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Edificio (beige): Cada vez que un jugador
añade una loseta de edificio a su feudo, obtiene
inmediatamente (1 sola vez) la ventaja que
otorga dicho edificio. Hay 8 tipos, cada uno
con un beneficio diferente; cada ciudad (región
de espacios beige conectados, sólo puede tener
una loseta de un mismo tipo de edificios.
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CARPINTERÍA: Cuando un jugador añade una carpintería
a su feudo puede coger de cualquier depósito numerado
(pero no del depósito negro) una loseta de edificio (beige)
a su elección y ponerla en un espacio de almacenamiento
vacío de su tablero de jugador.
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MERCADO: Cuando un jugador añade un mercado a su
feudo, puede coger de cualquier depósito numerado (pero
no del depósito negro) una loseta de barco (azul) o de
animal (verde claro) a su elección, y ponerla en un espacio
de almacenamiento de su tablero de jugador.
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BANCO: Cuando un jugador añade un banco a su feudo
recibe 2 piezas de plata de la reserva y las añade a su
almacén.
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3: El jugador que añade esta loseta a su feudo recibe 2
piezas de plata de la reserva, en lugar de 1, cada vez que
venda mercancías (ya sea por acciones de dados o al añadir
un edificio de tipo almacén a su feudo).
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8: El jugador que añade esta loseta a su feudo puede
ajustar el resultado de cualquier dado hasta +/-2 por cada
loseta de trabajador que use.
Ejemplo: cada convertir un resultado de un 6 en un 3,
Claudia sólo necesitaría 2 losetas de trabajador.
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11: El jugador que añade esta loseta a su feudo puede
ajustar en +/-1 todos los resultados de dados que sean
usados para colocar castillos (verde oscuro), minas (gris) o
“conocimientos” (amarillo), como si hubiera usado una
loseta de trabajador para ello.
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