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1. INTRODUCCIÓN
Graficación de puntos en ℝ𝟑 :
Recordemos que los números reales, denotados con el símbolo ℝ, son aquellos números que
tienen expansiones decimales finitas, infinitas periódicas o infinitas no periódicas. Como por
ejemplo:
24 4
5, 18, 0, −12, −7.5, , 3 = 1.3333 ⋯ , √2 = 1.414213562 ⋯ , 𝜋 = 3.141592654 ⋯ , 𝑒𝑡𝑐
5
Los números que estudiamos desde la primaria hasta el bachillerato son los números reales.
Su representación geométrica es la recta numérica:
En la recta numérica podemos avanzar hacia la derecha para los números positivos o hacia la
izquierda para los negativos, sin embargo, figuras tan simples como una circunferencia o una
parábola, no pueden ser representados en la recta numérica, ya que estas figuras tienen dos
dimensiones (se extienden hacia los lados y hacia arriba y hacia abajo), y la recta numérica sólo
tiene una dimensión (se extiende sólo hacia los lados). Necesitamos pues, otro conjunto donde
podamos representar geométricamente a este tipo de figuras, es así como tenemos al siguiente
conjunto:
ℝ2 = {(𝑥, 𝑦): 𝑥, 𝑦 ∈ ℝ} (Conjunto de parejas de números reales)
La representación geométrica de ℝ2 es el plano cartesiano.
1
Notas de apoyo para el curso de Cálculo III (Ingenierías)
1er. Parcial: Vectores y Planos
Prof. Esmeralda Carreño
En el plano cartesiano, es posible graficar figuras tales como la circunferencia, parábola, elipse,
hipérbola, etc.
Sin embargo, existen objetos o figuras que no pueden ser colocadas en el plano cartesiano, por
ejemplo, una esfera, una botella, un escritorio, etc., pues estos objetos además de tener largo
y alto (como ℝ2 ) también tienen profundidad. Entonces no nos basta ℝ2 para contemplar todos
los objetos que tenemos a nuestro alrededor, necesitamos una coordenada más, esto es, ternas
ordenadas de números reales
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1er. Parcial: Vectores y Planos
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Tenemos entonces tres ejes coordenados perpendiculares 𝑋, 𝑌, 𝑍 los cuales nos ayudarán a
ubicar puntos en el espacio tridimensional.
Para graficar puntos en ℝ3 , tomaremos en cuenta las tres coordenadas (𝑥, 𝑦, 𝑧) que componen
a estos puntos. La primera coordenada ¨𝑥¨, nos indica cuántas unidades han de caminarse o
recorrerse hacia enfrente o atrás (dependiendo del signo), la segunda coordenada ¨𝑦¨ nos dice
cuántas unidades hacia la derecha o izquierda (dependiendo del signo) y la tercera coordenada
¨𝑧¨ indica cuántas unidades hacia arriba o abajo (dependiendo del signo).
Ejemplo 1:
Grafica los siguientes puntos:
𝟏. 𝒂) 𝑨(𝟒, 𝟓, 𝟐)
Solución:
El número 4 que aparece en la primera coordenada del punto indica que debemos recorrer 4
unidades hacia enfrente, el 5 que aparece en la segunda coordenada nos dice que debemos
avanzar 5 unidades hacia la derecha, y el 2 de la tercera coordenada indica que caminemos 2
unidades hacia arriba, por tanto, el punto ubicado en el espacio tridimensional quedaría como
sigue:
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El espacio tridimensional también está dividido en regiones, 8 regiones en específico, a las que
llamaremos octantes.
El 1er octante es aquél donde las tres coordenadas 𝑋, 𝑌, 𝑍 son positivas (consta de aquellos
puntos que están hacia enfrente, a la derecha y arriba).
Para ubicar el 2do octante partimos del primero y giramos en contra de las manecillas del reloj,
así tenemos que en el 2do octante, la coordenada en 𝑋 es negativa y las coordenadas en 𝑌 y 𝑍
son positivas (aquí los puntos se encuentran hacia atrás, a la derecha y arriba).
Seguimos girando en contra de las manecillas del reloj y ubicamos el 3er octante, en donde la
coordenada en 𝑋 es negativa, la coordenada en 𝑌 es negativa y la coordenada en 𝑍 es positiva
(aquí los puntos se encuentran hacia atrás, a la izquierda y arriba).
Para ubicar el 4to octante giramos en contra de las manecillas del reloj, y tenemos aquellos
puntos donde la coordenada en 𝑋 es positiva, la 𝑌 es negativa y la 𝑍 es positiva (aquí los puntos
se encuentran hacia enfrente, a la izquierda y arriba).
Nos vamos ahora hacia abajo y giramos en contra de las manecillas del reloj para encontrar el
5to octante, en donde los puntos tendrán coordenada en 𝑋 positiva, coordenada en 𝑌 positiva y
𝑍 negativa (aquí los puntos se encuentran hacia enfrente, a la derecha y abajo).
Giramos de nuevo en contra de las manecillas del reloj y ubicamos el 6to octante, en donde los
puntos tienen coordenada en 𝑋 negativa, 𝑌 positiva y 𝑍 negativa (aquí los puntos se encuentran
hacia atrás, a la derecha y abajo).
Volvemos a girar en contra de las manecillas del reloj y ubicamos el 7mo octante, en donde los
puntos tienen coordenada en 𝑋 negativa, 𝑌 negativa y 𝑍 negativa (aquí los puntos se encuentran
hacia atrás, a la izquierda y abajo).
Giramos una última vez en contra de las manecillas del reloj y ubicamos el 8vo octante, en donde
los puntos tienen coordenada en 𝑋 positiva, 𝑌 negativa y 𝑍 negativa (aquí los puntos se
encuentran hacia enfrente, a la izquierda y abajo).
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Ejemplo 2:
Especifica en qué octantes se encuentran los puntos del ejemplo 1.
Solución:
El punto 𝐴(4, 5, 2) se encuentra hacia enfrente, a la derecha y arriba
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Planos coordenados
Los ejes 𝑋, 𝑌, 𝑍 determinan tres planos coordenados
El plano 𝑋𝑌 está formado por todos aquellos puntos cuya coordenada en 𝑍 es cero, por ejemplo
el (3, 8, 0).
El plano 𝑌𝑍 está formado por todos aquellos puntos cuya coordenada en 𝑋 es cero, por ejemplo
el (0, 2, 7).
El plano 𝑋𝑍 está formado por todos aquellos puntos cuya coordenada en 𝑌 es cero, por ejemplo
el (9, 0, 4).
En ocasiones nos interesa graficar puntos en el espacio sin necesidad de hacer el paralelepípedo
o caja donde se encuentran, como veremos a continuación:
Ejemplo 3:
Grafica los puntos 𝐴(−2, 5, 4), 𝐵(3,3, −2), 𝐶 (2, −5, 3), 𝐷(1, 6, 0) y especifica los octantes en
los que se ubican.
