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ADMINISTRACION DE PROYECTOS

INDICE
2. REPRESENTACION DE UN PROYECTO MEDIANTE UNA RED ...................................................................... 3

2.1 REDES DE ACTIVIDADES ................................................................................................................................... 3


ELEMENTOS DE UNA RED ...................................................................................................................................... 3
Red de Actividades de Nodos ..................................................................................................................... 4
Diagrama con actividades en Flechas ........................................................................................................ 4
Diagrama de Redes .................................................................................................................................... 5
Diagramas de Gantt................................................................................................................................... 6
2.2 ANALISIS DE REDES DE ACTIVIDADES ........................................................................................................ 6
DISEÑO DEL DIAGRAMA DE RED ................................................................................................................ 6
2.2.1 EL MÉTODO CPM .............................................................................................................................. 9
Aplicación del método CPM ....................................................................................................................... 9
CPM............................................................................................................................................................ 9
EJEMPLO DE CPM..................................................................................................................................... 11
LIMITACIONES DEL CPM .......................................................................................................................... 14
EL MÉTODO PERT ..................................................................................................................................... 14
TIEMPOS DE ESTIMACIÓN DE ACTIVIDAD ................................................................................................ 14
VENTAJAS DEL PERT ................................................................................................................................. 15
CALCULO DE LA RUTA CRÍTICA .............................................................................................................................. 16
DETERMINAR LA RUTA CRITICA ............................................................................................................................. 16
Rutas críticas en proyect .......................................................................................................................... 17
DETERMINACIÓN DE HOLGURAS ........................................................................................................................... 17
ESTIMACION DE PROBABILIDADES DE CUMPLIMIENTOS DE METAS ............................................................ 19
Estimación de tiempos y costos ............................................................................................................... 21
B) PERT ..................................................................................................................................................... 23
C) Probabilidad de cumplimiento ............................................................................................................. 24

FUENTES DE INFORMACION ....................................................................................................................... 25


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2. REPRESENTACION DE UN PROYECTO MEDIANTE UNA RED

2.1 redes de actividades

Una red de actividades o proyecto es un conjunto de actividades interrelacionadas entre


sí, cada una con una duración y unos recursos necesarios para llevarla a cabo. Las
técnicas PERT (Program Evaluation and Review Technique) y CPM (Critical Path Method)
son dos herramientas desarrolladas para resolver el problema del tiempo mínimo que hoy
en dia sigue siendo esencial en lo que a la dirección de proyectos se refiere, por lo que el
estudio de sus características y propiedades sigue vigente, incluyendo situaciones más
complejas y reales.

Las actividades de un proyecto, clasificadas según el grado de conocimiento de su


duración, pueden ser de tres tipos:

Actividades de duraci n constante, cuya duraci n se conoce con exactitud.

Actividades de duraci n aleatoria cuya duración no se conoce con exactitud. Sin


embargo, en algunos casos se dispone de datos históricos de duración por lo que para
este tipo de actividades se puede ajustar una distribución de probabilidad conocida. En los
casos en los que esto no sea posible se propone como modelo de distribución de los
datos una ley Beta de parámetros (p,q) en un intervalo [a,b].

Actividades de duraci n desconocida o imprecisa cuya duración es de naturaleza


determinista pero desconocida, y para la que no se dispone de datos históricos. En este
tipo de actividades se requiere la opinión de expertos, que normalmente la manifestarán
en forma de intervalos y es necesario el uso de lógica borrosa.

El objetivo del proyecto es establecer una herramienta que integre la opinión de expertos
y permita obtener información más flexible, pero más útil, que la proporcionada por el
método PERT-CPM convencional y al tiempo, desarrollar un programa que trabaje con
actividades cuyas duraciones sean, no solo de tipo vago, sino también deterministas y
aleatorias.

Elementos de una Red

a) Actividad: Representa el trabajo que tiene que ser realizado, el cual forma parte del
proyecto integral:
Se representa con una fecha.
No tiene magnitud, pero sí dirección ya que debe ir siempre de izquierda a derecha.
Consume tiempo y recursos
b) Evento: Es la concurrencia en un punto del tiempo, en el cual se inician o se terminan
una o varias actividades:
Se representa por un círculo.
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Es un punto de control en el plan


Ocupa sólo un instante en el tiempo.
c) Principio de dependencia.
Un evento no puede alcanzarse hasta que la actividad que lo precede no se haya
completado.
Una actividad no puede empezar hasta que el evento que le precede no se haya
consumado.
Todo evento lleva antes una actividad, excepto el primero.
d) Tipos de actividad: Las actividades pueden considerarse de acuerdo con el principio
de dependencia, como:
Precedentes o
Sucesoras.
Las cuales pueden ser reales, virtuales o de espera.

