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Unidad: 2
Fecha:16/Marzo/2020
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INDICE
ACTIVIDAD 2.................................................................................................................................. 3
EJEMPLO DE BEDUGGER.......................................................................................................... 5
BIBLIOGRAFIA.............................................................................................................................. 7
ACTIVIDAD 2
Actividad 2.
búsqueda.
Dados N números enteros o letras, usar un algoritmo de ordenación para ordenar los
elementos introducidos. Hacer uso de una estructura de datos como un arreglo o una lista
con enlace doble para almacenar los datos. En caso de ordenar caracteres usar el método
la opción del debugger y muestra cómo hacer los puntos de ruptura (break-point).
algoritmo de ordenamiento QuickSort que fue el que elegí porque me parece que es el
algoritmo que genera mejor rendimiento y no consume muchos recursos. En este paso elegí
Para le ejecución del algoritmo el primer paso es el acceso al método principal (static void
El método quicksort toma un valor de pivote (partition) y a partir de ahí compara el valor
del pivote con el del lado izquierdo y el lado derecho, dependiendo si es mayor o menor
EJEMPLO DE BEDUGGER
Las siguientes capturas de pantalla muestran 3 ejemplo de BreakPoints en los 3 métodos del
algoritmos.
BIBLIOGRAFIA
https://ceit.unadmexico.mx/contenidos/DCEIT/BLOQUE1/DS/04/DEDA/U2/descar
gables/Unidad%202.%20Ordenacion%20y%20busqueda.pdf
http://informatica.uppuebla.edu.mx/~abenitez/Cursos/verano2015/transparencias-
leccion17.pdf