Solución:
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Ejemplo 4:
Obtener la distancia entre los puntos 𝐴 y 𝐵 siguientes
𝟒. 𝒂) 𝑨(−𝟑, 𝟐, 𝟔), 𝑩(𝟒, 𝟕, −𝟏)
Solución:
𝑑 (𝐴, 𝐵) = √(4 + 3)2 + (7 − 2)2 + (−1 − 6)2
= √72 + 52 + (−7)2
= √49 + 25 + 49
⟹ 𝑑(𝐴, 𝐵) = √123
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𝟏 𝟕
𝟒. 𝒃) 𝑨 (𝟓, 𝟐, 𝟒) , 𝑩 (𝟔, −𝟐, 𝟐) (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra
esto, ver la solución al final del documento y comparar resultados)
𝟒. 𝒄) 𝑨(𝟎, 𝟏, 𝟐), 𝑩(𝟑, 𝟎, 𝟐) (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto,
ver la solución al final del documento y comparar resultados)
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Enseguida aparecen dos representaciones para el vector 〈3, 2〉, una que inicia en el origen y
otra que inicia en el punto (1, 2)
VECTORES EN ℝ3
Un vector en el espacio tridimensional es una terna ordenada de números reales 〈𝑥, 𝑦, 𝑧〉.
Análogamente a los vectores en el plano, un vector en el espacio tridimensional puede
representarse mediante un segmento dirigido. Para un vector 𝐴⃗ puede haber muchas
representaciones.
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MAGNITUD DE VECTORES EN ℝ2
El módulo, magnitud o norma de un vector 𝐴⃗ = 〈𝑎1 , 𝑎2 〉 en ℝ2 , denotado por ‖𝐴⃗‖, es la longitud
de cualquiera de sus representaciones, esto es ‖𝐴⃗‖ = √𝑎1 2 + 𝑎2 2 .
Ejemplo 6:
Encuentra la magnitud de los vectores dados
⃗⃗⃗ = 〈𝟑, 𝟑〉
𝟔. 𝒂) 𝑨 ⃗⃗⃗ = 〈−𝟐√𝟑, 𝟐〉
𝟔. 𝒃) 𝑩
Solución: Solución:
‖𝐴⃗‖ = √32 + 32 2
‖𝐴⃗‖ = √(−2√3) + 22
= √9 + 9
= √12 + 4
⟹ ‖𝐴⃗‖ = √18
= √16
⟹ ‖𝐴⃗‖ = 4
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⃗⃗ = 〈−𝟏, −𝟒〉
𝟔. 𝒄) 𝑪 𝟔. 𝒅) 𝑫⃗⃗⃗ = 〈𝟒, −𝟑〉
(Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una
vez que ocurra esto, ver la solución al final del vez que ocurra esto, ver la solución al final del
documento y comparar resultados) documento y comparar resultados)
⃗⃗⃗ = 〈𝟎, 𝟖〉
𝟔. 𝒆) 𝑬 𝟔. 𝒇) 𝟎⃗⃗ = 〈𝟎, 𝟎〉
(Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una
vez que ocurra esto, ver la solución al final del vez que ocurra esto, ver la solución al final del
documento y comparar resultados) documento y comparar resultados)
MAGNITUD DE VECTORES EN ℝ3
Ejemplo 7:
Calcula la magnitud de los vectores dados
⃗⃗⃗ = 〈𝟐, 𝟑, −𝟓〉
𝟕. 𝒂) 𝑨 𝟕. 𝒃) 𝑩⃗⃗⃗ = 〈𝟑, −𝟖, 𝟏〉
Solución: (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una
‖𝐴⃗‖ = √22 + 32 + (−5)2 vez que ocurra esto, ver la solución al final del
= √4 + 9 + 25 documento y comparar resultados)
⟹ ‖𝐴⃗‖ = √38
Observación:
La magnitud de un vector nunca es negativa y el único vector que tiene magnitud cero, es el
vector cero.
Sean 𝐴⃗ = 〈𝑎1 , 𝑎2 〉, 𝐵
⃗⃗ = 〈𝑏1 , 𝑏2 〉 vectores en ℝ2 y 𝑘 un número real, definimos
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Ejemplo 8:
Encuentra 𝑨⃗⃗⃗ + 𝑩
⃗⃗⃗, 𝑨
⃗⃗⃗ − 𝑩
⃗⃗⃗, 𝟑𝑨
⃗⃗ y −𝟐𝑨
⃗⃗ donde 𝑨
⃗⃗ = 〈𝟐, 𝟏〉, 𝑩
⃗⃗⃗ = 〈𝟑, 𝟒〉.
Solución:
𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗ = 〈2 + 3, 1 + 4〉 = 〈5, 5〉
𝐴⃗ − 𝐵
⃗⃗ = 〈2 − 3, 1 − 4〉 = 〈−1, −3〉
3𝐴⃗ = 〈3(2), 3(1)〉 = 〈6, 3〉
−2𝐴⃗ = 〈−2(2), −2(1)〉 = 〈−4, −2〉
Ejemplo 9:
Para los vectores 𝐴⃗ = 〈3, −1〉, 𝐵 ⃗⃗ = 〈−4, 5〉, 𝐶⃗ = 〈−2, −7〉 encuentra 2𝐴⃗ + 3𝐵 ⃗⃗, 3𝐴⃗ −
5𝐶⃗, 4𝐴⃗ − 𝐵
⃗⃗ + 2𝐶⃗, ‖4𝐶⃗ + 7𝐴⃗‖. (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra
esto, ver la solución al final del documento y comparar resultados)
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Sean 𝐴⃗ = 〈𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 〉, 𝐵
⃗⃗ = 〈𝑏1 , 𝑏2 , 𝑏3 〉 vectores en ℝ3 y 𝑘 un número real, definimos
Suma de vectores: 𝐴⃗ + 𝐵
⃗⃗ = 〈𝑎1 + 𝑏1 , 𝑎2 + 𝑏2 , 𝑎3 + 𝑏3 〉
Resta de vectores: 𝐴⃗ − 𝐵
⃗⃗ = 〈𝑎1 − 𝑏1 , 𝑎2 − 𝑏2 , 𝑎3 − 𝑏3 〉
Ejemplo 10:
Dados los vectores 𝐴⃗ = 〈8, −3, 5〉, 𝐵
⃗⃗ = 〈−6, 1, 7〉, 𝐶⃗ = 〈9, 0, −12〉 encuentra
⃗⃗⃗ + 𝟖𝑩
𝟏𝟎. 𝒂) 𝟑𝑨 ⃗⃗⃗
Solución:
3𝐴⃗ + 8𝐵
⃗⃗ = 〈24, −9, 15〉 + 〈−48, 8, 56〉 = 〈−24, −1, 71〉
𝟏𝟎. 𝒃) ⃗𝑨⃗⃗ − ⃗𝑩
⃗⃗ + ⃗𝑪⃗ (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto, ver la solución al
final del documento y comparar resultados)
𝟐
𝟏𝟎. 𝒄) ⃗⃗⃗ + 𝟏 𝑪
𝑨 ⃗⃗ (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto, ver la
𝟑 𝟑
solución al final del documento y comparar resultados)
𝟏𝟎. 𝒅) ‖𝟐𝑨 ⃗⃗ − 𝟑𝑪⃗⃗‖ (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto, ver la
solución al final del documento y comparar resultados)
Segmentos dirigidos
⃗⃗⃗⃗⃗⃗, OP
Consideremos los puntos P(a1 , a2 , a3 ), Q(b1 , b2 , b3 ) y los segmentos dirigidos PQ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗, OQ
⃗⃗⃗⃗⃗⃗,
donde O(0,0,0) es el origen
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Ejemplo 11:
Encuentra el segmento dirigido 𝑨𝑩⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ donde
𝟏𝟏. 𝒂) 𝑨 = (𝟒, 𝟑, 𝟐), 𝑩 = (𝟓, 𝟖, 𝟗)
Solución:
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 = 〈5 − 4, 8 − 3, 9 − 2〉
𝟏𝟏. 𝒃) 𝑨 = (𝟕, 𝟖, −𝟏), 𝑩 = (𝟗, −𝟑, −𝟐) (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que
ocurra esto, ver la solución al final del documento y comparar resultados)
𝟏𝟏. 𝒄) 𝑨 = (𝟎, 𝟐, 𝟑), 𝑩 = (𝟏𝟖, −𝟒, −𝟏𝟎) (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que
ocurra esto, ver la solución al final del documento y comparar resultados)
Vectores unitarios en ℝ2
Un vector es unitario si tiene norma o magnitud igual a 1.
Ejemplo 12:
𝟏 𝟏 𝟑 𝟒 𝟐 𝟔
Los siguientes vectores son unitarios 〈𝟏, 𝟎〉, 〈𝟎, 𝟏〉, 〈−𝟏, 𝟎〉, 〈𝟎, −𝟏〉, 〈 , 〉,〈 , 〉,〈 ,− 〉.
√𝟐 √𝟐 𝟓 𝟓 √𝟒𝟎 √𝟒𝟎
Vemos entonces que existen una infinidad de vectores unitarios, sin embargo, los más sencillos
o convenientes de usar son 〈1, 0〉, 〈0, 1〉, es por eso que reciben el nombre de vectores unitarios
canónicos y se denotan de la siguiente forma:
Ejemplo 13:
𝐴⃗ = 〈7, −5〉 = 7〈1, 0〉 + (−5)〈0, 1〉 = 7𝑖 − 5𝑗̂
𝐵⃗⃗ = 〈6, 2〉 = 6𝑖 + 2𝑗̂
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Es decir, dividir cada componente de 𝐴⃗ entre su norma. Este nuevo vector 𝑈⃗⃗ además de tener
1
magnitud 1 tiene la misma dirección de 𝐴⃗ (pues 𝑈 ⃗⃗ = 𝐴⃗ proviene de la multiplicación por
‖𝐴⃗‖
1
escalar de 𝐴⃗ y )
‖𝐴⃗‖
Ejemplo 14:
⃗⃗⃗ donde
Encuentra un vector unitario que tenga la misma dirección que 𝑨
𝟏𝟒. 𝒂) ⃗𝑨⃗⃗ = 〈𝟑, 𝟒〉
Solución:
‖𝐴⃗‖ = √32 + 42 = √9 + 16 = √25 = 5
1 1
⃗⃗ =
𝑈 𝐴⃗ = 〈3, 4 〉
‖𝐴⃗‖ 5
3 4
⇒𝑈 ⃗⃗ = 〈 , 〉
5 5
𝟏𝟒. 𝒃) ⃗⃗⃗
𝑨 = 𝟔𝒊 − 𝟖𝒋̂ (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto, ver la
solución al final del documento y comparar resultados)
𝟏𝟒. 𝒄) ⃗𝑨
⃗⃗ = −𝟐𝒊 − 𝟕𝒋̂ (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto, ver la
solución al final del documento y comparar resultados)
Ejemplo 15:
Determina un vector 𝐴⃗ que tenga la misma dirección de 𝐵 ⃗⃗ y la magnitud indicada en cada
inciso
𝟏𝟓. 𝒂) ‖𝑨⃗⃗⃗‖ = 𝟓, 𝑩
⃗⃗⃗ = 〈𝟓, −𝟐〉 (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra
esto, ver la solución al final del documento y comparar resultados)
⃗⃗⃗‖ = 𝟐 , ⃗⃗⃗
𝟏𝟓. 𝒃) ‖𝑨 𝑩 = 〈𝟏𝟎, 𝟖〉 (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto,
𝟑
ver la solución al final del documento y comparar resultados)
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Vectores unitarios en ℝ3
En el espacio tridimensional, tenemos los siguientes vectores unitarios canónicos:
De nuevo, cada vector 𝐴⃗ = 〈𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 〉 puede escribirse en términos de los vectores 𝑖̂, 𝑗̂, 𝑘̂ :
𝐴⃗ = 〈𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 〉 = 𝑎1 〈1, 0, 0〉 + 𝑎2 〈0, 1, 0〉 + 𝑎3 〈0, 0, 1〉 = 𝑎1 𝑖 + 𝑎2 𝑗̂ + 𝑎3 𝑘̂
Ejemplo 16:
𝐴⃗ = 〈8, 6, −3〉 = 8〈1, 0, 0〉 + 6〈0, 1, 0〉 + (−3)(0, 0, 1) = 8𝑖 + 6𝑗̂ − 3𝑘̂
⃗⃗ = 〈2, −4, 1〉 = 2𝑖 − 4𝑗̂ + 𝑘̂
𝐵
𝐶⃗ = 〈3, 0, 7〉 = 3𝑖 + 7𝑘̂
Ejemplo 17:
Encuentra un vector unitario que tenga la misma dirección que 2𝐴⃗ + 5𝐵 ⃗⃗ donde 𝐴⃗ =
〈1, −3, −4〉, 𝐵⃗⃗ = 〈0, 2, −7〉 (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto,
ver la solución al final del documento y comparar resultados)
Ejemplo 18:
Dados los puntos 𝐴 = (5, 3, −1), 𝐵 (3, 8, 7) calcula un vector 𝐶⃗ que tenga la misma dirección
que ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 y cuya magnitud es igual a 6 (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que
ocurra esto, ver la solución al final del documento y comparar resultados)
Producto punto
El producto punto (también llamado producto interior o producto escalar) de dos vectores 𝐴⃗ y
⃗⃗ denotado por 𝐴⃗ ∙ 𝐵
𝐵 ⃗⃗ se define de la siguiente forma:
𝑖) Si 𝐴⃗ = 〈𝑎1 , 𝑎2 〉, 𝐵
⃗⃗ = 〈𝑏1 , 𝑏2 〉 entonces 𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 𝑎1 𝑏1 + 𝑎2 𝑏2
𝑖𝑖) Si 𝐴⃗ = 〈𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 〉, 𝐵
⃗⃗ = 〈𝑏1 , 𝑏2 , 𝑏3 〉 entonces 𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 𝑎1 𝑏1 + 𝑎2 𝑏2 + 𝑎3 𝑏3
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Ejemplo 19:
Encuentra 𝑨 ⃗⃗ ∙ 𝑩
⃗⃗⃗ donde
𝟏𝟗. 𝒂) ⃗⃗⃗
𝑨 = 〈𝟖, 𝟓〉, ⃗⃗⃗
𝑩 = 〈𝟑, 𝟐〉
Solución:
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 8(3) + 5(2) = 24 + 10 = 34
𝟏𝟗. 𝒄) ⃗𝑨
⃗⃗ = 〈𝟎, −𝟏〉, ⃗𝑩
⃗⃗ = 〈𝟏 𝟒, 𝟖〉 (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra
esto, ver la solución al final del documento y comparar resultados)
𝟏𝟗. 𝒅) 𝑨 ⃗⃗⃗ = 〈𝟒, 𝟓, −𝟐〉, 𝑩
⃗⃗⃗ = 〈𝟕, 𝟐, −𝟒〉
Solución:
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 4(7) + 5(2) + (−2)(−4) = 28 + 10 + 8 = 46
𝟏𝟗. 𝒆) ⃗⃗⃗
𝑨 = 〈𝟑, 𝟎, 𝟕〉, ⃗⃗⃗
𝑩 = 〈𝟖, 𝟗, 𝟎〉 (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra
esto, ver la solución al final del documento y comparar resultados)
.