Red de Actividades de Nodos

Elaboración de una red con actividades en los nodos:

El sistema de actividades en los nodos es exactamente lo inverso del otro, esto es, los
nodos representan las actividades y las flechas se vuelven conectores para denotar las
relaciones precedentes.

Se basa en la utilización de una red en la que figuran las actividades en los nodos y los
arcos representan demoras de tiempo entre los puntos (comienzo o fin de nodo) que
unen, a la vez que muestran las dependencias. Permiten reflejar distintas relaciones de
precedencia entre tareas esta definición se refiere a:

En algunos casos, al trazar la red, es necesario indicar la relación de una actividad con
otro u otras, para lo cual es necesario dibujar flechas que indiquen dicha relación; este
tipo de flechas, al no representar consumo de tiempo y/o recursos, se dibujan en forma
punteada.

Diagrama con actividades en Flechas

Las flechas entre los nodos indican el orden en que deben ejecutarse las actividades.

En un diagrama de red de actividad en flecha cada actividad se representa mediante una


flecha que conecta dos nodos. En estas redes sólo existe un comienzo y un final para el
proyecto.

El diagrama de flechas representa las interdependencias y relaciones de precedencia


entre las actividades del proyecto. Se utiliza comúnmente una flecha para representar una
actividad, y la punta indica el sentido de avance del proyecto. La relación de precedencia
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entre las actividades se especifica utilizando eventos. Un evento representa un punto en


el tiempo y significa la terminación de algunas actividades y el comienzo de nuevas. Las
actividades que originan un cierto evento no pueden comenzar hasta que las actividades
que concluyen en el mismo evento hayan terminado. En la terminología de la teoría de
redes cada actividad está representada por un arco dirigido y cada evento está
simbolizado por un nodo. La longitud del arco no tiene que ser proporcional a la duración
de la actividad ni tiene que dibujarse como línea recta.

Las reglas para construir el diagrama de flechas se resumirán ahora:

1. Cada actividad está representada por una y un solo una flecha en la red. Ninguna
actividad puede representarse dos veces en la red.

2. Dos actividades diferentes no pueden identificarse por el mismo evento terminal y de


inicio.

3. Al fin de asegurar la relación de precedencia correcta el diagrama de flechas, las


siguientes preguntas deben responderse cuando se agrega cada actividad a la red:

¿Qué actividad debe terminarse inmediatamente antes de que esta actividad pueda
comenzar?

¿Qué actividades deben seguir a esta actividad?

¿Qué actividades deben efectuarse simultáneamente?

Diagrama de Redes

Cuando el proyecto se ha dividido en un conjunto de actividades y se han creado los


paquetes de trabajo, los planeadores del proyecto desarrollan un programa preliminar.
Para poder desarrollarlo, es necesario establecer las relaciones de precedencia entre las
actividades del proyecto. Estas relaciones indican qué actividades deben completarse
antes de comenzar otras, y cuáles deben ejecutarse al mismo tiempo. En el proyecto del
libro mayor principal, los requerimientos del sistema deben completarse antes de empezar
a trabajar en los programas de computador. Cuando se han desarrollado los programas
de computador, debe redactarse el manual del usuario y prepararse el material para el
entrenamiento. Si existen suficientes recursos disponibles el manual del usuario y el
material para entrenamiento pueden desarrollarse al mismo tiempo.

Elaborar un diagrama de red del proyecto puede ayudar a que los administradores del
proyecto separen y comprendan estas relaciones. Los diagramas de red constan de una
serie de círculos o nodos conectados por flechas. En un diagrama de red de actividad en
nodo cada actividad se representa mediante un círculo o un nodo.
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Diagramas de Gantt

El diagrama de Gantt es un diagrama de barras horizontales en el cual la lista de


actividades va debajo del eje vertical y las fechas se colocan a lo largo del eje horizontal.

En el eje Horizontal corresponde al calendario, o escala de tiempo definido en términos de


la unidad más adecuada al trabajo que se va a ejecutar: hora, día, semana, mes, etc. En
el eje Vertical se colocan las actividades que constituyen el trabajo a ejecutar. A cada
actividad se hace corresponder una línea horizontal cuya longitud es proporcional a su
duración en la cual la medición efectúa con relación a la escala definida en el eje
horizontal conforme se ilustra. En el cuadro aparece un diagrama de Gantt que representa
el proyecto del libro mayor principal.

