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25 to Di
Dice
e – -Ga
Reglamento
e Rules
The attle adedlas
El ruido la puertas
g of etal doo s sigindican
metálicas als shiftcambios
ha ge a de o guardia
g the guaentre
ds. You
losaguardias.
d fi e otheTúi y otros
ates hacinco
e eepresos
pla i g
this
hanesestado
ape atte pt fo este
planeando o ths. Getti gde
intento outescapada
o t e durante
eas , themeses.
p iso isSalir
a a no e será
of ell lo ks
fácil, la aprisión
d o ido s a grupo
es un d ou de ould
celdas y
e spotted at a o e t. Fo tu atel , the e s o l t o gua ds o pat ol, ut if the see ou the ll
corredores y puedes ser visto en cualquier momento. Afortunadamente, solo hay dos guardias patrullando, pero si te lap ou i i o s a d
ou te
ven ill cogerán
e e get ythis ha tendrás
nunca e agai . esta
It s tioportunidad
e to oll the di e! vez. ¡Es hora de tirar los dados!
otra
The Ga e
EL JUEGO MOVIMIENTO DE RECLUSOS
25 to Dice is a Roll & W ite ga e fo o o e pla e s see ultiple di e, o split the up to o e ultiple I ates i
25 to Dice es eunMode,
juego de En su turno, puede gastar un dado para mover 1 preso a 1 casilla
Co-operati a roll and petiti
d Co write para 1 o másajugadores
e Mode ia ts fo the sa e(no
adyacente tu diagonal)
. desocupada con el mismo número que se
(ver las variantes del modo cooperativo y el modo competitivo para las
ultipla
reglas e ules . You
de multijugador). o je ti es
Tu objetivo e is to aseroid
evitar ei g por
capturado aptu ed muestra en el dado.
gua ds
guardias a d esdeape
y escapar p iso llevando
la prisión leadi
a al gmenos
at least i ates
4 reclusos a la
I pares,
Los ate Move e tnúmero y más se
tres del mismi
libertad antes de que el turno cambie y se agote el tiempo. El juego pueden
O ougastartu juntos
, ou paraa mover
spe d1 apreso
die atotravés
o dee unI número
ate i deto
to f eedo efo e the shift ha ges a d ti e u s out. The cuadrados adyacentes desocupados igual al número de dados
termina de una de estas tres formas: 1) cuando 4 reclusos se escapan adja e t ot diagoqueal eluúltimo
o upied s ua e elith the sa e
ga éxito;
con e e ds i o e 3ofreclusos
2) cuando th ee sona capturados;
s: he o 3)i después
ates de la coincidentes, siempre cuadrado tenga mismo
su essfull
ronda 15 cuando es seape; he
acaba el tiempo. i ates get captured; o u eque
número assesho o enthe
muestra los die.
dadosPai
. s, Th ee-of-a-ki d, a d
to Di e – T i o Ga es
Es ape Nu er SuDEL
SUBSTITUCIÓN stitutio
NUMERO DE ESCAPE ga e. Du
Regresa i g the
la ficha e taGuards
de preso su celdaMo e la
y dale the Guapara
vuelta d indicar
ill que
está fuera del juego. Durante el próximo Movimiento de Guardias, el
O e pe I ate es ape, at a ti e du i g a I ates o ti ue alo g thei pat ol path f o the s ua e that the
Guardia continuará a lo largo de su ruta de patrulla desde la plaza en
Mo e phase ou a s at h out a si gle u e o the ala equeuse eencuentran
tl lo ated i , u less
actualmente, the happe
a menos que esténtoen una
e o plaza
a que
Una vez por cada escape de preso, en cualquier momento durante s ua e that al ead has a othe I ate path a ke .
ya tenga otro marcador de ruta de Recluso.
gcualquier
id a d fase
eplade emovimiento
it ith thede presos,
u e puedes
f o therayareunit solo
s ua e.
Cnúmero
oss offenthe u e yi reemplazarlo
la cuadrícula the e it s ua
con eelafte it has
número ee
de la casilla
de salida. Tache el número en la casilla de salida después de que se
used i a su stitutio . Wi i g the
GANANDO Ga e
EL JUEGO
haya utilizado en una sustitución.
You i if I ates es ape ei g Captured efo e ou u
Guards Move GanaS si 4 reclusos escapan de ser capturados antes de que se agote
out of ti e.
el tiempo.
LOS
Ea h GuaGUARDIAS
d follo s a siSEuousMUEVEN
pat ol path a oss the g id
use the olou - oded a o s . At the egi i g of the Varia t: Co-operative
VARIANTE: Mode
MODO COOPERATIVO
Cada Guardia
Guards Mo esigue un sinuoso
oll the t o Guacamino
d Didee,patrulla a través
the Gree Guade la
d
cuadrícula (usa las flechas codificadas por colores). Al comienzo Pla ith up to pla e s o a si gle sheet di idi g the
o es fi st, the the Blue Gua d . Mo e ea
del Movimiento de Guardias, tira los dos dados de Guardia, el h Gua d IJuega
ateshasta
up6 jugadores
et ee the en una
plasola hoja
e s. Pladividiendo
e s ollaa los internos
o ate to
entre los jugadores. Los jugadores colaboran para determinar cómo se
alo g thei
Guardia Verde patseol pathprimero,
mueve to the luego
e t selua e ith
Guardia theMueve
Azul. sa e dete
usan losidados
e hoy sethe di epara
turnan gettener
usedlaaúltima
d take tu en
palabra s ha i g the
cuanto a
cada Guardia a lo largo de su ruta de patrulla hasta la siguiente
alue as thei espe ti e die. If a Gua d osses a
casilla con el mismo valor que su respectivo dado. Si un Guardia
I ate s ficómo
al sase asignan
as to ho the di
los dados e getelallo
durante ated dudei los
movimiento g the
reclusos.
path
cruza elamarcador
ke du idegrutathisde un
o Preso
e, thedurante
stop este
i movimiento,
ediatel a sed ITodos
ates los jugadores ganarán o perderán juntos.
