ya existir ).
Ambos asuntos puede ser configurado en la configuración/de forma automática
diálogo. Para más información sobre namespaces, por favor refiera a la página de
ayuda de ese diálogo.
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Si es inseguro qué el entrar en este diálogo o acepte el valor predeterminado o entrar
justo un número aleatorio grande. ¿( qué piensas de ‘123456'?)

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

14.7 El diálogo denomina


carpeta

Este diálogo solicita un name para una carpeta.

Por una parte este diálogo aparece cuando crea una nueva carpeta. Por otra parte
aparece cuando nombra de nuevo una carpeta en vigor. Debe evitar usar el mismo
denomina dos veces por el bien de interés.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
-Teclado:

14.8 El diálogo se mueve


mapas

Este diálogo le permite para mover unos o más mapas en otra carpeta. Para esto
sólo selecciona un nuevo ( ya existiendo ) la carpeta de la lista.

Accesos directos
Barra de
símbolo:
-Teclado:

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14.9 El buscar y reemplazar de diálogo en proyectos (menú de
contexto)

Este diálogo permite le a los textos de buscar y reemplazar en las propiedades de todo
seleccionó proyectos. Los cambios tocarán un instrumento musical sólo si usted usa el
botón " reemplace " o ' reemplace todo ". Esto cambiará el archivo de proyecto en tal vía
que el texto de búsqueda se reemplazará.

Note: El botón " reemplace todo " ejecute la operación de sustitución para todos
los proyectos en cuestión directamente, sin preguntar. Usa lo con cuidado, porque
los cambios no pueden ser sin hacer..

Note: Este diálogo puede alcanzarse sólo por la via del menú de contexto del
diálogo ' abra (proyecto de menú)".

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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14.10 El diálogo selecciona la
versión

Este diálogo le permite para seleccionar y gestionar las versiones de un proyecto.


Con los botones del mismo denomine que usted puede duplicar versión, cambie sus
descripciones o les borre.

Use el original de ‘As de botón " para convertir la versión seleccionada en la versión
original. En consecuencia todas las comparaciones futuras usarán esta versión. La
primera versión original no se borrará; será guardado en lugar de la versión
corrientemente seleccionado ( intercambie ).

Además usted puede vista y edite comentarios para todas las versiones y para el
propio proyecto en la esquina superior derecha del diálogo. Use los tabuladores el
select el comentario que se muestran corrientemente. Usted puede también vista (
pero no edite ) un resumen de todos los comentarios

En la esquina inferior izquierda una lista es mostrada. Contiene todos los mapas que
son cambiados en esta versión de la versión original. De forma automática será
generado y no puede editarse.

Accesos directos
Barra de símbolo:
Teclado: Strg+Shift+O

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14.11 La búsqueda de diálogo en la lista de mapa (
el menú mapea la lista )

Use este diálogo a la búsqueda la lista de mapa para textos o mapa


teclea.
Si la opción ‘Search en en tiempo real " es activado, la búsqueda ejecutará mientras que
está entrando datos.

Si la búsqueda de ‘Also de opción para mapas en cerrado carpeta es activado,


WinOLS aún encuentre mapas que no está corrientemente en la lista, porque son en
una carpeta que se cierran corrientemente. WinOLS abrirá la carpeta del mapa para
mostrarlo.
Si la opción ‘Result como selección " es activado, todo mapas se seleccionará que haga
coincidir el criterio de búsqueda. Usted puede continuar trabajando con esta selección,
por ejemplo ocultando o borrando les. Use la opción " resulte como el filtro de vista " para
ocultar todas las entradas que no hacen coincidir su criterio de búsqueda.

Use los botones de flecha azules al salto a la ocurrencia próxima o previa del texto de
búsqueda.

Note: La tecla de acceso directo Ctrl+F arrancará este diálogo sólo si la lista de
mapa tiene el foco. Si una ventana de proyecto tiene el foco ( = el cursor está
guiñando allí ), un diálogo de búsqueda para una lista de sucesión de byte se
empezará.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Ctrl+F

14.12 Barra de
estado

La barra de estado es mostrada al fin inferior de la pantalla de WinOLS. Puede alternar


la barra de estado en el menú de "vista" con la "barra de estado" de comando.

Mientras que usted está navegando por los menúes, la barra de estado mostrará un
fuerte de texto de ayuda él opción que está resaltando corrientemente. Si está
esperando con el cursor de ratón sobre un icono, la barra de estado mostrará una
cadena de ayuda para el icono, también.
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Cuando ( quiera mostrado en la imagen sobre ) la búsqueda de plano de fondo
automática está corriendo, verá su estado en la barra de estado.

El primer rango siguiente muestra el estado de los módulos de checksum. En


dependencia de posición del cursor y configuración, WinOLS pueda mostrar
información sobre los checksumes por lo general o sobre el actual (manual) el
checksum.
El derecho del checksum uno o más icono(s) puede mostrar el estado de un módulo de
simulador de OLS16 u OLS300 posiblemente unido. La espera con el cursor de ratón
sobre un símbolo para conseguir un tooltip con una descripción. El derecho de los
símbolos, una descripción textual del estado de simulador se mostrará.