Las actividades que comienzan más temprano se localizan en la parte superior del
diagrama, y las que comienzan después se colocan de modo progresivo, empezando por
la que empiece primero, en el eje vertical. De este modo, el diagrama parece la vista
lateral de una corriente que fluye de una montaña, lo cual explica por qué los diagramas
de Gantt también se conocen como diagramas en "cascada". Además, el flujo desde la
parte superior izquierda hacia la parte inferior derecha puede dar la idea de secuencia al
colocar el número o la letra de la actividad precedente inmediata a la izquierda del
extremo de la barra que representa la actividad.

Los diagramas de Gantt son herramientas prácticas muy utilizadas en la administración de


proyectos porque no sólo son económicas y fáciles de aplicar, sino que también presentan
gran cantidad de información, donde el administrador puede descubrir de inmediato
cuáles actividades van adelantadas en la programación y cuáles están atrasadas.

En general, cuanto más grande sea el proyecto, más difícil será desarrollar y mantener
actualizados los diagramas de Gantt. Sin embargo, en los grandes proyectos, pueden ser
útiles para representar las diversas tareas en que se descompone la actividad o dar una
idea amplia del proyecto. Otra desventaja más grave es que no indican cuáles actividades
pueden retardarse o dilatarse sin que se afecte la duración del proyecto.

2.2 ANALISIS DE REDES DE ACTIVIDADES

DISEÑO DEL DIAGRAMA DE RED

Para aplicar CPM o PERT se requiere conocer la lista de actividades que incluye un
proyecto. Se considera que el proyecto está terminado cuando todas las actividades han
sido completadas. Para cada actividad, puede existir un conjunto de actividades
predecesoras que deben ser completadas antes de que comience la nueva actividad. Se
construye una malla o red del proyecto para graficar las relaciones de precedencia entre
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las actividades. En dicha representación gráfica, cada actividad es representada como un


arco y cada nodo (etapa) ilustra la culminación de una o varias actividades.

Consideremos un proyecto que consta de solo dos actividades A y B.

Supongamos que la actividad A es predecesora de la actividad B. La representación


gráfica de este proyecto se muestra en la figura. Así, el nodo 2 representa la culminación
de la actividad A y el comienzo de la actividad B.

Si suponemos ahora que las actividades A y B deben ser terminadas antes que una
actividad C pueda comenzar, la malla del proyecto queda como se muestra en la
ilustración 2. En este caso, el nodo representa que las actividades A y B se han
terminado, además del inicio de la actividad C. Si la actividad A fuera predecesora de las
actividades B y C, la red quedara como se muestra en la ilustración 3.

Dado un conjunto de actividades y sus relaciones de pre decisión o sucesión, se puede


construir una representación gráfica de acuerdo a las siguientes reglas:

El nodo 1 representa el inicio del proyecto. Por lo tanto, las actividades que parten del
nodo 1 no pueden tener predecesoras.

El nodo Terminal o final del proyecto debe representar el término de todas las
actividades incluidas en la red.

Una actividad no puede ser representada por m s de un arco en la red.

Dos nodos deben estar conectados como m ximo por un arco.

Para no violar las reglas 3 y 4, a veces es necesario introducir una actividad ficticia o
dummy que posee tiempo de duración nulo. Por ejemplo, supongamos que las actividades
A y B tienen como actividad sucesora a la actividad C y además comienzan al mismo
tiempo o en la misma etapa. En este caso, una primera representación podría ser la
indicada en la figura siguiente.
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Sin embargo, la red de la ilustración 4 viola el cuarto punto. Para corregir este problema,
se introduce una actividad ficticia indicada con un arco segmentado en la figura.

La red de la ilustración 5 refleja el hecho de que la actividad C tiene como predecesoras a


A y B, pero sin violar el punto 4. En otros casos, se deben agregar actividades dummy
para no violar la regla 3. En la siguiente figura se muestra la lógica para construir un
diagrama de red.
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2.2.1 EL MÉTODO CPM

Aplicación del método CPM


Los pasos a seguir para plantear un proyecto con el método del camino crítico CPM son:

Especificar las actividades individuales. Se realiza una lista de todas las actividades de las
que se compone el proyecto. En este listado se puede añadir un identificador a cada
actividad y una descripción de la misma.

Es obligado estimar la duración de cada actividad, modelarla según la función de


probabilidad a la que se ajuste o representarla mediante un número borroso que se
explicara en el siguiente apartado del proyecto.