𝜃 = 𝜃2 − 𝜃1
= 23.19859051° − 60.9453959°
⟹ 𝜃 = 37.74680539°
⟹ ‖𝐴⃗‖ ∙ ‖𝐵
⃗⃗ ‖𝐶𝑜𝑠𝜃 = √58√106 𝐶𝑜𝑠(37.74680539°) =62
𝑐) 𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 7(5) + 3(9) = 35 + 27
⟹ 𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ =62 Lo cual coincide con el resultado encontrado en el inciso b)
Observación:
Solución:
Usaremos la fórmula 𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = ‖𝐴⃗‖ ∙ ‖𝐵
⃗⃗‖𝐶𝑜𝑠𝜃,
entonces necesitamos calcular dos magnitudes y el
producto punto
‖𝐴⃗‖ = √22 + (−4)2 = √4 + 16 = √20
‖𝐵⃗⃗ ‖ = √72 + 32 = √49 + 9 = √58
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 2(7) − 4(3) = 14 − 12 = 2
Sustituyendo en la fórmula anterior, tenemos que
2
2 = √20√58𝐶𝑜𝑠𝜃 ⇒ 𝐶𝑜𝑠 𝜃 =
√20√58
2
⇒ 𝜃 = 𝐶𝑜𝑠 −1 ( )
√20√58
⇒ 𝜃 = 86.6335°
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Ejemplo 22:
Decide si los siguientes vectores son ortogonales
𝟐𝟐. 𝒂) ⃗𝑨
⃗⃗ = 〈−𝟒, 𝟓, 𝟎〉, ⃗𝑩
⃗⃗ = 〈𝟏𝟎, 𝟖, 𝟑〉
Solución:
Basta con que calculemos el producto punto entre 𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = (−4)(10) + 5(8) + 0(3) = −40 + 40 + 0 = 0
⇒ 𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗ son ortogonales
𝟐𝟐. 𝒃) ⃗⃗⃗
𝑨 = 〈𝟐, 𝟑, −𝟓〉, ⃗⃗⃗
𝑩 = 〈𝟖, −𝟐, 𝟐〉
Solución:
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 2(8) + 3(−2) + (−5)(2) = 16 − 6 + 10 = 0
⇒ 𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗ son ortogonales
𝟏
𝟐𝟐. 𝒄) ⃗𝑨⃗⃗ = 〈𝟔, −𝟑, 𝟗〉, ⃗𝑩
⃗⃗ = 〈𝟒, , −𝟑〉
𝟑
Solución:
1
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 6(4) + (−3) ( ) + 9(−3) = 24 − 1 − 27 = −4 ≠ 0
3
⇒ 𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗ no son ortogonales
Ejemplo 23:
Determina el ángulo entre los siguientes vectores
⃗⃗⃗ = 〈𝟐, 𝟑〉, 𝑩
𝟐𝟑. 𝒂) 𝑨 ⃗⃗⃗ = 〈𝟔, 𝟗〉
20
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𝟐𝟑. 𝒃) ⃗⃗⃗
𝑨 = 〈𝟖, −𝟏𝟐〉, ⃗⃗⃗
𝑩 = 〈−𝟐, 𝟑〉
Solución: ‖𝐴⃗‖ = √82 + (−12)2 = √64 + 144 = √208
‖𝐵⃗⃗ ‖ = √(−2)2 + 32 = √4 + 9 = √13
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 8(−2) + (−12)(3) = −16 − 36 = −52
Sustituyendo en la fórmula 𝐴⃗ ∙ 𝐵 ⃗⃗ = ‖𝐴⃗‖ ∙ ‖𝐵
⃗⃗‖𝐶𝑜𝑠𝜃,
tenemos que
−52
−52 = √208√13𝐶𝑜𝑠𝜃 ⇒ 𝐶𝑜𝑠 𝜃 =
√208√13
⇒ 𝐶𝑜𝑠 𝜃 = −1 ⇒ 𝜃 = 𝐶𝑜𝑠 −1 (−1) ⇒ 𝜃 = 180°
Diremos también en este caso que 𝐴⃗ 𝑦 𝐵 ⃗⃗ son paralelos.
En la gráfica se puede observar que los vectores tienen
dirección contraria, además 𝐵⃗⃗ = −1 𝐴⃗, es decir 𝐵 ⃗⃗ es
4
múltiplo de 𝐴⃗.
Si 𝑘 < 0, el ángulo entre los vectores será de 180° (como en el ejemplo 23.b)), es decir, 𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗
tendrán dirección opuesta.
Ejemplo 24:
Decide si los siguientes vectores son paralelos
𝟐𝟒. 𝒂) ⃗⃗⃗
𝑨 = 〈𝟕, 𝟑, 𝟓〉, ⃗⃗⃗
𝑩 = 〈𝟐𝟖, 𝟏𝟐, 𝟐𝟎〉
Solución:
21
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⃗⃗ = 4𝐴⃗, luego 𝐴⃗ 𝑦 𝐵
Notemos que 𝐵 ⃗⃗ son paralelos.
⃗⃗⃗ = 〈𝟔, −𝟒, −𝟏𝟎〉, 𝑩
𝟐𝟒. 𝒃) 𝑨 ⃗⃗⃗ = 〈𝟑, −𝟐, −𝟓〉
Solución:
Vemos que 𝐵 ⃗⃗ = 1 𝐴⃗, luego 𝐴⃗ 𝑦 𝐵⃗⃗ son paralelos.
2
Ejemplo 26:
Demuestra que los puntos 𝑨(𝟒, 𝟗, 𝟏), 𝑩(−𝟐, 𝟔, 𝟑) y 𝑪(𝟔, 𝟑, −𝟐) son vértices de un triángulo
rectángulo. (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto, ver la solución al
final del documento y comparar resultados)
Producto cruz
Definición: Si 𝐴⃗ = 〈𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 〉, 𝐵
⃗⃗ = 〈𝑏1 , 𝑏2 , 𝑏3 〉 son vectores en ℝ3 , definimos el producto cruz
(también llamado producto vectorial o producto exterior) de 𝐴⃗ 𝑦 𝐵 ⃗⃗, denotado por 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ de la
siguiente forma:
𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 〈𝑎2 𝑏3 − 𝑎3 𝑏2 , 𝑎3 𝑏1 − 𝑎1 𝑏3 , 𝑎1 𝑏2 − 𝑎2 𝑏1 〉
Lo cual equivale a
Ejemplo 27:
⃗⃗⃗ × 𝑩
Calcula 𝑨 ⃗⃗⃗ donde
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(Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto, ver la solución al final del
documento y comparar resultados)
⃗⃗⃗ = 〈𝟓, 𝟐, 𝟏〉, 𝑩
𝟐𝟕. 𝒄) 𝑨 ⃗⃗⃗ = 〈−𝟑, −𝟏, 𝟎〉
(Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que ocurra esto, ver la solución al final del
documento y comparar resultados)
Observación:
El producto punto entre dos vectores arroja como resultado un número (como en el ejemplo
19. 𝑑) donde 𝐴⃗ = 〈4, 5, −2〉, 𝐵 ⃗⃗ = 〈7, 2, −4〉 y 𝐴⃗ ∙ 𝐵⃗⃗ = 4(7) + 5(2) + (−2)(−4) = 28 +
10 + 8 = 46)
El producto cruz entre dos vectores arroja como resultado un vector (como en el ejemplo
27.a) donde 𝐴⃗ = 〈1, 3, −2〉, 𝐵
⃗⃗ = 〈−4, 5, 8〉 y 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 〈34, 0, 17〉 )
Esta es una diferencia notable entre los dos productos de vectores, 𝐴⃗ ∙ 𝐵 ⃗⃗ es un número y 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗
es un vector.