El último rango muestra información sobre la posición del cursor, el valor de campo
activo a la posición del cursor ( y el valor original ), el pariente cambia en comparación
para el original (también en el por ciento) y finalmente el ancho del hexdump o mapa
actual.
Note: Puede dar un golpe a la tecla secundaria del ratón sobre cualquier de las
montañas para recibir un menú de contexto de igualación para el rango que hizo clic.

14.13 El lado de derecho de comando


(barra de icono)

Use este comando para cambiar los contenidos del lado de derecho de una ventana de
hexdump o mapa. Usted puede seleccionar entre una exhibición de barra ( el rango de
valor para las barras puede ser configurado en el diálogo de propiedad de la ventana ),
un ASCII muestra o puede volver el lado de derecho fuera.

Este comando es sólo disponible para el modo de vista de texto.

Accesos directos
Barra de símbolo: Vea arriba
Teclado:

14.14 El ancho de datos de comando


(barra de icono)

Use este comando para especificar el número de bits por mostrar valor. Posibles
valores tiene 8,16 ó 32 bits. Si usted usa un ancho de datos más grande que 8 mordió
puede usar la organización de datos de botón para especificar la organización de los
bytes.
Accesos directos
Barra de símbolo: Vea
sobre teclado: #

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14.15 La organización de datos de comando
(barra de icono)

Use este comando para especificar la vía los datos son organizados. Por una parte,
el almacenamiento puede detrás con el byte significativo menor. Por otra parte, el
más significativo byte puede ser el primero. Estos tipos del almacenamiento son
también conocido con el nombre de Intel o Motorola.

Este comando no es disponible para datos de 8 bit

Accesos directos
Barra de símbolo: Vea arriba
Teclado:

14.16 El sistema numérico de comando (barra


de icono)

Con este botón usted puede el interruptor entre el sistema decimal (sistema de 10er) y
el sistema hexadecimal (sistema de 16er) para vista.

Si no es familiarizado con los sistemas numéricos, debe trabajar con el sistema


decimal. Si el número 255 no es coloreado azul, sólo haga clic en el icono una vez.

Accesos directos
Barra de símbolo: Vea
sobre teclado:

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14.17 El diálogo calcula factor y
compensación

Este diálogo es un subdialog del diálogo mapea propiedades. Usted puede


alcanzarlo con el botón " f (x)".

Este diálogo le permite para calcular el factor de campos de WinOLS y compensación


de fórmulas comúnes diferentes. Esto es útil si usted tiene información sobre la
conversión de los valores de eprom, que no puede entrarse directamente en WinOLS (
como descomponga en factores y contrarreste ) debido a su formato dado.

Por ejemplo usted podría tener lo siguiente fórmula de


conversión: EL VALOR = 100/( 0,00001 * N )

Primero debe seleccionar el tipo de fórmula. El tamaño de entrada es abajo el ataque de


apoplejía de fracción, así que debe usar la fórmula de derecho. Entre los valores. El
número 100 sobre el ataque de apoplejía de fracción, el número 0.00001 debajo del
ataque de apoplejía de fracción. En nuestra muestra ningún adelante valor es sumado.
0.
Permiso así justo la variable aditiva debajo del ataque de apoplejía de fracción a

Como consecuencia puede ver ahora factor y compensación en la esquina izquierda


inferior del diálogo. Además el "lo recíproco" de checkbox es activado. Puede golpear
ahora el botón OK para dejar el diálogo y aceptar los valores. Si tiene los valores de
muestra, puede usar la parte de derecho inferior del diálogo para probar sus
resultados.
Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

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14.18 El factor de comando, contrarreste, etc.
(barra de icono)

Use estos 4 botones para cambiar el modo de vista para los datos en comparación
para ello es datos originales.

% La diferencia proporcional entre el original y la versión será


displayed.
Delta Lo absoluto la diferencia entre el original y la versión será
displayed.
*1 Los datos de la versión serán factor y compensación de ignorar mostrados.
Org Los datos del original serán mostrados en lugar de la versión.
Usted puede activar cada uno de estos 4 modos para poco tiempo justo moviendo el
cursor de ratón sobre el icono. Si hace clic ahora en el icono, el modo será activado
permanentemente. Si mueve el cursor de ratón lejos sin hacer clic sobre, el estado
viejo se restaurará.