Determinar la secuencia de las actividades. Algunas actividades son dependientes en la


terminación de otras, es decir son las sucesoras de otras actividades que necesitan
completarse antes de que éstas empiecen. Un listado de los precursores inmediatos de
cada actividad o un listado de los sucesores de cada actividad es útil para construir el
diagrama de la red del

CPM.
Dibujar el diagrama de la red. Una vez que se hayan definido las actividades, el diagrama
del CPM puede ser dibujado. El CPM fue desarrollado originalmente como actividad en
red del nodo (AON), pero algunos planificadores del proyecto prefieren especificar las
actividades en los arcos.

Hay que tener en cuenta las reglas para la construcción del diagrama descritas
anteriormente.

Añadir la información al diagrama de red. La información recopilada para cada actividad


es aconsejable añadirla en el diagrama. La etapa inicial se numerará con un uno. Se irán
numerando las diferentes etapas hasta llegar a la final del proyecto que tendrá el número
mayor. En la figura siguiente se representa la información que debería contener el
diagrama en este apartado.
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Fase hacia delante. En esta fase se pretende determinar los instantes más tempranos o
la fecha prevista para cada etapa o nodo. Para ello se asigna al nodo inicial la fecha
prevista cero. Luego se elige un nodo tal que todos los anteriores que estén unidos
directamente a él por una actividad ya tengan fecha prevista. Se etiqueta el nodo elegido
con la duración máxima de la suma de la duración cada actividad más la fecha prevista
del nodo del que proviene. Por tanto, usando la notación tk para la fecha prevista del nodo
k y ti, k para la duración de la actividad que va del nodo i al k, la formula a emplear es:

Este paso se repite hasta etiquetar el nodo final, entonces esta será la duración mínima
del proyecto.

Fase hacia atrás. En esta fase se pretende determinar los instantes más tardíos o la fecha
límite para cada etapa o nodo. Para ello se asigna al nodo final la fecha límite, siendo esta
la misma que su fecha prevista. Luego se elige un nodo tal que todos los siguientes que
estén unidos directamente a él por una actividad ya tengan fecha límite. Se etiqueta el
nodo elegido con la duración mínima de la resta de la fecha límite del nodo al que llega
menos la duración de la actividad que los une. Por tanto, usando la notación ti* para la
fecha límite del nodo i y ti,k para la duración de la actividad que va del nodo i al k, la
formula a emplear es:

Este paso se repite hasta etiquetar el nodo inicial, debiendo ser éste igual a su fecha
prevista, es decir, cero.

Identificar las actividades críticas. Habiendo determinado las fechas previstas y límites de
todos los nodos de la red, la identificación del camino crítico es sencilla. Las actividades
críticas de la red serán aquellas que unan aquellos nodos cuyas fechas previstas y límites
sean iguales (las etapas con intervalo de flotamiento igual a cero). Estos nodos también
forman parte del camino crítico.

Calcular los márgenes de cada actividad. Los márgenes u holguras de cada actividad son
los retrasos que puede tener cada actividad. Se calcula tanto el margen libre como el total
denotándolos con Li,k y Si,k respectivamente.

Por tanto el margen libre de la actividad que va del nodo i al k será el retraso que puede
existir en el comienzo o en la ejecución de la actividad que va de i a k sin modificar la
fecha prevista de la etapa k. El margen total de la actividad que va del nodo i al k será el
retraso que puede existir en el comienzo o en la ejecución de una actividad que va de i a k
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sin modificar la fecha prevista de finalización del proyecto. Cabe destacar que las
actividades que formen parte de la ruta crítica tendrán ambos márgenes iguales a cero.

Los datos ahora de los cuales se compone el diagrama y los lugares donde se sitúan se
muestran en la imagen 8.

Realizar el diagrama de Gantt. El diagrama de es una popular herramienta gráfica cuyo


objetivo es el de mostrar el tiempo de dedicación previsto para diferentes actividades a lo
largo de un tiempo total determinado. A pesar de que, en principio, el diagrama de Gantt
no indica las relaciones existentes entre actividades, la posición de cada tarea a lo largo
del tiempo hace que se puedan identificar dichas relaciones e interdependencias.

En gestión de proyectos, el diagrama de Gantt muestra el origen y final de las diferentes


actividades y las dependencias entre las mismas. Desde su introducción los diagramas de
Gantt se han convertido en una herramienta básica en la gestión de proyectos de todo
tipo, con la finalidad de representar las diferentes actividades programadas como parte de
un proyecto o para mostrar una línea de tiempo en las diferentes actividades haciendo el
método más eficiente. Aunque un diagrama de Gantt es fácilmente comprensible para
proyectos pequeños en los que el diagrama cabe en una única hoja de papel o en una
pantalla, puede ser bastante engorroso para proyectos con más de unas 30 actividades.

