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Análisis de 5 tecnologías
Profesor
Benjamín Tass Herrera
Semestre
1°
Integrantes
Simulador Virtual
1 ¿Qué marca, modelo o fabricante tiene? - Existen varios tipos, pero mencionaré 1 de la
marca Unity, Modelo AF-VR E09
2. ¿Es conocido por su nombre o por su marca? -Por su marca
3. ¿Cuál es la función del objeto? -Crear un mundo de realidad virtual donde el usuario
podrá experimentar un mundo alterno fuera de la realidad.
4. ¿Qué utilidad tiene? Diseñar áreas de realidad virtual, o lugares subalternos para una
mejor estimulación y creatividad, se pueden utilizar en diferentes áreas sean industrial, en
la medicina o el entretenimiento.
1. ANÁLISIS ANATÓMICO?
1.1. Describe el aspecto, la forma y las dimensiones.
1.2. Dibuja el objeto a mano alzada en tres dimensiones
1.3. Dibuja la planta, el alzado y el perfil del objeto.
1.4. Desmonta
el objeto y dibuja, nombrándolas, las partes más importantes. (puedes apoyarte con
imágenes en internet).
1.5. Está adaptado al manejo de las personas, es decir ¿es ergonómico? Si hay diferentes
tamaños y capacidades.
2. ANÁLISIS FUNCIONAL.
2.1. ¿Cómo funciona el objeto? Las persona experimentan un aprendizaje inmmersivo a
través del uso de materiales de realidad virtual.
2.2. ¿Cuál es la función de las partes más importantes?
2.3. ¿Qué normas de manejo, mantenimiento y seguridad hay que tener en cuenta en su
manejo? Como tal aparte de seguridad física, es más bien mental, ya que los simuladores
hacen experimentar momentos de alto impacto y pueden tener repercusiones inmediatas.
2.4. ¿Qué tipo de energía utiliza para su funcionamiento? cualquier tipo de energía.
3. ANÁLISIS TÉCNICO.
3.1. ¿Qué tecnologías se utilizaron en su fabricación? lentes de realidad virtual Oculus Rift,
un visor que se coloca sobre los ojos, generando imágenes estereoscópicas en 3D para
ofrecer un rastreo con el movimiento que genera el usuario cuando cambia
la perspectiva.La proyección de diversas imágenes en tercera dimensión, se reproducen en
una pantalla LCD, que es uno de los componentes que forman parte del hardware de cada
estación. De esta forma, el visor Rift genera una experiencia inmersiva de alto impacto,
separando la imagen de lado a lado para reproducirla en vistas circulares y construir así, un
sistema visual que representa una escena de manejo muy cercana a la realidad:
3.2. ¿Con qué materiales está construido? Construcción de material de polímero reforzado
con fibra, confiable y respetuoso con el medio ambiente
3.3. ¿Qué impacto ambiental tiene su desecho? Mucho porque no se recicla ¿Tiene
posibilidades de reciclaje o re-utilización? no
4. ANÁLISIS ECONÓMICO.
5. ANÁLISIS SOCIOLÓGICO.
5.1. ¿Cuáles son las razones de su existencia? analizar las posibles situaciones, eventos y
retos que puedan ser evaluados, a efecto de crear distintos escenarios, desarrollar escenas
de espacios virtuales transitables considerando diversas modificaciones de la interfaz del
simulador, así como agregar distintos elementos que pudieran funcionar como
distractores, o incluso, un acompañante virtual si el proyecto lo requiere.
5.2. ¿Qué necesidades satisface? En desarrollar un ambiente virtual controlado y seguro, en
el que los participantes podrán poner en práctica sus conocimientos y medir de manera
constante sus indicadores de desempeño, lo cual permitirá contar con información
específica y relevante que se traduzca en acciones para la mejora continua, en beneficio
tanto del colaborador como de la organización.
5.3. ¿Es aceptado por el público? Si, ya que ofrece experiencias agradables desde
otras perspectivas.
5.4. ¿Se hace o se ha hecho publicidad del objeto? Si de muchas formas.
6. ANÁLISIS HISTÓRICO
6.1. ¿Ha habido antes otros objetos que cumplieran la misma función? Si
6.2. ¿En qué época se fabricó por primera vez? A finales de los 50s
6.3. ¿Crees que este objeto seguirá evolucionando? Si ¿Cómo será dicha evolución? En
estos tiempos se están viviendo las primeras creaciones de los simuladores de realidad
virtual y han aportado muchos avances en diferentes ámbitos. así que en un futuro no muy
lejano podrá ser inclusive una herramienta de trabajo o para un uso más sofisticado.
7. ANÁLISIS ESTÉTICO
Los redmi note pro mas cercanos a ellos son el redmi note 9 y
el redmi note 9 S.
Cabe destacar que en este año es el teléfono mas demandado junto
con el pro 8 y el 7.
Análisis anatómico
Ficha técnica
Análisis estético
La calidad de imagen
cumple sin problemas en la iluminación favorable y arroja colores
planos.