Accesos directos
Barra de símbolo: Vea arriba
Teclado:

14.19 El derecho de comando soporta/estanque el lado de


paseo (vista de menú)
Este comando es útil si usted está trabajando en el modo de texto con mapas o
hexdumps que tienen un gran número de columnas. Normalmente el derecho soporta (
donde caracteres o barras es ) está oculto a menos que desplaza completamente hacia
la derecha. Si usted activa el modo " estanque el derecho soporta ", el lado de derecho
nunca está oculto, pero quede siempre se visible.
Usted puede alternar también el modo haciendo clic en el color rojo pequeño o
punto verde en la línea divisoria entre los datos y el derecho soporta

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Teclado:

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14.20 El diálogo cambia tamaño de
proyecto

Este diálogo aparece cuando cambia el tamaño de proyecto en las propiedades de


proyecto. Ahora puede seleccionar si los bytes debe ser añadido a/quitó desde el
principio o el fin del proyecto. Si usted hace el proyecto grande, puede seleccionar
también cómo los nuevos bytes deben llenarse.

Importante: El change del tamaño de proyecto siempre aplica a todas las versiones del
proyecto y no puede ser sin hacer. Si corta bytes fuera, no pueden recuperarse.

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Teclado:

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14.21 Los elementos diálogo múltiple en el
proyecto

Este diálogo le permite para definir los elementos dentro del proyecto. Internamente
WinOLS almacena todos los elementos en un bloque de datos grande ( visible como ‘
todos los elementos ' ). Aquí puede definir para los elementos donde se localizan
dentro el bloque de datos grande.
Para cada elemento usted necesita definir la dirección de inicio y fin (hexadecimal).
Para el "uso" tiene varios textos pre-definidos, de modo que WinOLS pueda manejar el
elemento correctamente. La "compensación de exhibición" es la dirección que está
acostumbrado a mostrar el primer valor del hexdump del elemento. Este valor puede
ser grande que el tamaño de proyecto. Las columnas " teclee " y "válido" use se por los
checksumes sólo.
El "auto" de función procuró al auto-detecte la partición del proyecto.

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14.22 Los mapas diálogo
paralelo

A menudo el mismo mapa existe varios tiempos (con variaciones menores) en el mismo
ECU. En WinOLS éstos son "mapas paralelos" llamados. Usted puede crear todo de
ellos en uno vaya y la transferencia los cambios de forma automática a otra (paralela)
los mapas. Use lo siguiente procedimiento:

1. La búsqueda el mapa en la ventana de hexdump y registro ello como el mapa


dentro de WinOLS.
2. Entre las descripciones de eje si desea.
3. El clic con el botón del mouse de derecho en el mapa y seleccione "mapas
paralelos".
El diálogo mostrado sobre aparecer. En dependencia de la tolerancia que se entra, un
número diferente de mapas encontrará probablemente. ( la tolerancia es
predeterminada en tal vía calculado que un menor delete mapa similar es encontrado,
pero nunca sobre 100 %.)
Use las opciones para configurar que las cosas usted quiere la transferencia ( esto
aplica sólo al mapa y eje denomina )o que quiere ser sincrónico( esto aplica sólo para
mapear valores ). Si usted transferencia cambia como diferencie, no lo absoluto los
valores, pero la diferencia entre original y versión se transferencia.

Es recomendado para crear una carpeta para cada grupo de mapas paralelo y
almacene los mapas allí. Esto hace lo mucho fácil de conseguir una vista general
buena.
La sincronización nota:
Esta función crea "bloques de sincronización", que puede la vista en el diálogo de
checksum ( la tecla F2 ). Para estos bloques WinOLS siempre prueba para mantener
cada dos bloques de datos idéntico. Si usted cambia algo en un bloque, los cambios
se tocará un instrumento musical en el otro, demasiado ( con un fuerte de solicitud de
confirmación él primera vez ).
Si allí estaba ya cambios, cuando el bloque de sincronización era creado, estos cambios
no será transferencia, desde WinOLS no sepa que de las dos versiones el derecho uno
es. A la transferencia los cambios de cualquier modo, puede usar un truco simple:
Seleccione todos los datos usted quiere transferencia y arranque la función " cambie
relativo " ( la tecla % ). Ahora agregue 0 a todas las celdas.

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Barra de
símbolo:
-Teclado:
14.23 La transferencia de diálogo
cambia

Usted puede alcanzar este diálogo uniendo 2 proyectos y dando un golpe a la tecla
secundaria del ratón sobre un mapa en un hexdump.

Este diálogo le permite a la transferencia el mapa que usted dió un golpe a la tecla
secundaria del ratón sobre en el otro proyecto. Puede seleccionar si usted quiere la
transferencia los contenidos (los valores de mapa) y/o los datos de estructura ( toda
cosa le ver en las propiedades de mapa ). Al transferencia la dirección de inicio de
mapa ajuste se según las colocaciones de conexión actuales.
Absolute/Difference/Percent:
Si usted selecciona el modo "absoluto", los valores se transferencia directorio. Para la
"diferencia" de modo la diferencia entre original y versión será calculada usar los datos
de origen y añadió a los datos de destino. Para el "por ciento" de modo la diferencia de
porcentaje entre original y versión será calculada para los datos de origen y sumado
como el porcentaje a los datos de destino.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado:

(C) 2009 EVC electrónico


14.24 El diálogo insertar / editar
comentario

Este diálogo permite insertando o editando un comentario. La oferta de


comentarios una gran cantidad de posibilidades:

· Marcan lugares o áreas.