Actualizar el diagrama según progresa el proyecto. Los tiempos reales de la terminación


de la tarea serán sabidos y el diagrama de la red se puede poner al día para incluir esta
información. Una trayectoria crítica nueva puede emerger, y los cambios estructurales se
pueden realizar en la red si los requisitos del proyecto cambian.

EJEMPLO DE CPM

A continuación se muestra un ejemplo siguiendo los pasos para resolver una red de
actividades CPM:

Especificar las actividades individuales y determinar la secuencia de las actividades.


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LIMITACIONES DEL CPM

El CPM fue desarrollado para proyectos bastante rutinarios con incertidumbre mínima en
los tiempos de la terminación del proyecto. Para otros proyectos menos rutinarios hay
más incertidumbre en los tiempos de terminación, ello trae consigo las limitaciones del
modelo determinista del CPM al introducir incertidumbre. Una alternativa al CPM es el
modelo del planeamiento del proyecto del PERT, que permite que una gama de
duraciones sea especificada para cada actividad.

EL MÉTODO PERT

En CPM se asume que la duración de cada actividad es conocida con certeza.


Claramente, en muchas ocasiones este supuesto no es válido. PERT intenta corregir este
error suponiendo que la duración de cada actividad es una variable aleatoria.

TIEMPOS DE ESTIMACIÓN DE ACTIVIDAD

Para cada activad, se requiere estimar las siguientes cantidades:

a = Tiempo Optimista. Duración de la actividad bajo las condiciones más favorables

b = Tiempo Pesimista. Duración de la actividad bajo las condiciones más desfavorables

m = Tiempo Normal. El valor más probable de la duración de la actividad.

La forma de la distribución se muestra en la Ilustración 15. El tiempo más probable es el


tiempo requerido para completar la actividad bajo condiciones normales. Los tiempos
optimistas y pesimistas proporcionan una medida de la incertidumbre inherente en la
actividad, incluyendo desperfectos en el equipo, disponibilidad de mano de obra, retardo
en los materiales y otros factores.

Con la distribución definida, la media (esperada) y la desviación estándar,


respectivamente, del tiempo de la actividad para la actividad Z puede calcularse por
medio de las fórmulas de aproximación:
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El tiempo esperado de finalización de un proyecto es la suma de todos los tiempos


esperados de las actividades sobre la ruta crítica. De modo similar, suponiendo que las
distribuciones de los tiempos de las actividades son independientes (una suposición
fuertemente cuestionable), la varianza del proyecto es la suma de las varianzas de las
actividades en la ruta crítica.

Si Tij es la variable aleatoria asociada a la duración de la actividad (i,j), PERT asume que
Tij sigue una distribución Beta. Sin entrar en mayores detalles de esta distribución, se
puede demostrar que el valor esperado y la varianza de la variable aleatoria Tij quedan
definidas por:

Por lo tanto, el valor esperado y la varianza de una ruta pueden ser estimadas según:

VENTAJAS DEL PERT

El PERT es útil porque proporciona la información siguiente:

Tiempo previsto de la terminaci n del proyecto.


Probabilidad de la terminaci n antes de una fecha especificada.
Las actividades de la trayectoria cr tica que afectan directamente el tiempo de la
terminación.
Las actividades que tienen tiempo flojo y que pueden prestar recursos a las actividades
de la trayectoria crítica.
Fechas del comien o y de fin de la actividad.

LIMITACIONES
A continuación se describen algunas de las debilidades del PERT:
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Las estimaciones del tiempo de la actividad son algo subjetivas y dependen del
juicio. En casos donde hay poca experiencia en la ejecución de una actividad, los
números pueden ser solamente una conjetura.
Incluso si se estiman correctamente los tiempos de la actividad, el PERT asume
una distribución beta para éstos aunque la distribución real puede ser diferente.
El PERT asume que la distribución de la probabilidad del tiempo de la terminación
del proyecto es igual que el de la ruta crítica.
Otras trayectorias pueden convertirse en la ruta crítica si se retrasan sus
actividades asociadas, el PERT subestima constantemente el tiempo previsto de la
terminación del proyecto.

Calculo de la ruta crítica

La ruta crítica se refiere a la secuencia de actividades que deben ser completadas de


acuerdo al cronograma para todo el proyecto de manera que se concluya de acuerdo
éste. Si la fecha de terminación del proyecto se ha recorrido, es porque al menos una
actividad de la ruta crítica no se completó a tiempo. Es importante tener clara la secuencia
de la ruta crítica para saber dónde tenemos flexibilidad y donde no. Podemos tener una
serie completa de actividades que se terminen retrasadas, a pesar de ello el proyecto total
se completará a tiempo, esto debido a que las actividades rezagadas están fuera de la
ruta crítica.

Determinar la ruta critica

La ruta crítica determina el tiempo total del calendario requerido para el proyecto. Si las
actividades fuera de la ruta cítrica aceleran o retrasaron el tiempo (dentro de los límites),
entonces el tiempo total de proyecto no varía. Al tiempo de una actividad no crítica de la
ruta, que no altera la duración del proyecto, se denomina tiempo flojo.
Si la ruta crítica del proyecto no resulta obvia, entonces puede ser provechoso determinar
las cuatro cantidades siguientes para cada actividad:
ES, principio temprano.
EF, principio tardío.
LS, terminación temprana.
LF, terminación tardía.

Se calculan estos tiempos usando la duración prevista para las actividades relevantes.
Los tiempos más tempranos del comienzo y del final de cada actividad son determinados
trabajando adelante a través de la red y determinando el tiempo más temprano en el cual
una actividad puede comenzar y acabar a considerar sus actividades del precursor. Los
tiempos más tardíos del comienzo y del final son los tiempos más tardíos en que una
actividad puede comenzar y acabar sin variar el proyecto. El LS y el LF son encontrados
trabajando al revés a través de la red. La diferencia en el final más tardío y más temprano
de cada actividad es holgura de esa actividad. La ruta crítica entonces es la trayectoria a
través de la red en la cual ningunas de las actividades tienen holgura.
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La variación en el tiempo de la terminación del proyecto puede ser calculada sumando las
variaciones en los tiempos de la terminación de las actividades en la ruta crítica. Dado
esta variación, se puede calcular la probabilidad que el proyecto será terminado por cierta
fecha si se asume que una distribución normal de la probabilidad para la trayectoria
crítica.
Sea CP la variable aleatoria asociada a la duración total de las actividades de la ruta
crítica determinadas mediante CPM. PERT asume que la ruta crítica encontrada a través
de CPM contiene suficientes actividades para emplear el Teorema Central del Límite y
concluir que CP se distribuye normalmente.

Puesto que la ruta crítica determina la fecha de la terminación del proyecto, el proyecto
puede ser acelerado agregando los recursos requeridos para disminuir la duración para
las actividades en la ruta crítica.

Rutas críticas en proyect

Por defecto, Microsoft Project sólo mostrará una ruta crítica simple por todos tus sub
proyectos. En la pestaña de Cálculo, ubicada debajo del menú "Herramientas" en
"Opciones", selecciona "Calcular ruta críticas múltiples" y luego haz clic en "Aceptar".
Microsoft Project ahora mostrará una ruta crítica detallada por cada uno de tus proyectos,
permitiéndose verificar qué aspectos de los mismos se deben completar para dejar que el
siguiente pasó del sub proyecto progrese. Por defecto, las rutas críticas se muestran en
rojo.

Determinación de holguras

La determinación de las holguras en la red se efectúa a través de las diferencias entre los
momentos de comienzo más temprano y más tardíos, así como entre los tiempos de
finalización más temprano y más tardío. La tarea de dirección de la ejecución de las
actividades de un proyecto, queda pues restringida a la distribución de las tareas dentro
de estos espacios de tiempo (superiores a la duración de las actividades) El parámetro
Holgura permite a los gestores del proyecto dirigir su atención principal hacia las tareas de
acuerdo con su mayor o menor carácter crítico e influir o variar un amplio porcentaje de la
ejecución del proyecto, sin afectar a la duración final del proyecto.
En las técnicas de programación que se basan en el modelo del camino crítico existen
cinco tipos de holguras: Holgura total, Holgura libre, Holgura independiente Holgura de
seguridad y Holgura de interferencia.

Holgura total es la duración empleada por muchos administradores para identificar


aquellas tareas que deben observar con más cuidado con objeto de que el proyecto
avance a tiempo.
La Holgura total nos indica el tiempo que puede retrasarse la ejecución de una actividad
sin afectar el plazo de ejecución de un contrato.
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Este tipo se calcula descontando al tiempo de finalización más tardío del evento final, el
tiempo de comienzo más temprano del evento inicial y la duración de la actividad, se
define algebraicamente como sigue:

Holgura total de la tarea i = TLi ICi ti

Nota: toda tarea cuya holgura total es igual a cero es una tarea crítica y que se encuentra,
por lo tanto, en la ruta crítica.

Existen otras medidas de holguras además de la holgura total. Una medida útil se conoce
como holgura libre; esta medida supone que todas las tareas deben comenzar con su tipo
de inicio más próximo.

Para definir la holgura libre, se definirá un valor ICi min, donde

ICi min= mínimo inicio cercano de todas las tareas sucesoras inmediatas de la tarea i.

