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- OBJETIVO
I. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
II. Ilustrar la búsqueda de “caricias
¹ TIEMPO: "!MATERIAL:
Ninguno
Duración: 30 Minutos
Ý LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan formar un círculo.
DESARROLLO
SIN FORMATO 8
III. El instructor explica a los participantes que cuando el gato se pare frente a
ellos y maúlle tres veces, la persona deberá acariciarle la cabeza y decirle
“pobrecito gatito”, sin reírse. El que se ría, pierde y da una prenda, sale del
juego o le tocará el turno de actuar como “gato”. (Se debe establecer una de
las tres normas y decir la condición al principio del ejercicio).
VI. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede
aplicar lo aprendido en su vida.
Para cualquier duda o aclaración sobre esta dinámica, favor de enviar un correo electrónico a la siguiente dirección
gerzav@.mor1.telmex.net.mx