1. ANÁLISIS ANATÓMICO?
3. ANÁLISIS TÉCNICO.
3.1. ¿Qué tecnologías se utilizaron en su fabricación? Una ryzen 5 3550h una
tarjeta de video Radeon rx560, una tarjeta gráfica secundaria Radeon vega 8 un
sistema de enfriamiento antipolvo hypercool una pantalla nano Edge IPS con tasa
de refresco de 120hz, disco duro solido de 500 GB
4. ANÁLISIS ECONÓMICO.
5.1. ¿Cuáles son las razones de su existencia? Ser una laptop bastante potente y
que sirva para la carrera de diseño multimedia
6. ANÁLISIS HISTÓRICO
6.1. ¿Ha habido antes otros objetos que cumplieran la misma función? si
6.2. ¿En qué época se fabricó por primera vez? 24 de mayo del 2019
6.3. ¿Crees que este objeto seguirá evolucionando? no ¿Cómo será dicha
evolución?
7. ANÁLISIS ESTÉTICO
Bibliografia
https://www.asus.com/mx/Laptops/ASUS-TUF-Gaming-FX505DY/
https://geeknrun.com/asus-tuf-fx505dy/
https://www.notebookcheck.org/Review-del-Asus-TUF-FX505DY-Ryzen-5-3550H-
Radeon-RX-560X.413804.0.html
Tabletas gráficas
1. Nombre del dispositivo o tecnología.
Wacom mobile Studio Pro 16
2. ¿Qué marca, modelo o fabricante tiene?
Wacom
3. ¿Es conocido por su nombre o por su marca?
Por su marca, debido a que ellos fueron los pioneros en crear el lápiz
digital
4. ¿Cuál es la función del objeto?
Es un estudio completo de herramientas creativas que permite un flujo
de trabajo fluido, desde la creación en 2D a la creación en 3D, en un
lienzo más grande.
5. ¿Qué utilidad tiene? ¿Puede utilizarse para otras funciones
distintas de la principal?
Es una especie de pc, por lo que hace lo básico que harías con una
pc, pero con la finalidad que es táctil, por lo que lo principal que se
podrá hacer con esta es poder crear ilustraciones, edición y hasta
poder crear modelados en 3D, debido a las especificaciones que esta
tiene, porque posee una Intel Core i7 y una tarjeta gráfica de NVIDIA.
1. ANÁLISIS ANATÓMICO
1.1. Describe el aspecto, la forma y las dimensiones.
Es una pantalla de forma rectangular con medidas de 418x262x19 mm
o (16.5x 10.3x .75 in) con una pantalla de 39.6 cm(15.6 in), esta
pantalla tiene una resolución de UHD(3840x2160), posee un conector
de auriculares, con GPS, brújula electrónica, luz ambiental, un
giroscopio, altavoces de 2 x 2,0w, tiene 2 cámaras, la frontal de 5 MP
HD y la posterior de 8 MP HD, una salida de video y 3 periféricos
de USB tipo C, un touch ring, controles de la pantalla y 8 botones
personalizables.
1.2. Dibuja el objeto a mano alzada en tres dimensiones
1.3. Dibuja la planta, el alzado y el perfil del objeto.
1.4. Desmonta el objeto y dibuja, nombrándolas, las partes más
importantes. (puedes apoyarte con imágenes en internet)
1.5. Está adaptado al manejo de las personas, es decir ¿es
ergonómico?
Es apto para diestros o zurdos y con soporte ajustable.
2. ANÁLISIS FUNCIONAL.
2.1. ¿Cómo funciona el objeto?
Para que esta funcione primero debes conectar el enchufe de poder
que te permitirá hacer que esta funcione, luego de conectarla puedes
encenderla, después seguirás las instrucciones de configuración de
Windows que es algo común y por último personalizarlo a tu gusto.
2.2. ¿Cuál es la función de las partes más importantes?
• Botones: El lado izquierdo de la pantalla tiene 8 botones
que te permite personalizar que función puede hacer, un
ejemplo sencillo ctrl+z, al programarlo así solo necesitas
apretarlo y automáticamente realizará dicha acción
y un un botón circular con otro en el centro, que este
indica las direccionales y el botón de inicio.
• Soporte: Esta pantalla tiene incluido un soporte, este es
fácil de usar y permite acomodar en un ángulo que el usuario
desee para trabajar de forma más cómoda.
• Pluma: Este tiene incluido una pluma de 16 in con unas
puntas de 8192 niveles de presión de sensibilidad, lo que
ofrece una mejor calidad a la hora de dibujar en ella, con dos
botones que funcionan como clic izquierdo y derecho pero
también puedes configurar que comando hará.
2.3. ¿Qué normas de manejo, mantenimiento y seguridad hay que
tener en cuenta en su manejo?
Estas normas pueden ser las mismas de cualquier computadora, un
ejemplo evitar derramar líquidos, tener cuidado con la pantalla, colocar
en lugares que esté seguro, la base acomodarla bien, para seguridad
tiene una ranura de bloqueo de seguridad móvil y un sensor de huella.
2.4. ¿Qué tipo de energía utiliza para su funcionamiento?
Posee una batería de 7,6 V, polímetro de litio, 70 Wh, la cual se
recarga con energía eléctrica.
3. ANÁLISIS TÉCNICO.
3.1. ¿Qué tecnologías se utilizaron en su fabricación?
Se requirieron máquinas de soldar y herramientas para poder
ensamblar los componentes
3.2. ¿Con qué materiales está construido? ¿Por qué crees que se
usaron estos materiales y no otros?
Silicio, cobre, plásticos, fósforo, galio, arsénico, metal, cerámica, boro,
neodimio, estaño, azufre. Algunos de estos materiales son utilizados
para las partes de afuera de la computadora, la capa que cubrirá los
componentes y los demás son necesarios para que estos puedan
funcionar y la computadora pueda encender.
3.3. ¿Qué impacto ambiental tiene su desecho? ¿Tiene posibilidades
de reciclaje o re-utilización?
Lo único reciclable de la pantalla será lo de afuera, que puede usarse
como decoración, en cambio lo de adentro o los componentes hay
posibilidad alguna de desecharse pero hay posibilidad de reutilización.
4. ANÁLISIS ECONÓMICO.
4.1. ¿Cuál es el precio del objeto?
El precio que encontrarás este producto es entre 3500 dólares.
4.2. ¿Es adecuado el precio comparado con otros de similares
características?
Creo que este producto es indicado solo para gente profesional al
dibujo, edición, modelado, si no tienes experiencia con esto conviene
agarrar otras opciones más económicas.
5. ANÁLISIS SOCIOLÓGICO.
5.1. ¿Cuáles son las razones de su existencia?
Es muy necesario que las empresas que desarrollan esto, deben tratar
de mejorar sus productos, en este caso, Wacom decidió sacar una
Tablet con las mejores funciones mejoradas, y con la potencia que
tiene da muchas posibilidades a crear en ella.
2. ¿Qué necesidades satisface?
La comodidad de hacer varias funciones que facilitan su uso, el
manejar rápido ya sea con el lápiz o con un mouse, acomodar la
pantalla de manera que se adapte a cómo quiera el usuario, puede
transportarse de un lugar a otro.
3. ¿Es aceptado por el público?
Es aceptado por el público y más por aquellos admiradores de la
marca.
4. ¿Se hace o se ha hecho publicidad del objeto?
Claro que si, es necesario para que pueda atraer futuros
compradores.
6. ANÁLISIS HISTÓRICO
6.1. ¿Ha habido antes otros objetos que cumplieran la misma
función?
Si ha habido otros productos parecidos a este.
6.2. ¿En qué época se fabricó por primera vez?
Alrededor de los años 90 a 2000, Microsoft comenzaba a lanzar lo que
realmente se conocía como Tablet PC junto al sistema operativo
Windows XP Tablet PC Edition: ordenadores portátiles que
ofrecían una pantalla táctil y que estaban basados en Windows.
6.3. ¿Crees que este objeto seguirá evolucionando? ¿Cómo será
dicha evolución?
Si, cada vez están mejorando las tabletas, sus capacidades, las
utilidades que esta puede hacer, la mejora del lápiz, espero que hagan
las tabletas de forma que cumpla y satisfaga varias necesidades.
7. ANÁLISIS ESTÉTICO
7.1. ¿Qué apariencia tiene? Respecto del tamaño, si es de
dimensiones proporcionadas color, textura, etc. (Imágenes, videos de
buena calidad)
Bibliografía:
https://www.tuexperto.com/2012/12/01/tablet-un-invento-que-nacio-en-los-anos-60/
https://www.wacom.com/en-gb/getting-started/wacom-mobilestudio-pro
https://www.wacom.com/es-ar/products/pen-computers/wacom-mobilestudio-pro-
16#Specifications
https://www.laptopmag.com/reviews/wacom-mobilestudio-pro-16
https://medium.com/hardware-tpo/qu%C3%A9-materiales-se-usan-para-crear-las-partes-de-las-
computadoras-
a16b5c3cf8d1#:~:text=Los%20cuerpos%20de%20las%20computadoras,F%C3%B3sforo%2C%20Azu
fre%20y%20otros%20elementos.
https://sites.google.com/site/innovacionanalisiscarlos/proceso-de-produccion-de-una-
computadora
AKG K712 Pro /
1 ¿Qué marca, modelo o fabricante tiene?
K712 PRO
2. ¿Es conocido por su nombre o por su marca?
POR SU NOMBRE
3. ¿Cuál es la función del objeto? La función del objetivo es
escuchar mejor las frecuencias, aislar el sonido, tener mejor
calidad referente a la música
1. ANÁLISIS ANATÓMICO?
2. ANÁLISIS FUNCIONAL.
2.1. ¿Cómo funciona el objeto?
El objeto es fácil de usar mas bien lo complicado seria con que
aplicación o para que lo utilizaras
3. ANÁLISIS TÉCNICO.
3.1. ¿Qué tecnologías se utilizaron en su fabricación?
Contiene un transductor
Un sistema de imán
Bobina de voz de dos capas ultraliviana
4. ANÁLISIS ECONÓMICO.
6. ANÁLISIS HISTÓRICO