Mo e. All pla e s ill eithe i o lose togethe .
edetienen
te Pursuitde inmediato
Mode. y entran en el Modo de búsqueda.
Varia t: CoMODO
VARIANTE: petitive Mode
COMPETITIVO
You a also use this aria t he pla i g alo e if ou like
toTambién
keep track ofusar
puedes ouresta
high score.cuando juegues solo si quieres
variante
hacer un seguimiento de tu puntuación más alta.
Gi e ea h pla e thei o pla i g sheet, pe il, e ase ,
toke s, a jugador
Da a cada d I suate di e.hoja
propia ThedeGua d di
juego, e aborrador,
lápiz, e sha ed, a dy 6
fichas
dados de recluso. Los dados de la Guardia son compartidos, y todos
all pla e s use the sa e olls fo the Guard Mo e.
los jugadores usan las mismas tiradas para el Movimiento del Guardia.
I this a ia t, pla e s o ti ue pla u til all of thei
En esta variante, los jugadores continúan jugando hasta que todos sus
I internos
ates escapan,
es ape,seana e capturados
Captured,oose tiagote
e elu tiempo.
s out.
2 - Diagramas
- Patrolde rutaDiagra
Path de patrulla
s
(separados por claridad, cada Guardia patrulla toda la cuadrícula)
separated for clarit , each Guard patrols the e tire grid
Whe
Cuandoa unI recluso
ate es apes, total
se escapa, thenúmeros
sume los u edes cada f o casilla
ea hsin
upuntuación
s o ed s a ua e alode glathe
lo largo I atedel
trayectoria s path
reclusoi (incluida
ludi g lathe e itde
casilla
salida) y escríbela en su hoja debajo de la celda del recluso. Sombrea en
O l Gua d a e i Pursuit of a spe ifi I ate at a slaua e a inferior
esquina d itederecha
it o de oucada
sheet eloa lo the
cuadro largoI del ate s ell.
camino para
tiSoloe.1The
guardia
fi stpuede
Gua estar
d to en
e laoubúsqueda de un preso
te a path a keespecífico
fo a a Shade
marcarloi the
comolopuntuado.
e - ightCadao cuadro
e of ea
solohses puede
ua epuntuar
alo g the
una vez
la vez. El primera Guardia que se encuentra con un marcador de por juego.
Irutaate
paraisun
the o eesi laPursuit,
Preso thePersecución,
que está en othe Guaeldotraig oGuardia
es that path to a k it as ei g s o ed. Ea h s ua e a o l e
Iignora
atelos
s path a kedeslau ruta
marcadores lessdelthe e a menos
Preso ou teque the
seI ate sSiounedrecluso
o e está
pe siendo
ga e.perseguido por un guardia, califica cada casilla
diencuentren
e tl ducon i gelpat
Preso
ol.directamente durante la patrulla. sin puntuación en el camino del recluso que cruza o aterriza y escribe el
Ifvalor
a I negativo
ate isen ei g Pursued
tu hoja debajo de laacelda
Gua deld, srecluso.
o e eaSi hse captura un
IfSithe
hay emás
is deoune marcador
tha o edepathruta enaelke
cuadrado
i thecuando
s ua eun he a u s o ed s ua e o the I ate s path that the
recluso, sume los números de todos los cuadrados Gua sin
restantes d
Guardia entra en el Modo de persecución, tira un dado para puntuación
Gua d e tequé
determinar s Pursuit Mode,
Prisionero ollelaGuardia.
persigue die to dete i e hi h osses o la ds o a d ite the egati e alue o enousu hoja.
en la ruta del recluso y escriba el valor negativo
At acualquier
En ti e,momento,
if a Gua sidun osses
guardiaocruza
la ds o a s enuauna
o aterriza e that
casillaa
en la que se encuentra actualmente un recluso, ese recluso está
Tha k You
I ate is u e tl i , that I ate is Captured.
capturado. Traducción al español: Sergi Sànchez
We hope ou e jo pla i g to Di e!
Capturi g a I ate
CAPTURANDO UN PRESO
Whe a I ate is Captured, e ase all path a ke s o the
Tricor Ga es
g id fo the Captured I ate. Retu the I ate toke to
Cuando se acaptura .t i o ga es. o
thei ell d flipunit recluso,
o e toborra
i di todos los marcadores
ate that it is out ofdethe
ruta en
la cuadrícula del recluso capturado.
to Di e – T i o Ga es
Hoja Modo Solitario & Cooperativo
TIEMPO
RESTANTE:
Corta las fichas
MODO COMPETITIVO
TIEMPO RESTANTE: