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UNIVERSIDAD MILITAR NUEVA GRANADA

DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍAS DEL CONOCIMIENTO


PROGRAMACIÓN I – TALLER 10

1. Utilizando la instrucción switch, desarrollar un programa, que muestre la siguiente


pantalla

El programa debe permitir seleccionar la opción del menú, leer dos números, realizar la
operación respectiva, imprimir los dos números y el resultado. En el caso 4, debe verificar
que no se realice una división por cero, mostrando un mensaje si es el caso.

2. Utilizando la instrucción switch, crear un programa que calcule perímetros y áreas de


figuras planas según el siguiente menú:

3. Un restaurante requiere un programa para calcular y escribir el valor a pagar por un pedido dado el
tipo de menú, cantidad y si es domicilio o no (S/N) así:

Tipo de Menú Valor Unitario


A $9.500
B $12.500
C $16.000

Si el pedido es domicilio se debe pagar el empaque por $500 de por cada almuerzo y un
recargo fijo de $3.500. Utilice la estructura switch en la solución.

Programación I Taller 10 – Instrucción Switch en Visual C++ Página 1


4. Utilizando la instrucción switch, elaborar un programa para una tienda que empaca
regalos en varios tipos de empaques según el siguiente menú:

El programa debe solicitar las dimensiones del empaque y mostrar el valor a pagar si el
valor por centímetro cuadrado del empaque esférico es de $15, del empaque cónico es de
$10 y del empaque cúbico es de $5

5. Utilizando la instrucción switch, escribir un programa, que lea el tipo de vehículo que
pasa por un peaje y determine el valor a pagar, según los datos de la siguiente tabla:

Tipo Categoría del Vehículo Valor del Peaje


1 Camperos, Automóviles, Camionetas $ 7.700
2 Buses y Microbuses $13.200
3 Camiones $8.400
4 Camiones de dos ejes $19.200
5 Camiones de tres y cuatro ejes $29.100
6 Camiones de cinco o más ejes $37.700

El programa debe mostrar el tipo de vehículo y el valor a pagar en el peaje

Programación I Taller 10 – Instrucción Switch en Visual C++ Página 2

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