· Almacenan la información que puede ser vista como los tooltips.
· Ellos permite acceso rápido a los lugares marcados con el próximo/previo
functions.
· Ellos aparecen en el " vaya para " list.
· Ellos pueden marcar áreas de seguridad para el BdmToGo exportan.
Si usted tiene una selección activo al usar esta función, el comentario será creado para
el rango seleccionado. Si desea, puede editar también el color de plano de fondo y
marco para la marca.

Accesos directos
Barra de símbolo: -
Teclado: Shift+Enter

14.25 firma de SPI


El módulo de SPI debe reconocer un archivo como el archivo SPI. Ése es el por qué
debe contener una firma de socalled.

(C) 2009 EVC electrónico


Ello consista de 8 los caracteres de ASCII " EVC.EVC " y deba estar cerca del fin de la
EPROM a una dirección xxxx0 , una dirección donde allí el dígito significativo más bajo
en hexadecimal es el cero.

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Capítul
o
15 Tópicos avanzados

15.1
Caligrafías
Las caligrafías son los archivos de texto que contienen instrucciones cómo cambiar un
archivo de proyecto y bajo que las circunstancias el archivo de comandos puede
aplicarse. Las caligrafías puede estar acostumbrado a almacenar a menudo necesite
mapee cambios y rápidamente les aplique en otros proyectos.
15.1.1 Bases
Las caligrafías son los archivos de texto que son guardados en la directorio script
(poder ser configurado en las opciones de WinOLS) y tenga el archivo terminando
'.Winolsskript'. Como en C++ usted puede arrancar los comentarios de línea con " // ".
La mayor parte de los comandos sólo puede estar usado dentro de los bloques
predefinidos. Sólo un comando por línea es permitido.
Básicamente las caligrafías describen la intersección de conjuntos que se deriven
de comandos de búsqueda y operadores de sustitución para los conjuntos.
Además los mapas pueden definirse.

15.1.2 Lenguaje de caligrafía


Lo siguiente el texto describe la estructura interna de caligrafías. Esto es
sólo pertinente para usuarios muy avanzados con programar experiencia.
Normalmente las caligrafías deben ser creadas con el " agregue " subdialog
de la "caligrafía" dialog.
Grupos:
un concepto central del lenguaje de caligrafía de WinOLS es los grupos. Así encontrará
grupos en varios comandos. un grupo es siempre representado por un simbólico
g. "KF01 ")( ye.describa un conjunto de todo los resultados de la búsqueda de casar. Por
denomine
ejemplo, a la búsqueda un mapa usted (en el sentido estricto de la palabra) tres
comandos de búsqueda de necesidad. Unos para los datos de mapa y unos para los
datos de cada eje. Los datos no debe moverse un debajo de otro ( por ejemplo la
distancia entre los datos de mapa y los datos del eje de las X debe ser el mismo en el
proyecto de origen y en el proyecto de destino donde la caligrafía aplique se.)

Cada búsqueda ( detalla vea debajo de ) tenga una dirección de inicio definida. Cuando
WinOLS empieza una búsqueda ello recordará una lista de todas las compensaciones
relativa a la dirección de inicio y lo almacena dentro del grupo. ( si una búsqueda no
encuentra ningunos resultados, la caligrafía no puede aplicarse.) Así, si usted búsqueda
para la cadena " 128 129 130 " con la dirección de inicio 0x1000, entonces el resultado
es que la cadena se encontrará a las direcciones 0x1000,0x1100 y 0x1200. WinOLS
recordará los valores 0,0x100 y 0x200 para el grupo. Si emite ahora otro comando de
búsqueda para mismo grupo, la cadena de búsqueda sólo será la búsqueda para las
compensaciones conocidas. Si la cadena no puede encontrarse a una de las
compensaciones conocidas, entonces éste estará apartado del grupo. Así, si usted
búsqueda para " 100 101 " con 0x2000 como arranque la dirección, entonces WinOLS
puede
(C) 2009 la búsqueda de ONLY a el
EVC electrónico
las direcciones 0x2000,0x2100 y 0x2200. Todos otros lugares se ignorarán. Y si la
cadena por ejemplo no es encontrada a 0x2100, entonces este compensación (0x100)
ignore se en búsquedas adicionales, también.