Entonces, la holgura libre (HLi) puede definirse como

Holgura libre i = (ICi min - ICi) ti = ICi min TCi

La holgura libre es una medida útil por varias razones. Primero, muchos administradores
sienten aversión al riesgo y quieren iniciar todas las tareas en sus tiempos de inicio más
próximos posibles. La holgura libre es entonces una buena medida de la importancia de
las tareas no críticas.
Una tercera medida de holgura es la llamada holgura de seguridad. Esta medida supone
que todas las tareas inician en sus tiempos de inicio más lejanos y se define como:

Holgura de seguridad i = (ICi min - ICi) ti = ICi min TCi

Donde

LFi máx. = máxima terminación lejana de todas las tareas predecesoras inmediatas de la
tarea i

Una cuarta holgura se llama holgura independiente. Note que las otras tres medidas de
holgura son medidas que dependen de la ruta; esto es, modificar la duración de una tarea
afectará las medidas de holgura de las otras tareas. Sin embargo, en algunos casos la
duración de una tarea se puede modificar sin afectar las otras tareas del proyecto. Esta
información puede ser útil para un administrador de proyectos, que deben considerar
estos efectos de interacción. El tiempo que puede aumentarse la duración de una tarea
sin afectar la duración de otras se conoce como holgura independiente y se define como
sigue:

Holgura independiente i = máx. [0, (ICi min, - TLi máx. ti)]

Donde ICi min y TLi máx. Se definieron para las holguras libres y de seguridad.

LA definición de holgura independiente requiere que el valor sea no negativo; como el


valor (ICi min, - TLi máx. ti) puede ser negativo, se define HIi igual a cero de manera
arbitraria.
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Holgura de interferencia es la diferencia entre holgura total y holgura libre de una


actividad. Si existe este tipo de holguras en una actividad indica que la realización de la
misma dentro de este intervalo no altera la duración del proyecto pero consume las
holguras de las actividades subsiguientes. Si se consume toda la holgura de interferencia,
las actividades siguientes en la cadena se convertirán en críticas y si se consume más
tiempo, la duración del proyecto se incrementará.

Holgura de interferencia = HT HL

Holgura negativa se utiliza este término, cuando un proyecto es incapaz de ejecutarse


según lo planificado, porque una o varias actividades no pueden realizarse con la
duración asignada, extendiendo el tiempo de las holguras y aumentando el tiempo de
ejecución del proyecto.

ESTIMACION DE PROBABILIDADES DE CUMPLIMIENTOS DE METAS

El arranque del proyecto se da en el momento en que se da inicio con las actividades


asociadas con él; por su parte, el nivel de esfuerzo se incrementa paulatinamente para
posteriormente descender y desaparecer en el momento en que el proyecto concluye.

Las múltiples actividades que integran a los proyectos tienen características distintas; sin
embargo, deben estar sujetas, al menos, a dos condiciones: tiempos y costos.

El tiempo se descompone para propósitos analíticos en el tiempo requerido para


completarlos componentes del proyecto que es, a su vez, descompuesto en el tiempo
requerido para completar cada tarea que contribuye a la finalización de cada componente.
Cuando se realizan tareas utilizando gestión de proyectos, es importante partir el trabajo
en pedazos menores para que sean fáciles de seguir. El costo de desarrollar un proyecto
depende de múltiples variables incluyendo costos de mano de obra, costos de materiales,
administración de riesgo, infraestructura (edificios, máquinas, entre otros.), equipo y
utilidades.
Las estimaciones, tanto de tiempo como de costos, son fundamentales para la
elaboración de los programas de trabajo y responsabilidades; la determinación de la
duración y costo del proyecto; los requerimientos de flujos de efectivo; la definición de
rutas críticas de progreso en las fases del proyecto; entre otros.

Frecuentemente, las estimaciones son realizadas a partir de experiencias similares


precedentes, las cuales permiten hacer inferencias relacionadas con los tiempos y costos
requeridos en la ejecución de los proyectos; sin embargo, es necesario añadir técnicas de
estimación que permitan perfeccionar la información histórica.
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Según Gray y Larson (2009) el líder del proyecto deberá considerar las siguientes
premisas en los procesos de estimación de recursos, tiempos y costos, a fin de que las
estimaciones sean útiles y contribuyan en el cumplimiento exitoso del proyecto:

a) Responsabilidad. Es importante que se involucre en la estimación a las personas


encargadas de realizar las tareas; de lo contrario, será complicado responsabilizarlas por
el cumplimiento fuera de tiempo de las actividades asignadas. En este aspecto es
importante definir los criterios de selección de las personas que participarán en la
planeación de las actividades, la experiencia en el desarrollo de las tareas específicas
podría ser un parámetro a considerar.

