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SACOS CON RELEVOS

JUEGAN TODOS. EL GRUPO SE REPARTE EN DOS UNO FRENTE AL OTRO. EL PRIMERO QUE SALGA
VA HACIA EL GRUPO QUE ESTÁ FRENTE A EL, CUANDO LLEGUE SE SACA EL SACO Y SE LO PASA AL
PRIMER DEL GRUPO DEL FRENTE, EL MISMO QUE SALE CORRIENDO, DE IGUAL FORMA AL GRUPO
QUE ESTÁ FRENTE A EL. ASÍ SE REPITE EL JUEGO HASTA QUE PASEN TODOS LOS JUGADORES. EN EL
CASO DE NIÑOS MENORES DE 4 AÑOS JUEGAN SIN SACO. SOLO DANDO SALTOS.

 SACOS
 CINTA DE RUTA

CUCHARAS CON RELEVOS

JUEGAN TODOS. EL GRUPO SE REPARTE EN DOS UNO FRENTE AL OTRO. EL PRIMERO QUE SALGA
VA HACIA EL GRUPO QUE ESTÁ FRENTE A EL, CUANDO LLEGUE PASA LA CUCHARA AL PRIMER DEL
GRUPO DEL FRENTE, EL MISMO QUE SALE CORRIENDO, DE IGUAL FORMA AL GRUPO QUE ESTÁ
FRENTE A EL. ASÍ SE REPITE EL JUEGO HASTA QUE PASEN TODOS LOS JUGADORES.

 CUCHARAS
 HUEVOS
 CINTA DE RUTA

REVIENTA GLOBOS CON OBSTACULOS

TODOS JUEGAN. CADA PARTICIPANTE TENDRÁ QUE REVENTAR SU GLOBO. EL PRIMERO LO


REVENTARÁ CON LA SILLA. EL SEGUNDO LO REVENTARÁ CON EL PECHO DEL PRIMERO. Y ASÍ
SUCESIVAMENTE, CADA PARTICIPANTE LO REVENTARÁ CON EL PARTICIPANTE ANTERIOR. LOS
NIÑOS MENOS DE CUATRO AÑOS, NO ROMPEN EL GLOBO SOLO LO LLEVAN Y LO ENTREGAN.

 GLOBOS
 OBSTÁCULOS

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MANZANAS EN AGUA

TODOS JUEGAN. UNO POR UNO, LOS JUGADORES VAN HACIA LA TINA CON AGUA Y SACAN LAS
MANZANAS AHÍ SUMERGIDAS CON LA BOCA. SOLO LOS NIÑOS MENOS DE 4 AÑOS PUEDEN
SACARLA CON LAS MANOS.

ELEMENTOS

 TINAS
 MANZANAS

CIRCUITO DE VASOS

JUEGAN CUATRO PERSONAS (UN NIÑO). EL PRIMERO ARMA LOS VASOS EN TORRE (15 VASOS). EL
SEGUNDO DESARMA LA TORRE Y DEJA LOS VASOS JUNTOS. EL TERCERO (EL NIÑO) COLOCA CINCO
VASOS EN FORMA LINEAL. EL CUARTO, CON UN GLOBO INFLADO TRATAR DE PASAS LOS VASOS DE
LA LÍNEA DE REFERENCIA.

 40 VASOS
 GLOBO
 CINTA DE REFERENCIA

ADIVINA LA PALABRA

TODOS JUEGAN. CADA PARTICIPANTE SE SENTARÁ DEBAJO DE UN GLOVO CON TALCO QUE SE IRÁ
LLENANDO DE A POCOS. DEBERAN ADIVINAR LAS PALABRAS CON LAS REFERENCIAS QUE LE DIGA
SU COMPAÑERO. EN CUANTO ADIVINE, EL QUE DIO LAS REFERENCIAS PASARÁ DEBAJÓ DEL
GLOBO Y EL COMPAÑERO QUE LE SIGUE LE DARÁ LA REFERENCIA DE LA SIGUIENTE PALABRA. EL
EQUIPO TRATARÁ DE ADIVINAR LA MAYOR CANTIDAD DE PALABRAS QUE PUEDA ANTES DE QUE
EL GLOBO REVIENTE.

 GLOBOS
 TALCO
 COMPRESORA
 MICRÓFONO
 PICTIONARY

PREGUNTADOS

RONDAS DE 10 PREGUNTAS. QUIEN ADIVINE MÁS GANA. LOS JUGADORES DE CADA EQUIPO SE
COLOCARÁN FRENTE A FRENTE, ESCUCHARÁN LA PREGUNTA Y QUIEN TOQUE PRIMERO LA
CAMPANA RESPONDE. SI RESPONDE BIEN, ES PUNTO PARA EL OTRO EQUIPO Y EL QUE NO
CONTESTÓ´DEBE ENSUCIAR SU CARA CON LA ALMOHADA LLENA DE TALCO. SI AMBOS NO
RESPONDEN, O RESPONDEN MAL AMBOS SE MANCHAN.

 TALCO
 ALMOHADAS
 PREGUNTAS DE CULTURA GENERAL

MANZANA COLGADA

DOS JUGADORES POR EQUIPO (UNO DESPUÉS DEL OTRO). DEBERÁN COMER LAS MANZANAS QUE
ESTAN COLGADAS CON LOS OJOS VENDADOS.

 MANZANA
 PABILO
 CUBRE OJOS

GLOTONES

DOS JUGADORES DE CADA EQUIPO (UNO ADULTO Y UNO NIÑO). LOS NIÑOS DEBEN DARLE DE
COMER A SU ADULTO LAS COSAS PREPARADAS. LA BEBIDA SE TOMA CON CAÑITA.

ELEMENTOS:
 PLATANOS
 KEKITO BIMBO
 CIFRUT
 TOMATODO BARATO
 HUEVO SANCOCHADO
 GOMITA ÁCIDA

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TRIQUI DE VASOS

JUEGAN TODOS. CADA PARTICIPANTE DEBE TOMAR EL AGUA CONTENIDO EN EL VASO, Y LUEGO
DE ELLO, LO VOLTEAN Y LO COLOCAN EN EL MICHI. LUEGO VIENE EL SEGUNDO CONCURSANTE Y
REPITE LO MISMO. GANA EL QUE ARMA EL MICHI PRIMERO. SIN NO SE ARMA EL MICHI SE
REPARTEN LOS PUNTOS EN PROPORCIONES IGUALES.

 VASOS
 CINTA PARA EL MICHI

SOPLA PIROTINES

JUEGAN 3. EL JUGADOR DEBE SOPLAR LOS PIROTINES CON UNA CAÑITA, TRATANDO DE
ENCESTARLOS EN EL VASO VACÍO. EN CUANTO EL PRIMER JUGADOR LO LOGRE, EMPEZARÁ EL
SEGUNDO, Y ASÍ SUCESIVAMENTE. EL EQUIPO QUE ENCESTE PRIMERO LOS TRES PIROTINES,
GANA.

 PITORINES
 CAÑITAS
 VASOS

PELOTAS AL AGUA

JUEGAN 5 PERSONAS. EL PRIMERO ARMA LA ESTRUCTURA (CONSISTE EN 5 LATAS Y UN VASO CON


AGUA). LOS DEMÁS DEBEN TRATAR DE QUE LA PELOTA INGRESE AL VASO PASANDO POR TODAS
LAS LATAS.

 LATAS
 PELOTAS
 VASOS CON AGUA

ENCESTA LA PELOTA

JUEGAN 5 PERSONAS. CADA PARTICIPANTE DEBE ENCESTAR LA PELOTA EN EL VASO CON AGUA.
MIENTRAS QUE NO LO LOGRE HACER, EL RESTO DE SUS COMPAÑEROS NO PODRÁ INTENTARLO

 PELOTA
 VASOS CON AGUA

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