Comandos globales:
requires_winols " 1.505 " la caligrafía puede ejecutarse sólo si al menos el WinOLS
versión 1.505 está corriendo. Esto ayuda evitar incompatibilidades, porque las últimas
adiciones al lenguaje de caligrafía eran hechas en versión 1.505.

requires_hexdump esta caligrafía puede ejecutarse sólo si la corrientemente ventana


activa muestra un hexdump. Se ignorará para las ventanas de mapa.

requires_map [ X-Größe Y-Größe ] esta caligrafía puede ejecutarse sólo si la


corrientemente ventana activa muestra un mapa. Se ignorará para las ventanas de
hexdump. Usted puede especificar 2 parámetros opcional que es el número de
columnas y filas que el mapa es estimado para haber. Si el mapa corrientemente activo
no hace coincidir estos datos entonces la caligrafía no puede aplicarse.

replace_mode Mode1 [Mode2] [Mode3] define, que el modo de sustitución debe


usarse. una caligrafía puede especificar múltiple reemplace comandos para la misma
área de datos, mientras usan un modo diferente. Este comando controla la selección
en el diálogo de caligrafía. El primer valor (Mode1) es el valor predeterminado en el
diálogo. Lo siguiente las palabras claves pueden ser usadas para el parámetro de
modo: por ciento difference2 absoluto todo

La palabra clave todo es un juicio incidental. Si ello está usado, entonces Mode2 y
Mode3 pueda notar use se. En vez todo reemplace comandos dentro de la caligrafía, no
importa qué modo ellos usa, ejecute se. Esto puede ser útil si usted quiere usar la
misma caligrafía ambos para absoluto y diferencie ( o el percentil ) cambia. una
selección del modo en el diálogo de caligrafía no es posible en este caso. Si la palabra
clave todo está usado, debe establecer el valor para requires_winols a 1.088 , porque
esta palabra clave no es soportada en versiones más tempranas.
Bloques:
begin_requires end_requires esto rodea un bloque que verifica si la caligrafía puede ser
pedida el proyecto activo. Sólo si todo comandos de búsqueda encuentran algo la
caligrafía es fijada como aplicable. Comandos en este bloque no pueden cambiar el
proyecto.

begin_executable end_executable rodea un bloque que contiene comandos para


ejecutar la caligrafía y modificar el proyecto.

(C) 2009 EVC electrónico


begin_insert_map agrupa end_insert_map este bloque sólo puede estar usado dentro de
un bloque ejecutable. Ello contiene la definición para un mapa que es insertado cuando
la caligrafía es ejecutada. El grupo debe ser idéntico para que defina previamente. Si el
grupo contiene multiplique las posiciones sólo el mejor es usado.

Comandos no globales:
la búsqueda agrupa desviación de Dataorganisation Startaddress Tolarance "
Searchstring " este comando ejecuta una búsqueda para la cadena de búsqueda. La
cadena consiste de varios números decimales separados por espacios. un signo de
interrogación puede ser usado en lugar de un número, si cualquier número es aceptable
en esta posición. La organización de datos (eByte, eLoHi, eHiLo, eLoHiLoHi, eHiLoHiLo)
describe el formato de datos en que la cadena de búsqueda es estimada en el proyecto.
La búsqueda arrancará al principio dirección y entonces extienda hacia la izquierda y el
derecho hasta la desviación lo permite. La tolerancia describe la diferencia maximal los
valores de cadena de búsqueda pueda tener del proyecto.
reemplace el grupo Dataorganisation Startaddress mode1 mode2 " Replacestring " este
comando reemplaza una cadena de búsqueda con otra cadena. Aquí puede usar el
signo de interrogación, también. Representan una celda que no debe reemplazarse
con un valor diferente. Mode1 define si sólo el mejor encuentra a la posición deber
reemplazarse ( el "mejor") o cada ( " todo "). Mode2 define si los datos se cambiará
absoluto ( "absoluto") en el por ciento ( el "por ciento") o si los cambios se transferencia
como diferencie ( " Difference2 ") Note: En las versiones de WinOLS antes de 1.205 el
genérico automático de caligrafía pudo generar valores malos para los valores de
diferencia. Debido a las razones de seguridad la "diferencia" de palabra clave vieja era
desactivado, de modo que ningún defectuoso datos pudieron generarse. Si usted ha
creado caligrafías a mano simplemente usa la nueva palabra clave " Difference2 ". De
otra manera usted debe recrear la caligrafía o no use el método de diferencia.

grupo único la caligrafía continúe sólo si el grupo contiene


exactamente una entrada.

"propiedad" de set_map_property el "valor" este comando puede emitirse sólo con


un bloque de INSERT_MAP. Definirá las propiedades de diferencia de un mapa.
una lista completa con todas las posibles propiedades puede verse en cualquiera
caligrafía que las transferencias un mapa.

"propiedad" de check_map_property el "valor" este comando verifica si el proyecto


activo tiene este valor en sus propiedades. Si esto no es el caso, la caligrafía no puede
ejecutarse. Usted puede entrar también una expresión regular ( como en perl o en
editores de texto buenos ). Las expresiones regulares son marcadas por el prefijo "
RE:". Un ejemplo para el reconocimiento de unos Mercedes en sus variaciones usuales
podría ser: "productor" de check_map_property " con referencia a:(Mercedes|^MB$ ) ".
Si también querría aceptar un valor de empty para el productor: "productor" de
check_map_property " con referencia a: (Mercedes|^MB$|^$)". Las propiedades válidas
es: Productor, chasis, modelo, Softwareversion y Softwaresize.

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Desempeño:
Las caligrafías son bastante rápidas. A fin de mantener el Check si una caligrafía puede
ser aplicado o no rápidamente, sólo un simple regla debe obedecerse: Primero de
condiciones simple. Las caligrafías son siempre procesadas en una vía lineal (
empezando a la parte superior, y entonces yendo abajo ). Es una idea buena para usar
el primero de comando SEARCH que puede hacerse rápidamente. Por este camino los
comandos más complicados serán posteriores elaborados y más raramente. el
comando SEARCH es simple/rápido si ellos no contiene signos de interrogación, ningún
o desviación pequeño y no permita ningún o tolerancia pequeño. los comandos de
CHECK_MAP_PROPERTY son también simples a deber estar situado al comienzo.
15.1.3 Mapee caligrafías
Las caligrafías son normalmente aplicadas al proyecto entero. Como la consecuencia
ellos sólo puede estar usado para proyectos que son muy similares al proyecto
original.
Este problema puede evitarse con las caligrafías de mapa. una caligrafía de mapa sólo
sabe el mapa actual y sólo puede ser un mapa a otro mapa ( que deba tener el mismo
tamaño como el mapa de origen ). Además tal archivo de comandos puede contener
sólo los datos de un mapa.
Crear:
Para crear una caligrafía de mapa, abra un mapa que contiene diferencias entre original
y versión y ejecute la función de caligrafía del menú ( o pulse la tecla F8 ). En el ahora
apareciendo el diálogo usa el botón " agregue ".

Aplicar:
Para aplicar una caligrafía de mapa simplemente abra un mapa y ejecute la función de
caligrafía. Ahora no mostrará las caligrafías normales, pero caligrafías sólas hechas
para mapas del tamaño del mapa actual.
15.1.4 Importar con caligrafías
Originalmente las caligrafías eran introducidas para activarle para repetir a menudo necesitó
cambia.
Pero desde caligrafías es bastante fácil de cree, usuarios avanzado con programar
el conocimiento les pueda usar como importe la interfaz para mapas. Esto puede
ser útil si usted tiene información extensiva sobre unos o más proyectos en un
formato que no puede importó en WinOLS.

En este caso usted puede desarrollar su propio software de conversión para crear
caligrafías que está acostumbrado a importar la información conocida. La caligrafía
creada puede arrastrarse-dejado caer en la ventana de proyecto.

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La caligrafía de muestra crea un mapa. Para crear más de un mapa con una caligrafía
sencilla, repita simplemente el texto con el bloque de begin_executable/end_executable
y reemplace
(C) 2009 EVC electrónico
"KF00 " cada vez con otro, identificadores único.

La caligrafía usan el comando set_map_property para rellenar varias propiedades del


mapa con valores. Las propiedades individuales refleja los campos en el diálogo "
propiedades: Mapee ". Checkboxes son llenos de los números 0 ( no verificó ) o 1 (
verificó ). El nombre de campo individual tiene estos significados:

Denomine El name del mapa o eje


IdName El identificador interno. Normalmente sólo Damos/ASAP2 lo usan.
Typ El mapa teclea. Los valores válidos son eEinzel (valor sencillo),
EEindim ( Onedimensional mapee ), EZweidim ( Twodimensional
mapee ), EZweiInv ( Twodimensional, invertido mapee )
ViewMode El modo de vista. Los valores válidos son eViewText (modo de
texto), eView2d (modo de 2d), EView (modo de 3d)
RWin El área de derecho en el modo de texto. Los valores válidos son
eRightWinNone ( nada ), EHex (vista de carácter), EBars (vista de
barra), EHexBars (ambas vistas)
DataOrg La organización de datos ( Endian y ancho de bit ). Valid values are
eByte, eLoHi, eHiLo, eLoHiLoHi, eHiLoHiLo, eFloatLoHi, eFloatHiLo

bKehrwert 1 para una vista recíproca ( de otra manera 0 )


bVorzeichen 1 para una vista firmada ( de otra manera 0 )
bDelta 1 para una vista de la diferencia ( de otra manera 0 )
bProzent 1 para una vista con una diferencia de percentual ( de otra manera 0
)
bOriginal 1 para ignorar factor y compensación ( de otra manera 0 )
bOriginalWerte 1 a la vista el no los valores de versión, pero los valores originales (
de otra manera 0 )
Spalten El número de columnas en el mapa
Zeilen El número de filas en el mapa
Nachkommastelle Number de posiciones después de la n de
Raíz Sistema numérico. 16 para hexadecimal, 10 para decimal
coma decimal

Feldwerte (...) Este prefijo significa que lo siguiente propiedades aplican a los
valores reales del mapa. StuetzX (...) Este prefijo significa que lo siguiente
propiedades aplican a los valores del eje de x. StuetzY (...) Este prefijo significa
que lo siguiente propiedades aplican a los valores del eje transversal.

Einheit un campo de texto con la unidad para los valores. Faktor las
multiplicaciones el factor para vista los valores contrarresta los
valores de adición por vista los valores StartAddr/los valores
arranque a este dirección de hexdump DataAddr

DataSrc el type del origen de datos. Los valores válidos son eDataSrcNone (ningún eje),

(C) 2009 EVC


electrónico
ERom (los datos del hexdump), ERomAdd ( valores aditivos de
el hexdump ), ERomSub (valores sustractivos del hexdump),
eUserdef (Userdefined vallues), eRomBackwards (Values from
el hexdump en orden invertida )
El número de bytes de encabezado antes del eje que es marcado
DataHeader
en el
el hexdump también
bRueckwaerts 1 para reflejar los datos ( de otra manera 0 )

(C) 2009 EVC


electrónico
Capítul
o
16 Derechos de autor, toque se e
Internet
(C) Copyright 2009 cerca
EVC electrónico
GmbH es Pfauenzehnt
11a D-46539
Dinslaken Alemania

El tribunal inferior Duisburg HRB


9864 administrador Axel Schroer

(C) 2009 EVC electrónico


Índic BDM Test vacia 97
BdmToGo 55
begin_executable 197

e
-2 begin_ins
2modo de d 28
ert_map
197
-3
begin_req
3la d 170
modo de 3d 28 uires 197
-8 bin 25, 37,
8-Mordió suma 49
-52,C- 54
-A bKehrwert
La calculadora 164 cambie absoluto 77 cambie por
editar 79 cambie relativo 78 chasis 45

A2L 25,62 perfil de descripción de


200
checksumes Bold
check_map_property 197 checksum 85
80,83,181 clientes 31 portapapeles
eje activo 128 checksum aditivo 83
dirección 129 de nuevo 80
type
comentario 167
72 cierre 43 coloree los temas 137 columnas 108
179 comentarios 130,194 compare 95
algoritmo 83 análisis 169 aplique el
checksum 85 organice las ventanas
bOriginal
compare eprom 99 comparación 111 configuración
137,138,139,140,141,142,144 ,
112 tan original 42 como texto 74
Asap2 25,62 ASCII 74 asigne el
200
valor 77 Automark 102 de forma
automática 148 perfiles de bOriginal
descripción de eje 128
El plano de Werte 200
fondo mapea Bosch
la 153,178 114, 153,
barra de 178
145, 146, 148, 152, 155, 156, 157, 158, 181
Configure el correo 152 configure búsqueda

-búsqueda
B bProzent
de mapa 153 conecte los puntos 109
conecte las ventanas 113 selección

muestra 113 200


consecutivo 120 menú contexto 28 continúe
la búsqueda 126 copie 72 copie la

BDelta 200 bRueckwa


protección 75 cree las caligrafías 133 cree
la selección 119

BDM compare erts 200


95 BDM borre bVorzeich
97 programa en 200 (C) 2009 EVC electrónico

de BDM 96
BDM lea 98
el 47,57 cliente de
CSV detalla 48 cliente EVC.EV
Edite el
lista 47 corte 72
C. 194
comentario Excel
-130D Einheit
daf 37,52,54 represe 62 Damos
57,72
200
25,62 dat 37,52,54 organización -salga
F 67
de datos 37,187 ancho de datos
elementos
186 DataAddr 200 DataHeader
exporte
Descomponga
en factores 87
200 DataOrg 200 DataSrc 200
30,191
borre el comentario envie
130 borre
41,151
etc. 189
Contrarreste 188
eprom 100 borre el mapa 73 Faktor 200 rápidamente
por
borre correo
la ventana 73 detecte el
mapa 114 modo de desarrollador exporte
138,140,141,142 200 25 181
archivos de nombre de archivo de
electrónico
39 diferencie 87 diferencias 26
diferencias/primeros 110 el archivo
archivo de Feldwerte de Tooltips

56,152
diferencias/últimas 110
diferencias/después 110 54Usando 35,43,44,45,68
end_executa
diferencias/110 diferencias
previo para el original 168 exporte
usando les 34 rellene las
superficies 109 estanque el
ble
atraque
suelte 25
197
la ventana 167 arrastre y
el mapa
derecho soporta 189 señalador
167 diálogo flotante
end_insert_ lista
26 ventanas57
167,168,169 diálogos flotante
flotante 112
map 197 exporte
end_requires -elLA mapa
197 Eprom G-
comprim
Vaya a la dirección 129

93 -eLA 57
-
Eprom/interc H-
LA El tema de ayuda 173

ambie las hexadecimal

E- 25,37,52,54 página

líneas 94
inicial EVC 174

-
opciones de YO
IdName 200 importe

Eprom 101 150 importe los


-cambios 58 importe el

parámetros directorio 56 importe el


archivo 52 importe el

de Eprom mapa comprime 57


importando 178

100 Eprom
(C) 2009 EVC electrónico

Testempty/b
orre 100
La información
sobre plug-ins
175
- LA
La información
Inserte
sobre
el comentario 130
WinOLS
inserte el marcador 131
176 N-
Nachkommastellen 200
denomine 200 nuevo
Inplace
inserte nuevo hexdump 73
archivo 181 nueva carpeta
inserte nuevo mapa 73 Intel
182 nuevo proyecto 35
25 hexadecimal de Intel 178
comentario próximo 130
base de datos de Internet 45
formato numérico 87
selección de pantalla
sistema numérico 187
invertido 118

- EL -O
K-
Aceleradores de teclado 24
kp 57
Contrarreste 87,178,200
ols 25,37,52,54 en línea 82
sólo proyectos terminado
- 39 monitor sólo 102 abra
39 abra el mapa 73 versión
LA
Columnas menor 108
saltos de línea 109
42 abierto perfecciona 113
valor original 80
L-
cargue el simulador
102
perspectiva de versión 111
original 25 visión general
-M 169 ventana de visión
general 26
Checksum manual 83
checksumes manual 80
mapee 114 mapee la lista
26 mapee la selección
28,167 MAPI 56,152 -P
mapas 104 marcador
130,131,167 paf 37,52,54 pegue 72 ruta
Massenexport 41 146 por ciento 87
protección de la memoria perspectiva 87,170 pk 25
181 modelo 45 más Plugins 80,175 más 76
columnas 108 Motorola menú de aparición súbita 28
25 hexadecimal de vista preliminar 26,170
Motorola 178 cursor de comentario previo 130
ratón 27 Mousewheel 108 marcador previo 130,131
mueva se los mapas 182 presentación preliminar 66
mueva el origen dejó 107 imprimiendo 66 productor
mueva derecho de origen 45,93 código de programa
107 169

(C) 2009 EVC electrónico


Programa 99 179 proyecto de
comentario de proyecto de Guarde
Guarde el proyecto 44
Pese 100 % 108
Eprom manifiesta 45 183
propiedades de datos
Scipts 197 de
scr 25
Projekteigenschaften
El proyecto mapa
Caligrafías 131
45 ventana búsqueda 26,197
de versión 49 43,44
Búsqueda / selección 125
87
El número proporcional cambia 79 área de Buscar y reemplazar 127
memoria protegido se está cambiando 181 La búsqueda hacia atrás 126
Checksum de búsqueda en línea 82

- LA Versión 50 de doble de búsqueda


La búsqueda para el byte ordenan en

Q-
Signo de interrogación 124,127
serie 124
La búsqueda en el mapa lista 185
La búsqueda en línea 45
Parámetros de búsqueda 126
- EL Proyectos similar la búsqueda 44,50
Datos de vehículo de búsqueda
R-
El raíz 200 eprom leído 101
tiempo real 79,124,185 lo
45
Seleccione la celda 117
Seleccione la columna 118
recíproco 87 selección Seleccione nada 119
rectangular 120 rehaga 71 Seleccione versión 111 de referencia
referencie la versión 111 Seleccione la fila 118
referencia la ventana 112,113 Seleccione la pantalla 118
registre OLS 136 tecla de Seleccione la ventana de conexión 112
registro 136 nombre de nuevo Seleccione la versión 184
la carpeta 182 reemplace Selección 114
127,197 replace_mode 197 La selección/cargue 120
informe 154 informes 45 La selección/guarde 120
requires_hexdump 197 La selección comenzando 120
requires_map 197 Fin de selección 121
s19
requires_winols 197 restaure Modo de selección 120
último selección 119 dé un
25,37,52,5
La selección SYMBOL 224\"fiestas animadas" de f \10
golpe a la tecla secundaria del 119
mapa Las
deselecciones
s 29 envie
ratón sobre 28 derecho el correo 56 set_map_property
4
soporta 87,186 rotación 87
RWin 200
197 accesos directos 24
muestre Rowmarkers 109
apuracabo firme 75 firme Hexdump 75
firma 49 interfaz de simulador
s 45 104 propiedades de simulador
93,102 Spalten 200 SPI 80
guarde los firma de SPI 194 StartAddr
-cambios
S 200

43,44
guarde
datos de
(C) 2009 EVC
electrónico

eprom
43,44
Barra de 107, 185
estado

- LA Z-
Almacene en línea 45 StuetzX 200

Stuetz
200
Y Zeilen 200
Ersetzen und 183
Suchen intercambia compacte 25,37,52,54 zoom
las líneas 94 108
Original de 102
interruptor
Barra de
107
símbolo
Bloque de 180
sincroniza
ción

- EL T-
Tecla
de
tabulad
or 171
Tex
74
to
Textmod
28
e
La
sugerencia 174
del día
Alterne ventanas
171
flotantes
Ty 200
p

- LA U-
Desh
aga 71
único 197
Unzoo
109
m
Actualice todos
51
los proyectos
Actualice 51
archivos

- LA V-
Valor - 1
Menos 77
+ de valor
76
1
Rango de
87, 113
valor
(C) 2009 EVC
Versi
49 electrónico
ón

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