Otra diferencia entre estos dos, es que el producto punto se puede realizar para vectores que
están definidos en ℝ2 o en ℝ3 , y el producto cruz sólo se puede calcular para vectores que
están definidos en ℝ3 .
Ejemplo 28:
Dados los vectores 𝐀 ⃗⃗ = 〈𝟖, 𝟒, 𝟑〉, 𝐁
⃗⃗ = 〈𝟓, −𝟐, 𝟔〉 encuentra
𝒂) El ángulo 𝜽 entre 𝑨 ⃗⃗ y 𝑩
⃗⃗⃗
𝒃) ‖𝑨⃗⃗⃗‖ ∙ ‖𝑩
⃗⃗⃗‖𝑺𝒆𝒏𝜽
⃗⃗⃗ × 𝑩
𝒄) ‖ 𝑨 ⃗⃗⃗‖
Solución:
𝑎) ‖𝐴⃗‖ = √82 + 42 + 32 = √64 + 16 + 9 = √89
𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = 8(5) + 4(−2) + 3(6) = 40 − 8 + 18 = 50
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Sustituyendo en la fórmula 𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗ = ‖𝐴⃗‖ ∙ ‖𝐵
⃗⃗‖𝐶𝑜𝑠𝜃, tenemos que
50
50 = √89√65𝐶𝑜𝑠𝜃 ⇒ 𝐶𝑜𝑠 𝜃 =
√89√65
50
⇒ 𝜃 = 𝐶𝑜𝑠 −1 ( )
√89√65
⇒ 𝜃 = 48.89942726°
‖ 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗‖ = √(30)2 + (−33)2 + (−36)2 = √3285 = 57.31491953 Lo cual coincide con
el resultado encontrado en el inciso b)
Observación:
Usaremos este resultado para dar otra caracterización de los vectores paralelos:
Sean 𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗ vectores paralelos, luego el ángulo entre ellos es de 0° o de 180°.
Si 𝜃 = 0°, entonces ‖ 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗‖ = ‖𝐴⃗‖ ∙ ‖𝐵
⃗⃗‖𝑆𝑒𝑛(0°) = 0 pues 𝑆𝑒𝑛(0°) = 0
Si 𝜃 = 180°, entonces ‖ 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗‖ = ‖𝐴⃗‖ ∙ ‖𝐵
⃗⃗ ‖𝑆𝑒𝑛(180°) = 0 pues 𝑆𝑒𝑛(180°) = 0
En cualquiera de los dos casos tenemos que ‖ 𝐴⃗ × 𝐵⃗⃗‖ = 0, lo cual implica que 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 0
⃗⃗, es
decir, dos vectores son paralelos si 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 0
⃗⃗.
Ejemplo 29:
⃗⃗ = 〈𝟔, −𝟗, 𝟏𝟐〉, 𝐁
Demuestra que los vectores 𝐀 ⃗⃗ = 〈𝟒, −𝟔, 𝟖〉 son paralelos.
Solución:
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𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = |6 −9 12| = −72𝑖̂ + 48𝑗̂ − 36𝑘̂ + 36𝑘̂ + 72𝑖̂ − 48𝑗̂ = 0𝑖̂ + 0𝑗̂ + 0𝑘̂
4 −6 8
⇒ 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 0
⃗⃗
Por tanto 𝐴⃗ y 𝐵
⃗⃗ son paralelos
Ejemplo 30:
Para cada uno de los siguientes vectores encuentra ⃗𝑨⃗ × ⃗𝑩
⃗⃗, ⃗𝑨⃗ ∙ (𝑨
⃗⃗ × ⃗𝑩
⃗⃗) y ⃗𝑩
⃗⃗ ∙ (𝑨
⃗⃗ × ⃗𝑩
⃗⃗)
𝟑𝟎. 𝒂) 𝑨⃗⃗⃗ = 〈𝟖, 𝟐, 𝟒〉, 𝑩
⃗⃗⃗ = 〈𝟓, 𝟏, 𝟕〉
Solución:
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
𝐴 × 𝐵 = |8 2 4| = 14𝑖̂ + 20𝑗̂ + 8𝑘̂ − 10𝑘̂ − 4𝑖̂ − 56𝑗̂ = 10𝑖̂ − 36𝑗̂ − 2𝑘̂
⃗ ⃗⃗
5 1 7
⇒ 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 〈10, −36, −2〉
𝐴⃗ ∙ (𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗) = 〈8, 2, 4〉 ∙ 〈10, −36, −2〉 = 80 − 72 − 8 = 0
⃗⃗ ∙ (𝐴⃗ × 𝐵
𝐵 ⃗⃗) = 〈5, 1, 7〉 ∙ 〈10, −36, −2〉 = 50 − 36 − 14 = 0
𝟑𝟎. 𝒃) ⃗𝑨
⃗⃗ = 〈𝟑, −𝟐, −𝟏〉, ⃗𝑩
⃗⃗ = 〈𝟔, −𝟒, 𝟕〉
Solución:
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = |3 −2 −1| = −14𝑖̂ − 6𝑗̂ − 12𝑘̂ + 12𝑘̂ − 4𝑖̂ − 21𝑗̂ = −18𝑖̂ − 27𝑗̂ + 0𝑘̂
6 −4 7
⇒ 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 〈−18, −27, 0〉
𝐴⃗ ∙ (𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗) = 〈3, −2, −1〉 ∙ 〈−18, −27, 0〉 = −54 + 54 + 0 = 0
⃗⃗ ∙ (𝐴⃗ × 𝐵
𝐵 ⃗⃗) = 〈6, −4, 7〉 ∙ 〈−18, −27, 0〉 = −108 + 108 + 0 = 0
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Ejemplo 31:
Encuentra un vector 𝑪⃗⃗ que sea ortogonal a los vectores 𝑨
⃗⃗ y 𝑩
⃗⃗⃗ dados
𝟑𝟏. 𝒂) ⃗⃗⃗
𝑨 = 〈−𝟏, 𝟐, −𝟕〉, ⃗⃗⃗
𝑩 = 〈𝟎, −𝟒, 𝟗〉
Solución:
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
𝐴 × 𝐵 = |−1 2 −7| = 18𝑖̂ + 0𝑗̂ + 4𝑘̂ − 0𝑘̂ − 28𝑖̂ + 9𝑗̂ = −10𝑖̂ + 9𝑗̂ + 4𝑘̂
⃗ ⃗⃗
0 −4 9
⇒ 𝐶⃗ = 〈−10, 9, 4〉
𝟑𝟏. 𝒃) ⃗𝑨
⃗⃗ = 〈𝟎, −𝟒, 𝟓〉, ⃗𝑩
⃗⃗ = 〈𝟔, −𝟖, −𝟏〉 y además ⃗𝑪⃗ debe ser unitario (Ejercicio de práctica,
intentar resolverlo, una vez que ocurra esto, ver la solución al final del documento y comparar
resultados)
Notemos que los vectores 𝑗̂ 𝑦 𝑘̂ se encuentran en el plano 𝑌𝑍, sin embargo, su producto cruz, 𝑖̂,
no se encuentra en este plano (es exterior a él)
Observación:
El producto cruz tiene tres nombres
Producto cruz (por la notación que se utiliza: 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗)
Producto vectorial (porque el resultado de calcular 𝐴⃗ × 𝐵⃗⃗ es un vector)
Producto exterior (pues 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ es un vector exterior al plano que contiene a los
vectores 𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗ )
El producto punto también tiene 3 nombres
Producto punto (por la notación que se utiliza: 𝐴⃗ ∙ 𝐵
⃗⃗)
Producto escalar (porque el resultado de calcular 𝐴⃗ ∙ 𝐵 ⃗⃗ es un número o escalar)
Producto interior (para hacer analogía con el tercer nombre del producto cruz,
esto es, producto exterior)
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3. PLANOS
Recordemos que en ℝ2 la ecuación de primer grado 𝐴𝑥 + 𝐵𝑦 + 𝐶 = 0 representa una recta,
si ahora consideramos una ecuación en ℝ3 del tipo 𝐴𝑥 + 𝐵𝑦 + 𝐶𝑧 + 𝐷 = 0 (es decir,
agregando un término con la variable 𝑧) ¿Seguirá representando una recta?
La respuesta es NO. Este nuevo tipo de ecuación en ℝ3 representará un plano, como veremos
más adelante. Podemos imaginar que si le agregamos una dimensión más a una recta,
tendríamos un plano.
Para definir una recta en ℝ2 necesitamos un punto y una pendiente (que de alguna manera nos
dice algo de la dirección de la recta), ahora para definir un plano en ℝ3 ocuparemos un punto
y un vector normal (que viene también a darnos una idea de la dirección del plano)
⃗⃗ un vector distinto de cero y 𝑃0 un punto fijo en ℝ3 , entonces el conjunto de
Definición: Sean 𝑁
todos los puntos para los cuales ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃0 𝑃 y 𝑁⃗⃗ son ortogonales, define al plano que pasa por 𝑃0 y
⃗⃗ como vector normal.
tiene a 𝑁
ECUACIÓN DE UN PLANO:
Sean 𝑁⃗⃗ = 〈𝑎, 𝑏, 𝑐 〉 vector normal, 𝑃0 (𝑥0 , 𝑦0 , 𝑧0 ) un punto fijo del plano y 𝑃 (𝑥, 𝑦, 𝑧) un punto
arbitrario de dicho plano, entonces ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃0 𝑃 y 𝑁⃗⃗ deben ser ortogonales, por tanto 𝑁 ⃗⃗ ∙ 𝑃
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
0 𝑃 = 0,
esto es 〈𝑎, 𝑏, 𝑐 〉 ∙ 〈𝑥 − 𝑥0 , 𝑦 − 𝑦0 , 𝑧 − 𝑧0 〉 = 0, lo que implica
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Ejemplo 32:
Encuentra la ecuación general del plano que pasa por el punto 𝑷 y tiene a 𝑵 ⃗⃗⃗ como vector
normal. Realiza un bosquejo de la gráfica del plano encontrado en cada inciso.
𝟑𝟐. 𝒂) 𝑷(𝟐, 𝟒, 𝟖), ⃗𝑵
⃗⃗ = 〈𝟓, 𝟑, 𝟏〉
Solución:
⃗⃗ = 〈5, 3, 1〉 = 〈𝑎, 𝑏, 𝑐 〉
En este caso 𝑃(2, 4, 8) = (𝑥0 , 𝑦0 , 𝑧0 ), 𝑁
Sustituyendo en la ecuación normal del plano
5(𝑥 − 2) + 3(𝑦 − 4) + 1(𝑧 − 8) = 0
Desarrollando y reordenando los términos
5𝑥 + 3𝑦 + 𝑧 − 10 − 12 − 8 = 0
Simplificando
5𝑥 + 3𝑦 + 𝑧 − 30 = 0 → Ecuación general del plano
Para graficar el plano, encontraremos sus intersecciones con los ejes coordenados
Intersección eje 𝑋 Intersección eje 𝑌 Intersección eje 𝑍
(En este caso 𝑦 = 0, 𝑧 = 0) (En este caso 𝑥 = 0, 𝑧 = 0) (En este caso 𝑥 = 0, 𝑦 = 0)
Sustituyendo en la ecuación Sustituyendo en la ecuación Sustituyendo en la ecuación
general del plano general del plano general del plano
5𝑥 + 0 + 0 − 30 = 0 5(0) + 3𝑦 + 0 − 30 = 0 5(0) + 3(0) + 𝑧 − 30 = 0
⇒ 5𝑥 = 30 ⇒ 3𝑦 = 30 ⇒ 𝑧 = 30
⇒𝑥=6 ⇒ 𝑦 = 10
𝟑
⃗⃗⃗ = 〈 , −𝟑, −𝟐〉 (Ejercicio de práctica, intentar resolverlo, una vez que
𝟑𝟐. 𝒄) 𝑷(𝟐, −𝟏, 𝟗), 𝑵 𝟐
ocurra esto, ver la solución al final del documento y comparar resultados)
Ejemplo 33:
Determina 3 vectores normales y 3 puntos en el plano 𝟐𝒙 − 𝟏𝟎𝒚 + 𝟕𝒛 − 𝟐𝟓 = 𝟎.
Solución:
Recordemos que la ecuación general de un plano con vector normal 𝑁 ⃗⃗ = 〈𝑎, 𝑏, 𝑐 〉 es 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 +
𝑐𝑧 + 𝑑 = 0, en nuestro caso la ecuación del plano es 2𝑥 − 10𝑦 + 7𝑧 − 25 = 0, por tanto, su
vector normal puede ser 𝑁 ⃗⃗1 = 〈2, −10, 7〉, pero también vectores paralelos a 𝑁⃗⃗1 , digamos 𝑁
⃗⃗2 =
〈4, −20, 14〉, 𝑁 ⃗⃗3 = 〈12, −60, 42〉.
Para encontrar puntos en dicho plano basta dar puntos en ℝ3 que satisfagan la ecuación,
digamos 𝑃1 (5, 2, 5) (Verificando: 2(5) − 10(2) + 7(5) − 25 = 10 − 20 + 35 − 25 = 0)
𝑃2 (8, 4, 7) (Verificando: 2(8) − 10(4) + 7(7) − 25 = 16 − 40 + 49 − 25 = 0)
𝑃3 (12, 9, 13) (Verificando: 2(12) − 10(9) + 7(13) − 25 = 24 − 90 + 91 − 25 = 0)
Ejemplo 34:
Encuentra la ecuación de tres planos distintos que tengan al vector 〈−𝟏, 𝟔, 𝟖〉 como vector
normal
Solución:
Sabemos que la ecuación general de un plano con vector normal 𝑁 ⃗⃗ = 〈𝑎, 𝑏, 𝑐 〉 es: 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 +
⃗⃗ = 〈−1, 6, 8〉 como vector normal pudiera ser −𝑥 +
𝑐𝑧 + 𝑑 = 0, así que un plano que tiene a 𝑁
6𝑦 + 8𝑧 − 10 = 0, también −𝑥 + 6𝑦 + 8𝑧 + 26 = 0, o bien −𝑥 + 6𝑦 + 8𝑧 − 1 = 0.
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Ejemplo 35:
Grafica los siguientes planos y encuentra un vector normal
𝟑𝟓. 𝒂) 𝒙 = 𝟒
Solución:
𝟑𝟓. 𝒃) 𝒛 = −𝟐
Solución:
𝟑𝟓. 𝒄) 𝒚 = 𝟕
Solución:
𝟑𝟓. 𝒅) 𝟑𝒙 + 𝟔𝒛 − 𝟏𝟐 = 𝟎
Solución:
Para graficar el plano busquemos las intersecciones con los ejes:
30
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Ejemplo 36:
Encuentra las ecuaciones de los planos coordenados y un vector normal a cada uno de ellos.
Solución:
31
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En ℝ2 tenemos que dos puntos distintos generan una recta, en ℝ3 tenemos que tres puntos
distintos generan un plano, como veremos a continuación:
Ejemplo 37:
Calcula la ecuación del plano que pasa por los puntos 𝑷(𝟏, 𝟏, 𝟏), 𝑸(𝟎, −𝟏, 𝟏), 𝑹(𝟏, 𝟏, 𝟎).
Solución:
Sabemos que para obtener la ecuación de un plano
necesitamos un punto y vector normal, el punto ya lo
tenemos (de hecho, tenemos tres puntos), para
encontrar el vector normal consideremos los vectores
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃𝑅 = 〈0, 0, −1〉 y ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑃𝑄 = 〈−1, −2, 0〉, los cuales están
en el plano buscado.
El vector 𝑃𝑅 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ × 𝑃𝑄
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ es ortogonal a 𝑃𝑅
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ y a 𝑃𝑄
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ , por lo
tanto, al plano que los contiene, así que tomaremos
𝑁⃗⃗ = 𝑃𝑅
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ × 𝑃𝑄⃗⃗⃗⃗⃗⃗ como vector normal.
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
⃗⃗ = | 0
𝑁 0 −1| = 0𝑖̂ + 𝑗̂ + 0𝑘̂ − 0𝑘̂ − 2𝑖̂ − 0𝑗̂ = −2𝑖̂ + 𝑗̂ − 0𝑘̂
−1 −2 0
Usando a 𝑁 ⃗⃗ = 〈−2, 1, 0〉 como vector normal y a 𝑃(1, 1, 1) como punto, tenemos que la
ecuación del plano es
−2(𝑥 − 1) + 1(𝑦 − 1) + 0(𝑧 − 1) = 0
Luego
−2𝑥 + 𝑦 + 2 − 1 = 0
⇒ 2𝑥 − 𝑦 − 1 = 0 es la ecuación del plano buscado.
32
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Ejemplo 38:
Determina si los siguientes planos son paralelos, perpendiculares o ninguno de los dos
𝟑𝟐. 𝒂) 𝟐𝒙 − 𝟒𝒚 + 𝟖𝒛 = 𝟑 y −𝟑𝒙 + 𝟔𝒚 − 𝟏𝟐𝒛 = 𝟏
Solución:
Para saber si los planos son paralelos o perpendiculares usaremos sus vectores normales
⃗⃗1 = 〈2, −4, 8〉, 𝑁
𝑁 ⃗⃗2 = 〈−3, 6, −12〉
Notemos que 𝑁 ⃗⃗2 = −3 𝑁⃗⃗1 , esto es, los vectores normales son paralelos, por tanto, los planos son
2
paralelos.
𝟑𝟐. 𝒃) 𝟓𝒙 + 𝟐𝒚 − 𝟕𝒛 + 𝟐𝟏 = 𝟎 y 𝟑𝒙 − 𝟒𝒚 + 𝒛 − 𝟒𝟏 = 𝟏𝟑
Solución:
En este caso 𝑁 ⃗⃗1 = 〈5, 2, 7〉, 𝑁
⃗⃗2 = 〈3, −4, 1〉
Notemos que 𝑁 ⃗⃗1 ∙ 𝑁
⃗⃗2 = 5(3) + 2(−4) − 7(1) = 15 − 8 − 7 = 0
Por tanto, los planos son perpendiculares.
𝟑𝟐. 𝒄) 𝟑𝒙 − 𝒚 + 𝟏𝟎𝒛 + 𝟔 = 𝟎 y 𝟑𝒙 + 𝒚 − 𝒛 = 𝟕𝟐
Solución:
En este caso 𝑁 ⃗⃗1 = 〈3, −1, 10〉, 𝑁⃗⃗2 = 〈3, 1, −1〉
Notemos que 𝑁 ⃗⃗1 ∙ 𝑁
⃗⃗2 = 3(3) − 1(1) + 10(−1) = 9 − 1 − 10 = −2 ≠ 0
⇒ Los planos no son perpendiculares
Además 𝑁 ⃗⃗2 no es múltiplo de 𝑁 ⃗⃗1 , por tanto, los planos no son paralelos.
Ejemplo 39:
Encuentra la ecuación del plano que contiene al punto 𝑹(𝟗, 𝟏, −𝟑) y es perpendicular a cada
uno de los planos 𝟐𝒙 + 𝟑𝒚 + 𝒛 = 𝟎 y 𝟑𝒙 + 𝟐𝒚 − 𝟗𝒛 − 𝟖 = 𝟎.
Solución:
33
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Para obtener la ecuación de un plano necesitamos un punto y un vector normal, el punto en este
caso sería 𝑅(9, 1, −3), y para encontrar al vector normal 𝑁 ⃗⃗ consideremos los vectores 𝑁
⃗⃗1 =
〈2, 3, 1〉, 𝑁⃗⃗2 = 〈3, 2, −9〉 los cuales son vectores normales a los dos planos dados.
El vector 𝑁 ⃗⃗1 × 𝑁⃗⃗2 es ortogonal a cada uno de estos dos planos, por tanto, podemos tomar
𝑁⃗⃗ = 𝑁⃗⃗1 × 𝑁 ⃗⃗2 .
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
⃗𝑁⃗ = |2 3 1 | = −27𝑖̂ + 3𝑗̂ + 4𝑘̂ − 9𝑘̂ − 2𝑖̂ − 18𝑗̂ = −29𝑖̂ + 21𝑗̂ − 5𝑘̂
3 2 −9
Usando a 𝑁 ⃗⃗ = 〈−29, 21, −5〉 como vector normal y a 𝑅 (9, 1, −3) como punto, tenemos que la
ecuación del plano es
−29(𝑥 − 9) + 21(𝑦 − 1) − 5(𝑧 + 3) = 0
Luego
−29𝑥 + 21𝑦 − 5𝑧 + 261 − 21 − 15 = 0
⇒ 29𝑥 − 21𝑦 + 5𝑧 − 225 = 0 es la ecuación del plano buscado.
Ejemplo 40:
Calcula la ecuación del plano que contiene al punto 𝑹(𝟓, −𝟐, 𝟒) y es paralela al plano 𝟑𝒙 +
𝒚 − 𝟔𝒛 + 𝟖 = 𝟎.
Solución:
Ya que el plano buscado es paralelo al plano 3𝑥 + 𝑦 − 6𝑧 + 8 = 0, podemos tomar a 𝑁 ⃗⃗ =
〈3, 1, −6〉 como vector normal y al punto 𝑅(5, −2, 4) para formar su ecuación:
3(𝑥 − 5) + 1(𝑦 + 2) − 6(𝑧 − 4) = 0
Luego
3𝑥 + 𝑦 − 6𝑧 − 15 + 2 + 24 = 0
⇒ 3𝑥 + 𝑦 − 6𝑧 + 11 = 0 es la ecuación del plano solicitado.
34
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7 1 2
√ 2 2
𝑑 (𝐴, 𝐵) = (6 − 5) + (−2 − 2) + ( − )
2 4
13 2
= √12 + (−4)2 + ( )
4
169
= √1 + 16 +
16
441
=√
16
21
⟹ 𝑑(𝐴, 𝐵) =
4
𝟒. 𝒄) 𝑨(𝟎, 𝟏, 𝟐), 𝑩(𝟑, 𝟎, 𝟐)
Solución:
𝑑 (𝐴, 𝐵) = √(3 − 0)2 + (0 − 1)2 + (2 − 2)2
= √9 + 1 + 0
= √10
⟹ 𝑑(𝐴, 𝐵) = √10
Del ejemplo 6:
⃗⃗ = 〈−𝟏, −𝟒〉
𝟔. 𝒄) 𝑪 𝟔. 𝒅) 𝑫⃗⃗⃗ = 〈𝟒, −𝟑〉
Solución: Solución:
‖𝐶⃗‖ = √(−1)2 + (−4)2 ⃗⃗ ‖ = √42 + (−3)2
‖𝐷
= √1 + 16 = √16 + 9
⟹ ⃗‖ = √17
‖𝐶 = √25
⟹ ‖𝐷 ⃗⃗‖ = 5
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Del ejemplo 7:
𝟕. 𝒅) ⃗𝟎⃗ = 〈𝟎, 𝟎, 𝟎〉
Solución:
⃗⃗‖ = √02 + 02 + 02
‖0
= √0
⃗⃗‖ = 0
⟹ ‖0
Del ejemplo 9:
⃗⃗⃗ = 〈𝟑, −𝟏〉, 𝑩
Si 𝑨 ⃗⃗⃗ = 〈−𝟒, 𝟓〉, 𝑪
⃗⃗ = 〈−𝟐, −𝟕〉 entonces
2𝐴⃗ + 3𝐵
⃗⃗ = 〈6, −2〉 + 〈−12, 15〉 = 〈−6, 13 〉
4𝐴⃗ − 𝐵
⃗⃗ + 2𝐶⃗ = 〈12, −4〉 − 〈−4, 5〉 + 〈−4, −14〉 = 〈12, −23〉
‖4𝐶⃗ + 7𝐴⃗‖, primero calcularemos 4𝐶⃗ + 7𝐴⃗ = 〈−8, −28〉 + 〈21, −7〉 = 〈13, −35〉
𝟏𝟎. 𝒅) ‖𝟐𝑨⃗⃗ − 𝟑𝑪
⃗⃗‖
Solución:
2𝐴⃗ − 3𝐶⃗ = 〈16, −6, 10〉 − 〈27, 0, −36〉 = 〈−11, −6, 46〉
36
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⃗⃗⃗‖ = 𝟐 , ⃗⃗⃗
𝟏𝟓. 𝒃) ‖𝑨 𝑩 = 〈𝟏𝟎, 𝟖〉
𝟑
Solución:
⃗⃗
Primero buscaremos un vector unitario que tenga la misma dirección de 𝐵
⃗⃗ ‖ = √102 + 82 = √100 + 64 = √164
‖𝐵
1 10 8
⇒𝑈 ⃗⃗𝐵 = 〈10, 8〉 = 〈 , 〉
√164 √164 √164
37
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2
Ahora haremos que tenga magnitud 3
2 10 8 20 16
⇒ 𝐴⃗ = 〈 , 〉=〈 , 〉 ≈ 〈0.5205, 0.4164〉
3 √164 √164 3√164 3√164
⇒ 𝜃 = 39.8049°
Ahora para encontrar vectores ortogonales a 𝐴⃗, podemos usar el hecho de que dos vectores
son ortogonales si su producto punto es cero, por ejemplo:
𝐸⃗⃗ = 〈4, 6, −2〉 (Notemos que 𝐴⃗ ∙ 𝐸⃗⃗ = 5(4) − 3(6) + 1(−2) = 20 − 18 − 2 = 0)
39
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𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
⃗ ⃗⃗
𝐴×𝐵 =| 5 2 1| = 0𝑖̂ − 3𝑗̂ − 5𝑘̂ + 6𝑘̂ + 𝑖̂ + 0𝑗̂ = 𝑖̂ − 3𝑗̂ + 𝑘̂
−3 −1 0
⇒ 𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗ = 〈1, −3, 1〉
‖𝐴⃗ × 𝐵
⃗⃗‖ = √(36)2 + (−30)2 + (−24)2 = √2772
40
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36 −30 24
⇒ 𝐶⃗ = 〈 , ,− 〉
√2772 √2772 √2772
Del ejemplo 32:
𝟑
⃗⃗⃗ = 〈 , −𝟑, −𝟐〉
𝟑𝟐. 𝒄) 𝑷(𝟐, −𝟏, 𝟗), 𝑵
𝟐
Solución:
⃗⃗ = 〈3 , −3, −2〉 = 〈𝑎, 𝑏, 𝑐 〉
En este caso 𝑃(2, −1, 9) = (𝑥0 , 𝑦0 , 𝑧0 ), 𝑁
2
Sustituyendo en la ecuación normal del plano
3
(𝑥 − 2) − 3(𝑦 + 1) − 2(𝑧 − 9) = 0
2
Desarrollando y reordenando los términos
3
𝑥 − 3𝑦 − 2𝑧 − 3 − 3 + 18 = 0
2
Multiplicando por 2 y simplificando:
3𝑥 − 6𝑦 − 4𝑧 + 24 = 0 → Ecuación general del plano
Para graficar el plano, encontraremos sus intersecciones con los ejes coordenados
Intersección eje 𝑋 Intersección eje 𝑌 Intersección eje 𝑍
(𝑦 = 0, 𝑧 = 0) (𝑥 = 0, 𝑧 = 0) (𝑥 = 0, 𝑦 = 0)
Sustituyendo en la ecuación Sustituyendo en la ecuación Sustituyendo en la ecuación
general del plano general del plano general del plano
3𝑥 − 6(0) − 4(0) + 24 = 0 3(0) − 6𝑦 − 4(0) + 24 = 0 3(0) − 6(0) − 4𝑧 + 24 = 0
⇒ 3𝑥 = −24 ⇒ −6𝑦 = −24 ⇒ −4𝑧 = −24
⇒ 𝑥 = −8 ⇒𝑦=4 ⇒𝑧=6
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