b) Utilización de diversas personas para realizar la estimación. Esto permitirá que los
tiempos y costos estimados tengan mayores probabilidades de asemejarse a los reales;
aunque la participación de un grupo de personas en estas actividades implica que cada
una integrante del equipo anteponga sus prejuicios a partir de sus propias experiencias;
sin embargo, es posible concretar consensos.

c) Condiciones normales. Los supuestos en los que se soporta la estimación de tiempos


y costos para cada actividad del proyecto deben estar directamente relacionados con las
condiciones habituales y cotidianas asociadas con el entorno del mismo; por ejemplo, si
en una empresa se cuenta con una jornada laboral de ocho horas diarias, entonces el
tiempo asignado a cada tarea deberá considerar esa condición; también debe
considerarse la cantidad de recursos, financieros, humanos y materiales a con los cuales
podrá contar la organización.

d) Unidades de tiempo. Es importante que las estimaciones consideren unidades de


tiempo estándar; por ejemplo, semanas, días hábiles, horas, minutos.

e) Independencia. El grupo de personas encargadas de hacer las estimaciones deben


considerar a cada tarea como independiente. Esto permite asegurar que el total de tiempo
y costos asignados a una actividad serán exclusivos para ésta y no para otras.

De esta manera se garantiza el control y supervisión del desarrollo de cada una de las
tareas.
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f) Contingencias. Las estimaciones deben asumir condiciones normales; por lo que los
dueños del proyecto deberán crear un fondo para cualquier contingencia que pudiera
presentarse.

g) Identificación de riesgos. Es de gran utilidad la identificación de riesgos en cada una


de las actividades que conforman el proyecto; esto permitirá implementar mecanismos de
medición y control para cada uno de los riesgos que pudieran presentarse. La
administración de los riesgos del proyecto debe iniciar desde la planeación del mismo.

Estimación de tiempos y costos

Existen distintos tipos de métodos que permiten estimar tiempos en la administración de


un proyecto. Es imprescindible considerar: la duración total del proyecto, fecha de inicio y
fin de cada una de las actividades así como el conocimiento que tendrá el atraso o
desfase en realización de las tareas individuales que forman parte del proyecto.

Los atrasos en las actividades individuales del proyecto tienen incidencias directas en los
costos presupuestados.

Para calcular las probabilidades debemos saber cómo se comportan los tiempos.
Utilizando conceptos estadísticos, afirmamos que estos tiempos se comporta según una
función normal de distribución y la podemos formular su estadístico como:

Entendemos como Ts el tiempo objetivo, es decir aquel tiempo en el que pretendemos


llegar a un acontecimiento determinado.

Cuando el estadístico Z tiene un valor igual a 0, la probabilidad de cumplir los plazos es


del 50%,; cuando Z>0, la probabilidad de cumplir los plazos es superior al 50%; y cuando
Z<0, la probabilidad de cumplir los plazos es menor del 50%.

Si la probabilidad es inferior al 25% la aceptación del plazo temporal fijado supone mucho
riesgo, una probabilidad del 50% significa que es fácil terminar en la fecha programada y,
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por último, probabilidades superiores al 60% muestran la utilización de excesivos recursos


en esa fase del proyecto.

Ejemplos:

A) Se trata de efectuar la programación del proyecto de diseño y desarrollo de un nuevo


producto utilizando una red CPM.

Datos:

RC= 4 + 6 + 5 + 4 = 19
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B) PERT
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C) Probabilidad de cumplimiento
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FUENTES DE INFORMACION

http://www.iit.upcomillas.es/pfc/resumenes/46e6481962b31.pdf

http://www.marcoteorico.com/curso/49/administracion-de-proyectos/379/redes-de-actividades-
(elementos-de-una-red,-con-nodos-y-flechas)-/page/3

http://es.kioskea.net/contents/582-metodo-pert

http://www.geocities.ws/mdmoli/archivos/ioi4/unidad4ioi.html

http://arikey-herramientas-calidad.weebly.com/determinacion-de-holgura.html

https://support.office.com/es-mx/article/Mostrar-la-ruta-cr%C3%ADtica-10592326-5f31-4506-
b7af-c20fc97ab5a3?ui=es-ES&rs=es-MX&ad=MX

http://www.ehowenespanol.com/microsoft-project-muestra-multiples-rutas-criticas-diferentes-
colores-info_287200/

http://www.itescam.edu.mx/portal/files/plans/INU-0401.pdf

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