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¿Qué habilidades
estimula la práctica
del ajedrez?
Habilidad lógico-matemática
Inteligencia emocional
Inteligencia Espacial
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A c a d e m i a d e A j e d r e z S a t é l i t e
¿Qué es el ajedrez?
El ajedrez es una juego milenario que es practicado en todo el mundo, sus orígenes se
remontan a la región de India alrededor del siglo VII d.C. El ajedrez forma parte de la
herencia cultutral del mundo y tiene gran valor como deporte competitivo y como
herramienta educativa.
y fantasía creadora. El ajedrez nos enseña a celebrar el propio éxito, pero, más allá del
diálogo inteligente y una aventura compartida, que propicia asimismo el intercambio social,
y que tiene reglas correctas y estrictas que cumplir: es una sencilla pero maravillosa
diversión.”
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El taller
Se sugiere que los grupos tengan como mínimo 8 integrantes y un máximo de 16.
Équipo de cómputo. Contamos con software para practicar lo aprendido en las sesiones.
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Nuestra Propuesta
No se trata de formar campeones de ajedrez, sino mejores personas y más felices. El objetivo
debe ser que el joven se conozca mejor a sí mismo y desarrolle habilidades, valores y hábitos
de conducta que le sirvan a lo largo de su vida.
GM Miguel Illescas
Buscamos implementar un taller permanente para los niños interesados en aprender esta
disciplina, misma que combina elementos propios de juego, arte y ciencia (también es
reconocido como deporte). Aprender jugando es parte de la inserción del ajedrez en la
escuela. De manera inicial, el alumno desarrolla y ejercita de manera inconsciente
cualidades cognitivas sin que éstas se presenten como una materia o con rigor académico.
Nuestras clases se enfocan en los fundamentos del juego en cada una de sus
facetas mientras incorporamos lecciones que abordan el pensamiento crítico, la
planificación y el razonamiento lógico. Los pupilos son motivados para conducirse
con deportividad y alcanzar el éxito tanto en el aula como en el tablero.
Beneficios:
Recomendaciones:
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A c a d e m i a d e A j e d r e z S a t é l i t e
Nos guiamos por 5 ejes que permean la totalidad de los módulos y bloques del programa, los
objetivos son los siguientes:
El ajedrez es un juego y ya sólo ese hecho motiva a los alumnos y hace que estén mucho
más receptivos; permite jugar con compañeros de su misma edad, con padres o con abuelos.
También nos permite detectar dificultades en nuestros alumnos (orientación espacial,
discriminación visual, comprensión y razonamiento).
El ajedrez es una herramienta transversal (actitudes y valores trabajados cada vez que
jugamos: aprender a ganar y perder), y a la vez interdisciplinar ya que podemos trabajar
muchas de las habilidades y aptitudes englobadas en las competencias básicas del actual
plan curricular:
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Aprender a aprender: Aceptación de los propios errores y reconocimiento de los aciertos del
contrincante son cualidades de todo practicante del ajedrez. La victoria o derrota en una
partida de ajedrez se puede explicar a través de un juego impecable o por un error garrafal,
en ambos casos, el análisis posterior de la partida nos permite entender nuestros aciertos y
nuestros errores. Es aquí donde introducimos una parte importate de este programa: El error
como base del progreso, siempre que sea comprendido y corregido, es decir, una autocrítica
constructiva.
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A c a d e m i a d e A j e d r e z S a t é l i t e
Te presentamos el temario que abarca los fundamentos del juego, la parte técnica básica
para poder iniciar una partida y el primer acercamiento al objetivo primordial del juego:
Dar caza al Rey enemigo, es decir, el jaque mate.
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