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Realice un pseudocódigo para realizar las siguientes actividades:

a. Indicar si un número ingresado por teclado es malvado o no.


b. Indicar si un número ingresado por teclado es perfecto o no.
c. Indicar si un número ingresado por teclado es capicúa o no.
d. Encuentre la solución a la ecuación de primer grado ax+b=0, teniendo en
cuenta lo siguiente: a!= 0 entonces x= -b/a; a= 0 y b!= 0 entonces
“solución imposible”; a= 0 y b= 0 entonces “solución indeterminada”.
e. Encuentre la solución a la ecuación cuadrática ax2+bx+c=0, teniendo en
cuenta lo siguiente:
− ±√ −4
=
2
√ √
1= , 2= ; ( −4 )>0

•Número malvado: todo número natural cuya expresión en base 2 (binaria) contiene
un número par de unos. Por ejemplo, 12 y 15 son números malvados ya que
12=11002 y 15=11112
•Número perfecto: todo número natural que es igual a la suma de sus divisores
propios (es decir, todos sus divisores excepto el propio número). Por ejemplo, 6 es un
número perfecto ya que sus divisores propios son 1, 2, y 3 y se cumple que 1+2+3=6.
Los números 28, 496 y 8128 también son perfectos.
•Número palindrómico o capicúa: número natural que se lee igual de derecha a
izquierda y de izquierda a derecha. Por ejemplo 1348431.

Debe utilizar un menú y el usuario podrá escoger la actividad a realizar las


veces que él quiera.

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